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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11486726
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:09:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le vanilla steamer. [:cerveau boidleau]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 25-04-2015 à 23:09:43  profilanswer
 

n°11486727
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:11:42  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Oui mais à l'époque PS360, il y avait quand-même le choix entre le Live payant et le PSN gratuit, ce qui n'a pas empêché la 360 de très bien marcher ; paraît que le service était franchement meilleur notamment au niveau chat, options sociales, etc...
 


 
 
Le racket en Calabre, il parait que ca marche bien aussi...

n°11486728
guigr

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:13:45  profilanswer
 

Le damage control de merde avec le coté naïf au courant de rien et la réponse rassurante sur des  "misinformation" que personne ne se faisait.
 
Et l'argument qui tue: "ça ne marche pas, ça prouve qu'on est gentil". Après 2 jour et pour une entreprise privée, ça n'a strictement aucun sens. Bravo :o

n°11486731
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:14:19  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Dites voir les mecs, c'est quoi le jeu multi sur lequel vous passez le plus de temps?


iRacing, quasiment tous les jours (je sors à l'instant d'une course Nascar) !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11486735
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:16:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Le P.atron s'exprime sur Reddit [:inek:2]  
 
http://i.imgur.com/XVGdjQn.png
 
Le mec qui fait l'innocent. "Quoi j'ai déclenché une shitstorm?" [:tim_coucou:1]  
 
http://i.imgur.com/RKnyPqI.png
 
On a bien senti le filon [:atom1ck]  
 
http://i.imgur.com/SKIQyrh.png
 
https://www.reddit.com/r/gaming/com [...] and_steam/


Mais oui les moddeurs vont mettre gratuitement alors que steam leur permet sans rien faire de plus de gagner des sous sur leur création. Il est impayable de Gabe. Toujours le mot pour rire. :lol:  
 
Le gratuit sera toujours possible mais sera abandonné vu la nature humaine.
 
 


---------------
Ravenloft
n°11486737
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 25-04-2015 à 23:18:38  profilanswer
 


j'ai beau regarder mais steam il m'a pas donné BoI/rogue legacy/oddworld et j'en passe. perso moi je paie pas pour le multi mais pour les jeux et la j'ai tous les jeux que je voulais acheter.  


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11486738
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:18:59  profilanswer
 

Il se laisse une porte de sortie en disant que c'est une beta et qu'il peut virer la feature, raison de plus pour continuer à envoyer les scuds du coup. :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11486739
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:20:08  profilanswer
 


 
Ben à ce que j'en lis, le PSN ne s'est pas beaucoup amélioré depuis qu'il est passé payant mais il y a "les jeux offerts".
Pour Steam, il suffirait de proposer du contenu "exclusif" et "attrayant" et ça pourrait marcher, les idées ne manquent pas, par exemple :
- accès anticipés à toutes les nouvelles fonctionnalités de Steam ;
- accès total et "gratuit" aux jeux (tous ou une sélection) en early access ;
- accès "gratuit" à une sélection d'AAA ou de gros succès indé très récents ;
- les objets à collectionner (comme les cartes) plus faciles à obtenir ;
- des DLC exclusifs ou offerts ;
- serviec premium : cloud, chat, téléchargement...
- activation des jeux trois jours avant tout le monde
- etc.
 

n°11486740
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:20:08  profilanswer
 

zad38 a écrit :

:lol:  

Citation :

Let's assume for a second that we are stupidly greedy. So far the paid mods have generated $10K total. That's like 1% of the cost of the incremental email the program has generated for Valve employees (yes, I mean pissing off the Internet costs you a million bucks in just a couple of days). That's not stupidly greedy, that's stupidly stupid.
 
You need a more robust Valve-is-evil hypothesis.



Ptain  :lol:

n°11486741
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:20:20  profilanswer
 


Je vote pour que tu doives payer pour poster, je suis sûr qu'on peut instaurer un système avec Marc. :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 25-04-2015 à 23:20:20  profilanswer
 

n°11486746
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:23:47  answer
 

Les futures discussions sur les forums du monde entier : « Il est vachement bien ton UI, propre et tout, j'aime bien la possibilité de pouvoir changer à la volée les sorts, les devs auraient dû faire ça, car de base, c'est un peu lourdingue je trouve.
— Ouais, s'pa mal, surtout pour 12€ :D
— Oui, c'est pas trop cher, je vais peut-être le prendre ;) »
 
Monde de merde.

n°11486752
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:25:37  profilanswer
 


Mettre la main à la poche pour un jeu oui, pour un mod non. Les mods n'ont jamais été payant et pourtant le modding existe et s'est développé sur ce postulat depuis très longtemps. Pourquoi le changer vu qu'il n'a jamais gêné personne?

 

Sinon va falloir payer à chaque fois que tu postes un message et aux nombre de caractères, pour avoir le droit d'allumer on ordi le matin, à chaque lancement de l'os, même à chaque respiration que tu fais (oui moi aussi j'ai mon point godwin :) ) etc
Oui on peut payer pour tout mais est-ce qu'il y a des limites dans le tout payant? Je pense que oui.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 25-04-2015 à 23:26:45

---------------
Ravenloft
n°11486755
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:27:14  profilanswer
 

N'appelons plus ça mod mais "DLC d'un éditeur tiers", vous voulez bien ? :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11486756
acecel

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:28:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Mettre la main à la poche pour un jeu oui, pour un mod non. Les mods n'ont jamais été payant et pourtant le modding existe et s'est développé sur ce postulat depuis très longtemps. Pourquoi le changer vu qu'il n'a jamais gêné personne?
 
Sinon va falloir payer à chaque pour poster ici, pour avoir le droit d'allumer on ordi le matin, à chaque lancement de l'os, même à chaque respiration que tu fais (oui moi aussi j'ai mon point godwin :) ) etc
Oui on peut payer pour tout mais est-ce qu'il y a des limites dans le tout payant? Je pense que oui.


+1
 
Le système de donation était très bien, et 100% du fric allait dans la poche du modder.
Là ça va devenir un business comme un autre quoi

n°11486759
acecel

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:29:16  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

N'appelons plus ça mod mais "DLC d'un éditeur tiers", vous voulez bien ? :o


Yep c'est exactement ça, les mods vont disparaître, et on aura des DLC d'autres éditeurs.
 

n°11486760
Krinosk

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:29:37  profilanswer
 

Là où je vois de la naïveté, c'est chez ceux qui pensent que par magie ça va récompenser les moddeurs pour leur taf. Ca ne sera absolument pas le cas.
Ca va ouvrir directement la voie à des sociétés spécialisés qui proposeront Day1 des mods pour "améliorer l'expérience de jeu", et qui ne laisseront plus aucune place aux mods amateurs. Y'a du pognon à se faire de ce côté-là, vous pensez bien que dés qu'il s'agit d'argent y'a plus du tout d'esprit de "communauté", d'entraide, etc
 
Ceux qui peuvent investir, faîtes-le en recrutant mass de programmeurs indiens, parce que c'est un super filon à exploiter pour le coup. Une petite cellule juridique pour chasser les alternatives gratuites ne serait pas de trop non plus.
 
Pognon  [:atom1ck]

n°11486763
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:31:46  profilanswer
 


C'est déjà le cas pour d'autres choses et ça ne gène pas les autres
"il est vachement bien ton jeu solo jouable offline, très bon et agréable à jouer, ou peut-on l'obtenir?"
-sur internet et en version boite mais il n'y a pas de dvds à l'intérieur (nba2k15)
-Et combien il fait en taille?
-50 go
-merde avec ma connexion 2 méga, je l'ai dans l'os.

 


Vivement pour toi car tu aimes payer pour tout qu'ils fassent un système où on pourra facturer ta partie 1€ à la minute car bon si ça n'est pas encore fait c'est simplement parce qu'aucune plateforme ne permet de le faire.

 

[:alerte pigeon]

 

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 25-04-2015 à 23:35:05

---------------
Ravenloft
n°11486767
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:33:46  profilanswer
 


 
Ca c'est parce que les PS4/X1 n'ont pas beaucoup de jeux mais si ça fait comme sur last gen, ça risque de s'étoffer avec le temps. Il me semble qu'ils ont eu le Tomb Raider 2013 sur PS3 un an après sa sortie et sur 360 ces derniers mois, on a eu du Bioshock Infinite ou ACIV.
Personnellement, je ne suis pas particulièrement séduit par ces offres mais le fait est que ça marche.

n°11486768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:35:05  answer
 

ravenloft a écrit :


C'est déjà le cas pour d'autres choses et ça ne gène pas les autres
"il est vachement bien ton jeu solo, très bon et agréable à jouer, ou peut-on l'obtenir?"
-sur internet et en version boite mais il n'y a pas de dvds à l'intérieur (nba2k15)
-Et combien il fait en taille?
-50 go
-merde avec ma connexion 2 méga, je l'ai dans l'os.
 


 
Elle est mauvaise ta comparaison, sa connexion lui permettra de l'avoir, sauf plus lentement.

n°11486770
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-04-2015 à 23:35:32  profilanswer
 

Bon, je viens de passer l'arbre de tulle en 10mn. Je m'attendais à un truc ultra hardcore et même pas. [:sent mal_homme:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11486771
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:35:57  profilanswer
 

Krinosk a écrit :

Là où je vois de la naïveté, c'est chez ceux qui pensent que par magie ça va récompenser les moddeurs pour leur taf. Ca ne sera absolument pas le cas.
Ca va ouvrir directement la voie à des sociétés spécialisés qui proposeront Day1 des mods pour "améliorer l'expérience de jeu", et qui ne laisseront plus aucune place aux mods amateurs. Y'a du pognon à se faire de ce côté-là, vous pensez bien que dés qu'il s'agit d'argent y'a plus du tout d'esprit de "communauté", d'entraide, etc

 

Ceux qui peuvent investir, faîtes-le en recrutant mass de programmeurs indiens, parce que c'est un super filon à exploiter pour le coup. Une petite cellule juridique pour chasser les alternatives gratuites ne serait pas de trop non plus.

 

Pognon  [:atom1ck]


Cela existe pour les flight simulator depuis longtemps.

 


Télécharger 50go avec du 2 mégas, tu es sacrément patient dans la vie.

 

J'aurais du prendre celui en zone blanche avec encore que du 56k où il paye chaque minute, ça aurait marcher, non? :whistle: .


Message édité par ravenloft le 25-04-2015 à 23:38:47

---------------
Ravenloft
n°11486775
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 25-04-2015 à 23:38:34  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Bon, je viens de passer l'arbre de tulle en 10mn. Je m'attendais à un truc ultra hardcore et même pas. [:sent mal_homme:2]


10min pour aller récupérer l'artefact tout en haut ?


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11486777
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:39:13  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Bon, je viens de passer l'arbre de tulle en 10mn. Je m'attendais à un truc ultra hardcore et même pas. [:sent mal_homme:2]


Quel jeu?


---------------
Ravenloft
n°11486778
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 25-04-2015 à 23:39:36  profilanswer
 

Krinosk a écrit :

Là où je vois de la naïveté, c'est chez ceux qui pensent que par magie ça va récompenser les moddeurs pour leur taf. Ca ne sera absolument pas le cas.
Ca va ouvrir directement la voie à des sociétés spécialisés qui proposeront Day1 des mods pour "améliorer l'expérience de jeu", et qui ne laisseront plus aucune place aux mods amateurs. Y'a du pognon à se faire de ce côté-là, vous pensez bien que dés qu'il s'agit d'argent y'a plus du tout d'esprit de "communauté", d'entraide, etc
 
Ceux qui peuvent investir, faîtes-le en recrutant mass de programmeurs indiens, parce que c'est un super filon à exploiter pour le coup. Une petite cellule juridique pour chasser les alternatives gratuites ne serait pas de trop non plus.
 
Pognon  [:atom1ck]


 
Mais les gars, vous étiez où les 7 dernière années quand les store d'application se sont développés? Il n'y a jamais eu autant de développeur indépendant et de communauté. Oui il y aura des grosse société spécialisé dans le d1 comme tu dis mais ça empêchera pas d'avoir des développeurs indépendant et des mods gratuits comme sur les stores.

n°11486781
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:41:35  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

ça empêchera pas d'avoir des développeurs indépendant et des mods gratuits comme sur les stores.


Tu veux dire, avec de la pub dedans ?


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11486789
Klaw

Transactions (38)
Posté le 25-04-2015 à 23:52:32  profilanswer
 

Tant de naïveté et d'excuses bidons pour un truc qui est quasi indéfendable dans sa forme actuelle (même si pour le coup je suis d'accord avec le fait qu'il fallait simplifier les moyens de récompenser les moddeurs), ça me fait mal.
 
Le truc qui me débecte le plus avec ce système reste quand même l'absence totale de respect du droit d'auteur, avec la possibilité de réutiliser le boulot d'un autre (mis à dispo gratos) pour faire son mod payant.
Il n'y a juste aucune justification possible pour ça du point de vue du "créateur" que Steam cherche apparemment tant à défendre ( :sweat: ), à part le fait que forcément plus personne ne va se faire chier à faire du gratos pour se faire voler son taff, et donc que Steam et les éditeurs vont se faire plus de thunes sur le dos des moddeurs.
 
Vivement que HFR se rende compte que les serveurs des forums leurs coûtent, et donc qu'il est légitime de faire raquer les utilisateurs pour les maintenir. Finalement ce n'est que parfaitement légitime et ça n'a que des avantages vu que ça limitera les lurkers et les trolleurs  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 25-04-2015 à 23:55:35
n°11486791
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 25-04-2015 à 23:53:57  profilanswer
 


Guacamelee.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11486801
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 26-04-2015 à 00:04:43  profilanswer
 


 
Et un simple bouton "Donate" sur le workshop n'aurait pas été une meilleure solution?


---------------
Steam ID
n°11486804
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2015 à 00:06:24  answer
 

Je pense qu'on devrait peut être attendre de voir comme tout cela va se goupiller, non ?

 

Il y a peut-être de la naïveté chez ceux qui laissent une chance à ce système, mais d'un autre côté le procès d'intention n'est pas un signe de perspicacité non plus. Valve a toujours apporté de la valeur ajoutée au joueur en échange de l'argent qu'il lui soutire de manière indirecte ou non, cela devrait suffire à garder une certaine mesure.

 

Il y a des décisions qui fonctionnent à long terme, mais nécessitent de passer par une phase très impopulaire au départ, ce rejet étant souvent dû à un manque de prise de hauteur. C'est notamment pour ça que des décisions politiques capitales ne passent pas, les politiciens étant obligés d'avoir de garder une aura positive à court terme pour être réélus. Mais Valve est en position d'aller à l'encontre de l'opinion, s'ils sont convaincus que cela aboutira sur une situation ultérieure avec un win/win pour toutes les parties.

 

edit : un "pay what you want" va être ajouté sur le workshop.
http://i.imgur.com/ZD0HB8K.png?1

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-04-2015 à 00:07:38
n°11486807
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 26-04-2015 à 00:11:32  profilanswer
 


Je vois pas en quoi ça pourrait aboutir à du win/win quand le modèle évolue seulement sur le prix. Rien ne change sauf que c'est payant. Et à part payer les pépito et le coca du modder, je vois pas ce que ça pourrait apporter à la scène du modding.


---------------
Steam ID
n°11486810
Klaw

Transactions (38)
Posté le 26-04-2015 à 00:12:31  profilanswer
 


 
Oui et non : si personne ne disait rien, ça ne bougerait assurément pas du tout et resterait en l'état.
Si les gens gueulent suffisamment fort, oui il y a effectivement des chances que le système soit revu pour un truc plus acceptable.
Pour moi la base passe par le refus du mode actuel qui est juste un appel à l'enculade de tout le monde, hors Valve et éditeurs qui vont s'en mettre plein les fouilles sans bouger le petit doigt.
 
Pour le système actuel les clauses sont connues et débattues depuis 2 jours maintenant, et il y a de quoi gueuler car les abus ont déjà commencé. Mais encore une fois, je n'ai rien contre le fait de devoir payer pour des mods, certains représentant un boulot énorme, mais pas dans ces conditions.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 26-04-2015 à 00:14:04
n°11486812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2015 à 00:13:17  answer
 

Si nous aboutissons à un système similaire à Flight Simulator ou Train Simulator, avec une cohabitation de mods gratuits de qualité variable (mauvaise comme excellente) et de mods payants avec un grand sens du détail, c'est une situation qui me plaît, et ces deux exemples montrent que l'appât du gain n'empêche pas la production de contenu gratuit.

n°11486813
zad38

Transactions (0)
Posté le 26-04-2015 à 00:17:37  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Pour moi la base passe par le refus du mode actuel qui est juste un appel à l'enculade de tout le monde, hors Valve et éditeurs qui vont s'en mettre plein les fouilles sans bouger le petit doigt.


Ca commence à être un peu lourd de lire ces conneries.
Le workshop de Steam est apparu par processus spontané ? Les données se stockent toutes seules sur les serveurs ? Rendre un jeu moddable ne demande pas de boulot supplémentaire ?

Message cité 2 fois
Message édité par zad38 le 26-04-2015 à 00:18:03
n°11486817
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2015 à 00:20:12  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Je vois pas en quoi ça pourrait aboutir à du win/win quand le modèle évolue seulement sur le prix. Rien ne change sauf que c'est payant. Et à part payer les pépito et le coca du modder, je vois pas ce que ça pourrait apporter à la scène du modding.


Comme je l'ai déjà expliqué dans des posts précédents, une possibilité de revenu pour l'éditeur va encourager ce dernier à mettre à disposition des outils pour modder ses jeux, chose qui est de plus en plus rare. Dans ce cas : le joueur est gagnant, l'éditeur est gagnant, le développeur du mod est gagnant.

 

Pour que ce ne soit pas un win/win, il faut soit une détérioration volontaire de la qualité initiale du jeu pour la compenser avec des mods payants, avec censure de toute modification amateur qui reprendrait le même principe ; soit que l'ensemble des mods intéressants deviennent payants.

 

Et je doute qu'on arrive à l'une ou l'autre de ces situations. Il est même probable qu'on en reste globalement à la situation actuelle, avec quelques donations pour les meilleurs mods, rien pour ceux qui essayent de pigeonner le joueur, et un chiffre d'affaire qui n'incitera pas les éditeurs à revoir leur position.

 

Que le choix de la distribution du revenu entre le moddeur et l'éditeur soit à la discrétion de ce dernier, me conforte dans l'idée que la stratégie de Valve est de faire bouger ces derniers sur leur politique de verrouillage en faveur de DLC à la qualité souvent discutable. Mais ça, ils ne peuvent pas l'écrire noir sur blanc.

 

Je pense toutefois que cette initiative vient trop tôt, alors que les équipes de GabeN n'ont pas encore rassuré sur le contrôle qualité et protection de la propriété intellectuelle de Greenlight ou du Workshop.


Message édité par Profil supprimé le 26-04-2015 à 00:25:09
n°11486828
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-04-2015 à 00:31:29  profilanswer
 

bardack a écrit :


10min pour aller récupérer l'artefact tout en haut ?


Je crois bien oui.
Quand je dis 10mn, c'est probablement 15.

 


:jap:


Message édité par Fenston le 26-04-2015 à 00:31:51

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11486830
guigr

Transactions (0)
Posté le 26-04-2015 à 00:32:06  profilanswer
 

http://i.imgur.com/2cZueyr.png
Merci Gabe pour cette minute politico-economique libertarienne à mourrir de rire :love:  
Surtout que la communauté est ultra active et saine depuis 2002 sur Morrowind. Jusqu'à maintenant  :(

mood
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Posté le   profilanswer
 

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