Je fais partie de ceux qui n'ont pas une envie irrépressible de faire les cons dans un jeu. Peut être que ma vie est comblée, et que je ne garde pas enfouis des sentiment revanchards envers une société que je trouverai injuste car elle ne m'aura pas permis d'exprimer ma supériorité sur la race humaine.
Mais
C'est comme les metalleux quoi, on sait tous que ces gens veulent la guerre, la mort et la destruction on earth
D'ailleurs, c'est fini pour toi le multi de Gta? Passé à autre chose déjà?
j'ai fait le tour pour le moment. après faut que je me trouve 3 motivés qui ont déjà fait les braquages pour les tenter en élite. donc si ca te dit shad
pour les créateurs de contenus 3d ça va les encourager à faire du très bon taf je suis pas sur que ça soit problématique ( suffit de voir sur cities skylines tous les assets de merde )
les 75% reste le vrai problème mais même notre gabe est d'accord avec moi ^^
C'est quoi la diff par rapport à ce qui existe déjà sur Dota² par exemple ?
Sur dota c'est valve qui décide ce qui va dans le jeu ou pas. Les cosmétiques qui ne sont pas monétisés ne sont pas dans le jeu. Ça n'empêche pas les mods gratuits cependant mais ils restent marginaux.
Sur dota c'est valve qui décide ce qui va dans le jeu ou pas. Les cosmétiques qui ne sont pas monétisés ne sont pas dans le jeu. Ça n'empêche pas les mods gratuits cependant mais ils restent marginaux.
Du coup la seule diff' c'est de pouvoir vendre sans filtre. Je vois pas trop la regression (a part côté visibilité).
Un amateur qui débute fera toujours du gratos (ou alors disparaitra dans les fins fonds du classement), alors que des produits plus chiadés par des petits génies pourront être rendus payants. Big deal.
- Si un mod payant contient du contenu provenant d'un autre mod, est-ce que l'auteur de cet autre mod sera rémunéré? Comment?
- Propriété des mods : il y avait déjà des problèmes de vols de mods avec des mecs qui redistribuaient ou pire s'attribuaient la paternité d'un mod sans l'accord de son auteur. Avec l'aspect financier, cela ne va faire qu'aggraver le phénomène. Devra-t-on désormais dépsoer des brevets pour chaque mod?
- Je ne sais pas quel est l'aspect légal des mods par rapport aux jeux de base, s'il y a possibilité pour l'éditeur de faire jouer ses copyrights, n'y aurait-il pas un moyen pour lui de faire le tri entre mods autorisés (et donc si possibles payants et pouvant lui rapporter quelques sous) et les autres qui seraient interdits?
Ca si c'est avéré c'est moins cool. Apres ils sont là pour faire du fric, c'est une question de curseur à trouver entre pognon <-> confort d'utlisation/plaisir du joueur.
Valve se merde pas trop généralement sur ce réglage, ils prennent beaucoup de pognon, mais ils donnent deux fois plus en features sympas.
j'ai fait le tour pour le moment. après faut que je me trouve 3 motivés qui ont déjà fait les braquages pour les tenter en élite. donc si ca te dit shad
Bah oui je t'ai dit que j'étais partant déjà .
Surtout que les braquages il faut les faire plusieurs fois, pour pouvoir voir un peu tous les rôles.
Du coup la seule diff' c'est de pouvoir vendre sans filtre. Je vois pas trop la regression (a part côté visibilité).
Rien à voir entre un F2P qui ne vend que du contenu de qualité et uniquement cosmétique et un jeu solo payant où les défauts du jeu sont en permanence corrigés par les mods. Comme dit Tax, rendre ces corrections payantes c'est sale.
Honnêtement si les moddeurs de Skyrim et cie commencent à vouloir se faire payer comme s'ils faisaient des micro-DLC sur un jeu qui ne leur appartient pas, je vais pas survivre. Et je vais apprendre à modder.
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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
Jte rassure, j'ai quand meme conscience que c'est probablement un vrai GOTY. Au moins pour le moi d'avril quoi.
Mais y'a d'autres jeux qui sortent en meme temps !
Merci, pendant un instant j'ai cru avoir fait un coup d'épée dans l'eau (soutien a Prodigy pour les expressions de vieillard !).
Rien à voir entre un F2P qui ne vend que du contenu de qualité et uniquement cosmétique et un jeu solo payant où les défauts du jeu sont en permanence corrigés par les mods. Comme dit Tax, rendre ces corrections payantes c'est sale.
Ok je débarque au milieu de l'histoire, et pas envie de lire la source, j'ai cru qu'on parlait juste du workshop avec des items/mods annexes, je quitte le débat au lieu de raconter la merde