Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2659 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage expirera le 20-04-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  5566  5567  5568  ..  19855  19856  19857  19858  19859  19860
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11435945
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 07-04-2015 à 14:52:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

xxantoinexx a écrit :


Je serais curieux d'avoir les retours de personnes découvrant DS2 avec cette nouvelle version.


C'est à dire qu'il va falloir que tout le monde arrête de cracher dessus parce que comme c'est parti on va pas se donner la peine de le découvrir du tout  :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
Publicité
Posté le 07-04-2015 à 14:52:34  profilanswer
 

n°11435946
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 14:52:43  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Je comprends pas trop la polémique autour de la nouvelle mouture de DS2. On dirait surtout que les gens râlent parce qu'on a changé leurs habitudes.  
Quand faut se frayer un chemin au milieu de 5 ennemis dans DS2 "v1", tout est question de "principe du jeu", "d'apprentissage de ses erreurs".
Quand les ennemis passent de 5 à 7 dans DS2 "v2", tout d'un coup ça devient de la "difficulté artificielle".  
 
J'ai pas joué à cette v2, j'ai vu que le live d'ExServ, et effectivement je trouve que certains trucs sont totalement abusifs. Genre la zone de la tour de Heide qui devient ultra chaude quasiment dès le départ. Mais je me dis ça parce que j'ai en tête la zone de la v1.  
En découvrant ça d'un oeil neuf, je m'adapterais peut-être, j'irais fouiner ailleurs d'abord...
 
Je serais curieux d'avoir les retours de personnes découvrant DS2 avec cette nouvelle version.


 
De ce que j'ai lu sur ce forum, cette difficulté artificielle était déjà critiquée ici (par Bauer je crois bien) sur la v1.  
 
Après, je me pose aussi la même question : pour quelqu'un qui n'a pas joué à DkS2, vaut-il mieux faire la v1 ou la v2 ?


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11435952
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 14:55:09  profilanswer
 

V1 + season pass [:sneijder:3]


---------------
:o :o :o
n°11435961
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 14:58:32  profilanswer
 


 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
peut pas te dire je joue plus à bf en ce moment. arma me prend tout mon temps de jeu.
sinon je squattais surtout les serveurs bamboo bar. mix de toute les maps du jeu en classic. 2 serveurs: 48 et 64 joueurs. par moment le 64 repasse en normal.
http://battlelog.battlefield.com/b [...] -48-Slots/
http://battlelog.battlefield.com/b [...] Games-net/


:jap:

n°11435962
Klaw

Transactions (38)
Posté le 07-04-2015 à 14:58:34  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Je comprends pas trop la polémique autour de la nouvelle mouture de DS2. On dirait surtout que les gens râlent parce qu'on a changé leurs habitudes.  
Quand faut se frayer un chemin au milieu de 5 ennemis dans DS2 "v1", tout est question de "principe du jeu", "d'apprentissage de ses erreurs".
Quand les ennemis passent de 5 à 7 dans DS2 "v2", tout d'un coup ça devient de la "difficulté artificielle".  
 
J'ai pas joué à cette v2, j'ai vu que le live d'ExServ, et effectivement je trouve que certains trucs sont totalement abusifs. Genre la zone de la tour de Heide qui devient ultra chaude quasiment dès le départ. Mais je me dis ça parce que j'ai en tête la zone de la v1.  
En découvrant ça d'un oeil neuf, je m'adapterais peut-être, j'irais fouiner ailleurs d'abord...
 
Je serais curieux d'avoir les retours de personnes découvrant DS2 avec cette nouvelle version.


 
Bah y a moi qui n'avait jamais touché DkS2, et je trouve ça fun.
Je prends cher, c'est ultra dur, mais j'adore.
Je peux pas balancer mon CR ici, car je le compare à BB que j'ai fait juste avant, mais pour le moment (ça peut changer si je rage trop :D) je préfère DkS2 qui est hyper exigeant sur tous les plans, et où la moindre erreur me renvoit au feu le plus proche.
 
Après la zone des tours de Heide là, je l'ai faite, et autant je suis pas passé quand j'y suis allé au lvl 1, autant après avoir fait tout la première zone c'est passé relativement facilement (mort 15 fois le temps d'apprendre les patterns des mobs quoi, normal  :lol: ).
Cela dit ils ont rajouté des mobs là depuis la dernière fois où j'y suis allé (enfin ils étaient déjà là, mais ils pionçaient), et ouais c'est chaud patate car leur patterns sont assez durs à lire. Mais je crois aussi que j'ai pas encore le niveau pour le dragon du coin vu qu'il m'a os la seule fois où je suis arrivé jusqu'à lui.
 
Enfin après 10-15h de jeu je regrette pas du tout, même si c'est vraiment ultra exigeant tellement le moindre mob peut me démonter, et qu'ils sont souvent 2 ou 3.
Après est-ce que ça vaut le prix demandé pour quelqu'un qui ne l'a jamais fait, je ne saurais pas dire (et visiblement la réponse est non :D), mais pour une première fois, ne connaissant pas l'original, ça me convient.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 07-04-2015 à 15:01:12
n°11435964
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 07-04-2015 à 14:58:40  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Miami Hotline ?
 
Ou serait-ce un jeu qui n'a pas sa place ici ? (enfin pas pour l'instant :D)


 
Ce jeu à sa place ici mais  pas sur notre continent  :sarcastic:

n°11435969
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-04-2015 à 15:00:34  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Je comprends pas trop la polémique autour de la nouvelle mouture de DS2. On dirait surtout que les gens râlent parce qu'on a changé leurs habitudes.
Quand faut se frayer un chemin au milieu de 5 ennemis dans DS2 "v1", tout est question de "principe du jeu", "d'apprentissage de ses erreurs".
Quand les ennemis passent de 5 à 7 dans DS2 "v2", tout d'un coup ça devient de la "difficulté artificielle".

 

J'ai pas joué à cette v2, j'ai vu que le live d'ExServ, et effectivement je trouve que certains trucs sont totalement abusifs. Genre la zone de la tour de Heide qui devient ultra chaude quasiment dès le départ. Mais je me dis ça parce que j'ai en tête la zone de la v1.
En découvrant ça d'un oeil neuf, je m'adapterais peut-être, j'irais fouiner ailleurs d'abord...

 

Je serais curieux d'avoir les retours de personnes découvrant DS2 avec cette nouvelle version.

C'est pas faute de l'avoir critiqué une chiée de fois à la sortie du 2 : un de ses principaux défauts c'est justement qu'ils se sont reposés sur le surnombre plutôt que "l'intelligence" du placement et du design
Du coup avec ce remake ils ont poussé le concept encore plus loin :/ Y a qu'à voir sur la video de GK, dès la 1ere zone une dizaine d'ennemis simultanés ... on n'a jamais vu ça dans un DS, c'est franchement pas attirant :/
Donc non ça ne "devient pas" difficulté artificielle puisque c'était déjà la principale critique du 2, ça l'empire encore :D

 

Perso ce "remaniement" des ennemis m'attirait beaucoup avant la sortie, j'avais l'espoir que justement ils aient appris de leurs erreurs et corrigent leur copie .. faut croire qu'ils se sont dit l'inverse :/


Message édité par foudelou le 07-04-2015 à 15:05:22

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11435976
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:04:13  profilanswer
 

ça fait relativiser le "surnombre" des ennemis de la V1 :D


---------------
:o :o :o
n°11435984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:06:08  answer
 

bauer_attitude a écrit :


T'as du remarquer que le level design par rapport à celui de Dark Souls 1 est beaucoup plus linéaire.
 
Il n'y aucun lien entre les zones. Tout part du hub et fini en impasse.
 
C'est un enchaînement de zones alors que dans les 1 t'avais pas ce sentiment de cassure parce que le level design était beaucoup plus organique.
 
Illustration maison [:le guide:1]  
 
http://i.imgur.com/wvCs8ycl.png


 
 
[:rofl]
Comme quoi ces japonais, n'ont toujours pas compris qu'ils avaient choisi le mauvais camp [:tonymontana2013:1]  

n°11435993
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-04-2015 à 15:08:30  profilanswer
 

pojev a écrit :

 

De ce que j'ai lu sur ce forum, cette difficulté artificielle était déjà critiquée ici (par Bauer je crois bien) sur la v1.

 

Après, je me pose aussi la même question : pour quelqu'un qui n'a pas joué à DkS2, vaut-il mieux faire la v1 ou la v2 ?

 

C'est exact. C'est moi qui ait lancé le pavé dans la mare avec mon CR en Mai 2014 :o

 
Citation :

Parlons-en de la difficulté qui est, quoiqu'on en dise, supérieure à la majorité des jeux du genre actuels. Il y'a toujours cette notion d'apprentissage des patterns mais malheureusement je la trouve plus artificielle que dans le premier.
 
From Software a décidé de jouer sur le nombre d'ennemis à affronter et on joue beaucoup plus sur les réflexes que sur la mécanique d'un pattern (même si les ennemis ont toujours des patterns identifiables).

 

Et j'aime bien ma phrase en gras dans ma conclusion parce qu'au final je fais partie de ces gens alors qu'au départ c'était pas trop le cas :D

 
Citation :

Conclusion
 
From Software a sans doute voulu rendre le jeu accessible en le rendant moins organique mais à côté de ça le jeu reste à un niveau d'exigence élevé. Le jeu souffre un peu du syndrôme de la suite en accumulant les boss, en multipliant les ennemis et les zones différentes sans pour autant se soucier du lien qu'elles pourraient avoir entre elles.
 
Je préférais le côté brut du premier et beaucoup plus attachant que sa suite.
 
Oui Dark Souls 2 m'a déçu sur quelques aspects et oui je le trouve moins bon que le premier mais malgré tout il y'a le feeling Souls et rien que pour ça il ne faut pas passer à côté de Dark Souls 2 pour les amateurs de la série.
 
Certains diront qu'il est différent mais pas moins bon. Ils n'auront sans doute pas tort mais pour moi From Software a sacrifié l'atout numéro 1 du premier, à savoir le level design, mais heureusement le feeling est sauf.

 

http://www.thetartuffebay.org/crotypedia/25


Message édité par bauer_attitude le 07-04-2015 à 15:10:36

---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 07-04-2015 à 15:08:30  profilanswer
 

n°11436002
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 15:09:56  profilanswer
 


J'aurais bien essayé ce DS2, si seulement les graphismes dataient pas des années 80 quoi :/.

n°11436007
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-04-2015 à 15:10:46  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

 

Les créateurs de Titanic : Honor and Glory ont mis à disposition une petite démo du jeu : http://www.titanichg.com/demo donc le contenu est montré dans cette vidéo : https://youtu.be/mMzoryySJps

 

http://i.imgur.com/cjFLmAt.jpg?1

 


Graphiquement ça déconne pas, vraiment magnifique. On peut aussi la parcourir avec le Rift, par contre il faut tweaker un peu et c'est pas optimum : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t11436001

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 07-04-2015 à 15:26:25
n°11436015
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-04-2015 à 15:11:41  profilanswer
 

tamino a écrit :


J'aurais bien essayé ce DS2, si seulement les graphismes dataient pas des années 80 quoi :/.


Ouai ouai [:pingolu:4]

 

L'excuse de ceux qui en n'ont pas dans le slibard [:paco fpg:1]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 07-04-2015 à 15:11:53

---------------
Steam ID
n°11436020
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:12:37  profilanswer
 

en fait ça emmerde surtout les joueurs de persos bourrin qui manquent de mobilité on dirait :o


---------------
:o :o :o
n°11436021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:12:54  answer
 

Comme quoi ce DS2:SotFS a bien fait de sortir le 1e Avril [:stefaninho:5]

n°11436027
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:14:03  profilanswer
 

tamino a écrit :


J'aurais bien essayé ce DS2, si seulement les graphismes dataient pas des années 80 quoi :/.


 
Ce qui est d'autant plus bizarre, parce que le 1 + DSFix, je trouve ça super classe.
 

n°11436039
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 07-04-2015 à 15:15:29  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Après la zone des tours de Heide là, je l'ai faite, et autant je suis pas passé quand j'y suis allé au lvl 1, autant après avoir fait tout la première zone c'est passé relativement facilement (mort 15 fois le temps d'apprendre les patterns des mobs quoi, normal  :lol: ).
Cela dit ils ont rajouté des mobs là depuis la dernière fois où j'y suis allé (enfin ils étaient déjà là, mais ils pionçaient), et ouais c'est chaud patate car leur patterns sont assez durs à lire. Mais je crois aussi que j'ai pas encore le niveau pour le dragon du coin vu qu'il m'a os la seule fois où je suis arrivé jusqu'à lui.


que ce soit les gros ou les petits en blanc le pattern est simple a assimilé, DKS2 est le plus simple de tous les souls. même avec des ennemis partout. après ça m'étonne pas que tu galères dessus après avoir joué a BB, tout y est plus lent, la barre de stamina se vide plus vite, c'est pas du tout le même gameplay.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11436044
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:16:56  profilanswer
 

tamino a écrit :


J'aurais bien essayé ce DS2, si seulement les graphismes dataient pas des années 80 quoi :/.


 
Tu dois pas jouer à grand-chose avec un raisonnement pareil. :/


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11436045
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 15:16:58  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai ouai [:pingolu:4]  
 
L'excuse de ceux qui en n'ont pas dans le slibard [:paco fpg:1]


 
Non mais vraiment, je vous crois quand vous dîtes que c'est un jeu excellent mais j'aurais du le découvrir quand il est sorti. Là je joue à Ori, je vais enchaîner avec TVoEC, ce que je vois de ce DS2 me fait presque mal aux yeux, c'est trop tard pour moi :o.
 

tromzy a écrit :


Tu dois pas jouer à grand-chose avec un raisonnement pareil. :/


 
Je joue à plein de choses mais pas aux vieux jeux en 3d, ça vieillit mal je trouve. Textures moches, géométrie simpliste etc... j'arrive pas à dépasser ça, sauf si j'y ai joué à l'époque et si la DA est chouette (genre je pourrais rejouer à mario 64), la nostalgie joue.  
 

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 07-04-2015 à 15:19:26
n°11436048
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:17:21  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Ce qui est d'autant plus bizarre, parce que le 1 + DSFix, je trouve ça super classe.
 


 
Clairement, moi aussi, et c'est super propre. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11436074
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-04-2015 à 15:21:11  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Ce qui est d'autant plus bizarre, parce que le 1 + DSFix, je trouve ça super classe.
 


+1 :jap:  
 
A côté, Lords of the Fallen qui est techniquement plus avancé que Dark Souls 1, je sens que je vais avoir du mal à toucher à sa DA même avec des gants Mappa :o


---------------
Steam ID
n°11436079
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 15:22:16  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Ce qui est d'autant plus bizarre, parce que le 1 + DSFix, je trouve ça super classe.
 


 
Je viens d'aller voir un extrait de DS1 + DSFix et ça me semble bien mieux que ce que j'ai vu sur GK de cette nouvelle version de DS2. C'est plus riche graphiquement, les textures, l'architecture. Peut être que l'extrait est mal choisi sur GK ?

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 07-04-2015 à 15:23:11
n°11436085
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-04-2015 à 15:24:36  profilanswer
 

C'est vrai que parfois c'est un peu la fête dans le 2 tout de même.
 
Genre la zone des pirates elle est magnifique mais bon tu te demandes ce que ça vient foutre dans l'univers [:transparency]


---------------
Steam ID
n°11436090
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 15:26:03  profilanswer
 

Du coup le mieux c'est peut être que j'essaye le 1 + DSFix non ?


Message édité par tamino le 07-04-2015 à 15:26:11
n°11436095
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 07-04-2015 à 15:26:49  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

C'est vrai que parfois c'est un peu la fête dans le 2 tout de même.
 
Genre la zone des pirates elle est magnifique mais bon tu te demandes ce que ça vient foutre dans l'univers [:transparency]


de l'eau et un bateau, hop on va foutre des pirates.  [:yannick6600:1]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11436097
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:27:08  profilanswer
 


 
DkS2 j'ai surtout été choqué comme tout le monde par la simplicité voire l'absence d'effets de lumière, c'est plat sur ce point on dirait effectivement un jeu du milieu des années 90 (le reste non faut pas déconner :D).
 
Après j'ai tenté de foutre un pseudo DSFix mais j'avoue que j'ai pas tout compris, je me pencherai vraiment sur le truc quand je me remettrai à fond sur le jeu.
 

n°11436110
Klaw

Transactions (38)
Posté le 07-04-2015 à 15:29:24  profilanswer
 

bardack a écrit :


que ce soit les gros ou les petits en blanc le pattern est simple a assimilé, DKS2 est le plus simple de tous les souls. même avec des ennemis partout. après ça m'étonne pas que tu galères dessus après avoir joué a BB, tout y est plus lent, la barre de stamina se vide plus vite, c'est pas du tout le même gameplay.


 
Les blancs me donnent du fil à retordre pour le moment, surtout car j'arrive pas à voir quand ils vont claquer 1, 2 ou 3 coups d'affilée, et du coup forcément je tape quand il faut pas :p
 
HS :

Spoiler :

Après ce qui fait que je peine beaucoup par rapport à BB, c'est l'absence quasi totale de droit à l'erreur : très peu de potions, recharge uniquement au feu, contres au timing très serré (et rater un contre c'est la moitié de la barre de vie qui se barre, voire plus), pas de regen de vie, ...
Et je me refuse à jouer en mode tortue (même si j'utilise le bouclier quand même, faut pas exagérer non plus), donc souvent je prends cher pour pas grand chose.
Mais ouais, faut désapprendre le "j'ai pris un coup donc je vais le bourriner pour en récup un max le temps qu'il réarme" et le "je balance 3 balles, y en a bien une qui va contrer le mob et me permettre de le défoncer" :D


 
 

Prodigy a écrit :


 
DkS2 j'ai surtout été choqué comme tout le monde par la simplicité voire l'absence d'effets de lumière, c'est plat sur ce point on dirait effectivement un jeu du milieu des années 90 (le reste non faut pas déconner :D).


 
Ah bon bah je dois pas être normal : j'ai bien aimé l'arrivée à Majula, avec la lumière éblouissante en sortant de la grotte (même si c'est un peu too much, mais ça fait son petit effet)
Et j'ai adoré le gimmick de la zone des pirates, où on fait toute la zone à la torche, donc on joue beaucoup avec la lumière et les zones d'ombre (même si c'est un peu différent de ce que tu veux dire j'imagine).

Message cité 2 fois
Message édité par Klaw le 07-04-2015 à 15:33:40
n°11436130
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:34:10  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Je joue à plein de choses mais pas aux vieux jeux en 3d, ça vieillit mal je trouve. Textures moches, géométrie simpliste etc... j'arrive pas à dépasser ça, sauf si j'y ai joué à l'époque et si la DA est chouette (genre je pourrais rejouer à mario 64), la nostalgie joue.

 


 

Si le jeu a plus de quoi, 2 ans, tu trouves ça soudain hyper moche et tu peux plus jouer ? À la limite si tu me disais que tu peux plus rejouer à Tomb Raider 1 sur PSOne, ou même à la Dreamcast allez, je peux comprendre, c'est vrai que ça a vieilli, mais là faut pas déconner, on parle d'un jeu qui a moins de 3 ans et qui est dans la moyenne haute de la production PS3 / X360, y a vraiment pas de quoi s'arracher les globes occulaires d'horreur.. :sarcastic:  Surtout qu'avec un bon ESB / SweetFX ça devient très très propre.

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 07-04-2015 à 15:35:37

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11436142
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-04-2015 à 15:37:04  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Les blancs me donnent du fil à retordre pour le moment, surtout car j'arrive pas à voir quand ils vont claquer 1, 2 ou 3 coups d'affilée, et du coup forcément je tape quand il faut pas :p
 
HS :

Spoiler :

Après ce qui fait que je peine beaucoup par rapport à BB, c'est l'absence quasi totale de droit à l'erreur : très peu de potions, recharge uniquement au feu, contres au timing très serré (et rater un contre c'est la moitié de la barre de vie qui se barre, voire plus), pas de regen de vie, ...
Et je me refuse à jouer en mode tortue (même si j'utilise le bouclier quand même, faut pas exagérer non plus), donc souvent je prends cher pour pas grand chose.
Mais ouais, faut désapprendre le "j'ai pris un coup donc je vais le bourriner pour en récup un max le temps qu'il réarme" et le "je balance 3 balles, y en a bien une qui va contrer le mob et me permettre de le défoncer" :D




Perso je préfère le coup des fioles qui se rechargent aux feux de camp que les fioles à farmer.
 

Klaw a écrit :


Ah bon bah je dois pas être normal : j'ai bien aimé l'arrivée à Majula, avec la lumière éblouissante en sortant de la grotte (même si c'est un peu too much, mais ça fait son petit effet)
Et j'ai adoré le gimmick de la zone des pirates, où on fait toute la zone à la torche, donc on joue beaucoup avec la lumière et les zones d'ombre (même si c'est un peu différent de ce que tu veux dire j'imagine).


Le premier contact avec Majula j'ai kiffé aussi :love:  
 
Et puis le theme musical... [:flagadadim]  


---------------
Steam ID
n°11436146
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:37:32  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Si le jeu a plus de quoi, 2 ans, tu trouves ça soudain hyper moche et tu peux plus jouer ? À la limite si tu me disais que tu peux plus rejouer à Tomb Raider 1 sur PSOne, ou même à la Dreamcast allez, je peux comprendre, c'est vrai que ça a vieilli, mais là faut pas déconner, on parle d'un jeu qui a moins de 3 ans et qui est dans la moyenne de la production PS3, y a vraiment pas de quoi s'arracher les globes occulaires de terreur... :sarcastic:  Surtout qu'avec un bon ESB / SweetFX ça devient très très propre.


 
Clairement.
Je joue encore à Saints Row 2 auquel je n'avais pas joué à sa sortie, en 2008 :o
Et même si je conçois que les moteurs graphiques ont fait 2/3 progrès depuis, il reste quand même regardable, et jouable (même s'il faut un certain temps pour réussir à conduire une voiture, et encore plus pour un hélico).
 
Alors qu'un Mario 64, oui c'était une claque à l'époque, oui la DA est sympa, mais t'as quand même un peu les yeux qui pleurent sur la technique.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11436149
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:37:55  profilanswer
 

Gracchus, merci pour le CR, par contre je te remercie pas pour les 3 pages de débat sur la casualisation a base de tp et sur le fameux "quel épisode est le plus moche ?" :o

n°11436161
Klaw

Transactions (38)
Posté le 07-04-2015 à 15:39:58  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Perso je préfère le coup des fioles qui se rechargent aux feux de camp que les fioles à farmer.
 


 
Ah mais je préfère ça aussi, mais c'est ce qui me pose le plus souci avec mon habitude de jouer "agressivement".
Je devrais mieux m'en sortir là, j'ai refait un petit tour en arrière et j'ai débloqué 3 charges supplémentaires hier soir, ce qui va doubler mon total.
Mais avec les 3 pauvres charges que je me suis trimballé pendant 2 ou 3 zones, j'ai pas mal lutté et j'ai beaucoup serré les fesses sur certains passages (tout ça pour me faire os par un pot rempli de poison au final) :D

n°11436162
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 07-04-2015 à 15:40:03  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Si le jeu a plus de quoi, 2 ans, tu trouves ça soudain hyper moche et tu peux plus jouer ? À la limite si tu me disais que tu peux plus rejouer à Tomb Raider 1 sur PSOne, ou même à la Dreamcast allez, je peux comprendre, c'est vrai que ça a vieilli, mais là faut pas déconner, on parle d'un jeu qui a moins de 3 ans et qui est dans la moyenne haute de la production PS3 / X360, y a vraiment pas de quoi s'arracher les globes occulaires d'horreur.. :sarcastic:  Surtout qu'avec un bon ESB / SweetFX ça devient très très propre.


 
Je sais pas pourquoi tu cherches la petite bête. Je connais pas DS, j'ai regardé la preview de GK, je lance la vidéo, je trouve ça moche. C'est tout. C'est pas horrible mais ça me fait pas envie, ça me semble techniquement daté et en plus j'accroche pas à la DA que je trouve assez quelconque. Comme je l'ai dit DS1 avec DSFix me fait plus envie.
 
J'ai pas de principe sur une date de péremption ou que sais je. Quand je trouve ça moche, je trouve ça moche.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 07-04-2015 à 15:43:01
n°11436178
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 07-04-2015 à 15:43:42  profilanswer
 

Klaw a écrit :


Ah bon bah je dois pas être normal : j'ai bien aimé l'arrivée à Majula, avec la lumière éblouissante en sortant de la grotte (même si c'est un peu too much, mais ça fait son petit effet)
Et j'ai adoré le gimmick de la zone des pirates, où on fait toute la zone à la torche, donc on joue beaucoup avec la lumière et les zones d'ombre (même si c'est un peu différent de ce que tu veux dire j'imagine).


 
J'ai trouvé ça chouette aussi, y'a juste que dans certaines zones, notamment en intérieur, les textures platounettes sans projection de lumières ou effets "d'ambiance" (me rappelle plus du nom technique [:ohtusais]) ça choque un poil.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  5566  5567  5568  ..  19855  19856  19857  19858  19859  19860

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)