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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10943039
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 12:35:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

guigr a écrit :


Une fois je me suis fait avoir par un boss après un run épique

Spoiler :

hélicoptère des flic sur l'autoroute


Je crois que c'est le plus proche que je serais de finir ce putain de jeu :fou:


C'est un dernier niveau en plus :D


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
mood
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Posté le 16-10-2014 à 12:35:06  profilanswer
 

n°10943215
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 13:23:00  profilanswer
 

Presque une heure sans post [:kzimir]
 [:gibbactu]
Gibbactu

avant : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160z3kcd.png
après : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160btqev.png
Si je comprends bien c'est une simple histoire de fov donc la camera est un peu plus éloignée mais rien de choquant visiblement
A noter que ça ne marche parfaitement que pour les 16/9 actuellement, pour les autres ratio il subsiste toujours des bandes mais moins qu'initialement (ce qui serait un bon compromis je trouve)
Il y a également l'unlock de fps, la possibilité de virer le grain (bof) et virer l'intro

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 16-10-2014 à 13:26:37

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10943232
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:28:12  profilanswer
 

Putain le jeu en kit façon Dark souls. Le FOV de base est de 65 d'après le gars et pas réglable sans le cheat. Bonjour les envie de vomir à chaque demi-tour.

 

Graphiquement il a pas l'air dégueu sur ces screens.


Message édité par Gunman24 le 16-10-2014 à 13:31:04
n°10943240
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 16-10-2014 à 13:29:32  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Presque une heure sans post [:kzimir]  
 [:gibbactu]  
Gibbactu

avant : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160z3kcd.png
après : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160btqev.png
Si je comprends bien c'est une simple histoire de fov donc la camera est un peu plus éloignée mais rien de choquant visiblement
A noter que ça ne marche parfaitement que pour les 16/9 actuellement, pour les autres ratio il subsiste toujours des bandes mais moins qu'initialement (ce qui serait un bon compromis je trouve)  
Il y a également l'unlock de fps, la possibilité de virer le grain (bof) et virer l'intro


 
 
 [:clooney16]  Bravo au mec !

n°10943244
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:30:18  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Presque une heure sans post [:kzimir]  
 [:gibbactu]  
Gibbactu

avant : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160z3kcd.png
après : http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160btqev.png
Si je comprends bien c'est une simple histoire de fov donc la camera est un peu plus éloignée mais rien de choquant visiblement
A noter que ça ne marche parfaitement que pour les 16/9 actuellement, pour les autres ratio il subsiste toujours des bandes mais moins qu'initialement (ce qui serait un bon compromis je trouve)  
Il y a également l'unlock de fps, la possibilité de virer le grain (bof) et virer l'intro


 
Excellent ! Le port PC va enfin commencer a ressembler a quelque chose.  [:theorie des lavabos]

n°10943251
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 13:31:30  profilanswer
 

Et comme d'hab, on retrouve des japonais derrière ce genre de merdouille nécessitant moultes bricolages. :o
 
Je dis ça... :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10943255
tortue36

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:32:08  profilanswer
 

Merci pour toutes les réponses  :jap:  
 
Finalement, après avoir vérifié si je pouvais tartuffer un des jeux cités, j'ai vu sur mon gamersgate que j'avais 10000 blue coins soit pile poil ce qu'il faut pour acheter the witcher.  
 
Donc ce sera the witcher dans un premier temps. Merci encore  :jap:


---------------
Liste des CR sur le projet de roulance Islandaise topik FM
n°10943256
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 13:32:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Excellent ! Le port PC va enfin commencer a ressembler a quelque chose.  [:theorie des lavabos]

Une fois qu'ils l'auront optimisé peut-être  [:chepakoi]  
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-The_Evil_Within_-test-evilwithin_intel.jpg


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10943258
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 13:33:26  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


 
 
 [:clooney16]  Bravo au mec !


Grave. Le mec te sort ça en une poignée de jours sans avoir accès au code, pendant que les développeurs restent là à chouiner  :sarcastic:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10943263
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:34:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Une fois qu'ils l'auront optimisé peut-être  [:chepakoi]  
http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] _intel.jpg


Poutain. [:cerveau boidleau]


Message édité par Rhadamenthos le 16-10-2014 à 13:35:04

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 16-10-2014 à 13:34:43  profilanswer
 

n°10943283
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:38:27  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Une fois qu'ils l'auront optimisé peut-être  [:chepakoi]  
http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] _intel.jpg


 
Oh merde  [:brendaline:5]

n°10943389
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 16-10-2014 à 13:55:36  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Grave. Le mec te sort ça en une poignée de jours sans avoir accès au code, pendant que les développeurs restent là à chouiner  :sarcastic:


clair, je capte vraiment pas les japs.  :heink:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10943390
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 16-10-2014 à 13:55:44  profilanswer
 

olioops a écrit :

@tamino
 Je n'y voit pas matière à un débat ! Pourquoi toujours vouloir cloisonner les choses, coller des étiquettes... :??:  
Un Pad 360 sans fil sur PC c'est le pied pour pas mal de jeux  [:airforceone]


 
Je cloisonne pas, c'est aussi question d'aménagement intérieur :o. Le pc c'est bureau chaise clavier souris, ça rigole pas [:roger21:1] , la console c'est canapé, écran géant, slip coca  [:kirateo] .
 
Mais là je vaisinvestir dans un long cable HDMI pour brancher le pc direct sur la tv et une manette xbox one. Le next gen je sens qu'elle va passer à la trappe.

n°10943400
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:58:22  profilanswer
 

voilà à un moment il faut savoir choisir son camp :o
 
et  

  • Régle N°1: il est interdit de parler de console ici
  • Régle N°2: il est interdit de parler de console ici

[:batata]

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 16-10-2014 à 14:00:18

---------------
:o :o :o
n°10943404
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 13:58:55  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Une fois qu'ils l'auront optimisé peut-être  [:chepakoi]  
http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] _intel.jpg


 
God...  :lol:


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10943407
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 13:59:28  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Je cloisonne pas, c'est aussi question d'aménagement intérieur :o. Le pc c'est bureau chaise clavier souris, ça rigole pas [:roger21:1] , la console c'est canapé, écran géant, slip coca  [:kirateo] .
 
Mais là je vaisinvestir dans un long cable HDMI pour brancher le pc direct sur la tv et une manette xbox one. Le next gen je sens qu'elle va passer à la trappe.

Le choix des winners :jap:

couilleshot a écrit :

voilà à un moment il faut savoir choisir son camp :o
 
et Régle N°1: il est interdit de parler de console ici

[:prince delu]  


Message édité par foudelou le 16-10-2014 à 14:00:23

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10943486
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:21:55  answer
 

foudelou a écrit :

Une fois qu'ils l'auront optimisé peut-être  [:chepakoi]
http://gamegpu.ru/images/remote/ht [...] _intel.jpg


cette qualité des devs japonais [:dbbg:2]

 

Ah ça pour faire des androgynes débridés à mêches degeulasses y'a du monde, mais alors question code... [:dbbg:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-10-2014 à 14:22:44
n°10943526
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-10-2014 à 14:31:58  profilanswer
 


 
Tu crois qu'il y a des androgynes dans Dark Souls 2 ?  [:m0utz]  


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10943538
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:34:49  profilanswer
 

Dites donc y'a du lourd en ce moment!
 
Entre Alien Isolation que je trouve très bon, Wasteland2 qui envoie du pâté (même si j'ai un peu lâché, je sais pas trop pourquoi), NKA2K15 pour les sportifs et Legend of Grimrock 2 qui sera sans doute aussi bon que le 1er... c'est Nowel avant l'heure! Même Evil Within, si ça sent le gros jeu japoniais, ça à pas l'air si mauvais que ça!
 

n°10943539
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 14:34:59  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Tu crois qu'il y a des androgynes dans Dark Souls 2 ?  [:m0utz]  


Oui, sous les armures. :o
 

Spoiler :

Et devant la manette  [:s@ms:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10943544
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:36:09  profilanswer
 

Y'a encore quoi comme gros titres pour cette fin d'année ?

n°10943546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:37:16  answer
 

meulator a écrit :


 NKA2K15 pour les sportifs
 


http://mrwgifs.com/wp-content/uploads/2013/09/Fat-Cartoon-Kid-Playing-Video-Games-In-Egoraptor-Gif.gif

n°10943548
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-10-2014 à 14:37:33  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui, sous les armures. :o
 

Spoiler :

Et devant la manette  [:s@ms:2]



 
Pourtant, il n'y a pas de Vivelle Dop qui traine chez moi  [:cosmoschtroumpf]


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Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10943551
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:38:55  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Y'a encore quoi comme gros titres pour cette fin d'année ?


HM2?


---------------
:o :o :o
n°10943553
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 16-10-2014 à 14:39:05  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
C'est la sensation que j'ai eu dans les live que j'ai pu voir. Je me trompe peut être [:cosmoschtroumpf] .


 
on a la même chose dans RE4 mais pourtant le jeu est excellent.
 
Je suis d'accord que c'est une sorte de difficulté artificielle mais c'est comme ça, on adhère ou pas :D

n°10943561
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-10-2014 à 14:40:01  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Pourtant, il n'y a pas de Vivelle Dop qui traine chez moi  [:cosmoschtroumpf]


Oui. Et les godemichés sur ta table de nuit, c'est pour ta  [:little-wolf:2] copine [:little-wolf:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10943570
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-10-2014 à 14:42:18  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui. Et les godemichés sur ta table de nuit, c'est pour ta  [:little-wolf:2] copine [:little-wolf:2]

 

Pas besoin de ça, Dark Souls 2 suffit amplement si je cherche à souffrir. Ce jeu n'empêche  [:dbbg:2]  

Message cité 1 fois
Message édité par Dbbg le 16-10-2014 à 14:42:27

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Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10943571
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:42:39  profilanswer
 

il est pas repoussé à 2015 HM2?
le temps de faire le bon downgrade pour qu'il tienne les 60fps en 1080p sur PS4 :o


---------------
:o :o :o
n°10943587
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:45:12  profilanswer
 

[:gibbactu]  
Gibbactu

  • Des polonais ont l'air de vouloir faire une suite spirituelle a Postal. Ça s'appelle Hatred, c'est un shooter isométrique avec un héros qui déteste l'humanité. La DA est pas mal, et la violence est bien présente (mention spéciale @ 01:12) dans le trailer.


                    http://i.imgur.com/WMF893V.jpg

n°10943608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:47:37  answer
 
n°10943610
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:47:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]  
Gibbactu

  • Des polonais ont l'air de vouloir faire une suite spirituelle a Postal. Ça s'appelle Hatred, c'est un shooter isométrique avec un héros qui déteste l'humanité. La DA est pas mal, et la violence est bien présente (mention spéciale @ 01:12) dans le trailer.


                    http://i.imgur.com/WMF893V.jpg


 [:make install:1]   [:ge haussmann]


---------------
:o :o :o
n°10943618
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 16-10-2014 à 14:48:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]  
Gibbactu

  • Des polonais ont l'air de vouloir faire une suite spirituelle a Postal. Ça s'appelle Hatred, c'est un shooter isométrique avec un héros qui déteste l'humanité. La DA est pas mal, et la violence est bien présente (mention spéciale @ 01:12) dans le trailer.


                    http://i.imgur.com/WMF893V.jpg


 
j'vois pas trop de lien avec postal là comme ça, ça semble bien trop premier degré (voir un peu glauque)

n°10943619
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:48:26  profilanswer
 


elite ça sent la beta perpetuelle :o


---------------
:o :o :o
n°10943622
Leilu

Transactions (21)
Posté le 16-10-2014 à 14:49:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]

 
  • Et la grosse nouvelle de la nuit : Amplitude a annoncé la date de sortie d'early access de Dungeon of the Endless. Ce sera pour le 27 octobre. Et les ajouts de la version finale sont balaises : du coop a 4, un mode "histoire", des vaisseaux a debloquer, un nouveau niveau... L'annonce en trailer.



 

http://dieudo-gifards.site50.net/img/finkie/22.gif

 

https://farm4.staticflickr.com/3955/15359349548_a44b0206fa_o.png

 

CR Endless Legend

 

Préambule

 

On imagine difficilement la crédibilité d’un CR d’Amraz sur le netcode de BF5, le degré d’expertise de Bauer_Attitude sur le contenu end-game d’Eve Online ou encore l’objectivité de Gracchus quant à son prochain CR de Walt Disney Princesse : Pocahontas au pays des Nar niais. :o

 

C’est ainsi que je me présente brièvement pour que vous ayez une meilleure idée du crédit à me donner quant à ce CR.

 

J’ai mis la main sur Enless Legend sorti le 18 septembre 2014, un peu plus de deux ans après qu’Amplitude  –le studio français de développement d’Endless Legend–  ait agréablement surpris la sphère vidéo-ludique avec Endless Space, un 4X lui aussi. Contrairement à son successeur,  Endless Space nous faisait évoluer dans un univers spatial avec planètes, vaisseaux et autres pistolets thermonucléaire spécial Flash Gordon.

 

Ayant toujours eu un certain blocage avec les jeux spatiaux, je n’ai jamais eu l’envie de tartuffer Endless Space. C’est donc avec des yeux de néophytes vis-à-vis du studio que j’ai lancé pour la première fois un jeu développé par Amplitude.

 

Malgré cette réserve vis-à-vis de la SF spatiale, j’ai quand même passé quelques nuits blanches sur Galactic Civilizations II dans ma jeunesse et plus récemment sur Civilization IV et V m’octroyant un modeste passée d’amateur de jeux 4X. Ces deux derniers susnommés étant des références populaires du genre, je m’efforcerai la comparaison avec le jeu qui nous concerne aujourd’hui. Pour ceux du fond qui sont en différé, je parle toujours d’Endless Legend.

 

Un CR d’un jeu 4X [:djlemon:4] Vas-y on te regarde petit. [:djekyl:1]

 

Bien évidemment, je ne vais pas vous écrire un CR tutoriel ou guide vous expliquant chaque détail comme il est courant de lire ici pour bon nombre de jeux mais plutôt rester à la surface car avec ce genre de jeu, le CR se transformerait en manuel de 20 pages.

 

De toute façon, le jeu est un énorme tutoriel accessible à tous dans lequel il est très jouissif d’en apprendre chaque fois un peu plus donc ce sera à vous de le découvrir dans les détails à la fin de ce CR si le cœur vous en dit.

 

Le lore

 

A chaque début de partie, vous aurez une petite introduction avec voix off et artworks animés tous plus sympas les uns que les autres afin d’en apprendre un peu sur la faction que l’on s’apprête à jouer.

 

Puisqu’on est tous fibrés ici, voici la liste des factions du jeu illustrée par quelques gifs :

 

Les indomptés
http://farm6.staticflickr.com/5604/14925188183_9fd4d7ec3d_o.gif

 

Les mages ardents
http://farm4.staticflickr.com/3954/14924595604_e85ff88a74_o.gif

 

Les clans errants
http://farm4.staticflickr.com/3931/15359203108_2e70266327_o.gif

 

Les cultistes
http://farm4.staticflickr.com/3951/15521630646_6964921c36_o.gif

 

Les drakkens
http://farm4.staticflickr.com/3946/14924590404_9d217fe4aa_o.gif

 

Les exilés
http://farm4.staticflickr.com/3936/15521651146_68c82ebfd6_o.gif

 

Les seigneurs déchus
http://farm4.staticflickr.com/3934/15521656186_b1ccb71a37_o.gif

 

Les nécrophages
http://farm4.staticflickr.com/3955/15546190622_48f058acc0_o.gif

 

C’est classe ou pas ?  [:lefab:4]

 

En général, je n’accroche pas beaucoup aux lores fraîchement créés et peu riches (en opposition aux lores très riches et populaires comme celui du Seigneur des Anneaux par exemple). Il faut cependant reconnaître que les factions, les unités, les compétences et les talents, tous piochés de-ci de-là dans les références héroïco-fantaisistes, ont bénéficié d’un soin notable quant à leurs diversités. Mais ce qui est encore plus substantiel c’est l’utilisation qu’Amplitude a fait de ces diversités en y apposant une plus-value crédible et agréable à la façon de jouer chaque faction, chaque héros et chaque unité.

 

Le gameplay

 

Les villes que vous construisez représentent l’élément capital [:j_d_:1] de votre quête vers la victoire. Chaque ville devra être optimisée pour accumuler un maximum de ressources le plus judicieusement possible. En fonction de votre faction et de la région dans laquelle vous vous êtes implanté il faudra faire des choix stratégiques. Et encore une fois c’est vraiment intéressant de devoir faire autrement parce que telle ou telle faction a cet avantage que les autres n’ont pas.

 

Une ville des exilés lors de ma seconde partie. Je me rend compte de mes erreurs de débutant en voyant ce screen à commencer par mes extensions de quartier mal placées.
http://farm6.staticflickr.com/5615/15359310409_794a49a1c1_c.jpg

 

Pour illustrer, avec les seigneurs déchus, la nourriture ne fait plus partie des ressources utiles (nourriturehttps://farm6.staticflickr.com/5604/15546252721_c9133af883_o.jpg, industriehttps://farm4.staticflickr.com/3927/15362922537_36bea29ff9_o.jpg, sciencehttps://farm6.staticflickr.com/5606/15362797188_e12ec7ab02_o.jpg, brumehttps://farm4.staticflickr.com/3931/15362310629_ef5020d4bd_o.jpg et influencehttps://farm4.staticflickr.com/3927/15362922577_dd16e622a8_o.jpg sont les 5 ressources « principales ») car ce sont des entités non organiques (des armures habitées par la magie) qui se nourrissent de la brume pour rester en vie. Ainsi pour augmenter votre population vous devrez dépenser de la brume au lieu d’augmenter vos ressources en nourriture et vous aurez la possibilité de soigner vos unités militaires avec de la brume (voici d’ailleurs un bon exemple de lore servant le gameplay). Sachant cela il est donc plutôt judicieux de maximiser ses apports en brume afin d’être serein pour la suite de la partie.

 

Vous avez la possibilité d’automatiser les constructions et la répartition des ouvriers dans vos villes. Si j’ai tendance à ne pas faire confiance à l’IA pour gérer mes villes durant une partie, je suis quand même bien content de trouver cette fonctionnalité lorsque je contrôle plus de 15 villes en milieu/fin de partie (vous comprendrez pourquoi).

 

Au lieu d’avoir une unité ouvrière en 3D parcourant la carte comme dans un Civ, vos ouvriers sont représentés par cet iconehttp://farm4.staticflickr.com/3945/15522016606_74d9142733_o.png et vous pouvez les déplacer au sein de votre ville pour augmenter l’apport d’une ressource en particulier.

 

Les quêtes font partie des bonnes idées de ce 4X et permettent d’éviter les 20 tours successifs sans aucune action requise de votre part qu’un Civilisation peut parfois nous proposer.  Le spam du bouton « Fin du tour » n’arrivera jamais dans Endless Legend même en début de partie (à condition de jouer à vitesse normale).

 

Une récompense intéressante
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La quête de faction, qui est d’ailleurs la quête principale donnant souvent des récompenses très intéressantes, fait office de mini tutoriel continu durant une partie ou fil conducteur nous permettant d’en apprendre plus sur le lore de notre faction et surtout de nous guider vers une façon optimale de gagner une partie. Le didacticiel est d’ailleurs peut-être un peu trop succinct car pas mal de composantes essentielles ne sont pas mentionnées mais il vous appartient d’en apprendre plus sur le jeu au fil de vos parties.

 

5ème étape de la quête de faction des drakkens
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Le jeu dispose d’une composante RPG avec équipement personnalisable qui s’avère très utile pour faire de vos héros et armées de véritables unités efficaces. Attention d’en avoir les moyens car le budget n’est pas illimité. L’expérience de votre armée et de votre héros a aussi son importance car chaque héros dispose d’un arbre de compétences passives comprenant trois branches. A vous de bien choisir en fonction de l’utilisation que vous avez de votre héros qui peut être général pour assister une armée ou gouverneur assigné à une ville.

 

Un de mes héros nécrophage qui commence à être pas mal équipé.
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Les combats font penser à une version simpliste de ceux de la série Heroes of Might and Magic et c’est une bonne idée d’Amplitude même si on aurait aimé qu’ils aillent encore plus loin avec des sorts actifs de héros et d’unités par exemple.

 

Les zélotes chez les mages ardents avec leur pluie de feu dévastatrice lorsque l'ennemie est bien regroupé.
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La diversité des cases du jeu avec ses lacs, ses falaises et ses forets impliquent des choix stratégiques aussi bien en combat qu'en phase d'exploration.

 

Par exemple, les cases de forêt augmentent la défense des unités s'y trouvant et ralentissent les déplacements. Toujours dans les exemples de lore servant le gameplay, les indomptés (peuple de la forêt) tirent parti de ces forêts et peuvent avoir des bonus de défense supplémentaires en forêt. Ils bénéficient aussi d'une unité de production supplémentaire pour leurs villes sur les cases de forêt et leurs héros peuvent avoir des bonus de production en tant que gouverneur sur des cases de forêt. Autant dire que les indomptés ont une très forte capacité de production à condition de s'implanter au bon endroit.

 

Un autre héros mais cette fois ci c'est un indompté gouverneur afin de maximiser la production de la ville où je l'ai assigné.
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La verticalité du terrain a aussi son importance : les unités en hauteur auront une meilleure vue (pratique lors des phases d'exploration, surtout en début de partie) et un bonus d'attaque non négligeable lui aussi pouvant être augmenté via équipement.

 

Choisir le bon endroit pour s'implanter peut parfois paraître peu évident tant la lisibilité du terrain sur la carte 3D est mauvaise notamment pour les anomalies, ressources et ruines difficilement reconnaissables. Il n’est pas rare de dézoomer en 2D sur une région pour savoir rapidement si la région dispose d’un gisement de titanium ou non.

 

La caméra dézoomée au max. Notez le nombre de ressources dont je dispose. Une de mes premières parties jouée en normal. Le pire c'est qu'avec les exiles, les ressources donnent des bonus très importants mais j'étais déjà tellement dominant.
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A terme, ce défaut de lisibilité s’estompe car vous reconnaissez d’un simple coup d’œil chaque case notable mais pour un néophyte c’est assez gênant.

 

L’arbre de recherche se décompose en 6 ères, que vous débloquerez au fur et à mesure en choisissant un nombre donné de technologie de l’ère précédente. Là où cela devient intéressant, c’est qu’il va falloir faire des choix car les technologies sont à chaque nouvelle ère plus intéressantes. C’est un avantage certain par rapport à Civ dans lequel on finissait par tout débloquer sans vraiment faire de concessions. Au final il en résultait des parties se ressemblant toutes car on suivait plus ou moins un ordre établi de recherches que l’on estimait efficaces.

 

L'arbre de recherche avec à gauche l'ère 4 à laquelle je suis et à droite l'ère 5 pour laquelle il me manque encore 8 recherche pour y parvenir.
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Pour finir sur cet aperçu, je vous parlerai du système des saisons. Il n'y en a seulement deux, l'été et l'hiver.
L'hiver applique un malus à tous les joueurs et vous ne pouvez que prédire vaguement son arrivée grâce à un compteur de tour vous indiquant une prévision. Certaines recherches, constructions ou talents permettent de diminuer les effets de l'hiver ou de mieux prédire son arrivée. En général, il faut l'avoir en tête car c'est souvent embêtant quand on s’apprête à conquérir juste au moment où l'hiver arrive. La joie n'en est que plus grande quand l'été revient.

 

L'hiver arrive et j'ai repéré des troupes ennemis à l'opposé de là où se trouve mon armée: fâcheux!
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La technique

 

En 60h de jeu, j’ai seulement eu un retour bureau mais j’ai pu charger la sauvegarde automatique du tour précédent le plantage, une quête bloquée, ainsi qu’un bug de disparition d’une de mes armées en fin de partie qui aurait pu me coûter cher.

 

J’ai un pc de guerre donc je ne sais pas comment le jeu tourne sur des pc plus modestes mais le temps pour passer un tour est plutôt correct même en fin de partie.

 

C'est plutôt sympa visuellement parlant. Une ville avancée avec un centre ville niveau 2 chez les indomptés.
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La partie sonore est très soignée également. Les bruitages d'interface, de combat et d'environnement n'ont rien d’extraordinaire pour le genre mais les musiques sont superbes.
L'ost est dispo là http://gameaudiofactory.bandcamp.c [...] soundtrack donc jugez par vous même.
On pourrait cependant regretter le fait qu'il n'y aie pas assez de musiques pour ce genre de jeu. Au bout d'un certain temps vous arriverez peut-être à saturation d'après certaines personnes ici. Je vous conseille d'ailleurs d'augmenter la durée du silence entre chaque musique dans les options. Ça fait toujours son petit effet une musique qui débute après une bonne période de silence.

 

La durée de vie

 

Mes parties terminées durent entre 5 et 9h à vitesse normale. Comptez une cinquantaine d'heures pour faire le tour des factions. Comptez bien plus si vous vous acharnez à jouer en difficulté sérieuse et impossible, difficultés à partir desquelles j’estime que les parties deviennent intéressantes à jouer de par leur exigence.

 

Le jeu se joue également en multijoueur pour prolonger la durée de vie mais selon moi les jeux 4x au tour par tour se prêtent assez mal au jeu à plusieurs. J'ai quand même jeté un œil rapidement pour savoir s'il y avait du monde: à 22h, un soir de semaine j'avais seulement 3 parties visibles dont 2 déjà commencées. Il faudra donc penser à jouer avec des amis si vous voulez faire des parties multijoueur n'importe quand.

 

Au début je comptais faire le tour des factions puis arrêter de jouer. Au final, je pense que je vais rester sur ce jeu encore un bon moment ne serait-ce que pour optimiser mes stratégies avec chaque faction.

 

L’interface

 

Je la trouve sobre et jolie. On pourrait la trouver chargée quand on débute mais finalement on se rend compte qu’un peu plus d’éléments seraient utiles. La police est parfois un peu trop petite même lorsque l’affichage grand écran est choisi dans les options.

 

L'échelle d'interface par défaut. Notez comme c'est écrit petit.
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Il manque quelques notifications de début de tour comme la fin d’un pilonne chez les mages ardents et pourquoi pas la possibilité de les remettre aux mêmes endroits d'un seul clique.

 

Le pilonne de recherche chez les mages ardents: très utile pour la victoire scientifique.
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La visibilité de certains éléments durant les combats est à revoir. C’est assez fréquent que je zoom sur une unité pour me rendre compte de la vie restante tellement les barres de vie sont petites. Les portraits d’unités auraient pu aider la lisibilité si les couleurs de la police avaient été un peu plus démarquées du dessin du portrait des unités.

 

Pas évident de lire du bleu sur du noir...
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L’Intelligence Artificielle

 

Globalement je la trouve très correcte et je la place dans le haut du panier des jeux 4X auxquels j’ai joué.
Cependant, elle souffre encore de quelques soucis de jeunesse. Selon les paramètres choisis en début de partie, l’IA aura tendance à ne pas réagir d'une façon attendue. Notamment, plus vous définirez une partie de longue durée plus l'IA sera facile à battre.

 

Le résultat des résolutions automatiques de batailles est parfois étrange et je vous conseille d’ailleurs d’éviter d’utiliser cet outil surtout que vous pouvez en même temps que la bataille se déroule, vous occuper de vos villes. C’est assez sympa de pouvoir avoir un œil sur un combat pendant que l’on gère l’économie de son empire.

 

Je suis sûr que je peux faire mieux que ce que le rapport de force pré-calculé m'indique.
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Comme dans tous les 4X, dans les difficultés les plus élevées (impossible et endless), l’IA « triche » et vous n’arriverez surement jamais à l’égaler au score en début de partie même avec la chance de votre côté et un très bon niveau de jeu. Il faut tout simplement essayer de diminuer autant que faire se peut cet écart pour ne pas se retrouver largué en mid-game. Cependant sur ce point, je trouve l’IA bien moins aléatoirement difficile à combattre que dans un Civ où il m’arrivait parfois de me faire pulvériser par de simples barbares au tout début de partie. Là c’est très rarement frustrant et si vous êtes bons, vous aurez de grandes chances de gagner.

 

Si l’IA d’EL n’a pas un comportement illogique comme dans un Civ en vous déclarant la guerre alors que la paix semblait l’intéresser 10 tours plus tôt, elle est trop souvent passive. Le statut de guerre froide, qui est celui imposé par défaut en début de partie, va lui convenir la majeure partie du temps. On aimerait qu’elle soit plus présente en demandant la paix, une alliance ou des échanges technologiques et/ou commerciaux plus souvent. Si bien qu’on a parfois l’impression de jouer vraiment tout seul au point de se demander si on est pas dans un city builder plutôt que dans un 4X surtout à partir du mid-game lorsqu’une grande partie de la menace des factions mineures a disparu (des camps barbares pouvant être assimilés à la manière des cités-états de Civ 5). Heureusement les quêtes sont là et rattrapent un peu le coup en vous demandant de capturer une ville par exemple mais c’est un peu dommage que les échanges diplomatiques viennent de vous la majeure partie du temps.

 

L'onglet diplomatie. Une façon assez simple de gagner quand on joue Drakken en imposant nos traités.
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Qui sait le passé peut conjecturer l'avenir.

 

Sachez que le chemin parcouru entre le 24 avril 2014, date de début de l'early access, et la release est conséquent, et ce n'est pas fini, en témoignent les vidéos tutoriels de PANCZASU. PANCZASU est un youtuber qui a retourné le jeu et je vous conseille de faire un tour sur sa chaîne si vous souhaitez progresser rapidement.
En regardant ses vidéos, on s’aperçoit alors facilement des bugs de moins en moins présents au fur et à mesure du développement du jeu. L'équilibrage des factions est aussi intéressant à remarquer et a l'air un peu mieux maîtrisé aujourd'hui.

 

Amplitude a d'ailleurs annoncé un planning post launch assez rassurant quant au suivi du jeu.

 

Je vous laisse regarder la partie de PANCZASU du mois de juillet avec la faction Roving Clans qui peuvent, sans difficulté, maîtriser le marché et acheter des mercenaires surpuissants pouvant capturer des villes sans déclarer la guerre.  [:pampers] C'est forcément un peu frustrant quand on s’aperçoit dans sa partie d'aujourd'hui que les villes prises avec les mercenaires sont détruites au lieu d'être capturées et que le marché n'est plus aussi facilement rentable.

 

Le marché: un outils dévastateur surtout pour les clans errants
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Conclusion

 

Malgré sa longueur, ce CR ne vous a montré qu'un aperçu de la partie visible de l'iceberg.

 

Sans réinventer la roue, Amplitude a su apporter beaucoup à ce 4X en piochant quelques bonnes idées dans le RPG et le jeu de stratégie type HOMM.
En prime, la symbiose entre un lore intéressant et un gameplay aux petits oignons est assez surprenante, et apporte énormément de diversité aux parties et ainsi une excellente rejouabilité.
A voir si Amplitude arrive à continuer d'améliorer l'IA qui est déjà relativement bonne vis à vis des autres 4X.

 

Malheureusement, la série des Endless n'a pas encore la notoriété des Civilizations même s'il n'est pas improbable qu'Amplitude aie le vent en poupe durant les prochaines années, surtout s'il maintient un tel niveau de finition sur ses prochains jeux.
Ça semble déjà bien parti pour Dungeon of the Endless.

 

En bref, ce n'est pas la peine d'attendre Civilization Beyond Earth, LE 4X de l'année 2014 est déjà sorti.

 

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Message cité 7 fois
Message édité par Leilu le 25-10-2014 à 10:22:51

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°10943626
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:50:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]  
Gibbactu

  • Des polonais ont l'air de vouloir faire une suite spirituelle a Postal. Ça s'appelle Hatred, c'est un shooter isométrique avec un héros qui déteste l'humanité. La DA est pas mal, et la violence est bien présente (mention spéciale @ 01:12) dans le trailer.


                    http://i.imgur.com/WMF893V.jpg


Ca a l'air délicieusement défoulant, je vais suivre tout ça :)

n°10943628
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:51:05  profilanswer
 

Leilu a écrit :

En bref, ce n'est pas la peine d'attendre Civilization Beyond Earth, LE 4X de l'année 2014 est déjà sorti.


Distant Worlds - Universe ? [:romano21:3]

n°10943632
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:52:11  profilanswer
 


 
pCars
Asseto Corsa en version 1.0
The Crew
 
Et les deux compères habituels : AC et CoD.


Message édité par tom le chat le 16-10-2014 à 14:53:31
n°10943639
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 14:53:52  profilanswer
 

Leilu a écrit :


 
CR Endless Legend
 


 
CROTY.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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