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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10856841
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 17:11:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je parlais de l'histoire pour Prison Architect :o  
En lançant le jeu je m'attendais à gérer une pénurie de petits pois à la cantine, des chiottes bouchées ou un panier de basket mal vissé :o

mood
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Posté le 14-09-2014 à 17:11:29  profilanswer
 

n°10856842
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 17:11:37  profilanswer
 


A se flinguer dans le sens triste/dépressif ? :o


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10856846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 17:12:59  answer
 

zad38 a écrit :

Je parlais de l'histoire pour Prison Architect :o
En lançant le jeu je m'attendais à gérer une pénurie de petits pois à la cantine, des chiottes bouchées ou un panier de basket mal vissé :o

 

Ah donc tu penses que c'est justement "trop" complet ? :D

 

Moi j'aime bien justement, devoir gérer jusqu'au chemin de patrouille des gardes :love:

 

Edit :

 
WiiDS a écrit :


A se flinguer dans le sens triste/dépressif ? :o

 

Bah comme c'est amené, c'est bien triste le moment ou tu tues ton premier prisonnier  [:le lobby du poney]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-09-2014 à 17:14:19
n°10856850
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 17:15:40  profilanswer
 


Mais non [:tim_coucou:1]  
Juste l'histoire du tuto à se flinguer parce que triste.
Je voulais juste y jeter un oeil, j'attends la release pour une "vraie" partie.

n°10856858
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 14-09-2014 à 17:27:12  profilanswer
 

Nan mais sim 4.

 

Ma fdm qui meure chez moi... la mort qui vient, et qui se met a mater la télé avant d'emener la defunte fdm, enfin l'enfermer dans une urne en plein milieu de ma cuisine  [:dbbg:2]


Message édité par galak le 14-09-2014 à 17:27:46
n°10856889
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 17:50:24  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Je parlais de l'histoire pour Prison Architect :o
En lançant le jeu je m'attendais à gérer une pénurie de petits pois à la cantine, des chiottes bouchées ou un panier de basket mal vissé :o

 

attends les DLC "j'ai laisse glisser la savonnette sous la douche" et "je dois dormir en cellule avec un violeur en série"  [:napoleon dynabyte:2]

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 14-09-2014 à 17:50:41
n°10856918
ximothov

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:08:32  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Si mais j'y ai joué beaucoup trop tard (à partir de Wrath of the Lich King) :(  
 
J'aurais tellement voulu vivre les débuts de ce jeu [:fegafobobos:2]


Ca n'aurait rien changé, c'est pas ton style de jeu WOTLK ou pas :o
J'ai repris à WOTLK et pourtant j'arrivais bien à trouver un sentiment d'accomplissement :o
Mais WOW c'est les RAID et une guilde sinon tu trouveras jamais ton compte ;)

n°10856944
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:24:47  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
attends les DLC "j'ai laisse glisser la savonnette sous la douche" et "je dois dormir en cellule avec un violeur en série"  [:napoleon dynabyte:2]


Tin si on peut donner des noms à nos résidents genre Jean François  [:yoyo_navigon], Nicolas  [:sirius gott:2]  ou encore Dominique  [:mimounne:4]  
 [:billy-bob jambonbeur]


---------------
:o :o :o
n°10856946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:25:57  answer
 

couilleshot a écrit :


Tin si on peut donner des noms à nos résidents genre Jean François  [:yoyo_navigon], Nicolas  [:sirius gott:2]  ou encore Dominique  [:mimounne:4]  
 [:billy-bob jambonbeur]


 
Quand le jeu sortira, en 2036 :o

n°10856947
Astroya

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:26:56  profilanswer
 

Fini The Swapper  [:frog sad:1]  
7 heures de bonheur tout de même  [:toninus:1]  
Et cet OST...
http://store.carlocastellano.cc/track/recreation

mood
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Posté le 14-09-2014 à 18:26:56  profilanswer
 

n°10856986
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 14-09-2014 à 18:45:51  profilanswer
 

J'ai vu que Phatatàlamanthe avait ajouté Styx à sa liste de souhaits, la hype est en marche [:castormalin:4]

n°10856990
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:48:05  profilanswer
 

Astroya a écrit :

Fini The Swapper  [:frog sad:1]  
7 heures de bonheur tout de même  [:toninus:1]  
Et cet OST...
http://store.carlocastellano.cc/track/recreation


 
Est-ce que tu as choppé les achievements ? Est-ce que tu as vu les deux fins ?


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10857000
Astroya

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 18:53:45  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Est-ce que tu as choppé les achievements ? Est-ce que tu as vu les deux fins ?


Spoiler :

Pas encore fait les achievements. Je vais surement regarder le guide sur Steam.
Et j'ai vu seulement la fin où on choisit de monter dans le vaisseau.

n°10857012
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:00:22  profilanswer
 

Astroya a écrit :


Spoiler :

Pas encore fait les achievements. Je vais surement regarder le guide sur Steam.
Et j'ai vu seulement la fin où on choisit de monter dans le vaisseau.



 
Avoir les achievements revient à trouver des zones cachées, qui rajoutent un petit peu de background.
Par contre, tu verras que le second run est beaucoup plus rapide que le premier :D


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10857015
Astroya

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:01:10  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Avoir les achievements revient à trouver des zones cachées, qui rajoutent un petit peu de background.
Par contre, tu verras que le second run est beaucoup plus rapide que le premier :D


J'imagine, certaines salles m'ont pris 45min  :D

n°10857068
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:42:30  profilanswer
 

Petit avis sur Lichdom Battlemage.
 
Pour ceux qui n'auraient pas suivi le développement du jeu qui est sorti en early access, il s'agit d'un "mage fps". Kesako ? De façon assez rare on incarne un mage qui n'est pas limité par une barre de mana. En clair on peut enchaîner les sorts au rythme souhaité, sachant que nous ne sommes limités que par un très léger temps d'incantation.
A cela se rajoute quelques subtilités de gameplay. On peut ainsi invoquer un bouclier (qui s'il est sorti au bon moment déclenche un aoe) mais aussi la possibilité de lancer une aoe a distance. Tout cela peut se charger pour le prix d'un temps assez conséquent. Dernier point, on a aussi accès à un petit blink (téléportation par saut de puce) qui permet soit d'échapper à une attaque, soit de fuir plus rapidement.
 
Ça c'est l'équipement de départ. Sachant qu'au fil du jeu on va obtenir plusieurs infusions pour les sorts (feu, glace, électricité, mais aussi des éléments plus "exotiques" comme du poison ou autre), ainsi que plusieurs éléments qui vous permettront de pimper your spells.
 
Dans l'idée c'est plutôt bien fichu. Si on rajoute les graphismes simples mais plutôt jolis, on comprends facilement que le dynamisme du jeu ait pu attirer tous les fans de Dark Messiah. Malheureusement, la réalité du jeu a soufflé un gros froid  sur mon enthousiasme. Il s'agit à mon sens des limites typiques d'un jeu développé trop rapidement et par une petite équipe et qui prouve qu'un "concept" ne fait pas un bon jeu. Concrètement, il manque sur LB, tout l'équilibrage qui aurait évité d'en faire un sombre merde. Car oui LB est une sombre merde.
 
Prenons tous les éléments un par un :
- premier cas, la possibilité de charger un sort. Ce qui est la base est un choix tout a fait compréhensible est plombé par le fait que le temps de charger votre sort, vous aurez largement le temps de faire autant de dégat qu'avec des sorts non chargés. Même l'idée d'entamer un combat avec de gros dégâts est inapplicable : lorsqu'un sort est chargé on marche super lentement. Moralité charger un sort ne sert à rien.
- vient ensuite les types de magie. Globalement chaque type à une utilité spécifique : le feu fait du dégat, la glace givre, etc... Saut que la encore ça ne sert à rien. Pourquoi lancer un sort de glace sur un mob qui va être immobilisé pendant 1 secs alors que 6 de ses petits copains vous foncent déjà dessus et que le sort ne fait pas de dégât ? Pourquoi lancer du poison alors que vous ferez plus de dégâts et plus vite avec un simple boule de feu ? Il y a bien sur quelques synergies entre les sorts, mais encore une fois, la rapidité des affrontements fait que ça ne sert généralement à rien. Vous serez donc condamnés à spammer la boule de feu quasi tout le temps, sachant que vous y serez encouragé par la montée en puissance du feu à mesure de son utilisation.
- la spécialisation des sorts suit la même logique. Pleins de possibilités, mais qui ne servent à rien. On peut quand même féliciter les développeurs pour avoir réussi à faire de l'interface de craft des sorts, la partie la plus obscure, mal fichue et complètement pourrie que j'ai pu essayer. Il m'a fallu 10 minutes pleines pour comprendre comment elle fonctionnait et comment elle interagissait avec le loot. Je pense que dans l'idée, ils voulait s'approcher d'un système à la diablo 3. Il est donc possible  de transformer le tir direct en un rayon, un tir en cloche, un tir téléguidé, etc... sauf que contrairement à diablo 3, il est très compliqué de savoir ce que l'on va obtenir. Pire, nos essais donne la plupart du temps naissance à des combinaisons complètement improbables et inutilisables qui nécessitent un passage dans l'inventaire (qui ne coupe pas le temps) pour être équipées. Dans un cas, j'ai voulu mettre en place un sort de feu canalisé. J'arrive tant bien que mal à le créer pour me rendre compte sur le prochain groupe d'ennemis, que les dégâts sont totalement insignifiants. J'ai donc passé 10 minutes à tuer les 5 mobs parce que je ne pouvais pas changer de sort sans retourner dans le menu, temps dont ils auraient profité pour m'éclater.
- Je passe rapidement, sur le level design digne d'un couloir de métro, sur le nombre d'ennemis différent qui tient sur une main et sur certains pics de difficulté complément ridicules.
 
La conclusion c'est qu'à moins de vouloir jouer à un diablo like version FPS, chiant et plat, autant vous cogner le petit orteil sur un pied de table : ça vous fera moins mal et surtout ça durera moins longtemps.
Fuyez ce jeu. Fuyez et surtout ne le prenez pas à petit prix, car c'est lui qui vous tartufera en réalité.

n°10857079
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:47:43  profilanswer
 

Lichdom Battlemage retiré de ma liste de souhaits.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10857082
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 14-09-2014 à 19:50:07  profilanswer
 

Pas la peine que je l'ajoute de mon côté :D


Message édité par blood_sam le 14-09-2014 à 19:50:24
n°10857096
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:56:51  profilanswer
 

Je me souviens que vous parliez d'une "extension" à Guacamelee. Elle est sortie déjà ? Et elle rajoute quoi enfaite ? Car je regardais ma liste de jeux que j'ai entamé et que j'aimerais finir, et Guacamelee en fait partie.

n°10857097
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 19:57:46  profilanswer
 

blood_sam a écrit :

J'ai vu que Phatatàlamanthe avait ajouté Styx à sa liste de souhaits, la hype est en marche [:castormalin:4]


Ah mais wé, mon activité se voit. Mais du coup ça a mis mon achat de DmC dans mon fil mais pas les jeux Endless (c'est parce que c'est non steam, j'imagine).


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10857106
Lokham

Transactions (1)
Posté le 14-09-2014 à 20:02:08  profilanswer
 

Je viens de découvrir un truc que vous deviez déja tous connaitre mais je ne le savais pas.

 

En cliquant droit sur un jeux dans votre liste steam, vous pouvez consulter le manuel du jeu. Exemple pour Endless legend (ajouter le http://)   cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289130/manuals/User'sManual.pdf?t=1399398530


Message édité par Lokham le 14-09-2014 à 20:05:27
n°10857132
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 20:16:44  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Petit avis sur Lichdom Battlemage.
 
Pour ceux qui n'auraient pas suivi le développement du jeu qui est sorti en early access, il s'agit d'un "mage fps". Kesako ? De façon assez rare on incarne un mage qui n'est pas limité par une barre de mana. En clair on peut enchaîner les sorts au rythme souhaité, sachant que nous ne sommes limités que par un très léger temps d'incantation.
A cela se rajoute quelques subtilités de gameplay. On peut ainsi invoquer un bouclier (qui s'il est sorti au bon moment déclenche un aoe) mais aussi la possibilité de lancer une aoe a distance. Tout cela peut se charger pour le prix d'un temps assez conséquent. Dernier point, on a aussi accès à un petit blink (téléportation par saut de puce) qui permet soit d'échapper à une attaque, soit de fuir plus rapidement.
 
Ça c'est l'équipement de départ. Sachant qu'au fil du jeu on va obtenir plusieurs infusions pour les sorts (feu, glace, électricité, mais aussi des éléments plus "exotiques" comme du poison ou autre), ainsi que plusieurs éléments qui vous permettront de pimper your spells.
 
Dans l'idée c'est plutôt bien fichu. Si on rajoute les graphismes simples mais plutôt jolis, on comprends facilement que le dynamisme du jeu ait pu attirer tous les fans de Dark Messiah. Malheureusement, la réalité du jeu a soufflé un gros froid  sur mon enthousiasme. Il s'agit à mon sens des limites typiques d'un jeu développé trop rapidement et par une petite équipe et qui prouve qu'un "concept" ne fait pas un bon jeu. Concrètement, il manque sur LB, tout l'équilibrage qui aurait évité d'en faire un sombre merde. Car oui LB est une sombre merde.
 
Prenons tous les éléments un par un :
- premier cas, la possibilité de charger un sort. Ce qui est la base est un choix tout a fait compréhensible est plombé par le fait que le temps de charger votre sort, vous aurez largement le temps de faire autant de dégat qu'avec des sorts non chargés. Même l'idée d'entamer un combat avec de gros dégâts est inapplicable : lorsqu'un sort est chargé on marche super lentement. Moralité charger un sort ne sert à rien.
- vient ensuite les types de magie. Globalement chaque type à une utilité spécifique : le feu fait du dégat, la glace givre, etc... Saut que la encore ça ne sert à rien. Pourquoi lancer un sort de glace sur un mob qui va être immobilisé pendant 1 secs alors que 6 de ses petits copains vous foncent déjà dessus et que le sort ne fait pas de dégât ? Pourquoi lancer du poison alors que vous ferez plus de dégâts et plus vite avec un simple boule de feu ? Il y a bien sur quelques synergies entre les sorts, mais encore une fois, la rapidité des affrontements fait que ça ne sert généralement à rien. Vous serez donc condamnés à spammer la boule de feu quasi tout le temps, sachant que vous y serez encouragé par la montée en puissance du feu à mesure de son utilisation.
- la spécialisation des sorts suit la même logique. Pleins de possibilités, mais qui ne servent à rien. On peut quand même féliciter les développeurs pour avoir réussi à faire de l'interface de craft des sorts, la partie la plus obscure, mal fichue et complètement pourrie que j'ai pu essayer. Il m'a fallu 10 minutes pleines pour comprendre comment elle fonctionnait et comment elle interagissait avec le loot. Je pense que dans l'idée, ils voulait s'approcher d'un système à la diablo 3. Il est donc possible  de transformer le tir direct en un rayon, un tir en cloche, un tir téléguidé, etc... sauf que contrairement à diablo 3, il est très compliqué de savoir ce que l'on va obtenir. Pire, nos essais donne la plupart du temps naissance à des combinaisons complètement improbables et inutilisables qui nécessitent un passage dans l'inventaire (qui ne coupe pas le temps) pour être équipées. Dans un cas, j'ai voulu mettre en place un sort de feu canalisé. J'arrive tant bien que mal à le créer pour me rendre compte sur le prochain groupe d'ennemis, que les dégâts sont totalement insignifiants. J'ai donc passé 10 minutes à tuer les 5 mobs parce que je ne pouvais pas changer de sort sans retourner dans le menu, temps dont ils auraient profité pour m'éclater.
- Je passe rapidement, sur le level design digne d'un couloir de métro, sur le nombre d'ennemis différent qui tient sur une main et sur certains pics de difficulté complément ridicules.
 
La conclusion c'est qu'à moins de vouloir jouer à un diablo like version FPS, chiant et plat, autant vous cogner le petit orteil sur un pied de table : ça vous fera moins mal et surtout ça durera moins longtemps.
Fuyez ce jeu. Fuyez et surtout ne le prenez pas à petit prix, car c'est lui qui vous tartufera en réalité.


 
A voir quand il sortira, les 3 premiers points relève de l'équilibrage. On peut espérer des grosses améliorations avant la sortie...

n°10857141
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-09-2014 à 20:19:31  profilanswer
 

LuCiFeR-III a écrit :


 
A voir quand il sortira, les 3 premiers points relève de l'équilibrage. On peut espérer des grosses améliorations avant la sortie...


 
En fait, il est déjà sorti officiellement :D


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10857144
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 20:21:21  answer
 

Ce fail sur la communication, même les gens qui l'ont en EA savent pas qu'il est sorti  [:blessure]

n°10857168
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 20:36:06  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
En fait, il est déjà sorti officiellement :D


 
Voila :D  
 
Autres points que je n'ai pas abordé :
On ne peut pas sauter, ce qui donne l'impression d'être une auto tamponneuse que le moindre caillou bloque.
autre point non des moindre : l'exploration.
Comme je le disais le jeu est très linéaire. Pour autant il existe quelques embranchements qui permettent de mettre la main sur des défis mais aussi des conteneurs de "caractéristiques de sorts". Pour savoir quel chemin prendre, c'est simple, quand on tombe sur une fourche, on appuie sur V, le chemin classique est alors affiché. Il ne reste plus qu'à prendre l'autre en premier en espérant tomber sur un loot intéressant. Voila la gueule de l'exploration. Mais le pire n'est pas là, le pire c'est que le principe de l'exploration c'est de trouver des objets intéressants. Sauf que dans LB, quand tu prends le temps de regarder dans les coins, tu tombes sur des "coffres" qui n'offrent pas de meilleur loot que n'importe quel mob parmi les centaines que tu vas croiser ! C'est comme si dans Diablo 3 tu ouvrais un coffre pour tomber sur une pauvre épée commune. Donc l'exploration à par les défis type arène qui donnent pas mal de loot, ça ne sert à rien.

n°10857170
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 20:38:50  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
En fait, il est déjà sorti officiellement :D


 
 [:fenston:3]

n°10857440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:43:36  answer
 

Olalaaaaaaa [:dbbg:2]  
http://i.imgur.com/N3fx3QZ.jpg

n°10857444
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:45:38  answer
 

Devil May Cry [:astrain:1]

n°10857445
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:45:38  profilanswer
 

Devil May Cry je dirais...

 

'tain le grillage à moins d'une seconde [:groutgroutfr:1]

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 14-09-2014 à 23:49:21
n°10857446
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:46:02  answer
 

zad38 a écrit :

Devil May Cry je dirais...


Olalaaaaaaa [:dbbg:2]

n°10857449
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:47:58  profilanswer
 


Deux S seulement ? J'ai SSS partout [:castorpervers]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10857450
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-09-2014 à 23:48:22  profilanswer
 

Pas mal du tout le mode escarmouche de Titanfall (8v8, aucun titan autorisé et aucun soldat controlé par l'IA). Limite, ils auraient du sortir le jeu sans les titans en fait...

 
castormalin a écrit :


Deux S seulement ? J'ai SSS partout [:castorpervers]

 

Ce n'est pas très étonnant de la part d'Astrain en même temps  [:macvince:5]


Message édité par Dbbg le 14-09-2014 à 23:49:08

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10857453
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2014 à 23:48:56  answer
 

castormalin a écrit :


Deux S seulement ? J'ai SSS partout [:castorpervers]


First try [:faman:1]

n°10857457
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 14-09-2014 à 23:53:25  profilanswer
 
n°10857465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 00:02:35  answer
 


 
Tu fais sque tu veux de ton Q hein :o
 
 
 
 [:s@ms:2]

n°10857473
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 00:15:02  profilanswer
 

Putain je rentre de weekend et c'est la fin des streams PC de Choca? :( :(

 

On a eu des explications? Il part de GK? :(

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 15-09-2014 à 00:22:02
n°10857482
zad38

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 00:25:31  profilanswer
 

On sait pas, et on saura probablement pas avant quelques semaines vu qu'il prend ses vacances en même temps, et ça embête neon qu'on en discute :o

n°10857488
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 00:34:37  profilanswer
 

Ah pardon, j'ai un peu zappé les 30 pages de retard j'avoue [:tounet]

n°10857493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 00:37:07  answer
 

Par contre ca l'embete pas de flood pour demander un bon casque [:dawen]  
 

Spoiler :

no ban stp [:apges]

n°10857502
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 01:04:40  profilanswer
 

'Tain mais Endless Legend rien que le tuto respire la classe.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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