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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10823402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:36:43  answer
 

Reprise du message précédent :

-neon- a écrit :

 

+ les pages précédentes avec un avertissement concernant le blabla@les trucs à la télé. Ca n'a rien à faire ici. Ce n'est pas un topic sur twitch. Vous pouvez faire vos affaires (aka streamer et indiquer que vous le faites, etc), mais le reste, c'est non.


Désolé, je n'ai pas lu les pages précédentes, et n'ai pas participé au débat :jap:

mood
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Posté le 31-08-2014 à 23:36:43  profilanswer
 

n°10823417
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-08-2014 à 23:45:54  profilanswer
 

Eife a écrit :

 

si, tu peux régler la focale normalement (du coup tu mets pas les lunettes en dessous :) )

 

Petite clarification, non on ne peut pas régler la correction, on a juste 2 set de lentilles un set A pour yeux normaux et un set B pour yeux myopes, je ne sais pas exactement de combien le B corrige mais étant donné qu'il me convient ça doit être aux alentours de 2~2.5 dioptries. Pour les autres et bien il faut encore mettre ses lunettes (ça passe généralement), des lentilles, ou passer sous le laser :o .

 

On espère bien qu'ils auront une meilleure solution pour la version commerciale, de toute façon il sont sensés le faire plus petit et je ne vois pas comment ils y arriveront si le casque doit encore permettre l'utilisation de paires de lunettes.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 31-08-2014 à 23:56:58
n°10823421
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:49:16  answer
 

Charles K a écrit :

 

Petite clarification, non on ne peut pas régler la correction, on a juste 2 set de lentilles un set A pour yeux normaux et un set B pour yeux myopes, je ne sais pas exactement de combien le B corrige mais étant donné qu'il me convient ça doit être aux alentours de 2~2.5 dioptries. Pour les autres et bien il faut encore mettre ses lunettes (ça passe généralement), des lentilles, ou passer sous le laser :o .

 

On espère bien qu'ils auront une meilleure solution pour la version commerciale, de toute façon il sont sensés le faire plus petit et je ne voit pas comment ils y arriveront si le casque doit encore permettre l'utilisation de paires de lunettes.


Erf :(
Moi qui suis hypermétrope d'un oeil ça va être chiant !
C'est bizarre qu'ils corrigent la myopie et non l'hypermétropie, c'est pourtant ces derniers qui voient mal de près :/

n°10823427
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-08-2014 à 23:53:21  profilanswer
 

Dans le Rift tout est focalisé à l'infini, si bien qu'un objet virtuellement collé devant les yeux est parfaitement net alors qu'IRL on est incapable de mettre au point en dessous d'une certaine distance (genre 10-15 cm ?)
Je crois que les Hypermétropes voient bien au loin c'est bien ça ? dans ce cas tu n'auras pas de problème :) .


Message édité par Charles K le 01-09-2014 à 00:34:52
n°10823434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:55:30  answer
 

[:wark0]
Faudrait vraiment que je teste avant d'envisager de passer à la caisse par contre !

n°10823440
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:57:11  profilanswer
 

Warcraft 3 RoC est encore vendu à des prix délirants en boîte sur PC. [:darkmavis xp]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10823441
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:57:13  answer
 

Cette qualitance Risen 2  [:dbbg:2]  
 
J'avais adoré le 1 mais le 2 m'a pas du tout accroché la première fois. Je lui ai redonné sa chance ce soir et comment dire [:dbbg:2]  
 
PB quoi, ces mecs savent faire des jeux  [:am72:5]

n°10823442
blankette

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:58:15  profilanswer
 

Moi par contre je suis bien myope [:cerveau nerd] Et j'ai absolument horreur des lentilles  [:shlavos]  
Ce serait quand même con qu'ils passent à côté du marché des porteurs de lunettes :o

n°10823443
blankette

Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 23:59:40  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Warcraft 3 RoC est encore vendu à des prix délirants en boîte sur PC. [:darkmavis xp]


Comme tous les jeux blizzard  [:biaab:1]  
Les mecs pensent que tous ce qu'ils produisent vaut de l'or [:biaab:2]  
Et c'est pas les poneys arc-en-ciel à 20 euroboules sur HOTS qui vont me contredire [:biaab:2]

n°10823444
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 00:01:53  profilanswer
 

blankette a écrit :

Moi par contre je suis bien myope [:cerveau nerd] Et j'ai absolument horreur des lentilles  [:shlavos]  
Ce serait quand même con qu'ils passent à côté du marché des porteurs de lunettes :o


Ils ont pleinement conscience de ce problème, t'inquiète pas :D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 01-09-2014 à 00:01:53  profilanswer
 

n°10823458
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 00:09:01  profilanswer
 

 

Il y a une map des démonstrateurs sur EnterTheRift :  http://www.entertherift.fr/news-19 [...] -tous.html
Après il doit y avoir des petits salons avec des démos dans quelques grandes villes (et Paris évidement) mais je suis pas trop au courant, je savais que ça allait être génial sans tester à l'avance  [:zone prix]
Sinon tu peux toujours demander s'il y a un Rifteur HFRiens près de chez toi sur le topic Oculus.

 
blankette a écrit :

Moi par contre je suis bien myope [:cerveau nerd] Et j'ai absolument horreur des lentilles  [:shlavos]
Ce serait quand même con qu'ils passent à côté du marché des porteurs de lunettes :o

 

Idem, je peux pas voir ces trucs. Perso je doute qu'ils en restent au niveau de support actuel (cad pourri) des mauvaises vues alors que plus de la moitié de la population a besoin de corrections, bon de toute façon quand on leur pose la question ils répondent quelque chose de similaire en disant que la moitié des gens qui bossent chez OculusVR portent des lunettes et que c'est un point sur lequel ils bossent.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 01-09-2014 à 00:13:36
n°10823462
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 00:11:48  profilanswer
 

blankette a écrit :


Comme tous les jeux blizzard  [:biaab:1]  
Les mecs pensent que tous ce qu'ils produisent vaut de l'or [:biaab:2]  
Et c'est pas les poneys arc-en-ciel à 20 euroboules sur HOTS qui vont me contredire [:biaab:2]


Disons que Warcraft 3 c'est le dernier bon jeu qu'ils ont produit avant de pondre cette bouse de WoW :o Et j'ai perdu ma clé W3 RoC du coup je peux plus jouer online à W3 TFT [:astroya:1]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10823472
cacatomiqu​e

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 00:18:06  profilanswer
 

ça endommage le pc quand on coupe le courant à l'arrache?  [:sad frog:5]

n°10823474
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 00:19:43  profilanswer
 

blankette a écrit :

Moi par contre je suis bien myope [:cerveau nerd] Et j'ai absolument horreur des lentilles  [:shlavos]
Ce serait quand même con qu'ils passent à côté du marché des porteurs de lunettes :o


Carmack porte des lunettes si je dis pas de conneries. Donc pas de soucis à se faire. :o


Message édité par Ze_Fly le 01-09-2014 à 00:19:56

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10823491
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 00:29:12  profilanswer
 

cacatomique a écrit :

ça endommage le pc quand on coupe le courant à l'arrache?  [:sad frog:5]

 

Pas vraiment, c'est plutôt la perte/corruption de donnée le problème, quand la coupure s'effectue lorsqu'il y a des écritures en cours sur le disque, mais maintenant certains ssd ont des condo de secours pour éviter ça.


Message édité par Charles K le 01-09-2014 à 00:32:04
n°10823514
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 00:46:19  profilanswer
 

Ca parle trop de visuel là :o  
Du coup, un peu de techno sur le son, qui tend à reproduire une localisation dans l'espace plus réaliste :  
https://www.youtube.com/watch?v=DaX [...] e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=MQt1jtDBNK4
https://www.youtube.com/watch?v=GeokLJGaco4 (OR compliant :o )
A écouter au casque évidemment
 
Bon clairement c'est pas encore parfaitement au point (trop de reverb par moments, pas assez dans d'autres, pas assez de feedback etc..) mais le principe est là et je trouve ça BIEN cool que certains travaillent là dessus, pour moi le traitement du son est une valeur ajoutée énorme à l'expérience. Il serait grand temps que les studios se mettent à foutre du budget là dedans même si c'est moins "bankable" que de jolis grafiX
On pourrait même réévaluer notre façon de jouer, comme par exemple éviter de tirer dans des endroits trop réverbérants pour pas se rendre sourd, coller son perso contre un mur pour localiser des infos etc.. :o
 

Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D



---------------
Normal people are people you don't know well
n°10823524
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 00:59:37  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ca parle trop de visuel là :o  
Du coup, un peu de techno sur le son, qui tend à reproduire une localisation dans l'espace plus réaliste :  
https://www.youtube.com/watch?v=DaX [...] e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=MQt1jtDBNK4
https://www.youtube.com/watch?v=GeokLJGaco4 (OR compliant :o )
A écouter au casque évidemment
 
Bon clairement c'est pas encore parfaitement au point (trop de reverb par moments, pas assez dans d'autres, pas assez de feedback etc..) mais le principe est là et je trouve ça BIEN cool que certains travaillent là dessus, pour moi le traitement du son est une valeur ajoutée énorme à l'expérience. Il serait grand temps que les studios se mettent à foutre du budget là dedans même si c'est moins "bankable" que de jolis grafiX
On pourrait même réévaluer notre façon de jouer, comme par exemple éviter de tirer dans des endroits trop réverbérants pour pas se rendre sourd, coller son perso contre un mur pour localiser des infos etc.. :o
 

Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D




 :love:

n°10823533
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 01:18:36  answer
 

foudelou a écrit :


Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D




http://media.giphy.com/media/5ZosQz0wbTcCA/giphy.gif

n°10823544
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 01:54:54  profilanswer
 

Sainte Marie mère de Dieu, la VR [:delarue]

 

Je viens de tester LiveViewRift. Imaginez le truc tout con : vous êtes dans un espace complètement noir et vous pouvez afficher une vidéo qui flotte fixement dans les airs. Vous en fait ce que vous voulez, vous choisissez sa taille, sa forme, la distance et l'angle avec lesquels il se situe par rapport à vous, etc.. C'est tout bête, mais quand ça fonctionne parfaitement, ça fout la grosse claque. L'écran réagit dynamiquement par rapport aux paramètres qu'on définit en glissant en - ou +, c'est-à-dire qu'on le voit se rapprocher ou changer de taille de manière parfaitement fluide. On se rend compte que là, au lieu d'être à 50m il y a 5sec, il est à 30cm des yeux et tout petit. On pivote physiquement autour et il est là, il flotte fixement devant soi. Strictement rien ne grippe : super fluide et super fidèle. Mieux, on peut en afficher plusieurs, on swtiche de l'un à l'autre pour les réglages, on en place un géant de 30m de diagonale devant soi et un autre plus petit, plus proche légèrement sur le côté, que ce soit de la taille d'une tablette, d'un écran PC ou d'une TV 40", on créé son écran ou ses écrans. C'est une démo à absolument tester si possible, ça déboîte. Il est également possible de créer des ambiances, il y a par exemple une salle de ciné (un peu cheap par contre) ou un vieux poste de TV, mais j'aime beaucoup les écrans flottants.

 

http://imagik.fr/view-rl/119936
http://imagik.fr/view-rl/119937

 

Le potentiel du truc.. Quand il pourra lire tout et n'importe quoi : URL, divers flux de Streaming (TV, Twitch, sa webcam pour le contrôle externe !), Blu-Ray, son propre PC avec un bon petit vieux jeu 2D, etc.. Je ne sais pas jusqu'à combien d'écrans on peut aller en même temps mais le truc ne semble pas avoir de limite dans les paramétrages. Ce futur que je me suis pris dans la tronche :D

 
foudelou a écrit :

Ca parle trop de visuel là :o
Du coup, un peu de techno sur le son, qui tend à reproduire une localisation dans l'espace plus réaliste :
https://www.youtube.com/watch?v=DaX [...] e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=MQt1jtDBNK4
https://www.youtube.com/watch?v=GeokLJGaco4 (OR compliant :o )
A écouter au casque évidemment

 

Bon clairement c'est pas encore parfaitement au point (trop de reverb par moments, pas assez dans d'autres, pas assez de feedback etc..) mais le principe est là et je trouve ça BIEN cool que certains travaillent là dessus, pour moi le traitement du son est une valeur ajoutée énorme à l'expérience. Il serait grand temps que les studios se mettent à foutre du budget là dedans même si c'est moins "bankable" que de jolis grafiX
On pourrait même réévaluer notre façon de jouer, comme par exemple éviter de tirer dans des endroits trop réverbérants pour pas se rendre sourd, coller son perso contre un mur pour localiser des infos etc.. :o

 
Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D



 

Super important pour la VR par exemple (mais pas que, évidemment) [:bien]
Le son binaural est loin d'être super bien maîtrisé, faut que ça bosse !

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 01-09-2014 à 03:06:13

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10823547
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 01:58:02  profilanswer
 

Bizarre, quand je vais dans uplay, il me propose de jouer à la bêta de the crew, par contre, dans le jeu, il me met impossible de se connecter au serveur :pt1cable:  :cry:


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10823557
tio

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 02:50:14  profilanswer
 

C´est sans doute deja passe, mais pour ceux qui aimeraient tester Star citizen, il est possible en se rendant a cette page: https://robertsspaceindustries.com/ [...] oncon-2014 et en utilisant le code dragonflight2k14 d´acceder a SC pendant 1 semaine gratuitement (il y a environ 12 gigas a dl).

n°10823580
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 07:26:55  profilanswer
 

Vivement que ça sorte vraiment l'oculus rift. J'ai déjà prévu d'y passer pas mal d'heures, jours, années sur iRacing, IL2 battle of stalingrad et elite :love:

n°10823586
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 07:39:42  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
Il y a une map des démonstrateurs sur EnterTheRift :  http://www.entertherift.fr/news-19 [...] -tous.html
Après il doit y avoir des petits salons avec des démos dans quelques grandes villes (et Paris évidement) mais je suis pas trop au courant, je savais que ça allait être génial sans tester à l'avance  [:zone prix]  
Sinon tu peux toujours demander s'il y a un Rifteur HFRiens près de chez toi sur le topic Oculus.
 


 

Charles K a écrit :


 
Idem, je peux pas voir ces trucs. Perso je doute qu'ils en restent au niveau de support actuel (cad pourri) des mauvaises vues alors que plus de la moitié de la population a besoin de corrections, bon de toute façon quand on leur pose la question ils répondent quelque chose de similaire en disant que la moitié des gens qui bossent chez OculusVR portent des lunettes et que c'est un point sur lequel ils bossent.


 
En tout cas, sympa et merci pour le stream, j'y suis passé quelques instants (bon pas trop longtemps ça fait un peu mal aux yeux cette histoire, même avec mes lunettes  :o ). On voit bien les possibilités pour le jeu vidéo, ça avait l'air super immersif (même avec des zombies...).
 


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Bnet : Sanagui#2427
n°10823633
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 09:16:27  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Sainte Marie mère de Dieu, la VR [:delarue]
 
Je viens de tester LiveViewRift. Imaginez le truc tout con : vous êtes dans un espace complètement noir et vous pouvez afficher une vidéo qui flotte fixement dans les airs. Vous en fait ce que vous voulez, vous choisissez sa taille, sa forme, la distance et l'angle avec lesquels il se situe par rapport à vous, etc.. C'est tout bête, mais quand ça fonctionne parfaitement, ça fout la grosse claque. L'écran réagit dynamiquement par rapport aux paramètres qu'on définit en glissant en - ou +, c'est-à-dire qu'on le voit se rapprocher ou changer de taille de manière parfaitement fluide. On se rend compte que là, au lieu d'être à 50m il y a 5sec, il est à 30cm des yeux et tout petit. On pivote physiquement autour et il est là, il flotte fixement devant soi. Strictement rien ne grippe : super fluide et super fidèle. Mieux, on peut en afficher plusieurs, on swtiche de l'un à l'autre pour les réglages, on en place un géant de 30m de diagonale devant soi et un autre plus petit, plus proche légèrement sur le côté, que ce soit de la taille d'une tablette, d'un écran PC ou d'une TV 40", on créé son écran ou ses écrans. C'est une démo à absolument tester si possible, ça déboîte. Il est également possible de créer des ambiances, il y a par exemple une salle de ciné (un peu cheap par contre) ou un vieux poste de TV, mais j'aime beaucoup les écrans flottants.
 
http://imagik.fr/view-rl/119936
http://imagik.fr/view-rl/119937
 
Le potentiel du truc.. Quand il pourra lire tout et n'importe quoi : URL, divers flux de Streaming (TV, Twitch, sa webcam pour le contrôle externe !), Blu-Ray, son propre PC avec un bon petit vieux jeu 2D, etc.. Je ne sais pas jusqu'à combien d'écrans on peut aller en même temps mais le truc ne semble pas avoir de limite dans les paramétrages. Ce futur que je me suis pris dans la tronche :D
 

J'ai vu passer un programme de cinema en plein air sur l'OR, genre tu te fous dans ta voiture avec ta copine au milieu d'un parking à l'ancienne. Sur le coup ça me faisait plus marrer qu'autre chose mais ça peut être sympa de reproduire une petite ambiance sonore genre le vent qui passe ou les vagues à côté pendant que tu te mates un film :o  
 

LEctrodz a écrit :


 
Super important pour la VR par exemple (mais pas que, évidemment) [:bien]
Le son binaural est loin d'être super bien maîtrisé, faut que ça bosse !

le son binaural c'est saisissant mais c'est pas bien compliqué à mettre en oeuvre, ce sont 2 simples micros mono placés à l'intérieur d'une reproduction d'oreille, dont les 2 sont placées à distance "humaine" : http://3diosound.com/images/freeSpaceOnly/banner.jpg
Ca permet d'enregistrer "comme l'oreille humaine"
Je vois pas bien comment le mettre en oeuvre dans un jeu vidéo par contre vu que les sons sont ultra bien localisés à la base, à moins de l'utiliser dans le cadre d'une cutscene à la 1ere personne par exemple.  
 
Par contre pour les vidéos sur les reverb là c'est autre chose et j'espère que ça verra le jour dans les jeux, ça demanderait pas mal d'effort mais il y aurait moyen de développer des moteurs pour ça je pense, genre "tel matériau réverbère de telle façon" etc .. mais ça me parait tellement complexe ..  [:agkklr]  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10823641
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-09-2014 à 09:23:56  profilanswer
 


 
A part les combats, j'ai kiffé aussi.
 
L'ambiance pirate :love:  
 
L'humour à la Monkey Island :love:


---------------
Steam ID
n°10823701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 09:55:29  answer
 


 
 
Mais oui !  [:mindrunner555] L'ambiance "pirates des Caraïbes" + fantasy fonctionne bien, j'aime bien aussi l'introduction des armes à feu. Enfin un univers qui n'est pas totalement figé dans le combo magie/armes blanches.

n°10823735
Tibag

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:07:04  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ca parle trop de visuel là :o

 
Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D



 

Le jour ou j'ai decouvert les son binauraux / honophoniques, c'etait le bluffe total. C'etait il y a paquet d'annees et aujourd'hui ca n'a jamais ete exploite dans le cinema/les jeux. La demo du coiffeur me donne encore des frissons: http://www.deblogtoi.com/index.php [...] lophonique  :love:  :love:

 

Pour les JV, comme tu l'as dit, a part pour des cut-scenes c'est pas evident. Sinon imaginez un truc pareil dans jeu type Silent Hill, a la premiere personne, ou on entendrait des trucs passer pres des oreilles.   [:maitre_stone]

 

Message cité 1 fois
Message édité par Tibag le 01-09-2014 à 10:07:55
n°10823781
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:25:03  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Le jour ou j'ai decouvert les son binauraux / honophoniques, c'etait le bluffe total. C'etait il y a paquet d'annees et aujourd'hui ca n'a jamais ete exploite dans le cinema/les jeux. La demo du coiffeur me donne encore des frissons: http://www.deblogtoi.com/index.php [...] lophonique  :love:  :love:  
 
Pour les JV, comme tu l'as dit, a part pour des cut-scenes c'est pas evident. Sinon imaginez un truc pareil dans jeu type Silent Hill, a la premiere personne, ou on entendrait des trucs passer pres des oreilles.   [:maitre_stone]  
 

Ca ne le sera jamais au cinéma je pense, et pour cause : il faudrait avoir un point de vue à la 1ere personne  
Ceci dit dans un Cloverfield à la limite ou autre film camera à l'épaule ça pourrait bien le faire mais ça reste conceptuel et surtout ce n'est valable qu'avec un casque/écouteurs, du coup au niveau bizness ça le fait pas trop ..
 
Sinon sur le net on trouve beaucoup de videos en binaural, dans les vidéos d'ASMR entre autres :D J'en dirais pas plus parce que c'est méchamment HS là :D


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Normal people are people you don't know well
n°10823815
DivadG

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:33:20  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ca parle trop de visuel là :o
Du coup, un peu de techno sur le son, qui tend à reproduire une localisation dans l'espace plus réaliste :
https://www.youtube.com/watch?v=DaX [...] e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=MQt1jtDBNK4
https://www.youtube.com/watch?v=GeokLJGaco4 (OR compliant :o )
A écouter au casque évidemment

 

Bon clairement c'est pas encore parfaitement au point (trop de reverb par moments, pas assez dans d'autres, pas assez de feedback etc..) mais le principe est là et je trouve ça BIEN cool que certains travaillent là dessus, pour moi le traitement du son est une valeur ajoutée énorme à l'expérience. Il serait grand temps que les studios se mettent à foutre du budget là dedans même si c'est moins "bankable" que de jolis grafiX
On pourrait même réévaluer notre façon de jouer, comme par exemple éviter de tirer dans des endroits trop réverbérants pour pas se rendre sourd, coller son perso contre un mur pour localiser des infos etc.. :o

 
Spoiler :

Et en cadeau bonux pour ceux qui connaitraient pas encore le son holoacoustique / binaural : https://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
Ca pourrait le faire dans des cutscenes :D




C'est cool ce genre de techno, je connaissais pas (le binaural oui par contre).
Clairement il serait temps que ça progresse niveau sonore dans le JV PC, quand on voit où en sont les graphismes à côté (quand on voit que ça parle de PBR, bientôt de pathtracing...) il y a quand même une sacrée marge pour se mettre au niveau à côté.
C'est vraiment LE truc hyper sous estimé en JV la partie ambiance sonore et pourtant que c'est bien fait c'est un régal. Genre dernier rappel en date: sur Elite le boulot n'est au demeurant pas révolutionnaire, juste soigné, et pourtant ça ajoute une sacrée plus-value au jeu :love:.

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Message édité par DivadG le 01-09-2014 à 10:35:44
n°10823827
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:36:36  profilanswer
 

Sur les conseils avisé d'un ami (qui m'en parlait avec les étoiles dans les yeux), je vais me mettre à War Thunder, qu'il m'a vendu comme bien supérieur à World of Tanks. Des avis? :D

n°10823830
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:37:09  profilanswer
 

Je me demande s'il y a pas une grande partie de l'espace disque d'Elite dédiée aux sons justement :D Quand je suis une vidéo du jeu je suis sur le cul à chaque fois au niveau de l'audio :D
Dans les jeux léchés à ce niveau on peut citer aussi BF3 & 4 (le mode war tapes, incroyable :love: ), puis un niveau en dessous Doom 3 et Dead Space, mais j'en ai pas d'autre en tête là.. :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 01-09-2014 à 10:37:58

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Normal people are people you don't know well
n°10823847
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:41:10  profilanswer
 

DivadG a écrit :


C'est cool ce genre de techno, je connaissais pas (le binaural oui par contre).
Clairement il serait temps que ça progresse niveau sonore dans le JV PC, quand on voit où en sont les graphismes à côté il y a quand même une sacrée marge pour se mettre au niveau.
C'est vraiment le truc hyper sous estimé en JV la partie ambiance sonore et pourtant que c'est bien fait c'est un régal. Genre dernier rappel en date: sur Elite le boulot n'est au demeurant pas révolutionnaire, juste soigné, et pourtant ça ajoute une sacrée plus-value au jeu :love:.


Le seul jeu m'ayant véritablement bluffé aujourd'hui d'un point de vu sonore c'est ...Doom 3. Ya 10 putains d'années! Et ca ajoute une telle plus-valu au jeu que ca m'a véritablement bluffé. Quand c'est bien fait c'est vraiment quelque chose de "visible". Et ca apporte vraiment quelque chose au jeu, et pas que pour les jeux basées sur la flippe.
Un exemple tout con c'est Counter Strike: le son est HYPER important pour repérer les ennemis. C'est essentiel pour avoir des infos de positionnement, ou pour faire un fake etc... etc... Pourtant, on se retrouve toujours avec une partie sonore assez dégueulasse, où la spatialisation déconne souvent sérieusement, empêchant totalement de comprendre où se passe les choses (mention particulière à Nuke, où il est impossible de savoir si c'est planté sur A ou B uniquement au son, alors que les deux salles sont à des étages différents séparés par une dalle en béton...). Alors au final on en joue et on s'y habitue, mais le jeu y gagnerait vraiment à avoir une partie sonore plus soigné et plus "réaliste".


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10823865
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 01-09-2014 à 10:47:25  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Le seul jeu m'ayant véritablement bluffé aujourd'hui d'un point de vu sonore c'est ...Doom 3. Ya 10 putains d'années! Et ca ajoute une telle plus-valu au jeu que ca m'a véritablement bluffé. Quand c'est bien fait c'est vraiment quelque chose de "visible". Et ca apporte vraiment quelque chose au jeu, et pas que pour les jeux basées sur la flippe.
Un exemple tout con c'est Counter Strike: le son est HYPER important pour repérer les ennemis. C'est essentiel pour avoir des infos de positionnement, ou pour faire un fake etc... etc... Pourtant, on se retrouve toujours avec une partie sonore assez dégueulasse, où la spatialisation déconne souvent sérieusement, empêchant totalement de comprendre où se passe les choses (mention particulière à Nuke, où il est impossible de savoir si c'est planté sur A ou B uniquement au son, alors que les deux salles sont à des étages différents séparés par une dalle en béton...). Alors au final on en joue et on s'y habitue, mais le jeu y gagnerait vraiment à avoir une partie sonore plus soigné et plus "réaliste".


 
tu oublies ptet un peu dead space aussi non?


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Topic de vente de trucs divers
n°10823871
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-09-2014 à 10:50:46  profilanswer
 

Dead Rising 3 à 35€ [:canaille]  
 
Je pense que je vais craquer. Et si c'est de la merde j'irais crever les pneus du camtard à galak :fou:


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Steam ID
n°10823872
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:51:02  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
tu oublies ptet un peu dead space aussi non?


 
J'y ai pas assez joué pour juger. Mais oui il parait que le sound design y est très bon aussi. M'enfin c'est quand même pas top de pouvoir cité 2 jeux en 10 ans et basé tous les deux sur un univers similaire et plus ou moins dans le même genre, à savoir l'épouvante.  :D


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n°10823876
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:52:09  profilanswer
 

iskor a écrit :

Sur les conseils avisé d'un ami (qui m'en parlait avec les étoiles dans les yeux), je vais me mettre à War Thunder, qu'il m'a vendu comme bien supérieur à World of Tanks. Des avis? :D


Tu risques rien à l'essayer. C'est un f2p. Je l'avais essayé un peu. Le délire dogfights est bien plus plaisant que de combats de panzers.

n°10823877
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:52:14  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Dead Rising 3 à 35€ [:canaille]  
 
Je pense que je vais craquer. Et si c'est de la merde j'irais crever les pneus du camtard à galak :fou:


vous êtes vraiment un piètre tartuffe :pfff:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10823881
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:53:30  profilanswer
 

tio a écrit :

C´est sans doute deja passe, mais pour ceux qui aimeraient tester Star citizen, il est possible en se rendant a cette page: https://robertsspaceindustries.com/ [...] oncon-2014 et en utilisant le code dragonflight2k14 d´acceder a SC pendant 1 semaine gratuitement (il y a environ 12 gigas a dl).


Non je ne pense pas, donc merci pour l'info ! ;) Mais par contre, il pouvait pas faire ça AVANT la fin des vacances ?!  :fou:

n°10823885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:54:10  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Dead Rising 3 à 35€ [:canaille]  
 
Je pense que je vais craquer. Et si c'est de la merde j'irais crever les pneus du camtard à galak :fou:


 
Fais as cette connerie.
Pose ta carte bancaire de suite.

n°10823887
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:54:24  profilanswer
 

castormalin a écrit :


vous êtes vraiment un piètre tartuffe :pfff:


Si ya moins cher, indiquez le vite castoridaeastucieux !


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10823890
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 10:55:06  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je me demande s'il y a pas une grande partie de l'espace disque d'Elite dédiée aux sons justement :D Quand je suis une vidéo du jeu je suis sur le cul à chaque fois au niveau de l'audio :D  
Dans les jeux léchés à ce niveau on peut citer aussi BF3 & 4 (le mode war tapes, incroyable :love: ), puis un niveau en dessous Doom 3 et Dead Space, mais j'en ai pas d'autre en tête là.. :o


Qu'est-ce donc ?  :)

mood
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