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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°16010995
cell

Transactions (3)
Posté le 07-11-2025 à 22:41:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dion a écrit :


Je dirais que ce qui est chiant ce sont les mensonges depuis le début, le manque de mea culpa ou même le changement de ton dans la communication [:cosmoschtroumpf]

 

Edit : Mais tu as raison ils cherchent à proposer quelque chose d'unique et c'est très bien, c'est particulièrement dommage que ça ne soit pas fait proprement.


Arrete de vivre avec le passé tu t'en portera mieux

 

Le dev est tel qu'il est fait toi une raison, joue y de temps en temps pour voir ou ca en est si le coeur t'en dit ou passe a autre chose et basta

 

On dirais que vous avez vendu un membre de votre famille pour acheter ce jeu, ca n'a couté que 24 a 50€ en fonction de la date a laquelle vous avez payé c'est pas la fin du monde, je suis sur que vous avez gaspillé bien plus avec des promo Steam

 

Stop le radotage des promesses du passé ^^

 
ChaK_ a écrit :


Et EU V sinon? [:s@ms:2]


Je suis toujours dessus, mais je donne pas mon avis, je le comprend pas assez

 

En tout cas il est hyper immersif, je prend mon temps a essayer d'assimiler le max de chose, je me presse pas. C'est marrant que ce type de jeu raconte autant voir plus qu'un gros RPG avec uniquement une map et des chiffres

 

Mais je suis toujours dans mon objectif avec EU5 en jeu principal

 

+ assetto corsa EVO / Assetto Corsa Rally / Wrekfest 2 dans mon new cockpit pour la detente ( c'est genial, j'aurai du acheter ca bien plus tot )

 

Je compte ne plus acheter de jeu avant un long moment

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 07-11-2025 à 22:56:03
mood
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Posté le 07-11-2025 à 22:41:55  profilanswer
 

n°16010996
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2025 à 22:50:38  profilanswer
 

cell a écrit :


Arrete de vivre avec le passé tu t'en portera mieux
 
Le dev est tel qu'il est fait toi une raison, joue y de temps en temps pour voir ou ca en est si le coeur t'en dit ou passe a autre chose et basta
 
On dirais que vous avez vendu un membre de votre famille pour acheter ce jeu, ca n'a couté que 24 a 50€ en fonction de la date a laquelle vous avez payé c'est pas la fin du monde, je suis sur que vous avez gaspillé bien plus avec des promo Steam
 
Stop le radotage des promesses du passé ^^


 
Le problème c’est que tout ça est très changeant et incertain, j’espère que le mec qui a acheté pour 10.000 balles de vaisseaux pourra se faire intégralement rembourser si quand finalement CIG annonce qu’il n’y aura jamais 100 systèmes mais seulement 10 ou 20 (parce que bon là ils vont en sortir un troisième après tout ce temps), ou qu’il n’y aura pas ceci ou cela pour X ou Y raison.
 
Pour moi il fallait voir plus petit avant d’agrandir par la suite au fur et à mesure du succès, sur des bases solides, avec des extensions.
 
La comparaison a été faite avec un MMO, ben WoW n’est pas sorti avec quatre continents ou plus, y’avait une base solide et ils ont itéré dessus en ajoutant du contenu, ils n’ont pas pondu un éternelle Beta.
 
Après encore une fois moi je m’en fous, je suis content si des joueurs s’éclatent dessus, ça n’est pas mon argent, j’ai financé à toute petite échelle et si le solo sort un jour je ne serais pas perdant, sinon ben c’est une perte acceptable émotionnellement amortie sur plus de 10 ans.
 

n°16010997
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 07-11-2025 à 22:52:50  profilanswer
 

cell a écrit :


Arrete de vivre avec le passé tu t'en portera mieux
 
Le dev est tel qu'il est fait toi une raison, joue y de temps en temps pour voir ou ca en est si le coeur t'en dit ou passe a autre chose et basta


j'ai fais trois messages en deux ans, je t'assure que ca va ;)
 

cell a écrit :


Arrete de vivre avec le passé tu t'en portera mieuxStop le radotage des promesses du passé ^^


promesse d'il y a deux mois, tu dois etre genial a scammer :love:


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°16010999
cell

Transactions (3)
Posté le 07-11-2025 à 22:57:52  profilanswer
 

Dion a écrit :


j'ai fais trois messages en deux ans, je t'assure que ca va ;)

 


 
Dion a écrit :


promesse d'il y a deux mois, tu dois etre genial a scammer :love:


Honnetement je m'en fou de leur promesse maintenant, ca fait longtemps que j'ai arreté d'attendre leur jeu

 

J'aime juste y revenir de temps en temps quand l'envie m'en prend

 

Si un jour ca sort : tant mieux
Si ca sort jamais ben tant pis, y a d'autres jeux ^^

HashKah a écrit :

 

Le problème c’est que tout ça est très changeant et incertain, j’espère que le mec qui a acheté pour 10.000 balles de vaisseaux pourra se faire intégralement rembourser si quand finalement CIG annonce qu’il n’y aura jamais 100 systèmes mais seulement 10 ou 20 (parce que bon là ils vont en sortir un troisième après tout ce temps), ou qu’il n’y aura pas ceci ou cela pour X ou Y raison.

 

Pour moi il fallait voir plus petit avant d’agrandir par la suite au fur et à mesure du succès, sur des bases solides, avec des extensions.

 

La comparaison a été faite avec un MMO, ben WoW n’est pas sorti avec quatre continents ou plus, y’avait une base solide et ils ont itéré dessus en ajoutant du contenu, ils n’ont pas pondu un éternelle Beta.

 

Après encore une fois moi je m’en fous, je suis content si des joueurs s’éclatent dessus, ça n’est pas mon argent, j’ai financé à toute petite échelle et si le solo sort un jour je ne serais pas perdant, sinon ben c’est une perte acceptable émotionnellement amortie sur plus de 10 ans.

 



Moi j'espere qu'il ne pourra pas se faire rembourser, ca lui servira de lecon a faire n'imp avec son pognon, car la, a claquer 10K€ le probleme viens plus du consommateur...  :pt1cable:

 

C'est comme ceux qui achete des early acces et qui ralent : Ben non, soit tu attend la release, soit tu assume


Message édité par cell le 07-11-2025 à 23:04:45
n°16011007
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-11-2025 à 23:31:19  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

Le problème c’est que tout ça est très changeant et incertain, j’espère que le mec qui a acheté pour 10.000 balles de vaisseaux pourra se faire intégralement rembourser si quand finalement CIG annonce qu’il n’y aura jamais 100 systèmes mais seulement 10 ou 20 (parce que bon là ils vont en sortir un troisième après tout ce temps), ou qu’il n’y aura pas ceci ou cela pour X ou Y raison.
 [...]

 

Excuse moi de rire très très très fort, mais ça n'arrivera jamais. Ni le remboursement, ni les 100 systèmes.
Le truc des systèmes, au final vu la taille et le niveau de détail de ce qu'ils cherchent à produire, même 20 ce serait absolument absurde.
Se baser sur les promesses d'un kickstarter d'il y a 13 ans, ça sent la mauvaise foi quand on regarde la différence d'ambition et de production réelle par rapport au plan d'origine.
Est-ce qu'ils auraient dû s'y limiter, peut-être bien. Clairement bien plus profitable pour eux de chercher à aller toujours plus loin sur le budget,
Et au final, mieux vaut une poignée de systèmes et d'astres magnifiques et intéressants à explorer que de forcer sur la largeur parcequ'en 2012 on a dit ça.

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 07-11-2025 à 23:46:23
n°16011016
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 08-11-2025 à 01:02:49  profilanswer
 

Si vous voulez un jeu avec une multitudes de systèmes planétaires Starfield en a 120.  
 
Dont la grosse majorité est complétement vide d'intérêt  [:lalrobin]

n°16011017
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 01:16:00  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Si vous voulez un jeu avec une multitudes de systèmes planétaires Starfield en a 120.  
 
Dont la grosse majorité est complétement vide d'intérêt  [:lalrobin]


 
Quelle tristesse ce jeu  [:marechal_pepetain]

n°16011019
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 01:36:03  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Excuse moi de rire très très très fort, mais ça n'arrivera jamais. Ni le remboursement, ni les 100 systèmes.  
Le truc des systèmes, au final vu la taille et le niveau de détail de ce qu'ils cherchent à produire, même 20 ce serait absolument absurde.
Se baser sur les promesses d'un kickstarter d'il y a 13 ans, ça sent la mauvaise foi quand on regarde la différence d'ambition et de production réelle par rapport au plan d'origine.
Est-ce qu'ils auraient dû s'y limiter, peut-être bien. Clairement bien plus profitable pour eux de chercher à aller toujours plus loin sur le budget,
Et au final, mieux vaut une poignée de systèmes et d'astres magnifiques et intéressants à explorer que de forcer sur la largeur parcequ'en 2012 on a dit ça.


 
Ah non mais moi j’y ai jamais vraiment cru, j’ai pledge pour le solo, le multi je m’en bat totalement les reins.
Il peut ne jamais sortir c’est pas grave, par contre si Squadron 42 ne voit pas le jour ça m’emmerde davantage.
 

n°16011039
NODeath

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 08:58:39  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Si vous voulez un jeu avec une multitudes de systèmes planétaires Starfield en a 120.  
 
Dont la grosse majorité est complétement vide d'intérêt  [:lalrobin]


 [:striker eureka:1] Le jeu totalement oublié alors que c'est une production majeure d'un des studios les plus connus.


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°16011052
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 09:55:20  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Ah non mais moi j’y ai jamais vraiment cru, j’ai pledge pour le solo, le multi je m’en bat totalement les reins.
Il peut ne jamais sortir c’est pas grave, par contre si Squadron 42 ne voit pas le jour ça m’emmerde davantage.
 


SQ42, t'inquiète, il va sortir. Comme dit plus haut, les 100 systèmes, à moins de vraiment accélérer, on n'est pas prêts de les voir... La 1.0, sortie commerciale, ne contiendra "que" 5 systèmes.  
 

Citation :

Le jeu totalement oublié alors que c'est une production majeure d'un des studios les plus connus.


 
:(


---------------
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mood
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Posté le 08-11-2025 à 09:55:20  profilanswer
 

n°16011061
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 08-11-2025 à 10:29:25  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Ah mais j'ai pas dis que le online serait fini. Je dis qu'ils arrivent encore a faire illusion et que les joueurs croient toujours que ca avance et que ca sortira un jour. Mais bon à la vitesse ou l'univers évolue, on sera tous mort de vieillesse avant que le jeu soit prêt en supposant qu'ils arrivent encore a financer le truc éternellement. N’empêche je serai curieux de savoir déjà la quantité de pognon total qu'ils sont généré en vendant leur pré alpha. C'est un truc de fou que ca marche toujours.


Bah y'a des trucs a faire hein. J'ai pris un starter pack à ~70€ y'a quelques années. Je dois avoir genre 150 heures sur le jeu.... C'est deja rentabilisé pour moi. Aucun regret peu importe la suite, et je reviens sur SC voir les nouveautés régulièrement...

n°16011064
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 10:33:16  profilanswer
 

NODeath a écrit :


 [:striker eureka:1] Le jeu totalement oublié alors que c'est une production majeure d'un des studios les plus connus.


 
C’est vrai que c’est d’une tristesse Starfield…
 
Y’a rien qui va, le scénario est chiant, l’écriture mauvaise, l’exploration inintéressante et le moteur complètement foireux avec des temps de chargement à gogo et l’impossibilité d’atterrir et décoller manuellement d’une planète (le truc qui fait kiffer quoi).
Fallait refiler l’écriture à Obsidian, et partir sur un un open world bien plus resserré et avec le moins de procédural possible.
 
Alors c’est pas le même scope et la même technologie, mais No Man’s Sky fait 100 fois mieux sur le côté exploration et génération procédurale, bien qu’effectivement il n’ait pas les contraintes d’un RPG.
 
Même à l’heure actuelle la trilogie Mass Effect est plus satisfaisante dans le genre RPG SF que Starfield.
Je reproche à Bethesda de sembler complètement avoir lâché l’affaire, ils pourraient bosser dessus pour tenter de faire une Cyberpunk/NMK mais les mecs n’en n’ont rien à carrer…
 

Linmey a écrit :


SQ42, t'inquiète, il va sortir. Comme dit plus haut, les 100 systèmes, à moins de vraiment accélérer, on n'est pas prêts de les voir... La 1.0, sortie commerciale, ne contiendra "que" 5 systèmes.  
 

Citation :

Le jeu totalement oublié alors que c'est une production majeure d'un des studios les plus connus.


 
:(


 
Oh je m’inquiète pas, j’y suis totalement indifférent, s’il sort c’est super, s’il ne sort pas tant pis, il y a tellement de jeux à faire, et il y a pas mal de jeux de SF qui arrivent en plus, même si ça n’est pas forcément du pilotage de vaisseaux.
 
 

n°16011067
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 08-11-2025 à 10:36:26  profilanswer
 

+1 starfield... J'en attendais rien, genre j'ai découvert le jeu juste avant sa sortie mais j'ai quand meme été décue en y jouant  [:tinostar] et pourtant il avait tout pour me plaire.

n°16011069
cell

Transactions (3)
Posté le 08-11-2025 à 10:41:57  profilanswer
 

Starfield m'a fait exactement le meme effet que Fallout 4, j'ai entendu/lu les dialogues : j'ai rage quit au bout de 2h de jeu

 

Heuresement qu'il etait offert avec ma CG celui la

 

Bethesda ca vaut plus rien maintenant, y a rien a en attendre, ils ont basculé definitivement dans le Grand public puissance 10000

 

Autant garder les bon souvenir de l'epoque et passer a autre chose, plutot que se faire mal a chaque fois

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 08-11-2025 à 10:44:35
n°16011080
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 11:20:11  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Si vous voulez un jeu avec une multitudes de systèmes planétaires Starfield en a 120.  
 
Dont la grosse majorité est complétement vide d'intérêt  [:lalrobin]


C'est ça que beaucoup de joueurs ne comprennent pas. Les 120 systèmes n'ont pas à être dignes d'intérêt. C'est ça, l'espace. C'est vide, et il n'y a rien.  
Dire qu'il n'y a rien à faire dans les 120 systèmes, ce serait comme arriver dans le système solaire et se plaindre parce qu'il n'y a qu'une planète digne d'intérêt. C'est vrai, et faux à la fois. Je serais capable de tuer pour survoler Encelade ou Titan. Pareil quand New Horizons est arrivée près de Pluton. La planète n'a aucun intérêt, mais j'étais excité comme une puce car on allait avoir des photos inédites d'une planète inconnue.
Et ce genre de jeu est là pour vivre ce frisson. Bien sûr que les planètes sont vides. Je serais très déçu qu'elles ne le soient pas. On parle de monde lointains et inexplorés. Le simple fait de les découvrir et de braver l'inconnu devrait être excitant.
 
Alors oui, Starfield a plein de défauts et n'est pas le jeu inoubliable qu'il aurait pu être (c'est pas passé loin d'ailleurs, il ne lui manque pas grand chose). Mais le vide, dans un jeu à thématique spatiale, n'en est pas un.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°16011082
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 11:37:07  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est ça que beaucoup de joueurs ne comprennent pas. Les 120 systèmes n'ont pas à être dignes d'intérêt. C'est ça, l'espace. C'est vide, et il n'y a rien.  
Dire qu'il n'y a rien à faire dans les 120 systèmes, ce serait comme arriver dans le système solaire et se plaindre parce qu'il n'y a qu'une planète digne d'intérêt. C'est vrai, et faux à la fois. Je serais capable de tuer pour survoler Encelade ou Titan. Pareil quand New Horizons est arrivée près de Pluton. La planète n'a aucun intérêt, mais j'étais excité comme une puce car on allait avoir des photos inédites d'une planète inconnue.
Et ce genre de jeu est là pour vivre ce frisson. Bien sûr que les planètes sont vides. Je serais très déçu qu'elles ne le soient pas. On parle de monde lointains et inexplorés. Le simple fait de les découvrir et de braver l'inconnu devrait être excitant.
 
Alors oui, Starfield a plein de défauts et n'est pas le jeu inoubliable qu'il aurait pu être (c'est pas passé loin d'ailleurs, il ne lui manque pas grand chose). Mais le vide, dans un jeu à thématique spatiale, n'en est pas un.


 
Si il lui manque quantité de choses comme un gameplay intéressant, un scénario et une narration intéressantes, un moteur de jeu qui tienne la route ou encore des combats spatiaux intéressants.
 
Je te rejoins sur le fait que l’exploration n’a pas besoin de planètes habités (par exemple), pour être passionnante, mais ça c’est dans la vie réelle, dans un jeu vidéo c’est pas bien palpitant d’explorer des planètes qui n’ont pas le moindre intérêt, et pourtant je suis comme toi je tuerais pour explorer l’espace parce que je suis une SF-Whore.
Même me promener 5min sur la surface de la lune me permettrait de mourir en paix, alors qu’il n’y a rien à y foutre.
Par contre quand je lance un jeu c’est tout de suite moins palpitant de se promener sur un terrain vague en scannant des cailloux…
 
C’est pas pour rien si Mass Effect avait réduit l’exploration de planètes à portion congrue à partir du second volet, ça n’était ni bien exécuté, ni très intéressant en terme vidéo-ludique, il y avait mieux à faire, et y’a pas grand monde qui s’est plaint de ce changement.
 
No Man’s Sky est un cas à part dans le sens où c’est un bac à sable de base et tu peux faire des tas de trucs sur une planète, et ils ne cessent de repousser les limites, mais le côté RPG c’est 0, y’a pas vraiment d’histoire palpitante à suivre, c’est pas la proposition, alors que Starfield promettait grosso-merdo un Elder Scrolls dans l’espace (après je n’ai jamais été fan de cette série, j’ai toujours trouvé ça générique et convenu).
 

n°16011093
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 12:20:15  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Si il lui manque quantité de choses comme un gameplay intéressant, un scénario et une narration intéressantes, un moteur de jeu qui tienne la route ou encore des combats spatiaux intéressants.
 
Je te rejoins sur le fait que l’exploration n’a pas besoin de planètes habités (par exemple), pour être passionnante, mais ça c’est dans la vie réelle, dans un jeu vidéo c’est pas bien palpitant d’explorer des planètes qui n’ont pas le moindre intérêt, et pourtant je suis comme toi je tuerais pour explorer l’espace parce que je suis une SF-Whore.
Même me promener 5min sur la surface de la lune me permettrait de mourir en paix, alors qu’il n’y a rien à y foutre.
Par contre quand je lance un jeu c’est tout de suite moins palpitant de se promener sur un terrain vague en scannant des cailloux…
 
C’est pas pour rien si Mass Effect avait réduit l’exploration de planètes à portion congrue à partir du second volet, ça n’était ni bien exécuté, ni très intéressant en terme vidéo-ludique, il y avait mieux à faire, et y’a pas grand monde qui s’est plaint de ce changement.
 
No Man’s Sky est un cas à part dans le sens où c’est un bac à sable de base et tu peux faire des tas de trucs sur une planète, et ils ne cessent de repousser les limites, mais le côté RPG c’est 0, y’a pas vraiment d’histoire palpitante à suivre, c’est pas la proposition, alors que Starfield promettait grosso-merdo un Elder Scrolls dans l’espace (après je n’ai jamais été fan de cette série, j’ai toujours trouvé ça générique et convenu).
 


l'explo dans le 1 c'est un carré de map, avec 1 point d'interet pour faire avancer une quete, et 2 point d'interets randoms pour faire de l'xp.
 
la difficulté d'un JV spatial c'est que tu peux difficilement generer un mode vivant et palpitant dans le vide, mort, spatial.
le plaisir dans un elders scroll c'est de se perdre dans l'environnement et de decouvrir un monde entier, vivant, autour de soi.  
la ou tu va pas tomber sur un camp de troll en plein vide spatial  :o  
et starfield n'est pas arrivé a se sortir de cette contradiction.
 


---------------
El predicator du topic foot
n°16011099
cavilio

Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 12:45:56  profilanswer
 

cell a écrit :

Starfield m'a fait exactement le meme effet que Fallout 4, j'ai entendu/lu les dialogues : j'ai rage quit au bout de 2h de jeu
 
(…)


 
 
Starfield, j’ai tenté après un long run de Baldur’s Gate 3, avec l’espoir d’une qualité d’écriture similaire des personnages et des dialogues. J’ai dû tenir 1 h 30.  
Le contraste, c’était pas possible.  
Mon conseil : si vous voulez faire les deux, ne les faites pas dans cet ordre. Mieux, ne faites pas Starfield :o  
 
Et pour remettre une pièce dans la machine Star Citizen, jeu dans lequel j’ai dépensé beaucoup trop (mais personne ne m’y a forcé) alors que je n’aime pas du tout les manières de Chris Roberts et que, comme beaucoup de gens raisonnables, je pense qu’au mieux on aura en v. 1.0 un truc pas fini qui ne tiendra pas les promesses (qui n’engagent que ceux qui les croient) lâchées au fil des années (pour SQ42, j’ai encore moins d’espoir, mais j’espère me tromper : si on a de la chance on aura un film interactif-jeu bien kitsch, avec quelques moments sympa) : je trouve que cette vidéo résume bien ce qui motive certains à soutenir le projet : https://www.youtube.com/watch?v=IwgE9bnLiVo
 
Il y a quelques années, lu première fois que tu entrais dans ton vaisseau (à condition de ne pas avoir acheté juste un jpeg modèle Soon™:o ), que tu t’installais aux commandes et que tu décollais pour passer dans l’espace, ça n’avait pas d’équivalent. Ça n’en a toujours pas, je crois. Mais c’est peut-être mieux comme ça, d’ailleurs :lol:  
 
En tout cas, clairement, avant d’y aller il faut savoir à quoi s’attendre, sinon il y a moyen d’être sacrément déçu. Et on est d’accord, c’est pas donné, pour une alpha. Mais les obsessions du patron, ça se paye  :o


Message édité par cavilio le 08-11-2025 à 12:49:11

---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°16011100
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 12:48:34  profilanswer
 

Moi j'ai pris du plaisir sur Starfield. Un seul run, mais il me laissera un bon souvenir.

 

Edit: je l'ai fait avant BG3  :O

Message cité 1 fois
Message édité par vodkapom le 08-11-2025 à 12:49:12
n°16011102
cavilio

Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 12:50:12  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Moi j'ai pris du plaisir sur Starfield. Un seul run, mais il me laissera un bon souvenir.
 
Edit: je l'ai fait avant BG3  :O


 
Oui, je pense que si je l’avais fait à un autre moment, ça aurait pu être différent. Mais enchaîner les deux, dans mon cas, mauvaise idée  :D


---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°16011103
cavilio

Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 12:55:13  profilanswer
 

En parlant d’alpha et de jeu futuriste, quelqu’un a testé Speedball 2 ? J’ai franchi le pas, et je trouve qu’à part les graphismes, l’esprit est là. J’ai retrouvé le même plaisir approximatif (quels débiles, ces goals, parfois - même si là on ne peut plus les dézinguer) et les mêmes rageances qu’avec la version Amiga (dont la DA était quand même plus réussie, je trouve).
 
https://store.steampowered.com/app/1795190/Speedball/
 
Et cerise sur le gâteau, les « Ice cream, ice cream » sont bien là !
 
Mais il est encore trop tôt pour savoir ce que ça donnera, et si une V1 sortira. Je touche du bois, j’aimerais vraiment que ce jeu soit réussi…


Message édité par cavilio le 08-11-2025 à 12:56:16

---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°16011105
cell

Transactions (3)
Posté le 08-11-2025 à 12:59:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est ça que beaucoup de joueurs ne comprennent pas. Les 120 systèmes n'ont pas à être dignes d'intérêt. C'est ça, l'espace. C'est vide, et il n'y a rien.
Dire qu'il n'y a rien à faire dans les 120 systèmes, ce serait comme arriver dans le système solaire et se plaindre parce qu'il n'y a qu'une planète digne d'intérêt. C'est vrai, et faux à la fois. Je serais capable de tuer pour survoler Encelade ou Titan. Pareil quand New Horizons est arrivée près de Pluton. La planète n'a aucun intérêt, mais j'étais excité comme une puce car on allait avoir des photos inédites d'une planète inconnue.
Et ce genre de jeu est là pour vivre ce frisson. Bien sûr que les planètes sont vides. Je serais très déçu qu'elles ne le soient pas. On parle de monde lointains et inexplorés. Le simple fait de les découvrir et de braver l'inconnu devrait être excitant.

 

Alors oui, Starfield a plein de défauts et n'est pas le jeu inoubliable qu'il aurait pu être (c'est pas passé loin d'ailleurs, il ne lui manque pas grand chose). Mais le vide, dans un jeu à thématique spatiale, n'en est pas un.


Les planetes vides IRL : chance de faire des decouverte et d'apprendre des choses

 

Les planetes vides Ingame : ben c'est generé proceduralement, donc a par mater un skin de planete il n'y a aucun interet videoludique, il y aura pas de surprise comme dans la vrai vie qui fait le sel de l'exploration

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 08-11-2025 à 13:01:36
n°16011106
hisvin

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 13:06:16  profilanswer
 

cell a écrit :


Les planetes vides IRL : chance de faire des decouverte et d'apprendre des choses
 
Les planetes vides Ingame : ben c'est generé proceduralement, donc a par mater un skin de planete il n'y a aucun interet videoludique, il y aura pas de surprise comme dans la vrai vie qui fait le sel de l'exploration


Par hasard, je suis tombé sur cet article.
https://www.eurogamer.net/starfield [...] tly-boring
 
Et une vidéo sur un patch officieux pour Mass effect remaster .
https://www.youtube.com/watch?v=1x7O3K-zcdE


Message édité par hisvin le 08-11-2025 à 13:12:31
n°16011108
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 13:20:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est ça que beaucoup de joueurs ne comprennent pas. Les 120 systèmes n'ont pas à être dignes d'intérêt. C'est ça, l'espace. C'est vide, et il n'y a rien.  
Dire qu'il n'y a rien à faire dans les 120 systèmes, ce serait comme arriver dans le système solaire et se plaindre parce qu'il n'y a qu'une planète digne d'intérêt. C'est vrai, et faux à la fois. Je serais capable de tuer pour survoler Encelade ou Titan. Pareil quand New Horizons est arrivée près de Pluton. La planète n'a aucun intérêt, mais j'étais excité comme une puce car on allait avoir des photos inédites d'une planète inconnue.
Et ce genre de jeu est là pour vivre ce frisson. Bien sûr que les planètes sont vides. Je serais très déçu qu'elles ne le soient pas. On parle de monde lointains et inexplorés. Le simple fait de les découvrir et de braver l'inconnu devrait être excitant.
 
Alors oui, Starfield a plein de défauts et n'est pas le jeu inoubliable qu'il aurait pu être (c'est pas passé loin d'ailleurs, il ne lui manque pas grand chose). Mais le vide, dans un jeu à thématique spatiale, n'en est pas un.


on est en train de parler d'une industrie du divertissement. pas de conquete spatiale IRL.
 
ils auraient du incorporer un element de lore qui permette de peupler des planetes de points d'interet.  
 


---------------
El predicator du topic foot
n°16011110
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 13:36:13  profilanswer
 

Bin non c'est de la hard scifi, ça a toujours été annoncé comme tel.
Et ceux qui jugent le jeu sur les deux premières heures :sleep:

 

Ok le jeu a clairement des défauts, techniques pour la plupart, mais ça reste un bon jeu. Avec un scénario (qui met trop de temps à vraiment démarrer pour les impatients visiblement) très sympa et qui pour la première fois dans un jeu vidéo justifie le newgame+

 

Il ne mérite clairement pas les retours négatifs qu'il s'est pris. Surtout venant de joueurs n'ayant même pas fini l'intro.

 


Sinon, Arc Raiders est un bon prétendant au GOTY.

Message cité 3 fois
Message édité par Kewyn le 08-11-2025 à 13:37:16

---------------
There's just less in it
n°16011113
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 08-11-2025 à 13:47:28  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Bin non c'est de la hard scifi, ça a toujours été annoncé comme tel.
Et ceux qui jugent le jeu sur les deux premières heures :sleep:

 

Ok le jeu a clairement des défauts, techniques pour la plupart, mais ça reste un bon jeu. Avec un scénario (qui met trop de temps à vraiment démarrer pour les impatients visiblement) très sympa et qui pour la première fois dans un jeu vidéo justifie le newgame+

 

Il ne mérite clairement pas les retours négatifs qu'il s'est pris. Surtout venant de joueurs n'ayant même pas fini l'intro.

 

Je suis désolé mais non, c'est une énorme déception pour ma part. Et en tant qu'amateur sciences fiction oui je trouve le scénario affligeant et ininspiré, c'est du vu et du revu. Je suis dessus en ce moment même, j'ai terminé une seconde fois la série de quêtes des cowboys de l'espaces pour récupérer un vaisseau, je suis même pas foutu de me rappeler du nom d'un seul des protagonistes, la trame est inintéressante.

 

De même, c'est un jeu vidéo, oui l'espace c'est vide, y'a rien. Aux games designers d'apporter de l'intérêt. Un cratère, c'est rien qu'un cratère. Une grotte avec deux boîtes de cassoulets au fond, c'est pas intéressant.

 

Pour l'aspect technique graphiquement c'est pas hideux, je joue TAF et c'est souvent agréable à regarder (1;2). C'est simplement les chargements incessants qui donnent un aspect claustrophobique au jeu, ça tue l'immersion.


Message édité par Gracchus13 le 08-11-2025 à 13:51:28
n°16011114
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 08-11-2025 à 13:56:27  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Bin non c'est de la hard scifi, ça a toujours été annoncé comme tel.
Et ceux qui jugent le jeu sur les deux premières heures :sleep:
 
Ok le jeu a clairement des défauts, techniques pour la plupart, mais ça reste un bon jeu. Avec un scénario (qui met trop de temps à vraiment démarrer pour les impatients visiblement) très sympa et qui pour la première fois dans un jeu vidéo justifie le newgame+
 
Il ne mérite clairement pas les retours négatifs qu'il s'est pris. Surtout venant de joueurs n'ayant même pas fini l'intro.
 
 
Sinon, Arc Raiders est un bon prétendant au GOTY.


La place est déjà prise pour le goty

n°16011120
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 14:15:58  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

Si il lui manque quantité de choses comme un gameplay intéressant, un scénario et une narration intéressantes, un moteur de jeu qui tienne la route ou encore des combats spatiaux intéressants.

 

Je te rejoins sur le fait que l’exploration n’a pas besoin de planètes habités (par exemple), pour être passionnante, mais ça c’est dans la vie réelle, dans un jeu vidéo c’est pas bien palpitant d’explorer des planètes qui n’ont pas le moindre intérêt, et pourtant je suis comme toi je tuerais pour explorer l’espace parce que je suis une SF-Whore.
Même me promener 5min sur la surface de la lune me permettrait de mourir en paix, alors qu’il n’y a rien à y foutre.
Par contre quand je lance un jeu c’est tout de suite moins palpitant de se promener sur un terrain vague en scannant des cailloux…

 

C’est pas pour rien si Mass Effect avait réduit l’exploration de planètes à portion congrue à partir du second volet, ça n’était ni bien exécuté, ni très intéressant en terme vidéo-ludique, il y avait mieux à faire, et y’a pas grand monde qui s’est plaint de ce changement.

 

No Man’s Sky est un cas à part dans le sens où c’est un bac à sable de base et tu peux faire des tas de trucs sur une planète, et ils ne cessent de repousser les limites, mais le côté RPG c’est 0, y’a pas vraiment d’histoire palpitante à suivre, c’est pas la proposition, alors que Starfield promettait grosso-merdo un Elder Scrolls dans l’espace (après je n’ai jamais été fan de cette série, j’ai toujours trouvé ça générique et convenu).

 


 

Je vais commencer par un peu de context. Starfield c'est un jeu Bethesda. Et Bethesda, ben ils ont une histoire. Ils ne font pas des jeux beaux, ils ne font pas des jeux au gameplay fou, ils ne font pas des scénarios incroyables : ils font des mondes ouverts et incroyablement immersifs dotés d'une narration environnementale au dessus de n'importe quel autre studio.

 

Daggerfall par exemple. Si tu l'as fait à l'époque, il y avait doom en face. Le gameplay était mou et pas très intéressant. Pareil pour l'histoire, t'étais balancé dans le monde avec une vague histoire d'élu de mes couilles. Quant aux graphismes, même à l'époque, ils étaient dégueulasses. Pourtant, le jeu est resté dans l'histoire pour son monde d'une taille monstrueuse, sa possibilité d'explorer un continent entier avec des dizaines de villes. Le gameplay était mou ? Pas de problème, tu pouvais péter le jeu dans tous les sens en tripotant la magie et en créant toi même tes propres sorts. L'histoire était nulle ? Oui, mais osef, tu faisais quelques kilomètres, et t'en avais des dizaines de quêtes.

 

Morrowind ? Pareil. Graphiquement moyen par rapport à la concurrence, une histoire à base de neverarin sopporifique, et des combats toujours aussi à chier. Pourtant, là encore tu avais un monde ultra riche, avec différentes cultures qui cohabitaient. Des dizaines de mini histoires ici et là. Et niveau gameplay, tu pouvais jouer exactement ce que tu voulais. Tu pouvais être un gros bourrin avec une hache, une arché furtif, un assassin silencieux, un magicien capable de raser une ville en un seul coup, ou un vampire samourai si ça te chantait. C'était purement roleplay, mais c'était là tout l'intérêt. Et au final, même si j'ai jamais fini la quête principale, j'ai passé des dizaines, voire des centaines d'heures sur le jeu à parcourir le monde pour trouver ses secrets. Et des secrets, il y en avait. Vingt ans plus tard, je me souviens encore du mec ultra relou dans une des villes du début. Tu pouvais juste l'ignorer. Ou bien lui faire les poches, trouver une clé, t'introduir chez lui, et découvrir que le mec célébrait des messes noires dans sa cave. Aucune quête associée, aucun indice. Juste les développeurs qui ont planqué ça là, et le sentiment de savoir que des milliers de joueurs sont passés devant lui sans jamais s'en rendre compte.

 

Skyrim ? Même chose. Graphismes en retrait, gameplay basique, histoire à chier. Mais un monde qui regorge de détails, et de secrets à découvrir. Tu pouvais quasiment avoir ta propre vie dans le jeu, si tu avais un peu d'imagination. Et si tu joues un peu roleplay, tu peux le recommencer des dizaines de fois et avoir une expérience de jeu à chaque fois différente.

 

Donc oui, quand Starfield pointe le bout de son nez, je n'en attends pas un grand scénario et un gameplay aux oignons. Non, j'attends la promesse de centaines de planètes avec autant de secrets à découvrir, tout en gardant à l'esprit que, bien sûr il y aura beaucoup de vide. Mais c'est normal : il ne peut pas y avoir de choses à glaner tous les deux mètres. Tout comme c'était le cas dans Skyrim, Morrowind ou Daggerfall. Or, de ce coté là, j'ai eu exactement ce qu'il faut dans Starfield. Ouais, ça commence par une vague histoire d'élu qui a des visions au fin donc d'une mine dont je me contrefous, avec des persos relou qui essaient de me recruter dans leur club débile. Super. Donne moi le vaisseau, lâche moi la grappe, je vais visiter, on parlera plus tard.

 

J'ai donc fait le saut de foi, le même que pour les elder scroll. J'ai pris mon vaisseau, j'ai tout laissé tombé, et je me suis immergé dans ce monde, à la recherche de ses petits secrets qui font le sel de ce studio. J'ai commencé par aller à des endroits connus. La lune. Parce que depuis tout petit, je rêve de la visiter. Je suis tout excité, j'y vais, et je tombe sur un type qui est tout aussi content, il a ouvert un restau, mais il lui manque sa sauce. Le joueur moyen va y voir une vague quête fedex sans intérêt. Ce qu'elle est. Mais j'ai creusé un peu. J'ai visité la base. Et c'est un taudis. Le truc est minuscule, paumé au milieu de nulle part, il n'y a rien à y faire, on se demande ce qu'il fout là le type. Je suis donc là, en train de fouiller dans son placard à slibard quand j'engage une discussion avec sa femme. Et j'apprends que le mec vit son rêve de gosse, mais qu'elle... hé bien elle se fait chier ici. Elle fait une dépression la pauvre. Parce que la lune, ben c'est nul, en vrai. Et c'est là que tu te rends compte du but réel de cette quête. Te faire prendre conscience à toi, joueur, qu'ici, ton horizon indépassable est du passé et que t'as autre chose à voir qu'un simple roché tout vide. Et comme c'est pas stabilité, ben c'est facile de passer à coté si on joue comme un gros sale qui fait de la quête fedex à la chaine.

 

Mais bref, le mec, je vais lui chercher sa sauce. Je prends mon vaisseau, je me casse, et en chemin, je tombe sur un message SOS. Un vaisseau, en panne. Je m'arrête, je discute avec eux. Je passe sur les détails, mais les mecs sont partis il y a des siècles, avant que l'exploration spatiale n'explose, et ne savent plus vraiment dans quel monde ils évoluent, vu qu'ils vivent en vase clos depuis des générations. Je visite le vaisseau, je parle avec plein de gens, certains veulent voir la galaxie, d'autres veulent rester comme ça, d'autres veulent carrément s'enfuir. Visiblement, la capitaine ne veut pas trop sortir de son vaisseau. Mais je parviens à la convaincre. Je lui file de la tune, je lui achète un moteur de saut, et leur cherche une terre habitable où ils pourront vivre leur vie. J'aurais pu détruire le vaisseau, les laisser crever là, les laisser se débrouiller, ou juste m'en foutre, mais non, j'ai creusé et je suis tombé sur un scénario vraiment chouette. La suite me fait atterrir sur une planète hotel, un genre de dubai xxl, avec plages de sables fins et chaises longues. Mais le directeur de l'hotel ne veut pas de colons sur sa planète. S'en suit toute une série de quêtes pour trouver une solution.

 

Et des situations comme ça, j'en ai vécu plein. Néon par exemple, une ville cyberpunk. Tu peux juste y faire deux ou trois quêtes et te barrer. Mais tu peux aussi la visiter en détail, il y a un million de choses à y voir : la guerre de gangs qui y fait rage, les ravages de la drogue, jusqu'à carrément tomber sur l'usine où est fabriquée la drogue : spoiler, c'est dégueulasse. Ceux qui savent comment est fabriqué le slurm dans futurama comprendront. J'y ai même trouvé les locaux d'une boite hitech qui fait de la biotechnologie new age. Là aussi, c'est juste une porte fermée, mais si tu la passes, tu as accès à tous les locaux, tu peux t'infiltrer discrètement, avoir accès à l'ordinateur du pdg et te rendre compte qu'il arnaque tout le monde. Tu peux aller sur Mars aussi, dans le même décors que Total Recall et être au centre d'une guerre de syndicats. Ou tomber sur une vaisseau à l'abandon façon alien. Et des exemples comme ça, j'en ai plein.

 

Alors oui, le jeu est blindé de défauts. Mais quand j'entends les mecs dire "ouais j'y ai joué deux heures et j'ai arrêté" et que je mets en parallèle la quantité phénoménale de contenu ou de trucs à voir, je me dis qu'on n'a pas joué au même jeu, et que le principal problème de Starfield n'est pas Starfield, c'est surtout les joueurs.
Et j'ai pas joué à Fallout 76, mais je crois que Gibbo avait plus ou moins le même sentiment au sujet de ce dernier.

 

Tout ça pour dire, j'ai passé 80H sur Starfield, j'aurais pu y passer plus de temps, mais j'ai adoré, et y rejouerai un jour ou l'autre.

Message cité 8 fois
Message édité par Fenston le 08-11-2025 à 14:16:27

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°16011121
NODeath

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 14:16:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :


EDIT : Beaucoup de texte
 


 [:nicarao]


Message édité par NODeath le 08-11-2025 à 14:33:55

---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°16011123
hisvin

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 14:20:13  profilanswer
 

Même le résumé via Mistral est long. :D  
 
P.S:J'ai un doute concernant Morrowind. A l'époque, j'ai l'impression que c'était un beau jeu, voire très beau.
P.S:En relisant la façon de jouer, c'est un peu la raison pour laquelle j'évite de rejouer à des jeux Bethesda.  :whistle:


Message édité par hisvin le 08-11-2025 à 14:21:35
n°16011124
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 14:27:35  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :

+1 starfield... J'en attendais rien, genre j'ai découvert le jeu juste avant sa sortie mais j'ai quand meme été décue en y jouant  [:tinostar] et pourtant il avait tout pour me plaire.


Pareil. Et arriver à casser le jeu avec un des premiers patchs ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°16011133
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 15:13:52  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 

Je vais commencer par un peu de context. Starfield c'est un jeu Bethesda.

 

Tout ça pour dire, j'ai passé 80H sur Starfield, j'aurais pu y passer plus de temps, mais j'ai adoré, et y rejouerai un jour ou l'autre.


Ah merci  [:shimay:1]

 

Et la quête du vaisseau où la gravité fait n'imp :love:


Message édité par Kewyn le 08-11-2025 à 15:21:01

---------------
There's just less in it
n°16011134
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 08-11-2025 à 15:14:47  profilanswer
 

J'avais oublié starfield tiens, j'avais commencé 1h avec le GP ça m'intéresse pas au final


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°16011135
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2025 à 15:19:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Alors oui, le jeu est blindé de défauts. Mais quand j'entends les mecs dire "ouais j'y ai joué deux heures et j'ai arrêté" et que je mets en parallèle la quantité phénoménale de contenu ou de trucs à voir, je me dis qu'on n'a pas joué au même jeu, et que le principal problème de Starfield n'est pas Starfield, c'est surtout les joueurs.
Et j'ai pas joué à Fallout 76, mais je crois que Gibbo avait plus ou moins le même sentiment au sujet de ce dernier.


Alors même en considérant que c'est un jeu Bethesda et en comparant juste avec les autres jeux Bethesda, Starfield était très en dessous de leur production habituelle. Il y a pas mal d'histoires qui étaient mal écrites avec des embranchements qui ne fonctionnaient pas et n'avaient pas de logique dans les dialogues/résolution de situation. L'IA était particulièrement aux fraises dans les gunfight. Il y a avait moins de contenu que ce que l'on peut espérer d'un tel jeu comparé à un Fallout ou un Skyrim. Techniquement c'était encore plus à la ramasse que d'habitude (mention spéciale à la ville avec des chargements tous les 3m). On sent clairement que la partie vaisseau spatiale a été bâclée et surtout sous exploitée faute de budget. C'est clairement pas un mauvais jeu. J'ai du passé 30-40h dessus et je ne le regrette pas. Le principal problème c'est le bullshit marketing qui a survendu le jeu et qui a causé beaucoup de frustration et que le jeu est clairement sorti trop tot. Avec le Gamepass ca valait clairement le détour. Mais si j'avais du payer le jeu plein tarif, je l'aurai eu mauvaise.


Message édité par Kikasstou le 08-11-2025 à 15:20:02
n°16011138
Spinebreak​er

Transactions (4)
Posté le 08-11-2025 à 15:38:11  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Tout ça pour dire, j'ai passé 80H sur Starfield, j'aurais pu y passer plus de temps, mais j'ai adoré, et y rejouerai un jour ou l'autre.


 
J'avais pas détesté non plus, mais je l'ai fini, désinstallé, et plus jamais je n'ai envisagé de le relancer.  
J'ai eu l'impression de jouer à un jeu d'il y a 10 ans.

n°16011145
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 15:47:34  profilanswer
 

Starfield fait moins bien que Skyrim et Fallout 4 , sauf pour les graphismes ( et encore, l'édition la plus récente de Skyrim est assez belle je trouve)  
 
 
Le vide de l'espace dans Starfield n'est pas que dans l'espace, il est partout dans le jeu, c'est bien là le problème  :D  


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°16011151
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 16:10:06  profilanswer
 

J'ai bien aimé la phase de découverte de Starfield. Je dirais meme que sur mes 20/30 premières heures je ne comprenais pas les critiques. Malheureusement ça s'est un peu gâté par la suite.
 
J'aime beaucoup la façon de créer des univers à la Bethesda, ce qui me permet de passer outre leurs faiblesses classiques en terme de scénario, d'écriture (spécifiquement les dialogues), de moteur...
Mais là, je pense que la formule ne m'a pas suffisamment happé pour que je fasses abstraction de tout ce qui ne va pas. Plus j'avançais, plus je râlais sur le scénario et plus j'avais hâte que ça finisse. Et donc plus je rushais la quête principale, etc. J'ai évidemment raté une bonne partie du jeu à cause de ça et c'est dommage, car c'est dans le contenu subsidiaire que Bethesda excelle.
 
Par exemple si j'ai beaucoup aimé Fallout 76 c'est parce qu'ils avaient pratiquement effacé les NPCs du jeu, et on n'était pas forcé de se taper des dialogues insipides avec watmille persos mal écrits. Le jeu se focalisais sur la découverte de son monde, sans jamais tenir la main du joueur. Starfield est revenu a une formule plus classique de ce coté là, et je pense que c'est une erreur de la part de Bethesda, qui n'a jamais eu le talent qu'ont d'autres développeurs pour l'écriture.

n°16011156
cavilio

Transactions (2)
Posté le 08-11-2025 à 16:20:45  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


(…)
Et ceux qui jugent le jeu sur les deux premières heures :sleep:
(…)


 
 

Fenston a écrit :


 
(…)
 
Alors oui, le jeu est blindé de défauts. Mais quand j'entends les mecs dire "ouais j'y ai joué deux heures et j'ai arrêté" et que je mets en parallèle la quantité phénoménale de contenu ou de trucs à voir, je me dis qu'on n'a pas joué au même jeu, et que le principal problème de Starfield n'est pas Starfield, c'est surtout les joueurs.
 
(…)


 
Perso, j’ai arrêté au bout de 2 h parce que le jeu m’est tombé des mains à cause de ses dialogues, qui m’ont semblé hyper mal écrits (sans parler de la faiblesse de leurs options) après BG3. Mais je comprends complètement que d’autres aient pu accrocher. Et je ne prétends pas qu’il n’y avait pas de contenu ou qu’un jeu passionnant ne se cache pas derrière ses défauts, hein. Même si osef, en vrai : l’important c’est pas ce que pensent les autres de ce qu’on aime (en tout cas, en matière de jeu vidéo. Y’a d’autres domaines où ça peut probablement se discuter :o ). J’adore Speedball 2, alors qu’objectivement, c’est pas le meilleur jeu des Bitmap Brothers…
 
Daggerfall, ce souvenir… Quel sentiment de liberté dingue pour l’époque… On pouvait escalader les façades des maisons pour monter sur les toits [:apges:5]


Message édité par cavilio le 08-11-2025 à 16:23:08

---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°16011160
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 16:39:11  profilanswer
 

C'est beau (a part roché)

n°16011161
cell

Transactions (3)
Posté le 08-11-2025 à 16:51:47  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 

Alors oui, le jeu est blindé de défauts. Mais quand j'entends les mecs dire "ouais j'y ai joué deux heures et j'ai arrêté" et que je mets en parallèle la quantité phénoménale de contenu ou de trucs à voir, je me dis qu'on n'a pas joué au même jeu, et que le principal problème de Starfield n'est pas Starfield, c'est surtout les joueurs.

 



Ah ? il y a une ecriture de merde sur un RPG et le probleme viens donc de moi ? sacré point de vue  [:gwinruz]

 

Desolé si tu peux pas comprendre que j'ai pas envie de m'infliger ca pendant 40h pour 3 quetes sympa qui sortent du lot

 

S'ils misent tous sur le contenu, faut pas qu'ils fassent pas un jeu narratif hein

 

T'as le droit d'aimer hein, je t'enleve pas ca, mais met de l'eau dans ton vin et essai de comprendre qu'une ecriture naze peu faire sortir du jeu certains joueurs

 

T'as un film avec un super scenar de fond, et super bien filmé, si les mec parlent comme des ado, on des voix ou des comportement qui collent pas a l'ambiance , moi je regarde pas le film ( sachant que starfiled n'a meme pas un super scenar de fond pour compenser :/ )

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 08-11-2025 à 16:57:11
n°16011164
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2025 à 17:00:31  profilanswer
 

J'ai tellement pas aimé Starfield que je l'ai jamais lancé, ni même acheté! [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Bird Jesus le 08-11-2025 à 17:00:49
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