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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°16001426
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-10-2025 à 09:18:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ChaK_ a écrit :

Ah ok. Mais j'y joue jamais en fait, j'suis habitué à la 'vraie' 2D :D


Ah ouais mais là c'est pas un jeu comme Shinobi 2. C'est vraiment un BtA a l'ancienne auquel ils ont intégré des mécaniques de Rogue Lite et des dialogues / narration comme Hades.

mood
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Posté le 15-10-2025 à 09:18:48  profilanswer
 

n°16001428
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 09:20:35  profilanswer
 

J'ai un peu avancé dans Sekiro, j'ai first try le général sur son cheval là, par contre je vois pas comment aborder le boss dans le souvenir avec le temple en flamme, le gros alcoolo qui est accompagné de 5 ou 6 autres gus, et dont la zone contient une dizaine de gars à buter avant d'arriver dans l'arène du boss  :sweat:  


---------------
SteamID : NoForgiv
n°16001431
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 09:23:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Ah ouais mais là c'est pas un jeu comme Shinobi 2. C'est vraiment un BtA a l'ancienne auquel ils ont intégré des mécaniques de Rogue Lite et des dialogues / narration comme Hades.


Les beat them up a l'ancienne étaient justement sur un seul plan ceux avec des déplacements en profondeurs sont arrives après  [:moundir]  [:amigaonly]

n°16001436
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 09:26:30  profilanswer
 

Tu finis toujours par rater un ramassage de tuyau parce que tu es trop haut  :o  
 
(drap, j'ai vu que ravenloft postait plus)


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16001437
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-10-2025 à 09:27:36  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


Les beat them up a l'ancienne étaient justement sur un seul plan ceux avec des déplacements en profondeurs sont arrives après  [:moundir]  [:amigaonly]


 [:bidem]

n°16001445
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 09:36:11  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


Les beat them up a l'ancienne étaient justement sur un seul plan ceux avec des déplacements en profondeurs sont arrives après  [:moundir]  [:amigaonly]


Hum, ca se discute...
Barbarian: 2D, '87
IK+: 2D '87
Double Dragon: 3D Iso, '87
Kunio-kun renegade:  3D Iso '86
si quelqu'un a des exemples plus ancien qu'on remonte encore..  [:tinostar]

Message cité 3 fois
Message édité par blastm le 15-10-2025 à 09:38:34
n°16001452
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 09:45:33  profilanswer
 

blastm a écrit :


Hum, ca se discute...
Barbarian: 2D, '87
IK+: 2D '87
Double Dragon: 3D Iso, '87
Kunio-kun renegade:  3D Iso '86
si quelqu'un a des exemples plus ancien qu'on remonte encore..  [:tinostar]


Kung fu masters 1984:
https://en.wikipedia.org/wiki/Kung- [...] ideo_game)
Karateka 1984
https://en.wikipedia.org/wiki/Karateka_(video_game)
 [:greg31:1]

n°16001455
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 09:51:51  profilanswer
 

Han IK+, ces souvenirs :love:


---------------
[Folio Photos]
n°16001457
mathieuu

Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 09:54:34  profilanswer
 

blastm a écrit :


Hum, ca se discute...
Barbarian: 2D, '87
IK+: 2D '87
Double Dragon: 3D Iso, '87
Kunio-kun renegade:  3D Iso '86
si quelqu'un a des exemples plus ancien qu'on remonte encore..  [:tinostar]


 
Pac-Man 1980  :o


---------------
POE
n°16001465
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 10:07:07  profilanswer
 


ca joue. effectivement avant un karaté +y avait un karaté  [:tinostar]  

mathieuu a écrit :

Pac-Man 1980  :o


alors avec toute la bonne volonté du monde le mec qui me fous pac-man dans les beat'em all... :whistle:  
 
...
par contre selon la théorie que veux que "tous les jeux sont soit des wizardry soit des ultimas" c'est clairement un wizardry :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 15-10-2025 à 10:10:15
mood
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Posté le 15-10-2025 à 10:07:07  profilanswer
 

n°16001489
mathieuu

Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 10:40:13  profilanswer
 

blastm a écrit :


alors avec toute la bonne volonté du monde le mec qui me fous pac-man dans les beat'em all... :whistle:  


 
Si tu fais pas d'effort aussi  :pfff:  
Il y a 4 mecs qui essayent de te péter la tronche à chaque niveau, et il faut que tu arrives à chopper des "armes" pour pouvoir leur péter la tronche en retour, c'est clairement un beat them all  :whistle:


Message édité par mathieuu le 15-10-2025 à 10:40:31

---------------
POE
n°16001493
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 15-10-2025 à 10:46:25  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

J'ai un peu avancé dans Sekiro, j'ai first try le général sur son cheval là, par contre je vois pas comment aborder le boss dans le souvenir avec le temple en flamme, le gros alcoolo qui est accompagné de 5 ou 6 autres gus, et dont la zone contient une dizaine de gars à buter avant d'arriver dans l'arène du boss  :sweat:


Faut essayer de tuer discrètement les gars autour du boss avant de s'attaquer à lui.

 

Sinon :

Spoiler :

Tu peux te faire aider par un PNJ caché dans l'eau (de mémoire) avant le combat.

 
Spoiler :

Vivement que tu te tapes le boss juste après  [:am72:5]


Message cité 1 fois
Message édité par nniv le 15-10-2025 à 10:46:42
n°16001495
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 10:48:00  profilanswer
 

excellent  absolum mais pas assez de diversité de gameplay et de défi/unlock pour prolonger au dela d'une vingtaine d'heure surement (j'en suis à 13)


---------------
salut c pouqie
n°16001503
nokopt94

Transactions (6)
Posté le 15-10-2025 à 10:56:59  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

J'ai un peu avancé dans Sekiro, j'ai first try le général sur son cheval là, par contre je vois pas comment aborder le boss dans le souvenir avec le temple en flamme, le gros alcoolo qui est accompagné de 5 ou 6 autres gus, et dont la zone contient une dizaine de gars à buter avant d'arriver dans l'arène du boss  :sweat:  


 
Il a des patterns vraiment visibles, tu peux le bloquer a répétition pour ensuite lui infliger des contres ;)

n°16001505
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 11:01:24  profilanswer
 

nniv a écrit :


Faut essayer de tuer discrètement les gars autour du boss avant de s'attaquer à lui.
 
Sinon :  

Spoiler :

Tu peux te faire aider par un PNJ caché dans l'eau (de mémoire) avant le combat.


 

Spoiler :

Vivement que tu te tapes le boss juste après  [:am72:5]




 

nokopt94 a écrit :


 
Il a des patterns vraiment visibles, tu peux le bloquer a répétition pour ensuite lui infliger des contres ;)


 
Merci pour vos messages, j'ai pas encore eu l'occasion de me battre en un contre un avec ce boss, c'est le nombre de potes qu'il a autour de lui qui me pose le plus de soucis. Bon j'ai pas beaucoup insisté et j'ai plutôt continué la zone entre l'ogre enchainé et le général à cheval, du coup j'ai augmenté le nombre et la puissance de mes fioles, j'ai plus de vie et je tape plus fort aussi maintenant :D J'e vais essayer de me faire l'ivrogne avant de continuer cette zone :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°16001516
wlitw

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 11:38:04  profilanswer
 

Terminé Necromantic Thrist, un mod/wad pour Doom2. C'est vraiment un wad fabuleux  :love:  :love:  
 
Déjà, c'est français (de mémoire 5-6 créateurs de maps français ont travaillé sur chaque carte), c'est composé de 32 maps (mais je n'ai joué qu'à 30, je n'ai pas trouvé les maps cachées), et surtout, la difficulté est très relevée. Ca me fait penser à un Dark Souls pour Doom. Il faut plusieurs die & retry pour trouver la bonne stratégie pour aborder l'arène et y survivre.
Les niveaux sont variés, très bien conçus, avec une ambiance très verte/noire, avec des arènes parfois immenses et un (très) grand nombre de mobs à occire (coucou les maps 15 et 29 avec plus de 5-7000 mobs). C'est un excellent WAD, je me suis vraiment éclaté dessus.
 
Le seul défaut, ce que quand on teste des wad après celui-ci, on les trouve beaucoup trop simples, et on se balade [:cosmoschtroumpf]


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°16001519
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 11:43:21  profilanswer
 

Dion a écrit :

J'ai pas le temps de tester mechanicus 2  :fou:  
 
je compte sur sanglier ou blastm pour valider et faire des feedbacks aux dev :o

J'ai pas encore fait le 1...  [:michel_cymerde:7]  


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°16001522
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 11:45:28  profilanswer
 

Et bien tu t’organises  :mad:


---------------
It is not called show art
n°16001545
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 13:01:38  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

excellent  absolum mais pas assez de diversité de gameplay et de défi/unlock pour prolonger au dela d'une vingtaine d'heure surement (j'en suis à 13)


 
Ah oui, c'est maigre comme durée de vie / profondeur du coup :/

n°16001562
Etharos

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 13:53:44  profilanswer
 

Absolum est excellent. Après Expédition 33, ça permet de conserver ses reflexes. J'ai réalisé hier que le fait de réaliser des quêtes annexes permet de faire évoluer l'histoire et les décors des zones qu'on pense déjà avoir vidées.  
Franchement, c'est sympa.

n°16001570
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-10-2025 à 14:12:12  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


 
Ah oui, c'est maigre comme durée de vie / profondeur du coup :/


 
20 Heures pour un BTA c'est suffisant de mon point de vue :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16001574
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-10-2025 à 14:25:01  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
20 Heures pour un BTA c'est suffisant de mon point de vue :jap:


surtout pour 25 balles là ou des AAA de proposent 20h d'ennui pour 3x le prix

n°16001589
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:07:03  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


Ah oui, c'est maigre comme durée de vie / profondeur du coup :/


la formule roguelike est bonne jtrouve mais ne transforme pas assez le gameplay pour qu'on soit vraiment excité de se demander à quoi va ressembler notre prochain run (ce qui est le prorpre des meilleurs roguelike). Ca reste un beat them all qui va privilégier selon ton run de jouer autour de tel ou tel moves en gros
 
le genre (beat them all) est intrinsèquement répétitif, et plutot que de poser des carottes qui nécessite un grind trop long au risque de lasser bien trop tôt, je pense qu'ils ont très bien calibré la metaprogression, l'histoire, les évènements, les routes/perso/gameplay alternatifs autour d'une durée pas trop gourmande. Je pense que j'arrêterai sans frustration, il est généreux et on a l'impression d'avoir très bien mangé
 
street of rage 4 perso j'y ai joué 3h, le temps d'arriver au bout de l'histoire. Jamais relancé
Franchement si on a de la tendresse pour les beat them all, c'est un banger. Si on veut un roguelike décisionnel à apprendre à dompter et à maitriser, bon ya plus intéressant ailleurs

Message cité 3 fois
Message édité par POUQIE le 15-10-2025 à 15:07:53

---------------
salut c pouqie
n°16001594
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:16:52  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


Si on veut un roguelike décisionnel à apprendre à dompter et à maitriser, bon ya plus intéressant ailleurs


Tel que? Vraie question, mais je sens poindre Hades II :D

Message cité 3 fois
Message édité par ChaK_ le 15-10-2025 à 15:17:03
n°16001595
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-10-2025 à 15:18:51  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Tel que? Vraie question, mais je sens poindre Hades II :D


 
Hades II [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16001596
wutys

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:20:48  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Tel que? Vraie question, mais je sens poindre Hades II :D


 
BoI  :o

n°16001600
Etharos

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:26:28  profilanswer
 

returnal ?

n°16001601
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:29:43  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Tel que? Vraie question, mais je sens poindre Hades II :D


les hades sont pas les meilleurs représentants, vu que c'est surtout tester/apprendre/comprendre ce qui marche le mieux. Ya pas un gros skillcap de prise de décision, c'est orienté meta et pas tant adaptation à la rng. Par contre c'est super cool pour theorycrafter et ya des tonnes de trucs à tester
 
jpense que les meilleurs exemples de jeux avec profondeur sont les deckbuilders et autres turn-based : slay the spire, balatro... En gros où il y a beaucoup de micro décision


Message édité par POUQIE le 15-10-2025 à 15:32:28

---------------
salut c pouqie
n°16001604
swissknife​18

Transactions (4)
Posté le 15-10-2025 à 15:35:39  profilanswer
 

Perso j'ai trouvé Slay The Spire très en-dessous d'Hades, c'est beaucoup plus répétitif et beaucoup moins profond (j'ai été déçu du faible nombre de cartes au final, et la RNG prend trop de place) :/

n°16001607
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 15-10-2025 à 15:44:31  profilanswer
 


Le seul, l'unique, le vrai :jap:


---------------
Feedback
n°16001613
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 15:57:25  profilanswer
 

blastm a écrit :


Hum, ca se discute...
Barbarian: 2D, '87
IK+: 2D '87
Double Dragon: 3D Iso, '87
Kunio-kun renegade:  3D Iso '86
si quelqu'un a des exemples plus ancien qu'on remonte encore..  [:tinostar]

 

3D isométrique ???


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°16001622
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 16:12:38  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


street of rage 4 perso j'y ai joué 3h, le temps d'arriver au bout de l'histoire. Jamais relancé


On laisse passer ce genre de message ici sans banir la personne désormais ?  
Enfin, quand je dis "personne", je suis généreux, ça laisse sous entendre que l'individu est doté d'une éventuelle humanité, ce qui reste à démontrer.  [:fenston:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°16001626
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 16:15:43  profilanswer
 

J’ai fait pareil, fini une fois avec ma fille et jamais relancé :P

n°16001628
DVN

Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 16:22:17  profilanswer
 

Jamais lancé sauf sur Master System et Megadrive.
 
 [:xenobrandt]


---------------
Non, rien...
n°16001639
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 16:35:36  profilanswer
 

swissknife18 a écrit :

Perso j'ai trouvé Slay The Spire très en-dessous d'Hades, c'est beaucoup plus répétitif et beaucoup moins profond (j'ai été déçu du faible nombre de cartes au final, et la RNG prend trop de place) :/


c'est moins répétitif et bien plus profond imo. Par contre c'est pas un but en soi donc ça n'en fait pas nécessairement un meilleur jeu
 
c'est justement une bonne rng qui donne la profondeur. Et vu que the whole point c'est s'adapter à la rng, c'est à dire que c'est le skillset de ce genre de jeu (comprendre le jeu pour s'adapter à ce qu'il nous donne pour en faire de l'or), la limite de notre skill est nécessairement atteinte quand on a l'impression qu'on dépend trop de la rng puisqu'on a pris ce qui nous apparait comme les meilleures décisions. Pour certains c'est dès le début, pour d'autre c'est quand on monte la difficulté etc. Pour mesurer la profondeur et notre skill il faut donc mesurer à quel point la rng nous limite nous vs les meilleurs joueurs
 
et ya qu'à voir le winrate des top players en max difficulté pour voir à quel point il y a de la marge (et donc de la profondeur)


---------------
salut c pouqie
n°16001649
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 16:42:26  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


la formule roguelike est bonne jtrouve mais ne transforme pas assez le gameplay pour qu'on soit vraiment excité de se demander à quoi va ressembler notre prochain run (ce qui est le prorpre des meilleurs roguelike). Ca reste un beat them all qui va privilégier selon ton run de jouer autour de tel ou tel moves en gros
 
le genre (beat them all) est intrinsèquement répétitif, et plutot que de poser des carottes qui nécessite un grind trop long au risque de lasser bien trop tôt, je pense qu'ils ont très bien calibré la metaprogression, l'histoire, les évènements, les routes/perso/gameplay alternatifs autour d'une durée pas trop gourmande. Je pense que j'arrêterai sans frustration, il est généreux et on a l'impression d'avoir très bien mangé
 
street of rage 4 perso j'y ai joué 3h, le temps d'arriver au bout de l'histoire. Jamais relancé
Franchement si on a de la tendresse pour les beat them all, c'est un banger. Si on veut un roguelike décisionnel à apprendre à dompter et à maitriser, bon ya plus intéressant ailleurs


 
J'avoue que j'ai plus de mal avec SoR4 qu'avec tous les autres, il est BEAUCOUP plus technique et moins bourrin.. Et je le trouve vraiment dur pour le coup!  
Je m'amuse beaucoup plus avec SoR Remake par exemple, mais peut être parce qu'il est plus roots (et certains nouveaux persos sont pétés).

n°16001652
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 16:51:37  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Hades II [:o_doc]


Rha, ça me démange, mais j'ai peur de l'effet ennemis sac à PV que je ressentais dans le 1 [:pantalaimon:1]  

SupaPictave a écrit :


Le seul, l'unique, le vrai :jap:


Vrai, mais j'ai déjà 700h+ dessus :o

n°16001654
oberjin
Cya Space Cowboy
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 16:59:58  profilanswer
 

Et FTL, c'est du poulet !
 
https://cdn2.unrealengine.com/a-decade-of-ftl-faster-than-light-header-1920x1080-68817cc6645c.png


---------------
'Cause we're just highly emotional people
n°16001657
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-10-2025 à 17:03:15  profilanswer
 

C'est un peu random aussi FTL non ? Je veux dire si t'as pas de chance tu peux pas aller au bout.


Message édité par Groomy le 15-10-2025 à 17:03:33

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16001659
wutys

Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 17:03:53  profilanswer
 

Pour moi un bon roguelike c'est quand on peut compenser en grande partie un skill limité avec une bonne connaissance du jeu, le décision making, les optimisation intelligente possible.
Bcp de roguelike type beat them all, tu oublies, genre rogue legacy ou dead cells ça reste très accès skill en général, pas trop de décision / optimisation qui permette de compenser...
 
Mais faut aussi une grosse bonne couche de RNG pour qu'aucun run ne se ressemble.
Là c'était le pb par exemple de FTL, que je trouvais bien trop répétitif d'un run à l'autre.
 
J'avoue n'avoir jamais trouvé aussi bien que BoI à ce niveau, j'arrive à streaker du tainted lost (perso le plus dur du jeu) alors que je sais très bien que niveau skill c'est pas ça (faut dire que c'est quasi le seul jeu que je joue à la manette  [:sadfrog62:5]  )


Message édité par wutys le 15-10-2025 à 17:04:54
n°16001661
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 15-10-2025 à 17:08:09  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


c'est moins répétitif et bien plus profond imo. Par contre c'est pas un but en soi donc ça n'en fait pas nécessairement un meilleur jeu

 

c'est justement une bonne rng qui donne la profondeur. Et vu que the whole point c'est s'adapter à la rng, c'est à dire que c'est le skillset de ce genre de jeu (comprendre le jeu pour s'adapter à ce qu'il nous donne pour en faire de l'or), la limite de notre skill est nécessairement atteinte quand on a l'impression qu'on dépend trop de la rng puisqu'on a pris ce qui nous apparait comme les meilleures décisions. Pour certains c'est dès le début, pour d'autre c'est quand on monte la difficulté etc. Pour mesurer la profondeur et notre skill il faut donc mesurer à quel point la rng nous limite nous vs les meilleurs joueurs

 

et ya qu'à voir le winrate des top players en max difficulté pour voir à quel point il y a de la marge (et donc de la profondeur)

 

Ouais, c'est pas faux.


---------------
Truth or happiness, never both.
mood
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