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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14975982
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 08:44:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

giHefca a écrit :

100€ dans Forza Horizon 4 :o
Étonnant que personne ne parle de wow


J'ai vérifié ce que j'ai claqué dans FFXIV pour voir (je l'avais encore jamais fait :o)
"Seulement" ~1000€ d'abonnement (+120€ pour le jeu et les 3 extensions) alors que j'y joue quasi non stop depuis fin 2014. Je pensais que ça serait plus [:canaille]  
 
Après, quelqu'un qui joue à WoW non stop depuis le début (2005 :ouch:) aurait sûrement accumulé bien plus de dépenses :D
En tout cas, j'ai jamais claqué sur un jeu plus que pour FFXIV :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
mood
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Posté le 27-01-2021 à 08:44:12  profilanswer
 

n°14975991
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 27-01-2021 à 08:47:48  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :


 
Les 5 ou 6 premières collectors de Wow justement + abonnements... Ouais y a pas photo  [:tinostar]


Ça fait mal  quand tu comptes le nombre de mois   :D  
Après quand je vois le nombre d'heures de jeu je trouve ça correct.


---------------
Manowar#2533
n°14976063
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 09:59:52  profilanswer
 

Hearthstone sans doute. 150-200€ peut être. Sans regret vu les heures passées dessus...

n°14976072
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 10:05:08  profilanswer
 

ne pas mentionner Star Citizen, ne pas mentionner Star Citizen  [:maman_de_galles:4]  
 

n°14976076
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 27-01-2021 à 10:07:51  profilanswer
 

Pour moi le jeux le plus chère c'est gtaV préco sur ps3, j'ai acheté la console juste pour ça donc 60 le jeux +80 la console d'occase que j'ai donné à un pote après avoir poncé le jeux
Puis racheté sur pc ensuite day one à 60€

 

Il en vaut chaque centimes

  

L'opposé serait Spelunky, acheté en solde à 2,49€ et 2000h dessus  :D

n°14976077
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 27-01-2021 à 10:08:41  profilanswer
 

L'édition Prestige de Dark Souls 3 à 450€.
 
Dernière édition collector, depuis je me contente d'éditions classiques en démat'.

n°14976091
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 10:21:53  profilanswer
 

Morgoth a écrit :


J'ai vérifié ce que j'ai claqué dans FFXIV pour voir (je l'avais encore jamais fait :o)
"Seulement" ~1000€ d'abonnement (+120€ pour le jeu et les 3 extensions) alors que j'y joue quasi non stop depuis fin 2014. Je pensais que ça serait plus [:canaille]  
 
Après, quelqu'un qui joue à WoW non stop depuis le début (2005 :ouch:) aurait sûrement accumulé bien plus de dépenses :D
En tout cas, j'ai jamais claqué sur un jeu plus que pour FFXIV :D


 
J'ai joué bien moins que toi (2x un an) mais c'est aussi le jeu dans lequel j'ai claqué le plus de pognon je pense :D
FFXIV en fin de vie + ARR dayOne + les 2 extensions à 20€ + la dernière dayOne + environ 20 mois d'abo à 11€, je dois être au-dessus des 300€
 
Dofus aurait pu être au dessus : 6 ans de jeu dont quasi 2 ans en multicompte qui représentaient 40€/mois d'abonnement mais en fait j'achetais du temps de jeu avec la monnaie IG donc au final je suis largement en dessous :D


Message édité par zephiel le 27-01-2021 à 10:22:46
n°14976097
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 10:24:05  profilanswer
 

Alors que , avouez , avec l'EGS on ne dépense pas un centime.


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°14976114
zad38

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 10:35:50  profilanswer
 

80€ pour Distant Worlds + les DLCs. Et c'était en promo :lol: les excel-games de Matrix étaient pas encore sur Steam et ils se faisaient plaisir sur les prix.
Le pire étant que j'y ai pas joué tant que ça [:megoced]

n°14976129
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-01-2021 à 10:42:39  profilanswer
 

Vu que tu parles de Distant Worlds, le 2 vient de faire son apparition sur Steam : https://store.steampowered.com/app/ [...] _Worlds_2/

Citation :

Major Improvements and changes from Distant Worlds: Universe:
 
- 64-bit multi-threaded 3D-based Engine and completely new architecture and code base removes previous memory limitations and performance bottlenecks, allowing large galaxies and better performance overall as well as excellent compatibility with modern hardware and operating systems.
 
- A vast, immersive and dramatic galactic environment rendered in 3D with ships, stations, weapon effects and animations all a major step forward from the classic 2D Distant Worlds.
 
- A fully scalable and re-designed User Interface, fully integrated with the map view to allow the player easy access to relevant information and much better awareness of all the activities going on in and around their systems.
 
- Improved AI both for AI opponents and player AI assistance and advisors
 
- Seven playable factions at release, each with a full 3D ship and station set as well as full animated character art: Humans, Ackdarians, Mortalen, Zenox, Boskara, Teekans and Haakonish. These were chosen from the original factions to cover a wide variety of playstyles, especially when combined with the available Government choices: Democracy, Feudalism, Republic, Monarchy, Mercantile Guild, Military Dictatorship, Technocracy, Hive Mind.
 
- Improved Diplomacy, including many possible first contact outcomes and more options for trade and treaties as well as tracking of diplomatic reputation by empire.
 
- Expanded Resource system with resources varying in rarity and luxury resources offering other bonuses beyond just colony development. Resources are also somewhat less abundant and require more effort to extract. The more rare Construction resources allow you to unlock the best technologies and components. Additionally, with access to enough of the right luxury resources, significant benefits can be gained including pushing colony development well past 100%. Resource stock levels can be automated or controlled in full at each planet at station.
 
- More fine-grained exploration, including sensors that in the early game can’t fully cover the width of a system. Ships may be visible but not identifiable. Unexplored systems in sensor range may show how many planets are there but require actual exploration to determine type and resources. Specific locations can now contain both what can be seen on the surface level as well as other hidden ruins or bonuses that will only be found with additional exploration (though improved scanners and better survey teams, or ongoing mining or colonization).
 
- Galactic nebula clouds form difficult barriers, giving natural 'geography' to the galaxy. Ships navigate around these by default because hyperjump movement inside nebula clouds is much slower and other damaging effects can occur. Hyperdrives now also have a maximum jump range for a single jump. This means traveling to distant locations often involves “star-hopping” through multiple star systems rather than just following a straight-line route. This creates additional challenges and choke-points in the galaxy.
 
- Expanded influence over state funding choices, allowing prioritization of maintenance and reserved income as well as bonus funding.
 
- More options for automation, now down to the ship role level. For example, Construction ships can be set to Full Automatic control, to Auto-Build Mining Stations or Auto-Build Research Stations or Auto-Salvage, etc. Exploration ships can Auto-Explore, Auto-Scout or Auto-Spy on Enemy systems. In addition, at the Policy level you can now choose whether your Advisors Suggest and Execute (they’ll act on the suggestion unless you tell them you disagree) or just Suggest (no action will be taken unless you explicitly agree).
 
- A more detailed damage model for space combat. Components can now be partially damaged but not destroyed, weapons can have bleed-through damage against both shields and armor, shields can have resistance allowing flat damage reduction as well as a chance based on the shield type to allow some damage through. Ion weapons now have specific damage against different component types, intercept weapons (point defense) now have different ratings against multiple target types and can engage seeking weapons, fighters and bombers and even direct-fire or full-length beams if they have that capability.
 
- Research by default is both blind (only see the next projects that link to the ones you have already researched) and has probability-based pre-requisite and fall-back paths (alternate paths to unlock projects) which means that each time you play, the Research tree can vary and the paths many not be the same. This can also be changed in the setup options to allow for full visibility and fixed paths for more predictability.
 
- Research bonuses now not only speed up research in a particular area, but also are required to unlock key technology threshholds to progress further in the research tree. You can gain these bonuses from research locations built at important scientific locations. For example, progressing to Fast Jump Hyperdrives now requires a 20% minimum research bonus in Hyperdrives. Research projects may also now require an initial investment of credits or resources prior to initiation.
 
- Ship and Base Construction will now only commence once all required resources are available. This prevents incomplete construction waiting for resources to be delivered.
 
- Population policies can now be set for each species at each colony.
 
- Independent colonies now often have unique bonuses and otherwise non-playable species and will engage in diplomacy with you for trade and possibly to join your empire. Alternately, they can be conquered and assimilated by force, but no longer will just sending a colony ship be enough to bring them to your side.
 
- Fleets and Armies can now have defined templates and ships within a fleet will act according to their roles in fleet engagements, with some ships attempting to form an outer perimeter while close escorts stay with the capital ships focused towards the center. Fleets now also have more tactical settings and options to help fine-tune their control and automation.
 
- The interface is now designed to work alongside the galaxy map. Only the ship design and research screens are full-screen. You will find that when you have a part of the interface open, let’s say a list of ships, the objects in that list will be highlighted on the map and hovering or clicking on an item in the list will “ping” the map at its location or give it an extra highlight. This makes it quick and easy to get a sense of where everything is and what it’s doing.
 
- Full 3D Ship Design with ship hulls that unlock up to a certain size and have a variety of component bays. Components can be placed within a matching bay and external bays, such as for weapons, are fully visible on the model when a component is placed there. Typically it is difficult to fill all slots for a particular hull, allowing for specialization choices within the maximum design size available. Ships hulls now also have a separate hull and armor rating, which can absorb some of the damage that gets past armor and shields but whic may not hit a component. Compared to Distant Worlds 1, ships are generally more durable and require more effort to destroy.
 
- New weapon firing and hit effects, including particle effects, to bring your custom-designed ships and 3D space battles to life!
 
- A new Message system with full message filtering settings as well as a complete message log and the usual alert and pop-out messages depending on the importance of the event.
 
- New Map Overlays for Resource Flows, Migration Flows, Tourism Flows, Location Badges (which summarize most of what you want to know about a system or planetary location at a glance) and Diplomatic Relations.
 
- A new Storyline which calls back to the original Distant Worlds, but with new previously unseen threats in each era of the game and more for each faction to find and explore about the lore of the Ancient era of the galaxy and the specific role of their ancestors as that history unfolded, leading to the cataclysm that destroyed the Ancient era, brought on the Age of Shadows and eventually the current era, where planetary civilizations are venturing back to the stars again.

Plein de trucs biens.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 27-01-2021 à 10:42:39  profilanswer
 

n°14976144
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 10:51:28  profilanswer
 

giHefca a écrit :

100€ dans Forza Horizon 4 :o
Étonnant que personne ne parle de wow


 
Ca doit etre celui la aussi pour moi, 80 balles l'édition top moumoute ultime machin
 

stefaninho a écrit :

Quelques centaines de pognons dans dokkan.


 
Le piège du gasha :o
Je suis a 40€ en 5 ans je me controle  :sol:


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°14976184
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 11:23:50  profilanswer
 

Je pense que quelqu'un qui possédait la NeoGeo peut venir conclure ce débat, fort passionnant :o

n°14976186
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-01-2021 à 11:27:46  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

1000€ sur Iracing.


 
 [:somberlain_12:5]

n°14976190
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 11:29:43  profilanswer
 

Ca dépend si on compte ou pas les abonnements des MMO.
Si oui, 10 ans d'abonnement à Age of Conan, ça doit faire dans les 1500 €  [:frogaski62:5]  
Si non, ça doit être un AAA récent sur PC, dans les 60€

n°14976219
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 27-01-2021 à 11:51:30  profilanswer
 

lsage a écrit :


 
Tiens, question conne: c'est combien le montant maximum que vous ayez mis dans un jeu vidéo?
Perso, 19,99€ pour Fallout 3.  :D


 
Pour un jeu sans abonnement.
110€ ou jsais plus combien, pour Tarkov.  
 
Pour un jeu gratuit.
60/70€ sur Apex.
 
Pour un jeu avec abonnement.
Wow, surement 900/1000€ avec tous les mois + les editions à chaque fois.
iRacing, doit etre elevé aussi, mais je dirais plus dans les 500/600€. Mais il repasse devant si on inclus le hardware qui y etait spécialement dédié.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°14976236
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 27-01-2021 à 12:03:35  profilanswer
 

Si on compte le hw Cyberpunk doit être dans la tranche haute  :D


---------------
Manowar#2533
n°14976243
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 12:07:29  profilanswer
 

J'arrive pas à retrouver de traces mais je me rappelle d'histoires de codes steam ou de ventes de compte pour des jeux vendus hyper cher sur Steam car ils n'étaient plus disponibles à vente pour des raisons de droit..

n°14976262
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 12:21:29  profilanswer
 

Ce qui serait intéressant c'est de foutre les stats du nb d'heures jouées de nos jeux PC et de mettre à côté le prix payé pour avoir des stats à l'heure, pour voir ce qui a été le plus rentable :o
 
En tout cas sur STEAM c'est simple avec mon top 3 :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/35275
 
Bref 3 gros rpg de la gen.. Et encore, Witcher j'ai pas fait les DLC, ce qui devrait maximiser le coût horaire :o

Message cité 4 fois
Message édité par garcia_h le 27-01-2021 à 12:22:26
n°14976278
iskor

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 12:36:04  profilanswer
 

lsage a écrit :


 
Petits joueurs:
https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00006146/
 
1500 EUR l'édition collector de Resident Evil 8, parce qu'il y a un manteau  ;)  
 
Tiens, question conne: c'est combien le montant maximum que vous ayez mis dans un jeu vidéo?
Perso, 19,99€ pour Fallout 3.  :D


 
Si on compte les editions collector physiques, c'est à ce jour l'édition Limited Run collector 25 ans de C&C Remastered, pour 175€ avec le port. Si les jeux F2P comptent, je dois en être à 1500 balles dans World of Warships, en presque 6 ans.
 

garcia_h a écrit :

Ce qui serait intéressant c'est de foutre les stats du nb d'heures jouées de nos jeux PC et de mettre à côté le prix payé pour avoir des stats à l'heure, pour voir ce qui a été le plus rentable :o
 
En tout cas sur STEAM c'est simple avec mon top 3 :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/35275
 
Bref 3 gros rpg de la gen.. Et encore, Witcher j'ai pas fait les DLC, ce qui devrait maximiser le coût horaire :o


C'est possible que si on se souvient du prix payé :p

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 27-01-2021 à 12:37:23
n°14976286
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 12:44:53  answer
 

Moi le jeu le plus cher payé c’est 5€ sur Instant Gaming  

Spoiler :

Pas de TT c’est une blague :o

n°14976296
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 12:52:45  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

Ce qui serait intéressant c'est de foutre les stats du nb d'heures jouées de nos jeux PC et de mettre à côté le prix payé pour avoir des stats à l'heure, pour voir ce qui a été le plus rentable :o
 
En tout cas sur STEAM c'est simple avec mon top 3 :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/35275
 
Bref 3 gros rpg de la gen.. Et encore, Witcher j'ai pas fait les DLC, ce qui devrait maximiser le coût horaire :o


 
Mon Most played sur Steam c'est Clicker Heroes  [:eric le-looser]

n°14976320
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 13:18:17  profilanswer
 

iskor a écrit :


C'est possible que si on se souvient du prix payé :p


 
Tu peux avoir facilement ton historique achats sur steam depuis la nuit des temps...
 
C'est juste plus compliqué si ça vient d'ailleurs comme les bundle ou revendeurs comme greenman gaming, mais ça se retrace par mail si on a du temps...  

n°14976330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 13:33:19  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Vu que tu parles de Distant Worlds, le 2 vient de faire son apparition sur Steam : https://store.steampowered.com/app/ [...] _Worlds_2/

Citation :

Major Improvements and changes from Distant Worlds: Universe:

 


Plein de trucs biens.

 

ça a l'air bien tout ça, j'ai jamais fais le 1, ça dépendra du prix ^^


Message édité par kenrio le 27-01-2021 à 13:33:31

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14976344
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 13:45:41  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

Ce qui serait intéressant c'est de foutre les stats du nb d'heures jouées de nos jeux PC et de mettre à côté le prix payé pour avoir des stats à l'heure, pour voir ce qui a été le plus rentable :o
 
En tout cas sur STEAM c'est simple avec mon top 3 :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/35275
 
Bref 3 gros rpg de la gen.. Et encore, Witcher j'ai pas fait les DLC, ce qui devrait maximiser le coût horaire :o


79h, t'as a peine fini le tuto ?  :sweat:

n°14976349
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (143)
Posté le 27-01-2021 à 13:50:00  profilanswer
 

Ah j'avais oublié Cyberpunk... 900 balles

Spoiler :

la RTX 3080 (enfin 899 :o ).


 
Quoique pas sûr que j'ai mis moins pour WoW au final  [:klemton]  
 
J'ai lâché pas mal de thunes aussi sur Everquest 2  [:aaaaze:1]


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14976364
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 14:08:04  profilanswer
 

Environ 150 balles en quelques mois sur Warzone pour des skins oreilles de chats pour ma waifu et en flingues qui tirent des balles roses [:the_k586:2]  
 
Après le second shadowban j'ai ragequit.  :fou:

n°14976365
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 27-01-2021 à 14:10:21  profilanswer
 

T'avais cheaté ?


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°14976408
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 14:53:58  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


79h, t'as a peine fini le tuto ?  :sweat:


 
Sur Witcher ou Skyrim :o ? Sur les deux, je fais toujours un compromis sur les quêtes secondaires, histoire de surtout en faire qui servent la quête principale.

n°14976474
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 15:59:55  profilanswer
 

Amraz a écrit :

T'avais cheaté ?


Non mais étant un adepte des trainers (en l'occurrence WeMod) (et j'enquiquine ceux qui disent que c'est tricher :o ) et quelque fois je l'ai laissé ouvert en lançant CoD bah... je me suis fait mettre au coin en préventif pendant 1 semaine ~ 10 jours. Et en voyant la fin de saison qui approche sans pouvoir jouer, à la longue ça devient gonflant.

 

Le seul "cheat" que j'ai sur tous les FPS c'est un logiciel de crosshair overlay qui s'appelle CrossOver, parce que je trouve que je vise mieux avec, et que ceux intégrés à mon écran sont juste moches... Mais ça n'a jamais été détecté comme cheat donc j'imagine que c'est legit.  :sweat:


Message édité par hawkersoul le 27-01-2021 à 16:01:30
n°14976493
Powerslime

Transactions (4)
Posté le 27-01-2021 à 16:25:24  profilanswer
 

Acheum a écrit :

Ca dépend si on compte ou pas les abonnements des MMO.
Si oui, 10 ans d'abonnement à Age of Conan, ça doit faire dans les 1500 €  [:frogaski62:5]  
Si non, ça doit être un AAA récent sur PC, dans les 60€


Il a vécu quand même 10 ans ce jeu?  :??:

n°14976499
Nicha

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 16:30:25  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°14976524
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 16:56:06  profilanswer
 

Powerslime a écrit :


Il a vécu quand même 10 ans ce jeu?  :??:


Je crois même qu'il continue toujours à vivre, même si la communauté est devenue très réduite. J'ai même quelques anciens guildmates qui continuent à raider plus ou moins régulièrement.

n°14976527
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 16:58:14  profilanswer
 

The medium c'est 92/100 !!!!!!

 
Citation :

A third-person horror game that's elevated by some of the sharpest writing and acting in the genre.

 

https://www.pcgamer.com/the-medium-review/

n°14976533
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-01-2021 à 17:00:22  profilanswer
 

Vous calculez vraiment le ratio coût/temps ?  :pt1cable:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14976535
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 27-01-2021 à 17:02:16  profilanswer
 

mukumi a écrit :

The medium c'est 92/100 !!!!!!
 

Citation :

A third-person horror game that's elevated by some of the sharpest writing and acting in the genre.


 
https://www.pcgamer.com/the-medium-review/


 
C'est 75/100 sur metacritic pour le moment, un peu plus mitigé, visuellement j'ai un peu de mal :/

n°14976536
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 17:06:09  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Vous calculez vraiment le ratio coût/temps ?  :pt1cable:


C'est la base  :o


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n°14976539
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 17:12:27  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

 

C'est 75/100 sur metacritic pour le moment, un peu plus mitigé, visuellement j'ai un peu de mal :/

 

Je pense que c'est un jeu qui divise. Y'a des 3/10 d'un côté et des 9/10 de l'autre.
Il est dans le gamepass après donc ça coûte rien d'essayer  :D

n°14976546
Nicha

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 17:16:51  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°14976549
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 17:18:50  profilanswer
 

Nicha a écrit :


Ça revient à regarder la durée de vie :)
 
Tu sais qu'un jeu comme GTA ou Skyrim, tu peux le payer le prix fort vu le temps que tu vas y passer.
 
Par contre, un jeu de 10-15h scripté avec une faible rejouabilité, faut faire gaffe au prix.


 
Non.

n°14976555
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 17:21:10  profilanswer
 

On peut nuancer avec la qualité / originalité / force de l'expérience ludique, comme même :o


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[Folio Photos]
n°14976558
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-01-2021 à 17:22:15  profilanswer
 

Hello,
 
Vous conseillez quoi en jeu du moment multi coopératif plutôt ? Je suis plus trop l'actu pc.
 
Avec des amis on a fait un peu de GTFO ces derniers temps, c'est pas mal mais assez difficile (à 3 joueurs on a pas fini une mission [:tinostar] ). C'est un poil oppressant / sombre, j'aimerais perso quelque chose de plus coloré/fun.
 
Eux ont déjà pas mal joué à deep rock galactic,  donc pas la peine de le proposer, ils en ont fait le tour.
 
On a refait un peu de L4D2, ça a trop vieilli question gameplay, on s'y est pas vraiment amusé au dela de la nostalgie
 
Et on a joué aussi à hunt showdown. Bonne ambiance mais on est nuls, on se fait démonter par les adversaires :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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