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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13813777
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:10:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


 
Perso je m'y suis sévèrement ennuyé. J'ai fini le premier parce que l'ambiance était bonne et c'était joli. Mais j'en garde aucun souvenir particulièrement fort à part la débilité des enigmes, les temples minuscules, et les mercenaires "pro" ridicules. Il avait au moins pour lui une cohérence dans sa consctruction (Lara essaye de survivre à son crash sur une ile déserte) et un coté morbide assez plaisant. La suite m'a totallement laissé de marbre. J'ai pas réussi a me motiver à jouer plus de 3h. J'ai trouvé les zones totallement inintéressantes et téléphoné. Et le scénar était vraiment con à peine bon a justifier les changements de tableau pour varier les paysages "Tiens va dans la glace... tiens maintenant la jungle etc...". Les combats n'ont toujours aucune saveur ou sensation. J'ai pas l'impression de vivre une poursuite et des gunfight... juste des vagues d'IA cérébré qui débarque n'importe quand parce qu'il faut caser un peu d'action dans l'exploration. Bref je trouve que c'est une série "mécanique" très bien réalisé (surtout graphiquement) mais il n'y a aucune âme qui donne envie de s'y accrocher.


Les sous-titres de Rise écrits par un CE1  [:clooney19]

mood
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Posté le 27-04-2018 à 11:10:29  profilanswer
 

n°13813781
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-04-2018 à 11:12:09  profilanswer
 

Klaw a écrit :

 

Idem, j'ai beaucoup aimé les 2 derniers. Ca n'a pas du tout la carrure d'un GOTY, mais ça fait le taff je trouve : les temples du dernier étaient sympas, les gunfights à l'arc aussi, c'est joli, ...
J'espère par contre que cet épisode sera beaucoup plus varié niveau environnements, c'était vraiment le plus gros défaut du précédent en ce qui me concerne.

 

Si ça améliore encore la formule c'est du tout bon :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 27-04-2018 à 11:12:19
n°13813782
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:13:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La petite culotte de 2B est en solde sur Steam... achetez  [:yakari35]  
 



 
D'ailleurs ça me fait penser, comment on fait pour changer sa tenue ? Qui sait, ça pourrait peut-être relancer mon intérêt dans ce jeu... [:mzitraya:1]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13813798
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:18:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Si les "lootboxes" de ces 4 jeux en exemple sont mises sur un pied d'égalité et jugées en tant que jeux de hasard, la logique voudrait qu'ils étendent encore plus leur étude du marché. Toute microtransaction ou meme DLC apportant du contenu aléatoire pourrait être considéré comme jeu de hasard, du coup.
 
D'ailleurs la phrase du directeur est révélatrice de son manque de connaissance du sujet : il considere qu'un jeu vidéo est un jeu d'adresse.


 
Tu as bien raison, ça manque de sérieux à première vu. Et pour moi le principe d'HS et même de magic sont à questionner. Tu crées de la rareté et tu introduit de l'aléatoire pour inciter les gens à acheter toujours plus, on est typiquement dans le jeu de hasard et des processus qui peuvent générer de l'addiction. Je ne pense pas qu'il y a besoin de ça pour se faire plaisir dans un jv, ils pourraient tout à fait faire des jeux équilibrés, des prix clairs pour des types de cartes différentes par exemple mais sans aléatoire sur la rareté du tirage, et des limitations de types de carte dans une main par exemple.

n°13813800
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 27-04-2018 à 11:19:18  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Les sous-titres de Rise écrits par un CE1  [:clooney19]


 
Tout le scénar en fait  [:hansaplast]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13813802
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:19:41  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

En quoi le systeme de SWBF2 serait pire ?

 


 

Le contenu du jeu est aléatoire (il manque toutes les compétences de classe) et pay to win (enfin était)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 27-04-2018 à 11:20:35
n°13813805
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:21:41  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le contenu du jeu est aléatoire (il manque toutes les compétences de classe) et pay to win (enfin était)


 
Mais c'est pas pareil pour HS et magic ? Le contenu est aléatoire et pour gagner t'as intérêts à avoir des cartes fortes/rares non ?

n°13813811
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-04-2018 à 11:23:02  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

...Les combats n'ont toujours aucune saveur ou sensation. ...


 
L'arc, il faut jouer à l'arc et là c'est super plaisant.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13813816
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-04-2018 à 11:25:14  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Perso je m'y suis sévèrement ennuyé. J'ai fini le premier parce que l'ambiance était bonne et c'était joli. Mais j'en garde aucun souvenir particulièrement fort à part la débilité des enigmes, les temples minuscules, et les mercenaires "pro" ridicules. Il avait au moins pour lui une cohérence dans sa consctruction (Lara essaye de survivre à son crash sur une ile déserte) et un coté morbide assez plaisant. La suite m'a totallement laissé de marbre. J'ai pas réussi a me motiver à jouer plus de 3h. J'ai trouvé les zones totallement inintéressantes et téléphoné. Et le scénar était vraiment con à peine bon a justifier les changements de tableau pour varier les paysages "Tiens va dans la glace... tiens maintenant la jungle etc...". Les combats n'ont toujours aucune saveur ou sensation. J'ai pas l'impression de vivre une poursuite et des gunfight... juste des vagues d'IA cérébré qui débarque n'importe quand parce qu'il faut caser un peu d'action dans l'exploration. Bref je trouve que c'est une série "mécanique" très bien réalisé (surtout graphiquement) mais il n'y a aucune âme qui donne envie de s'y accrocher.


 
C'est un point de vue qui se défend effectivement.  
Perso la sensation que tu as eu de vagues je l'ai surtout eu dans Uncharted 1, je trouvais ça mieux foutu dans les TR, et surtout le 2 avec son découpage en zone semi ouvertes.  
J'ai bien aimé les combats, surtout à l'arc j'avoue :o.  
Mais, à remettre dans le contexte de l'époque, je ne pense pas que le TR Reboot soit un moins bon TR que ne l'était le TR original.  
 

gibbonaz a écrit :


 
La zone grise ? Pourtant si on estime que les paquets de HS sont des loot boxes, on est justement pile dans ce qu'il se fait de pire dans le genre : c'est du contenu de jeu qui est acquis de facon aléatoire, et non juste du cosmétique.
 
En quoi le systeme de SWBF2 serait pire ?


 
A part la notion de dust et de craft, je vois pas effectivement. C'est le seul truc que je vois qui pourrait faire passer les paquets pour du "garanti" et pas du 100% hasard (chaque paquet te garantissant à minima 40 dusts et une rare).

n°13813825
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:27:22  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu as bien raison, ça manque de sérieux à première vu. Et pour moi le principe d'HS et même de magic sont à questionner. Tu crées de la rareté et tu introduit de l'aléatoire pour inciter les gens à acheter toujours plus, on est typiquement dans le jeu de hasard et des processus qui peuvent générer de l'addiction. Je ne pense pas qu'il y a besoin de ça pour se faire plaisir dans un jv, ils pourraient tout à fait faire des jeux équilibrés, des prix clairs pour des types de cartes différentes par exemple mais sans aléatoire sur la rareté du tirage, et des limitations de types de carte dans une main par exemple.


 
Il y a une petite subtilité dans les paquets de jeu de carte c'est que les "booster" ou "lootbox" ont une valeur marchande minimum. C'est à dire que même en étant le gars le plus poissard de l'univers, tu peux tout de même obtenir la carte légendaire  et construire le deck que tu veux grâce au craft vu que tes paquets ont une valeur de poussière. Les lootbox des autres jeux n'ont aucune valeur en soit. Si t'es le gars le plus poissard de l'univers tu peux looter absolument tous les items du jeu sauf celui que tu veux.

mood
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Posté le 27-04-2018 à 11:27:22  profilanswer
 

n°13813826
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:27:28  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu as bien raison, ça manque de sérieux à première vu. Et pour moi le principe d'HS et même de magic sont à questionner. Tu crées de la rareté et tu introduit de l'aléatoire pour inciter les gens à acheter toujours plus, on est typiquement dans le jeu de hasard et des processus qui peuvent générer de l'addiction. Je ne pense pas qu'il y a besoin de ça pour se faire plaisir dans un jv, ils pourraient tout à fait faire des jeux équilibrés, des prix clairs pour des types de cartes différentes par exemple mais sans aléatoire sur la rareté du tirage, et des limitations de types de carte dans une main par exemple.


 
Ah mais parfaitement, pour moi les TCG numériques sont (pour la plupart) de mauvaises adaptations, qui favorisent le temps de jeu plutot que l'intelligence.
 
Alors oui, on peut rétorquer que si on avait acces à toutes les cartes sur HS, beaucoup se baseraient sur des guides pour avoir les decks les plus opti possibles, et ce serait donc la guerre des clones. Mais au final c'est deja le cas, et c'est d'ailleurs ce qui peut repousser un nouveau joueur qui n'aura pas toutes les bonnes cartes, tout en l'encourageant à dépenser son argent sur des paquets.
 
Et Blizzard devrait etre parfaitement capable de trouver des modes de jeu attrayants (et c'est deja le cas, le mode arene est interessant, les raids sont cools et les especes de donjons random tres sympa), c'est pas les solutions qui manquent pour creer un business model en dehors des loot boxes.

n°13813828
Lomya

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:28:07  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La petite culotte de 2B est en solde sur Steam... achetez  [:yakari35]  
 



 
Les talons, c'est pas ce qui se fait de mieux...
https://data.photofunky.net/output/image/e/6/3/0/e6304e/photofunky.gif


Message édité par Lomya le 27-04-2018 à 11:30:10

---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13813832
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-04-2018 à 11:28:47  profilanswer
 


Les mecs croient que leur licence est bien et que tout le monde attend un nouvel épisode à chaque fois [:le colis:4]


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Normal people are people you don't know well
n°13813835
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:29:37  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est un point de vue qui se défend effectivement.  
Perso la sensation que tu as eu de vagues je l'ai surtout eu dans Uncharted 1, je trouvais ça mieux foutu dans les TR, et surtout le 2 avec son découpage en zone semi ouvertes.  
J'ai bien aimé les combats, surtout à l'arc j'avoue :o.  
Mais, à remettre dans le contexte de l'époque, je ne pense pas que le TR Reboot soit un moins bon TR que ne l'était le TR original.  
 


 
Je suis entièrement d'accord, c'était le gros défaut d'U1 et en plus les gunfight n'avaient pas de sensation non plus.

n°13813837
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:30:46  profilanswer
 

symaski62 a écrit :


Nouvelle attaque légale contre les lootboxes : en Belgique elles sont illégales sur FIFA 18, Overwatch et CS:GO (et Battlefront II mais il n'y en a plus).
Les éditeurs doivent les enlever, ils risquent jusqu'à 5 ans de prison et 800 000€ d'amende. Doublé si il y a des mineurs.
 
https://pbs.twimg.com/media/Dbt1k4uX0AAxvFt.jpg
 
 [:arkin]


J'ai l'impression d'être le seul à trouver ça aberrant comme loi...  
Personne ne te force à les acheter, si tu veux un joueur particulier sur FUT tu gagnes des matchs et tu l'achètes, et l'équilibrage du jeu fait que tu n'as pas besoin d'une team avec que des 90+ dedans car le "script" rééquilibre les parties....  
Dans Hearthstone c'est le principe même des TCG, t'as pas de deck plus fort qu'un autre, t'as une part d'aléatoire dans le jeu, et le principe de collection ça existe depuis plus de 20 ans. Et de la même façon si tu as des cartes en double ça fait des poussières, c'est jamais perdu...  
Idem pour les lootbox à skins, ça n'apporte rien du tout à ton gameplay, ça ne modifie en rien ton expérience, t'as juste un habit rose fluo plutôt qu'un bleu comme les autres, c'est quoi le problème ?
 
Là où c'est abusé, c'est sur GTA 5 : tu paies le jeu déjà plein pot, puis en multi toutes les bagnoles balèzes sont chères, les hélicos armés sont chers, etc, et là les sharkcards c'est des "accélérateurs de progression" que tu paies, donc tu biaises l'expérience joueur. Oui ça ça doit être interdit.

n°13813840
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:31:31  profilanswer
 

davids a écrit :

il en faut pour tous les gouts
 
moi j'aime bien le reboot des tombraider depuis 2013
 
c'est beau, pas trop compliqué, scénarisé façon cinéma  
 
ça me va très bien :sol:


Pareil, j'adore, alors que j'aimais pas les originaux à leur sortie

n°13813844
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:33:12  profilanswer
 

symaski62 a écrit :


 
jeuxvideo.com
Compte certifié  
@JVCom 2 hil y a 2 heures
 
Nouvelle attaque légale contre les lootboxes : en Belgique elles sont illégales sur FIFA 18, Overwatch et CS:GO (et Battlefront II mais il n'y en a plus).
Les éditeurs doivent les enlever, ils risquent jusqu'à 5 ans de prison et 800 000€ d'amende. Doublé si il y a des mineurs.
 
https://pbs.twimg.com/media/Dbt1k4uX0AAxvFt.jpg
 
 [:arkin]


Très bien.

n°13813848
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 27-04-2018 à 11:34:28  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


J'ai l'impression d'être le seul à trouver ça aberrant comme loi...
Personne ne te force à les acheter, si tu veux un joueur particulier sur FUT tu gagnes des matchs et tu l'achètes, et l'équilibrage du jeu fait que tu n'as pas besoin d'une team avec que des 90+ dedans car le "script" rééquilibre les parties....
Dans Hearthstone c'est le principe même des TCG, t'as pas de deck plus fort qu'un autre, t'as une part d'aléatoire dans le jeu, et le principe de collection ça existe depuis plus de 20 ans. Et de la même façon si tu as des cartes en double ça fait des poussières, c'est jamais perdu...
Idem pour les lootbox à skins, ça n'apporte rien du tout à ton gameplay, ça ne modifie en rien ton expérience, t'as juste un habit rose fluo plutôt qu'un bleu comme les autres, c'est quoi le problème ?

 

Là où c'est abusé, c'est sur GTA 5 : tu paies le jeu déjà plein pot, puis en multi toutes les bagnoles balèzes sont chères, les hélicos armés sont chers, etc, et là les sharkcards c'est des "accélérateurs de progression" que tu paies, donc tu biaises l'expérience joueur. Oui ça ça doit être interdit.


Les lootbox ne vont pas être interdite c'est juste que dans l'état, elle sont illégale. Si tu réfléchis 2mn, c'est déjà le cas dans la plupart des pays. C'est un jeux de hasard avec un beau tampon 3ans et+ accolé dessus, c'est du grand n'importe quoi.
Pour GtaV y'a rien d'illégal vue que tu sais pertinemment ce que tu achètes

n°13813851
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-04-2018 à 11:35:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais parfaitement, pour moi les TCG numériques sont (pour la plupart) de mauvaises adaptations, qui favorisent le temps de jeu plutot que l'intelligence.
 
Alors oui, on peut rétorquer que si on avait acces à toutes les cartes sur HS, beaucoup se baseraient sur des guides pour avoir les decks les plus opti possibles, et ce serait donc la guerre des clones. Mais au final c'est deja le cas, et c'est d'ailleurs ce qui peut repousser un nouveau joueur qui n'aura pas toutes les bonnes cartes, tout en l'encourageant à dépenser son argent sur des paquets.
 
Et Blizzard devrait etre parfaitement capable de trouver des modes de jeu attrayants (et c'est deja le cas, le mode arene est interessant, les raids sont cools et les especes de donjons random tres sympa), c'est pas les solutions qui manquent pour creer un business model en dehors des loot boxes.


 
Pour le temps de jeu plutôt que l'intelligence, oui et non. Je vais prendre l'exemple d'HS que je connais le mieux, mais il y'a quand même une vraie notion d'apprentissage, que ce soit des mécaniques de jeu, de la Meta, des notions de tempo, etc...
C'est pas non plus le jeu la plus complexe de la terre, mais il l'est suffisamment pour avoir une bonne marge de progression sur les plays, il n'y a qu'à voir des pros jouer.  
Et le temps de jeu nécessaire au passage légende par exemple a sérieusement diminué avec la refonte du ladder. C'est plus progressif en tout cas.  
 
Pour les decks optis, comme tu le dis, c'est déjà le cas à partir du rang 20 de toute façon. C'est 100% financier cette volonté de proposer des booster, même si ca va dans le bon sens (légendaire garantie dans les 10 premiers packs d'une extension, pity timer, packs offerts plus souvent).

n°13813859
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-04-2018 à 11:39:56  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


J'ai l'impression d'être le seul à trouver ça aberrant comme loi...  
Personne ne te force à les acheter, si tu veux un joueur particulier sur FUT tu gagnes des matchs et tu l'achètes, et l'équilibrage du jeu fait que tu n'as pas besoin d'une team avec que des 90+ dedans car le "script" rééquilibre les parties....  
Dans Hearthstone c'est le principe même des TCG, t'as pas de deck plus fort qu'un autre, t'as une part d'aléatoire dans le jeu, et le principe de collection ça existe depuis plus de 20 ans. Et de la même façon si tu as des cartes en double ça fait des poussières, c'est jamais perdu...  


 
C'est un peu "simpliste", si effectivement, personne ne te force à les acheter, tu as quand même des mécaniques d'addiction qui rentrent en compte.  
C'était encore plus pervers dans SWBF2 puisqu'il me semble qu'ils avaient un brevet pour te coller dans des parties avec des mecs stuffés, pour te pousser à acheter des coffres.  
Pour les TCG, si, tu as bien évidemment des decks plus forts que les autres, et la forte exposition des streamers sur Twitch/YT te donne envie de tester le dernier deck à la mode du streamer cool :o.  
 
Après je trouve que, normalement, il y'a déjà des mécaniques en place pour limiter les achats des plus jeunes, ne serait ce que la nécessité d'avoir une CB tout simplement.
Mais quitte à se poser ces questions, ils feraient mieux de jeter un oeil du côté des gachas et autres F2P mobiles qui me semblent encore plus vicieux.

n°13813867
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 27-04-2018 à 11:43:15  profilanswer
 

Sortie de Apocryph
 
J'en avais parlé il y a quelques temps et il est sorti en version finale: Apocryph: an old-school shooter
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/30364816/c6f2774437839ba8dcc7d6bf39cbc5dbd7aa7116.gif
 
Il s'agit donc d'un FPS de type old school qui a été développé sous Unity. Pour le moment un seul feedback utilisateur qui indique quand même quelques problèmes:
- Le jeu est en russe et c'est pas facile de changer la langue.
- Le keybinding est un peu kaput.
- Les options graphiques sont un peu buggées.
 
Mais à priori il a bien aimé l'atmosphère et le feeling du jeu. Le jeu fait 2 gigas d'après les recommendations matérielles donc ce sera pas la claque graphique de l'année.
 
Un peu de gameplay d'un joueur russe si jamais:
https://www.youtube.com/watch?v=i2ArONixaHQ

n°13813877
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:46:23  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Mais sur Dota 2 c'est pareil non ? Un systeme de drop de caisses contenant du cosmétique au pif si je me souviens bien.
Je vois que dans le , ils englobent Overwatch et meme CS GO, qui utilisent plus ou moins le meme systeme. Et encore, sur Overwatch on ne peut pas revendre les items aux autres joueurs, contrairement aux jeux Valve.
 
Donc je vois pas en quoi le modele économique de Dota 2 serait plus sain que celui fustigé par la commission belge. Mais je me trompe peut être, et ne demande qu'à être corrigé  :jap:  
 
Quant à Guild Wars 2, je croyais que c'était de la merde en barre, justement ?  [:cerveau skyzor]  
 


 
dans dota 2 c'est juste du cosmetique, ça ne donne pas d'avantage aux joueurs


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13813881
Upal

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:50:15  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


Dans Hearthstone c'est le principe même des TCG, t'as pas de deck plus fort qu'un autre


 
[:the este]
 
 


---------------
δύναμη και τιμή
n°13813883
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2018 à 11:50:28  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Pour le temps de jeu plutôt que l'intelligence, oui et non. Je vais prendre l'exemple d'HS que je connais le mieux, mais il y'a quand même une vraie notion d'apprentissage, que ce soit des mécaniques de jeu, de la Meta, des notions de tempo, etc...
C'est pas non plus le jeu la plus complexe de la terre, mais il l'est suffisamment pour avoir une bonne marge de progression sur les plays, il n'y a qu'à voir des pros jouer.
Et le temps de jeu nécessaire au passage légende par exemple a sérieusement diminué avec la refonte du ladder. C'est plus progressif en tout cas.

 

Alors je vais pas nier qu'il y a une bonne notion d'apprentissage du jeu et qu'il faut quand même un minimum de brain pour jouer correctement. Après pour le reste monter légende je pense que c'est juste de la méta et des maths (et le temps de faire beaucoup de partie pour valider les proba). T'as des decks optimisés qui vont dominer la méta. Et parmis ces decks ils sont plus ou moins shifumi entre eux. Du coup les deck opti vont gagner a 80% contre les decks libres. Et les decks opti entre eux vont gagner suivant la proportion de ces decks qui sont représentés. Je veux dire par la que si A > B > C > A et que t'as 20% de deck A, 75% de deck B et 5% de deck C, et bien ceux qui jouent A vont passer légende beaucoup plus vite que B et C. Après admettons que ce soit plus équilibré genre 33%, 35% et 32%, et bien ensuite c'est juste du temps de jeu. En multipliant les parties statistiquement les joueurs pro (qui font pas d'erreur sur les mécaniques du jeu) qui jouent A gagneront plus de parties et de points et donc passeront légende en déroulant leur deck. En bref passer legend c'est du temps de jeu et non de l'intelligence. L'intelligence elle est dans la création/adpatation de deck.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 27-04-2018 à 11:54:27
n°13813884
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-04-2018 à 11:51:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais parfaitement, pour moi les TCG numériques sont (pour la plupart) de mauvaises adaptations, qui favorisent le temps de jeu plutot que l'intelligence.
 
Alors oui, on peut rétorquer que si on avait acces à toutes les cartes sur HS, beaucoup se baseraient sur des guides pour avoir les decks les plus opti possibles, et ce serait donc la guerre des clones. Mais au final c'est deja le cas, et c'est d'ailleurs ce qui peut repousser un nouveau joueur qui n'aura pas toutes les bonnes cartes, tout en l'encourageant à dépenser son argent sur des paquets.
 
Et Blizzard devrait etre parfaitement capable de trouver des modes de jeu attrayants (et c'est deja le cas, le mode arene est interessant, les raids sont cools et les especes de donjons random tres sympa), c'est pas les solutions qui manquent pour creer un business model en dehors des loot boxes.


Non mais quand tu vois le rapport, tu te rends comptes qu'ils se sont surtout interessé a ces 4 jeux parce que c'est les plus gros du moment. Ils sont pas allés dans le detail. Maintenant va falloir qu'il y aillent pour pondre un texte correcte (avec les deputés belges sans doute).

n°13813889
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:53:24  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

Les lootbox ne vont pas être interdite c'est juste que dans l'état, elle sont illégale. Si tu réfléchis 2mn, c'est déjà le cas dans la plupart des pays. C'est un jeux de hasard avec un beau tampon 3ans et+ accolé dessus, c'est du grand n'importe quoi.
Pour GtaV y'a rien d'illégal vue que tu sais pertinemment ce que tu achètes


 
Pas vraiment en fait. Seule la Belgique et les Pays Bas ont pris position dans ce sens.
La France, les UK et les USA surveillent le phénomene mais ne catégorisent pas les lootboxes comme jeu de hasard.
 

CCyril2 a écrit :

Pour le temps de jeu plutôt que l'intelligence, oui et non. Je vais prendre l'exemple d'HS que je connais le mieux, mais il y'a quand même une vraie notion d'apprentissage, que ce soit des mécaniques de jeu, de la Meta, des notions de tempo, etc...
C'est pas non plus le jeu la plus complexe de la terre, mais il l'est suffisamment pour avoir une bonne marge de progression sur les plays, il n'y a qu'à voir des pros jouer.  
Et le temps de jeu nécessaire au passage légende par exemple a sérieusement diminué avec la refonte du ladder. C'est plus progressif en tout cas.  
 
Pour les decks optis, comme tu le dis, c'est déjà le cas à partir du rang 20 de toute façon. C'est 100% financier cette volonté de proposer des booster, même si ca va dans le bon sens (légendaire garantie dans les 10 premiers packs d'une extension, pity timer, packs offerts plus souvent).


 
Je sais bien qu'il existe une notion d'apprentissage, je dis pas que HearthStone est un jeu 100% RNG t'inquietes :D
 
C'est juste que personnellement j'ai du mal à accepter le fait d'être face à jeu de cartes qui empeche le nouvel arrivant d'être competitif. C'est comme si t'arrivais sur Quake mais que tu devais jouer une dizaine d'heures avant d'avoir une chance de débloquer le rocket launcher, alors que tes adversaires l'auraient deja, eux :D

n°13813892
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
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Posté le 27-04-2018 à 11:53:50  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La petite culotte de 2B est en solde sur Steam... achetez  [:yakari35]  
 



 
J'ACHETE  [:somberlain_multi:2]  
 

tromzy a écrit :


 
D'ailleurs ça me fait penser, comment on fait pour changer sa tenue ? Qui sait, ça pourrait peut-être relancer mon intérêt dans ce jeu... [:mzitraya:1]


 
Y a une quete secondaire avec un vendeur un peu "spécial" dans sa tete, et une fois fait son magasin permet de changer sa tenu.
 

Spoiler :

Tuer le vendeur donne un objet  [:remiche35:5]

n°13813893
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 27-04-2018 à 11:53:56  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


J'ai l'impression d'être le seul à trouver ça aberrant comme loi...  
Personne ne te force à les acheter.


Et moi je ne comprends pas ce que tu trouves aberrant en fait.
 
Prenons les machines à sous. Personne ne te force à acheter. Tu arrives, tu mets ta pièce, et si tu perds, ben tant pis. C'est aussi simple que ça, n'est-ce pas ? Et pourtant, ça ne l'est pas. On s'est très vite rendu compte que les machines à sous provoquaient des comportements addictifs similaires à certaines drogues. C'est le problème des utilisateurs ? Oui et non, c'est aussi le problème du gouvernement qui doit veiller à ce que les citoyens ne se mettent pas (trop) en danger. Et comme les machines à sous mettent certaines personnes en danger, on fait voter une loi à ce sujet. Mais ce n'est pas suffisant car on se rend compte ensuite que les mineurs sont encore plus sujets à ces comportements, car leur cerveau est immature et qu'ils sont plus vulnérables. Donc on fait passer une loi pour les protéger eux aussi. Mais là encore, ce n'est pas tout. Car on peut très bien imaginer que certains casinos peu scrupuleux, sentant l'argent facile, décident de mettre des machines à sous sur lesquelles tu n'as aucune chance (ou presque) de remporter le gros lot. C'est une arnaque, et il faut aussi une loi contre ça. Et ainsi de suite.  
 
D'un simple postulat qui ne regarde que des gens qu'on ne force pas à acheter, on se retrouve avec un tapis de lois visant à encadrer la pratique. C'est normal, c'est à ça que sert le gouvernement. Entre autre.  
 
Maintenant, revenons aux loot box. Au niveau de la loi, sont-elles assimilables aux machines à sous, ou bien sont-elles fondamentalement différentes ? Si elles sont différentes, y-a-t-il besoin de nouvelles lois ? Si jamais elles sont similaires, alors il faudra appliquer le tapis de lois associées aux machines à sous.  
 
Le tribunal a tranché, il considère que les loot box sont, aux yeux de la lois, similaires aux machines à sous, et doivent par conséquent se plier aux même règles. Règles qu'actuellement, EA, Blizzard et autres, ne respectent pas. En gros, aux yeux de la loi, c'est une arnaque (ça rentre dans la définition de l'arnaque posée dans le cadre légal), et c'est accessible aux enfants. C'est la loi.


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n°13813913
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
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Posté le 27-04-2018 à 12:03:58  profilanswer
 

https://youtu.be/i2ArONixaHQ?t=47
 
 [:striker eureka:1] C'est quoi cette façon de positionner ses bras ? [:atavisme:4]


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n°13813921
absolument​pasbultom
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Posté le 27-04-2018 à 12:10:01  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et moi je ne comprends pas ce que tu trouves aberrant en fait.
 
Prenons les machines à sous. Personne ne te force à acheter. Tu arrives, tu mets ta pièce, et si tu perds, ben tant pis. C'est aussi simple que ça, n'est-ce pas ? Et pourtant, ça ne l'est pas. On s'est très vite rendu compte que les machines à sous provoquaient des comportements addictifs similaires à certaines drogues. C'est le problème des utilisateurs ? Oui et non, c'est aussi le problème du gouvernement qui doit veiller à ce que les citoyens ne se mettent pas (trop) en danger. Et comme les machines à sous mettent certaines personnes en danger, on fait voter une loi à ce sujet. Mais ce n'est pas suffisant car on se rend compte ensuite que les mineurs sont encore plus sujets à ces comportements, car leur cerveau est immature et qu'ils sont plus vulnérables. Donc on fait passer une loi pour les protéger eux aussi. Mais là encore, ce n'est pas tout. Car on peut très bien imaginer que certains casinos peu scrupuleux, sentant l'argent facile, décident de mettre des machines à sous sur lesquelles tu n'as aucune chance (ou presque) de remporter le gros lot. C'est une arnaque, et il faut aussi une loi contre ça. Et ainsi de suite.  
 
D'un simple postulat qui ne regarde que des gens qu'on ne force pas à acheter, on se retrouve avec un tapis de lois visant à encadrer la pratique. C'est normal, c'est à ça que sert le gouvernement. Entre autre.  
 
Maintenant, revenons aux loot box. Au niveau de la loi, sont-elles assimilables aux machines à sous, ou bien sont-elles fondamentalement différentes ? Si elles sont différentes, y-a-t-il besoin de nouvelles lois ? Si jamais elles sont similaires, alors il faudra appliquer le tapis de lois associées aux machines à sous.  
 
Le tribunal a tranché, il considère que les loot box sont, aux yeux de la lois, similaires aux machines à sous, et doivent par conséquent se plier aux même règles. Règles qu'actuellement, EA, Blizzard et autres, ne respectent pas. En gros, aux yeux de la loi, c'est une arnaque (ça rentre dans la définition de l'arnaque posée dans le cadre légal), et c'est accessible aux enfants. C'est la loi.


 
 
Papa fenston, toute cette véritance [:what has been seen]  
Puis je te fellationner ?  [:dashieduck:2]

n°13813926
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 27-04-2018 à 12:15:29  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 


Papa fenston, toute cette véritance [:what has been seen]
Puis je te fellationner ?  [:dashieduck:2]


Mais je vous en prie mon cher. Tenez, voilà ma Sainte Verge. [:hansaplast]

Message cité 2 fois
Message édité par Fenston le 27-04-2018 à 12:15:42

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n°13813930
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 12:17:14  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et moi je ne comprends pas ce que tu trouves aberrant en fait.
 
Prenons les machines à sous. Personne ne te force à acheter. Tu arrives, tu mets ta pièce, et si tu perds, ben tant pis. C'est aussi simple que ça, n'est-ce pas ? Et pourtant, ça ne l'est pas. On s'est très vite rendu compte que les machines à sous provoquaient des comportements addictifs similaires à certaines drogues. C'est le problème des utilisateurs ? Oui et non, c'est aussi le problème du gouvernement qui doit veiller à ce que les citoyens ne se mettent pas (trop) en danger. Et comme les machines à sous mettent certaines personnes en danger, on fait voter une loi à ce sujet. Mais ce n'est pas suffisant car on se rend compte ensuite que les mineurs sont encore plus sujets à ces comportements, car leur cerveau est immature et qu'ils sont plus vulnérables. Donc on fait passer une loi pour les protéger eux aussi. Mais là encore, ce n'est pas tout. Car on peut très bien imaginer que certains casinos peu scrupuleux, sentant l'argent facile, décident de mettre des machines à sous sur lesquelles tu n'as aucune chance (ou presque) de remporter le gros lot. C'est une arnaque, et il faut aussi une loi contre ça. Et ainsi de suite.  
 
D'un simple postulat qui ne regarde que des gens qu'on ne force pas à acheter, on se retrouve avec un tapis de lois visant à encadrer la pratique. C'est normal, c'est à ça que sert le gouvernement. Entre autre.  
 
Maintenant, revenons aux loot box. Au niveau de la loi, sont-elles assimilables aux machines à sous, ou bien sont-elles fondamentalement différentes ? Si elles sont différentes, y-a-t-il besoin de nouvelles lois ? Si jamais elles sont similaires, alors il faudra appliquer le tapis de lois associées aux machines à sous.  
 
Le tribunal a tranché, il considère que les loot box sont, aux yeux de la lois, similaires aux machines à sous, et doivent par conséquent se plier aux même règles. Règles qu'actuellement, EA, Blizzard et autres, ne respectent pas. En gros, aux yeux de la loi, c'est une arnaque (ça rentre dans la définition de l'arnaque posée dans le cadre légal), et c'est accessible aux enfants. C'est la loi.


 
C'est pas encore la loi, mais si ça s'applique un jour en Belgique, ce sera donc la loi dans 2 pays  :jap:  
 
Apres effectivement, la loi est la loi, mais quand tu vois la conclusion du directeur de la commission, tu te rends bien compte que le type ne comprend pas bien de quoi il parle. On dirait les lois numériques votées par un parlement de croutons n'utilisant jamais internet en dehors de Facebook et Twitter.
 
Apres je suis parfaitement d'accord avec le fait de pointer du doigt la dangerosité d'un systeme exploitant les faiblesses psychologiques de certains profils, et j'ai hate de voir la solution proposée par ces lois (et par ces éditeurs).

n°13813938
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 27-04-2018 à 12:27:34  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

C'est pas encore la loi, mais si ça s'applique un jour en Belgique, ce sera donc la loi dans 2 pays :jap:

 

Apres effectivement, la loi est la loi, mais quand tu vois la conclusion du directeur de la commission, tu te rends bien compte que le type ne comprend pas bien de quoi il parle. On dirait les lois numériques votées par un parlement de croutons n'utilisant jamais internet en dehors de Facebook et Twitter.

 

Apres je suis parfaitement d'accord avec le fait de pointer du doigt la dangerosité d'un systeme exploitant les faiblesses psychologiques de certains profils, et j'ai hate de voir la solution proposée par ces lois (et par ces éditeurs).


Beh lot box payante =interdit aux mineurs (donc sanctions pour les revendeurs peu regardant) + messages d'info sur l'adiction sur les boites/lancement du jeu

 

C'est pour moi la solution qui contenterai tout le monde

 

Edit: Rajout de payante
On peu très bien faire cohabiter 2 système
Ex:OW
T'as toujours les lootbox en grindant le jeux. Par contre avec de l'argent tu ne peux pas en acheter, tu peux seulement acheter directement les skins etc
Il sortirait du cadre et n'aurait pas besoin d'être -18 etc

Message cité 1 fois
Message édité par sadicologue le 27-04-2018 à 12:30:57
n°13813939
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 27-04-2018 à 12:30:38  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais je vous en prie mon cher. Tenez, voilà ma Sainte Verge. [:hansaplast]


 
 [:felhahation]

n°13813943
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-04-2018 à 12:34:32  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


Beh lootbox=interdit aux mineurs (donc sanctions pour les revendeurs peu regardant) + messages d'info sur l'adiction sur les boites/lancement du jeu

 

C'est pour moi la solution qui contenterai tout le monde


Cela pose beaucoup de problèmes pourtant :
- déjà le contrôle pour savoir si tu es mineur ou pas : c'est les magasins (micromania) qui doivent le faire ou l'éditeur (blizzard) ?
- si contrôle, comment l'éditeur en ligne le fait ? une simple déclaration sur l'honneur comme les sites de porn ?
- si le jeu se prend une classification jeu d'argent, qui a le droit de le vendre ? En France, il faut être agréé par la FDJ pour vendre des jeux d'argent par exemple. Une grande surface n'a clairement pas le droit.
- sérieux encore un message inzapable en début de jeu ? ( bon ok ca c'est plus le joueur que cela va faire chier).
- quel est le perimetre exact pour etre classé jeu d'argent ? On voit qu'ils se mettent sur le même pied Overwatch et battlefront 2 (ancienne version) par exemple.
- ...

 

edit : pour repondre a ton edit : loin d'etre aussi simple que ca. C'est comme la GPL, c'est tres contagieux comme classement.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 27-04-2018 à 12:35:39
n°13813944
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-04-2018 à 12:38:47  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Tu l'as prise, du coup ? Parce que sinon, je suis intéressé. :jap:


Si tu es toujours interessé, j'en ai aussi une a fourger.

n°13813945
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 27-04-2018 à 12:39:04  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Cela pose beaucoup de problèmes pourtant :
- déjà le contrôle pour savoir si tu es mineur ou pas : c'est les magasins (micromania) qui doivent le faire ou l'éditeur (blizzard) ? Le revendeur
- si contrôle, comment l'éditeur en ligne le fait ? une simple déclaration sur l'honneur comme les sites de porn ? beh ouai
- si le jeu se prend une classification jeu d'argent, qui a le droit de le vendre ? En France, il faut être agréé par la FDJ pour vendre des jeux d'argent par exemple. Une grande surface n'a clairement pas le droit. tu ne gagnes pas de l'argent mais des lots et ça, n'importe quel grande surface le fait déjà, tout comme les loto de quartier par exemple où encore les tombola
- sérieux encore un message inzapable en début de jeu ? ( bon ok ca c'est plus le joueur que cela va faire chier).
- quel est le perimetre exact pour etre classé jeu d'argent ? On voit qu'ils se mettent sur le même pied Overwatch et battlefront 2 (ancienne version) par exemple. c'est simple si y'a hasard et que c'est payant ça rentre dans le giron
- ...


n°13813946
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 12:40:00  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Si tu es toujours interessé, j'en ai aussi une a fourger.


 
Ha bin oui, je veux bien alors. :D :jap:


---------------
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n°13813950
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 27-04-2018 à 12:43:48  profilanswer
 

Ah oui desole il l'a prise [:vc4fun:5]

n°13813951
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-04-2018 à 12:43:49  profilanswer
 

@sadic :
- le revendeur donc micromania qui a pas le droit de te demander ta carte d'identité.
- les avocats américains de petites vielles qui se font arnaquer par leur petits enfants vont adorer :o
- Tout ca est bien encadré par la loi, faudra au min rajouter une exception pour les jeux videos
- donc tu rajoutes tous les jeux de cartes dans le giron de cette loi.
 
Perso pourquoi pas apres tout (la classification interdit au mineur permettra en plus d'autres trucs), mais nos législateurs vont bien s'amuser

n°13813953
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 27-04-2018 à 12:45:43  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais je vous en prie mon cher. Tenez, voilà ma Sainte Verge. [:hansaplast]


 
j'arrive
 
http://reho.st/https://i.imgur.com/fgeEP63.jpg

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