Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3019 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  15165  15166  15167  ..  18925  18926  18927  18928  18929  18930
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°13792777
pesos
Docteur Lulu
Transactions (39)
Posté le 10-04-2018 à 19:54:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zad38 a écrit :

Ce psychodrame.
C'est bon c'est juste GTA IV, c'est pas très important.
Genre vous aviez l'intention d'y rejouer.


 
On en reparlera si d'aventure, un jour ça concerne un jeu que tu affectionnes  :jap:


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
mood
Publicité
Posté le 10-04-2018 à 19:54:53  profilanswer
 

n°13792779
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 10-04-2018 à 19:57:34  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Non, encore pire, je viens de retrouver le nom : Deadly Premonition :o
Me semble que certains ici l'ont apprécié.


ce jeu [:cerveau love]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13792815
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2018 à 20:20:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tres bon retour, merci  :jap:  
 
J'ai pas re-testé depuis la closed beta, donc j'étais pas au courant pour le business model. Effectivement j'ai du mal à voir le truc fonctionner, enfin on sait jamais. Le truc c'est que le jeu est quand meme assez complexe, et ça m'étonnerait qu'un débutant (ou joueur d'autre TCG à la mode) accroche au gameplay.
 
Pour le reste, entierement d'accord. C'est pas mal.


 
Avec le recul je ne sais pas trop si un jeu comme MTG peut conquérir une nouvelle base de joueur. On peut reprocher à Hearthstone d'etre trop simple, Magic lui reste relativement lourd. Comparé à des jeux comme celui de Blizzard ou CDprojekt ça reste assez compliqué et peut rebutter. Même pour les anciens, ils ont introduits beaucoup de nouvelles cartes et de competence. Les références de leur jeunesse ont disparu au profit de nouvelles cartes rendant le jeu presque méconnaissable. Et je pense que la DA random va riviliser difficilement face à des grosse licence de JV. Bref est ce que Magic c'est pas tout simplement derrière nous quelque soit la qualité de l'adaptation du JV?

n°13792819
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2018 à 20:23:02  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Ah bah oui dit donc, c'est sur que les passages en voitures c'est totalement anecdotiques dans un GTA.  :whistle:  
 


 
Si tu Fast Travel bah oui c'est anecdotique :D

n°13792839
Critias

Transactions (0)
Posté le 10-04-2018 à 20:35:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Voila, c'est ce qui arrive generalement: t'as une nouvelles versions vendues sans les musiques (ou alors plus de version achetable du tout) mais ceux qui le possedait deja garde le contenu initial. C'est logique! Enfin, logique, vite fait. Car quand on y pense, il ne me semble pas que si j'achete un film des annees 70 je risque de ne plus avoir de musique car retire des version vendues post expiration...
DE. LA. MERDE.
 
Et bizarrement c'est toujours lie a la musique ce genre de connerie....


 
 
VOILA.
 
Et vous vous voulez encore vous faire mal, je vous invite à calculer les montants dont vous vous êtes acquittés au titre de la "rémunération pour copie privée" lors de l'achat de vos différents supports de stockage : http://www.culture.gouv.fr/Themati [...] pie-Privee


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°13792853
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 10-04-2018 à 20:40:24  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Si tu Fast Travel bah oui c'est anecdotique :D


Sauf qu'il y a pas de fast travel dans les GTA


---------------
The Tartuffe Bay
n°13792856
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 10-04-2018 à 20:41:34  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Sauf qu'il y a pas de fast travel dans les GTA


Les taxis et les transports en commun non ?
Me souviens plus si on peut prendre le taxi et zapper le chemin :??:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13792858
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-04-2018 à 20:41:49  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Sauf qu'il y a pas de fast travel dans les GTA


Dans les maisons/cache non ?

 

edit : via les cabs


Message édité par Yeagermach42 le 10-04-2018 à 20:42:44
n°13792861
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 10-04-2018 à 20:42:26  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Les taxis et les transports en commun non ?
Me souviens plus si on peut prendre le taxi et zapper le chemin :??:


On peut. En tout cas dans le 5 c'est possible.


---------------
Steam ID
n°13792865
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2018 à 20:44:25  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Sauf qu'il y a pas de fast travel dans les GTA


Je me rappelle pas de GTA IV mais dans GTA V tu prends un taxi et tu te TP direct à l'arrivée.

mood
Publicité
Posté le 10-04-2018 à 20:44:25  profilanswer
 

n°13792906
x1fr

Transactions (57)
Posté le 10-04-2018 à 21:21:44  profilanswer
 

Le nouveau humble bundle n'est pas dégueu!

 

Au passage, clés à donner :
Endless Space - Collection
Company of Heroes 2 - Whale and Dolphin Conservation Charity Pattern Pack (DLC)


Message édité par x1fr le 10-04-2018 à 21:22:09

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13792907
pesos
Docteur Lulu
Transactions (39)
Posté le 10-04-2018 à 21:22:06  profilanswer
 

Comme promis par Square Enix, Chrono Trigger a été mis à jour avec la possibilité de jouer en mode "graphisme originaux" : https://www.rpgsite.net/news/7031-c [...] e-on-steam


Message édité par pesos le 10-04-2018 à 21:22:19

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
n°13792910
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 10-04-2018 à 21:23:51  profilanswer
 

Trop tard on en veut pas de leur portage daubé. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°13792914
pesos
Docteur Lulu
Transactions (39)
Posté le 10-04-2018 à 21:26:11  profilanswer
 

Ah ben vu le prix c'est clair, mais à -75% je dis pas  [:hansaplast]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
n°13792925
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 10-04-2018 à 21:37:38  profilanswer
 

Dans le pire des cas dans GTA IV y'a pas de lecteur de musique intégré ou de mod pour le faire ?

n°13792992
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-04-2018 à 22:49:11  profilanswer
 

pesos a écrit :

On en reparlera si d'aventure, un jour ça concerne un jeu que tu affectionnes  :jap:


Très peu de jeux ont réellement besoin de musiques sous licence. Le seul de ma librairie Steam dont un retrait de musique pourrait être vraiment pénalisant c'est Spec Ops - The Line (Deep Purple :o ).
 
De toute façon une simple application de la règle des 3 ans maximum entre la sortie d'un jeu et le moment où on y joue suffit pour être largement immunisé contre ce genre de trucs.

n°13792993
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-04-2018 à 22:50:34  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Très peu de jeux ont réellement besoin de musiques sous licence. Le seul de ma librairie Steam dont un retrait de musique pourrait être vraiment pénalisant c'est Spec Ops - The Line (Deep Purple :o ).

 

De toute façon une simple application de la règle des 3 ans maximum entre la sortie d'un jeu et le moment où on y joue suffit pour être largement immunisé contre ce genre de trucs.


Rapelle moi quelle est cette connerie déjà ?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13793094
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 11-04-2018 à 06:26:58  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Rapelle moi quelle est cette connerie déjà ?


 
Il a confondu  : https://www.grasset.fr/sites/default/files/styles/large/public/images/livres/couv/9782246797777-T.jpg?itok=qYqu8iQm
http://www.allocine.fr/film/fichef [...] 32243.html


---------------
Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°13793112
Spici

Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 07:17:56  profilanswer
 

6 ans après avoir acheté spy party (le 15/12 2012 :o ), le créateur du jeu envoi un mail pour dire qu’il lance le stress test sur steam et qu’il dira comment activer le jeu.  
 
C’est cool, il a pas oublié les vrais qui ont cru en lui  [:m3e30:2]  
 
On peut dire que c’était une vrai early early access :o


Message édité par Spici le 11-04-2018 à 08:03:42
n°13793114
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 07:25:21  profilanswer
 

attends voir à la sortie de SC :o


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13793124
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 11-04-2018 à 07:46:55  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Ce psychodrame.
C'est bon c'est juste GTA IV, c'est pas très important.
Genre vous aviez l'intention d'y rejouer.


 
 
 

pesos a écrit :


On en reparlera si d'aventure, un jour ça concerne un jeu que tu affectionnes  :jap:


 
 [:gordon shumway:3]  
La gueule d'un Mass Effect, d'un Baldur's Gate, d'un Resident Evil, d'un Dark Souls sans musique  [:s@heb:1]

n°13793135
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 08:06:58  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :


 
 [:gordon shumway:3]  
La gueule d'un Mass Effect, d'un Baldur's Gate, d'un Resident Evil, d'un Dark Souls sans musique  [:s@heb:1]


annéfé, c'est moche, un des mauvais côté du démat   :/
Enfin à voir si par màj, on peut pas désactiver ces contenus sur les versions console [:chris282]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13793192
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 09:06:50  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :


 
 [:gordon shumway:3]  
La gueule d'un Mass Effect, d'un Baldur's Gate, d'un Resident Evil, d'un Dark Souls sans musique  [:s@heb:1]


 
Je crois que le soucis ne se pose que pour les jeux qui utilisent des musiques non original, Dark soul's par exemple la musique est composé pour le jeu, y a très peu de chance que la BO s’éteigne avant le jeu :o

n°13793195
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-04-2018 à 09:08:04  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :

 

[:gordon shumway:3]
La gueule d'un Mass Effect, d'un Baldur's Gate, d'un Resident Evil, d'un Dark Souls sans musique  [:s@heb:1]

 

C'est pas du tout la même chose. Les jeux que tu cites ont créé leur propre OST et ne pourront donc jamais la perdre. Pour GTA, on parle de musique n'appartenant pas au JV parce qu'elles n'ont pas été créée juste pour le jeu mais loué afin de meubler l'auto radio sans devoir inventer 50 compositions originale.

 

Edit : AbsolumentPasGrillé par AbsolumentPasBultom :o

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 11-04-2018 à 09:08:49
n°13793198
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 09:10:23  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 

Je crois que le soucis ne se pose que pour les jeux qui utilisent des musiques non original, Dark soul's par exemple la musique est composé pour le jeu, y a très peu de chance que la BO s’éteigne avant le jeu :o


C'est pourtant déjà arrivé : quake par exemple avait sa musique composée spécialement pour le jeu, mais sous licence. Résultat, après expiration, le jeu a été vendue sans l'ost.

 

Édit: et y'a pas une histoire similaire avec super meat boy?

 

Edit 2: ah bah si: Les editions psn de smb n'ont pas l'ost originale.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 11-04-2018 à 09:17:29

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13793207
hawkersoul
avec un 4.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 09:13:52  profilanswer
 

DdsT a écrit :

C/C du topic Magic Duels
 
Je viens de tester Magic Arena, quelques bonnes idées mais ça ne risque pas de venir titiller la concurrence en l'état.
 
Le modèle économique n'est pas encore totalement décidé, mais la solution actuelle est assez bancale. En résumé il est extrêmement difficile de crafter des cartes : pour cela, il faut d'abord obtenir une « wildcard » de la bonne rareté puis échanger cette wildcard contre la carte voulue. Le seul moyen d'obtenir une wildcard est d'être chanceux dans un booster (pity timer actuellement à 15 et 20 boosters pour les wildcards rares et rares mythiques respectivement) ou d'attendre l'ouverture de la « vault ».
La vault est une série de récompense (dont 1 wildcard mythique) avec une jauge qui se remplie quand certaines actions sont effectuées (ouvrir un booster +4%, obtention du 5e exemplaire d'une carte entre +0,1% et +1% selon la rareté) et qui peut s'ouvrir quand elle atteind 100%. Les devs tablent sur une ouverture de vault par mois.
Remplir la jauge de vault (autrement que par l'ouverture de boosters) n'est pas très rapide, vu que le standard fait près de 1400 cartes et qu'il faut déjà avoir 4 fois la même carte pour qu'elle compte.
 
En bref il n'est pas possible comme dans Hearthstone de « dust » une partie de sa collection ou de ses premiums pour finaliser un deck. Bon courage quand celui-ci à besoin de 4-8 mythiques pour fonctionner convenablement. (Pour info à magic, les decks font 60 cartes dont un peu plus d'une vingtaine de terrains et on a le droit à 4 exemplaires d'une même cartes).
WOTC n'étant pas du tout réputé pour sa générosité (frilosité vis à vis de sa version papier), j'ai du mal à espérer une amélioration.  
 
Quand au jeu lui même, ça reste Magic.  
Beaucoup d'effort on été fait pour automatiser un maximum d'actions, mais on a vite fait de désactiver l'option pour éviter des erreurs (mauvais choix de terrain) ou de donner trop d'infos à l'adversaire.
Je trouve que les phases de jeux sont toujours aussi peu claires pour un néophyte, il est très facile de zapper des actions. Sans compter l'automatisation qui peut donner lieu à des situations cocasses : s'il n'y a qu'une seule cible de valide pour une action, alors l'action s'effectue automatique sans validation.
Par exemple, si j'ai un enchantement en jeu avec un Thrashing Brontodon qui peut se sacrifier pour détruire un enchantement, alors dès que je clique sur le Brontodon, il va se sacrifier pour détruire mon enchantement sans confirmation :) C'est assez facile de faire l'erreur lors d'une phase d'attaque (le pire étant avec Nezahal et 3 cartes en main).
 
Après il y a toujours le problème fondamental du jeu, à savoir les ressources qui font partie du deck couplé à un système de Mulligan très punitif. Les développeurs ont essayé un nouveau truc : en début de partie, le jeu pioche deux mains et présente au joueur celle qui a un ratio terrain/sort le plus proche de celui du deck. C'est un bon début, mais ça a pour corolaire d'avantager mathématiquement certains nombres de terrains dans le deck, à savoir 18, 22 ou 26 qui bénéficient d'un effet de seuil. Ça n'empêche pas non plus des parties d'êtres perdues exclusivement à causes d'un manque ou d'un trop grand nombre de terrains.
 
La direction artistique est correcte. les menus font le job, l'interface comme dit précédemment devrait mieux distinguer les enchaînement à l'intérieur des phases. L'interface de création de deck est assez bien pensée. C'est peut-être un peu sombre si ils veulent ratisser large en terme de public. Il y a quelques animations d'entrées sur certaines cartes (les mythiques), elles font malheureusement assez cheaps. C'est pas encore le jeu où l'on verra deux armées de créatures en 3D s'affronter, avec en arrière plan les terrains du plateau.  
 
À voir s'ils arriveront à faire un truc potable ou si ça sera un nième jeu Magic jetable comme les précédents. En tout cas ils vont devoir s'améliorer face à Hearthstone et aux autres qui se profilent (Artifact). L'avantage c'est qu'il y aura toujours la communauté pour donner un semblant de vie au truc si ça fait un flop, un peu comme MTGO qui continue de fonctionner miraculeusement.


Ouais, c'est le même problème que la version carton : tu douilles au niveau des prix. Spécialité de Wizards of the Coast ça, même avec D&D ils te font douiller... Quoique maintenant sur Magic avec le format peasant ou cube y a moyen de s'amuser pour pas cher  :D  
 

kikasstou a écrit :


 
Avec le recul je ne sais pas trop si un jeu comme MTG peut conquérir une nouvelle base de joueur. On peut reprocher à Hearthstone d'etre trop simple, Magic lui reste relativement lourd. Comparé à des jeux comme celui de Blizzard ou CDprojekt ça reste assez compliqué et peut rebutter. Même pour les anciens, ils ont introduits beaucoup de nouvelles cartes et de competence. Les références de leur jeunesse ont disparu au profit de nouvelles cartes rendant le jeu presque méconnaissable. Et je pense que la DA random va riviliser difficilement face à des grosse licence de JV. Bref est ce que Magic c'est pas tout simplement derrière nous quelque soit la qualité de l'adaptation du JV?


Les nouvelles cartes et compétences, c'est obligatoire, si tu veux pas stagner éternellement avec les mêmes decks et la même méta. Alors oui le jeu est devenu "aggressif" si on compare à ces débuts... c'est ça l'intérêt du jeu, c'est qu'il évolue et se renouvelle tous les ans  :)  

n°13793221
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 09:25:13  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est pourtant déjà arrivé : quake par exemple avait sa musique composée spécialement pour le jeu, mais sous licence. Résultat, après expiration, le jeu a été vendue sans l'ost.

 

Édit: et y'a pas une histoire similaire avec super meat boy?

 

Edit 2: ah bah si: Les editions psn de smb n'ont pas l'ost originale.

 

Quand je parle de composition c'est par un compositeur de JV embauché spécialement sur le projet (comme Koji Kondo chez Nintendo), si je paye Slayer pour faire un BO spéciale pour mon de tir on est d'accord qu'elle est sous licence.

 

SMB c'est Danny Baranowsky et c'est un compositeur spécialisé dans la musique retro ca doit avoir un rapport

Message cité 1 fois
Message édité par absolumentpasbultom le 11-04-2018 à 09:26:35
n°13793243
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 09:42:28  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 

Quand je parle de composition c'est par un compositeur de JV embauché spécialement sur le projet (comme Koji Kondo chez Nintendo), si je paye Slayer pour faire un BO spéciale pour mon de tir on est d'accord qu'elle est sous licence.

 

SMB c'est Danny Baranowsky et c'est un compositeur spécialisé dans la musique retro ca doit avoir un rapport


Ça peut être le cas pour n'importe quel compositeur. Ca dépend du contrat, pas du fait que tu fais appel à un compositeur plutôt qu'à un groupe. Comme le montre l'exemple avec Baranowsky.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13793266
Walter Whi​te

Transactions (1)
Posté le 11-04-2018 à 09:52:37  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Ah bah oui dit donc, c'est sur que les passages en voitures c'est totalement anecdotiques dans un GTA.  :whistle:  
 
Bon sinon j'ai une news sur Full Metal Furies, OSEF complet ou je la poste et on peut en discuter? je voudrais pas en faire un psychodrame. :o
 


 
Et donc ? :o

n°13793273
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 09:54:59  profilanswer
 

SMB c'est un peu différent, le compositeur a fait sa bo sous licence "par jeu", du coup, après sa brouille avec McMillen, il n'a pas voulu étendre la licence aux itérations qui ont suivies.

n°13793280
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 09:59:18  profilanswer
 

Ah bah si y a drama :o

n°13793297
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 11-04-2018 à 10:08:10  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
Je crois que le soucis ne se pose que pour les jeux qui utilisent des musiques non original, Dark soul's par exemple la musique est composé pour le jeu, y a très peu de chance que la BO s’éteigne avant le jeu :o


Le soucis ne se pose effectivement pas mais ce sont juste quelques exemples de vieux jeux qui me sont venus en tête où la musique joue pour beaucoup dans l'ambiance et l'immersion.  [:spamafote]  
 
 

kikasstou a écrit :


 
C'est pas du tout la même chose. Les jeux que tu cites ont créé leur propre OST et ne pourront donc jamais la perdre. Pour GTA, on parle de musique n'appartenant pas au JV parce qu'elles n'ont pas été créée juste pour le jeu mais loué afin de meubler l'auto radio sans devoir inventer 50 compositions originale.
 
Edit : AbsolumentPasGrillé par AbsolumentPasBultom :o


Ce qui n'apporte absolument rien à l'immersion quand tu joues d'avoir droit à x tubes connus populaires dans les années xx où le jeu est supposé se passer  [:hansaplast]  
Bref, c'est pareil dans le sens où la musique fait partie intégrale de l'ambiance du jeu. Je trouvais justement que c'était un super concept d'avoir des vraies chansons à la radio dans les GTA, plutôt que quelques musiques random qui sont là pour meubler (quand c'est pas une musique phase calme / une musique phase action  :fou:  )

n°13793299
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 11-04-2018 à 10:09:02  profilanswer
 

J'ai réinstallé Dying Light.
Un jeu qu'il faut que je le finisse !

n°13793312
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-04-2018 à 10:14:12  profilanswer
 

J-1 avant l'extension de HS  :bounce: .
Je suis moyen hype, mais ça fait plaisir quand même  :bounce:

n°13793357
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 10:35:37  profilanswer
 

Steamspy est "mort" à cause ou grâce à un choix de Valve
https://twitter.com/Steam_Spy/statu [...] wsrc%5Etfw


---------------
Ravenloft
n°13793360
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 11-04-2018 à 10:37:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Steamspy est "mort" à cause ou grâce à un choix de Valve
https://twitter.com/Steam_Spy/statu [...] wsrc%5Etfw


[:tinostar]
Mais c'était trop beau pour durer...


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13793366
Grande Z'o​reilles

Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 10:39:07  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ça peut être le cas pour n'importe quel compositeur. Ca dépend du contrat, pas du fait que tu fais appel à un compositeur plutôt qu'à un groupe. Comme le montre l'exemple avec Baranowsky.

 

Nope, il sépare les cas où le développeur devient client d'un compositeur (individu ou groupe) et les cas où le compositeur est employé par le développeur.

 

Dans le premier cas, la musique est propriété intellectuelle du compositeur, donc il y a des histoires de licences, mais dans le second cas, où le compositeur fait partie de la boîte de dev, la musique est propriété intellectuelle du développeur (sauf clauses exceptionnelles).

n°13793401
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 10:57:29  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Steamspy est "mort" à cause ou grâce à un choix de Valve
https://twitter.com/Steam_Spy/statu [...] wsrc%5Etfw

 

C'est quand meme étrange cette histoire. Le fait de rendre les ludotheques cachées par défaut ne fait pas partie de la liste des changements annoncés.
Ca voudrait dire que Valve tente de passer le truc en douce, ce qui serait contradictoire avec leur discours qui a toujours été en faveur des sites d'analyses du genre Steamspy/charts/db/etc.

 

Bref j'espere qu'on en saura plus sur cette histoire.

 

En tout cas si ça se confirme, c'est une grande perte, et pas seulement quand on veut illustrer un argument trollesque sur le succes d'un jeu par un graphique comparant le titre avec Strike Vector ou Lawbreakers.

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 11-04-2018 à 10:57:37
n°13793406
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 11-04-2018 à 11:00:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

C'est quand meme étrange cette histoire. Le fait de rendre les ludotheques cachées par défaut ne fait pas partie de la liste des changements annoncés.
Ca voudrait dire que Valve tente de passer le truc en douce, ce qui serait contradictoire avec leur discours qui a toujours été en faveur des sites d'analyses du genre Steamspy/charts/db/etc.

 

Bref j'espere qu'on en saura plus sur cette histoire.

 

En tout cas si ça se confirme, c'est une grande perte, et pas seulement quand on veut illustrer un argument trollesque sur le succes d'un jeu par un graphique comparant le titre avec Strike Vector ou Lawbreakers.


Beh surtout que toutes les autres info sur les autres utilisateurs restent visibles, y'a que la partie jeux qu'est cachée. Sûrement des studios s'étant ramassé lamantablement qui l'ont mauvaise  :kaola:

n°13793409
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-04-2018 à 11:01:32  profilanswer
 

Grande Z'oreilles a écrit :


 
Nope, il sépare les cas où le développeur devient client d'un compositeur (individu ou groupe) et les cas où le compositeur est employé par le développeur.
 
Dans le premier cas, la musique est propriété intellectuelle du compositeur, donc il y a des histoires de licences, mais dans le second cas, où le compositeur fait partie de la boîte de dev, la musique est propriété intellectuelle du développeur (sauf clauses exceptionnelles).


Ben oui c'est exactement ce que je dis: ca depend du contrat.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13793411
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-04-2018 à 11:02:09  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

Beh surtout que toutes les autres info sur les autres utilisateurs restent visibles, y'a que la partie jeux qu'est cachée. Sûrement des studios s'étant ramassé lamantablement qui l'ont mauvaise  :kaola:


 
Ou alors c'est EA et Activision qui continuent leur cabale contre les sites de stats, comme ils l'ont fait ces derniers temps contre ceux qui recensaient les joueurs de Battlefield 1 et Destiny 2.
 
Si c'est ça, ce serait bien décevant de la part de Valve.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  15165  15166  15167  ..  18925  18926  18927  18928  18929  18930

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR