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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13452886
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-09-2017 à 10:31:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ce weekend :
- Observer : Il alterne les phases très sympas et les phases chiantes en ce qui me concerne.
Par contre ils ont totalement abusé sur les effets qui brouillent la vue d'une façon ou d'une autre, c'est franchement n'importe quoi. Enfin je salue l'effort d'avoir trouvé autant de moyens différents de te pourrir la vie :o
- Dragon Ball Fighter Z beta : Avis mitigé de mon côté.
Sublime, très accessible, parfaitement respectueux de la licence et plein de détails en tout genre, ... de ce côté là c'est un vrai rêve de fan. Après mon premier combat j'en avais plein le caleçon quoi :o
De l'autre c'est quand même hyper bourrin, ça va à une vitesse folle, il semble y avoir vraiment peu de coups/combos par perso (tout repose sur la capacité du joueur à enchaîner le combo le plus long possible j'ai l'impression) et ils se jouent tous plus ou moins pareil pour le moment. A voir, je pense qu'il y a un truc avec les contres que j'ai raté, mais dans l'immédiat c'était en gros celui qui touchait le premier qui enlevait une moitié de barre à l'adversaire :o
Bon après d'un autre côté je suis tombé contre des mecs où je n'ai littéralement pas vu le jour en début de soirée hier, donc j'imagine qu'ils avaient compris des choses que j'ai raté. Ca allait beaucoup mieux en fin de session, mais je pense que ça n'aurait pas suffit à les inquiéter le moins du monde :D
On va pas se mentir, je pense que ce sera day one quand même, ne serait-ce que pour le mode story, mais je serais pas contre le fait qu'ils ralentissent un peu la vitesse du jeu, je suis trop vieux pour arriver à réfléchir aussi vite je crois  [:frogaski62:5]  
N'empêche que je ne sais pas à quoi je m'attendais, mais j'en ressors un peu déçu.
 
Le reste sur console (enfin DBZ c'est déjà le cas mais bon...).

mood
Publicité
Posté le 18-09-2017 à 10:31:28  profilanswer
 

n°13452915
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-09-2017 à 10:43:12  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Ce weekend :
- Observer : Il alterne les phases très sympas et les phases chiantes en ce qui me concerne.
Par contre ils ont totalement abusé sur les effets qui brouillent la vue d'une façon ou d'une autre, c'est franchement n'importe quoi. Enfin je salue l'effort d'avoir trouvé autant de moyens différents de te pourrir la vie :o


Faut prendre de la synchrozine, ça efface la plupart des effets visuels néfastes  [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13452916
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 10:43:47  profilanswer
 

calcifer a écrit :

C'est purgé si tu joues des games sans quitter, c'est un truc comme 6 leaves en 20 parties pour être season ban, chaque palier se purgeant au fur et à mesure des parties jouées sans quitter.
Franchement le système d'OW est difficilement critiquable concernant les leavers. Ce qui l'est plus en revanche c'est leur gestion de la toxicité.


 
Pourtant ça suffit clairement pas, vu le nombre de leavers en ranked.
 
Apres oui, entre la toxicité globale et les leavers, je prefere encore qu'ils se penchent sur le premier probleme d'abord :D

n°13452929
guigr

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 10:49:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pourtant ça suffit clairement pas, vu le nombre de leavers en ranked.
 
Apres oui, entre la toxicité globale et les leavers, je prefere encore qu'ils se penchent sur le premier probleme d'abord :D


Les leavers sont un symptome de la toxicité. Si les gens ne jouent que pour un résultat et rendent les autres responsables, c'est normal que ça quitte à foison.

n°13452933
cell

Transactions (3)
Posté le 18-09-2017 à 10:51:37  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Ce weekend :
- Observer : Il alterne les phases très sympas et les phases chiantes en ce qui me concerne.
Par contre ils ont totalement abusé sur les effets qui brouillent la vue d'une façon ou d'une autre, c'est franchement n'importe quoi. Enfin je salue l'effort d'avoir trouvé autant de moyens différents de te pourrir la vie :o
- Dragon Ball Fighter Z beta : Avis mitigé de mon côté.
Sublime, très accessible, parfaitement respectueux de la licence et plein de détails en tout genre, ... de ce côté là c'est un vrai rêve de fan. Après mon premier combat j'en avais plein le caleçon quoi :o
De l'autre c'est quand même hyper bourrin, ça va à une vitesse folle, il semble y avoir vraiment peu de coups/combos par perso (tout repose sur la capacité du joueur à enchaîner le combo le plus long possible j'ai l'impression) et ils se jouent tous plus ou moins pareil pour le moment. A voir, je pense qu'il y a un truc avec les contres que j'ai raté, mais dans l'immédiat c'était en gros celui qui touchait le premier qui enlevait une moitié de barre à l'adversaire :o
Bon après d'un autre côté je suis tombé contre des mecs où je n'ai littéralement pas vu le jour en début de soirée hier, donc j'imagine qu'ils avaient compris des choses que j'ai raté. Ca allait beaucoup mieux en fin de session, mais je pense que ça n'aurait pas suffit à les inquiéter le moins du monde :D
On va pas se mentir, je pense que ce sera day one quand même, ne serait-ce que pour le mode story, mais je serais pas contre le fait qu'ils ralentissent un peu la vitesse du jeu, je suis trop vieux pour arriver à réfléchir aussi vite je crois  [:frogaski62:5]  
N'empêche que je ne sais pas à quoi je m'attendais, mais j'en ressors un peu déçu.
 
Le reste sur console (enfin DBZ c'est déjà le cas mais bon...).


C'est ce que j'ai vu sur les match avec des gens qui savent jouer, j'ai beau trouver le rendu genial, ce jeu va beaucoup trop vite et je sais d'avance que ca va me saouler.

n°13452941
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-09-2017 à 10:53:34  profilanswer
 

C'est un fighting game voué à rejoindre la scène compétitive, ils peuvent pas satisfaire tout le monde non plus :spamafote:

n°13452977
cell

Transactions (3)
Posté le 18-09-2017 à 11:06:21  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

C'est un fighting game voué à rejoindre la scène compétitive, ils peuvent pas satisfaire tout le monde non plus :spamafote:


Rien a voir avec le fait que ce soit competitif ou non ...
Tous les autre ne sont pas aussi rapide non stop


Message édité par cell le 18-09-2017 à 11:06:44
n°13452995
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-09-2017 à 11:14:42  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Faut prendre de la synchrozine, ça efface la plupart des effets visuels néfastes  [:hansaplast]


 
C'est loin de suffire non :D
Et si tu en prends trop tu peux aller pisser le temps que la vue ne te donne plus envie de vomir :o

n°13452997
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-09-2017 à 11:15:41  profilanswer
 

surtout que c'est un jeu arc system works...
 
même s'il se retrouve aussi pété et bourrin que ce qu'ils avaient fait avec ken le survivant à l'epoque;
 
il y a forcement un minimum de profondeur et une courbe d’apprentissage :D


Message édité par blastm le 18-09-2017 à 11:16:05
n°13452999
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 18-09-2017 à 11:16:05  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 18-09-2017 à 11:16:05  profilanswer
 

n°13453006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 11:18:19  answer
 

Quand vous dites qu'il y a peu de coups, c'est genre peu de coup par rapport a tekken ou peu de coups même par rapport a SF5 ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-09-2017 à 11:18:30
n°13453007
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 11:18:42  profilanswer
 


Va sur le topic consoles, ça parle de vaporware en ce moment :o

n°13453010
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-09-2017 à 11:19:35  profilanswer
 

ce week-end j'ai fait du D:OS mais surtout du Fallout 4 en mode survival. Et je dois avouer que je me suis éclaté.
 
Pour l'instant, le mode survival est largement plus intéressant que le very hard, et je trouve que Bethesda a fait un meilleur job qu'Obsidian dans New Vegas (oui, ça m'arrache la gueule :o )
 
- absence de fast travel qui donne une vraie connaissance de la carte. C'est vraiment gratifiant de savoir dans quelle direction est tel ou tel endroit, quels sont les chemins les plus safe etc. Pour ceux qui ont joué à Hitman 2016, ça fait un peu le même effet de satisfaction d'avoir appris la map. On découvre aussi plus de choses sur la route.
- absence de save en dehors des lits qui amène une vraie tension aux affrontements et aux voyages. Plus question de faire nimp et de quickload comme un porc.
- poids revus, plus question d'emporter 40 armes et looter tout ce qui bouge. Il faut faire des choix.
- gestion faim / soif / sommeil / maladies qui permet enfin d'exploiter la chimie, les recettes de bouffe, les bouteilles etc. Tous ces consommables qui sont peu voire pas du tout utiles en standard.
- settlements qui ont enfin leur utilité, que ce soit pour le stockage, offrir des lits, remplir ses bouteilles de flotte propre, récolter, cuisiner etc.  
- meilleur équilibrage, qui réduit l'effet "bulletsponge" des ennemis, tout en exacerbant sa propre fragilité. En arrivant à Concord je me suis fait violer par 2 moustiques. La furtivité et l'approche tactique deviennent soudainement nécessaires pour prendre des camps. Surtout que les stimpaks n'ont plus rien de cheatcodes.
 
Bref, j'attends de voir la suite, il y a notamment des points critiqués:
- l'absence de fast travel qui peut devenir rébarbative sur le long terme, et plus on s'éloigne de Sanctuary. Heureusement il reste un moyen de voyager rapidement plus tard.
- la maladie qui nous tombe dessus de façon assez random, on se demande pourquoi on chope une chiasse espagnole alors qu'on dort tranquillement dans une maison propre à Sanctuary
- a priori on ne peut pas se gaver de bouffe ou de flotte pour repousser les effets de soif ou de faim. La fréquence des effets peut devenir assez lourde, à voir
 
En tout cas, j'ai l'impression de jouer à FO4 tel qu'il devrait être en standard. L'aspect survie vient compenser ses grandes lacunes en terme de RPG.

Message cité 2 fois
Message édité par Scrypt le 18-09-2017 à 11:20:18
n°13453027
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 11:22:53  profilanswer
 

Ce weekend :

  • Nier automata : Fin B unlock, c'était chiant de jouer 9S
  • Cook, Serve, Delicious 2 : nouvelles mécaniques, le jeu est cool


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13453035
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-09-2017 à 11:25:44  profilanswer
 


 
De ce que j'ai vu chaque perso a 3/4 super attaques de base, et 2/3 "ultra" (https://www.eventhubs.com/moves/dragon-ball-fighterz/)
Le reste c'est du commun à chaque perso (attaque faible, attaque forte, spécial, distance, rush et une sorte de choppe).
Après faut pas non plus exagérer : tu as des combos avec tout ça, mais on est quand même sur une liste de coups de base très limitée, et tout reposera surement sur la capacité à enchaîner tout ça pour faire des combos les plus longs possibles.

n°13453043
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-09-2017 à 11:28:43  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
De ce que j'ai vu chaque perso a 3/4 super attaques de base, et 2/3 "ultra" (https://www.eventhubs.com/moves/dragon-ball-fighterz/)
Le reste c'est du commun à chaque perso (attaque faible, attaque forte, spécial, distance, rush et une sorte de choppe).
Après faut pas non plus exagérer : tu as des combos avec tout ça, mais on est quand même sur une liste de coups de base très limitée, et tout reposera surement sur la capacité à enchaîner tout ça pour faire des combos les plus longs possibles.


 
Et c'est peu ça?  
Ca me semble relativement standard non? Genre un Ryu sur street il a quoi, 4 Super et 2 Ultra?  
Ou c'est le manque de coup "de base" qui en fait un jeu plus simple?

n°13453050
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 11:31:07  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ce week-end j'ai fait du D:OS mais surtout du Fallout 4 en mode survival. Et je dois avouer que je me suis éclaté.

 

Pour l'instant, le mode survival est largement plus intéressant que le very hard, et je trouve que Bethesda a fait un meilleur job qu'Obsidian dans New Vegas (oui, ça m'arrache la gueule :o )

 

- absence de fast travel qui donne une vraie connaissance de la carte. C'est vraiment gratifiant de savoir dans quelle direction est tel ou tel endroit, quels sont les chemins les plus safe etc. Pour ceux qui ont joué à Hitman 2016, ça fait un peu le même effet de satisfaction d'avoir appris la map. On découvre aussi plus de choses sur la route.
- absence de save en dehors des lits qui amène une vraie tension aux affrontements et aux voyages. Plus question de faire nimp et de quickload comme un porc.
- poids revus, plus question d'emporter 40 armes et looter tout ce qui bouge. Il faut faire des choix.
- gestion faim / soif / sommeil / maladies qui permet enfin d'exploiter la chimie, les recettes de bouffe, les bouteilles etc. Tous ces consommables qui sont peu voire pas du tout utiles en standard.
- settlements qui ont enfin leur utilité, que ce soit pour le stockage, offrir des lits, remplir ses bouteilles de flotte propre, récolter, cuisiner etc.
- meilleur équilibrage, qui réduit l'effet "bulletsponge" des ennemis, tout en exacerbant sa propre fragilité. En arrivant à Concord je me suis fait violer par 2 moustiques. La furtivité et l'approche tactique deviennent soudainement nécessaires pour prendre des camps. Surtout que les stimpaks n'ont plus rien de cheatcodes.

 

Bref, j'attends de voir la suite, il y a notamment des points critiqués:
- l'absence de fast travel qui peut devenir rébarbative sur le long terme, et plus on s'éloigne de Sanctuary. Heureusement il reste un moyen de voyager rapidement plus tard.
- la maladie qui nous tombe dessus de façon assez random, on se demande pourquoi on chope une chiasse espagnole alors qu'on dort tranquillement dans une maison propre à Sanctuary
- a priori on ne peut pas se gaver de bouffe ou de flotte pour repousser les effets de soif ou de faim. La fréquence des effets peut devenir assez lourde, à voir

 

En tout cas, j'ai l'impression de jouer à FO4 tel qu'il devrait être en standard. L'aspect survie vient compenser ses grandes lacunes en terme de RPG.

 

Je ne cesse de le répéter que Fallout 4 devient une vraie expérience en Survie !  Par contre j'attends tes retours sur la durée. Quand tu vas sauter sur une mine après 1h30 de trajet par exemple.  :D.

 

Et oui les effets négatifs sont un poil abusés. T'es malade des que tu restes un peu trop longtemps sans manger ni boire. Par exemple si tu dois manger dans 1 heure mais que la c'est l'heure du dodo, tu te réveilles 8h après avec une maladie parce que t'es resté 7h avec la dalle.
Qui dort dine, ils ne connaissent pas dans F4.

 

Il y a un mod survie qui a l'air excellent, immersif à souhait, le mod "frost". L'équivalent du mod Dust de New Vegas. Ça enlève l'histoire principale, la majorité des PNJ amis, ça rajoute des ghoules en masse et le but est de survivre. J'ai regardé quelques let's play dessus, ça à l'air violent.

Message cité 1 fois
Message édité par MeWa_13 le 18-09-2017 à 11:35:12

---------------
La flemme c'est la vie.
n°13453052
guigr

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 11:31:29  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ce week-end j'ai fait du D:OS mais surtout du Fallout 4 en mode survival. Et je dois avouer que je me suis éclaté.
 
Pour l'instant, le mode survival est largement plus intéressant que le very hard, et je trouve que Bethesda a fait un meilleur job qu'Obsidian dans New Vegas (oui, ça m'arrache la gueule :o )
 
- absence de fast travel qui donne une vraie connaissance de la carte. C'est vraiment gratifiant de savoir dans quelle direction est tel ou tel endroit, quels sont les chemins les plus safe etc. Pour ceux qui ont joué à Hitman 2016, ça fait un peu le même effet de satisfaction d'avoir appris la map. On découvre aussi plus de choses sur la route.
- absence de save en dehors des lits qui amène une vraie tension aux affrontements et aux voyages. Plus question de faire nimp et de quickload comme un porc.
- poids revus, plus question d'emporter 40 armes et looter tout ce qui bouge. Il faut faire des choix.
- gestion faim / soif / sommeil / maladies qui permet enfin d'exploiter la chimie, les recettes de bouffe, les bouteilles etc. Tous ces consommables qui sont peu voire pas du tout utiles en standard.
- settlements qui ont enfin leur utilité, que ce soit pour le stockage, offrir des lits, remplir ses bouteilles de flotte propre, récolter, cuisiner etc.  
- meilleur équilibrage, qui réduit l'effet "bulletsponge" des ennemis, tout en exacerbant sa propre fragilité. En arrivant à Concord je me suis fait violer par 2 moustiques. La furtivité et l'approche tactique deviennent soudainement nécessaires pour prendre des camps. Surtout que les stimpaks n'ont plus rien de cheatcodes.
 
Bref, j'attends de voir la suite, il y a notamment des points critiqués:
- l'absence de fast travel qui peut devenir rébarbative sur le long terme, et plus on s'éloigne de Sanctuary. Heureusement il reste un moyen de voyager rapidement plus tard.
- la maladie qui nous tombe dessus de façon assez random, on se demande pourquoi on chope une chiasse espagnole alors qu'on dort tranquillement dans une maison propre à Sanctuary
- a priori on ne peut pas se gaver de bouffe ou de flotte pour repousser les effets de soif ou de faim. La fréquence des effets peut devenir assez lourde, à voir
 
En tout cas, j'ai l'impression de jouer à FO4 tel qu'il devrait être en standard. L'aspect survie vient compenser ses grandes lacunes en terme de RPG.


 
Ça donne envie ! Il reste des zones séparées pour les villes comme dans Fallout NV/ Skyrim ou Bethesda est passé au 21ème siècle ?  

n°13453054
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 11:32:03  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Ce week-end :

 

- Shadow Warrior 2. J'ai enfin pu le terminer. Pas le jeu du siècle, mais un défouloir décent, qui aurait eu mieux fait de laisser de coté tout l'aspect loot inutile et un peu lourd pour proposer des builds prédéfinis plus simples, mais allant à l'essentiel.
 

[:shimay:1]

n°13453121
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:03:51  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Ces 3 filles partagent toutes un point commun, saura tu le retrouver ?
 
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1505507370
 
Serieusement, il y a vraiment un public pour ca ?  :sweat:


 
Le point commun, ce sont les grosses loches tombantes dégueulasses ? Sérieusement, on dirait des vaches à lait, quoi. [:hansaplast]  
 
Sinon ce weekend, bah Dark Souls 3, encore... :o
 
Et un peu de Towerfall Ascension avec madame.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13453127
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 18-09-2017 à 12:08:32  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Et c'est peu ça?  
Ca me semble relativement standard non? Genre un Ryu sur street il a quoi, 4 Super et 2 Ultra?  
Ou c'est le manque de coup "de base" qui en fait un jeu plus simple?


 
J'ai poncé le jeu samedi soir shad. C'est tout sauf pauvre. Comme dit sur le topic ca me fait pas mal penser aux budokai.

n°13453129
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-09-2017 à 12:10:09  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Je ne cesse de le répéter que Fallout 4 devient une vraie expérience en Survie !  Par contre j'attends tes retours sur la durée. Quand tu vas sauter sur une mine après 1h30 de trajet par exemple.  :D.  
 
Et oui les effets négatifs sont un poil abusés. T'es malade des que tu restes un peu trop longtemps sans manger ni boire. Par exemple si tu dois manger dans 1 heure mais que la c'est l'heure du dodo, tu te réveilles 8h après avec une maladie parce que t'es resté 7h avec la dalle.  
Qui dort dine, ils ne connaissent pas dans F4.  
 
Il y a un mod survie qui a l'air excellent, immersif à souhait, le mod "frost". L'équivalent du mod Dust de New Vegas. Ça enlève l'histoire principale, la majorité des PNJ amis, ça rajoute des ghoules en masse et le but est de survivre. J'ai regardé quelques let's play dessus, ça à l'air violent.  


 
ça me ferait bien chier de perdre 1h30 de jeu mais pour l'instant j'arrive à trouver des pieux assez souvent en fouillant bien la map. Par exemple en allant vers l'usine Corvega j'ai trouvé un pieu sous l'autoroute aérienne dans une cabane, qui s'est avérée piégée par un putain de radscorpion qui m'a 2-shot au réveil :o
 
ha et en plus des mines, les molotov ça a l'air bien pète couille :o

Message cité 2 fois
Message édité par Scrypt le 18-09-2017 à 12:11:44
n°13453154
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:21:46  profilanswer
 

Bonjour mes amis [:super citron]

 

Ce week :

 

-R6S : Toujours aussi bon malgré mes réflexes de quarantenaire ( ou surement le netcode ) .

 

-PUBG : toujours fan malgré le netcode de quarantenaire .

 

- Onward en VR : J'ai profité du week end gratuit et il est excellent , une sorte d'Arma mais en vue " acteur" [:super citron]

 

- Duck Season en VR : Du duck hunt de super nintendo mais qui ne se passe pas comme prévu , prends une tournure macabre ; bien sympathique le déroulement du truc :D

 


 :hello:


Message édité par sat 08 le 18-09-2017 à 12:23:09

---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13453164
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:25:21  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Moi, ce week end :
homefront the revolution [:castorpervers:1] Je me suis amusé [:castorpervers:1] C'est comme un far cry ubi quoi sauf que l'open world est divisé en zones. C'est pas moche et ça tourne bieng.


 
 :jap:  
 
Un Far Cry Ubi Avec des zones où tu ne peux pas revenir en arrière, oui. Mais marrant.
 
Dans le même style, ce week end, je me suis replongé dans Watch Dogs premier du nom. Mis-à-part un soucis de quête Annexe qui ne se Lance pas bien (stopper un convoi... qui roule 2 mètres Sous la route et n'est pas atteignable) ou une quête infaisable (Job pour Tyrone qui meurt dès que l'on hacke son système, mais au final passé en cassant tous les environs de sa maison avant de lancer le hack), le jeu tourne très bien sur du matos moderne et j'ai nettoyé la carte avant d'avancer dans l'histoire. Oui, je suis un peu maso et j'aime les jeux Ubi Avec du contenu qui ne sert pas à Grand Chose.  :D  

n°13453167
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:27:57  profilanswer
 

lsage a écrit :


 
 :jap:  
 
Un Far Cry Ubi Avec des zones où tu ne peux pas revenir en arrière, oui. Mais marrant.
 


 
Mais. Tu peux toujours retourner dans une zone par la suite  [:vc4fun:5]

n°13453168
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:28:01  profilanswer
 

Ce weekend:
Sonic Mania : terminé. Très bon opus si on aime la série.
Aussi essayé chez un pote:
 
Rock of ages 2 : mouais c'est pas mal mais extrement répétitif, ca fait un peu jeu flash de site gratos (mais avec des beau graphismes) :/
Tooth and tails : pas mal du tout, un starcraft extremement simplifié dont les parties durent 10-15 min max.

n°13453173
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-09-2017 à 12:29:25  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
J'ai poncé le jeu samedi soir shad. C'est tout sauf pauvre. Comme dit sur le topic ca me fait pas mal penser aux budokai.


 
Ok, nickel :D.  
C'est parti pour le day one donc :o.

n°13453185
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:34:47  profilanswer
 

Même si il y a de plus en plus de cons sur cette planète il reste des gens qui ont du goût. Au moins 500 milles. C'est à dire le nombre de ventes de Divinity Original Sins 2  [:shimay:1]  
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -500k-sold
 
Par contre ils ne s'attendaient pas à ce succès et leurs serveurs ont eu du mal  [:vc4fun:5]

n°13453191
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:37:58  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Mais. Tu peux toujours retourner dans une zone par la suite  [:vc4fun:5]


 
Hein? T'es sûr? J'avais un batiment pas libéré dans la 2ème ou 3ème Zone, et je n'ai jamais pu y retourner: les tunnels étaient toujours fermés dans la Suite de l'histoire...

n°13453192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:39:41  answer
 

guigr a écrit :


 
Ça donne envie ! Il reste des zones séparées pour les villes comme dans Fallout NV/ Skyrim ou Bethesda est passé au 21ème siècle ?  


 
 
Tu demandes s'il y a un écran de chargement ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-09-2017 à 12:40:15
n°13453193
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:40:20  profilanswer
 

Après Muku n'a pas finit le jeu il me semble  [:simchevelu:4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13453194
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:40:29  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Même si il y a de plus en plus de cons sur cette planète il reste des gens qui ont du goût. Au moins 500 milles. C'est à dire le nombre de ventes de Divinity Original Sins 2  [:shimay:1]  
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -500k-sold
 
Par contre ils ne s'attendaient pas à ce succès et leurs serveurs ont eu du mal  [:vc4fun:5]


SteamSpy parle de 345k à 17k vaches près [:djekyl]  
 
Mais c'est pas une science exacte [:lefab:5]

Message cité 1 fois
Message édité par LesPaulPi le 18-09-2017 à 12:41:06
n°13453195
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:40:37  profilanswer
 

lsage a écrit :


 
Hein? T'es sûr? J'avais un batiment pas libéré dans la 2ème ou 3ème Zone, et je n'ai jamais pu y retourner: les tunnels étaient toujours fermés dans la Suite de l'histoire...


 
T'as essayé via le déplacement rapide sur la carte?  [:vc4fun:5]  
 
Après peut être qu'une zone ou l'autre reste fermée. Mais il me semble qu'on pouvait revenir en arrière. Faudrait vraiment que je refasse un run.
 
Si j'avais pas acheté cette saleté d'Overwatch  [:duck69:3]

n°13453197
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:41:19  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :


SteamSpy parle de 345k à 15k vaches près [:djekyl]  
 
Mais c'est pas une science exacte [:lefab:5]


 
On parle de Larian. La société du respect. Qui sort tous ses jeux sur GoG. GoG, la plateforme du Gamer responsable.
 
Donc en recoupant ça vaut dire 150k sur GoG. C'est pas mal.
 
Achetez le sur GoG d'ailleurs si vous le prenez :o
 
Mais vous risquerez d'oublier que vous l'avez dans ce cas.  [:vc4fun:5]


Message édité par mukumi le 18-09-2017 à 12:42:02
n°13453201
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:42:16  profilanswer
 

D'ailleurs il était dispo en EA sur Gog ?

n°13453216
raoulator

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:50:06  profilanswer
 

boffbad a écrit :

Ce weekend :

  • Nier automata : Fin B unlock, c'était chiant de jouer 9S



 
Tu as passé le passage relou du jeu  
Maintenant ca va être que du bonheur
 
Pour ma part, attaqué et fini titanfall 2, bien mais trop court
du dishonored 2, j'ai un peu du mal à accrocher. La da est bonne, le jeu est joli mais tout est mou. Il me rappelle Bioshock.
Je joue en mode bourrin en difficile mais L'IA fait clairement pitié. Entre les gardes qui se font tuer à la chaine en foncant dans le tas et les civils qui braillent pour rien et qui se font détrousser sans rien dire, je me fait un peu chié.  
Après, j'aurais peut etre du jouer discrétion mais j'ai pas la patience  :D  

n°13453219
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-09-2017 à 12:52:15  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :

D'ailleurs il était dispo en EA sur Gog ?


 
Aucune idée.  [:mukumi:4]

n°13453227
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 12:56:16  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
ça me ferait bien chier de perdre 1h30 de jeu mais pour l'instant j'arrive à trouver des pieux assez souvent en fouillant bien la map. Par exemple en allant vers l'usine Corvega j'ai trouvé un pieu sous l'autoroute aérienne dans une cabane, qui s'est avérée piégée par un putain de radscorpion qui m'a 2-shot au réveil :o
 
ha et en plus des mines, les molotov ça a l'air bien pète couille :o


 
Ahah je vois exactement de quel Radscorpion tu parles, ce scarejump qu'il m'avait mis. Il m' avait buté avant que j'atteigne le lit par contre.  
 
Accroche toi parce que des trucs à la con comme ça il y en a un paquet. Le rataupe piégé à la mine, quel enculé.  
 [:oilrig:3]  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13453231
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 18-09-2017 à 12:56:55  profilanswer
 

guigr a écrit :


 
Ça donne envie ! Il reste des zones séparées pour les villes comme dans Fallout NV/ Skyrim ou Bethesda est passé au 21ème siècle ?  


 
alors les grosses villes sont instanciées tout comme la plupart des gros batiments.
Il n'y a que les villes plus petites ou les petites maisons qui vont être sans transition.
 
m'enfin avec un ssd, c'est l'affaire de quelques secondes.
 

MeWa_13 a écrit :


 
Ahah je vois exactement de quel Radscorpion tu parles, ce scarejump qu'il m'avait mis. Il m' avait buté avant que j'atteigne le lit par contre.  
 
Accroche toi parce que des trucs à la con comme ça il y en a un paquet. Le rataupe piégé à la mine, quel enculé.  
 [:oilrig:3]  


 
le machin gigantesque qui sort de terre, même pas eu le temps de recharger mon fusil gauss  [:leve le pied jeannot:4]  
 
finalement tu te rapproches de l'esprit du cartoon avec le fallout boy qui crève de plein de façon grotesques :D

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 18-09-2017 à 12:59:28
n°13453285
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 13:15:12  profilanswer
 

Online Citron a écrit :


 
C'est à partir de Mystik Belle que t'es arrivé sur ça de fil en aiguille  :D ?


Non je consulte de temps a autre un classement non officiel des jeux populaires, de maniere a denicher certaines perles (et donc peut etre un Gibbactu)

mood
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