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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13427467
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 09:56:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ce We :
- Overwatch qui ne m'amuse vraiment plus du tout. Je crois que je l'ai trop rincé et j'ai du mal à y retrouver du plaisir.
- Rocket League : Toujours excellent, je ne m'en lasse pas.


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Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
mood
Publicité
Posté le 04-09-2017 à 09:56:53  profilanswer
 

n°13427478
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-09-2017 à 10:00:28  profilanswer
 

:hello:  
 
Pour ma part ce week end :
 
- Le dernier DLC de Xcom 2 EXCELLENT!!!
 
Et du pompier simulator un peu plus chiant :O

n°13427482
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 04-09-2017 à 10:01:07  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Ce week end :
- No Man's Sky : c'est bon, j'en ai ma claque, j'arrête là. Trop de farm, trop d'ingrédients à choper dans tous les sens. La mise à jour m'aura tout de même tenu 30H.
- Sonic Mania : c'est du bon. On retrouve les sensations des anciens épisodes, mais avec les possibilités d'aujourd'hui.
- Vanquish : c'est du lourd. Le jeu ne se pose pas une seule seconde, c'est un gears of war sous cocaïne, avec une esthétique vulgaire et une musique abominable. J'adore.


Putain la description de Vanquish est tellement parfaite [:rofl]
Ils auraient du mettre ça sur la jaquette :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13427486
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 04-09-2017 à 10:02:46  profilanswer
 

Aucun jeu PC ce weekend, encore une fois... :/
Pourtant j'ai passé pas mal de temps devant mon écran, mais j'ai surtout fait mumuse avec mon imprimante 3D pour changer [:joce]

 

J'ai quand même joué, mais sur la PS4 :o


---------------
LaPointe
n°13427499
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:11:09  answer
 

Bonjour [:super citron]  
Ce weekend, j'ai joué à Dead Cells et Hitman. Les deux sont cool. J'ai pas aimé la carte marrakech. beaucoup beaucoup trop simple !
 
Là j'ai commencé a faire des escalades sur sapienza, c'est rigolo :D

n°13427524
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:22:57  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

Prevenu de quoi ? C est un top jeu.


Prévenu du gameplay à chier.

n°13427528
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:25:05  profilanswer
 

Ce weekend, du Dark Souls 3 et du Narcos :o  
 

n°13427544
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:29:05  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Prévenu du gameplay à chier.


 [:john_tgv:8]  
 
c'est pas vraiment a chier, c'est juste qu'on s'ennuie.

n°13427560
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:38:08  profilanswer
 

Ce week end :
Absolver avec pad switch pro controller.

 

J'ai fini par commander un pad xone qui arrive mercredi. :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°13427563
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:39:08  answer
 

Alors c'est cool ?

mood
Publicité
Posté le 04-09-2017 à 10:39:08  profilanswer
 

n°13427577
guigr

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:43:41  profilanswer
 

Bilan du week-end.
Un peu de Brigador. J'ai vraiment plus le temps de faire autre chose qu'un jeu passe temps par 15-30 minutes le soir. C'est pas aujourd'hui que je lancerais XCOM 2 :/

 

Edit: Vu que le topic n'en a jamais parlé. Brigador est un jeu de Mech/Overboard en vue isométrique plutôt marrant. Ça me fait penser à Desert Strike et co en mieux.

Message cité 1 fois
Message édité par guigr le 04-09-2017 à 10:45:43
n°13427585
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 04-09-2017 à 10:47:37  profilanswer
 

Blackyell a écrit :

Ce week-end :
 
Alien Isolation : J'ai joué environ 2h je crois, j'accroche pas... je trouve ça lent.


bah t'as qu'à courir :o

n°13427587
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:47:42  profilanswer
 

Du Dark Souls 2 pour ma part exclusivement. Malgré quelques problèmes comme la hitbox dégueulasse (cette visée à l'arc pétée...), le tracking étrange parfois et ces phases de plates-formes affreuses occasionnant des morts injustes, le reste est très bien.  
Et passe une grosse partie du samedi après-midi à m'occuper du jardin

n°13427588
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-09-2017 à 10:48:49  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :

Du Dark Souls 2 pour ma part exclusivement. Malgré quelques problèmes comme la hitbox dégueulasse (cette visée à l'arc pétée...), le tracking étrange parfois et ces phases de plates-formes affreuses occasionnant des morts injustes, le reste est très bien.  
Et passe une grosse partie du samedi après-midi à m'occuper du jardin

Quelle idée de jouer à l'arc dans un Souls .. :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13427590
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:49:43  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Ce weekend, du Dark Souls 3 et du Narcos :o  
 


Très bon choix  [:_apache_:1]

n°13427594
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:50:25  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Quelle idée de jouer à l'arc dans un Souls .. :o


Ça aide bien pour certaines cibles comme ces magiciens de merde à la carrière

n°13427598
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:51:58  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Ça aide bien pour certaines cibles comme ces magiciens de merde à la carrière


Ouais il le sait très bien.  :o


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13427600
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-09-2017 à 10:53:41  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Prévenu du gameplay à chier.


 
Je ne vois pas en quoi le gameplay est a chier. Nous sommes nombreux a avoir adoré ce jeu.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13427601
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:53:59  profilanswer
 

galak a écrit :

:hello:  
 
Pour ma part ce week end :
 
- Le dernier DLC de Xcom 2 EXCELLENT!!!
 
Et du pompier simulator un peu plus chiant :O


 
Si on a pas fait le jeu Vanilla, c'est conseillé de commencer avec le DLC ou pas ?  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13427604
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:54:28  profilanswer
 

Un screenshot de The Witness tel qu'il etait en 2011 :

 
Spoiler :

http://the-witness.net/news/wp-content/uploads/2011/09/shot_2011.09.17__time_17_22_n01.png

 

Le chemin parcourut  :ouch:

 

La genese (2010) :
http://the-witness.net/news/wp-con [...] ot_new.jpg :D

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 04-09-2017 à 10:59:58
n°13427608
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 04-09-2017 à 10:56:22  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

Je ne vois pas en quoi le gameplay est a chier. Nous sommes nombreux a avoir adoré ce jeu.

 

On peut apprécier un jeu même si le gameplay est pourri. C'est la base des exclus Ps4.

 

Alien isolation ça reste un jeu de cache cache aux mécaniques totalement nulles. Mais tout le reste fait le jeu. La pression constante, l'ambiance, la DA.

 

Maintenant si t'es pas fan d'alien ou que t'es une tata ben tu vas difficilement accrocher au truc.

 

Mais je n'ai jamais vu personne conseiller alien isolation pour son gameplay aux petites framboises.

n°13427611
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-09-2017 à 10:57:57  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Ça aide bien pour certaines cibles comme ces magiciens de merde à la carrière

C'était une blagounette : j'ai fait un run entièrement à l'arc (sur le 3) :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13427618
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-09-2017 à 11:01:23  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
On peut apprécier un jeu même si le gameplay est pourri. C'est la base des exclus Ps4.
 
Alien isolation ça reste un jeu de cache cache aux mécaniques totalement nulles. Mais tout le reste fait le jeu. La pression constante, l'ambiance, la DA.
 
Maintenant si t'es pas fan d'alien ou que t'es une tata ben tu vas difficilement accrocher au truc.
 
Mais je n'ai jamais vu personne conseiller alien isolation pour son gameplay aux petites framboises.


 
Je ne vois pas en quoi le gameplay est moisi. Et limiter le jeu à une partie de cache cache c est n avoir pas compris son objet.        


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13427620
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 11:02:00  profilanswer
 

Ce week end :

 

Path Of Exile ( va falloir que j’arrête les rerolls un jour )
Transport Fever ( excellent, plutot dur en plus )

 



Message édité par kenrio le 04-09-2017 à 11:03:16

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13427623
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 04-09-2017 à 11:02:24  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

Je ne vois pas en quoi le gameplay est moisi. Et limiter le jeu à une partie de cache cache c est n avoir pas compris son objet.

 

J'y ai jamais joué mais c'est ce que j'ai souvent lu à son sujet. J'attends le retour des joueurs nuancés.

n°13427633
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 11:05:20  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Ça aide bien pour certaines cibles comme ces magiciens de merde à la carrière


J'aime pas non plus l'arc, mais j'avoue que ça aide bien des fois, je m'en suis servi l'autre fois au sanctuaire d'amana, au dernier passage avant le troisième feu, c'était ça ou le ragequit :o


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°13427640
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-09-2017 à 11:08:49  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
J'y ai jamais joué mais c'est ce que j'ai souvent lu à son sujet. J'attends le retour des joueurs nuancés.


 
Nuancé je le suis. Et surtout j y ai joué. Le gameplay est classique est bien integré a l ambiance. Rien de folichon mais rien de moisi non plus. En VR ca devient top.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13427644
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 11:10:15  profilanswer
 

Après une petite quarantaine d’heures passées à exterminer la misérable vermine Advent, de très nombreux fails qui ont entrainé plusieurs remplacements de souris et de claviers, mais aussi de très belles victoires dans des situations qui semblaient totalement désespérées l’heure est venu pour moi de dresser un bilan de X-COM 2 : War of the chosen.

 

http://joypad.fr/wp-content/uploads/2017/07/XCOM2_WOTC_keyart-1024x576.jpg

 

Pour situer le contexte de ce CR, je suis un joueur de XCOM assez mordu, depuis la première réédition par Firaxis. J’ai fait XCOM, puis Enemy Within, puis XCOM-2, avec toujours le plaisir de voir la série s’enrichir à chaque itération. Je précise également que j’ai terminé le jeu à chaque fois en vétéran/commandant ponctué du mode Ironman, qui comme chacun sait interdit le retour arrière via l’utilisation d’une sauvegarde unique, mise à jour à chaque action ( ma philosophie est que l’utilisation de la sauvegarde trivialise totalement l’expérience XCOM, sauf peut être en impossible/légende ). Je peux donc dire, sans me vanter aucunement et sans fausse modestie, que je connais mon sujet.
Dernier point, le CR ci-dessous contient de nombreux spoils sur les mécaniques de gameplay et sur les nouveautés, donc ne lisez pas la suite si vous voulez découvrir par vous-même. Concernant la difficulté, là encore j’ai fait mes différents run en Commandant / Ironman, donc les remarques sur le sujet ne seront faites que dans cette perspective.

 

Après cette brève introduction, venons en au CR à proprement parler. WOTC s’imbrique directement dans la campagne de base de XCOM-2, mais la transforme si radicalement que l’on a presque plus l’impression de jouer au même jeu.
Première nouveauté de taille, qui vaudra son nom à l’extension : les Elus. Au nombre de trois, ces chefs aliens viendront régulièrement mettre la misère dans vos missions. L’un est un genre d’assassin furtif, un autre est plutôt porté sur les pouvoirs psi, et le dernier pourra vous sniper de l’autre bout de la map. Littéralement. Véritable épine dans le pied du joueur, les Elus ne peuvent être tués par des moyens conventionnels. Tout juste arriverez-vous à les faire se replier, mais attention, ils reviendront encore plus fort. Leur but est l’anéantissement d’XCOM, et pour ce faire ils tenteront de soutirer des informations à vos soldats sur le champ de bataille, voire les kidnapper. Ils ont tous leurs forces et leurs faiblesses mais en général l’arrivée d’un élu sur le champ de bataille compromet les chances de réussite de la mission et de survie de l’équipe, à moins que de les laisser délibérément interroger un soldat avec succès pour qu’ils se replient, mais cela sera payé par la suite.

 

En effet, les bougres ont une barre de progression qui leur est propre, et ils tenteront régulièrement de saboter vos installations, de diminuer vos revenus, ou dans le pire des cas, ils vous localiseront et viendront toquer directement à votre porte. Pour être tranquille, pas le choix, il faudra s’en débarasser définitivement, en effectuant des missions secrètes longues et couteuses en main d’ouvre, ce qui permettra de localiser leur repaire et de lancer l’assaut. Mais attention, vous n’aurez qu’une seule chance. En cas d’échec, l’Elu continuera à terroriser la région et votre équipe jusqu’à la fin du jeu, ou la vôtre, ce qui est plus probable.

 

https://i.redditmedia.com/WfmgT-uWH4luer0mESuMjTnR3R2O9XsD0kYiMv2xpdA.jpg?w=1024&s=aad7dac47d84e1510ba15c3a889f4838

 

Pour contrebalancer cet ajout de puissance colossal dans les rangs d’Advent, XCOM se voit renforcé  par l’ajout de factions. Elles aussi au nombre de trois, elles vous permettront d’effectuer les missions secrètes dont je parlais précédemment, mais surtout, elle vous fourniront un illustre représentant de leur faction. Chacune de ces unités épiques possèdent un arbre de talent à trois branches, + une branche qui contiendra des talents aléatoires pris dans les talents de base des autres soldats XCOM.

 

Les faucheurs possèdent une unité hybride entre le sniper et l’éclaireur invisible, qui sera également capable de provoquer des explosions à distance. L’intérêt de cette unité est de pouvoir s’approcher très près du danger sans se faire repérer, fournissant ainsi des informations cruciales. Au niveau puissance de feu par contre, on repassera. L’unité sera quasiment incapable de venir à bout d’un soldat à elle seule, il faut donc plutôt voir un puissant utilitaire.

 

Le templier, bien qu’armé d’un pistolet, est une classe de corps à corps versée dans les arts psioniques et doté d’une grande mobilité. Il possède de nombreux talents de survie, et une barre de concentration qui se remplit à chaque kill, ce qui lui sera nécessaire pour utiliser quelques pouvoirs bien pratiques. C’est un allié de poids sur le terrain.

 

http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2017/06/XCOM2_WOTC_Faction_Templar-1070x602.jpg

 

L’escarmoucheur est à mon sens la classe la plus puissante, et de loin. Possibilité de tirer deux fois dès le début, mobilité incroyable grâce à un grappin intégré, qui lui permettra d’ailleurs par la suite d’attirer des ennemis ou de se propulser vers eu pour les achever d’un coup de Ripjack, façon wolverine. Sans compter un fouet electrique qui pourra one shot certaines unités robotisés. N’en jetez plus, c’est un monstre, à utiliser autant que possible.

 

Hélas , ne comptez pas trop utiliser votre dream team à chaque mission. La fatigue fait son apparition, et il n’est pas bon d’envoyer un soldat fatigué en mission. Sa volonté sera grandement diminuée, et donc, en plus d’être largement plus vulnérable aux pouvoirs psi, au premier coup de stress, l’unité risque de paniquer et de perdre totalement le contrôle. J’en ai personnellement fait les frais. Par ailleurs la moindre petite blessures signifie une incapacité de plusieurs jours ( entre 10 et 15 sans infirmerie, voire plus ). Il y aura donc beaucoup de turnover.

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/498017185284487061/4C79B3F5488F3F4E7876E6EDEE17FB13F64F0C90/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|637:358&composite-to%3D%2A%2C%2A%7C637%3A358&background-color=black

 

Voilà qui me permet d’aborder le point qui me tient le plus à cœur. Quid de la difficulté ?

 

N’y allons pas par quatre chemins, la difficulté a été largement revue à la hausse, et ce pour plusieurs raisons. La première est bien évidemment la présence des élus qui sont une plaie d’une rare douleur. La première rencontre avec un élu fait l’effet d’une casserole d’eau bouillante renversée sur soi. C’est douloureux, inattendu, et ca fait très mal. Dans les premières missions ils semblent totalement impossibles à battre. Par ailleurs, il m’a semblé qu’Advent envoyait des troupes en plus grand nombre sur certaines missions, ( par exemple jusqu’à 8 MECA sur une des premières missions , chronométrée , ce qui rend la difficulté quasiment grotesque ).

 

Autre ajout ennuyeux, les Ombres. C’est la mode des Zombies, et XCOM n’y a pas échappé. Ces corps sans âmes s’inviteront dans des nombreuses missions , par paquets de douze. On s’en débarasse facilement, mais si elles sont censées s’attaquer à tout ce qui bouge , Advent comme Xcom, dans les faits, elles foncent sur nos soldats la plupart du temps. On sera tenté de s’en débarasser d’un coup avec une bonne vieille grenade des familles : grave erreur, le bruit fera accourir illico une autre nuée tout aussi vorace. On utilisera donc nos bonnes vieilles pétoires, sachant qu’un tir réussi comptera comme une action gratuite, il y aura donc moyen d’enchainer tout ca sans trop de problèmes.

 

https://assets.rockpapershotgun.com/images//2017/08/29xcom2wotc-620x300.jpg

 

Autre point, et non des moindres, beaucoup plus subtil. L’ajout des 3 nouvelles classes implique 3 slots de pris pour les missions, or le nombre maximal de slots est toujours de 6. Mais pour autant on a toujours besoin d’un doc, d’un sniper, d’un ranger, d’un grenadier, d’un spécialiste anti robots, d’un roi du pistolet , etc …. Oui mais du coup, il devient très difficile de monter une équipe polyvalente, d’autant qu’à cela vient s’ajouter la fatigue et les blessures qui forcent à intégrer des newbees dans la composition de l’escouade. L’expérience récupérée devra donc être partager avec les nouvelles classes, et ca c’est un gros problème.

 

Il y a aussi des nouvelles unités pour Advent, qui vont de l’anecdotique lance flammes au redoutable spectre, capable à lui seul de retourner une bataille si on n’y prend pas garde, en passant par les pretres psi. J’ai également constaté que même à haut grade, quasiment aucune classe n’était capable de tuer un alien en un seul coup, à l’exception du sniper, du templier, du commando avec un tir de pompe à bout portant, de l’escarmoucheur et … et c’est tout. Ce qui signifie que souvent les ennemis seront laissés avec 1 ou 2 pv, mais un muton à 1 pv, il peut toujours lancer sa grenade plasmique.

 

Et puis il y a toujours le fameux projet avatar qui nous rappelle que notre temps est compté, sachant que bien souvent les installations clé d’Advent seront protégées par un Elu, ou pire un chef Alien pour ceux qui ont installé l’extension Alien Hunters, et autant vous dire que de voir débarquer un roi serpent avec 40 PV en pleine action, ca plombe le moral ( et le cul ).

 

En ce qui me concerne je viens de terminer mon 3 eme run. Le premier s’est terminé par un lamentable fail au bout de quelques heures, je n’étais clairement pas préparé à la violence de cette extension. Sur le deuxième run je m’en suis mieux sorti, mais j’ai bêtement perdu quelques unités cruciales, et je me suis fait bouffer petit à petit, jusqu’à la défaite. Sur mon denier run, je m’en sortait parfaitement jusqu’à une mission ou ma concentration a légèrement fléchi et où j’avais fait l’erreur d’envoyer un faucheur en état de fatigue. Toute ma team y est passée. Le coup au moral était trop important, et mon assaut désespéré contre l’Assassin s’est soldé par un échec cuisant.

 

Malgré cela, je considère que cette extension d’XCOM est sans conteste la meilleure à ce jour. Je n’ai parlé que des nouveautés principales mais cette extension en est truffée. Plus que jamais, il faudra développer une stratégie à toute épreuve pour s’en sortir, et une excellente macro gestion sera également nécessaire, avec une bonne priorisation des recherches, installations et autres équipements. L’introduction des élus ajoute une dose de stress et renforce grandement l’immersion. Bref, je ne me suis jamais autant senti Commandant que maintenant, et je n’ai jamais senti à ce point que la victoire de XCOM ne tenait qu’à un fil.

Message cité 3 fois
Message édité par v4mpir3 le 04-09-2017 à 11:18:23

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13427645
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 11:10:40  profilanswer
 

Ce weekend :  
 
- Dark Souls 2 Scholar of the First Sin : jeu fini, les 3 DLC inclus, c'était globalement chouette ; un seul regret cependant :  
 

Spoiler :

je n'ai pas réussi à combattre Aldia, alias le Scholar of the First Sin, car j'ai battu la carcasse de Vendrick après avoir battu Nashandra.


 
- Dark Souls 3 : nouveau run, ça change pas mal du deux ; j'ai des plantages, peut-être dus au Reshade chelou que j'y ai injecté.
 
- Speedrunners : c'est madame qui veut tout le temps y jouer, et comme d'hab, qui rage que je la batte à plate couture. [:gibbactu:1]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13427649
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 11:11:46  profilanswer
 


Au clavier oui. Mais j'ai fait que le tuto. J'attends le pad xone pour m'y remettre.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°13427650
x1fr

Transactions (58)
Posté le 04-09-2017 à 11:12:16  profilanswer
 

guigr a écrit :

Bilan du week-end.
Un peu de Brigador. J'ai vraiment plus le temps de faire autre chose qu'un jeu passe temps par 15-30 minutes le soir. C'est pas aujourd'hui que je lancerais XCOM 2 :/
 
Edit: Vu que le topic n'en a jamais parlé. Brigador est un jeu de Mech/Overboard en vue isométrique plutôt marrant. Ça me fait penser à Desert Strike et co en mieux.


 
Ce jeu m'avait l'air pas mal en voyant les vidéos et compagnie. Et un jour j'ai eu l'occasion de tester, j'ai pas aimé du tout en fait :(


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13427655
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-09-2017 à 11:14:13  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Ce weekend :

 

- Dark Souls 2 Scholar of the First Sin : jeu fini, les 3 DLC inclus, c'était globalement chouette ; un seul regret cependant :

 
Spoiler :

je n'ai pas réussi à combattre Aldia, alias le Scholar of the First Sin, car j'ai battu la carcasse de Vendrick après avoir battu Nashandra.

 

- Dark Souls 3 : nouveau run, ça change pas mal du deux ; j'ai des plantages, peut-être dus au Reshade chelou que j'y ai injecté.

 

- Speedrunners : c'est madame qui veut tout le temps y jouer, et comme d'hab, qui rage que je la batte à plate couture. [:gibbactu:1]

Pour SotFS franchement tu loupes pas grand chose, il est plus intéressant en tant que PNJ :o
Par curiosité t'utilises quel reshade sur le 3 ?


Message édité par foudelou le 04-09-2017 à 11:14:33

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Normal people are people you don't know well
n°13427656
tromzy
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Posté le 04-09-2017 à 11:14:35  profilanswer
 

OK, tant mieux alors. :jap:

 

Edit : j'utilise un reshade conseillé sur le topic DkS 3, je vais essayer de retrouver le nom.

 

Edit 2 : je crois que c'est celui-là : https://sfx.thelazy.net/games/preset/5431/

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Message édité par tromzy le 04-09-2017 à 11:16:58

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13427660
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Posté le 04-09-2017 à 11:16:11  answer
 

tigrou0007 a écrit :

Un screenshot de The Witness tel qu'il etait en 2011 :
 


 
Le chemin parcourut  :ouch:
 
La genese (2010) :
http://the-witness.net/news/wp-con [...] ot_new.jpg :D


[:implosion du tibia]  
C'est quand même fou !
Sur la 1ère photo on voit déjà certains des repères qu'on a dans la version finale !

n°13427662
roswellent​ongues

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Posté le 04-09-2017 à 11:17:11  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'était une blagounette : j'ai fait un run entièrement à l'arc (sur le 3) :D


J'avais compris :)

n°13427675
foudelou

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Posté le 04-09-2017 à 11:21:11  profilanswer
 

tromzy a écrit :

OK, tant mieux alors. :jap:

 

Edit : j'utilise un reshade conseillé sur le topic DkS 3, je vais essayer de retrouver le nom.

 

Edit 2 : je crois que c'est celui-là : https://sfx.thelazy.net/games/preset/5431/

Merci, c'est celui que j'utilisais au début aussi et qui m'a inspiré pour faire mon propre truc, je trouve qu'il pousse les trucs trop loin (bien que largement moins que la majorité des autres)

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 04-09-2017 à 11:21:53

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n°13427681
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
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Posté le 04-09-2017 à 11:22:45  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Merci, c'est celui que j'utilisais au début aussi et qui m'a inspiré pour faire mon propre truc, je trouve qu'il pousse les trucs trop loin (bien que largement moins que la majorité des autres)


 
Bah j'aime pas le fait que ça tire vers le jaune ; exemple : le logo sur fond blanc au tout début, qui donne des couleurs complètement n'imp. :/


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n°13427683
guigr

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Posté le 04-09-2017 à 11:22:58  profilanswer
 

x1fr a écrit :

 

Ce jeu m'avait l'air pas mal en voyant les vidéos et compagnie. Et un jour j'ai eu l'occasion de tester, j'ai pas aimé du tout en fait :(


Ça commence mal. Voir même très mal si l'on prend en compte la présentation visuelle (des couloirs  :heink:) + introduction progressive des capacités. Le jeu devient heureusement de moins en moins cloisonné et de plus en plus dur.
Mais c'est loin d'être un chef d’œuvre.


Message édité par guigr le 04-09-2017 à 11:23:18
n°13427694
Profil sup​primé

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Posté le 04-09-2017 à 11:29:45  answer
 

v4mpir3 a écrit :

Après une petite quarantaine d’heures passées à exterminer la misérable vermine Advent, de très nombreux fails qui ont entrainé plusieurs remplacements de souris et de claviers, mais aussi de très belles victoires dans des situations qui semblaient totalement désespérées l’heure est venu pour moi de dresser un bilan de X-COM 2 : War of the chosen.
 


Merci pour le CR, as-tu essayé de jouer en normal ?
C'est peut-être parce que t'as voulu jouer en difficile directement que tu trouve que la difficulté est monstrueuse !

n°13427703
iskor

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Posté le 04-09-2017 à 11:32:23  profilanswer
 

Récemment j'ai surtout fait du Ouicheur 3 Blood & Wine. C'est magnifique, et je m'éclate :D

n°13427706
v4mpir3
Total mandingue
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Posté le 04-09-2017 à 11:33:13  profilanswer
 


 
De rien ;)
 
Ben ,comme je l'ai dit, j'ai fait tous les précédents en difficile / ironman, d'où la remarque sur la difficulté revue à la hausse :D
 
Sachant que ce qui rend le jeu difficile et impitoyable c'est surtout le mode ironman en fait :o
 
J'imagine qu'en normal ca doit passer tout seul, certains s'en sortent très bien sur le topic à priori :jap:
 


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