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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13374795
Critias

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 21:55:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

16 aout 2017
Extension de Konane le Barbark exilé
 
https://www.youtube.com/watch?v=ofQKH_MB2EU
 
 [:amraz]


 
 
Quelqu'un pour nous faire un petit retour sur ce jeu qui a quand même l'air de bien balancer du poney ?


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
mood
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Posté le 03-08-2017 à 21:55:24  profilanswer
 

n°13374801
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 03-08-2017 à 21:59:41  profilanswer
 

Critias a écrit :


 
 
Quelqu'un pour nous faire un petit retour sur ce jeu qui a quand même l'air de bien balancer du poney ?


 
http://www.thetartuffebay.org/crotypedia/876
 

n°13374823
acecel

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 22:25:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Je trouve qu il y a plus d impacte dans les bruitages perso et ça rend mieux, ça percute mieux on a une sensation de puissance assez vite


D'ailleurs question, quelles sont les compétences qui offrent le plus d'impact justement ?  :??:  
 
Dans le sens bruitage jouissif, entendre les os qui craquent, les poils qui hérissent à chaque utilisation du skill, etc [:fl4me:4]

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 03-08-2017 à 22:26:11
n°13374825
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 22:28:23  answer
 

Online Citron a écrit :

CR River City Ransom Undergound
 
Lorsque l'on parle de beat'em all, on pense tous à Double Dragon, Street of Rage, Golden Axe ou Final Fight. Pourtant, il existe un titre plus confidentiel tout autant considéré par les amateurs du genre  : River City Ransom plus connu sous le nom de Street Gang chez nous et sorti sur NES. Pour l'anecdote les sprites furent recyclés dans le jeu World Cup un an plus tard. Fidèle à la tradition nanardesque du genre, River City Ransom nous faisait incarner Alex ou Ryan, deux lycéens bagarreurs contraints de se frotter aux gangs de la ville pour sauver la copine de Ryan des griffes de Slick.
 
Mais alors pourquoi River City Ransom est-il culte aujourd'hui ?  
 
Principalement pour deux raisons : le jeu était un précurseur des open worlds en même temps qu'il introduisait dans un genre très codifié des éléments de RPG.  Imaginez un Double Dragon non linéaire où vos compétences au combat dépendent de vos stats et des coups que vous apprenez en vous procurant des livres chez les marchands, achetés avec l'argent récupéré en tabassant les ennemis. L'argent ainsi légalement récolté nous permettait également d'acheter de la bouffe dans les restos et les supérettes de la ville ou bien de profiter d'un bon sauna, pour récupérer de la vie et booster nos stats de manière permanente.
 
En dépit de ses qualités et de son originalité,  le jeu n'a jamais connu le succès ou la reconnaissance, pas plus que la suite qu'il méritait. Jusqu'à ce beau jour d'avril 2013 où les développeurs canadiens de Conatus Creatives lancèrent un Kickstarter pour offrir à River City Ransom la descendance et l'hommage dus aux jeux de son rang.
 
https://tof.cx/images/2017/07/15/f0 [...] 9676e5.jpghttps://tof.cx/images/2017/07/15/c0 [...] 4a287a.jpg
 
River City Ransom Underground se déroule 20 ans après le premier épisode. Ryan & Alex sont devenus garagistes et ils accompagneront la nouvelle génération incarnée par Glen, Paul, Provie, ou encore Bruno, dans de nouvelles aventures hautement débiles qui verront ces charmants jeunes gens accusés à tort d'avoir kidnappé une personne chère à Merv, l'homme le plus riche de River City.  
 
Nous aurons donc la police et tous les gangs de River City collés à nos basques tout au long du jeu, motivés par la récompense de Merv. Et Pour ne rien arranger, Slick, le bad guy du 1er épisode, s'échappera de prison et sèmera à nouveau la terreur dans les rues.
 
Nous choisirons notre héros parmi un panel de 10 combattants ayant chacun leur style de combat. Du shoto au boxer en passant par le break dancer ou le luchador, chaque personnage possède des dizaines de coups spéciaux que nous débloquerons en fréquentant les divers dojos disséminés sur la map. Nous retrouverons ainsi les archétypes du genre avec les persos polyvalents, les choppeurs, les persos spé poing ou pied, les persos agiles, etc... . En outre, la movelist conséquente des protagonistes ouvrira la possibilité de réaliser de véritables combos comme dans un vrai jeu de baston traditionnel.
 
https://tof.cx/images/2017/07/15/6e [...] ba4b5b.jpghttps://tof.cx/images/2017/07/15/44 [...] ff7154.jpg
 
Une fois jetés dans le coeur du jeu nous serons confrontés à une boucle de gameplay relativement simple mais pas pour autant dénuée de subtilités. Il s'agira dans un premier temps de se livrer à un grind massif, comprendre casser la bouche de toute personne au comportement hostile se baladant dans les rues de la ville, dans le but de collecter en masse l'argent et les points d'expérience. L'expérience augmentera le pool des stats et l'argent servira à acheter des items divers et variés qui viendront augmenter de manière définitive les stats elles-même, dans la limite du pool disponible. C'est limpide :o Évidemment, à moins de suivre un guide internet, il ne sera jamais possible de connaître à l'avance les effets des objets que l'on achète. Il faudra absolument tout tester.
 
Ainsi, dans les rues de River City, en plus des membres de gang, nous croiserons également de simples passants, qui déclencheront immédiatement l'intervention des forces de l'ordre en cas d'agression, volontaire ou non. Ces mêmes passants qui pourront aussi rendre compte de vos actions en cas de dégradation des parcmètres et des distributeurs. A ce sujet, le système de recherche fonctionne grosso modo sur le modèle de GTA. Plus notre capacité de nuisance augmente, plus les renforts seront puissants. Nous aurons alors plusieurs solutions pour remettre à zéro le niveau de recherche : s'enfuir lâchement dans le métro, se cacher dans une poubelle une fois tous les ennemis d'un écran battus,  ou plus simplement en se réfugiant dans l'une des cachettes dispersées aux quatre coins de la ville. Les cachettes, lieux hautement stratégiques, serviront surtout de salle de sauvegarde et nous pourrons également y changer de personnage à volonté, pour toujours plus de grind. Il n'y a donc pas de sauvegarde automatique et la défaite est synonyme de retour à la dernière cachette utilisée.
 
https://tof.cx/images/2017/07/15/92 [...] 6181e6.jpghttps://tof.cx/images/2017/07/15/90 [...] 0ae049.jpg
 
Si sa structure mixant open world et rpg représente sans le moindre doute sa caractéristique principale, en compagnie de son système de combat particulièrement profond, River City Ransom Undergound se distingue également par la qualité de sa réalisation et de sa direction artistique. La reproduction du fameux rendu 8-bit est saisissante et les nombreux stages du jeu offriront aux nostalgiques autant de tableaux bourrés de références, plus ou moins subtiles, à la période à laquelle le jeu rend hommage.
 
Pour illustrer ce travail sur le rendu et la direction artistique, on remarquera les efforts produits par les développeurs pour insuffler aux différents gang un peu plus de caractère et de personnalité que dans le précédent River City. Nous aurons ainsi le plaisir de croiser des bandes de geeks qui nous attaqueront en nous lançant des fioles de produit chimique, des body-builders qui prendront la pose avant chaque attaque, des loubards qui nous provoquerons avant de nous lancer du sable dans les yeux, des gothiques avec des pouvoirs mystiques ou encore des gosses de riches encanaillés qui feront voler des dollars à chacun de leurs mouvements.
 
Tout cet enrobage, aussi cohérent et plaisant soit-il, ne fera oublier à quiconque la raison numéro 1 pour laquelle on s'intéressera de près à River City Ransom Underground. Le mode Multijoueurs en ligne, à 2, 3, ou 4. Là aussi, la promesse est tenue, et on ne trouvera pas de problème majeur à signaler. Le système de lobby est simple et efficace, et la structure du jeu permet à des joueurs de niveaux différents de pouvoir évoluer ensemble sans le moindre souci, ce qui est un excellent point. Le jeu est globalement stable. Par contre, il faudra rester méfiant car certains scripts pourront planter si l'un de vos acolytes, trop pressé de vous montrer le chemin, se retrouve expulsé de l'écran.  
 
Nous noterons également une gestion étrange du friendly fire, présent sur certains coups seulement, et qui tend à devenir franchement  pénible au bout de quelques heures.
 
https://tof.cx/images/2017/07/15/04 [...] fd56ab.jpghttps://tof.cx/images/2017/07/15/8b [...] 2648be.jpg
 
Vous vous en serez douté, le jeu n'est évidemment pas exempt de tout défaut. Sa narration, tout d'abord, n'est pas un modèle du genre, malgré une certaine ambition. Souvent vague et inutilement complexe, elle fera un grand écart malhabile entre la rétention d'information volontaire et des indices sans queue ni tête forçant le joueur à avancer au pif le plus complet. Comment savoir que l'on doive poursuivre ce PNJ, mais ne le frapper qu'après lui avoir parlé ? Ou qu'il faille battre tous les ennemis à l'écran, à un endroit précis, de nuit, pour déclencher un script ?  
 
L'autre défaut majeur de RCRU est plus problématique, car lié directement à la mécanique de combat. Certains combos sont en effet simplement inopérant sur certains ennemis. Pire, les persos pétés du roster ont un b'n'b (bread and butter, c'est à dire un combo de base) souvent dévastateur, qui fonctionne sur tous les ennemis, et qu'il suffit de spammer ad nauseam pour rouler sur le jeu.  
 
Sur un plan plus mineur, nous aurions aimé plus de finition sur les collisions entre les personnages et les décors, ainsi qu'une perspective un peu plus précise pour que certaines phases de plate-forme ne se révèlent pas infernales.
River City Ransom Underground souffre aussi d'un remplissage paresseux et de quelques quêtes insupportables, même si involontairement hilarantes.
Enfin, vous devrez faire preuve d'une certaine résistance à la répétitivité, surtout dans le dernier tiers du jeu.  
 
https://tof.cx/images/2017/07/15/6f [...] 76710d.jpghttps://tof.cx/images/2017/07/15/b6 [...] e99d00.jpg
 
TLDR
 
+ Réalisation et direction artistique soignée
+ Open World/Rpg dans un Beat'em all
+ Multi à 4
+ Roster conséquent et de qualité
+ Système de combat  
+ l'univers complètement débile et hyper référencé
 
- Narration merdique
- Répétitif vers le dernier tiers du jeu
- Des bugs, de l'imprécision, et des combos qui n'existent pas
- Des mécanismes agaçants et frustrants  
 
20€ c'est trop, 10€ c'est correct, surtout si on y joue avec des copains.  
Comptez 8-12 heures pour terminer le jeu une première fois en solo.


 
http://hfr.toyonos.info/generateurs/seal/?t=Online%20Citron

n°13374832
cell

Transactions (3)
Posté le 03-08-2017 à 22:32:41  profilanswer
 

Ca vaut quoi les Tales of symphonia/Berseria/Zestiria sur PC ?
 
Moi qui cherchais du RPG jap pour changer, y a un grosse promo sur steam, mais je sais pas si ca a pas trop vieillit

n°13374834
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 03-08-2017 à 22:33:43  profilanswer
 

cell a écrit :

Ca vaut quoi les Tales of symphonia/Berseria/Zestiria sur PC ?
 
Moi qui cherchais du RPG jap pour changer, y a un grosse promo sur steam, mais je sais pas si ca a pas trop vieillit


Symphonia ça a trop vieilli.
Zestiria et Berseria valent le coup par contre.  [:4chan:2]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°13374839
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 22:38:59  profilanswer
 

 

Oui c'est cool les passifs, je comprends pas ton exemple en fait.

 

J'te parle des skills que tu débloques avec les gemmes :o

 

Le système de passifs est génial c'est sûr, mais c'est contrebalancé par la nuisance des gemmes :o
Et malgré ça j'aime bien le concept des gemmes de support avec les links etc, mais ça rend l'itemisation vraiment bordelique pendant le pexing et j'ai pas trop accroché :o

 


Pour moi le meilleur hack & slash récent c'est Grim Dawn.

 

Tu as non seulement un skill tree passif (ET ACTIF) que je trouve plus intéressant que dans PoE qui est également immense :
http://i.imgur.com/mDUZAo6.jpg

 

Mais tu as aussi un skill tree propre à ta classe qui ajoute à la satisfaction de gagner un niveau sur ton personnage, plutôt que d'avoir à te refaire chier avec ces foutues gemmes chaque fois que tu drop un item potentiellement meilleur que ce que tu portes :o

 
cell a écrit :

Ca vaut quoi les Tales of symphonia/Berseria/Zestiria sur PC ?

 

Moi qui cherchais du RPG jap pour changer, y a un grosse promo sur steam, mais je sais pas si ca a pas trop vieillit

 

J'ai fait le zestiria en grande partie chez un pote sur 360 et j'ai trouvé le jeu vraiment plaisant à faire sur canapé avec un pote autour de frites + bières :o
Je sais pas si il sera aussi fun à faire en solo, mais les mécaniques de combat sont intéressantes et y'a la plupart des aspects RPG qui font qu'un jeu est sympa. Trouve quelqu'un avec qui tu peux jouer irl :o

Message cité 2 fois
Message édité par Lamren le 03-08-2017 à 22:41:06

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°13374855
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 22:59:54  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Mais tu as aussi un skill tree propre à ta classe qui ajoute à la satisfaction de gagner un niveau sur ton personnage, plutôt que d'avoir à te refaire chier avec ces foutues gemmes chaque fois que tu drop un item potentiellement meilleur que ce que tu portes :o


 
c'est justement ce que j'adore et qui m'encourage a refaire un perso sans problème.
 

acecel a écrit :


D'ailleurs question, quelles sont les compétences qui offrent le plus d'impact justement ?  :??:  
 
Dans le sens bruitage jouissif, entendre les os qui craquent, les poils qui hérissent à chaque utilisation du skill, etc [:fl4me:4]


Y a rien de mieux que d'exploser des mobs congelés  [:dovakor:2]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13374858
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 03-08-2017 à 23:02:13  profilanswer
 

Des bébés congelés ?

n°13374934
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 23:57:40  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Oui c'est cool les passifs, je comprends pas ton exemple en fait.
 
J'te parle des skills que tu débloques avec les gemmes :o
 
Le système de passifs est génial c'est sûr, mais c'est contrebalancé par la nuisance des gemmes :o
Et malgré ça j'aime bien le concept des gemmes de support avec les links etc, mais ça rend l'itemisation vraiment bordelique pendant le pexing et j'ai pas trop accroché :o
 
 
Pour moi le meilleur hack & slash récent c'est Grim Dawn.
 
Tu as non seulement un skill tree passif (ET ACTIF) que je trouve plus intéressant que dans PoE qui est également immense :
http://i.imgur.com/mDUZAo6.jpg
 
Mais tu as aussi un skill tree propre à ta classe qui ajoute à la satisfaction de gagner un niveau sur ton personnage, plutôt que d'avoir à te refaire chier avec ces foutues gemmes chaque fois que tu drop un item potentiellement meilleur que ce que tu portes :o


 
Alors effectivement t'as des passifs dans l'arbre de talents de PoE, mais t'as aussi pas mal de keystones qui changent radicalement le gameplay. Il y a également des slots pour foutre des pierres qui vont améliorer l'effet (ou le changer) des nodes dans un certain rayon tout autour.
Chaque classe commence dans un endroit différent de l'arbre, donc meme si a haut niveau tu peux "rejoindre" la "zone" d'une autre classe, chacune possede ses propres talents.
De plus, tu peux choisir une spécialisation parmi 3 par classe, qui ajoute un nouvel arbre de talents.
 
Pour ce qui est des gemmes de sorts, je vois pas trop le souci ni le bordel, c'est comme les matérias de FF7 en grandement approfondi. Et quand tu veux (une fois levelée par ex), tu peux foutre ta gemme de coté et la refiler à un autre perso  [:heow]  
 
M'enfin bon j'ai probablement mal compris ton post, parce que j'ai eu l'impression que tu mélangeais gemmes de skill et skill tree  :whistle:

mood
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Posté le 03-08-2017 à 23:57:40  profilanswer
 

n°13374953
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 04-08-2017 à 00:19:19  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


  • Le premier DLC d'Hollow Knight vient de sortir.

Génial, mise à jour dispo sur GOG, en cours d'installation :jap:
Je vais pouvoir le commencer !!  :)  

n°13374954
syksjel

Transactions (17)
Posté le 04-08-2017 à 00:20:01  profilanswer
 

Il est pas trop dur Hollow Knight ? J'ai envie d'un jeu détente en ce moment.


---------------
Feedback
n°13374957
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-08-2017 à 00:21:24  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Il est pas trop dur Hollow Knight ? J'ai envie d'un jeu détente en ce moment.


Le jeu est loin d'être simple, c'est peut être pas le choix le plus avisé :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13374960
syksjel

Transactions (17)
Posté le 04-08-2017 à 00:24:38  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Le jeu est loin d'être simple, c'est peut être pas le choix le plus avisé :D


 :jap:  
J'ai bien envie de faire un metroidvania, mais la détente n'est apparemment jamais assurée avec ce genre de jeux :D


---------------
Feedback
n°13374964
Lamren

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 00:27:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Alors effectivement t'as des passifs dans l'arbre de talents de PoE, mais t'as aussi pas mal de keystones qui changent radicalement le gameplay. Il y a également des slots pour foutre des pierres qui vont améliorer l'effet (ou le changer) des nodes dans un certain rayon tout autour.
Chaque classe commence dans un endroit différent de l'arbre, donc meme si a haut niveau tu peux "rejoindre" la "zone" d'une autre classe, chacune possede ses propres talents.
De plus, tu peux choisir une spécialisation parmi 3 par classe, qui ajoute un nouvel arbre de talents.

 

Pour ce qui est des gemmes de sorts, je vois pas trop le souci ni le bordel, c'est comme les matérias de FF7 en grandement approfondi. Et quand tu veux (une fois levelée par ex), tu peux foutre ta gemme de coté et la refiler à un autre perso  [:heow]

 

M'enfin bon j'ai probablement mal compris ton post, parce que j'ai eu l'impression que tu mélangeais gemmes de skill et skill tree  :whistle:

 

Bah y'a rien de compliqué dans ce que j'ai dis pourtant  [:lamren]

 

J'aime pas le système de gemmes de skills, c'est brouillon et extrêmement frustrant quand tu débarques dans le jeu. Je préfère nettement une interface bien claire avec un arbre de talents (quitte à ce que ce soit des gemmes) que constamment devoir les stocker et vérifier si c'est un spell utile etc, ça m'a vraiment lourdé :o
Je préfère nettement choisir mes spells dans un arbre de talent que de devoir les acheter chez un marchand ou faire une quête pour les recevoir :o

 

En cela j'ai nettement préféré Grim Dawn du coup, mais faut reconnaître que la rejouabilité de PoE était plus intéressante et mon duelliste était défoulant à jouer une fois arrivé 35+, puis j'me suis fait one shot par un pack de crabes en rut sur un lag au lvl 76 et comme je jouais en Hardcore mon expérience du jeu s'arrête là :o


Message édité par Lamren le 04-08-2017 à 03:55:29

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°13374969
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 00:29:35  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Il est pas trop dur Hollow Knight ? J'ai envie d'un jeu détente en ce moment.


Non franchement il est pas trop dur. La plupart des boss durs sont optionnels


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°13375004
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 04-08-2017 à 03:39:55  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

CR River City Ransom Undergound

 


TLDR

 

+ Réalisation et direction artistique soignée
+ Open World/Rpg dans un Beat'em all
+ Multi à 4
+ Roster conséquent et de qualité
+ Système de combat
+ l'univers complètement débile et hyper référencé

 

- Narration merdique
- Répétitif vers le dernier tiers du jeu
- Des bugs, de l'imprécision, et des combos qui n'existent pas
- Des mécanismes agaçants et frustrants

 

20€ c'est trop, 10€ c'est correct, surtout si on y joue avec des copains.
Comptez 8-12 heures pour terminer le jeu une première fois en solo.

 

Ça c'est du CR [:implosion du tibia]. Super boulot bravo et merci :)

 

Tu me donnerais envie d'essayer, ou éventuellement de tester le premier :D


---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°13375005
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 04-08-2017 à 03:46:44  profilanswer
 

ilyama a écrit :

:hello:

 

C'est bien the escapists ?

 

Merci ;)

 

Pas mal mais un peu particulier. C'est un jeu à "solution unique " ou presque : le fun étant donc de trouver LA manière de s'évader et à priori il n'y en a surtout qu'une.

 

Les moyens mis à disposition sont assez riche et chaque prison occupe bien quelques heures. On trouve vite ses marques même si au début c'est un peu plus rude.

 

Gameplay simple à la souris bien que parfois imprécis et une ou deux fois me suis fait spotter par des gardes sans trop savoir pourquoi ou comment et ça agace :o
 
Teste 2h sous steam ou regarde un let's play pour voir si c'est ta came :)  ensuite à petit prix promo c'est honnête


---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°13375046
NightEye

Transactions (4)
Posté le 04-08-2017 à 08:03:24  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Non franchement il est pas trop dur. La plupart des boss durs sont optionnels


 
Oui mais tu as aussi certains passages plateformes qui sont durs. Là aussi, les plus durs sont optionnels mais si tu ne les fais pas, tu rates quelques powerups, ce qui rend le reste du jeu plus dur, etc.  :D


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°13375055
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 04-08-2017 à 08:10:48  profilanswer
 

J'ai fini le normal world de The end is Nigh hier soir, CR après ceux que j'ai à la bourre.
 
Mini-CR : Ca vaut pas un meat boy.


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13375056
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 08:12:51  profilanswer
 

ça vaut quoi ? un ori, un splasher, un mario, un sonic, un trine ?  :??:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13375060
NightEye

Transactions (4)
Posté le 04-08-2017 à 08:15:07  profilanswer
 

boffbad a écrit :

J'ai fini le normal world de The end is Nigh hier soir, CR après ceux que j'ai à la bourre.
 
Mini-CR : Ca vaut pas un meat boy.


 
Mais le perso est doublé par Rich Evans !  
 
"10/10 ! Game of the Year of All Years !"  :o  
 
(les connaisseurs comprendront  :D )


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°13375110
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 08:53:21  profilanswer
 

cell a écrit :


Je lorgne sur le 2 depuis 3/4 jours
 
Je connais pas du tout le 1 etait bien ?


Moi j'ai trouvé ça chiant et mal foutu personnellement, j'ai vite laissé tomber.

n°13375143
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 09:06:18  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Il est pas trop dur Hollow Knight ? J'ai envie d'un jeu détente en ce moment.


 
Sincèrement, je l'ai pas trouvé si dur que ça. Si un boss qui me posait problème, j'allais explorer et faire des sous pour débloquer/acheter des améliorations et après ça passait ez (bon je l'ai fait qu'en normal et mode détente, j'ai pas essayer de le platiner avec les succès steam)

n°13375144
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 04-08-2017 à 09:06:52  profilanswer
 

castormalin a écrit :

ça vaut quoi ? un ori, un splasher, un mario, un sonic, un trine ? :??:

 

Ca vaut que le perso a des contrôles trop approximatifs et quand on a bouffé des heures et des heures de meatboy, ce manque de contrôle pue un peu du cul.

 

J'ai pas pris trop de fun à y jouer par rapport à Ori ou trine (ca fait trop longtemps que j'ai pas touché un mario/sanic)


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13375176
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 09:21:51  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :


 
Pas mal mais un peu particulier. C'est un jeu à "solution unique " ou presque : le fun étant donc de trouver LA manière de s'évader et à priori il n'y en a surtout qu'une.
 
Les moyens mis à disposition sont assez riche et chaque prison occupe bien quelques heures. On trouve vite ses marques même si au début c'est un peu plus rude.
 
Gameplay simple à la souris bien que parfois imprécis et une ou deux fois me suis fait spotter par des gardes sans trop savoir pourquoi ou comment et ça agace :o
 
Teste 2h sous steam ou regarde un let's play pour voir si c'est ta came :)  ensuite à petit prix promo c'est honnête


 
Pour avoir regardé en long et en travers et en troubadour le lets play de Fanta sur The Escapist, non, il n'y a pas qu'une seule manière de s'évader.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°13375217
Simsou

Transactions (3)
Posté le 04-08-2017 à 09:37:33  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
 

  • Le premier DLC d'Hollow Knight vient de sortir.


La téléportation entre les bancs est ajouté aussi ?
 

syksjel a écrit :

Il est pas trop dur Hollow Knight ? J'ai envie d'un jeu détente en ce moment.


 
Il est pas vraiment détente non plus, certains passages plateformes sont un peu exigeants, et il y a pas mal de backtracking qui peut saouler

n°13375234
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-08-2017 à 09:42:53  profilanswer
 

Ouais "détente" ça veut pas dire grand chose, pour moi c'est un walking simulator ou euro truck :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13375269
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 09:56:51  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

CR River City Ransom Undergound


 
Très beau CR pour un jeu qui m'intéresse, merci. [:implosion du tibia]  
 
J'ai deux petites questions, cependant :  
 
- Tu parles de mode multi en ligne, y a-t-il du multi en local (deux manettes sur le même PC) ? Je suppose que oui, mais je préfère demander. :o
 
- Y a-t-iil une option graphique "Filtre CRT" ? [:super citron]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13375278
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 09:58:06  profilanswer
 

Assez déçu par Orwell, ok pour les graphismes épurés, ok pour lire beaucoup de texte, mais c'est quand même ultra ultra linéaire :/
On a l'impression qu'on est juste là pour nourrir le système et faire du clic :/


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[Folio Photos]
n°13375283
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 09:59:37  profilanswer
 

syksjel a écrit :


 :jap:  
J'ai bien envie de faire un metroidvania, mais la détente n'est apparemment jamais assurée avec ce genre de jeux :D


 
Rogue Legacy. [:hansaplast]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13375294
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 04-08-2017 à 10:05:20  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Rogue Legacy. [:hansaplast]


 
Y'a mieux niveau détente...


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13375298
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 04-08-2017 à 10:07:21  profilanswer
 

dead cells alors :o


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Topic de vente de trucs divers
n°13375299
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:08:43  profilanswer
 

Apparament 2 gros chanceux auraient pu deja jouer a Grimoire :
 
https://steamdb.info/app/650670/graphs/

n°13375303
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:10:05  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Apparament 2 gros chanceux auraient pu deja jouer a Grimoire :
 
https://steamdb.info/app/650670/graphs/


 
LE dev et son fils ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13375317
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:15:14  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Y'a mieux niveau détente...


 
Non.  [:das moorrad]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13375319
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 04-08-2017 à 10:16:02  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
LE dev et son fils ?


 
le dev et taxalot donc

n°13375330
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:19:49  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
le dev et taxalot donc


 
 :lol:

n°13375339
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:26:22  profilanswer
 

tromzy a écrit :

- Tu parles de mode multi en ligne, y a-t-il du multi en local (deux manettes sur le même PC) ? Je suppose que oui, mais je préfère demander. :o


 
Oui
 

tromzy a écrit :

- Y a-t-iil une option graphique "Filtre CRT" ? [:super citron]


 
Non

n°13375348
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 10:30:19  profilanswer
 

Simsou a écrit :


 
La téléportation entre les bancs est ajouté aussi ?
 


 
Non par contre tu peux
 

Spoiler :

débloquer une capacité te permettant de créer un portail, dans lequel tu peux te téléporter au prix d'une essence


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°13375436
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 11:10:57  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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