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Quels jeux vous font rêver en avril ?
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13089366
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 08-03-2017 à 23:55:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zad38 a écrit :


Neymar avait un speed-hack. J'l'ai report.
On les reconnait de loin ceux-là.
Y'avait 21 autres joueurs sur le terrain, aucun n'était aussi rapide.
Sans parler du 360 de l'espace.


:D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le 08-03-2017 à 23:55:22  profilanswer
 

n°13089388
cell

Transactions (3)
Posté le 09-03-2017 à 00:10:25  profilanswer
 

mukumi a écrit :

 

Arrête, j'ai pas le temps.  [:sei7h:2]


Ca demande tellement de skill pour toucher sans aide a la visée que j'avoue ne meme pas penser etre capable de finir le jeu comme ca  [:bibliophage:2]

Spoiler :


Mais je la mettrai pas quand meme  [:dasayan] c'est tellement gratifiant quand t'y arrive :love:


Message édité par cell le 09-03-2017 à 00:11:39
n°13089392
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 00:14:13  profilanswer
 


Cela commence avec la seconde grosse ville je dirais. Les mecs se sont vu coupé le budget ou equivalent, cela se voit trop en jeu. Plein de pnj mais aucun (ou pas loin) qui te refile une quete. Alors que sur la première ville, c'etait blindé.

n°13089450
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 06:01:20  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Ces cubes inversés ca me rapellent INSIDE.
Ah ce jeu, quel chef-d'oeuvre... J'aurai du en profiter un peu plus[:frog sad:1]


Oui je me rends compte que j'aurais pu faire un CR beaucoup plus "attractif". Mais je voulais pas spoiler, en particulier des trucs comme ça.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°13089519
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 08:09:53  profilanswer
 

La VR que pour les rail shooters et les jeux de cockpit ?  
 
Que nenni, également pour les RTS comme le prouve AirMech Command.
 
La carte de jeu devient comme un jeu de plateau que vous faites tourner avec vos mains:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/364630/ss_6f2688faa657d198a98a1ec86a22f4f180c6cb4b.600x338.jpg?t=1489019568
 
C'est pas con comme idée et risque de faire des émules à mon avis (si la VR parvient à s'installer). Par contre il y a quelques limitations comme le fait que vu que la carte n'est pas infinie il y a des bords (la terre est donc belle et bien plate):
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/364630/ss_23d2cd1b785f7a94bfd04f29236631b20a65e4fe.600x338.jpg?t=1489019568
 
Qu'en pensez vous ? Vous pourriez jouer à un RTS de cette façon ?

n°13089523
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 08:12:31  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Qu'en pensez vous ? Vous pourriez jouer à un RTS de cette façon ?


 
Si les falaises sont bien reproduites pourquoi pas [:super citron]
 
Et bonjour [:super citron]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13089543
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 08:29:21  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Qu'en pensez vous ? Vous pourriez jouer à un RTS de cette façon ?

Évite les accroches à la gameblog :o Sinon RUSE avait un peu cet état d'esprit et aurait été peut-être plus adapté que ce jeu là.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13089584
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 08:54:25  profilanswer
 

Y'a quelques années y'avait un jeu de stratégie spatial à la première personne d'annoncé, impossible de me rappeler du nom.

 

On jouer le commandant d'une flotte à l'intérieur de son vaisseau, à travers les vitres on voyait la bataille se dérouler, en VR ça devrait être assez sympa.

n°13089599
symaski62

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:01:22  profilanswer
 

no man's sky    
 
1.2 version  update    
 
 :D


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°13089610
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:04:47  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

no man's sky    
 
1.2 version  update    
 
 :D


 
Ça à l'air bien conséquent cette maj. Encore 1 ou 2 patches et je prends le jeu.  :o  


---------------
La flemme c'est la vie.
mood
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Posté le 09-03-2017 à 09:04:47  profilanswer
 

n°13089627
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-03-2017 à 09:10:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Bon ben c'est arrivé plus vite que prévu : la 1.2 de No Man's Sky est disponible. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne se sont pas foutu du monde. Véhicules terrestres, possibilité d'avoir plusieurs vaisseaux, création de courses en time attack pour defier ses amis (du multijoueur !  [:coback:1] ), partager ses bases via Steam Workshop, possibilité de marquer les systemes sur la carte, spécialisations d'arme et vaisseaux, refonte du systeme de réputation, de nouvelles musiques, beaucoup d'améliorations visuelles (HBAO, HDR, textures UHD...), un mode photo qui va avec, et un permadeath  :sweat: Trailer.


                    http://i.imgur.com/1fDqE4M.pnghttp://i.imgur.com/iinglLF.png
                    http://i.imgur.com/fBuKSnb.jpg
                    http://i.imgur.com/O7x7jya.jpg
                    http://i.imgur.com/hIWDAfC.jpg


 
Ah, je sens que je vais le réinstaller :D.

n°13089632
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 09-03-2017 à 09:12:47  profilanswer
 

mukumi a écrit :

La VR que pour les rail shooters et les jeux de cockpit ?

 

Que nenni, également pour les RTS comme le prouve AirMech Command.

 

La carte de jeu devient comme un jeu de plateau que vous faites tourner avec vos mains:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1489019568

 

C'est pas con comme idée et risque de faire des émules à mon avis (si la VR parvient à s'installer). Par contre il y a quelques limitations comme le fait que vu que la carte n'est pas infinie il y a des bords (la terre est donc belle et bien plate):
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1489019568

 

Qu'en pensez vous ? Vous pourriez jouer à un RTS de cette façon ?


Pour ma part non, je trouve que ça n'a aucun intérêt.


---------------
LaPointe
n°13089638
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 09-03-2017 à 09:14:57  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


Pour ma part non, je trouve que ça n'a aucun intérêt.


Un "gadget" oui... cool si on adhère à l'effet "whaoww" et totalement dispensable dès que l'on parlera gameplay.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13089640
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:16:33  profilanswer
 

CR Express de INSIDE

 

+ Bande son
- Les deplacements 1D (gauche ou droite), c'est bien, mais a quand la vraie 3D ?
- Manque de profondeur (surtout sur l'axe Z)
- Eclairage moisi
- Pas assez d'action
- Pas de multi ?
- Pas de QTE
- Personnage assez mou
- Les messieurs qui me courent apres dans les bois la nuit (gamin, allez viens, c'est pour rire, hein)
- On peut jouer avec Quick, a quand le DLC pour pouvoir jouer avec Flupke ?

 

Verdict : 11/10


Message édité par tigrou0007 le 09-03-2017 à 09:17:35
n°13089647
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 09:19:13  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Sinon Syrian Warfare a été retiré de Steam.
Contrairement à ce qu'on pourrait penser ce n'est pas une histoire de politique : l'ayant-droit d'un des jeux précédents des dévs (Warfare) les soupçonne de s'être un peu contenté de recycler ce dernier sans autorisation et a déposé une plainte.
 
La question que tout le monde se pose, est-ce que CdE a eu le temps de l'acheter en gift pour briller dans sa société secrète ? :o


 
Oui je viens de voir ça.  
 
Le studio qui a développé le jeu dit que si nécessaire ils distribueront le jeu gratuitement en ligne.
 
http://www.agoravox.it/Steam-store [...] Syria.html

n°13089653
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-03-2017 à 09:20:17  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

La bonne nouvelle c'est qu'à partir de dans 10 jours je vais pouvoir me remettre au jeu. L'autre nouvelle c'est que je vais plutôt consacrer ce temps à Zelda. :o


 
Et tu auras bien raison :jap:.

n°13089663
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 09:24:37  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Évite les accroches à la gameblog :o Sinon RUSE avait un peu cet état d'esprit et aurait été peut-être plus adapté que ce jeu là.

 

Désolé  :(

 
LaPointe a écrit :


Pour ma part non, je trouve que ça n'a aucun intérêt.

 
BillyCorgan a écrit :


Un "gadget" oui... cool si on adhère à l'effet "whaoww" et totalement dispensable dès que l'on parlera gameplay.

 

Faudra voir si ça modifie la façon de jouer. Le gameplay peut être réussi en VR aussi. Je ne suis pas du tout RTS donc je ne vais de toute façon pas prendre position.

 

Je trouvais l'idée intéressante mais apparemment c'est nul  :D

n°13089665
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:24:48  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Bon ben c'est arrivé plus vite que prévu : la 1.2 de No Man's Sky est disponible. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne se sont pas foutu du monde. Véhicules terrestres, possibilité d'avoir plusieurs vaisseaux, création de courses en time attack pour defier ses amis (du multijoueur !  [:coback:1] ), partager ses bases via Steam Workshop, possibilité de marquer les systemes sur la carte, spécialisations d'arme et vaisseaux, refonte du systeme de réputation, de nouvelles musiques, beaucoup d'améliorations visuelles (HBAO, HDR, textures UHD...), un mode photo qui va avec, et un permadeath  :sweat: Trailer.


                    http://i.imgur.com/1fDqE4M.pnghttp://i.imgur.com/iinglLF.png
                    http://i.imgur.com/fBuKSnb.jpg
                    http://i.imgur.com/O7x7jya.jpg
                    http://i.imgur.com/hIWDAfC.jpg


 
Qu'ils foutent le multi en survival et il va mettre en pls tous les autres jeux daubés :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13089724
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:41:38  profilanswer
 

Sinon je viens de découvrir que LEGO world vient de sortir, c'est un minecraft like a priori mais en légo :o
Enfin je sais pas si il sort d'EA ou pas pour le coup :o
http://store.steampowered.com/app/ [...] 1_4_4__118


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13089850
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:10:05  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Ça à l'air bien conséquent cette maj. Encore 1 ou 2 patches et je prends le jeu.  :o


 
Le probleme c'est que la boucle de gameplay reste médiocre : atterrir, farmer les ressources pour recharger son moteur, décoller. Il faut vraiment être résistant à la répétition et aimer l'exploration, parce qu'en terme de jeu pur c'est pas terrible.
 
Perso j'ai surtout envie de voir ce qu'Hello Games va faire de son jeu, et s'ils vont réussir à faire changer la perception des masses à leur égard :D

n°13089927
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:28:32  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le probleme c'est que la boucle de gameplay reste médiocre : atterrir, farmer les ressources pour recharger son moteur, décoller. Il faut vraiment être résistant à la répétition et aimer l'exploration, parce qu'en terme de jeu pur c'est pas terrible.
 
Perso j'ai surtout envie de voir ce qu'Hello Games va faire de son jeu, et s'ils vont réussir à faire changer la perception des masses à leur égard :D


 
Faut qu'il devienne un survival sur planète tout simplement et j'ai bien l'impression que c'est leur but, comme astroneer finalement.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13089932
Gramak

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:30:54  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Désolé  :(  
 


 
 
 

mukumi a écrit :


 
Faudra voir si ça modifie la façon de jouer. Le gameplay peut être réussi en VR aussi. Je ne suis pas du tout RTS donc je ne vais de toute façon pas prendre position.  
 
Je trouvais l'idée intéressante mais apparemment c'est nul  :D


 
Perso, j'aurais une grosse attente de la VR sur des jeux de ce type. Les RTS, les 4X, mais aussi les TCG.
 
La vue de plateau est je pense bien adapté à la VR, puisque les déplacements ne sont pas brutaux et qu'avoir une bonne vision des proportions et de la 3D peut être très intéressante.
 

n°13089940
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:34:25  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Faut qu'il devienne un survival sur planète tout simplement et j'ai bien l'impression que c'est leur but, comme astroneer finalement.


 
Oui mais même en survival j'ai du mal à imaginer comment ne pas rapidement tourner en rond. Le crafting est tres limité, et le nombre de POI différents sur une planete est bien trop faible pour qu'on n'ait pas l'impression de faire toujours la meme chose.
 
Alors oui, si un jour ils foutent du vrai multijoueur ça pourra être rigolo de fabriquer des bases et des circuits de voiture à plusieurs, mais je ne suis pas sur qu'ils y arrivent un jour :D

n°13089956
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:40:18  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui mais même en survival j'ai du mal à imaginer comment ne pas rapidement tourner en rond. Le crafting est tres limité, et le nombre de POI différents sur une planete est bien trop faible pour qu'on n'ait pas l'impression de faire toujours la meme chose.
 
Alors oui, si un jour ils foutent du vrai multijoueur ça pourra être rigolo de fabriquer des bases et des circuits de voiture à plusieurs, mais je ne suis pas sur qu'ils y arrivent un jour :D


 
Bah justement booster le craft, booster les créatures belliqueuses ( création d'armes de défense ), recherche de ressources rares sur planètes dangereuses pour pouvoir faire du craft HL,etc... en fait que la base devienne une vraie base. :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13089975
Alphonse W​illis

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:46:49  profilanswer
 

Bon Oxygen not included j’arrête pour le moment.  
 
C'est sympa, mais impossible de faire une colonie qui ne va pas sur le déclin à cause du balancement des ressources. A suivre les futures updates
Quand même 20 petites heures sympatriques passées bien vite :)


---------------
Bien à vous,  
n°13090008
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-03-2017 à 10:58:11  profilanswer
 

mukumi a écrit :

La VR que pour les rail shooters et les jeux de cockpit ?  
 
Que nenni, également pour les RTS comme le prouve AirMech Command.
 
La carte de jeu devient comme un jeu de plateau que vous faites tourner avec vos mains:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1489019568
 
C'est pas con comme idée et risque de faire des émules à mon avis (si la VR parvient à s'installer). Par contre il y a quelques limitations comme le fait que vu que la carte n'est pas infinie il y a des bords (la terre est donc belle et bien plate):
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1489019568
 
Qu'en pensez vous ? Vous pourriez jouer à un RTS de cette façon ?


 
Perso je trouve ça assez génial dans l'idée. Jouer en direct sur une vraie table de jeu comme pour les jeux de plateau a figurines ça me parle pas mal. Et au moins pas de problème de cinétose donc c'est un genre qui se prête vraiment bien au VR pour tout le monde. En revanche, faut voir si les controles sont suffisemment précis et fluide. Parce que le but c'est de faire du RTS pas de lutter pour sélectionner 3 unités pour les faire bouger. Et la en revanche j'ai déjà plus de doute. Sinon le jeu me fait penser à une version moderne de Z :D

n°13090052
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 11:10:48  profilanswer
 

Alphonse Willis a écrit :

Bon Oxygen not included j’arrête pour le moment.

 

C'est sympa, mais impossible de faire une colonie qui ne va pas sur le déclin à cause du balancement des ressources.

Ce sera peut être le but :o Simplement survivre le plus longtemps possible.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13090079
Alphonse W​illis

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:16:24  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ce sera peut être le but :o Simplement survivre le plus longtemps possible.


 
C'est possible, mais dans ce cas, au bout de vingt heures le jeu n'a plus d’intérêt (pour moi). Je suis vers le cycle 200, et il n'y a plus de ressources suffisantes pour ne pas partir sur un déclin en oxygène, ou en énergie. Je dois pouvoir tenir encore 50 cycles sur mes réserves, mais cela n’aura que peu d’intérêt. Une course contre les ressources que je perdrais forcement.  
Pour arriver à ce niveau j'ai bien tuer 10 colonies :)
 
Faire une colonie autosuffisante qui pourrait s'agrandir en améliorant son environnement me satisferait plus. Enfin c'est mon avis.


---------------
Bien à vous,  
n°13090102
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:23:06  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Hier soir Monolith a publié une vidéo de gameplay de 16 minutes sur Middle Earth: Shadow of War. Ils y montrent le déroulement complet d'une mission, de façon ultra scriptée mais supposée être une démonstration des possibilités du jeu. Le systeme Nemesis (aka "meilleur nouveau concept de 2014 jamais repris dans d'autres jeux alors qu'on pensait qu'il deviendrait un standard" ) a été grandement étendu, ce qui devrait permettre de creer de nouvelles narratives : on recrute tel orc, il nous trahit, on le défonce, il revient, se fait tuer par un autre... Tout ça avec des lignes de dialogue spécifiques. Tout ça parait un peu Molynesque mais le jeu sortant cet été, on saura bien assez tot s'il tiendront leurs promesses. En revanche le gameplay n'a pas l'air d'avoir bougé d'un poil, permettant d'enchainer les ennemis à la Assassin's Creed, un par un pendant que leurs alliés attendent patiemment leur tour. Par contre si j'ai bien compris les explications en début de vidéo, chaque forteresse est entourée d'une vaste région "open world", chacune étant aussi grande qu'une zone de Shadow of Mordor. Bref on dirait qu'ils ont fait une suite digne de ce nom, meme si techniquement ça reste tres faiblard, sauf dans les bullshots bien sur :  


                    http://i.imgur.com/ihGBDj3.jpg
                    http://i.imgur.com/WL9sbF2.jpg
                    http://i.imgur.com/XzCDoLK.jpg

n°13090118
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-03-2017 à 11:27:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Hier soir Monolith a publié une vidéo de gameplay de 16 minutes sur Middle Earth: Shadow of War. Ils y montrent le déroulement complet d'une mission, de façon ultra scriptée mais supposée être une démonstration des possibilités du jeu. Le systeme Nemesis (aka "meilleur nouveau concept de 2014 jamais repris dans d'autres jeux alors qu'on pensait qu'il deviendrait un standard" ) a été grandement étendu, ce qui devrait permettre de creer de nouvelles narratives : on recrute tel orc, il nous trahit, on le défonce, il revient, se fait tuer par un autre... Tout ça avec des lignes de dialogue spécifiques. Tout ça parait un peu Molynesque mais le jeu sortant cet été, on saura bien assez tot s'il tiendront leurs promesses. En revanche le gameplay n'a pas l'air d'avoir bougé d'un poil, permettant d'enchainer les ennemis à la Assassin's Creed, un par un pendant que leurs alliés attendent patiemment leur tour. Par contre si j'ai bien compris les explications en début de vidéo, chaque forteresse est entourée d'une vaste région "open world", chacune étant aussi grande qu'une zone de Shadow of Mordor. Bref on dirait qu'ils ont fait une suite digne de ce nom, meme si techniquement ça reste tres faiblard, sauf dans les bullshots bien sur :  



 
Ca parait tellement moche et les animations font tellement bâclé quand t'es habitué à For Honor :/

n°13090120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:28:00  answer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Hier soir Monolith a publié une vidéo de gameplay de 16 minutes sur Middle Earth: Shadow of War. Ils y montrent le déroulement complet d'une mission, de façon ultra scriptée mais supposée être une démonstration des possibilités du jeu. Le systeme Nemesis (aka "meilleur nouveau concept de 2014 jamais repris dans d'autres jeux alors qu'on pensait qu'il deviendrait un standard" ) a été grandement étendu, ce qui devrait permettre de creer de nouvelles narratives : on recrute tel orc, il nous trahit, on le défonce, il revient, se fait tuer par un autre... Tout ça avec des lignes de dialogue spécifiques. Tout ça parait un peu Molynesque mais le jeu sortant cet été, on saura bien assez tot s'il tiendront leurs promesses. En revanche le gameplay n'a pas l'air d'avoir bougé d'un poil, permettant d'enchainer les ennemis à la Assassin's Creed, un par un pendant que leurs alliés attendent patiemment leur tour. Par contre si j'ai bien compris les explications en début de vidéo, chaque forteresse est entourée d'une vaste région "open world", chacune étant aussi grande qu'une zone de Shadow of Mordor. Bref on dirait qu'ils ont fait une suite digne de ce nom, meme si techniquement ça reste tres faiblard, sauf dans les bullshots bien sur :  


                    http://i.imgur.com/ihGBDj3.jpg
                    http://i.imgur.com/WL9sbF2.jpg
                    http://i.imgur.com/XzCDoLK.jpg


Han :love:
Faudrait que je pense à finir le 1e !

n°13090126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:29:01  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca parait tellement moche et les animations font tellement bâclé quand t'es habitué à For Honor :/


Moche, bâclé ? [:bakk21:2]

n°13090133
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:31:08  profilanswer
 

Ptin ça serait cool un HnS LotR.


---------------
:o :o :o
n°13090136
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:31:30  profilanswer
 


 
Franchement regarde la vidéo, c'est vraiment pas terrible techniquement :/
Les animations ne s'enchainent pas bien entre elles (merci la teleportation qui permet de cacher ça), les textures sont vieillotes et les effets de particules d'un autre age. Heureusement que la DA est correcte et les environnements variés.  
 
Bon apres perso ça me botte bien malgré tout, faudrait que je reprenne le 1 aussi :D

n°13090138
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 11:32:00  profilanswer
 


On voit même pas les falaises pour se faire un idée précise [:sent mal_homme:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13090140
ilyama

Transactions (34)
Posté le 09-03-2017 à 11:32:45  profilanswer
 

C'est du très bon ce Verdun, ça n'a pas eu de succès du tout ici ?

n°13090144
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 11:33:29  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Ptin ça serait cool un HnS LotR.


 
Y'en a eu sur PS2 (ou ps3 ?) je sais pas si ils sont sorti sur pc.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13090150
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 09-03-2017 à 11:34:41  profilanswer
 

j'ai envie de me refaire l'intégralité de STALKER en 21:9  [:la chancla:5]  
 
mais je sens déjà les galères pour les stretch de hud etc.

n°13090152
Klaw

Transactions (38)
Posté le 09-03-2017 à 11:34:55  profilanswer
 

J'espère que ça sera moins répétitif que le premier, car plus grand c'est bien, mais faut qu'ils donnent envie d'aller au bout :D

n°13090155
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:35:20  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Franchement regarde la vidéo, c'est vraiment pas terrible techniquement :/
Les animations ne s'enchainent pas bien entre elles (merci la teleportation qui permet de cacher ça), les textures sont vieillotes et les effets de particules d'un autre age. Heureusement que la DA est correcte et les environnements variés.  
 
Bon apres perso ça me botte bien malgré tout, faudrait que je reprenne le 1 aussi :D


C'est pas une tuerie graphiquement c'est clair.
Néanmoins je trouve ça plus que correct. Je ne serais pas étonné que le jeu rende mal en vidéo (notamment à cause des flocons de neige qui défoncent la compression).
 
J'adore la gueule des orcs :love:
Et niveau animation, je ne vois pas trop de problème perso...

n°13090162
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:37:23  profilanswer
 


 
Oui c'est pas moche non plus, c'est juste pas ouf quoi :D
 
Pour les animations ben quand le héros se déplace d'orc en orc en tapant, il est "téléporté" au bon endroit pour effectuer son finish, c'est pas fluide quoi. M'enfin c'est pareil sur pas mal de jeux, et on n'est pas tous sensibles à ce "probleme" :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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