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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12467112
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:34:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
GK live ME2, encore un jeu d'après gautoz qui propose de désactiver les aides mais qui est trop  frustrant en les enlevant car pas penser pour.
 
Les combats ont l"air naze comme dans le 1 même si c'est naze de façon différente.


---------------
Ravenloft
mood
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Posté le 07-06-2016 à 18:34:16  profilanswer
 

n°12467117
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:34:59  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Moi si. La flemme de tout modder.


T'auras jamais ce qu'offrent les mods dans le remaster donc le modding sera surement aussi utile.


---------------
Ravenloft
n°12467118
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:35:21  profilanswer
 

Au final ça me donne plus envie de me refaire le premier Mirror's Edge que d'acheter le 2eme  [:jean-guitou]

n°12467119
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:35:37  profilanswer
 

cell a écrit :

La version remasterisé de Skyrim c'est que pour console ou aussi sur PC ?

 

Je l'ai jamais fini ce jeu


On ne sait pas si ça sera dispo sur PC mais c'est surement destiné avant tout pour les nouvelles consoles. Peut être une version psvr.


Message édité par ravenloft le 07-06-2016 à 18:36:54

---------------
Ravenloft
n°12467121
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 18:36:34  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

T'auras jamais ce qu'offrent les mods dans le remaster donc le modding sera surement aussi utile.

Ça change rien  :o La flemme sera toujours là.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12467124
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-06-2016 à 18:39:10  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

GK live ME2, encore un jeu d'après gautoz qui propose de désactiver les aides mais qui est trop  frustrant en les enlevant car pas penser pour.

 

Les combats ont l"air naze comme dans le 1 même si c'est naze de façon différente.

 

C'est encore pire. Les ennemis sont tellement cons sur celui là qu'ils se cognent contre les décors et et donc se tuent eux même avant que stoon attaque...
Nom de dieu cette purge.  [:kluruit]

 
remiche35 a écrit :

Au final ça me donne plus envie de me refaire le premier Mirror's Edge que d'acheter le 2eme  [:jean-guitou]

 

+1

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 07-06-2016 à 18:39:35
n°12467131
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 07-06-2016 à 18:43:33  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'auras jamais ce qu'offrent les mods dans le remaster donc le modding sera surement aussi utile.


Exact... et qui veut encore (refaire) Skyrim en 2016 ?  :o  
 
[ j'ai presque 300H sur le jeu, retourné sur PC et 360  [:aloy] ]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12467134
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:44:40  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

GK live ME2, encore un jeu d'après gautoz qui propose de désactiver les aides mais qui est trop  frustrant en les enlevant car pas penser pour.
 
Les combats ont l"air naze comme dans le 1 même si c'est naze de façon différente.


 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
C'est encore pire. Les ennemis sont tellement cons sur celui là qu'ils se cognent contre les décors et et donc se tuent eux même avant que stoon attaque...
Nom de dieu cette purge.  [:kluruit]  
+1


 
LALALALA JE N'ENTENDS RIEN !!
 

Spoiler :

J'ai pas encore eu de daube cette année, donc au pire...


 

n°12467137
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 18:46:38  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'auras jamais ce qu'offrent les mods dans le remaster donc le modding sera surement aussi utile.


Bouarf pas grave. J'aurai toujours la flemme de modder. J'aime pas specialement modder, j'aime bien le pret-a-jouer. :o


Message édité par Ze_Fly le 07-06-2016 à 18:47:26

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12467140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:47:05  answer
 

KennyKnafou a écrit :

Les vrais hommes ne font pas de diplomatie et écrasent tout le monde  [:kupfer]
Tu fais honte à tes ancêtres par toutatis  [:kupfer]


S'ils avaient un peu plus diplomatiqué ils ne serait peut être pas fait asmater la tronche par l'ami Jules [:kupfer]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-06-2016 à 18:47:29
mood
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Posté le 07-06-2016 à 18:47:05  profilanswer
 

n°12467145
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:50:35  answer
 

KennyKnafou a écrit :

Les vrais hommes ne font pas de diplomatie et écrasent tout le monde  [:kupfer]  
Tu fais honte à tes ancêtres par toutatis  [:kupfer]


Je vais tout casser !  [:walter-sobchak:1]

n°12467146
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-06-2016 à 18:51:26  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

 

LALALALA JE N'ENTENDS RIEN !!

 
Spoiler :

J'ai pas encore eu de daube cette année, donc au pire...

 


 

Même toi Tom tu vas avoir du mal à faire du beau screen: les textures qui chargent à 2 mètres de distance. Mais réellement. :D
Le mecs de gk qui font le test en live. " Ah quand on recule un peu les textures sont en 128. On avance un peu ça passe en 512. Une fois devant c'est en 1024 "    [:raysar:1]

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 07-06-2016 à 18:51:58
n°12467148
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 18:52:10  profilanswer
 

Mais c'est pas sense etre le frostbite/ En plus c'est DICE derriere, comment ils peuvent foirer la partie technique sans deconner? :??:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12467153
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 18:53:49  profilanswer
 

Jeu rushé a priori. Ils sont en forme, ils enchainent les headshots la. :o

n°12467155
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:54:03  profilanswer
 


Essaie pas de justifier ton manque de virilance  [:kupfer]
J'parie que tu joues en Normal  [:kupfer]  
Rome II: Total Diplomatie  [:kupfer]  [:kupfer]

n°12467158
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:56:11  answer
 

Ze_Fly a écrit :

Mais c'est pas sense etre le frostbite/ En plus c'est DICE derriere, comment ils peuvent foirer la partie technique sans deconner? :??:


Parce-qu'ils en ont rien à branler de cette licence.

n°12467159
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-06-2016 à 18:56:12  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Mais c'est pas sense etre le frostbite/ En plus c'est DICE derriere, comment ils peuvent foirer la partie technique sans deconner? :??:


 
En début de live ils ont expliqué que c'est la troisième équipe de dice qui bossait sur le jeu vu que les deux principales étaient sur battlefront et bf1. Visiblement peu de moyen pour dev le jeu.
 
Tain et gautoz qui enchaîne encore:
 " C'est très triste, la licence ne se relèvera jamais de ça. C'est encore plus triste quand vous êtes fan du premier comme moi "  [:satrincha:1]

n°12467160
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 18:56:14  profilanswer
 

Ed Boon, de chez Netherealms, a moyennement apprecie les leak de gamestop sur injustice 2 :D
 
http://i.imgur.com/fPVtA0t.jpg


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12467163
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:56:53  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Même toi Tom tu vas avoir du mal à faire du beau screen: les textures qui chargent à 2 mètres de distance. Mais réellement. :D
Le mecs de gk qui font le test en live. " Ah quand on recule un peu les textures sont en 128. On avance un peu ça passe en 512. Une fois devant c'est en 1024 "    [:raysar:1]


 
Elle m'avait pas parue si horrible que ça la beta? Ils jouent sur console ou sur PC?

n°12467164
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-06-2016 à 18:57:04  profilanswer
 

Bon allez je coupe le live, ils s'arrêtent pas Stoon et Gautoz :D.
On sent la déception quand même :/.

n°12467167
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-06-2016 à 18:58:18  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Elle m'avait pas parue si horrible que ça la beta? Ils jouent sur console ou sur PC?


 
pc  :jap:

n°12467169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 18:58:37  answer
 

Bon, Teto, tu réponds à quoi à tout ça ?

n°12467171
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:00:15  profilanswer
 
n°12467172
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:01:16  profilanswer
 


" [:trhiso] "

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 07-06-2016 à 19:01:24
n°12467173
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:01:55  profilanswer
 


 
Bon, on verra bien, je m'étais plutôt bien amusé sur la beta ; l'aspect technique ne m'avait pas particulièrement rebuté mais je ne suis pas super exigent je pense ; à voir sur la durée.
 
(La qualité du stream est dégueulasse chez moi, pas vraiment possible de juger).

n°12467180
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:07:06  answer
 

KennyKnafou a écrit :


Essaie pas de justifier ton manque de virilance  [:kupfer]
J'parie que tu joues en Normal  [:kupfer]
Rome II: Total Diplomatie  [:kupfer]  [:kupfer]


T'inquiètes, s'il faut s'occuper des valseuses je répond présent aussi [:kupfer]

 

Les guerriers nus Celtes que tu garde au chaud pour les envoyer ramasser les morceaux en mode frénésie. Priceless [:am72:5]


Message édité par Profil supprimé le 07-06-2016 à 19:07:48
n°12467189
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 07-06-2016 à 19:10:30  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
C'est pas gentil de nous rappeler qu'on est vieux  [:raztapeaupoulos]  
j'avais completement oublié ce truc !


 
 
mais tu kifferait un jeu basé sur
 
https://www.youtube.com/watch?v=ROXpxDtKv7o

n°12467207
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-06-2016 à 19:20:17  profilanswer
 

Ianoo de ZQSD/JV va écrire un ouvrage sur...Half Life :  
http://reho.st/medium/self/b0635065f24c38ed12cf02deaefa6f163d1c6384.jpg

n°12467210
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:21:43  answer
 

CCyril2 a écrit :

Ianoo de ZQSD/JV va écrire un ouvrage sur...Half Life :  
http://reho.st/medium/self/b063506 [...] 1c6384.jpg


Non merci.

n°12467218
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:24:08  profilanswer
 


 
Un mass effect à la albator [:nforce80:3]

n°12467221
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:25:21  profilanswer
 

Patch 2.0 pour Homeworld Remastered Collection
 
Il y a du lourd   :love:  
 

Citation :


• Note: All prior in-game saves are no longer valid. Campaign progression is still valid; you just have to restart any missions you are currently on.  
 
Gameplay  
 
• Entire game rebalanced. (Singleplayer and MP!)  
• Formations have been completely rewritten to better support HW1 formations  
• Formations will break on combat into combat groups based on the ships that are part of the formation. This is to more closely emulate HW1 and to make sure that ships perform as optimally as you would expect.  
• Formations have a unit cap depending on the ships and formation used. This is to ensure formations are as effective in combat as possible and so that the game performs at a reasonable speed.  
• All ships have been rebalanced to work with formations  
• All ships have had a pass to improve flight dynamics and engagement behaviors.  
• Weapons will now use ballistics when set to do so. (Many ships are set to this by default now.)  
• Tactics have been split into "Rules of Engagement" and "Stances" to better emulate HW1 and HW2 gameplay at the same time. (Hot keys updated accordingly.)  
Rules of Engagement:  
• Offensive. Ships will attack all enemy ships that enter range.  
• Defensive. Ships will retaliate against attackers of allies and themselves.  
• Passive. Ships will not retaliate, even when fired upon.  
Stances:  
• Aggressive. Aggressive strike craft receive bonuses to weapon damage but penalties to speed. Aggressive ships will fight at closer ranges and will fight and stay in formation during combat.  
• Evasive. Evasive strike craft receive bonuses to speed, acceleration, and take reduced damage. Evasive ships will break formation as soon as they enter combat and attempt to dodge incoming fire. Evasive strike craft fight at longer range. This stance is intended as a delaying or harassing action.  
• Neutral. Normal power shunting, ships receive no bonuses or penalties. (Default)  
• Ships will now automatically try and fly away from large ships that are about to explode. (Splash damage is much more meaningful now.)  
• Ship Dock Holds and UnitCaps have been reworked to account for HW1 and HW2 ships being traded/salcapped and to allow a more flexible system for modders.  
• 2p_Shields start locations tweaked for more balanced gameplay.  
• 4p_ironcurtain, 4p_lostfalls start locations fixed to not cause rush protection damage  
• 5p_treeoflife, 8p_hyerspacearena, 8p_scattered, 6p_radialsymmetry – RU locations and amounts better balanced  
• Swarmers now refuel much more effectively.  
• Waypoints can now be closed, creating a patrol loop. Ships can leave their patrol to attack enemy units encountered while on patrol and return to the patrol based on their Rule of Engagement or even ignore enemies altogether.  
• HW2 Mission 2 – Elite Bombers are granted correctly now.  
• Lagging is much less likely to cause a desync now.  
• General MP game desyncs are much much rarer now.  
• Drones no longer count as ships when calculating relic value  
• Relic game mode balance/behaviors tweaked.  
• New Magnetic field used for Tai_DefenseFighter, Tai_FieldFrigate  
• Carriers Only game mode rebalanced  
• Races can now have race specific formation variations.  
• Various research requirements tweaked to better balance game.  
• Dockpaths for Capital Ships, Motherships reworked to be quicker/more efficient.  
• The salvage capture command can now be issued to multiple targets.  
• Salvage capture corvettes will now stop chasing a target if it becomes obscured by fog of war.  
• Added a selection modifier to select all ships not in any strike group. (Mapped to the "-" key by default).  
• Fixed various drone frigate issues including some targetting issues, removing command "response" audio from drones, an issue with CPU players spamming activation, and drones sometimes not being properly destroyed.  
• Cleaned up some issues with changing targets when the kamikaze command is running.  
• Fixed a possible crash when cancelling a waypoint move command with no waypoints set, then issuing a move command.  
• Fixed some docking issues with ships carrying back large salvage chunks (and fixed an issue with Homeworld 1 resource collectors not being able to return salvage to carriers).  
• Ships running a capture or salvage capture command will break out of it if the target hyperspaces.  
• Hyperspace inhibitor and defense fields will now stay active if salvage capture corvettes are latched on, but they aren't at the "returning with capture" stage.  
• Fixed an issue where the Homeworld 1 scout speed boost could stay on permanently.  
• The magnetic field is no longer visible through fog of war.  
• Fixed the GravWell Generator so the hyperspace command is more reliably disabled when the gravity well is active.  
 
UI  
 
• UI is now contextually aware of what the ships are doing. The Move Icon highlights when the ship is executing a Move Order, cooldowns are represented on the icon, and available formations/active formation highlights.  
• Formations are now represented as single icons in UI. (Option to use previous flat view is in the options.)  
• Launch menu performance optimized. (Also uses grouped icons. Same option to use flat view affects this as well.)  
• Marine Frigate capture button is now properly displayed.  
• Timer moved over to allow for better layout of subtitles and other items.  
• Subtitles are forced on in tutorials. This fixes a lot of odd issues with tutorial progression we were seeing.  
• Chat screens cleaned up to layout and display “Left the game” messages better.  
• Game saved text is displayed when a game is quick saved now.  
• Cursor is more contextually aware of the player’s commands  
• Stances/Rules of Engagement icons changed to match TO icons and to be more consistent in general  
• Invalid save games are not displayed to user or are greyed out depending on reason.  
• Population Cap screen optimized  
• MP Lobby views now auto-refresh, unless disabled.  
• Fixed an issue where chat messages sent to CPU players would be sent to the host of the game.  
 
Visual/Rendering  
 
• Dust clouds, veins, and Nebula are much easier to see.  
• Various ships have had visual tweaks to improve appearance. (Geometry, texture, animations)  
• Sensors screen visual fidelity updated. (Rounder shapes, clearer tactical dots). Red tactical docs are now scalable in options screen for really high rez monitors.  
• Game will no longer crash on load when primary screen is in portrait mode.  
• Lens flares: fixed to be occluded as intended by designers.  
• Engine Glow/Burn/Trail visuals improved slightly and performance optimized.  
• Merged all Goblins into ship meshes to improve performance. (Goblins no longer supported)  
• Command Line: Added -fakeFullscreen option. Allows use of a fullscreen window that does not capture the device. Use this option at your own risk as it is not officially supported.  
• Command Line: Added -facetCount=XX option. Draws screen in vertical slices to prevent distortion, 'bends' the view. Can allow for 360 degree rendering, etc.  
• Fixed a few mismatched portrait icons.  
• M02 sun and flare now align correctly.  
• EZ13 mission performance greatly improved.  
• Game will try and use a discrete GPU rather than integrated GPU when available. This applies to Windows Vista and Windows 7 only. Windows 8 and Windows 10 users are advised to ensure a profile exists in the vendor's control panel to ensure optimal performance.  
• OpenGL initialization improved to compensate for legacy overlay rendering performed by 3rd party software. While 3rd party overlays are not officially supported, overlays should no longer cause inappropriate translucency ordering or difficulty streaming.  
• Added DOK badge.  
• Capture/Latch points refined.  
 
Misc  
 
• Various Localization fixes.  
• Executable load time improved by removing most DLLs.  
• Removed DirectX 9 dependency check on startup.  
• Russian save games now work properly.  
• Keybindings in Russian and other languages are now consistent with English.  
• Handfull of new keybindings/adjustments. See keybindings menu for details.  
• Plus key bound to selecting ships not in a Formation.  
• NumPad now works correctly.  
• Removed necessity to sign up for SHiFT to play MP.  
• Selections using mouse input should feel a lot better in general.  
• Improved level load times.  
 
Modders  
 
• Added Scenario system to allow saving and playing back of starting fleet arrangements. (-loadScenario/-saveScenario)  
• Added dropdown menu control.  
• Buttons now have the ability to have different behaviors based on if the alt/shift/ctrl keys are being held down. Tooltips react to inform players of changed functionality.  
• Ship turrets are instanced, allowing the base game assets to be easily modded via the new mod patching system that allows base assets to be nondestructively altered.  
• .HOD format has been updated. HODOR/RODOH updates to come in the near future.  
• Ship performance and behaviors can now be modified depending on what stance they are in. Formations also share these modifiers and can stack on top. Bullet speed, firing rates, weapon damage are just some of the things that can be changed. A formation of Laser Corvettes can turn incrementally slower as more ships are added to the formation or accelerate faster as the formation gets smaller due to losses.  
• New flight maneuver abilities allow for more intuitive behavior- for instance it is now possible for fighters to slow down during their attack run to maximize time on target and speed up when coming back around. This behavior feeds into the ballistics system-ships caught going slower during a strafing run are easier to hit.  
The original, Homeworld 2 classic requirement for a ship to be mine-laying capable before it will consider firing at missiles/torpedoes/mines has been removed. Additionally, all missiles/torpedoes/mines have been separated from the generic attack class “projectile” to provide ease-of-use for mod authors wishing to create ballistic anti-missile/torpedo defense systems.

n°12467223
Kede

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:26:25  profilanswer
 

le dernier ZQSD  :love:  
le dossier sur la VR bordel, vraiment ces mecs sont drôles  [:khakha_orbital]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12467224
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 19:26:59  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Ianoo de ZQSD/JV va écrire un ouvrage sur...Half Life :  
http://reho.st/medium/self/b063506 [...] 1c6384.jpg


Tu preco j'imagine? :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12467225
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 07-06-2016 à 19:27:09  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Un mass effect à la albator [:nforce80:3]


 
 [:billy-bob jambonbeur]

n°12467227
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-06-2016 à 19:28:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Tu preco j'imagine? :D


 
Tu rigoles, mais j'hésites :o.  
J'aime bien Ianoo/Zqsd, je me suis abonné à JV que je ne lis quasiment pas à part les dossiers, alors pourquoi pas, par soutien :o.

n°12467240
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-06-2016 à 19:38:17  profilanswer
 

Je sais pas si c'est passé mais NoFrag a testé Overwatch.
 

Citation :

Overwatch, c’est un peu comme de la cuisine moderne : une belle grande assiette blanche immaculée avec au centre quelques petites vérines de héros, accompagnées d’une fine chiffonnade de gameplay et d’un coulis discret de level design pour faire joli. Problème : c’est très beau et très bon mais ça se bouffe rapidement et on a toujours la dalle. Le FPS de Blizzard est une excellence en termes de game design, du teamplay à la construction des niveaux. Mais à vouloir faire trop parfait, Overwatch s’enferme dans un dirigisme absolu et un manque de renouvellement préjudiciable à l’avenir du jeu. Il est possible de rapidement maitriser les différentes mécaniques et on finit par jouer de la même façon, selon la diction arbitraire d’un game design rodé. Est-ce un mal ? Tout dépend de la motivation des joueurs dans la durée.


---------------
Steam ID
n°12467244
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 19:40:30  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Voilà gautoz confirme en live que le jeu est vraiment vilain grâce à stoon qui tombe sur des textures dignes d'une ps2...
mini tetaille en pls [:alain haque-barre:5]  
Merci de changer ta signature l'imposture :o


Tu fais pitié en fait. :)
Cela devient de la névrose, tu devrais consulter. :)


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°12467251
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 19:42:38  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

http://reho.st/preview/self/6d4386 [...] 3b40dc.jpg
 
Cela pourrait avoir de la gueule un LA Noir fait par Cd Project  :love:


 [:kazama:3]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12467252
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-06-2016 à 19:43:30  profilanswer
 

Ne tombons pas dans les attaques ad hominem je vous en pris [:mrtritium:2]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12467256
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-06-2016 à 19:44:29  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Ne tombons pas dans les attaques ad hominem je vous en pris [:mrtritium:2]

 

Je te rassure. Je ne vais même pas répondre :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 07-06-2016 à 19:46:20
mood
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Posté le   profilanswer
 

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