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Auteur Sujet :

► 25 ans d'informatique : 3 jeux seulement ◄

n°1965286
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
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Posté le 02-06-2004 à 15:08:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai jamais dit ca, regarde ce que je dit plus haut
je trouve que pour half life par exemple, l'IA des ennemi est tres developpé et surprend, dans redfaction on peut exploser tout les murs ... c'est pas spécialement utile mais ca ajoute des element sympa, c'est des exemples comme celui ci que je vous demande concernant doom c'est tout . enfin je le repete hl n'est pas pour moi l'un des meilleurs en 20 ans loin de là

mood
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Posté le 02-06-2004 à 15:08:27  profilanswer
 

n°1965289
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
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Posté le 02-06-2004 à 15:10:01  profilanswer
 

c'est pas que je comprend pas je veux des arguments qui tienne la route. Moi je veux bien que vous l'aimiez mais expliquez vous c'est tout ce que je demande

n°1965301
madperco

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Posté le 02-06-2004 à 15:12:07  profilanswer
 

P A R C E Q U ' I L   A   E T E   U N E   R E V O L U T I O N !!!!!

n°1965304
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:12:50  profilanswer
 

ca c'est de l'argument !

n°1965321
drasche

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Posté le 02-06-2004 à 15:16:45  profilanswer
 

Mr Mazurier a écrit :

c possible je veux bien que doom vous est marqué mais je le dis et je le repete a part l'innovation qu'est que doom a ?
je sais pas lire alors redite moi ! j'ai envi de comprendre
j'ai trouvé ce jeu sans plus.
maintenan pour te répondre madpreco j'ai commencé sur atari avec buble buble, sherman m4, pirate, lotus esprit turbo  
aux alentour de 90 je pense  
donc voila si vous etes pas capable de discuter sur vos opinions et de les argumenter ...


(bon on y va pour la 3è fois)
 
L'ambiance, voilà ce qui a fait ce jeu. En plus d'être une petite révolution visuelle pour l'époque (ne prenons pas le gros cou :D), ce jeu en a mis dans les trippes à tout le monde. Je parle même pas de la musique là hein (la musique je l'écoutais une fois puis je la virais). Les exemples sont très nombreux: la solitude du perso principal, les monstres qu'on entend souvent mais qu'on ne voit jamais, la peur d'affronter le CyberDemon...
 
Je pense que HL y est arrivé aussi (faut bien que je justifie mon achat d'HL :o), mais pas au même niveau, sans doute parce que j'avais déjà goûté à Doom, HL avait donc moins de chance d'égaler Doom sur ce point. Quant à la technique, allons, franchement, c'est un des aspects les moins importants d'un jeu. On a sorti durant les vingt dernières années un tas de jeux moches graphiquement (Civilization cassait pas 3 pattes à un canard par rapport aux autres) et qui ont super bien marché. Pour d'autres raisons que le graphisme évidemment. Le gameplay et l'ambiance (ou immersion) sont les ingrédients essentiels à un jeu. Les graphismes sont accessoires. Il suffit qu'ils remplissent leur rôle et la recette prend.
 
Pourquoi y a-t-il encore un tas de gens qui jouent à de vieux trucs comme Doom, Civilization, Quake 2, Transport Tycoon, Elite, alors qu'ils sont tous dépassés techniquement? Parce qu'il y a autre chose qui fait qu'on reste scotché au jeu, tout bêtement. (perso je raffole encore du Transport Tycoon par exemple, et je ne dédaigne pas d'autres vieux jeux).
 
edit: ah oui ya des jeux qui ont 17 ans dans ceux que je cite, mais il n'y a rien d'exagéré.


Message édité par drasche le 02-06-2004 à 15:18:24

---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°1965324
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
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Posté le 02-06-2004 à 15:17:15  profilanswer
 

Bein clairement, doom a lancé le FPS 3D il y avait du fun dans ce jeu. Qui est plus il était possible de jouer à 2!


Message édité par fodger le 02-06-2004 à 15:18:34
n°1965331
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
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Posté le 02-06-2004 à 15:19:39  profilanswer
 

Dans la série jeu mythique, on pourrait citer EPIC aussi:love:!!!

n°1965337
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
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Posté le 02-06-2004 à 15:21:00  profilanswer
 

voila c'est plus clair j'ai pas joué beaucoup je demandé juste une explication merci drasche
mais si tu crois que les graphisme sont mon principal interet tu te trompes  
comme je le dit plus haut je joue a TA et CM qui sont pas des claques au nivo visuel
voila je voulé juste savoir parceque pour moi c'est une révolution ! c'est pas un réponse ou alors de merde

n°1965345
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:22:42  profilanswer
 

c'est quoi EPIC ? connait pas !  
et a doom on pouvait jouer a deux en coop ?

n°1965358
drasche

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Posté le 02-06-2004 à 15:25:21  profilanswer
 

fodger a écrit :

Dans la série jeu mythique, on pourrait citer EPIC aussi:love:!!!


mmmh j'hésite, j'y ai pas mal joué, il a un ptit quelque chose en plus, mais en même temps... ça manquait d'ambiance dans les phases de combat :/  Sinon le scénario et les séquences intermédiaires me paraissaient bien :)


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mood
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Posté le 02-06-2004 à 15:25:21  profilanswer
 

n°1965363
madperco

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:26:26  profilanswer
 

...merci de rester correct en mm tps...
oui on pouvait jouer en coop a doom. Epic, ct de la simu de bataille spatiale. Le predecesseur de freelancer ou  privateer.

n°1965365
drasche

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:27:19  profilanswer
 

Mr Mazurier a écrit :

c'est quoi EPIC ? connait pas !  
et a doom on pouvait jouer a deux en coop ?


Doom pouvait être joué jusqu'à 4 il me semble (en coop ou en deathmatch)
 
Epic est un jeu d'arcade de combat spatial à la première personne (franchement j'oserais pas parler de simu). Ca utilisait la célébrissime bande sonore de War of the Worlds, et décrivait l'émigration des survivants de la Terre vers un autre système. Manque de bol, pour y arriver, il fallait couper à travers l'Empire voisin qui n'était pas trop pacifique, et n'apprécia pas trop.


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n°1965383
JimmyBaby
La salade de doigts!
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Posté le 02-06-2004 à 15:33:17  profilanswer
 

bon vous arreter avec vos vieux debat de merde sur doom et HL, c'est pas open bar, donner votre classement et laisser les autres les mettre, car 3 pages de "doom c bien "doom c de la merde" ca soul :fou:

n°1965392
drasche

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:37:38  profilanswer
 

c'était utile, on a fait avancé le schmilblick [:spamafote] (et accessoirement je me suis bien fendu la poire :D)


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n°1965398
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
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Posté le 02-06-2004 à 15:39:16  profilanswer
 

idem

n°1965402
kokko8
Monde de Merde
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Posté le 02-06-2004 à 15:40:38  profilanswer
 

et ben bravo pour votre patience avec l'autre cas euh je veux dire machin la, enfin vous m'aurez compris :D


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Flickr
n°1965411
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:43:02  profilanswer
 

Mr Mazurier a écrit :

c'est quoi EPIC ? connait pas !  
et a doom on pouvait jouer a deux en coop ?


 
oui mon grand!

n°1965412
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:43:48  profilanswer
 

drasche a écrit :

Doom pouvait être joué jusqu'à 4 il me semble (en coop ou en deathmatch)
 
Epic est un jeu d'arcade de combat spatial à la première personne (franchement j'oserais pas parler de simu). Ca utilisait la célébrissime bande sonore de War of the Worlds, et décrivait l'émigration des survivants de la Terre vers un autre système. Manque de bol, pour y arriver, il fallait couper à travers l'Empire voisin qui n'était pas trop pacifique, et n'apprécia pas trop.


 
La prouesse résidait dans la version Atari ST, entièrement en 3D!!!

n°1965416
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:44:36  profilanswer
 

je l'avais epic sur amiga (j'ai encore la boite à coté) j'ai jamais accroché :'(


Message édité par kokko8 le 02-06-2004 à 15:44:48

---------------
Flickr
n°1965418
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:45:19  profilanswer
 

excuse de pas tout connaitre "maître" fodger
je suis dsl de posé une question ôh infâme ignorant que je suis ! .... marrant ...

n°1965442
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:52:23  profilanswer
 

Mr Mazurier a écrit :

excuse de pas tout connaitre "maître" fodger
je suis dsl de posé une question ôh infâme ignorant que je suis ! .... marrant ...


 
? comprends pas, je ne t'ai pas fait de reproche :??:...


Message édité par fodger le 02-06-2004 à 16:03:21
n°1965445
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 15:52:59  profilanswer
 

kokko8 a écrit :

je l'avais epic sur amiga (j'ai encore la boite à coté) j'ai jamais accroché :'(


 
y'avait robocop 3 aussi avec le même moteur...

n°1965489
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
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Posté le 02-06-2004 à 16:05:38  profilanswer
 

c'etait peut etre pas un reproche mais c'était un tantinet ironique et moqueur il m'a semblait

n°1965562
Anti Geek

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Posté le 02-06-2004 à 16:22:37  profilanswer
 

madperco a écrit :

richesse de doom => une révolution du FPS avec une ambiance prenante et une jouabilité terrible.
richesse de HL => histoire et mods, mais rien de bien révolutionnaire. Il a repris ce qu'il se faisait deja de bien.


 
 :lol: Ahahah il est génial ce topic  [:rofl]


Message édité par Anti Geek le 02-06-2004 à 16:23:19
n°1965580
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:27:53  profilanswer
 

Mr Mazurier a écrit :

c'etait peut etre pas un reproche mais c'était un tantinet ironique et moqueur il m'a semblait


 
non non

n°1965582
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:28:36  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

:lol: Ahahah il est génial ce topic  [:rofl]


 
Sérieux, je trouvais ça super jouable...
 
Un autre génial : Syndicates:love:! Trop bon!


Message édité par fodger le 02-06-2004 à 16:31:54
n°1965593
madperco

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Posté le 02-06-2004 à 16:31:10  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

:lol: Ahahah il est génial ce topic  [:rofl]


 
venant de toi, je prend ca comme un compliment

n°1965603
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
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Posté le 02-06-2004 à 16:33:20  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

si le but c'est juste un enchainements de classements personne va lire ce post, et j'estime que le titr du topic '25 ans, 3 jeux' suggere une polemique :]


 
Forcément, en 20 ans d'info, des jeux géniaux y'en a à foison... mais force est de constater que l'époque Amstrad CPC / Atari / Amiga a vu beaucoup de bons crus contrairement à aujourd'hui.

n°1965619
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:38:57  profilanswer
 

c'est vrai mais je pense que c'est due au fait que c'est plus populaire et donc plus commercial
avant les developper faisait un jeu qui leur plaisaient
en plus c'est aussi de la faute des consoles : quand on voit que des jeux de merdes sur console se vendent mieux que des bons jeux pc moi ca me fout les boules ...

n°1965633
madperco

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:42:55  profilanswer
 

ouaip ;)
en ce moment je bave sur le prochain jeu phare de Sid Meier (un de mes preferés) : Pirates!
Remake du fabuleux jeu se déroulant dans les caraibes. Depuis quelques titres (Tortuga, Seadogs, Pirates of the caribbean) avaient tenté d'egaler le jeu de 1987 sans jamais y parvenir. Mais je pense que son créateur original (Sid M.) à le potentiel de le faire renaitre :)
 
j'ai hate!!!! (Nov 2004)

n°1965656
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:46:57  profilanswer
 

ca serait cool c'est pour quand ?
par contre je trouvé tres lourd dans laversion atari, le vent etait toujours dans le meme sens alors c'etait chaint de navigué vers la droite
donc meme si c'est réaliste soit y ameliore le systeme soit y mette pas le vent que est-ouest
bon en meme temps j'étais petio alors j'étais peut etre tou simplement nul
en parlant de pirate apparament il existe un version sur pc
que l'on dl sur abandonware-france.org
voila

n°1965660
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:47:30  profilanswer
 

Je crois que les contraintes étaient différentes, l'obligation de résultat était moins présente... mais bon on arrive quand même à trouver des perles de temps en temps aujourd'hui (la série BG, Fallout 2)... Ca manque de jeux d'aventure en tout cas.

n°1965661
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:47:36  profilanswer
 

excuse question idiote ! enfin c bientot c cool
 

n°1965671
madperco

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:49:31  profilanswer
 

ouais c pirates! gold... mais il est buggé un peu.
 
pour le vent, c'est en effet le vent dominant dans cette région du globe, et rarement (mais ca arrivait) ca changeait de cote.
le plus chiant c'est quand on se trouvait du cote de vera cruz. J'en profitait alors pour diviser le butin la bas ;)

n°1965673
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:50:00  profilanswer
 

madperco a écrit :

venant de toi, je prend ca comme un compliment


Et pourquoi? Qu'ai-je donc dis sur ce topic de si terrible en deux posts qui te permet de cerner le personnage?
Tu sais, les répliques préformatées comme celle dont tu viens de te fendre dans ce formidable élan d'originalité ne sont pas toujours bonnes à employer dans toutes les situations.
Ici en l'occurance j'ai bien l'impression que tu as répondu ça parce que tu ne savais pas vraiment quoi dire d'autre...  
Pour te donner un conseil; autant s'abstenir plutôt que de claquer des phrases injsutifiées et hors contexte parce qu'on veut à tout prix rétorquer quelque chose sans en avoir les moyens...
 
Ne me remercie pas, je dispense certains conseils gratuitement, j'ai un petit côté social :whistle:
 
Pour en revenir au sujet, je ne sais pas si vous vous rappellez de l'unique ajout de DOOM au niveau du gameplay pur par rapport à WOLF3D, hors gadgets tels que les armes etc...
Ben c'était le fait qu'il existe des dénivelés différents.
Seulement on ne pouvait toujours pas bouger la tête verticalement, ni sauter, ni rien de plus que dans Wolfenstein en fait. Ainsi lorsqu'on voulait descendre un ennemi se trouvant à un niveau infèrieur ou supèrieur il fallait tirer droit devant soi et le truc fonâit directement à la hauteur de l'ennemi, ce qui fait qu'au final cette "amélioration" n'avait absolument aucun impact sur le gameplay, on jouait à DOOM comme à WOLF3D... Waouh! ça d'est de la révolution![:yaissev]
 
Doom, c'est un moteur et un balbutiement multijoueur, rien d'autre.
En soi c'est déjà pas mal, mais de là à dire que c'est un jeu culte, surtout lorsqu'on met en avant son ambiance (:lol:) et sa jouabilité ([:rofl]), faudrait voir à savoir de quoi on parle avant de discuter d'un jeu quand même...


Message édité par Anti Geek le 02-06-2004 à 16:55:39
n°1965674
madperco

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:50:20  profilanswer
 

fodger a écrit :

Je crois que les contraintes étaient différentes, l'obligation de résultat était moins présente... mais bon on arrive quand même à trouver des perles de temps en temps aujourd'hui (la série BG, Fallout 2)... Ca manque de jeux d'aventure en tout cas.


 
j'ai trouvé que runaway et les chevalier de baphomet ont comblé ce manque ;)

n°1965697
drasche

Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:54:06  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Doom, c'est un moteur et un balbutiement multijoueur, rien d'autre.
En soi c'est déjà pas mal, mais de là à dire que c'est un jeu culte, surtout lorsqu'on met en avant son ambiance (:lol:) et sa jouabilité ([:rofl]), faudrait voir à savoir de quoi on parle avant de discuter d'un jeu quand même...


J'insiste, c'est un jeu culte. Wolf3D n'a rien à voir niveau ambiance, c'était de la pure rigolade en comparaison.


---------------
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n°1965709
Mr Mazurie​r
linux c pas un calvaire !!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:55:23  profilanswer
 

moi je dis plus rien ! j'y ai pas assez joué
et on en discute depuis2 heures deja mais bon si on remet ca pourkoi pas

n°1965710
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:55:30  profilanswer
 

madperco a écrit :

j'ai trouvé que runaway et les chevalier de baphomet ont comblé ce manque ;)


 
Runaway, mmm ouais un peu mais ça n'arrive pas à la cheville d'un bon vieux idiana jones par exemple... baphomet je n'ai jamais joué.

n°1965718
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:56:19  profilanswer
 

drasche a écrit :

J'insiste, c'est un jeu culte. Wolf3D n'a rien à voir niveau ambiance, c'était de la pure rigolade en comparaison.


 
j'insiste aussi :sweat:  
 
 
et niveau ambience, moi j'attends encore de trouver qqchose qui me face autant triper ;)


---------------
Flickr
n°1965719
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 02-06-2004 à 16:56:22  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Et pourquoi? Qu'ai-je donc dis sur ce topic de si terrible en deux posts qui te permet de cerner le personnage?
Tu sais, les répliques préformatées comme celle dont tu viens de te fendre dans ce formidable élan d'originalité ne sont pas toujours bonnes à employer dans toutes les situations.
Ici en l'occurance j'ai bien l'impression que tu as répondu ça parce que tu ne savais pas vraiment quoi dire d'autre...  
Pour te donner un conseil; autant s'abstenir plutôt que de claquer des phrases injsutifiées et hors contexte parce qu'on veut à tout prix rétorquer quelque chose sans en avoir les moyens...
 
Ne me remercie pas, je dispense certains conseils gratuitement, j'ai un petit côté social :whistle:
 
Pour en revenir au sujet, je ne sais pas si vous vous rappellez de l'unique ajout de DOOM au niveau du gameplay pur par rapport à WOLF3D, hors gadgets tels que les armes etc...
Ben c'était le fait qu'il existe des dénivelés différents.
Seulement on ne pouvait toujours pas bouger la tête verticalement, ni sauter, ni rien de plus que dans Wolfenstein en fait. Ainsi lorsqu'on voulait descendre un ennemi se trouvant à un niveau infèrieur ou supèrieur il fallait tirer droit devant soi et le truc fonâit directement à la hauteur de l'ennemi, ce qui fait qu'au final cette "amélioration" n'avait absolument aucun impact sur le gameplay, on jouait à DOOM comme à WOLF3D... Waouh! ça d'est de la révolution![:yaissev]
 
Doom, c'est un moteur et un balbutiement multijoueur, rien d'autre.
En soi c'est déjà pas mal, mais de là à dire que c'est un jeu culte, surtout lorsqu'on met en avant son ambiance (:lol:) et sa jouabilité ([:rofl]), faudrait voir à savoir de quoi on parle avant de discuter d'un jeu quand même...


 
t as oublié de citer Freud concernant les pulsions sexuelles refoulées du monsieur :o

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