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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3697005
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 18:12:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Xin a écrit :


- caravanes : tout le monde le disait, quoi pas de caravanes dans h5, c'est nul c'était une des meilleurs innovations de h4 ! Bon maintenant il va ya avoir des caravanes et... tout le monde s'en fout ?


Je suis pas d'accord ; je pense pas que tout le monde s'en foute, au contraire même, mais c'est quand même une fonctionnalité suffisamment importante pour ne pas être mise dans une extension mais carrément dans le jeu de base. Entre une partie avec caravanes et une partie sans, y a un monde.
C'est comme je disais précédemment, on l'impression que le jeu de base + l'extension ne font que réunir les bons ingrédients pour avoir un jeu de base fini. Alors OK, y a une faction en plus et un générateur aléatoire, c'est sympa, m'enfin merde, payer 50 € + 30 € pour avoir un Heroes fini, je trouve ça un peu sale.
 
Quant à l'imagination des créateurs de cartes, je crois pas que ce soit le problème... c'est plus la réalisation qui coince ! On est 4 mois après la sortie officielle du jeu et y a toujours pas d'éditeur (ou alors je l'ai loupé) alors qu'il était prévu initialement pour début juillet [:pingouino]
 
Pour résumer, disons qu'il y a enrichir (générateur aléatoire, nouvelle faction, nouveaux objets, etc...) et réparer (caravanes, tours simultanés, corrections de bugs). Une extension c'est uniquement pour le 1er cas, pas le 2ème qui est plutôt du ressort du patch [:spamafote]


Message édité par Taiche le 07-09-2006 à 18:15:03

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
mood
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Posté le 07-09-2006 à 18:12:31  profilanswer
 

n°3697053
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 07-09-2006 à 18:33:49  profilanswer
 

/agree avec Taiche.  
 
Ce n'est pas parce que H3 proposait le rmg en extension que c'etait bien ! Homm4 a ete une globalement une regression, et c'est pour cela qu'aujourd'hui les gens jouent encore à Homm3 bien plus qu'à un Homm4.  
 
A titre personnel, aujourd'hui, un jeu de strategie tour par tour qui n'inclue pas un generateur aleatoire de map n'est pas terminé. C'est pour cela que je fais parti des decus qui estiment que le RMG devrait faire partie d'un patch, mais certainement pas d'une extension.

n°3697125
Xin

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 19:11:01  profilanswer
 

Bon enfin de la discussion :D !
 
Alors oui je suis d'accord, 80 euros pour avoir un jeu vraiment solide et riche c'est cher. D'un autre côté, je viens de le dire, le jeu sera vraiment solide et perso je suis prêt à payer pour ça. Je comprends toutefois que ça fasse grincer des dents et de plus tout ça est valable seulement si les promesses sont tenues.
 
maître renard > OK, mais bon c'est pas un scandale non plus. OK H5 est long à se construire mais le H3 qu'on connaît ne s'est pas fait d'un coup non plus, c'est ce que je voulais dire.

n°3697169
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 19:37:52  profilanswer
 

Ben moi j'aime bien HOMM5 !
Bon je suis dans la campagne, c'est vrai qu'après sans le générateur de cartes ça sera moins passionnant je pense...
 
Je l'ai eu en OEM aussi à pas cher donc  :)  
 
Je trouve les graphes très beaux, dans l'esprit des précédents, la 3D en plus.
 
Cette extension me semble intéressante, mais plutôt à 20€ en effet...

n°3697327
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 07-09-2006 à 20:50:41  profilanswer
 

maitre renard a écrit :

Homm4 a ete une globalement une regression, et c'est pour cela qu'aujourd'hui les gens jouent encore à Homm3 bien plus qu'à un Homm4.


 
Euh non, je suis obligé d'être en désaccord total. Je suis d'accord que le manque RMG bride la rejouabilité en multi d'HoMM 4, mais certainement pas pour dire que HoMM 4 < HoMM 3. J'aime les deux, et j'ai un penchant pour le 4.
Je ne comprends d'ailleurs toujours pas pourquoi on crache autant sur le 4, ça me dépasse.
 
Et, cela étant, un fan a fait un RMG pour HoMM 4 qui marche plutôt bien d'après ce que j'ai pu essayer.

n°3697530
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 07-09-2006 à 22:36:45  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Euh non, je suis obligé d'être en désaccord total. Je suis d'accord que le manque RMG bride la rejouabilité en multi d'HoMM 4, mais certainement pas pour dire que HoMM 4 < HoMM 3. J'aime les deux, et j'ai un penchant pour le 4.
Je ne comprends d'ailleurs toujours pas pourquoi on crache autant sur le 4, ça me dépasse.
 
Et, cela étant, un fan a fait un RMG pour HoMM 4 qui marche plutôt bien d'après ce que j'ai pu essayer.


 
 
tu peux etre en desaccord mais comme tu le dis si bien, homm4 est particulierement decrié ;)
 
et je n'ai pas trouvé terrible le rmg :)
 
pour ma part, mon plaisir repose sur rmg. Que cela soit à Civ ou à Homm (ou plutot Age of Wonder) , je joue rarement les maps de base ou les campagnes. Je prefere tres largement les petites map d'un soir :)

n°3697574
anordem

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:56:09  profilanswer
 

Bof...
J'en ai un peu marre de tous ces clones /suites /faux addons...
Ayant déjà passé d'innombrables nuits blanches sur settlers, civi, heroes, etc., je ne vois pas trop l'intérêt de toutes ces suites.
 
Ce 5eme épisode n'apporte strictement rien (non les graphismes ne comptent pas, car derrière c'est exactement le même jeu).
Mais bon, tant que vous continuerez à acheter, les éditeurs ne vont pas se priver!  
Attention! Bientôt un Heroes II 10eme anniversaire!

n°3697610
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 07-09-2006 à 23:13:49  profilanswer
 

Moi j'achète les bons jeux,et heroes5 est très un bon jeu.
Mais si tu as un autre jeu du même genre à proposer,meilleur que celui-ci,nous n'écoutons  :)


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°3697738
anordem

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 00:03:48  profilanswer
 

Attend! Je n'ai pas dit que Heroes 5 est un mauvais jeu, c'est un très bon jeu pour quelqu'un qui ne connait pas les précédents opus. :)
 
Mais au bout d'un moment, ça devient lourd de payer le prix d'un jeu original pour une mise à jour du moteur graphique.

n°3698182
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 10:34:19  profilanswer
 

anordem a écrit :

Attend! Je n'ai pas dit que Heroes 5 est un mauvais jeu, c'est un très bon jeu pour quelqu'un qui ne connait pas les précédents opus. :)
 
Mais au bout d'un moment, ça devient lourd de payer le prix d'un jeu original pour une mise à jour du moteur graphique.


 
Si tu pars de ce point de vue, pourquoi ne joues-tu pas à Heroes 1 ? :??:


---------------
Vulnerant Omnes Ultima Necat
mood
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Posté le 08-09-2006 à 10:34:19  profilanswer
 

n°3698802
anordem

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 14:37:20  profilanswer
 

J'ai découvert la série avec Heroes II et j'y ai joué pendant très longtemps.
 
Disons, que j'ai remarqué dans les précédents posts, que beaucoup ont vite abandonné le jeu. Donc j'apporte un semblant de réponse, car moi aussi, j'ai pas beaucoup accroché.  
Parce que quand on a fait le tour d'un jeu, l'intérêt de le refaire, même s'il y a 2 ou 3 trucs en plus ou en moins, est très limité.
 
C'est comme regarder le même film avec des acteurs différents. Ca ne m'intéresse pas, parce que je connais déjà le scénario et les dialogues. :)

n°3698859
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 14:49:47  profilanswer
 

anordem a écrit :

C'est comme regarder le même film avec des acteurs différents. Ca ne m'intéresse pas, parce que je connais déjà le scénario et les dialogues. :)


 
Ah non ! C'est le même contexte, la même situation de base et la même finalité, ok. Mais pas la même façon de faire.


---------------
Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3699776
peace_ange​lh
Monopole, monoculture, dangers
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 20:43:57  profilanswer
 

petite quesiton sur le sort Armaggedon(visuelement tres impressionant :p ), il y a t il des creature qui en sont insensible ? (comme les titans dans H3)
PArcequ'en mode automatique l'ordinateur a la facheuse de le lancer sa faire attention a mon armée, alors l'ennemie est mort mais mon armée est egalement decimée ... :(

Message cité 1 fois
Message édité par peace_angelh le 08-09-2006 à 20:44:26
n°3701327
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 18:27:40  profilanswer
 

peace_angelh a écrit :

petite quesiton sur le sort Armaggedon(visuelement tres impressionant :p ), il y a t il des creature qui en sont insensible ? (comme les titans dans H3)
PArcequ'en mode automatique l'ordinateur a la facheuse de le lancer sa faire attention a mon armée, alors l'ennemie est mort mais mon armée est egalement decimée ... :(


 
Ben les créatures insensibles à la magie non ? (dragons etc...)

n°3702391
peace_ange​lh
Monopole, monoculture, dangers
Transactions (0)
Posté le 10-09-2006 à 11:17:54  profilanswer
 

ben non justement je crois que seul les dragons noirs et titan etaient insenssible à Armagedon, pas les autres (dans H3).
Est-ce que dans le manuel il y a une liste detaillé ? j'ai un peu la flemme de chercher ... ;)

n°3708606
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 13-09-2006 à 02:43:47  profilanswer
 

Enfin fini la campagne solo de heroes 5,j'ai pris mon temps  :)  
ça se termine par la classique cinématique qui récompense le méritant,et elle annonce bien sur le prochain épisode.
Le scenario reste conventionnel,mais j'ai pris plaisir à enchainer les maps,et le tout est notablement moins soporifique que les campagnes de heroes 3&4+add-ons.Un bon tuto pour le multi.
J'ai joué en 1.1,et rien de méchant à noter à l'exception de gels d'écrans surtout dans le combat avec Markal et d'une avant dernière carte que je n'ai pas trouvée au point (manque de temps des devs?)
Sinon,sympa aussi le remerciement des différentes communautés fans de Heroes dans le générique.
Moi je dis: un excellent heroes,on en a très largement pour son argent [:charlest]
Vivement l'add-on.


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°3709311
Xin

Transactions (0)
Posté le 13-09-2006 à 13:10:09  profilanswer
 

Les premières infos sur le patch 1.3 dont la sortie est iminante (traduit de l'allemand, donc perfectible...) :
 
"New Features:
 
- Map-Editor
 
-duel mode:
new 3 x 3 duel format
random heroes for duel mode
 
- new interface for missiosn results
 
- hotkey (ALT) to show all interactive obejcts on the map (resources, creaturesm buildings etc.)
- hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' in the castles
 
- four new mutiplayer maps:
“Die Schule” (literally translated "The School" )
Allies
Windrose
No man's land
 
 
corrected bugs in game mechanics:
- all creatures under the effect of puppet master can use their specials
- tay payer ability woks correct when peasants are split in stacks
- bug fixed which allowed selling mini artifacts selling for full price which were bought by half price
- abilty "remote control" is corrected
- elementals can be favoured enemies
- AI heroes collect artifacts properly
 
balance changes:  
- damage of meteor shower reduced on advanced and expert
- puppet master ist not any longer cancelled when stack takes damage; every player can however only have one puppet master acrive
- fire trap doesn't place mines randomly, but in a 5x5 area chosen ny the player (however randomly in this area)
- arcane armor absorbs more damage
- phantom force allows only one pantom per stack; phantom has no specials and has same number of shots as the creature you use phantom on
- creature transfer spends 75% of hero's movement; when hero has spent too many movemetn points you cannot cast it this round
- every casting of Raise Dead lowers HP of the affected stack by 20% until end of combat
- every casting of Ressurection lowers HP of the affected stack by 10% until end of combat
- abilty "master of wrath" raises spell power by 4 for casting Curse of the Netherworld
- abilty "master of pain" raises spell power by 4 for casting Word of Light
- ghots/spectres have more HP, but less damage
- sepcialisation of Vladimir raises effective spell power every five hero levels by 1
- building costs in towns are adjusted
- specialisation "master of poison" is working correct now
- Eruina duel preset: army was weakened
- Lethos duel preset: artefact "four leave clover" replaced by "tunic of the carved flesh".
- mana cost for level 3, 4 and 5 spells is higher
- skill "war machines" ads HP for war machines(finally I must say)
- catapult has unlimited ammo
- warlocks, wizards abd necromancers start with a spell"
 
http://forums.ubi.com/eve/forums/a [...] 4351096184

n°3710400
Xin

Transactions (0)
Posté le 13-09-2006 à 18:36:02  profilanswer
 

Ca y est, le patch 1.3 avec l'éditeur de carte est dispo !
 
http://www.mightandmagicgame.com/fr/
 
http://www.mightandmagic.com/ss/Map_Editor_6.jpg

n°3710407
Xin

Transactions (0)
Posté le 13-09-2006 à 18:37:18  profilanswer
 

Voici la liste des changements apportés par le patch :
 
Modifications de la mise à jour 1.3
======================================
 
(!) Si vous reprenez une partie sauvegardée avec une version précédente du jeu, certaines corrections ne prendront effet que lorsque la carte sur laquelle vous jouez sera redémarrée.
 
Nouveautés :
 
Editeur de carte (vous trouverez un raccourci vers le manuel dans le menu Démarrer ou directement dans le dossier Editor Documentation du répertoire d'installation du jeu)
 
Duels :
- nouveau format de duels : le 3 x 3.
- sélection aléatoire des Héros pour les duels.
- interface d’information pour les Héros et leur armée.
 
Nouveau menu de résultats de mission  
 
La touche ALT permet désormais de mettre en surbrillance tous les objets avec lesquels vous pouvez interagir (ressources, créatures, bâtiments, etc.) sur la carte d’aventure.
 
La combinaison de touches CTRL + 1, 2, 3... permet d'entrer dans les Cités
 
Quatre nouvelles cartes multijoueur :  
- “L’Ecole des Héros”
- “Alliés”
- “Rose des Vents”
- “No Man's Land”
 
 
Bugs corrigés et modifications effectuées :
 
Plantages et stabilité
- le jeu ne plante plus si vous sauvegardez la partie alors qu’il n’y a plus d’espace libre sur le disque dur.
- plusieurs bugs en mode Fantôme qui faisaient se figer l’écran ont été corrigés.
 
Cartes
- la carte "La Terre des Parias" ne dispose plus de bâtiments dans lesquels il est impossible d’entrer.
- la carte "Ascension" ne dispose plus de créatures avec lesquelles il est impossible d’interagir.
 
Correction d'erreurs
- un Fantôme ne peut plus voir le nombre de créatures d'un peloton sur la carte si l'un des Héros du joueur a développé la compétence Reconnaissance.
- toutes les créatures peuvent se servir de leurs capacités spéciales lorsqu'elles sont affectées par le sort Hex d'Asservissement.
- la capacité Contribuable des paysans fonctionne maintenant correctement lorsqu'ils sont divisés en pelotons.
- correction d'un bug qui, sous certaines conditions, permettait de vendre à un prix normal des mini-artefacts assemblés à prix réduit.
- le sort Nef de Shalassa, qui permet d'invoquer un navire, fonctionne désormais correctement près des ponts et de certaines berges.
- l'aptitude Commande à distance a été corrigée.
- Les Elémentaires peuvent maintenant apparaître dans la liste des ennemis intimes.
- un Héros utilisant l'artefact Ailes d'Ange peut maintenant être arrêté en cliquant dessus.
- un Héros qui traverse un Portail ou un Tourbillon soit désormais son patch mis à jour
_ les joueurs contrôlés par l'IA collectent correctement les artéfacts
 
Equilibrage :
- les dommages infligés par le sort Pluie de Météores aux niveaux "avancé" et "expert" ont été diminués.
- le sort Hex d'Asservissement ne s'interrompt plus si la créature hypnotisée se prend des dommages. Un Héros ne peut lancer qu'un Hex d'asservissement à la fois.
- le sort Piège de Feu permet désormais de placer des mines de manière aléatoire dans une zone de 5x5 cases sélectionnée par le joueur (au lieu de les placer sur la totalité du champ de bataille). Dans cette zone, l'emplacement des mines est toujours aléatoire.
- le sort Bouclier des Arcanes absorbe désormais davantage de dommages.
- le sort Forces Fantomatiques ne permet de créer qu'un seul Fantôme pour chaque groupe de créatures. Le Fantôme ne dispose d’aucune capacité activée et possède le même nombre de munitions que le peloton d’origine.
- le sort Invoquer des Créatures coûte désormais 75% des Points de mouvement du Héros. Si ce dernier est à cours de points, le sort ne sera disponible qu'au prochain tour.
- chaque utilisation du sort Animation de Cadavre fait diminuer de 20% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- chaque utilisation du sort Résurrection fait diminuer de 10% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- la capacité Maître de la Colère affecte désormais également le sort Mot de Lumière, lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- la capacité Maître de la Douleur affecte désormais aussi le sort Blasphème des Ténèbres lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- les caractéristiques des Fantômes et des Spectres ont été modifiées : ces créatures disposent maintenant de plus de Points de Vie mais infligent des dommages moindres.
- la spécialisation Commandant de Cavalerie n’augmente plus le bonus de joute de chaque case parcourue, mais uniquement pour la dernière, diminuant ainsi grandement les dommages infligés.
- spécialisation Démolisseur: la puissance magique de la Boule de feu prend maintenant un bonus de 0+1 tous les 5 Niveaux et non 1+1 tous les 4 Niveaux.
- spécialisation Vive Lame : l'initiative n'augmente plus que de +0,5% pour chaque Niveau.
- spécialisation Réanimateur : la puissance magique du sort Animation de Cadavre se voit octroyé un bonus de +1 uniquement tous les 5 Niveaux.
- la spécialisation Empoisonneur fonctionne désormais correctement.
- configuration de Duel Eriana : légère diminution de la force de l'armée.
- configuration de Duel Lethos : l'artéfact Trèfle à Quatre Feuilles a été remplacé par Tunique de Scarification.
- le coût des bâtiments dans les Cités a été équilibré.
- le coût en Mana des sorts des 3e, 4e et 5e Cercles a augmenté.
- la compétence Machines de Guerre ajoute désormais des Points de Vie aux machines de guerre.
- les Catapultes ont désormais des munitions illimitées.
- les Sorciers, Magiciens et Nécromanciens ont désormais un sort de départ.
 
Caméra, graphismes et interface
- les effets des sorts en combat sont maintenant plus rapides et synchronisés avec les animations.
- quand un Héros se déplace, la caméra le suit au lieu de rester immobile.
- les Chevaliers ne disparaissent plus du champ de bataille quand ils utilisent leur capacité Riposte contre une Gargouilles d'Obsidienne.
- dans une ville du Havre, une partie des textures des bâtiments ne disparaît pas quand une Mairie ou un Hôtel de ville est érigé.
- lorsque vous passez en mode Fantôme, la caméra se place désormais sur le fantôme.
- les combats sur les ponts prennent désormais place sur le champ de bataille approprié.
- quand vous triomphez d'un Héros ennemi, les trophées gagnés apparaissent désormais.
- certaines bulles d'aide dans l'interface du salon des duels ont été corrigées.
- dans l'interface des duels, les icônes des Héros ne cachent plus les renseignements sur leurs Niveaux.
- dans le journal de combat, le texte concernant les Tentes de Premiers Soins a été corrigé.
- le texte de plusieurs messages dans le mode Fantôme a été corrigé.
- dans une ville sans Héros de passage, la bulle d'aide améliorée concernant les créatures peut maintenant être consultée.
- pendant un combat, les remparts et les portes disposent désormais d'une bulle d'aide qui indique leurs points de vie restants.
- les informations sur l'autre joueur au changement de tour du mode Hot-Seat sont désormais cachées.
- il est devenu impossible de renvoyer les créatures d'un Héros allié
- l'échange de Héros dans les Tavernes et dans l'écran d'information fonctionne désormais correctement.
- les alliers peuvent désormais voir les parties de la carte révélées par les Huttes d'Oracle et les Observatoires.
- plusieurs corrections de textes un peu partout dans le jeu.

n°3710442
pierrot le​ rouge
Créateur de la cat' Politique.
Transactions (0)
Posté le 13-09-2006 à 18:50:37  profilanswer
 

youpi :)


---------------
Tout le monde est d'accord pour critiquer la pensée unique...
n°3710561
pierrot le​ rouge
Créateur de la cat' Politique.
Transactions (0)
Posté le 13-09-2006 à 19:38:24  profilanswer
 

heu comment on accéde a l'éditeur???
 
c'est bon j'ai trouvé  :o


Message édité par pierrot le rouge le 13-09-2006 à 19:41:40

---------------
Tout le monde est d'accord pour critiquer la pensée unique...
n°3722938
dead_j

Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 09:51:22  profilanswer
 

Toujours pas possible de jouer en fenétré :fou:


---------------
Le Rock c'est la colle qui tient l'univers en place, si cette jointure n'existait pas, la vie n'aurais pas de sens :D
n°3725647
peace_ange​lh
Monopole, monoculture, dangers
Transactions (0)
Posté le 19-09-2006 à 13:16:31  profilanswer
 

vous pensez qu'ils vont sortir un MMORG du style World of Heroes ? ;)
 
ça le ferait bien ! :)

n°3725760
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-09-2006 à 13:53:08  profilanswer
 

Faudrait d'abord qu'ils fassent un RPG Might and Magic... bref on a le temps.

n°3727075
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 19-09-2006 à 21:52:06  profilanswer
 

peace_angelh a écrit :

vous pensez qu'ils vont sortir un MMORG du style World of Heroes ? ;)
 
ça le ferait bien ! :)


 
C'est marrant ca fait depuis la sortie du 5, en le voyant en 3D, que j'y pense.
ca le ferait trop ;)


---------------
/!\ Post powered by Phive-online.com /!\
n°3729073
pierrot le​ rouge
Créateur de la cat' Politique.
Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 17:41:25  profilanswer
 

Vous avez trouvé des sites ou on peut download des cartes créés pr les internautes via l'éditeur?


---------------
Tout le monde est d'accord pour critiquer la pensée unique...
n°3729303
Xin

Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 18:48:14  profilanswer
 

pierrot le rouge a écrit :

Vous avez trouvé des sites ou on peut download des cartes créés pr les internautes via l'éditeur?


Va faire un tour ici : http://www.elrath.com/ (en anglais)

n°3732660
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 10:27:25  profilanswer
 

:whistle: Petite enquête express: y'a des gens intéressés par la version collector? (avec carte, artbook, Heroes 2 Gold...)

n°3732948
Geminys

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 12:38:21  profilanswer
 

:hello:  a tous
 
Il parait qu'il y a un add-on pour Homm5 avec plein de nains dedans qui doit sortir en novembre et qui porterais le nom de "Hammers of fate"  [:nico54]  
 
qqun a plus d'info?  
 
si c'est vrai va falloir que je me magne a finir la campagne principal moua  [:tinostar]  


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3733091
Xin

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 13:42:09  profilanswer
 

Geminys a écrit :

:hello:  a tous
 
Il parait qu'il y a un add-on pour Homm5 avec plein de nains dedans qui doit sortir en novembre et qui porterais le nom de "Hammers of fate"  [:nico54]  
 
qqun a plus d'info?  
 
si c'est vrai va falloir que je me magne a finir la campagne principal moua  [:tinostar]


Ben... regarde la page précédente ;)

n°3733171
Geminys

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:11:06  profilanswer
 

Xin a écrit :

Ben... regarde la page précédente ;)


 
 
huh huh! a pô fini de tous matter dans le topik, je rentre de vacance donc ... [:tinostar]  
 
 
je regarde sa de suite  
 
 :jap: mirci
 
edit: c'est bon j'ai trouvé tes niouzes sur l'add-on  [:ddr555]


Message édité par Geminys le 22-09-2006 à 14:18:07

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3740831
jln2

Transactions (1)
Posté le 25-09-2006 à 20:09:20  profilanswer
 

J'ai un probleme avec mon nouveau PC, Heroes V ne se lance pas... (message d'erreur comme quoi il envoit un rapport)
 
J'ai installé les derniers pilotes pour la carte vidéo, mis le patch 1.3...
 
Ma config: E6300, 1024 DDR2, P5B, geforce 7600 GT 256mo silent pipe 2 (fanless gygabite) et windowx XP familiale a jour.
 
Merci pour votre futur aide :jap:
 
EDIT: j'ai teste d'autre jeux (oblivion, CS source) ca passe, y aurait t-il une incompatibilité avec ma config?

Message cité 2 fois
Message édité par jln2 le 25-09-2006 à 21:44:45
n°3741818
Xin

Transactions (0)
Posté le 26-09-2006 à 11:54:16  profilanswer
 

jln2 a écrit :

J'ai un probleme avec mon nouveau PC, Heroes V ne se lance pas... (message d'erreur comme quoi il envoit un rapport)
 
J'ai installé les derniers pilotes pour la carte vidéo, mis le patch 1.3...
 
Ma config: E6300, 1024 DDR2, P5B, geforce 7600 GT 256mo silent pipe 2 (fanless gygabite) et windowx XP familiale a jour.
 
Merci pour votre futur aide :jap:
 
EDIT: j'ai teste d'autre jeux (oblivion, CS source) ca passe, y aurait t-il une incompatibilité avec ma config?


Difficile de t'aider. Désinstalle et réinstalle sans patch...

n°3742999
jln2

Transactions (1)
Posté le 26-09-2006 à 20:59:31  profilanswer
 

Xin a écrit :

Difficile de t'aider. Désinstalle et réinstalle sans patch...


 
Merci
 
J'ai deja essaye ca :/


Message édité par jln2 le 26-09-2006 à 20:59:38
n°3743088
jln2

Transactions (1)
Posté le 26-09-2006 à 21:45:38  profilanswer
 

Meme soucis avec la demo de dark messiah ... le rapport avec Heroes V vous me direz? ce sont tout les 2 des jeux UBISOFT ...
 
J'ai joué à CS source, aucun souci .... :pfff:

n°3743292
Xin

Transactions (0)
Posté le 26-09-2006 à 23:13:04  profilanswer
 

Ben oui mais bon... chez quasi tout le monde ça marche. Donc il y a un problème bien spécifique lié à ta config/installation. Maintenant, il faut trouver quoi...

n°3743663
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 09:27:39  profilanswer
 

jln2 a écrit :

Meme soucis avec la demo de dark messiah ... le rapport avec Heroes V vous me direz? ce sont tout les 2 des jeux UBISOFT ...
J'ai joué à CS source, aucun souci .... :pfff:


 
Pas assez de place sur C: ? (même si tu installes ailleurs, il est possible qu'il ait besoin d'espace temporaire là pour l'install...).

n°3745473
jln2

Transactions (1)
Posté le 27-09-2006 à 19:34:26  profilanswer
 

MikeSab21 a écrit :

Pas assez de place sur C: ? (même si tu installes ailleurs, il est possible qu'il ait besoin d'espace temporaire là pour l'install...).


 
Il me reste 9go.. (partition de 30go)

n°3745483
jln2

Transactions (1)
Posté le 27-09-2006 à 19:35:22  profilanswer
 

Xin a écrit :

Ben oui mais bon... chez quasi tout le monde ça marche. Donc il y a un problème bien spécifique lié à ta config/installation. Maintenant, il faut trouver quoi...


 
Oui mais quoi? j'ai mis les derniers drivers, pareil ...
Et c'est pas un probleme hardware vu que j'ai d'autres jeux qui tournent sans soucis ...

n°3746076
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 21:53:56  profilanswer
 

Contactes le support Ubi Soft ?
 

n°3749121
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 29-09-2006 à 12:06:15  profilanswer
 

Faut bien installer la version de DX9 présente sur le CD de Heroes!
C'est un build plus récent même si ça s'appelle DX 9.0c...
 
(Bon je réitère... Quelqu'un est intéressé par H5 Collector?)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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