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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3593366
Xin

Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 15:29:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
The patch will be realesed today at 18:00 hours German board time. Here are the Read-Me in english Language:
 
Heroes of Might & Magic V
Patch version 1.2
 
July 2006
 
Contents of Readme
==================
 
1. System Requirements
2. Installation
3. Changes in patch 1.2
4. Known issues
5. Troubleshooting
6. Technical Support
7. Legal information
 
1. System Requirements
======================
 
Minimum
-------
 
- OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz or higher
- RAM: 512 MB or higher
- Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 or higher video card
- CD/DVD-ROM speed: 32x
- Sound: DirectX compatible PCI 16-bit sound card
 
 
Recommended
-----------
 
- OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- CPU: Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz or higher
- RAM: 1024MB or higher
- Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 or higher video card
- CD/DVD-ROM speed: 32x
- Dolby Surround 5.1 sound processor
 
2. Installation
===============
 
Please may sure that you installing a right patch for you game version.
 
1. Please close all other programs before installing Heroes of Might & Magic V patch 1.2
 
2. Run patch installation file.
 
3. Follow the instructions.
 
Upon installation, you can run game either from windows start menu ('Start' -> 'All Programs' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes
of Might and Magic V') or use 'Heroes.exe' file from the game installation directory (By default, the game will be installed into
"C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V" ).
 
Note: Saves made in game v.1.0 and v.1.1 are not fully compatible with game v.1.2. It is recommended to restart the map to continue playing a saved campaign game.
To continue playing saved multiplayer or single scenario games, you may need to restart the program at the end of the mission.
 
 
3. Changes in patch 1.2
===============
 
If loading a save from an older version, some fixes will only take effect after map restart.
 
 
Features added:
 
- Extended tool tips for buildings on the adventure map.
- Melee attack performed when holding CTRL.
- A hotkey (R) to invoke the creature-hiring interface from any town interface.
- All creatures now have a new status (Range), describing the range at which the creature's attack is halved.
- A new Video Option: Camera Mode.
- A new End of Combat interface.
- Hot-seat duel mode.
- Hall of Fame.
- Two new maps: 'Last Hope' and 'War of The Worlds'.
 
List of fixes:
 
- Multiplayer now works correctly.
- Various textual mistakes (descriptions, missing objectives, and messages) were corrected.
- Balance was tuned on the following maps: 'The Conquest', 'The Attack', 'The Invasion', 'The Cultists', 'The Triumvirate', 'Defiance', 'Island of One's Own'.
- AI can no longer hire Haven heroes on 'The Fall of the King' map.
- On 'The Fall of the King' map, the area where Godric is to be brought to fulfil the 'Send Godric to Nicolai' task has been enlarged.
- On 'The Cultists' map, the 'Capture any town in one week' task no longer disappears from the list immediately upon completion instead of becoming completed.
- On 'The Temptation' map, if the enemy Wizard patrolling the river is killed, the 'Avoid enemy patrols' objective will no longer be automatically completed.
- On 'The Refugees' map, one of the objectives was fixed.
- On the 'Dragon Pass' map, the 'Defeat All' task is now specified.
- On 'The Triumvirate' map, after Zehir's fight with Markal, the message 'You Lost' no longer appears.
- On 'The March' map, the hero Grawl can now visit the red key master tent.
- On the 'Liberation' map, the AI can no longer hire the hero Narxes.
- On 'The Alliance' map, the use of the Instant Travel spell no longer causes the script failure.
- On the 'Diplomat' map, losing to AI with the Quick Combat option now fails the mission.
- On the 'Maahir's Gambit' map, the AI cannot seize any of the artefacts that are key to the task's completion.
- On 'The Refugees' map, a possible problem with non-completion of the main objective was fixed.
- On the 'Raelag's Offer' map, the game no longer hangs if Isabel or Markal lose to neutral creatures.
- 'The Emerald One' map can now be played after loading a saved game.
- On 'The Refugee' map, a possible problem with gaining the Dragon Teeth Necklace artefact was fixed.
- The Black Dragons can now be healed by the First Aid Tents.
- The model of Shadya was corrected.
- When Gating is used, the clone will no longer be a normal creature.
- Incorrect message in the 'Rumours' interface in the Tavern was fixed.
- The game now renews the list of sessions in the lobby after the player has left the session.
- Unreachable Dolmen of Knowledge was fixed on the 'Land of Outcasts' map.
- A non-activated dialogue cutscene was fixed on the 'A Tear for Ossir' map.
- Mages and Archmages now use their shot ability properly.
- Gating works for a lone Horned Overseer now.
- The ATB-bar now shows proper information about the turns queue.
- The problem fixed with the bottom part of buildings models in the Preserve appears through the water.
- When an Archangel dies of 'Harm Touch', he no longer remains hanging over the field.
- In Time Pressing mode, the time is now shown.
- Texts are no longer duplicated in the chat after leaving the combat.
- The puzzle map now works correctly in the Underworld.
- The problem with the incorrectly positioned camera at one of the Grass arenas was fixed.
- The player can no longer gain two levels of the same skill with one Level-Up.
- Summoned creatures are no longer shown in the Combat Results calculations.
- Time overlaps with the icon in Dynamic Battle.
- The 'Resisted' inscription now appears in the right place.
- On 'The Betrayal' map, there is no longer a message when approaching the garrison.
- Vampires and Vampire Lords no longer restore their health when attacking Undead creatures.
- Heroes now move with the correct sound at x3 speed.
- Lethos now uses his Decay ability properly.
- It is now much easier to move the cursor to objects.
- The user can no longer hear the opponents by using Monolith.
- The hero in the Haven town garrison now gains weekly movement bonus from Stables.
- The Sphinx' text box was changed.
- The player starting the game with the Random Hero option can no longer have a hero already selected by another player.
- In the multiplayer game, if one of the players quits while the map is being loaded, the other players can start their session anyway.
- The message which appears when a combat is lost to Possessed creatures was corrected.
- A Hero leaving a town no longer returns there immediately as sometimes occurred.
- The Sparkling Fountain now correctly gives Luck +2.
- Objects on the map now have correct tool tips.
- Description of the Silent Stalker perk was fixed.
- The hero Sinitar now has an accurate description of his 'Catalyst' ability.
- The Deep Hydra now restores its health completely.
- The error in the description of the Idol of Fortune was fixed.
- The spell 'Weakness' is correctly explained in the tool tip.
- The hero is no longer able to take troops from allies.
- With faster hero movement settings, other map animations are no longer accelerated.
- The text was formatted in the 'Ritual Pit' interface.
- The Scouts' and Assassins' 'No Range Penalty' are contrary to fact.
- Problem with creatures overlapping with fragments of ruined fortifications at the siege arena was fixed.
- The Dragon Bone Greaves artefact now gives initiative bonus to melee-fighting creatures.
- Damage prediction was corrected.
- The error in how the 'Frenzy' spell works was fixed.
- The error in how the 'Puppet Master' spell works was fixed.
- Numerous minor defects and bugs were fixed.
 
 
4. Known issues
===============
 
- Switching off the 'V-Sync' option on your video driver options may cause twitchy animation in Towns if you rotate the camera manually.
- Loading a saved game from a different language version may cause broken fonts in menus, or textual information to be shown in a language other than that of the current version.
 
 
5. Troubleshooting
==================
 
5.1 Outdated or incorrect video drivers may cause some issues. Before contacting support, please check you have the latest versions of video drivers and
correct DirectX 9.0c version for you system. Lastest version drivers you may take at:
 
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp for nVIDIA graphics cards
https://support.ati.com/ics/support [...] olderID=27 for ATI Technologies graphics cards
 
DirectX 9.0c version may be found on the game installation disc.
 
5.2 Also, before launching the game, make sure what no other programs are running.
 
5.3 The game does not support playing through http proxy. The player needs direct (real IP) or NATed (most intranets) internet connection. In case of
firewall the player needs to open the following ports:
 
6668 TCP (IRC servers(chat in lobby))
40000 to 42999 TCP (Various Ubi.com servers)
44000 UDP (CDKey servers)
45000 UDP (NAT server)
42500 UDP ( CDKey local port, can be configured by player through game config files, "setvar net_ubi_cdkey_port = " )
 
8888 UDP (The Game itself, can be configured by player through game config files, "setvar net_game_port = " )

mood
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Posté le 20-07-2006 à 15:29:46  profilanswer
 

n°3593923
Xin

Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 18:58:02  profilanswer
 
n°3595297
Geminys

Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 13:01:04  profilanswer
 


 
 
coooooool je le recupere de suite
 
sur l'avant dernière mission de la campagne inferno j'ai méchamment luté (celle ou doit récupérer les bateau) pour la dernière prise de ville  [:tinostar] sa a duré  au moins 1h ce combat, faux dire que je suis arrive un peu juste en troupe  :whistle:  
j'ai quand même gagné  :bounce:  
mais pendant le combat sa c'est mit à ramer durement  [:kc]  (sûrement pour cela que le combat a dure aussi longtemps  [:tinostar] ) alors que d'autre combat avant ne m'avais pas fait sa
apres le combat, hop tout a été normal  [:urd]  
 
qqun a eu un truc pareil? (je suis en v1.1 et sa faisait quand plus de 6h que je jouais d'affilé)


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3595387
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 13:33:02  profilanswer
 

il est encore dispo le super pack collector ? :o

n°3595730
Xin

Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 15:23:14  profilanswer
 

Nashtbg a écrit :

il est encore dispo le super pack collector ? :o


Celui avec la pièce ? Non.

n°3595929
Romn

Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 20:56:44  profilanswer
 

Des retour du patch (bon je sais il est encore tôt). Mais j'avais pas osé installer le 1.1 pke ma version de base tourne sans aucun probleme et chez bcp apres patchage ça marchait plus. Là ça donne quoi ?

n°3596615
slm

Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 11:28:00  profilanswer
 

Salut,
 
J'ai 2 petites questions :
Est ce normal de perdre ces artefacts a la fin d'une mission ?
Qu'elle est l'intéret de faire monter un 2eme hero en niveau (lui faire gagner de l'XP), est ce qu'on les retrouve dans les tavernes des missions suivantes, et à quel niveau ?
 
Merci.

n°3596756
djulz91

Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 13:08:03  profilanswer
 

Pas terrible le patch 1.2...
 
J'ai remarqué plein de bugs et de trucs bisarres:
_ par exemple 2 familiers (issue de 12 familiers déphasés) qui tuent 15 conscrits en un coup (par contre mes 12 familiers n'en ont tués que 3)
_ des magies... qui ne font rien!!!!!!!
_ l'IA est vraiment bisarre dans les campagnes (soit ils sont surdéveloppés, soit ils sont nuls!)
et pour le délire, les cheats ne marchent plus du tt (heureusement qu'ils ont introduit le mode facile depuis le 1.1).

n°3596893
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 14:37:48  profilanswer
 

Xin a écrit :

Celui avec la pièce ? Non.


Ca se vend cher sur ebay :o ?

n°3597014
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 15:53:41  profilanswer
 

slm a écrit :

Salut,
 
J'ai 2 petites questions :
Est ce normal de perdre ces artefacts a la fin d'une mission ?
Qu'elle est l'intéret de faire monter un 2eme hero en niveau (lui faire gagner de l'XP), est ce qu'on les retrouve dans les tavernes des missions suivantes, et à quel niveau ?
 
Merci.


Dans l'ordre :
* oui, sinon tout deviendrait hyper simple dès la 2ème mission de chaque campagne [:joce]
* aucun, si ce n'est te faciliter la tâche dans la mission en cours ou t'amuser un peu pour découvrir certaines compétences.
* non, enfin tu peux retrouver le même héros dans une taverne mais il sera redevenu niveau 1.


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mood
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Posté le 22-07-2006 à 15:53:41  profilanswer
 

n°3597123
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 17:10:02  profilanswer
 

djulz91 a écrit :

Pas terrible le patch 1.2...
 
J'ai remarqué plein de bugs et de trucs bisarres:
_ par exemple 2 familiers (issue de 12 familiers déphasés) qui tuent 15 conscrits en un coup (par contre mes 12 familiers n'en ont tués que 3)


ca doit être la compétence hellfire qui s'est déclenchée  :sarcastic:

n°3600056
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 24-07-2006 à 13:46:38  profilanswer
 

hummm je suis le seul à trouver que le jeu ralenti énormément avec le patch 1.2 ? J'ai remonté a fond toutes les vitesses (de combats, de déplacement, mais ca reste plus long qu'avant...)
 
Ca rame quoi.

n°3600186
Dual_Shock

Transactions (0)
Posté le 24-07-2006 à 14:38:13  profilanswer
 

Moi aussi j'ai des ptits bugs, mon framerate chute dans les zones d'ombres et aussi dans les longs combats (>30min)
Mais pour moi, c'est pas spécifique a la 1.2, jme rappel plus avec la version d'origine, mais avec la 1.1, c'etait pareil.

n°3600205
Geminys

Transactions (0)
Posté le 24-07-2006 à 14:53:06  profilanswer
 

Dual_Shock a écrit :

Moi aussi j'ai des ptits bugs, mon framerate chute dans les zones d'ombres et aussi dans les longs combats (>30min)
Mais pour moi, c'est pas spécifique a la 1.2, jme rappel plus avec la version d'origine, mais avec la 1.1, c'etait pareil.


 
 
+1 pour les long combat sous la v1.1  
sa se met a ramer mechant sans aucune raison particuliere si le combat s'eternise  [:kc]  :fou:  
 
je suis sous la 1.2 j'ai jouer qque heure avec et pour l'instant sa toune bien, mais j'attend d'avoir un long combat pour voir si  le pb est resolu
sinon dans l'ensemble en 1.2 pas de pb pour l'instant (que 3 heure de jeux )


Message édité par Geminys le 24-07-2006 à 14:53:27

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3600825
Darkbrain

Transactions (0)
Posté le 24-07-2006 à 18:35:26  profilanswer
 

Pas de problèmes non plus avec le 1.2
 
Je trouve le jeu plutot simple en niveau normal...
 
J'avais bien galéré sur la demo à la mission 1.5, mais on voit que ca a été facilité avec les patch....
 
Sinon bilan positif

n°3600903
Geminys

Transactions (0)
Posté le 24-07-2006 à 18:55:30  profilanswer
 

Darkbrain a écrit :

Pas de problèmes non plus avec le 1.2
 
Je trouve le jeu plutot simple en niveau normal...
 
J'avais bien galéré sur la demo à la mission 1.5, mais on voit que ca a été facilité avec les patch....
 
Sinon bilan positif


 
+1
c'est clair  [:ddr555]  avec la demo j'etais d'une justesse apres chaque defense  [:tinostar]


Message édité par Geminys le 24-07-2006 à 18:56:01

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3602423
Darkbrain

Transactions (0)
Posté le 25-07-2006 à 11:04:12  profilanswer
 

Alors que sur la version patché je me disais "bon ben elle vient quand l'artillerie lourde...." ben en fait jamais....
 
Presque trop simple...

n°3602778
Romn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2006 à 13:39:06  profilanswer
 

Ceux qui avait acheté la boite avec les 5 heroes, y a toutes les extensions pour chaque jeu ?


Message édité par Romn le 25-07-2006 à 13:39:20
n°3602844
Darkbrain

Transactions (0)
Posté le 25-07-2006 à 14:00:59  profilanswer
 

Je ne crois pas...
En tout cas y'a pas de CD d'extension...
Donc sauf à ce qu'ils aient mis les extensions directement sur le CD de jeu... (je les ai pas encore installés)

n°3605845
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-07-2006 à 15:03:52  profilanswer
 

C'est débile on peut pas s'echanger des cartes facilement ? J'ouvre le data.pak avec winrar, mais apres les maps c'est le bordel tout en dossier, comment on fait pour s'en echanger avec des potes par ex ? (notemment moi qui ai la version collector et eux qui ont patché leur jeux).
Ca va vachement ralentir la creation et l'echange de carte comme on avait sur les Heroes 3 et 4, ça ne peut que nuire.

n°3605867
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 26-07-2006 à 15:14:38  profilanswer
 

Oui, je confirme c'est débile :o

n°3606010
Geminys

Transactions (0)
Posté le 26-07-2006 à 16:17:00  profilanswer
 

:ouch: heuuuu c'est si galere que sa pour les maps?
 
 :pfff:  
 
 
[HS/] bourdel fait tellement chaud au taf que meme la clim a peté  je suis vert  [:kc]  [/HS]


Message édité par Geminys le 26-07-2006 à 17:57:48

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3606627
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-07-2006 à 20:34:30  profilanswer
 

Ben j'voulais envoyer mes maps speciales collector à un pote, j'ai ouvert le data.pak avec winrar, et c'est tellement le bordel, j'ai pas la moindre idée d'où elles sont (ni d'où je dois mettre de nouvelles que je veux rajouter).

n°3607259
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 10:21:12  profilanswer
 

Ah ouais bin ça c'est p'têt fait exprès, hein [:petrus75]


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3607271
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 10:27:28  profilanswer
 

Oui, mais bon, ça veut dire que une fois que l'editeur de carte sera sorti (si ça arrive un jour...), y aura pas tous les echanges de cartes comme c'est le cas avec le III et le IV.
Et vu le nombre de scenario fourni dans le jeu....
Bref, c'est débile, et que ça soit volontaire (je le pense aussi) c'est encore plus débile.

n°3607280
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 27-07-2006 à 10:31:42  profilanswer
 

Y'aura surement une fonction d'export des cartes hein, sont pas débiles non plus :D

n°3607293
Romn

Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 10:35:16  profilanswer
 

Y a des chances :)
 
En passant par un serveur Ubisoft super galere, y a des chances aussi :(

n°3607349
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 11:04:51  profilanswer
 

Euh bin a priori non, je vois pas pourquoi ?
Qu'ils mettent les cartes vendues avec le jeu sous un format obscur est une chose, mais le format généré par l'éditeur sera peut-être facilement échangeable, on en sait rien [:spamafote] Ils se tireraient une balle dans le pied en faisant le contraire.


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n°3607361
Geminys

Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 11:10:25  profilanswer
 

Il y a tjr de prévisionnel de sorti de cet éditeur?
 
 
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3607365
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 11:11:15  profilanswer
 

Geminys a écrit :

Il y a tjr de prévisionnel de sorti de cet éditeur?


Et en français, ça donne quoi ? :D
(si tu veux savoir quand il sort, il est prévu pour le mois prochain avec le patch 1.3)


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n°3607388
Geminys

Transactions (0)
Posté le 27-07-2006 à 11:21:51  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Et en français, ça donne quoi ? :D
(si tu veux savoir quand il sort, il est prévu pour le mois prochain avec le patch 1.3)


 
 
 [:ddr555] Je ne suis tjr pas réveillé moua ce matin
 
Je la refais (pour la forme) en essayant d'ouvrir les yeux cette foi  [:texto]  
 
Hum donc je demandais si Il y avait un  prévisionnel de sortie pour cet éditeur de map?
 
Donc dans le patch 1.3 du mois prochain  
 
Merci Taiche  :jap:
 
edit: bourdel j'ai encore oublié des mots


Message édité par Geminys le 27-07-2006 à 11:28:50

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3613032
slm

Transactions (0)
Posté le 30-07-2006 à 20:35:53  profilanswer
 

Salut,
Ya 1 truc que je n'ai pas pigé dans l'acquisition des competences : Je m'explique.
 
Par exemple je voudrais obtenir flamme cuisante avec "seigneur demon", j'ai donc pris magie de destruction avancée/ maitre du feu et flamme des enfers (qui sont les pre-requis)  mais on ne me propose jamais "flamme cuisante" , par contre on me propose toujours maitre de glace et maitre de foudre. Comment obtenir "flamme cuisante" ?
 
Je n'ai peut etre pas bien compris comment lire la roue !
 
Merci pour votre réponse ...

n°3613068
Romn

Transactions (0)
Posté le 30-07-2006 à 21:04:41  profilanswer
 

Nonon, t'as tres bien compris, mais c'est juste que t'as pas de chance.
C'est quasiment impossible (moi je n'y suis jamais arrivé en tout cas), d'avoir la capacité ultime par ex, pke il manque tjs un skill que le jeu ne propose pas :(


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°3614571
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 31-07-2006 à 16:32:06  profilanswer
 

J'ai reçu (comme vous tous j'imagine) l'avis de mise à disposition des nouvelles cartes.
 
J'aime beaucoup le

Citation :

Vous êtes maintenant près à la bataille !


 
 
ça tré francé ! Maircie ubie ! :D


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Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3614607
Geminys

Transactions (0)
Posté le 31-07-2006 à 16:50:03  profilanswer
 

guillaume a écrit :

J'ai reçu (comme vous tous j'imagine) l'avis de mise à disposition des nouvelles cartes.
 
J'aime beaucoup le

Citation :

Vous êtes maintenant près à la bataille !


 
 
ça tré francé ! Maircie ubie ! :D


 
 
a rien reçu moua  :sweat:  
 
faudrais peut etre que j'inscrive mon jeux en ligne  :whistle:


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3615406
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 31-07-2006 à 22:49:28  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Bin je sais pas si ça répondra au besoin (tant mieux si ça le fait, hein) mais pour moi ça veut juste dire qu'y aura un p'tit peu plus de texte descriptif sur le bâtiment, pas forcément sur son état. D'ailleurs, l'état visité/pas visité est mis sur beaucoup d'objets (fontaines, étables, etc...) donc si ça l'est pas sur les bâtiments pour recruter, soit c'est voulu et y aura pas de correction, soit c'est un bug et ça sera marqué spécifiquement qu'il est réparé.
Enfin on verra bien, mais perso je doute que ça arrive avec leprochain patch :D


 
Doute infondé  :D  
Il y a bien l'indication du nombre de créatures qui reste dans les bâtiments de la carte quand tu fais un clic droit dessus (genre 7/12).

n°3615451
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 31-07-2006 à 23:07:46  profilanswer
 

Alors ces nouvelles maps, ca donne quoi ?
 :D

n°3615509
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 31-07-2006 à 23:35:35  profilanswer
 

MikeSab21 a écrit :

Doute infondé  :D  
Il y a bien l'indication du nombre de créatures qui reste dans les bâtiments de la carte quand tu fais un clic droit dessus (genre 7/12).


Nickel, ça c'est classe :) Merci pour l'info !


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3618236
spaceangel

Transactions (0)
Posté le 02-08-2006 à 12:59:20  profilanswer
 

Bonjours à tous...  
Je suis arrivé a la fin de l'avant derniére mission du jeu (la 4 de la 6éme campagne je croie).  
L'objectif était de combatre isabelle ainsi que de maintenir en vie les trois héroes...  
Tous ce passe bien j'ai même la scéne de l'enlévement le jeu m'indique bien mission atteinte et là plus rien j'ai beau tous faire la partie ne finie pas .... et ne passe pas à lamission suivante....  
Merci d'avance de votre aide...  
 
PS: J'ai également un autre pb: J'ai plusieurs scéne cinématique (3D) tous le long du jeu qui se déroule bien mais qui n'ont pas de son... et vous .  

n°3619028
bedjs

Transactions (0)
Posté le 02-08-2006 à 18:10:44  profilanswer
 

Salut
 
Je me demandais quel type de carte graphique il fallait pour pouvoir jouer confortablement en 1920x1200. Dès qu'on dézoom les fps chutent... et pas qu'un peu!
 

n°3619080
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 02-08-2006 à 18:29:37  profilanswer
 

Pour le dézoom c'est "normal", y a pas mal d'objets à aficher. C'est une limitation connue. Ensuite, tout dépend aussi de ton niveau de détails.
Mais pour ce type de résolution, je pense qu'il faut quelque chose d'assez puissant et de récent.


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