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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3543482
Romn

Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 21:40:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Où sont les fichiers de sauvegarde ?
 
:jap:

mood
Publicité
Posté le 23-06-2006 à 21:40:03  profilanswer
 

n°3543535
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 22:04:59  profilanswer
 

yezz a écrit :

Plop,
 
J'ai voulu installer le jeu avant hier, après +-3heures, j'ai abandonné à +- 40% d'installation.
J'ai voulu recommencer mais impossible, j'ai le message d'erreur suivant après un moment :
 
Erreur de transfert de composant
Composant : ce
Groupe de fichiers : [ce] data
Fichier : E:\data2.cab
Erreur : Erreur de données (contrôle de redondance cyclique)
 
Quelqu'un aurait une idée?  
Merci d'avance.


Ca ressemble à un CD/DVD défectueux, genre égratigné ou autre. Essaie de le faire changer si tu peux (ou essaie de trouver un soft qui en vérifie l'intégrité, pour confirmer).

Romn a écrit :

Où sont les fichiers de sauvegarde ?
 
:jap:


Mes Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V


Message édité par Taiche le 23-06-2006 à 22:05:14

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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3543568
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 22:35:32  profilanswer
 

En effet c'est probablement un problème de DVD abîmé.
 
Sinon j'en suis à la 3ème mission de la campagne d'isabelle. Je dois éliminer des groupes de démons après avoir amélioré la lice du chateau mais j'ai tué tous les groupes de monstres et pourtant je ne gagne pas!? Comment trouver les derniers groupes svp?


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3543574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 22:40:46  answer
 

Salut tlm !
 
Bon voila mon probleme: je suis à la mission 5 de la premiere campagne, j ai sauvé la princesse trouvé la larme...mais quand je veux prendre d'assaut le chateau inferno, je me retrouve au barrage qui se trouve avant avec 1100 arch devils 3000 cauchemars etc...avec mes 100 pauvres anges j ai l air bien idiot. C'est un bug ? y a ptete une technique pour gagner le scenar sans tout recommencer ?

n°3543606
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 23:01:18  profilanswer
 


 
Si tu es à la mission 5 tu peux m'aider peut-être? je n'y suis pas encore.
 
Sinon il y a des armées avec 3000 cauchemars et 100 anges?? Les armées grossissent dans HOMM 5...


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3543619
jobbyjobba

Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 23:05:59  profilanswer
 


 

Spoiler :

Si je ne m'abuse il y a une porte juste au sud du chateau qui mene au bord de carte, il faut que tu y mene l'autre heros, il n'y a pas besoin de prendre le chateau Inferno pour gagner


n°3543640
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 23:16:35  profilanswer
 

jobbyjobba a écrit :

Spoiler :

Si je ne m'abuse il y a une porte juste au sud du chateau qui mene au bord de carte, il faut que tu y mene l'autre heros, il n'y a pas besoin de prendre le chateau Inferno pour gagner



Et moi please? :(


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3543653
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 23:25:12  profilanswer
 


Bin qu'est-ce que tu veux qu'on te dise ? T'as dû en oublier quelque part sur la map, cherche bien [:spamafote] Ou alors, c'est un autre objectif que tu n'as pas rempli, auquel cas regarde lequel en appuyant sur O.


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n°3543665
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 23:30:15  profilanswer
 

Personne n'a connu ce problème? L'ennui c'est que la minicarte n'afiche pas les armées hostiles :/


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3543768
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 24-06-2006 à 00:37:33  profilanswer
 

as tu bien visité en haut a droite de la carte ?
Il y a un groupe la haut qui déclenche la fin de la map, pas besoin de tout ratisser.

mood
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Posté le 24-06-2006 à 00:37:33  profilanswer
 

n°3543791
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 00:52:30  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

as tu bien visité en haut a droite de la carte ?
Il y a un groupe la haut qui déclenche la fin de la map, pas besoin de tout ratisser.


 
Merci, c'est justement ce que je n'avais pas trouvé. Pas facile de s'y retrouver dans cette carte en 3D...


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3545084
MrKgofpole
L'irrésistible.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 19:56:09  profilanswer
 

La grosse déception de ce Heroes 5 pour moi , c'est qu'on ne puisse même pas faire des petites escarmouches customisées...
 
C'est la que j'ai passé 99% de mon temps de jeu sur Heroes III...Hé ben maintenant impossible de faire ca , on a juste droit a ces campagnes mornes habituelles , et aux petits scénarios ( ou on ne peut même pas choisir sa civilisation , ses équipes , héros, etc.. )
 
Y'a un mod qui ajoute cette option ?
 
Merci  :hello:


---------------
We're bigger than Jesus now.
n°3545584
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 23:59:35  profilanswer
 

MrKgofpole a écrit :

La grosse déception de ce Heroes 5 pour moi , c'est qu'on ne puisse même pas faire des petites escarmouches customisées...
 
C'est la que j'ai passé 99% de mon temps de jeu sur Heroes III...Hé ben maintenant impossible de faire ca , on a juste droit a ces campagnes mornes habituelles , et aux petits scénarios ( ou on ne peut même pas choisir sa civilisation , ses équipes , héros, etc.. )
 
Y'a un mod qui ajoute cette option ?
 
Merci  :hello:


J'ai pas encore regardé (suis en plein dans la campagne): il n'y a pas de scénarios modifiables?? J'espère que ça viendra en correctif :/


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3545904
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 09:55:54  profilanswer
 

Salut!
 
Pouvez vous répondre à ceci dans le scénario du Havre avec Isabelle, le piège (où elle doit franchir un pont détruit).

Spoiler :

Un cartographe donne la carte du niveau à un moment et on peut voir qu'au sud-ouest se trouve un... char! Mais je n'ai pas réussi à l'atteindre. Contient-il de bonus?


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3546174
Xin

Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 13:01:45  profilanswer
 

MrKgofpole a écrit :

La grosse déception de ce Heroes 5 pour moi , c'est qu'on ne puisse même pas faire des petites escarmouches customisées...
 
C'est la que j'ai passé 99% de mon temps de jeu sur Heroes III...Hé ben maintenant impossible de faire ca , on a juste droit a ces campagnes mornes habituelles , et aux petits scénarios ( ou on ne peut même pas choisir sa civilisation , ses équipes , héros, etc.. )
 
Y'a un mod qui ajoute cette option ?
 
Merci  :hello:


Tu vas dans Multijoueur, Hot seat et tu mets tous les joueurs comme ordinateur. Tout est paramétrable et tu as accès à 10 cartes, 10 autres vont bientôt venir (prochain patch).

n°3547657
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 25-06-2006 à 23:35:23  profilanswer
 

Je comprends pas l'option "no eyecandies" (sorry j'installe mes jeux en v.o...)
 
Ca change quoi, je crois voir un petit trail derrière mes héros mais pas sûr que ça soit ça, pour avoir les effets faut la cocher ou pas??? (le nom de l'option + ce que dit l'aide contextuelle, c'est vraiment pas clair)
 
Et pis est-il possible de faire des petits groupes à partir d'une grosse masse, exemple: diviser 100 archers en 2 groupes de 50? (Avec l'option "attendre", c'est quand même la base de la base pour jouer à HoMM, mais ça a pas l'air implémenté... J'espère que je me re-trompe)  

n°3547738
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 00:22:14  profilanswer
 

la_taupe a écrit :


Et pis est-il possible de faire des petits groupes à partir d'une grosse masse, exemple: diviser 100 archers en 2 groupes de 50? (Avec l'option "attendre", c'est quand même la base de la base pour jouer à HoMM, mais ça a pas l'air implémenté... J'espère que je me re-trompe)


 
Tu fais maj+clic gauche en déplaçant ton groupe ;)


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3548154
philipppe

Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 11:33:05  profilanswer
 

je ne comprends pas l'interet de faire "attendre" des unités : il vaut mieux les mettre en deffence non ?

n°3548171
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 11:39:17  profilanswer
 

Non, passke l'attente est plus courte que la défense. La défense "consomme" un tour entier alors que l'attente ne prend qu'un demi-tour (ou quelque chose du genre). C'est pratique pour faire faire bouger une unité après une unité adverse, par exemple.


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n°3548280
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 12:21:27  profilanswer
 

Taiche a écrit :

C'est pratique pour faire faire bouger une unité après une unité adverse, par exemple.


 
Ou, plus souvent encore (en ce qui me concerne), pour laisser l'artillerie affaiblir un groupe avant de le charger, histoire de minimiser la riposte :)


Message édité par guillaume le 26-06-2006 à 12:21:42

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Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3549189
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-06-2006 à 17:12:21  profilanswer
 

MrKgofpole a écrit :

La grosse déception de ce Heroes 5 pour moi , c'est qu'on ne puisse même pas faire des petites escarmouches customisées...
 
C'est la que j'ai passé 99% de mon temps de jeu sur Heroes III...Hé ben maintenant impossible de faire ca , on a juste droit a ces campagnes mornes habituelles , et aux petits scénarios ( ou on ne peut même pas choisir sa civilisation , ses équipes , héros, etc.. )
 
Y'a un mod qui ajoute cette option ?
 
Merci  :hello:


 
Dans le jeu en solo, y a une case a cocher du style "afficher les cartes multijoueurs" et la, ca te propose plusieur cartes escarmouche ou tu peux choisir ton camp.

n°3550353
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 27-06-2006 à 10:08:05  profilanswer
 

Merci les spécialistes pour vos réponses à toutes mes p'tites questions :ouimaitre:
 

philipppe a écrit :

je ne comprends pas l'interet de faire "attendre" des unités : il vaut mieux les mettre en deffence non ?

Eh ben je peux te dire que tu passes à côté de tout un pan tactique lors des combats!!!
"Defendre" crame le tour en cours en augmentant la résistance aux dégâts. Certes, c'est utile.
"Attendre" permet à une unité à grosse initiative (càd qui joue "en premier" ) de remettre son action à plus tard dans le tour.
Par exemple avec un Ange contre des Zombies: tu fais attendre l'Ange, les Zombies avancent, et s'approchent juste assez pour que l'Ange puisse les attaquer direct, sans attendre le prochain tour. Très pratique aussi avec des unités avec attaque à distance: l'ennemi plus lent approche, et se fait canarder de moins loin (encore que le rapport distance/dégâts me paraît moins visible que dans les précédents HoMM, à voir).
Mais ça permet des trucs encore plus subtils, en gérant la contre-attaque par exemple: une unité avec un gros score de défense attend, se laisse attaquer par une unité plus lente, contre-attaque, et peut ensuite l'attaquer après l'avoir affaiblie par sa grosse contre-attaque, etc...
 
Bref "Attendre" permet de jouer tard dans le tour tout en ayant un bon déplacement, donc plein de possibilités pour s'adapter aux changements de situation qui se produisent pendant un tour. Bien sûr on peut s'en passer mais pour moi, gros accro à HoMM3 devant l'Eternel, l'option Attendre et le partage de grosses armées en petits groupes, c'est vraiment incontournable.
 
Quelle chance tu as de n'apprendre ça que maintenant, ton plaisir de jeu va être au moins quadruplé maintenant :lol:

n°3550437
philipppe

Transactions (0)
Posté le 27-06-2006 à 10:42:36  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Merci les spécialistes pour vos réponses à toutes mes p'tites questions :ouimaitre:
 
Eh ben je peux te dire que tu passes à côté de tout un pan tactique lors des combats!!!
"Defendre" crame le tour en cours en augmentant la résistance aux dégâts. Certes, c'est utile.
"Attendre" permet à une unité à grosse initiative (càd qui joue "en premier" ) de remettre son action à plus tard dans le tour.
Par exemple avec un Ange contre des Zombies: tu fais attendre l'Ange, les Zombies avancent, et s'approchent juste assez pour que l'Ange puisse les attaquer direct, sans attendre le prochain tour. Très pratique aussi avec des unités avec attaque à distance: l'ennemi plus lent approche, et se fait canarder de moins loin (encore que le rapport distance/dégâts me paraît moins visible que dans les précédents HoMM, à voir).
Mais ça permet des trucs encore plus subtils, en gérant la contre-attaque par exemple: une unité avec un gros score de défense attend, se laisse attaquer par une unité plus lente, contre-attaque, et peut ensuite l'attaquer après l'avoir affaiblie par sa grosse contre-attaque, etc...
 
Bref "Attendre" permet de jouer tard dans le tour tout en ayant un bon déplacement, donc plein de possibilités pour s'adapter aux changements de situation qui se produisent pendant un tour. Bien sûr on peut s'en passer mais pour moi, gros accro à HoMM3 devant l'Eternel, l'option Attendre et le partage de grosses armées en petits groupes, c'est vraiment incontournable.
 
Quelle chance tu as de n'apprendre ça que maintenant, ton plaisir de jeu va être au moins quadruplé maintenant :lol:


 
Ben non en fait car je l'utilise deja comme ca ;) je pensais bien que c'etait le cas mais je voyais pas une grosse difference entre l'attente et la defense. Mais comme pour attendre il suffit d'appuyer sur une touche je le fais plus souvent que la defense.
Pour la division des troupes par contre je le fait presque jamais : ca prends une case en plus (on ne dispose que de 7 groupes) et j'ai plus d'unités differentes qu'un nombre astronomique d'unité d'une seule classe (je ne sais pas si je suis tres clair :/) en plus plus l'unité et nombreuse plus elle fait mal. Peut etre un peut plus loin dans le jeu.  
 
La j'en suis a la fameuse mission contre l'elfe dans la 2 eme campagne. Je prends tres rapidement une ville mais apres je me fait latter. J'ai trop mis de thunes ds ma ville principale assez eloigné du front. Je voulais profiter de ma capacité de dephasage avancé.. Dés que j'ai un peu de temps je reprends une save en misant ma thune sur la ville elfe que je viens de prendre. Je n'ai pas mis le patch, il parait que cette mission est plus dure sans et pour l'instant le jeu manquait cruellement de challenge. C'est la 1ere fois que je fais un HMM et je suis un peu decus par le manque de possibilité tactique et le coté repetitif. Le fait d'avoir que 7 groupes d'unité par heros et la carte tactique relativement reduite y sont pour beaucoup :/
C'est generalement toujours la meme tactique : petit combat, il faut reduire les pertes. Si le mec a des unités de contact on attends en le shootant pdt qu'il avance et on le termine qd il arrive. S'il a des unités qui shoote, on le shoote en foncant au contact avec les autres.
Pour les gros combats on fait la meme chose sauf que l'enemi a des unites qui shootent et des unites de contacts.
 
Le mode escarmouche sera peut etre plus amusant, j'essaierais apres la campagne.

n°3551045
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 27-06-2006 à 14:12:53  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Pour la division des troupes par contre je le fait presque jamais : ca prends une case en plus (on ne dispose que de 7 groupes) et j'ai plus d'unités differentes qu'un nombre astronomique d'unité d'une seule classe (je ne sais pas si je suis tres clair :/) en plus plus l'unité et nombreuse plus elle fait mal.


 
1. Cumuler des unités de factions différentes fait baisser le moral des troupes
2. 200 archers ou 2*100 archers, c'est la même chose face à un seul groupe de monstres, et il est effectivement plus facile de défendre tes archers s'ils sont groupés. Mais dans le cas où ces monstres sont divisés en deux groupes, tu ne vas pouvoir en viser qu'un à chaque tour (et lui faire bien mal, mais le problème n'est pas là). S'ils sont lents, pas de problème. S'ils sont rapides, ça veut dire que la moitié des troupes va pouvoir attaquer les tiennes sans être au préalable affaiblie par l'artillerie.


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Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3551682
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 27-06-2006 à 19:06:05  profilanswer
 

En tout cas je le trouve facile par rapport aux précédents ce Heroes.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3552157
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 27-06-2006 à 22:59:04  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Ben non en fait car je l'utilise deja comme ca ;) je pensais bien que c'etait le cas mais je voyais pas une grosse difference entre l'attente et la defense. Mais comme pour attendre il suffit d'appuyer sur une touche je le fais plus souvent que la defense.
Pour la division des troupes par contre je le fait presque jamais : ca prends une case en plus (on ne dispose que de 7 groupes) et j'ai plus d'unités differentes qu'un nombre astronomique d'unité d'une seule classe (je ne sais pas si je suis tres clair :/) en plus plus l'unité et nombreuse plus elle fait mal. Peut etre un peut plus loin dans le jeu.  
 
La j'en suis a la fameuse mission contre l'elfe dans la 2 eme campagne. Je prends tres rapidement une ville mais apres je me fait latter. J'ai trop mis de thunes ds ma ville principale assez eloigné du front. Je voulais profiter de ma capacité de dephasage avancé.. Dés que j'ai un peu de temps je reprends une save en misant ma thune sur la ville elfe que je viens de prendre. Je n'ai pas mis le patch, il parait que cette mission est plus dure sans et pour l'instant le jeu manquait cruellement de challenge. C'est la 1ere fois que je fais un HMM et je suis un peu decus par le manque de possibilité tactique et le coté repetitif. Le fait d'avoir que 7 groupes d'unité par heros et la carte tactique relativement reduite y sont pour beaucoup :/
C'est generalement toujours la meme tactique : petit combat, il faut reduire les pertes. Si le mec a des unités de contact on attends en le shootant pdt qu'il avance et on le termine qd il arrive. S'il a des unités qui shoote, on le shoote en foncant au contact avec les autres.
Pour les gros combats on fait la meme chose sauf que l'enemi a des unites qui shootent et des unites de contacts.
 
Le mode escarmouche sera peut etre plus amusant, j'essaierais apres la campagne.


ouep, mais tout l'interêt c'est les rares gros combats, contre un héros adverse qui a une armée égale ou supérieure, les longs combats bien difficiles et bien tactiques :)

n°3552328
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 00:32:34  profilanswer
 

Sinon personne n'a trouvé pour le char dont je parle plus haut? Un char panzer je veux dire, oui dans heroes! ;)


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3552419
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 06:35:50  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

En tout cas je le trouve facile par rapport aux précédents ce Heroes.


[:bite_moule] essaie en héroïque, être complétement désavantagé ca compense l'IA bien merdique en dehors des combats

n°3552554
djum
Hardware for ever.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 09:47:49  profilanswer
 

Je viens de trouver ça dans la campagne "Le piège" :
 
http://img66.imageshack.us/img66/3662/heroes51ls.th.jpg
 
Quelqu'un qui connaît bien l'univers de HOMM peut-il me l'expliquer ?


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Feedback --- Nas homemade
n°3552653
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 10:39:55  profilanswer
 

djum a écrit :

Je viens de trouver ça dans la campagne "Le piège" :
 
http://img66.imageshack.us/img66/3 [...] 1ls.th.jpg
 
Quelqu'un qui connaît bien l'univers de HOMM peut-il me l'expliquer ?


cf 2 posts au-dessus du tien [:dawa]
En ce qui me concerne, je ne sais pas ce que c'est ; sans doute une référence ou un clin d'oeil à un autre jeu [:spamafote] Mais c'est rigolo en tout cas :D
Je te suggère de faire parvenir ce screenshot à Celestial Heavens, ils le mettront sûrement dans leur section "Picture of the Day" :)


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n°3552673
djum
Hardware for ever.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 10:52:21  profilanswer
 

Taiche a écrit :

cf 2 posts au-dessus du tien [:dawa]


Oups !
J'avoue avoir une recherche du mot tank dans l'ensemble du forum sans trouver.
J'avoue aussi ne pas avoir lu les 42 pages :).
 
Merci.


---------------
Feedback --- Nas homemade
n°3552742
Geminys

Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:25:13  profilanswer
 

djum a écrit :

Je viens de trouver ça dans la campagne "Le piège" :
 
http://img66.imageshack.us/img66/3 [...] 1ls.th.jpg
 
Quelqu'un qui connaît bien l'univers de HOMM peut-il me l'expliquer ?


 
 
c'est marrant sa (j'y suis pas encore)  [:ddr555]  
ya pô moyen d'y acceder ?


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3552755
djum
Hardware for ever.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:33:56  profilanswer
 

Geminys a écrit :

c'est marrant sa (j'y suis pas encore)  [:ddr555]  
ya pô moyen d'y acceder ?


 
Non, même avec les bottes qui permettent de marcher sur l'eau on ne peut pas y aller.

Message cité 1 fois
Message édité par djum le 28-06-2006 à 12:12:35

---------------
Feedback --- Nas homemade
n°3552772
Geminys

Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:39:08  profilanswer
 

djum a écrit :

Non, même avec les bottes qui permettent de marcher su l'eau on ne peut pas y aller.


 
 
meuh sspas drole alors  :(  
mais se serais marrant de savoir le pourquoi de sa presence  [:tinostar]


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3552779
ajnag
where no man has gone before
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:42:02  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Salut!
 
Pouvez vous répondre à ceci dans le scénario du Havre avec Isabelle, le piège (où elle doit franchir un pont détruit).


 
je semble bloquer a cette mission, quelqu'un aurai un tips ?
 
en gros j'a exploré presque toute la carte, mais je suis bloqué pour passer le pont

n°3552812
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:51:37  profilanswer
 

Spoiler :


Il te faut l'artefact "bottes qui permettent de marcher sur l'eau" (me souviens plus du nom, désolé :D) que tu peux choper quelque part, je sais pu où. Une fois que tu l'as, tu peux contourner le pont et passer de l'autre côté par la rivière.


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n°3552826
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 11:57:08  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Sinon personne n'a trouvé pour le char dont je parle plus haut? Un char panzer je veux dire, oui dans heroes! ;)


 
Un Panzer avec l'étoile US ? Ce serait pas plutôt un Pershing ? :D


---------------
Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3552857
ajnag
where no man has gone before
Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 12:07:02  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Spoiler :


Il te faut l'artefact "bottes qui permettent de marcher sur l'eau" (me souviens plus du nom, désolé :D) que tu peux choper quelque part, je sais pu où. Une fois que tu l'as, tu peux contourner le pont et passer de l'autre côté par la rivière.



 
merci  :jap:

n°3554041
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-06-2006 à 19:10:31  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Mais comme pour attendre il suffit d'appuyer sur une touche je le fais plus souvent que la defense.

Essaye la touche D comme Défendre...  :whistle:  
 

djum a écrit :

Quelqu'un qui connaît bien l'univers de HOMM peut-il me l'expliquer ?

Euh non, fausse piste!  :lol: C'est plutôt un clin d'oeil des devs à leurs fans... et une pub pour ceux qui connaîtraient pas. (Comme le zerg planqué dans une map de Warcraft 3... Ah les easter eggs c'est bien sympa quand même!)
Alors voilà, avant H5, Nival avait fait Blitzkrieg, un jeu rempli de tanks!  :sol:  
 
Sinon je croyais mes plantages terminés après reinstall propre de XP, DX et tout, mais non  :fou:
Possible que les deto soient un peu jeunes pour ma cg, un profil H5 aidera sûrement. En tout cas ça freeze, sans message d'erreur, après quelques minutes ou heures de jeu, sans cause précise. C'est pas la chaleur, ni lié au patch, ni au nocd, ni à la carte son, ni à des logiciels tiers genres Nero... Ca arrive jamais deux fois au même endroit, c'est pas à des moments où y'a plein d'effets, et of course les autres jeux installés n'ont pas de problème (SCCT, THAW, Battle for Middle Earth...) Bref ça me gave... :pfff:

n°3554104
Xin

Transactions (0)
Posté le 28-06-2006 à 19:42:42  profilanswer
 

Pas d'oc du cpu ou de la carte graphique ?

n°3554151
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 28-06-2006 à 20:05:08  profilanswer
 

J'avais ca en effet, un plantage dans guildwars m'a dit de réduire la fréquence, ce que j'ai fait aussi en meme temps que ma réinstall...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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