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| Auteur | Sujet : Half-Life² & add ons |
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la_lootre Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Message édité par la_lootre le 20-11-2004 à 21:30:43 |
Publicité | Posté le 20-11-2004 à 21:30:36 ![]() ![]() |
Snev Transactions (1) | ça va, la flotte est bien faite ... mieu que farcry Message édité par Snev le 20-11-2004 à 21:31:33 |
la_lootre Transactions (0) |
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super_newbie_pro A ta dispoition frère geek :PTransactions (0) | tu rêves !!! matte ses fesses elles sont pas du tout polygonnées !! Ca se serait top qu'on puisse se la faire à la fin du jeu --------------- ~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~ |
Snev Transactions (1) | ouais !!!! +10 000 LOL mdr ptdr kikou asv lol
Message édité par Snev le 20-11-2004 à 21:35:45 |
oun0r Transactions (1) |
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Snev Transactions (1) | je crois qu'on va s'arrêter là, ça sera mieu pour le topic ...
Message édité par Snev le 20-11-2004 à 21:37:28 |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) | En effet le pixel shader est vraiment excellent meme avec les réglages de l'eau au plus bas |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) |
--------------- ** STRAVA ** |
dobeliou Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 20-11-2004 à 21:39:53 ![]() ![]() |
Snev Transactions (1) | comment ça se fait que ça se soit si clean ? c'est encore plus détaillé que Farcry dans le screenshot du haut. Farcry à côté ça fait de l'eau avec reflets plastics ... c'est pourtant du pixel shader pour toutes les flottes du moment non ? |
dobeliou Transactions (0) |
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coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) |
--------------- ** STRAVA ** |
dobeliou Transactions (0) |
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Snev Transactions (1) |
ah mais je suis tout à fait d'accord. Toutefois il me semblait qu'un pixel shader était un pixel shader. là c'est quoi qui fait que c'est mieux ? |
darkstalker Saturn NTSC-J, What Else ?Transactions (3) |
--------------- Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3 |
dobeliou Transactions (0) | ben la programmation... doit yavoir des milliers de parametres différents, puis des textures... enfin jen sais rien, mais tout les jeux qui utilisent des pixels shaders nont pas une eau semblable Message édité par dobeliou le 20-11-2004 à 21:46:31 |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
Il est activé par défaut, d'ailleurs j'ai meme pas l'impression qu'on puisse le désactiver |
dobeliou Transactions (0) |
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Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
Si tu as une carte DX7, il le désactive par défaut je pense |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) | ah parceque moi j'ai pas de shader --------------- ** STRAVA ** |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
GeForce 3 |
MrBrOwNsToNe Transactions (0) |
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VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) |
sytchev Transactions (0) | y'a pas de multi à half life 2 ? |
Prodigy Transactions (0) |
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alcante Transactions (0) |
Message édité par alcante le 20-11-2004 à 22:08:39 |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) |
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Juju_Zero Live Fast, Die YoungTransactions (0) | Bon, je crois qu'un chgt de config' est a prevoir pour moi |
oun0r Transactions (1) | Je suis tellement decus par l'intrigue |
alcante Transactions (0) | ouai ils se sont vraiment pas foulé... |
Fendnts My fading voice sings of loveTransactions (0) |
--------------- (un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure) |
sytchev Transactions (0) | counter strike source correspond au n1 ? |
Prodigy Transactions (0) |
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ParadoX Transactions (1) | Désolé d'etre ignorant, mais quelle est la différence entre HL² et HL: Source ? Message édité par ParadoX le 20-11-2004 à 22:23:54 --------------- Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
HL2: la suite de HL1
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ParadoX Transactions (1) |
la_lootre Transactions (0) |
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lordtomaso Transactions (0) |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
Spoiler de fin de HL1 (expliquant HL2
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