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Auteur Sujet :

• GTA IV PC • Topic modding

n°6974522
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 01-03-2010 à 21:53:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Prums a écrit :

le handling.dat est bien ce qui determine le comportement,la puissance,la vitesse...?
j'ai essayé le handling.data de "mule" du jeu sur la 911 turbo moddé mais rien ne change donc je me demande si cela fonctionne réellement quand j'installe chaques handling.data,carcols.data et vehicle.ide des véhicules moddés dans le jeu...


Oui c'est bien ça.
Il suffit de faire un copier/coller des lignes en question et de sauvegarder le fichier.
Attention, à l'origine les fichiers sont protégés en écriture.


---------------
Gus
mood
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Posté le 01-03-2010 à 21:53:30  profilanswer
 

n°6974535
- gab

Transactions (0)
Posté le 01-03-2010 à 21:55:41  profilanswer
 

Merci pour les derniers mods, ça avance bien :)
 

Prums a écrit :

le handling.dat est bien ce qui determine le comportement,la puissance,la vitesse...?
j'ai essayé le handling.data de "mule" du jeu sur la 911 turbo moddé mais rien ne change donc je me demande si cela fonctionne réellement quand j'installe chaques handling.data,carcols.data et vehicle.ide des véhicules moddés dans le jeu...


Si j'ai bien saisi, il faut utiliser un mod qui "déprotège" les fichiers que tu cites, sinon les modifications ne seront pas prises en compte. Voir xliveless: http://www.gta4.fr/download.php?act=view&id=970


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°6974584
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 01-03-2010 à 22:07:09  profilanswer
 

Landstalker: Toyota Land cruiser 100
 

  • Auteur: GTAlbanez1
  • Taille: 2.94 Mo
  • Modèle 3D: modifié
  • Textures: modifié
  • Handling: modifié
  • Carcol.dat: modifié
  • Vehicle.ide: modifié
  • Configuration: 5 portes/4 places
  • Addons: aucun
  • Plaques: générique (NYC 85)
  • Nom in-game: Toyota Land Cruiser 100


http://gus84.free.fr/annonce%20hfr/GTA/cars/LANDSTALKER.jpg
 
Avis: Un bon gros 4X4 de bourrin!
Quelques petits défaut mais rien de grave, d'autant plus qu'il n'est pas locké.
Je vais voir pour rendre les phares arrière moins sombre.


Message édité par gus84 le 18-03-2010 à 11:41:28

---------------
Gus
n°6975376
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-03-2010 à 07:59:26  profilanswer
 

j'avais jamais remarqué que beaucoup de modèle de gtaiv avait été converti de test drive unlimited :  
 
http://forum.tdu-central.com/forumdisplay.php?f=75
 
je vais peut être regarder si je peux pas faire quelque chose parce qu'il y a des modèles interessants (j'ai vu une mercedes classe E coupé 2010  :love: qu'on ne trouve dans aucun autre jeux ... )


Message édité par Alis_70 le 02-03-2010 à 08:00:41
n°6975423
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 08:41:55  profilanswer
 

Y' des caisses de folie sur TDU, sans compter toutes les caisses rajouté par les moddeurs. :love:


---------------
Gus
n°6975511
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-03-2010 à 09:25:29  profilanswer
 

ouaip ! je crois que je vais m'y remettre !  
 
apparement la lamborghini LP670 super veloce que je t'avais mis en lien, elle viens de TDU :  
 
http://forum.tdu-central.com/showthread.php?t=15887
 
je peux rien faire en ce moment, je suis obliger de regarder mon pc tout seul, triste, parce qu'il n'a pas de bureau pour le poser ...  :cry:
 
EDIT :
 
si tu peux, va faire un tour sur gtamania.ru, il y a quelques nouveautés vu nul par ailleurs (pour l'instant), dont un VW Touareg 2008, une TVR Sagaris et surtout une mitsu Lancer EVO 8, qui à mon avis (et vu le créateur) est la meilleure pour GTAIV.  
C'est le même qui a fait la lexus IS avec tout les addon et il à fait je crois pareil avec la EVO, ça permet d'avoir la caisse d'origine dans les rues, et si tu veux tu peux changer l'aileron etc (le fait qu'elle spawn d'origine c'est fait exprès, ça peut se contourner, mais difficilement sans modif le fichier 3D, et encore)


Message édité par Alis_70 le 02-03-2010 à 09:38:19
n°6975581
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 09:43:55  profilanswer
 

Sympa alis pour les infos. ;)  
 
Par contre de mon coté j'ai une mauvaise nouvelle, le bug des taxi est réapparu hier soir chez moi.
Pourtant j'utilise bien le script...
 
Je pense que mon véhicle.img a atteind une taille critique.
Pourtant on a fait gaffe a pas prendre des voitures énorme, je comprend pas.
 
Hier soir j'avis plus que la voiture que je conduisait, des taxi et des flics...
et pire que ça, je voyait les voitures spawner au loin! genre elle tombe un peu du ciel quoi...


---------------
Gus
n°6975598
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-03-2010 à 09:49:13  profilanswer
 

peut être qu'il va falloir penser à modifier plus de textures (juste pour modif les logos et pas le fichier 3D) qu'on ne le pensait
 
il pèse combien ton vehicle ?  
 
moi de mémoire il me semble qu'il était au alentour des 160mo la dernière fois que j'ai regardé.


Message édité par Alis_70 le 02-03-2010 à 09:51:04
n°6975784
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 10:38:25  profilanswer
 

Je sais pas, je regarderais ce soir.
 
Je viens de faire un tour sur le topic officiel de traffic flow: http://www.gtaforums.com/index.php [...] 37368&st=0
Y'a une version 2, mais je sais même pas laquelle j'ai...
ne pas oublier qu'il ne fonctionne qu'avec le patch#4 et l'avant dernière version de scriphook. (sacré bordel)
 
Il me semble avoir compris un truc, aussi bizarre que cela puisse paraitre, le problème ne serait pas le "poid" des voiture, mais le nombre de polygones! enfin l'info est à vérifier quand même hein...
 
 
 
Sinon comme tu le disais, je pense que la silution passe par plusieurs chose:
-Simplifier au maximum les modèle quand on le peux:
Editer au maximum les véhicules et supprimer le plus de truc possible, simplifier les modèle 3D,
faire l'impasse sur les intérieurs ultra détaillé, réduire les textures énormes.
J'ai même vu des modèle avec des texrues qui ne sont même pas utilisée!
 
-Faire nous même les modèles à partir des caisses originale du jeux:
Je veux dire par là modifier les logo, mais aussi approter quelques retouches 3D.
Le premier exemple qui me vient en tête c'est la dilletante, il ne doit pas en falloir beaucoup pour en faire une vrai Toyota Prius, non? Tu vois l'idée?
 
Bon y'a pas chier, faut que je me mette au modding 3D...


---------------
Gus
n°6975804
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-03-2010 à 10:44:57  profilanswer
 

il me semble que ce que je t'avais filer en lien (je sais pas si c'est ce que tu utilises) c'était même pas le "traffic flow". En tout cas ça n'avait pas du tout le même nom.  
Donc pour moi à essayer ce traffic flow 2. Par contre si ça marche seulement avec le dernier patch ça va vite me saouler, moi j'utilise l'avant dernier
 
Par contre je suis persuadé que le scripthook plombe le jeu.  
Avec ma config j'ai des baisses de perf dès que je mets un mod necessitant le sripthook (testé avec fuel mod et le mod traffic que j'avais trouvé)
 
EDIT : quoi que, en fait je crois que ce que j'ai testé, c'est le traffic flow v2


Message édité par Alis_70 le 02-03-2010 à 10:57:17
mood
Publicité
Posté le 02-03-2010 à 10:44:57  profilanswer
 

n°6975865
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 11:02:38  profilanswer
 

Je crois aussi, et c'est bien ce que j'ai dit, ça marche avec l'avant dernier patch, celui que j'appelle le #4 par opposition au dernier que j'appelle le #5.


---------------
Gus
n°6975882
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-03-2010 à 11:08:12  profilanswer
 

ah oui, pour moi c'est bon c'est ce que j'utilise le 4 ... mais j'utilise pas le traffic flow ça me fou des saccades (très désagréable) en jeu.


Message édité par Alis_70 le 02-03-2010 à 11:35:55
n°6976709
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 14:43:29  profilanswer
 

Bon sang, ce serait quand même bien de corriger le fait de n'avoir que des taxis et les mêmes modèles qui apparaissent, je parie que c'est une bête histoire de buffer à agrandir :/


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6976925
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 15:58:35  profilanswer
 

une question pour vérifier si le handling... sont bien pris en compte:
j'ai installé la plymouth cuda aar 340 et modifié avec le handling,carcols et véhicle du read me mais la voiture fais du roues a chaque virage,donc est ce qu'elle réagie pareil chez vous?
 
 
PS:j'ai bien regardé dans le handling et les changements ont bien été pris en compte.

n°6977152
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 16:57:02  profilanswer
 

cordelius a écrit :

Bon sang, ce serait quand même bien de corriger le fait de n'avoir que des taxis et les mêmes modèles qui apparaissent, je parie que c'est une bête histoire de buffer à agrandir :/


Ben oui... mais non... [:skeye]


---------------
Gus
n°6977159
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 16:58:23  profilanswer
 

Prums a écrit :

une question pour vérifier si le handling... sont bien pris en compte:
j'ai installé la plymouth cuda aar 340 et modifié avec le handling,carcols et véhicle du read me mais la voiture fais du roues a chaque virage,donc est ce qu'elle réagie pareil chez vous?
 
 
PS:j'ai bien regardé dans le handling et les changements ont bien été pris en compte.


ça veux dire quoi? tu veux dire du deux roues?
non c'est pas normal, as tu bien suivi les conseil qui ont été donné, a savoir les truc pour débloquer les modif du jeu.


---------------
Gus
n°6977206
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 17:16:20  profilanswer
 

oui du deux roues,excuse moi faute de frappe!
pour débloquer les modifs faut bien mettre les fichiers en lecture et en écriture?si oui,c'est fait,donc bizarre.

n°6977251
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 17:31:46  profilanswer
 

Non, y'a un truc a ajouter, mais là je suis au boulot, je sais plus ce que c'est.
Tu est avec quelle version du jeu?


---------------
Gus
n°6977269
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 17:37:05  profilanswer
 

1.0.0.4
 
il y a beaucoup de lignes de décalés ensuite en regardant le fichier "handling" avec le bloc note

Message cité 1 fois
Message édité par Prums le 02-03-2010 à 17:38:53
n°6977323
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 18:00:20  profilanswer
 

ça on s'en fout que ce soit décalé (même si moi en bon psycopathe je range toujours les lignes)
par contre tu utilise le patch#5 et je sais pas si tout fonctionne avec! moi j'ai encore le #4


---------------
Gus
n°6977391
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 18:26:30  profilanswer
 

Prums a écrit :

1.0.0.4
 
il y a beaucoup de lignes de décalés ensuite en regardant le fichier "handling" avec le bloc note


va voir la réponse de - Gab en haut de page, et effectivement, je ne sais pas si on peut modder avec le dernier patch, je suis aussi resté au n°4 (soit le 1.0.4.0, le 1.0.0.4 étant très logiquement le 5e [:tinostar]).
 


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6977398
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 18:29:13  profilanswer
 

oui mais je ne sais pas trop comment installer ce log,ça l'air d'etre des fichiers a installer a doite a gauche...
 
les véhicules moddés apparaissent bien dans le jeux mais le handling pas vraiment sachant que les lignes sont bien modifiées apres vérification,apres peut etre probleme de patch comme vous dites.

Message cité 1 fois
Message édité par Prums le 02-03-2010 à 18:32:19
n°6977405
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 18:31:36  profilanswer
 

question au passage, la déformation des modèles (.wft) n'est pas seulement liée au fichier handling, non ? [:transparency]
 
j'demande parce que certains modèles que j'ai testé semblent vraiment beaucoup plus se déformer que d'autres en gardant le handling par défaut (enfin par "défaut", mon handling perso quoi, et vu qu'il accentue déjà les déformations, j'fais un peu trop de César maintenant avec les modèles en question :o )


Message édité par Gedemon le 02-03-2010 à 18:43:33

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6977441
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 18:43:15  profilanswer
 

Prums a écrit :

oui mais je ne sais pas trop comment installer ce log,ça l'air d'etre des fichiers a installer a doite a gauche...
 
les véhicules moddés apparaissent bien dans le jeux mais le handling pas vraiment sachant que les lignes sont bien modifiées apres vérification,apres peut etre probleme de patch comme vous dites.


il te faut un asi loader (genre : http://www.gta4.fr/download.php?act=view&id=967 ) et un patch pour permettre l'édition des fichiers (genre : http://www.gta4.fr/download.php?act=view&id=969 ), le tout à mettre à la racine du jeu.
 
et si tu comptes jouer en multi, pense à garder une sauvegardes des fichiers que tu modifies et à les reinstaller avant [:icon3]


Message édité par Gedemon le 02-03-2010 à 18:44:03

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6977527
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 19:20:44  profilanswer
 

merci gedemon comment installer ce genre de log car je n'ai plus mon anglais de mes 15 ans!


Message édité par Prums le 02-03-2010 à 19:28:06
n°6977554
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 19:29:59  profilanswer
 

bah tu mets simplement dsound.dll et FileCheckFix.asi dans le repertoire d'installation de GTA4 [:beleg]

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 02-03-2010 à 19:41:51

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6978025
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 22:02:16  profilanswer
 

gus84 a écrit :


Ben oui... mais non... [:skeye]


Si ce sont des textures trop lourdes, ça reste lié à la mémoire et donc à un buffer quelconque :jap:


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6978137
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 22:43:49  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

bah tu mets simplement dsound.dll et FileCheckFix.asi dans le repertoire d'installation de GTA4 [:beleg]


 
les fichiers font planté le jeux.

n°6978210
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 23:19:01  profilanswer
 

cordelius a écrit :


Si ce sont des textures trop lourdes, ça reste lié à la mémoire et donc à un buffer quelconque :jap:


Oui mais d'aprés ce que j'ai lu, (et crois moi j'en ai lu) tout ce système de buffer est hardcodé, donc c'est un peu mort...


---------------
Gus
n°6978226
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 02-03-2010 à 23:28:28  profilanswer
 

Prums a écrit :


 
les fichiers font planté le jeux.


 
 
je suis passé en mode admin et ça passe nickel!!!merci beaucoups!!!


Message édité par Prums le 02-03-2010 à 23:29:40
n°6978447
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 02:44:22  profilanswer
 

ça change tout!!!il y en a qui se sont laché sur l'acceleration/vitesse...ex:blista moddé honda crx.

n°6978459
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-03-2010 à 03:11:03  profilanswer
 

spour ça que personnellement je prefère des modèles qui ne nécessitent pas de toucher au handling, histoire de garder une cohérence d'ensemble (d'ailleurs la honda crx fonctionne bien avec le handling par défaut)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6978460
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 03:18:57  profilanswer
 

oui d'accord avec toi,le handling de la honda est trop abusé,je vais surement remmettre d'origine.

n°6978512
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 03-03-2010 à 08:02:37  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

spour ça que personnellement je prefère des modèles qui ne nécessitent pas de toucher au handling, histoire de garder une cohérence d'ensemble (d'ailleurs la honda crx fonctionne bien avec le handling par défaut)


 
tu peux aussi modifier tout les handling toi même pour avoir une cohérence entre tous les modèles tout en étant réaliste ... mais c'est sur ça demande du boulot :o

n°6978791
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 03-03-2010 à 09:50:32  profilanswer
 

gus84 a écrit :


Oui mais d'aprés ce que j'ai lu, (et crois moi j'en ai lu) tout ce système de buffer est hardcodé, donc c'est un peu mort...


En effet :/


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6981024
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 19:01:28  profilanswer
 

il y a une petite inversion entre deux véhicules,en rectifiant cela donne;vigero=camaro ss350,duke=dodge charger 1969.

n°6981261
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 20:06:03  profilanswer
 

Y'a pas d'invertion, c'est voulu.
 
Regarde a nouveau la liste des véhicules et tu vas comprendre.


---------------
Gus
n°6981293
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 20:16:40  profilanswer
 

quand j'ouvre le fichier téléchargé "dodge charger",celui-ci correspond a la duke...

n°6981367
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 20:43:29  profilanswer
 

Fais gaffe, tu vas énerver alis:

Alis_70 a écrit :


 
mes amis, je sais plus comment je dois le dire que vous compreniez (ça doit faire aux moins la sixième fois que je le répète), il n'y a pas une voiture qui est créé pour en remplacer une autre, c'est juste un nom qui a été donné à un fichier.  
 
Ca vous parle si je le dis comme ça ??


 
En gros tu change le nom du fichier et tu met la caisse où tu veux.


Message édité par gus84 le 03-03-2010 à 20:44:16

---------------
Gus
n°6981457
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 03-03-2010 à 21:18:22  profilanswer
 

pas de problemes!je disais cela comme ça.

n°6982158
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 04:56:03  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :


 
tu peux aussi modifier tout les handling toi même pour avoir une cohérence entre tous les modèles tout en étant réaliste ... mais c'est sur ça demande du boulot :o


 
bah justement je l'ai déjà fait pour les voitures de base, c'est long et encore j'ai pas fait grand chose :/
 
m'enfin oui, une fois que j'aurais à peu prèt déterminé ma liste d'ajout perso, je m'y repencherais p't'être [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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