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Sujet(s) à lire :
    - Gothic 3 - Topic Gameplay
 

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Auteur Sujet :

Gothic 3 - Le topic Technique Problèmes/bugs et optimisations

n°3823983
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 02-11-2006 à 15:52:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mikl a écrit :

l'OpenGl n'existe quasi plus et DirectX a quand même fait d'énormes progrès, WinXP est quand même bien stable, les drivers sont aujourd'hui de bonne qualité... et pourtant j'ai l'impression que les jeux sont pires qu'avant. bref, CQFD.


 [:rofl]

mood
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Posté le 02-11-2006 à 15:52:47  profilanswer
 

n°3823991
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 15:57:11  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

On s'en branle putain de votre guéguerre.
Oui mikl la xbox rox c'est la reine tout le monde devrait jeter son pc et acheter une xbox, en attendant OSEF.


 
 :heink: Prends un Tranxen, ça ira mieux. Et lis ce que je marque avant de marquer des âneries.


---------------
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n°3823998
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 15:58:03  profilanswer
 
n°3824006
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 16:01:11  profilanswer
 

Alors je vais vous dire on (modos) en a ras-le-bol de ce topic fouilli-bordelique alors
 
1/ Les fans de Gothic vous vous prenez par la main et vous créez un joli topic Gothic3 - uniquement consacré au Gameplay, cheminement etc, nous(modos) veillerons à ce qu'il ne soit pas pollué par des débats techniques.
Celui-là rouvrira pour devenir le topic technique.
 
En attendant ça ferme.

n°3824243
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 17:06:07  profilanswer
 

Le nouveau Topic Gameplay est ici
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 6832-1.htm
 
Je vous demande une seule chose un petit résumé des diverses optimisations, du Ini etc à mettre en première page de ce post svp, postez-le ici svp et je mettrais en forme le 1er post, sinon on peut aussi changer l'auteur si quelqu'un souhaite prendre le sujet technique en mains.
 

n°3824335
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 17:34:42  profilanswer
 

Mikl a écrit :

Oui, merci, je sais :sarcastic: Mais clairement, et pour jouer au plus con, c'est pas mon problème... Chacun son boulot : c'est pas à l'utilisateur final, qui met des sous dans un jeu, de trafiquer son .ini et de jouer les apprentis programmeurs en espérant que ça finisse par marcher.


 
J'ai pas l'intention d'en parler avec toi. Arrête de ramener ça aux consoles, ça n'a rien à voir. point.

n°3824355
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 17:47:37  profilanswer
 

j'ai de drôles d'effets avec la luminosité sur Gothic,
 
c'est une sorte de scintillement (pas vraiment, mais c'est dur a expliquer) qu'on voit uniquement quand on bouge,
ça se voit sur le sol nu et surtout c'est flagrant avec la torche.
 
pour info j'ai une ATI et le catalyst 6.9 .
et j'ai éssayé tout les reglages graphiques  :sweat:  
 
vos avez aussi ca ou il n'y a que moi  :??:  
 

n°3824422
Lokham

Transactions (1)
Posté le 02-11-2006 à 18:18:18  profilanswer
 

Altarius a écrit :

j'ai de drôles d'effets avec la luminosité sur Gothic,
 
c'est une sorte de scintillement (pas vraiment, mais c'est dur a expliquer) qu'on voit uniquement quand on bouge,
ça se voit sur le sol nu et surtout c'est flagrant avec la torche.
 
pour info j'ai une ATI et le catalyst 6.9 .
et j'ai éssayé tout les reglages graphiques  :sweat:  
 
vos avez aussi ca ou il n'y a que moi  :??:


 
 
merci , y'a pas que moi alors :D j'ai fait la meme reflexion. Mais en fait les graphismes sont comme ça, scintillants :) et j'ai une nvidia.

n°3824424
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 18:21:45  profilanswer
 

Perso le seul pb technique que j'ai c'est le lens flare du soleil qui est visible même à l'enterieur ou à travers d'une montagne :D

n°3824431
Zedka

Transactions (2)
Posté le 02-11-2006 à 18:24:11  profilanswer
 

Corrigé avec le dernier patch il me semble ;)

mood
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Posté le 02-11-2006 à 18:24:11  profilanswer
 

n°3824598
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 19:27:24  profilanswer
 

Lokham a écrit :

merci , y'a pas que moi alors :D j'ai fait la meme reflexion. Mais en fait les graphismes sont comme ça, scintillants :) et j'ai une nvidia.


 
 :sweat:  
je pensais a un blème qui pouvait etre corrigé,  
je vais faire avec alors :spamafote:

n°3824602
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 19:30:33  profilanswer
 

Altarius a écrit :

:sweat:  
je pensais a un blème qui pouvait etre corrigé,  
je vais faire avec alors :spamafote:


Normalement c'est le FSAA qui se charge de ça , mais comme le jeu n'accepte pas l'antialiasing même forcé ...ben ça scintille  :na:


Message édité par olioops le 02-11-2006 à 19:32:21

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3824669
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-11-2006 à 19:50:01  profilanswer
 

Le jeu accepte le FSAA, ça bug chez beaucoup de monde par contre.
 
http://pix.nofrag.com/84/9d/80c2f5a45c3bb2c4fc557145a844t2.jpg


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3824684
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 19:57:16  profilanswer
 

grâce au dernier patch alors ?


Message édité par olioops le 02-11-2006 à 20:04:49

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3824767
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-11-2006 à 20:21:05  profilanswer
 

Non dés le début.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3825317
willson

Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 01:26:12  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Le nouveau Topic Gameplay est ici
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 6832-1.htm
 
Je vous demande une seule chose un petit résumé des diverses optimisations, du Ini etc à mettre en première page de ce post svp, postez-le ici svp et je mettrais en forme le 1er post, sinon on peut aussi changer l'auteur si quelqu'un souhaite prendre le sujet technique en mains.


 
Voila tout ce que j'ai chopé depuis le début sur le forum :
 
 
 
CONSEILS D´ORDRE GENERAL  
- Modifier votre mémoire virtuelle pour la mettre en 4096 en mini et maxi ;  
- Utiliser bien sur les derniers pilotes dispos pour votre matos ;  
- Défragmenter, couper tous les programmes résidents (antivirus etc...)  
 
DANS GOTHIC 3  
Dans les règlages personnalisés, tout mettre à fond sauf :  
- La derniere ligne pour le bloom à mettre en moyen, les effets lenticulaires je crois (plus jolie et moin gourmand)  
- La qualité des textures en moyen également (high semble réservé aux cartes graph de 512 mo)  
Vous pouvez également diminuer les ombres pour plus de fluidité mais vous perdez les magnifiques effets d´ombres avec la torche dans les grottes.  
 
DANS GE3.INI DU REPERTOIRE INI DE GOTHIC 3  
(Sauvegarder ce fichier avant toutes modifications)  
 
- Modifier la ligne :  
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0  
en  
VegetationAdmin.ViewRange=7000  
(jusque 10000)  
 
- Modifier la ligne  
Shader.CurrentShaderVersion=2_0  
en  
Shader.CurrentShaderVersion=3_0  
(les modifs faites dans Gothic 3 à ce sujet ne sont visiblmenet pas prise en compte)  
 
Dans les commentaires (sur la droite du fichier), on peut lire :  
 
Rendering mesh, animation and image quality  
Normal = take first lodstage as qualitystage  
High = uses a higher resolution  
UltraHigh = uses highest quality mode (needs 512MB highend graphic card and min. 1 GB of systemmemory!)  
 
Le problème est qu´il y a des lignes en ultrahigt par default.  
Il faut changer les 3 suivantes :  
 
Render.MeshLoDQuality=UltraHigh  
Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh  
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh  
en  
Render.MeshLoDQuality=high  
Render.AnimationLoDQuality=high  
Render.ImageLoDQuality=high  
(hallucinant que ce ne soit pas fait par default)  
 
- Dans la section  
[Option.Sliders]  
Beaucoup de lignes sont en valeurs 2, ce qui correspond à ultrahigt également. Mettre tout à 1 pour high
 
 
Ne pas oublier de sauvegarder  
 
Résultat : un jeu tres beau, grâce à l´utilisation des shaders 3.0 et une augmentation la distance de l´herbe et surtout beaucoup plus fluide !  
 
Il me semble qu´au bout de 2, 3 heures de jeu, les performances se dégradent. Pour ma part je quitte et je relance Gothic pour retrouver des perfs correct.  
 
 
 
 
 
*********************************************************************
 
 
Dans Gothic3\Ini c le fichier ge3.ini
 
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 (mettre 10000 ou 5000) pour la vegetation  
 
Sinon pour la qualité c ça, mais attention certain bouffe pas mal de ressource donc a tester :
 
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=0 (de 0 à 2)
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=0(de 0 à 2)
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0(de 0 à 2)
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0 (de 0 à 2)
 
Maintenant y a aussi ça pour les distances du flou:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
 
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000.0  
 
Mais un conseil, ne pas y toucher sinon gros bugs de "découpage" si par contre vous trouvez de bon réglage alors vite me les donner
 
Et y a ça aussi :
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ; vorher: 300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; vorher: 300.0
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ; vorher: 500.0
 
Mais la je c pas trop regarde toujours ici mais c en allemand, je pense qu'il y aura bientôt des topic sur les fichiers ini de Gothic3
 
Pour ma part g touché qu'à la végétation (10000), ça change tout.
 
 
***************************************************************************************
 
 
 
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 passer la valeur a 10000  
ce qui augmente considérablement la distance d'affichage de la vegétation (herbe) sans perte de FPS  
 
 
fichier /Program Files/Gothic III/Ini/ge3  
 
 
autre modif:  
 
Shader.CurrentShaderVersion=2_0 a remplacer apparement par 3_0 car il ne serais pas pris en compte dans le menu du jeux
 
**************************************************************************************************
 
 
 
 
 
 
 
Voir ma conf : passer de 1 à 2 Go à beaucoup réduit la latence du jeu.  
 
Mémoire virtuelle windows : 4096 min/max  
 
Modification du .ini :  
 
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 -> 7000.0  
Cache.SizeImage=128000000 -> 256000000  
Shader.CurrentShaderVersion=2_0 -> 3_0  
Entity.ROI=4000.0 -> 8000.0  
Render.MeshLoDQuality=UltraHigh -> High  
Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh -> High  
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh -> High  
Render.DOFStart=1000.0 -> 3000.0  
Render.DOFEnd=8000.0 -> 10000.0  
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_High=2 -> 1  
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_High=2 -> 1  
 
Modification dans gothic :  
 
Tout détails a fond en personnalisé sauf :  
- Anisotropic sur "aucun"  
- Textures sur moyen  
 
Modification dans le control panel geforce :  
 
- Filtre Anisotropic sur 16x en manuel  
- Tout les autres paramétres sur "Controllés par l'application"  
 
(edit)  
 
Mise à jour des drivers AMD Athlon avec ceux fournis sur le cd sous /support
 


---------------
mon groupe de punk-rock http://www.nocomment-home.tk
n°3825340
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 01:57:12  profilanswer
 

Merci willson ; j'édite.[:japnoel]

Spoiler :

de nantes


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3825354
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 02:03:26  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Non dés le début.


c chelou, normalement HDR+FSAA est impossible, sauf sur les dernières ATI, et tas une nvidia dans ton profil :o

n°3825394
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 03:00:10  profilanswer
 

:non: le fsaa n'est pas gérer dans le jeux  
c'est indiqué sur le forum jowood
 
la raison est donné dans le post juste au dessus

Message cité 1 fois
Message édité par ultrastars le 03-11-2006 à 03:01:56
n°3825439
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2006 à 07:08:37  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

:non: le fsaa n'est pas gérer dans le jeux  
c'est indiqué sur le forum jowood


 
Ouais bon en tous cas chez moi pas d'effet d'escalier, pas de scintillements  :o  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3826350
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 13:34:32  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais bon en tous cas chez moi pas d'effet d'escalier, pas de scintillements  :o


 
il y a quelque chose de louche la-dessous  :lol:  
parce que c'est vrai que c'est normalement impossible dans Gothic 3 :spamafote:

Citation :

c'est une sorte de scintillement (pas vraiment, mais c'est dur a expliquer) qu'on voit uniquement quand on bouge,
ça se voit sur le sol nu et surtout c'est flagrant avec la torche.


 
C'est pas vraiment d'un scintillement lié a l'AA que je parlais mais plutot ... heum , comment dire, des lumieres comme sur la piste de danse du film "la fievre du samedi soir" :D  ,
comme si il y avait sous le sol des lumiere qui s'alument et s'éteigne, c'est un peu abusé ma description mais je ne peut pas mieux m'éxpliquer  
 
et avec la torche, c'est tout l'ecran qui clignote !
 
bon, j'ai grossi le trait volontairement pour me faire comprendre, mais c'est a peu pres ça, en moins exagéré!

n°3826466
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 14:12:06  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais bon en tous cas chez moi pas d'effet d'escalier, pas de scintillements  :o


Donc tu as osé me contredire sans savoir reconnaître l'effet du FSAA  ... [:playtime]


Message édité par olioops le 03-11-2006 à 14:14:34

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3826480
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2006 à 14:16:10  profilanswer
 

FSAA = Full Scene Anti-Aliasing, donc anti effet d'escalier. Chez moi ça va, voilà c'est tout, je compatis pour les autres  [:dawa]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3826526
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 14:25:32  profilanswer
 

Y a des infos sur un prochain patch ? Quelque chose va être fait au niveau de la gestion de la ram ? Des saccades ?


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3827201
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 18:23:12  profilanswer
 

On peut augmenter naturellement la compétence de chasse ou faut-il absolument acheter les points ? Et combien de skill pourrais-je entraîner raisonnablement, deux ou tois ?


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°3827258
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 03-11-2006 à 18:42:34  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :

On peut augmenter naturellement la compétence de chasse ou faut-il absolument acheter les points ? Et combien de skill pourrais-je entraîner raisonnablement, deux ou tois ?


 
pas le bon topic, sinon la compétence de chasse peut augmenter en fesant certaines quêtes, avec potion/plantes
 
pour les skills c'est a toi de voir, moi j'ai tout a fond en chasse, et j'ai encore de quoi monter un peu se que je veux.

n°3827269
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 18:46:27  profilanswer
 

killen a écrit :

pas plus le bon topic, sinon la compétence de chasse peut augmenter en fesant certaines quêtes, avec potion/plantes
 
pour les skills c'est a toi de voir, moi j'ai tout a fond en chasse, et j'ai encore de quoi monter un peu se que je veux.


 
merci pour l'info


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°3827328
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 03-11-2006 à 19:13:24  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais bon en tous cas chez moi pas d'effet d'escalier, pas de scintillements     :o  

 



   


Désolé d'être négatif   :D   , mais autant ton image quand on ne l'agrandit pas, on
ne voit en effet pas trop d'escalier, autant en taille réelle, on en voit partout (épée, coffre, poutres, enfin sur tous les bords quoi).

 

Cela dit, j'ai l'impression d'en voir légèrement plus chez moi, mais ce n'est peut-être qu'une impression.

 

Après, si ça ne scintille pas chez toi, tu as bien de la chance.

 

EDIT : en re-regardant, c'est vrai que certains bords sont assez propres (genre AAx2), et d'autres pas, c'est bizarre.


Message édité par kiskoulocitron le 03-11-2006 à 19:15:45
n°3827359
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 19:31:50  profilanswer
 

c'est vrai que sur son screen on voit que ça aliase quand même. on peux pas se rendre compte vraiment sur un screen, faut que l'image bouge pour bien remarquer le truc. par contre il joue peut être avec une résolution assez élevée ce qui fait que ça gomme pas mal, mais bouffe plus de ressources. c'est pour ça que je préfère l'AA à monter en résolution.

n°3827399
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 19:49:12  profilanswer
 

il a peut-être besoin de lunettes !? [:magic flight] vous avez penser à ça  :whistle:


Message édité par olioops le 03-11-2006 à 19:50:57

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3827635
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2006 à 21:11:40  profilanswer
 

Ouais super... il y a des tas de vidéos sur le net de Gothic sans scintillement ou effet d'esclier abusé. Faut arreter de prendre vos cas pour des généralités.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3827663
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2006 à 21:20:14  profilanswer
 

mé on rigole te fâche pas ! j'espère que des prochains patch le permettrons avec ma future 8800 GTX  :p  je veux voir HDR+FSAA  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 03-11-2006 à 21:21:21

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3828024
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 03-11-2006 à 23:50:50  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais super... il y a des tas de vidéos sur le net de Gothic sans scintillement ou effet d'esclier abusé. Faut arreter de prendre vos cas pour des généralités.

 


  


Ouai, enfin en attendant il est reconnu que l'AA n'est pas géré ... donc les effets d'escalier tout le monde les a a priori, c'est plutôt une généralité.

 

Et sans AA, ben normalement ça scintille, c'est normal.


Message édité par kiskoulocitron le 03-11-2006 à 23:51:03
n°3828110
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-11-2006 à 00:27:33  profilanswer
 

Ce que je veux dire c'est que les effets d'escalier, selon je ne sais pas quoi, sont peu marqués ou très, avec scintillement ou pas  [:cosmoschtroumpf]


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3828193
nikev

Transactions (0)
Posté le 04-11-2006 à 01:36:55  profilanswer
 

Quelqu'un a t'il essayé avec les nouveaux Forcewares 93.71 ?

n°3828621
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 04-11-2006 à 11:50:43  profilanswer
 

imageshackeur a écrit :

X1900 ... X1900 ...  :o


oui je sais merci !  mais pas assez puissante dans ce cas de figure !


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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°3829512
bendx

Transactions (0)
Posté le 04-11-2006 à 18:31:35  profilanswer
 

J'ai crashé ma partie.  :o  
 
J'ai libéré Capdun, de manière peu orthodoxe: fuite + massacre des pousuivants (jusqu'au camp des rebelles). Résultat une fois revenu à la ville; une espèce faille spacio temporelle avec un gros morceau de ciel-océan en plein milieu du village...  :D  

n°3830557
enufsed

Transactions (12)
Posté le 05-11-2006 à 10:49:12  profilanswer
 

bendx a écrit :

J'ai crashé ma partie.  :o  
 
J'ai libéré Capdun, de manière peu orthodoxe: fuite + massacre des pousuivants (jusqu'au camp des rebelles). Résultat une fois revenu à la ville; une espèce faille spacio temporelle avec un gros morceau de ciel-océan en plein milieu du village...  :D


 
C'est pas lié, je l'ai libérée de la même façon mais j'ai pas coulé la ville  [:itm] Par contre retourne voir les rebelles à reddock pour leur annoncer, peut-être que ça fera réapparaître la bestiole.

n°3830842
suprafafa

Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 13:19:56  profilanswer
 

Petit aparthée qui appartient aux deux topics.
Je pense que ma partie est bugggée avec le clan du Marteau qui m'attaque à vue sans raison, avec la cinquième clef du temple de Mora Sul introuvable et avec l'impossibilité de monter en % à Faring.
Existerait'il un cheat (que je n'aurais pas trouvé) qui permette de tweaker ces points (relativement désagréables et négatifs).
 
mmmmmmm et que personne ne me conseille de recommencer la partie entierement !!

n°3830894
bendx

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Posté le 05-11-2006 à 13:41:41  profilanswer
 

enufsed a écrit :

C'est pas lié, je l'ai libérée de la même façon mais j'ai pas coulé la ville  [:itm] Par contre retourne voir les rebelles à reddock pour leur annoncer, peut-être que ça fera réapparaître la bestiole.


 
Le 3e reload de la partie a été bon, finalement.  :jap:  
 
Je m'attendais à un petit massacre, mais non même pas; le paladin et les esclaves se sont vraisemblablement fait un tarot pendant que la garnison orc et les mercenaires me courraient après...  :D

n°3832579
cyril06600

Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 00:55:08  profilanswer
 

Salut j'ai un gros problème : Mon image clignote blanc très souvent et des fois à répétition c'est horriblement fort, quand je regarde le ciel qui est pourtant nikel ou certaines textures :( je ne sais pas quoi faire j ai la même chose avec les catalyst 6.9 et 6.10. Ca ne le fait pas que dans le ciel mais aussi sur pas mal de textures et ce bug je ne l'ai que sur Gothic 3 et je ne l'avais pas avant la dernière mise à jour...que puis-je faire d'autre que de réinstaller une einième fois mais sans installer la derniere maj ???

Message cité 1 fois
Message édité par cyril06600 le 06-11-2006 à 00:55:46
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Posté le   profilanswer
 

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