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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°11607073
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 13:27:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BillyCorgan a écrit :

Fallout 4  Les graphismes de la discorde : http://www.jeuxvideo.com/news/4286 [...] scorde.htm
 
 :jap:


Proxytaff (malgré le proxy "passoire" ).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 11-06-2015 à 13:27:42  profilanswer
 

n°11607400
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-06-2015 à 14:49:03  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Proxytaff (malgré le proxy "passoire" ).


On peut dire qu'un petit de vent de polémique a soufflé sur le retour de Fallout 4, celui qui naît du traditionnel débat : graphismes versus gameplay. Alors que le trailer semble diviser au sein de la communauté, certains trouvant quelques éléments techniques trop datés à leur goût, nous avons décidé de revenir sur le fait de savoir si ce débat qui fait couler tant d'encre a vraiment lieu d'exister, sous un angle assez spécifique, car autant l'annoncer tout de suite, votre serviteur est un grand amateur de la saga Fallout et n'est clairement pas sensible aux jeux « vitrines technologiques ».
 
 
« On dirait du Fallout 3 ». Voilà grosso modo la phrase qui est revenue le plus souvent à propos du trailer d'annonce de 3 minutes de Fallout 4. Bien que la propension à l'exagération et à la mauvaise foi soit assez courante sur le Net, surtout lorsque cela touche à une licence attendue depuis si longtemps, plusieurs raisons semblent avoir suscité ces réactions, davantage que les graphismes en eux-mêmes d'ailleurs.
 
DES VISUELS QUI NE TRICHENT PAS, UNE PERTE D'HABITUDE DES JOUEURS ?
 
Aujourd'hui, lorsqu'un AAA est dévoilé, cela se passe souvent de deux manières. Soit il s'agit d'un trailer en CGI, réalisé par des entreprises externes au studio et qui ressemble davantage à un court-métrage qu'à ce que l'on aura vraiment entre les mains le jour de la sortie, soit il s'agit d'une démonstration de gameplay qui intervient plusieurs années avant la commercialisation du titre, et qui n'offre pas un contenu représentatif du produit final. Les downgrades à la Watch Dogs, ou plus récemment à la Witcher 3, ont énormément fait parler d'eux, suscitant le courroux des joueurs qui se sentaient logiquement déçus en ce qu'ils ont façonné leur attente des jeux en question sur ce qu'on leur en a dévoilé et affirmé comme conforme à ce qu'ils auront dans leur salon le jour J.
 
Le versus Fallout 3 vs Fallout 4
 
 
Si l'on connaît un peu la manière de procéder de Bethesda, qui édite et développe Fallout 4, il y a fort à parier que le jeu ne tarde pas à sortir. Un peu à l'image de ce qui s'était produit à l'occasion de Skyrim, dont le trailer d'annonce ne précédait que de quelques mois la sortie du jeu, Fallout 4 pourrait bien, dans le meilleur des cas, sortir d'ici la fin de l'année ou en début d'année prochaine. Ainsi, Bethesda a choisi de nous dévoiler pour la première fois un titre réclamé à cor et à cri par les fans de la saga à l'aide d'une bande-annonce qui ne triche pas, du moins semble-t-il. Effectivement, le studio a affirmé que tout ce que vous pouvez voir dans le présent trailer a été réalisé à partir d'images en jeu.
 
Le mécontentement s'est immédiatement fait sentir, mécontentement qui semble oublier qu'il est peut-être, à mon sens, préférable d'avoir un visuel raccord avec le produit que vous achèterez, plutôt que de découvrir un trailer qui certes vous en mettra plein la vue, mais qui ne sera en réalité qu'une version diminuée d'une splendeur graphique façonnée pour flatter la rétine. Un peu comme si l'on avait perdu l'habitude de voir une vidéo d'annonce d'un triple A qui ne serait pas nécessairement tape-à-l'oeil. En clair, je préfère un trailer qui certes ne correspond pas aux canons du genre, mais qui au moins permet de me donner des pistes sur ce que j'obtiendrai en jeu sans recouvrir le tout d'une dose superflue et provisoire de paillettes.
 
ATMOSPHÈRE, ÉCRITURE VS GRAPHISMES
 
Si l'on s'en tient à l'ensemble de la série Fallout, qu'il s'agisse des épisodes édités par Interplay ou ceux sous la houlette de Bethesda (à partir du 3, donc), la saga post-apocalyptique n'a jamais été saluée pour être une vitrine technologique, ni pour être tout simplement belle, pour être honnête. Les plus grincheux diront même que les Fallout sont « globalement moches ». Tout est alors question de perception et d'attente. Effectivement, celles et ceux qui sont familiers avec la saga ne recherchent pas nécessairement la claque graphique.
 
En revanche, il n'est pas impossible que ce trailer de Fallout 4 pâtisse d'un certain manque de connaissance "grand public" de la licence, j'insiste sur les guillemets. Effectivement, aussi populaires soient-ils, les Fallout, y compris les plus récents, ne sont pas tous passés à travers les mains des joueurs, y compris celles des amateurs de Bethesda qui ont plus ou moins découvert le studio avec son travail réalisé sur Skyrim. La principale force graphique de ce dernier résidait incontestablement dans sa direction artistique sur laquelle pas grand monde n'avait trouvé à redire. Le petit frisson esthétique qui s'emparait du joueur dans sa traversée de Bordeciel constituait l'un des nombreux charmes du cinquième épisode de The Elder Scrolls.
 
Le trailer d'annonce de Fallout 4
 
 
Mais les deux univers sont radicalement différents. Fallout se déroule dans un univers alternatif, rétro-futuriste, dévasté par une guerre atomique. Alors, bien entendu, ces propos n'engagent que votre serviteur, mais je pense ne pas trop me tromper si j'affirme que ce que l'on recherche avant tout dans un univers post-apocalyptique en général et dans un Fallout en particulier reste une atmosphère bien spécifique et immersive, pas des graphismes qui poussent les machines dans leurs derniers retranchements. Si Fallout 3 et Fallout : New Vegas n'étaient pas franchement des révolutions technologiques, un charme incontestable se dégageait des terres désolées. Qu'il s'agisse des ruines de Washington, de la gigantesque Rivet City, de l'intimiste Megaton, en passant par la statue de l'avant-poste du Mojave ou les villes de Primm et de Novac, parcourir les terres dévastées, c'était avant tout se plonger dans une ambiance caractéristique et finalement très cohérente, celle qu'on peut s'attendre à trouver suite à une catastrophique nucléaire.
 
 
Outre la cohérence graphique, Fallout, c'est tout un univers qui existe depuis près de 20 ans que l'on se plaît à retrouver, et au regard de ce que le trailer de Fallout 4 nous a dévoilé (nous y reviendrons en fin de semaine dans un article dédié), Bethesda sait comment prouver aux fans que ce quatrième volet de la série sera bel et bien un Fallout, avec ses codes, sa bande-son et son univers. Et si nous ne pouvons pour le moment que juger le jeu par ce qu'il nous suggère dans un trailer de 3 minutes, il semblerait que du point de vue respect de la licence, Fallout 4 connaisse bien sa leçon.
 
Enfin, certes les animations sont assez rigides dans cette bande-annonce. Les personnages ont un aspect artificiel et nous espérons que cela ne soit pas généralisé au jeu et que de gros efforts seront réalisés sur l'aspect général des personnages par rapport aux précédents volets de la série. Toutefois, les quelques images dévoilées des terres dévastées et des villes qui ont surgi des cendres de Boston semblent bénéficier là encore d'une très jolie direction artistique qui tranche d'une manière suprenante avec ce que l'on connaît des précédents Fallout. Il semblerait que Bethesda ait fait le pari de la diversité et qu'il ait choisi de façonner un univers assez coloré, là où les autres épisodes s'articulaient autour de couleurs ternes et uniformes. Un simple coup d'oeil aux screenshots officiels du jeu que vous pouvez apercevoir ci-dessus devrait largement suffire à vous convaincre de la beauté désolée de l'univers du jeu.
 
 
En somme, si je devais retenir quelque chose de ce trailer, c'est que certes il ne constitue aucunement une prouesse technologique, mais qu'en revanche il récite suffisamment bien les codes de la série et qu'il semble développer un univers suffisamment riche pour me donner l'envie de m'y plonger. Nous croiserons simplement les doigts pour que le titre, bien au-delà de ses graphismes qui finalement importent peu, propose une écriture riche et prenante, avec des embranchements multiples qui font le charme incontestable de la saga, davantage dans la lignée de Fallout 2 et New Vegas que dans celle du 3. La conférence Bethesda à l'E3 2015 approchant à grands pas et des rumeurs faisant état d'une présentation de gameplay au cours du salon de Los Angeles se faisant pressantes, il y a fort à parier pour que nous en apprenions davantage sur le contenu de Fallout 4, qui reste nettement plus intrigant, et à mon sens déterminant dans les jeux vidéo en général et dans la licence post-nuke en particulier, que le contenant.
 
[87]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11607472
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 15:08:34  profilanswer
 

:jap: Merci.

 

Il y a quand même une petite chose (qui a provoqué l'ire des joueurs) que l'article, au demedant fort intéressant, oublie de mentionner : le fait que Bethesda nous promet un tout nouveau moteur totalement réécrit alors que l'on voit une nième réutilisation du vieux Gamebryo/Creation engine de Skyrim (la première version datant de Morrowind). Donc un moteur 32bits supportant de moins en moins le modding (argument de la série pourtant).

 

C'est bien cette promesse non tenue qui provoque la colère, pas le jeu en lui-même (le trauiler n'en dit pas suffisamment pour juger du jeu).


Message édité par Gilbert Gosseyn le 11-06-2015 à 15:12:02

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11607490
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-06-2015 à 15:13:33  profilanswer
 

Où il a été dit que c'est un nouveau moteur ? Les rumeurs ? :D
Et comment ça le moteur apporte de moins en moins le modding ? [:klemton]

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 11-06-2015 à 15:14:26

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Normal people are people you don't know well
n°11607595
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 15:46:54  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et comment ça le moteur apporte de moins en moins le modding ? [:klemton]


yep, j'vois pas là, en général c'est le contraire, plus le moteur est ancien, plus on a d'outils disponibles pour le modder.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11607622
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 15:54:15  profilanswer
 

Sauf que la dernière itération modificative du vieux Gamebryo/Creation engine avec la nouvelle partie de scripting a aggravé les choses car devenu nettement plus lourd.
 
Pour le nouveau moteur, je suis proxytaffé, mais ça doit se retrouver.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11607633
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 15:57:32  profilanswer
 

L'article soulève des points intéressants. Résumons les :
- Honnêteté des graphismes
- La DA/Ambience est plus importante que la technique graphique pure
 
En revanche il oublie de dire que :
- On est en 2015, Bethesda est pété de pognon, ils pourraient faire mieux
- L'ambiance c'est pas que le côté artistique et c'est aussi de ça dont on peut avoir peur


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11608124
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 18:42:08  answer
 

En espèrant que le moteur sera plus stable que d'habitude (jeux très instables à leur sortie depuis Oblivion..)
 
Et j'espère que contrairement à FNV ce nouveau jeu utilisera nativement les 4 gigas et plus de nos pc. Car FNV a toujours besoin du 4gb.exe , et ça plusieurs années après la sortie  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-06-2015 à 18:47:32
n°11608130
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-06-2015 à 18:43:45  profilanswer
 

Oui enfin Skyrim n'en a plus besoin depuis longtemps, y a pas trop de souci à se faire quand même en 2015 ..


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Normal people are people you don't know well
n°11608141
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 18:47:11  answer
 

foudelou a écrit :

Oui enfin Skyrim n'en a plus besoin depuis longtemps, y a pas trop de souci à se faire quand même en 2015 ..


 
 
Ah oui Skyrim.... où on a toujours besoin de SkyUI (et de Better Sortings) si on veut un vrai inventaire pc ?  :whistle:

mood
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Posté le 11-06-2015 à 18:47:11  profilanswer
 

n°11608175
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-06-2015 à 18:58:18  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Oui enfin Skyrim n'en a plus besoin depuis longtemps, y a pas trop de souci à se faire quand même en 2015 ..


Sauf que Skyrim est toujours une application 32bits avec flag LAA (large address aware) actif. Donc il sait utiliser ... 3,2 Go de RAM au lieu des 2 Go habituels. Avoir 8+ Go de RAM ne lui sert donc à rien ... (je ne parle pas de GDDR5)


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11608181
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-06-2015 à 19:01:01  profilanswer
 

Quel rapport ?


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Normal people are people you don't know well
n°11609216
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 07:59:59  profilanswer
 


 
 [:cbrs]


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11609896
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 11:53:26  profilanswer
 

Skyrim était quand même pas mal stable :o Autant où plus que Witcher 3 !

n°11609915
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 11:56:58  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Skyrim était quand même pas mal stable :o Autant où plus que Witcher 3 !


On a pas du jouer au même jeu alors ... Sans les moddeurs talentueux des UOSKP et consorts, de SKSE, ENBoost, (pour ne citer qu'eux), le jeu est franchement aps stable.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11610866
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 12-06-2015 à 16:23:09  profilanswer
 

C'est quoi pour vous un jeu stable ? Un jeu qui ne fait pas de retour bureau ? Parce que dans ce cas Skyrim était stable à sa sortie je trouve.
 
Par contre il était archi bugué (mais sans retour bureau [:cbrs] )

n°11610922
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 16:38:32  profilanswer
 

Bah mon commentaire était plutôt pour le fait que Witcher 3 est loin d'être un modèle du genre :o Comparé à Skyrim ils se valent j'ai l'impression.

n°11610950
julien1h

Transactions (1)
Posté le 12-06-2015 à 16:47:54  profilanswer
 

Painsec a écrit :

C'est quoi pour vous un jeu stable ? Un jeu qui ne fait pas de retour bureau ? Parce que dans ce cas Skyrim était stable à sa sortie je trouve.
 
Par contre il était archi bugué (mais sans retour bureau [:cbrs] )


 
:o tout est dit.

n°11610980
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 16:56:51  profilanswer
 

Painsec a écrit :

C'est quoi pour vous un jeu stable ? Un jeu qui ne fait pas de retour bureau ? Parce que dans ce cas Skyrim était stable à sa sortie je trouve.
 
Par contre il était archi bugué (mais sans retour bureau [:cbrs] )


oui, voilà, buggé (c'est la marque de fabrique [:boulitruc]) mais stable (et ça c'était surprenant :o)


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11611112
gliterr

Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 17:55:19  profilanswer
 

Les jeux Bethesda, j'attends toujours 3 mois avant d'acheter. :sweat:

n°11611174
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-06-2015 à 18:25:05  profilanswer
 

3 mois t'es gentil, perso j'y joue pas sans mod et vu le temps de "maturité" qu'il faut ça sera minimum 1 an plus tard :o :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11611391
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 19:53:44  profilanswer
 

On a tort d'être un peu positif et de penser que depuis Skyrim ils ont eu le temps de maitriser leur moteur et du coup d'avoir un jeu pas trop délirant à sa sortie ?  :o
(côté moteur de quête je me fais pas d'illusions par contre, le jeu sera injouable pendant plusieurs mois et des quêtes resteront éternellement buggés, comme pour Skyrim quoi...)

Message cité 1 fois
Message édité par ttyb0 le 13-06-2015 à 07:42:29
n°11612045
ObsydianKe​nobi
peloton suicida
Transactions (0)
Posté le 13-06-2015 à 01:56:24  profilanswer
 

Tort.


---------------
Long-range goals keep you from being frustrated by short-term failures. RIP VC
n°11612101
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 13-06-2015 à 07:42:15  profilanswer
 

[:fallout3:3]

n°11612152
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-06-2015 à 09:22:26  profilanswer
 

ttyb0 a écrit :

On a tort d'être un peu positif et de penser que depuis Skyrim ils ont eu le temps de maitriser leur moteur et du coup d'avoir un jeu pas trop délirant à sa sortie ?  :o
(côté moteur de quête je me fais pas d'illusions par contre, le jeu sera injouable pendant plusieurs mois et des quêtes resteront éternellement buggés, comme pour Skyrim quoi...)


Franchement ?
 
Sans les modders talentueux (surtout SKSE et les plugins qui vont bien niveau gestion de RAM, les patchs non officiels et l'ENBoost), ce jeu est une pure horreur niveau stabilité. Paradoxalement, c'était le patch 1.8 qui était le plus "capable" pour moi. Au patch 1.8, je pouvais utiliser les 4 cores physiques de mon Core i5 sans problèmes, au patch 1.9 que 2 ... Et je ne parle pas de Papyrus ... (pourquoi ils n'ont pas repris le LUA ?)


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11612171
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 13-06-2015 à 09:43:12  profilanswer
 

C'était ici que quelqu'un voulait avoir un Brahmin qui le suivait?  :o  
 
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59265/?

n°11612239
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-06-2015 à 10:37:05  answer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Franchement ?
 
Sans les modders talentueux (surtout SKSE et les plugins qui vont bien niveau gestion de RAM, les patchs non officiels et l'ENBoost), ce jeu est une pure horreur niveau stabilité. Paradoxalement, c'était le patch 1.8 qui était le plus "capable" pour moi. Au patch 1.8, je pouvais utiliser les 4 cores physiques de mon Core i5 sans problèmes, au patch 1.9 que 2 ... Et je ne parle pas de Papyrus ... (pourquoi ils n'ont pas repris le LUA ?)


 
 
Tu m'étonnes  :D  Et par pure charité, ne mentionnons pas le fait que certains packs de moddeurs de texture soient moins gourmands en perfs ET plus beaux que le pack hd  officiel  [:li1ju:1]  
 
 
Fallout 4 , je serai beaucoup moins indulgent malgré mon amour pour cet univers, ils ont intérêt à assurer techniquement, scénaristiquement et artistiquement !

n°11612334
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 13-06-2015 à 11:59:08  profilanswer
 

MacEugene a écrit :

C'était ici que quelqu'un voulait avoir un Brahmin qui le suivait?  :o  
 
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59265/?


 
 
 [:gu m:5]


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°11612711
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-06-2015 à 16:11:51  profilanswer
 

Trailer de Fallout 4 : Ce qu'il nous apprend, ce qu'il nous suggère
http://www.jeuxvideo.com/news/4290 [...] uggere.htm


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11612825
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 13-06-2015 à 17:13:16  profilanswer
 

de circonstance :o
http://i.imgur.com/Ds68v5G.jpg


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11613504
xav_78

Transactions (1)
Posté le 13-06-2015 à 22:33:50  profilanswer
 

d’après vous il sera dispo quand ?  
j'aimerai bien que Bethesda à l'E3 nous dise lundi pendant la conférence :"this game will be available : next week!!!" mais la je rêve un peu :lol:

n°11613522
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-06-2015 à 22:45:41  profilanswer
 

J'ai envie de croire aux rumeurs qui disent octobre 2015 (ou d'ici la fin de l'année en tout cas ) :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11613714
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-06-2015 à 00:37:04  profilanswer
 

Crédible en effet. Reste à attendre sagement.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11613728
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 14-06-2015 à 00:42:22  profilanswer
 

Skyrim : trailer à l'E3, annoncé pour le 11.11.11 (c'était assez marquant leur mise en scène de la date dans le trailer) --> la fin d'année, j'y crois.


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°11614545
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 14-06-2015 à 17:05:52  profilanswer
 

http://i.imgur.com/TkQzAzn.jpg


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11614580
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-06-2015 à 17:26:44  profilanswer
 

Demain matin on saura à quoi s'attendre...  :bounce:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11614852
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 14-06-2015 à 19:00:59  profilanswer
 

La conf. c'est à trois ou à quatre heures du mat ?  [:hahasommeil]


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11614946
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-06-2015 à 19:26:34  profilanswer
 

Je me lève à 6h ... c'est mort pour moi... je regarderai rapidement avant de filer bosser...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11614979
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2015 à 19:36:41  profilanswer
 

3h30 :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11615001
julien1h

Transactions (1)
Posté le 14-06-2015 à 19:43:13  profilanswer
 

Qqn aurait un lien pour regarder la conf ?

n°11615124
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 14-06-2015 à 20:17:19  profilanswer
 

julien1h a écrit :

Qqn aurait un lien pour regarder la conf ?


 
http://www.twitch.tv/Bethesda

mood
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