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Auteur Sujet :

• Enemy Territory • Quake Wars •

n°4023403
HysterX

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 17:29:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Aussi :o

mood
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Posté le 09-01-2007 à 17:29:07  profilanswer
 

n°4031443
an ankou

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 20:34:38  profilanswer
 

salut
grosse surprise en visitant materiel.net :
 
http://www.materiel.net/details_Quakewars.html
 
une erreur? :??:  
un coup de pub? :(
 
la aussi :
http://www.gamestop.com/product.as [...] _id=646561
et là :
http://www.ebgames.com/product.asp [...] _id=646561
et encore là:
http://www.gamehead.com.au/product.php?productid=88644
un petit dernier:
http://www.xquakewars.com/buy_quakewars.html
 
sur gamestop.com, une date : Pre-Release Ships 6/5/2007  :cry:  
(à prendre sans doute avec des pincettes)


Message édité par an ankou le 11-01-2007 à 22:26:12
n°4031536
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:03:32  answer
 

roooooooooo :sol:

n°4031648
Synh

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 21:42:20  profilanswer
 


Euh faut-il rappeler que Doom III utilise OpenGL et non D3D et qu'en OpenGL les ATI sont bidons ? Je ne sais pas pourquoi Carmack a préféré faire son jeu sous cette librairie. En tous cas il y a bien une raison pour que les ATI tournent mieux sous Half-life 2 que sous Doom III.

n°4031725
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 22:05:55  profilanswer
 

Synh a écrit :

Euh faut-il rappeler que Doom III utilise OpenGL et non D3D et qu'en OpenGL les ATI sont bidons ? Je ne sais pas pourquoi Carmack a préféré faire son jeu sous cette librairie. En tous cas il y a bien une raison pour que les ATI tournent mieux sous Half-life 2 que sous Doom III.


Mais c'est très bien OpenGL. C'est ces boulets de chez ATI qui sont pas capables de coder proprement des drivers OpenGL c'est tout :o D'ailleurs, leur drivers windows normaux sont pas top non plus.

n°4031790
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 22:26:39  profilanswer
 

Synh a écrit :

Euh faut-il rappeler que Doom III utilise OpenGL et non D3D et qu'en OpenGL les ATI sont bidons ? Je ne sais pas pourquoi Carmack a préféré faire son jeu sous cette librairie.


Pour completer ce que dit Kristoph, OpenGL est génial car il permet lui, au moins, d'être disponible sur d'autres systèmes d'exploitations. (Edit: et aussi d'autres architectures)

 

Carmack n'a pas choisi OpenGL pour son jeu, il a choisi OpenGL depuis pas mal de temps [:aloy]

 

Et j'espère bien qu'il continuera


Message édité par JerryCrazy le 11-01-2007 à 22:44:29

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033369
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 12-01-2007 à 13:17:01  profilanswer
 
n°4033481
Millenius

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:46:06  profilanswer
 

Zellounet a écrit :

Nofrag : "Ouin Ouin, Quake Wars c'est trop difficile :-("

 

Ca s'annonce bien je trouve  :love:

 

sauf le "vitesse de déplacement des troupes au sol"... déjà que sous BF2 / BF2142, ca me saoule de courir à 15km/h maxi
OK c'est plus réaliste (le gars a 20kg d'équipements avec lui), mais putain que c'est relou

n°4033544
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:02:12  profilanswer
 

15km/h à pieds c'est déja pas mal [:tinostar]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4033627
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:20:52  profilanswer
 

et même sans l'équipement sur le dos


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 12-01-2007 à 14:20:52  profilanswer
 

n°4033675
Millenius

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:31:29  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

15km/h à pieds c'est déja pas mal

 

nan.. c'est chiant !
Je joue à un FPS, pas à une simulateur de promenade :/

n°4033688
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 14:33:02  profilanswer
 

Millenius a écrit :

nan.. c'est chiant !
Je joue à un FPS, pas à une simulateur de promenade :/


joue à UT ou Cake alors [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4033811
Millenius

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:01:38  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

joue à UT ou Cake alors

 

Non, j'aime pas le fieling.
En fait, j'espere que ETQW sera un savant cocktail de BF2142 / UT

n°4033820
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:03:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

joue à CS alors [:napalm27]


[:aloy]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°4033823
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:04:16  profilanswer
 


mais je connais pas alors je peux pas dire [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4033842
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:10:14  profilanswer
 

Millenius a écrit :

Non, j'aime pas le fieling.
En fait, j'espere que ETQW sera un savant cocktail de BF2142 / UT


 
A mon avis ça va bien ressembler à BF, parce que UT c'est pas assez réaliste on a trop l'impression d'être une personne de 30 kg sur la Lune :/
Une bonne touche de réalisme d'un point de vue gravité et vitesse s'impose.


---------------
#MarcheFort
n°4033966
zizoulecha​t

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:41:23  profilanswer
 

Millenius a écrit :

Non, j'aime pas le fieling.
En fait, j'espere que ETQW sera un savant cocktail de BF2142 / UT


ct deja un peu le cas de ET 1 donc ya pas a s'inquieter je pense.
 
mais bon equilibre un jeu pour quil soit a la fois "realiste" et ala fois "arcade/bourrin" cest difficile.

n°4034010
Millenius

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 15:54:00  profilanswer
 

bah voila ce qui me tient à coeur :
- que le gars puisse courir assez vite (sans avoir la désagréable sensation de se trainer)
- que ca touche... pacque BF, c'est vraiment la misère sur les gros serveurs

n°4034106
Synh

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 16:09:39  profilanswer
 

Millenius a écrit :

nan.. c'est chiant !
Je joue à un FPS, pas à une simulateur de promenade :/


Sauf qu'à 15km/h tu es très loin de la vitesse d'une promenade, pas encore du sprint mais quand même une vive allure pour de l'endurance. De toutes façons on verra bien ça une fois qu'on aura pu mettre les mains sur la bête.

n°4034224
Millenius

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 16:37:55  profilanswer
 

Synh a écrit :

Sauf qu'à 15km/h tu es très loin de la vitesse d'une promenade, pas encore du sprint mais quand même une vive allure pour de l'endurance. De toutes façons on verra bien ça une fois qu'on aura pu mettre les mains sur la bête.

 

Tu n'a pas senti l'ironie du "simulateur de promenade" ???
Moi je veux pas de réalisme, le réalisme c'est chiant : une vraie guerre, on meurt une seule fois, et on tire sur un ennemi une fois par jour, pas pr minute :/
Par contre, il en faut juste ce qu'il faut pour avoir une bonne immersion dans le jeu, et pouvoir "s'y croire" qd ca pete de parto ut

n°4034276
kida

Transactions (1)
Posté le 12-01-2007 à 16:50:36  profilanswer
 

Pour du réalisme, merci d'aller sur le topic ARMA... :D

n°4034603
HysterX

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 18:37:29  profilanswer
 

Mais clair, ETQW sera pas réaliste hein les gars... Je sais pas vous mais perso j'ai jamais vu de Stroggs IRL, alors votre réalisme hein  :sarcastic:

n°4034658
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 18:49:16  profilanswer
 

HysterX a écrit :

Mais clair, ETQW sera pas réaliste hein les gars... Je sais pas vous mais perso j'ai jamais vu de Stroggs IRL, alors votre réalisme hein  :sarcastic:


n00b :o
 
y en a plein en Irlande, c'est pourtant bien connu [:haha]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4034696
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 12-01-2007 à 18:58:39  profilanswer
 

:??: mais de koi ils parlent ? J'y comprend rien

n°4034702
HysterX

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 19:01:18  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

n00b :o
 
y en a plein en Irlande, c'est pourtant bien connu [:haha]


 
Toi t'es un Pokémon alors ? :o

n°4034809
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 12-01-2007 à 19:35:32  profilanswer
 

Millenius a écrit :

sauf le "vitesse de déplacement des troupes au sol"... déjà que sous BF2 / BF2142, ca me saoule de courir à 15km/h maxi
OK c'est plus réaliste (le gars a 20kg d'équipements avec lui), mais putain que c'est relou


Moi j'ai lu :
 
"It's a bird, It's a plane it's sprinting faster than a speeding locomotive"

n°4035094
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:35:32  profilanswer
 

HysterX a écrit :

Mais clair, ETQW sera pas réaliste hein les gars... Je sais pas vous mais perso j'ai jamais vu de Stroggs IRL, alors votre réalisme hein  :sarcastic:


 
On te parle du réalisme des déplacements, pas des engins que tu conduis ou du jetpack.... :kaola:


---------------
#MarcheFort
n°4035097
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 21:36:47  profilanswer
 

Millenius a écrit :

sauf le "vitesse de déplacement des troupes au sol"... déjà que sous BF2 / BF2142, ca me saoule de courir à 15km/h maxi
OK c'est plus réaliste (le gars a 20kg d'équipements avec lui), mais putain que c'est relou


 
ça évite que le jeu devienne un truc de rusher noob à la con c'est tout.


---------------
#MarcheFort
n°4035252
HysterX

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 22:44:37  profilanswer
 

AngX a écrit :

On te parle du réalisme des déplacements, pas des engins que tu conduis ou du jetpack.... :kaola:


 
Aucun réalisme dans les déplacements non plus.

n°4035294
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 22:54:45  profilanswer
 

Oui :o
 
Le plus réaliste serait qu'on court super vite, vu que les stroggs sont des cyborgs et que les humains ont des tenues high tech :o

n°4035302
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 22:56:51  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Oui :o
 
Le plus réaliste serait qu'on court super vite, vu que les stroggs sont des cyborgs et que les humains ont des tenues high tech :o


le plus réaliste serait qu'on reste devant un écran à appuyer sur un putain de bouton pour envoyer la bombe :o
 
ELLE EST OU LA GUERRE MODERNE BORDEL?! :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4035328
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 23:03:18  profilanswer
 

Pour la vidéo de test que j'ai vu ils ont pas l'air de se déplacer si vite par rapport à l'environnement...


---------------
#MarcheFort
n°4035331
zizoulecha​t

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 23:05:09  profilanswer
 

moi j'aime bien courrir a deux a l'heure en pieton, ca ne me pose pas de probleme, et ca donne tout leur interet aux vehicules...

n°4035421
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 23:48:53  profilanswer
 

Vu la taille des maps, t'es pas au bout de tes peines.
Si t'aimes marcher à 2km/h y'a Rainbow Six pour ça.
 
Je ne sais pas si vous avez noté, mais il n'y aura pas de stamina a ET:QW, donc sprint à volonté... par contre, quid du strafe-jump...
 
Par contre j'ai peur que le jeu perde un peu en bourrinage, vu que les combats ne seront pas trés rapprochés, j'ai peur que ce soit mou du slip à la BF :\

n°4035463
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 00:05:46  profilanswer
 

Tant mieux si ça requiert du skill et non du bourrinage stupide.  
Et si t'es pas content tu vas jouer à Quake 4 ou Fear Combat et puis c'est tout :o


---------------
#MarcheFort
n°4035538
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 13-01-2007 à 01:00:48  profilanswer
 

Zellounet a écrit :

Moi j'ai lu :
 
"It's a bird, It's a plane it's sprinting faster than a speeding locomotive"


J'ai pas compris ou je suis invisible ?
Pourquoi ça(vous) parle(z) de mouvements lents, alors que le testeur dit que ça trace trop vite... ?
 
 
Et puis bon, pour moi, quake wars, c'est quand même :
 
Le skill de Quake dans un BF-like. Moi je veux des tricks, que ça bouge, que ça pete de partout. Un jeu nerveux.
 
 
Sinon je joue à ArmA pour une simulation de guerre. :/

n°4036772
HysterX

Transactions (0)
Posté le 13-01-2007 à 17:40:50  profilanswer
 

Carrément :o
 

n°4037006
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 13-01-2007 à 18:39:28  profilanswer
 

De toute facon s'il y avait vraiment un pb enorme sur la vitesse de deplacement (ou un autre defaut) je pense qu' Id Software reagirai rapidemment, les patchs c'est fait pour ca.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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