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Auteur Sujet :

Age of Empires III - Démo Disponible

n°2914840
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 08:03:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'espère que cela n'a pas encore été poste [:zerod]  
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013461.htm
 
Extrait :
 
 
Pourquoi a-t-il fallu attendre aussi longtemps entre Age of Empires II et Age of Empires III ? Avez-vous rencontré des difficultés dans le développement ou vouliez-vous faire quelque chose de vraiment nouveau ce qui impliquait de tout recommencer depuis la base ?
 
Bruce Shelley : Chez Ensemble, nous avons un processus de création "par niveau" qui demande beaucoup de temps. Nous disposons en général d'un premier jet très tôt dans le développement, nous nous en servons, nous voyons ce qu'on peut améliorer, ce qui doit disparaître, ce qu'il faut corriger. On a très rapidement une idée très précise de ce que sera le jeu dans ses grandes lignes ce qui est une bonne chose car nous savons où nous allons. Par contre, le fignolage voire la mise au point d'éléments d'importance moyenne nous prend énormément de temps. Nous avions terminé le développement d'Age of Mythology en octobre 2002 et nous avions une première version jouable d'Age of Empires III en juin 2003. La dernière fois que j'ai vérifié, on en était à la version 3090 de AoE III ce qui implique 31 versions du même titre ayant entre elles des différences essentielles. Si ce procédé nous permet de faire un jeu d'excellente qualité, son principal défaut tient au fait qu'il soit très difficile de décider quand exactement le développement du jeu est terminé. On a tendance à toujours en rajouter.
 
Quels sont les éléments les plus significatifs qui caractérisent ce volet de Age of Empires ?
 
Bruce Shelley : Rapidement, je citerais les personnages récurrents qu'on accompagne durant de longues parties du jeu, l'arrivée du principe de "ville d'origine" ainsi que le système de carte vous permettant de pousser plus loin certains aspects de votre développement et qui donne à Age of Empires un côté pratiquement "jeu de rôle". Il y a aussi la présence des "américains natifs" et leurs interventions dans le jeu. Ils sont là pour vous donner de nouvelles tactiques grâce à de nouvelles unités. J'ajouterais enfin que l'expérience de jeu varie vraiment selon qu'on joue l'une des huit civilisations présentes : les Anglais, les Allemands, les Danois ou les Français.
 
Justement, quand on développe un jeu comme Age of Empires III, comment trouve-t-on l'équilibre entre la véracité historique et le politiquement correct exigé de nos jours pour s'adresser au grand public ?
 
Bruce Shelley : En fait, il y a trois éléments à prendre en compte : le politiquement correct, la précision historique mais aussi le gameplay. Selon moi, nous prenons le problème sous le même angle qu'Hollywood. Comme eux, nous voulons avant tout que notre produit soit distrayant. Ceci étant écarté, il est plus important pour nous que le résultat soit politiquement correct qu'il n'apprenne quelque chose à ceux qui l'utilisent. En restant politiquement corrects, nous nous évitons des tas de réflexions plus ou moins de bonne foi sur quelque chose qui, ne l'oublions pas, n'est au fond qu'un jeu. Je vais vous donner un exemple. Dans "Age of Empires II", il y avait une unité qui portait une coiffe en pointe blanche. Le développement était terminé, on en était presque au lancement du jeu quand quelqu'un de chez Microsoft a objecté que ce couvre-chef ressemblait beaucoup aux cagoules du Ku-Klux-Klan (NdJ : groupe extrémiste sévissant aux Etats-Unis et prônant la supériorité de la race blanche dont les membres s'habillent de larges toges blanches et se couvrent la tête de cagoules qui les font ressembler à des fantômes.). Alors qu'on parlait de soldats qui s'étaient battus jadis en Turquie, quelqu'un y avait vu une similitude avec ce qu'on avait pu voir assez récemment dans le sud des Etats-Unis. On a été obligé d'y remédier.
 
Vous avez précisé lors de la présentation que le multi d'AoE III serait avant tout conçu pour les joueurs confirmés. Cela revient-il à dire que le grand public ne joue pas en multijoueurs ?
 
Bruce Shelley : Pas du tout mais pour Age of Empire II, nous avions voulu mettre au point un mode multi qui permette aux joueurs occasionnels de trouver leur bonheur. Résultat, nous nous sommes mis à dos les joueurs confirmés qui eux ne trouvaient pas ce qu'ils en attendaient. Alors cette fois-ci, nous avons pris le problème dans l'autre sens. Nous nous sommes consacrés aux joueurs confirmés et exigeants en se disant que si eux y trouvaient satisfaction, les joueurs occasionnels seraient satisfaits également. En fait, entre le niveau de difficulté le plus bas où vous ne pouvez pas perdre et le niveau de difficulté de plus haut avec lequel il sera très difficile de gagner, les joueurs pourront varier les forces en fonction de leur talent.
 
Quand on développe la même série de jeu depuis dix ans maintenant, comment garde t-on la passion intacte ?
 
Bruce Shelley : En changeant de manière de faire tous les trois ans quand ce n'est pas tous les deux ans si on prend en compte les add-on qui apportent leur lot de nouveautés. Mais sur un plan plus personnel, je suis comme d'autres au sein d'Ensemble passionné à la fois par l'Histoire et par le simple fait de modifier et d'améliorer le principe des jeux sur lesquels je travaille. Je suis donc payé pour faire quelque chose que j'aime.
 
Vous êtes sur un marché très concurrentiel. Comment Age of Empire fait-il pour toucher un public sans doute plus large et moins souvent estampillé "fan de jeu vidéo" que Warcraft, par exemple ? Le secret réside-t-il dans le marketing à la Microsoft ?
 
Bruce Shelley : Dans les grandes lignes je suis d'accord avec vous, les jeux de stratégie sont plus souvent conçus à destination des joueurs réguliers. Mais la différence de perception auprès du public tient au contenu du jeu. Age of Empire lui offre une expérience que peu d'autres jeux peuvent prétendre offrir. 80 % de ceux qui achètent AoE ne s'en tiennent qu'à la campagne solo. Ce sont donc des joueurs lambda, par opposition aux joueurs chevronnés que nous venons d'évoquer. Même quand ils approchent d'une partie en multi, ils se limitent très souvent au mode "Escarmouche" qui leur permet de jouer tout de suite mais contre l'ordinateur. Autre élément qui fait sans doute notre différence avec le genre de RTS dont vous parlez : nous donnons au joueur l'impression de s'occuper d'une communauté et là, on va parler d'identification, etc. C'est très important pour séduire le grand public, bien plus qu'un gameplay novateur, facteur qu'il aura du mal à évaluer puisqu'il ne joue pas de manière intensive. Notre grande force, c'est ça, offrir au joueur une très large palette de manières de jouer dans laquelle il se retrouvera, qu'il soit Allemand, Chinois ou autres.
 
Dans quelle mesure Microsoft intervient-il dans votre travail ?
 
Bruce Shelley : Ca se limite vraiment à des choses très terre à terre. Ils sont là pour vendre des jeux et justement ils attendent que nous leur fassions des jeux qui se vendent. Ils nous font entièrement confiance pour trouver les bonnes idées, les traduire dans une réalisation digne de ce nom, etc. A part ça, ils n'interviennent pas de manière significative. Pourquoi réparer ce qui n'est pas cassé ? Il est déjà arrivé que nous décidions de ne pas porter un projet à son terme mais il n'est jamais arrivé que Microsoft nous demande ou exige que nous arrêtions d'explorer une voie sur laquelle nous nous étions embarqués.
 
Quand reviendrez-vous pour nous présenter le prochain Age of Mythology ?
 
Bruce Shelley : Bien essayé. Il est certain que je reviendrai un jour avec un nouveau jeu mais il m'est impossible de vous dire quand exactement. Mais je pense que le prochain jeu à sortir de chez Ensemble pourrait vous surprendre. [:sstarshoot]  
 
MIAM  MIAM  BARBAK  [:zerod]  
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/g/age3pc003.jpg  
 
 [:magicien96]


---------------
-= Fight =-  
mood
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Posté le 26-08-2005 à 08:03:20  profilanswer
 

n°2915264
L3-C4ibr34​2

Transactions (12)
Posté le 26-08-2005 à 11:39:02  profilanswer
 

[:drapal]

n°2915270
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 11:41:02  profilanswer
 

moi je l'attend avec impatience... vivement que cette démo sorte en septembre!!!


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2915330
L3-C4ibr34​2

Transactions (12)
Posté le 26-08-2005 à 11:58:00  profilanswer
 

+1
 
En espérant qu'il soit pas trop gourmand en ram :sweat:


Message édité par L3-C4ibr342 le 26-08-2005 à 11:58:15
n°2915362
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 12:06:49  profilanswer
 

L3-C4ibr342 a écrit :

+1
 
En espérant qu'il soit pas trop gourmand en ram :sweat:


je crois qu'il sera gourmand en vidéo aussi vu les screen, il est magnifique alors vive les grosses bécannes  :(


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2916400
alandon

Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 19:04:34  profilanswer
 

jblover a écrit :

je crois qu'il sera gourmand en vidéo aussi vu les screen, il est magnifique alors vive les grosses bécannes  :(


 
 
J'espère qu'il pompe sur la ram et que j'aurais pas assez de ma radeon 9600 et mes 1Go de ram. Ca me fera une très bonne excuse de changer de config dont pour l'instant je n'en voyais pas l'intérêt.

n°2916411
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 19:07:33  profilanswer
 

alandon a écrit :

J'espère qu'il pompe sur la ram et que j'aurais pas assez de ma radeon 9600 et mes 1Go de ram. Ca me fera une très bonne excuse de changer de config dont pour l'instant je n'en voyais pas l'intérêt.


moi aussi je veux changer de config, et surtout passer en PCi Express...


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2916441
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 19:30:41  profilanswer
 

C'est très joli vivement la démo.

n°2916477
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 19:55:44  profilanswer
 

Meganne a écrit :

C'est très joli vivement la démo.


 
qui dit joli, grosse bécane  :sweat:

n°2916482
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 19:57:55  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

qui dit joli, grosse bécane  :sweat:


sale pauvre [:crosscrusher]  
 
bah elle est plutôt optimisée la série des Ages a priori non ?
vu que ce sont des titres censés s'adresser au grand public (et aux passionnés)

mood
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Posté le 26-08-2005 à 19:57:55  profilanswer
 

n°2916485
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 20:00:47  profilanswer
 

Meganne a écrit :

sale pauvre [:crosscrusher]  
 
bah elle est plutôt optimisée la série des Ages a priori non ?
vu que ce sont des titres censés s'adresser au grand public (et aux passionnés)


 
 
J'ai joué qu'à AOE et AOK. J'ai zappé AOM, etc...
 
 
AOE en 3D ca va être un choc pour moi :D je ne sais pas si je regretterais la 2D. Vivement la démo comme tu dis...


Message édité par Krixoff le 26-08-2005 à 20:15:09
n°2916632
L3-C4ibr34​2

Transactions (12)
Posté le 26-08-2005 à 22:04:59  profilanswer
 

jblover a écrit :

moi aussi je veux changer de config, et surtout passer en PCi Express...


 
 
Vu ta config tu n'as pas trop à t'inquiter  :o

n°2916672
toutsec

Transactions (0)
Posté le 26-08-2005 à 22:55:33  profilanswer
 

il n'y a pas déja la configuration requise selon l'éditeur?


---------------
Premier Mondial sur Boinc! merci HFR :D
n°2917034
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 10:15:44  profilanswer
 

L3-C4ibr342 a écrit :

Vu ta config tu n'as pas trop à t'inquiter  :o


moi je ne m'inquiette pas mais bon l'AGP est "presque" mort et il y a plus de carte graphique récente dessus alors à quoi bon rester en AGP...


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2917047
L3-C4ibr34​2

Transactions (12)
Posté le 27-08-2005 à 10:29:23  profilanswer
 

jblover a écrit :

moi je ne m'inquiette pas mais bon l'AGP est "presque" mort et il y a plus de carte graphique récente dessus alors à quoi bon rester en AGP...


 
Tant que ta config tiens le coup pas la peine de changer.

n°2918108
sire de Bo​tcor
Armorican way of life
Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 21:35:56  profilanswer
 

L3-C4ibr342 a écrit :

Tant que ta config tiens le coup pas la peine de changer.


+1
chui partisant de la moindre dépense en config...  :ange:  
tant que j'ai pas de bloquage total au niveau de jeu auquel je veux absolument jouer ou au niveau de logiciel que je dois absolument utiliser, je change pas...  :sol:


---------------
«Ceux qui croient que les peuples suivront leurs intérêts et non leurs passions n’ont rien compris au XXe siècle.» © Raymond Aron
n°2918119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 21:45:25  answer
 

+2 :|
garder lontemps et tout changer d'un coup :o

n°2918123
Metric

Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 21:46:57  profilanswer
 

+3, il faut etre un consommateur intelligent, sinon il te le rende mal, ils prennent les gens encore plus pour des cons.

n°2918130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 21:51:18  answer
 

Metric a écrit :

+3, il faut etre un consommateur intelligent, sinon il te le rende mal, ils prennent les gens encore plus pour des cons.


c'est la raison pour laquelle en Europe on paye tout plus cher que les autres [:spamafote]

n°2918134
Metric

Transactions (0)
Posté le 27-08-2005 à 21:53:28  profilanswer
 


 
Ouai enfin faut pas éxagerer :lol:
 
C'est surement à cause d'autre chose au point de vue économique, enfin je sais pas faudrait demander sur Discussion :D

n°2923785
criminel

Transactions (0)
Posté le 30-08-2005 à 22:40:51  profilanswer
 

Nous avons eu la chance de pouvoir assister à la dernière présentation de Bruce Shelley à Paris la semaine dernière :  
 
http://www.esprits.net/wikini/wakk [...] tionPresse

n°2923809
sire de Bo​tcor
Armorican way of life
Transactions (0)
Posté le 30-08-2005 à 22:55:41  profilanswer
 

criminel a écrit :

Nous avons eu la chance de pouvoir assister à la dernière présentation de Bruce Shelley à Paris la semaine dernière :  
 
http://www.esprits.net/wikini/wakk [...] tionPresse


 

Citation :

Au niveau ressources, le tryptique nourriture/or/bois définit votre économie locale en s’appuyant sur une limite de population extensible par adjonction de bâtiments spécifiques, et ce jusqu’à un maximum de population de 200.


Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
ils n'ont rien compris... :sarcastic:


---------------
«Ceux qui croient que les peuples suivront leurs intérêts et non leurs passions n’ont rien compris au XXe siècle.» © Raymond Aron
n°2923812
sire de Bo​tcor
Armorican way of life
Transactions (0)
Posté le 30-08-2005 à 22:57:07  profilanswer
 

A quand un "World of age of empires" avec 4 millions de joueurs et 200 personnages par joueur...


---------------
«Ceux qui croient que les peuples suivront leurs intérêts et non leurs passions n’ont rien compris au XXe siècle.» © Raymond Aron
n°2924331
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-08-2005 à 10:10:34  profilanswer
 

sire de Botcor a écrit :

Citation :

Au niveau ressources, le tryptique nourriture/or/bois définit votre économie locale en s’appuyant sur une limite de population extensible par adjonction de bâtiments spécifiques, et ce jusqu’à un maximum de population de 200.


Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
ils n'ont rien compris... :sarcastic:


Fcuk, ca me rapelle aoe1(&exten)&aoe2 limité dans ce genre la :fou:
Chiant :/
 
XaT :o


Message édité par XaTriX le 31-08-2005 à 10:28:37

---------------
[:dawa]
n°2924346
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 31-08-2005 à 10:21:00  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Fuck, ca me rapelle aoe1(&exten)&aoe2 limité dans ce genre la :fou:
Chiant :/
 
XaT :o


ba oui c'est rageant mais il y a des limites quand meme...tu pouvais etre poli  :fou:  
dégouté c'est peu 200 pers, mais vu la beauté du jeu, à mon avis si il y en avait plus de pers et bien nos machines ramerront :lol:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2924368
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-08-2005 à 10:28:59  profilanswer
 

Edited :sol:
Oui j'y ai pensé mais bon ca serait mieux un peu plus d'unités :sol:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°2924427
canardeur

Transactions (0)
Posté le 31-08-2005 à 11:05:46  profilanswer
 

Bof moi ca me gene pas la limitte ! deja pour l'atteindre faudrat jouer pas mal longtemps et en plus un jeu a la cossack non merci  [:razorbak83]  
 
La au moins y'aura de la micro  :o

n°2925100
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2005 à 16:01:30  answer
 

+1
Je pense qu'ils se sont posé la question, et qu'ils savent bien ce qu'ils font.

n°2925602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2005 à 18:45:21  answer
 

J'espère qu'ils auront optimisé pour que ça tourne bien, surtout en multi !!!
 
Les graphismes, c'est bieng. Mais en multi, on apprécie surtout la rapidité lorsqu'il faut scroller, sélectionner un grand groupe d'unités et l'envoyer à l'autre bout de la carte, le tout en 1/2 seconde. Et aussi les temps de chargement des maps !

n°2925744
sire de Bo​tcor
Armorican way of life
Transactions (0)
Posté le 31-08-2005 à 19:43:10  profilanswer
 


 
ok s'ils se sont limités à 200 pour que tout soit ultra-fluide, je dis d'accord
mais si c'est comme le 2, ce sera pas le cas...


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«Ceux qui croient que les peuples suivront leurs intérêts et non leurs passions n’ont rien compris au XXe siècle.» © Raymond Aron
n°2926960
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 10:27:23  profilanswer
 

bon on va etre optimiste et attendre cette démo pour voir ce qu'il a sous le ventre ;)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2928489
SOF40

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 19:25:36  profilanswer
 

ya une date pour la demo?


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°2928511
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 19:32:01  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

ya une date pour la demo?


http://www.clubic.com/actualite-22 [...] embre.html


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Mot-Dé-Rat-Heure
n°2928659
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 20:28:25  answer
 

Citation :

Ils évoquent aussi le fait que ES publierai seulement la démo 1 semaine avant la sortie officielle du jeu, le 25 octobre.
 
[Source: Marcos Diez sur le forum Heaven]


 
Source Alliance Francophone.

n°2928709
SOF40

Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 20:49:00  profilanswer
 

merci, l'attente va etre longue :s


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°2928730
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 20:53:46  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

merci, l'attente va etre longue :s


tu l'as dis, surtout quand on est impatient :/


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2928797
sire de Bo​tcor
Armorican way of life
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 21:29:25  profilanswer
 

jblover a écrit :

tu l'as dis, surtout quand on est impatient :/


et surtout quand ils disent courant septembre juste avant...


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«Ceux qui croient que les peuples suivront leurs intérêts et non leurs passions n’ont rien compris au XXe siècle.» © Raymond Aron
n°2929053
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 01-09-2005 à 23:49:51  profilanswer
 

sire de Botcor a écrit :

et surtout quand ils disent courant septembre juste avant...


mouai j'ai donné ce lien et métait mi-septembre pour la démo mais c'est que la démo, donc nous donner un avant gout!!!!  :fou: et de quoi pétter un cable après car on sera accro à ce jeu  :p


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2929573
criminel

Transactions (0)
Posté le 02-09-2005 à 10:48:33  profilanswer
 

Notre interview de Bruce Shelley :
http://www.esprits.net/wikini/wakk [...] ewBShelley

n°2935195
SOF40

Transactions (0)
Posté le 05-09-2005 à 09:41:21  profilanswer
 

bonne nouvelle, la demo est terminé et devrait etre dispo dans les prochains jour selon clubic :
 
Des précisions sur la démo d'Age Of Empires 3
Annonce
- Publicité -  
 
À l'occasion de la présentation d'Age Of Empires 3 à Paris, nous avions appris que la démo jouable était susceptible de débarquer au cours du mois de septembre. Si nous n'avons pour le moment reçu aucune confirmation officielle, notre confrère Blue's News a obtenu quelques informations intéressantes. Il semblerait effectivement que ladite démo soit terminée et validée. Elle ferait donc 375 Mo et sur le forum d'Age Of Empires 3 Heaven, son contenu a été détaillé :
 
- mode simple joueur exclusivement
- trois scénarios issus de la campagne
- deux cartes aléatoires
- deux civilisations jouables
 
Nous espérons donc pouvoir vous proposer cette démo jouable dans les prochains jours. De toute façon, n'ayez crainte, nous vous tiendrons au courant. Age Of Empires 3 doit sortir en version simple et version collector le 4 novembre prochain et en attendant, voici onze nouvelles captures réalisées par nos soins avec la civilisation russe.
 
 
source : clubic  
http://www.clubic.com/actualite-22 [...] res-3.html
 
 
http://www.clubic.com/photo/00142663.jpg


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°2935212
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 05-09-2005 à 09:55:36  profilanswer
 


pourquoi tu as mis cette photo :lol:
il y en avait d'autres aussi bien ;)


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Mot-Dé-Rat-Heure
mood
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Posté le   profilanswer
 

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