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| Auteur | Sujet : [TU] Dragon Ball FighterZ |
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Reprise du message précédent : Message édité par tamino le 07-02-2019 à 15:58:22 |
Publicité | Posté le 07-02-2019 à 15:53:46 ![]() ![]() |
Leilu Transactions (21) |
Tiens oui, j'ai oublié de parler du commentateur.
Je ne suis pas parti en croisade contre DBFZ avec ce message détaillé. C'était pour répondre concernant la réalisation jugée impeccable. Si j'avais un combat à mener ce serait davantage sur la structure du jeu et sur son manque de fonctionnalités. Tu connais Guilty Gear mieux que moi et comme moi tu sais que, par exemple, les tutos et mini jeu de GG sont bien plus fournis et intéressants que dans DBFZ. Il y a vraiment quelque chose qui me dérange dans le traitement fait à l'animation dans DBFZ et aussi dans GG Xrd d'ailleurs. Cette impression de hachage de l'animation, je la retrouve bien moins visible et dérangeante dans d'autres jeux 2D. Dans la dernière vidéo que tu postes, à cet instant, https://www.youtube.com/watch?v=MBfPWyVpIjM&t=546, le créateur de la vidéo demande ce que nous préférons. C'est évidemment à droite que tout le monde portera son choix mais la comparaison est injuste car il y a dans ce cas d'autres paramètres que la fluidité de l'animation à prendre en compte. La direction artistique du personnage de gauche est dégueulasse. Le mouvement est moins rapide, moins franc, moins prononcé et moins détaillé à gauche encore.
C'est bien, tu suis. Il y a aussi l'absence de traits de crayon que je mentionne qui n'est pas exacte. J'y vais un peu fort car il y a quelques traits sur les visages qui apparaissent tout de même après avoir pris des dégâts. Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 16:08:39 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Lamren Transactions (0) | Dans le cinéma et l'animation, en général on utilise 24 frames (donc une animation par frame) par seconde (constant).
--------------- No one has as many friends as the man with many cheeses ! |
Leilu Transactions (21) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | C'est intéressant n'empêche ces histoires de ressenti. C'est comme dans les FPS, qu'est-ce qui fait que les flingues de certains jeux (COD, etc.) nous paraissent mous, et d'autres nous paraissent péchus ? (Doom, Rage, etc.) Il y a le son, l'animation, et d'autres trucs probablement inconscients... Message édité par tromzy le 07-02-2019 à 16:56:32 --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
Lamren Transactions (0) | La cadence de tir, le recul, le spread, la vitesse à laquelle tu peux viser en clic droit, le hip fire et sa viabilité, son animation, le son, ...
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Leilu Transactions (21) | On se crée des défauts qui n'en étaient pas avant qu'on découvre une avancée technologique. Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 17:05:54 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Un truc qui m'attriste vraiment c'est que je trouve pas de ressources pour apprendre à jouer bien. Evidemment qu'il y a le talent individuel, mais je pense qu'il y a des bases, des styles, des erreurs à ne pas commettre etc... Et là dessus ya rien.
Message cité 2 fois Message édité par tamino le 07-02-2019 à 17:10:25 |
Leilu Transactions (21) |
En ce moment je regarde les vidéos d'apprentissage de rooflemonger. C'est pas à jour avec le dernier patch mais j'apprends pas mal. Concernant l'entrainement en jeu, oui il n'y a rien de prévu en dehors du mode training solo comme je l'ai déjà dit. ASW a quand même ajouté des fonctions au mode training dans un patch d'aout je crois dont 8 slots d'enregistrement au lieu d'un seul (le truc complètement con). Ça permet d'enregistrer différentes séquences pour s'entrainer en simulant une situation réel. Toujours en training, tu peux t'entrainer aux blockstrings et hit conversions comme cela: https://www.reddit.com/r/dbfz/comme [...] _and_test/ Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 17:25:09 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Publicité | Posté le 07-02-2019 à 17:24:36 ![]() ![]() |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Merci pour ces ressources, je vais regarder ça. Et faut que j'apprenne à bien utiliser le mode training avec les enregistrements |
jackie_shan Transactions (1) |
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Leilu Transactions (21) |
Si, il y avait besoin. Je pense que tamino faisait référence aux ressources qui s'annonçaient florissantes sur Youtube par exemple. Les "crash course" de la chaine novriltataki qui n'a finalement sorti que 5 épisodes sur Fighterz: on s'attendait à en voir plus et plus fréquemment. Ça pullulait partout de vidéos sur les combos TOD (un langage d'initié au VF) mais quand il fallait trouver des explications sur les mixups, les blockstrings, l'utilisation des assists, les différents knockdowns et les solutions en wakeup, il fallait vraiment y mettre du sien. Les habitués du VF ont fait la même erreur qu'ASW : ne pas réaliser qu'un tout nouveau public, un public de noobs du VF allait/avait acheté le jeu et s'est heurté à un mur. Les moins téméraires ont lâché l'affaire. On ne peut pas se réjouir du peu d'effort qu'ASW a mis dans son jeu pour que les noobs aient les outils nécessaires et l'envie de continuer à s'entrainer et jouer. Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 19:18:53 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Orocarni Transactions (0) | DBFZ est déjà ultra casualisé. Les combos se font tout seul, tu as pas à t'embêter avec la frame data puisque quasiment tout est safe (j'ai jamais vu ça dans un autre jeu de baston), pas besoin d'être patient grâce au vanish et au super dash
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Toi et jackie voulez pas vous mettre à la place de gens qui débutent dans le genre, c'est un discours élitiste. Le fait est que le jeu propose trés peu de tuto, rien qui permette de réellement appréhender les concepts du jeu de baston. Dire que les auto combo ont casualisé le jeu, c'est dire que le jeu est pas sérieux et pas compétitif, or c'est faux. Les autos combos c'est une blague, ça permet au mieux d'émerveiller le quidam lors des premières parties ou en training, c'est tout. Et ce qui frustre quand tu te fais rouler dessus, en réalité c'est quand tu comprends rien à ce qui se passe et que t'as pas de piste d'améliorations |
Leilu Transactions (21) |
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Kouni Transactions (0) | Perso j'ai toujours pas compris comment fonctionnent les knockdowns dans ce jeu. Je sais pas ce que signifie les indications à l'écran comme "smash". J'ai 10 ans de street derrière moi et je trouve ça un peu frustrant. --------------- Mon topic ventes |
jackie_shan Transactions (1) |
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Leilu Transactions (21) |
Un smash c'est quand tu fais un heavy envoyant valdinguer (j'adore ce mot
S'il est bien fait, si. Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 21:21:02 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Kouni Transactions (0) |
Un smash c'est quand tu fais un heavy envoyant valdinguer (j'adore ce mot ) l'adversaire sur lequel tu pourras poursuivre un combo aérien. Mouais en gros y'a pas d'indice sûr à 100% pour savoir que tu vas avoir un sliding kd si j'ai bien suivi. Faut finir sur un H après un smash mais quand même ça dépend des persos.
--------------- Mon topic ventes |
Leilu Transactions (21) | Depuis le dernier patch tu es sûr d'avoir un sliding kd après un dragon rush aérien. ----- En ce moment je joue Message édité par Leilu le 07-02-2019 à 22:57:25 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Un truc qui m'a bien énervé hier, que j'ai eu contre bardock. Je vois le gars faire un 2H et à ce moment là je vanish. J'arrive derrière lui pendant que le 2H a largement commencé et... je me le prends. C'est normal ?
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Lamren Transactions (0) |
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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jackie_shan Transactions (1) | Cette analyse de qualité. Message édité par jackie_shan le 08-02-2019 à 15:26:24 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Bon ok je vais mettre bardock dans ma team si c'est comme ça |
Lamren Transactions (0) | Joue bardock et Vegito fils, mais prévois une touche L de rechange --------------- No one has as many friends as the man with many cheeses ! |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Le 2H de Vegito |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Non il est ridicule avec sa façon de croiser les bras, j'ai l'impression de voir un danseur russe là, genre |
Lamren Transactions (0) | Il a le meilleur auto combo du jeu, bardock ayant le 2ème --------------- No one has as many friends as the man with many cheeses ! |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | LLL si je comprends bien |
Kouni Transactions (0) | Tin mais ces persos à la pisse j'en peux plus de les voir online. --------------- Mon topic ventes |
jackie_shan Transactions (1) |
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Kouni Transactions (0) | Faut reflect 12 fois parce que le LLL couvre la moitié de l'écran à chaque fois, et pour ce qui est du DP avec ma team 21 m. Buu vegeblue je vais pas aller loin. Persos de chiasse je vous dis. --------------- Mon topic ventes |
Leilu Transactions (21) | https://youtu.be/yhGjCzxJV3E?t=2038 Vous préférez vraiment la version de droite sans interpolation ? Je ne vois pas du tout en quoi ça fait plus 3D à gauche. ----- J'ai fait 3h sur le jeu en duel contre le cousin hier. Il s'est pris branlé sur branlé mais il s'est bien amusé quand même. J'ai dû lui mettre 50-1. Sinon je m'aperçois que j'ai du mal à sortir du combo jump cancel à certains moments, sur certains persos. Edit: c'est bon j'ai pigé en regardant une vidéo. En fait, j'avais tendance à sortir le L après 9. J'ai aussi un gros défaut que je n'arrive pas à gommer. Quand il s'agit de se protéger en réflexe, en l'air quand on me SD par exemple, j'ai tendance à faire un dash arrière au lieu de maintenir ma garde. C'est affreux. Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 09-02-2019 à 23:10:39 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
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Leilu Transactions (21) | Évidemment ?
Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 10-02-2019 à 00:25:41 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Leilu Transactions (21) | Démonstration des changements du dernier patch 20 astuces pour les nouveaux joueurs et revenants. Une mine d'or cette chaîne. J'ai pas appris grand-chose mais ça résume bien quelques infos que j'ai pu glaner çà et là depuis la saison 2. Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 10-02-2019 à 04:45:44 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
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