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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°11092130
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 25-11-2014 à 10:13:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Comment on accède l'xp d'ailleurs ? Parce bon, si y'a des tutures, il est pas exclu que je réinstalle le bousin.

mood
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Posté le 25-11-2014 à 10:13:16  profilanswer
 

n°11092805
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 12:09:15  profilanswer
 

dans steam, clic droit sur le jeu dans la bibliothèque, propriétés, et tu t'inscris aux bétas  :o

n°11092924
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 12:34:28  profilanswer
 

Tenez nous au courant.  Cela devrait relancer un peu le jeu.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11093019
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 25-11-2014 à 12:55:39  profilanswer
 

De longues heures de marche en perspective avant de trouver un véhicule... :)


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11093102
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 13:10:54  profilanswer
 

Il suffit de choisir dans les options de lancement du jeu dans steam. Par contre faut re-télécharger un gros morceau à chaque fois que tu passes d'une version à l'autre.
C'est pour ça que je demande à l'avance, faut que je prévoie avec mes 400Ko/s max

n°11093122
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 13:15:52  profilanswer
 

Attention c'est EXPERIMENTAL, y a des crash, les véhicules tombent sous le sol, etc...
Je teste ce soir quand même :o

n°11093145
Nifur

Transactions (9)
Posté le 25-11-2014 à 13:21:38  profilanswer
 

Citation :

Crashs : Ca arrive, et ça arrivera. Vous pouvez entrer -dologs dans les paramètres Steam du lancement du jeu pour avoir un rapport de crash qui peut être envoyé à Bohemia pour qu'ils corrigent ça.

n°11093202
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 13:33:02  profilanswer
 

make install a écrit :

Attention c'est EXPERIMENTAL, y a des crash, les véhicules tombent sous le sol, etc...
Je teste ce soir quand même :o


 
Oui j'ai vu une vidéo où ça arrive, c'est assez drôle  :D  
 
Téléchargement lancé, je teste ce soir aussi.
 
PS : y'a que 900Mo à re-télécharger en fait

n°11093405
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 25-11-2014 à 14:13:51  profilanswer
 

Trouvé le camion à Polana  :love:  
Il roule vite, indestructible, pas besoin de carburant, par contre impossible de monter une cote  :cry:  
 
Je rencontre un mec sur la route et là c'est le drame, je fais une marche arrière et le camion s'envole, se retourne et se crash dans le sol.. de dehors on ne voyait que la moitié des roues qui dépassaient  :o  
Et le mec me sort "Hey what the fuck ? Why did you crash the car man ??"  
Moi :  :whistle:  et je pars un peu plus loin, puis 15e crash retour Windows  :fou:


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°11094296
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 25-11-2014 à 18:17:40  profilanswer
 

Carte des spawn de véhicules :
 
http://www.dayztv.com/map/?wiki=1&b=v3s_exp


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
mood
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Posté le 25-11-2014 à 18:17:40  profilanswer
 

n°11097823
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 18:33:04  profilanswer
 

Ce soir, 3ème màj d'experimental en 3 jours [:siluro]
Seraient-ils passés en mode nightlies ? :love:

n°11097835
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 18:35:18  profilanswer
 

make install a écrit :

Ce soir, 3ème màj d'experimental en 3 jours [:siluro]
Seraient-ils passés en mode nightlies ? :love:


 
 
Ou alors ils corrigent les bugs qu'ils ont implémentés lors d'une maj. Et puis ils doivent corriger la correction. Et faire la correction de la correction... Etc

n°11097948
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 19:06:11  profilanswer
 

Aucun crash hier soir en tout cas c'était bien sympathique  :o


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°11097980
g0ldenfrie​za

Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 19:13:34  profilanswer
 

DayZ sera en bêta fin 2015
Bohemia annonce aujourd'hui le planning de développement de DayZ  
 
    Quatrième trimestre 2015
    Animal companions
    Steam community integration
    Construction (base building)
    => Basic vehiclesBETA version, expected price 34,99 EUR / 43,99 USD
 
    Troisième trimestre 2015
    Traps
    Barricading
    Character life span + soft skills
    => Animal predators + birds
    => Aerial transport
    => Console prototype
 
    Second trimestre 2015
    Advanced vehicles (repair and modifications)
    Advanced animals (life cycle, group behavior)
    Player statistics
    New UI
    Player stamina
    Dynamic events
 
    Premier trimestre 2015
    Advanced loot distribution
    => Basic vehicles
    => New renderer
    => New Zombie AI
    Basic stealth system (zombies and animals)
    Diseases

n°11098144
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 26-11-2014 à 19:51:18  profilanswer
 

J_D_ a écrit :


 
 
Ou alors ils corrigent les bugs qu'ils ont implémentés lors d'une maj. Et puis ils doivent corriger la correction. Et faire la correction de la correction... Etc

[:boulax:5] LOOOL
 
 

g0ldenfrieza a écrit :

DayZ sera en bêta fin 2015
Bohemia annonce aujourd'hui le planning de développement de DayZ  
 
    Quatrième trimestre 2015
    Animal companions
    Steam community integration
    Construction (base building)
    => Basic vehiclesBETA version, expected price 34,99 EUR / 43,99 USD
 
    Troisième trimestre 2015
    Traps
    Barricading
    Character life span + soft skills
    => Animal predators + birds
    => Aerial transport
    => Console prototype
 
    Second trimestre 2015
    Advanced vehicles (repair and modifications)
    Advanced animals (life cycle, group behavior)
    Player statistics
    New UI
    Player stamina
    Dynamic events
 
    Premier trimestre 2015
    Advanced loot distribution
    => Basic vehicles
    => New renderer
    => New Zombie AI
    Basic stealth system (zombies and animals)
    Diseases


 
Yeahhh !
 
Et quand je lis "New renderer", c'est le nouveau moteur ça ? :love:


---------------
Feedback
n°11098270
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 20:14:48  profilanswer
 

J_D_ a écrit :


 
 
Ou alors ils corrigent les bugs qu'ils ont implémentés lors d'une maj. Et puis ils doivent corriger la correction. Et faire la correction de la correction... Etc


 
C'est pas déjà ce qu'ils faisaient mais à 1 mois d’intervalle ? [:hish:2]

n°11098325
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-11-2014 à 20:27:46  profilanswer
 

Mi 2016 la sortie. Mon dieu.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11098353
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 20:38:53  profilanswer
 

J'ai vu mon premier véhicule.  [:gordon shumway:2]  
Je courais derrière, le mec s'arrêtait pas, je le rattrape dans un virage, il me frôle. You're dead.
Ecrasé par un V3S. Not even mad

n°11098384
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 26-11-2014 à 20:47:40  profilanswer
 

ssay3r a écrit :


 
Yeahhh !
 
Et quand je lis "New renderer", c'est le nouveau moteur ça ? :love:


 
 
Ouais optimisé pour les possesseurs de Nvidia Serie 9 exclusivement  ;)  
 
:lol:

Message cité 1 fois
Message édité par lun4t1k le 26-11-2014 à 20:52:26
n°11098389
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 26-11-2014 à 20:48:44  profilanswer
 

Dans toutes mes interventions, il n'y a eu aucune intention de troll, même si quelques défenseurs du jeu les plus virulents pensent le contraire.
Après avoir lu la roadmap pour 2015, je suis (très) déçu du résultat, en effet, la plupart des implémentations des nouvelles approches de gameplay sont déjà vu que ce soit dans des mods(et je ne parle pas que de BP, mais du mod dayZ d'ArmA II par ex) ou dans d'autres jeux, le reste est de l'ordre du cosmétique pour permettre plus d'immersion.
 
Je pense que le SA s'il suit sa roadmap ne sera pas un mauvais jeu en soit, juste un jeu dépassé niveau gameplay/nouveauté et c'est dommage, car pour rappel: Dean Hall était parti du principe que la vision qu'il avait de DayZ était limité par les contraintes que peuvent apporter un mod, c'est pour ça qu'ils était parti sur un SA, sauf que +90% de ce qu'ils annoncent est déjà vu/fait par d'autres mods.
Le fin mot de cette histoire, c'est que c'est surement grâce à la communauté(mods) que le jeu pourra devenir intéressant/novateur comme à son habitude avec Bohemia :/


Message édité par FCBarca74 le 26-11-2014 à 20:49:59
n°11098575
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 26-11-2014 à 21:42:42  profilanswer
 

lun4t1k a écrit :


 
 
Ouais optimisé pour les possesseurs de Nvidia Serie 9 exclusivement  ;)  
 
:lol:

Sale riche :o
 
 
 
 :D


Message édité par ssay3r le 26-11-2014 à 21:42:53

---------------
Feedback
n°11098870
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 26-11-2014 à 23:34:21  profilanswer
 

Marre des cheaters ! :/  
 
Sinon je vais avoir une 970 pour nowel je pense de la belle maman, vous pensez que j'aurai plus de FPS ? o_0 ^^

n°11098909
Nifur

Transactions (9)
Posté le 27-11-2014 à 00:00:44  profilanswer
 

oui mais t'a quoi comme cpu ?

n°11098944
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 00:27:02  profilanswer
 

un haswell i7 4770k (pas oc)

n°11098962
Nifur

Transactions (9)
Posté le 27-11-2014 à 00:40:34  profilanswer
 

ben oui sa va ensemble , vu que day z pompe a mort sur le cpu ( via l'opti du cul :fou: ) , c'est aussi important que le gpu c'est un combo parfais .
 
mais bon jsuis persuadé qu'avec le temps une simple gtx760 suffira emplement s'il opti vraiment le moteur

n°11098965
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 00:43:47  profilanswer
 

j'ai une config un peu pourrit c est ça ? ^^ Valoch il va rire demain :love: :love: :love:

n°11099264
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 09:38:41  profilanswer
 

J'avais senti une baisse de FPS assez conséquente depuis la dernière stable. J'ai l'impression que la fluidité d'avant a été retrouvée en experimental. Mais j'ai aussi l'impression qu'ils ont touché au LOD et à la distance d'affichage, c'est peut-être "juste" ça, mais l'impact sur les performances se fait sentir, en bien, même à Svetlojarsk (là où je suis mort écrasé par un V3S :o)

n°11099311
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 27-11-2014 à 09:52:52  profilanswer
 

Pareil au niveau du framerate depuis la dernière maj. Donc good news si ça s'améliore un peu :)


---------------
Feedback
n°11099353
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 10:04:37  profilanswer
 

make install a écrit :

J'avais senti une baisse de FPS assez conséquente depuis la dernière stable. J'ai l'impression que la fluidité d'avant a été retrouvée en experimental. Mais j'ai aussi l'impression qu'ils ont touché au LOD et à la distance d'affichage, c'est peut-être "juste" ça, mais l'impact sur les performances se fait sentir, en bien, même à Svetlojarsk (là où je suis mort écrasé par un V3S :o)


 
Je pense que tu as raison sr la fluidité, j'ai regardé un stream hier en expé, le mec disait qu'il était sur un serveur full 50/50 et que les temps de réactions étaient bien plus rapides qu'avant la maj (boire une canette, changer d'arme, ect...)

n°11099366
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 10:07:58  profilanswer
 

boooouuh a écrit :


 
Je pense que tu as raison sr la fluidité, j'ai regardé un stream hier en expé, le mec disait qu'il était sur un serveur full 50/50 et que les temps de réactions étaient bien plus rapides qu'avant la maj (boire une canette, changer d'arme, ect...)


Oui, il y a ça aussi, mais ça je commence à penser que c'est surtout une différence d'environnement / puissance des serveurs en expérimental contre ceux en stable.
A la base je prlais du rendu graphique.

n°11099382
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 10:11:33  profilanswer
 

g0ldenfrieza a écrit :

DayZ sera en bêta fin 2015
Bohemia annonce aujourd'hui le planning de développement de DayZ  
 
    Quatrième trimestre 2015
    Animal companions
    Steam community integration
    Construction (base building)
    => Basic vehiclesBETA version, expected price 34,99 EUR / 43,99 USD
 
    Troisième trimestre 2015
    Traps
    Barricading
    Character life span + soft skills
    => Animal predators + birds
    => Aerial transport
    => Console prototype
 
    Second trimestre 2015
    Advanced vehicles (repair and modifications)
    Advanced animals (life cycle, group behavior)
    Player statistics
    New UI
    Player stamina
    Dynamic events
 
    Premier trimestre 2015
    Advanced loot distribution
    => Basic vehicles
    => New renderer
    => New Zombie AI
    Basic stealth system (zombies and animals)
    Diseases


 
 :love: Cool tout ça, même si on prend le pire des cas et qu'il y  a un trimestre de retard, ça veut dire la bêthaa début 2016. Et de toute façon on aura l'opti du moteur graphique dans 3 ou 4 mois  :bounce:  
 
Fajitass : Je reçois ma nouvelle CM la semaine prochaine, ce qui veut dire double GTX770 + OC de mon i54670K
Je te dirais combien de FPS je gagne  ;)  

n°11099387
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 10:13:20  profilanswer
 

make install a écrit :


Oui, il y a ça aussi, mais ça je commence à penser que c'est surtout une différence d'environnement / puissance des serveurs en expérimental contre ceux en stable.
A la base je prlais du rendu graphique.


 
Oui j'avais bien compris, mais les problème de perf réseau dans ce jeux (desync, micro lags) se ressentent comme des chutes de FPS, des mini-freeze


Message édité par boooouuh le 27-11-2014 à 10:14:26
n°11099597
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 10:50:03  profilanswer
 

fajitasss a écrit :

Marre des cheaters ! :/  
 
Sinon je vais avoir une 970 pour nowel je pense de la belle maman, vous pensez que j'aurai plus de FPS ? o_0 ^^


 

boooouuh a écrit :


 
 :love: Cool tout ça, même si on prend le pire des cas et qu'il y  a un trimestre de retard, ça veut dire la bêthaa début 2016. Et de toute façon on aura l'opti du moteur graphique dans 3 ou 4 mois  :bounce:  
 
Fajitass : Je reçois ma nouvelle CM la semaine prochaine, ce qui veut dire double GTX770 + OC de mon i54670K
Je te dirais combien de FPS je gagne  ;)  


 
Depuis le temps je pensais que vous aviez compris que le problème ne venait pas des configs mais du jeu lui même.  
Vous n'aurez pas plus de fps tant que ce ne sera pas mieux optimisé. Tu aura toujours tes 20 fps à svetlo sauf que tes paramètres vidéos seront en high au lieu de low...
Je suis passé d'une GTX660 à une GTX770 et c'est l'unique différence notable.
 
 
 

g0ldenfrieza a écrit :

DayZ sera en bêta fin 2015
Bohemia annonce aujourd'hui le planning de développement de DayZ  
 
    Quatrième trimestre 2015
    Animal companions
    Steam community integration
    Construction (base building)
    => Basic vehiclesBETA version, expected price 34,99 EUR / 43,99 USD
 
    Troisième trimestre 2015
    Traps
    Barricading
    Character life span + soft skills
    => Animal predators + birds
    => Aerial transport
    => Console prototype
 
    Second trimestre 2015
    Advanced vehicles (repair and modifications)
    Advanced animals (life cycle, group behavior)
    Player statistics
    New UI
    Player stamina
    Dynamic events
 
    Premier trimestre 2015
    Advanced loot distribution
    => Basic vehicles
    => New renderer
    => New Zombie AI
    Basic stealth system (zombies and animals)
    Diseases


 
Quelle bonne nouvelle... de quoi faire taire une fois pour toute les rabat-joie qui trollaient depuis le début de l'année !  :hello:


Message édité par sinq le 27-11-2014 à 10:52:04

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11099754
olakeen

Transactions (5)
Posté le 27-11-2014 à 11:22:54  profilanswer
 

Entre ce qui est marqué sur le papier et ce que tu auras en jeu, il y a un fossé hein.

n°11099944
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 27-11-2014 à 12:05:34  profilanswer
 

Ba ce qu'ils avaient promis en 2014 on l'a eu non ?

 


---------------
Feedback
n°11099949
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 12:07:02  profilanswer
 

Le seul truc que je trouve vraiment malhonnête c'est le boulot monstrueux qui doit déjà avoir été entrepris pour le portage console, et qui va globalement ralentir l'arrivée de fonctionnalités. C'est évident qu'ils vont profiter de la thune récoltée pour rénover leur moteur, préparer le futur et la sortie des prochains arma sur console :/
Faut pas se leurrer, avec les 2.5M * 30$, ils vont en profiter pour faire avancer le moteur et capitaliser dessus pour les futurs titres. Aux frais des pré-commandeurs de dayz...
 
En gros dans le package pre-alpha dayz PC, ont peut considérer qu'on paye le développement console et les futurs arma :o

n°11100011
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 12:39:32  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Ba ce qu'ils avaient promis en 2014 on l'a eu non ?
 


 
Complètement. Faudrait ressortir la roadmap de début 2014.


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11100114
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 13:10:17  profilanswer
 

make install a écrit :

Le seul truc que je trouve vraiment malhonnête c'est le boulot monstrueux qui doit déjà avoir été entrepris pour le portage console, et qui va globalement ralentir l'arrivée de fonctionnalités. C'est évident qu'ils vont profiter de la thune récoltée pour rénover leur moteur, préparer le futur et la sortie des prochains arma sur console :/
Faut pas se leurrer, avec les 2.5M * 30$, ils vont en profiter pour faire avancer le moteur et capitaliser dessus pour les futurs titres. Aux frais des pré-commandeurs de dayz...
 
En gros dans le package pre-alpha dayz PC, ont peut considérer qu'on paye le développement console et les futurs arma :o


 
C'est pas faux... mais le développement console et pc se font en parallèle par des équipes différentes je suppose... non ?
 
En tout cas si ce que tu dis est vrai alors on est assuré d'avoir un beau jeu sur un nouveau moteur et je trouve ça super positif.


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11100144
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-11-2014 à 13:20:12  profilanswer
 

Le seul truc que je trouve positif c'est que j'ai raqué 24€ le bouzin à sa sortie et qu’apparemment au final il sera à 34 voir 39€ .
2016 c'est loin...


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11100202
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 27-11-2014 à 13:35:24  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Le seul truc que je trouve positif c'est que j'ai raqué 24€ le bouzin à sa sortie et qu’apparemment au final il sera à 34 voir 39€ .
2016 c'est loin...


 
c'est loin, mais quand j'ai acheté le jeu, on m'a pas promis de date de sortie. J' ai acheté en connaissance de cause en me disant " bon ok, le dev du jeu commence à peine et je sais pas quand il sera fini, mais tant pis j'ai vraiment envie d'y jouer et j'ai pas envie d'attendre un an ou deux"
 
Sinon, pour ceux qui comparent avec une pré-commande, je vois pas le rapport, c'est pas comme si on avait acheté WatchDogs en pré-co et que finalement le jeu avait 6 mois de retard.  
 
Perso je me sens pas arnaqué dans l'histoire, au contraire

n°11100261
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 27-11-2014 à 13:49:26  profilanswer
 

make install a écrit :

Le seul truc que je trouve vraiment malhonnête c'est le boulot monstrueux qui doit déjà avoir été entrepris pour le portage console, et qui va globalement ralentir l'arrivée de fonctionnalités. C'est évident qu'ils vont profiter de la thune récoltée pour rénover leur moteur, préparer le futur et la sortie des prochains arma sur console :/
Faut pas se leurrer, avec les 2.5M * 30$, ils vont en profiter pour faire avancer le moteur et capitaliser dessus pour les futurs titres. Aux frais des pré-commandeurs de dayz...
 
En gros dans le package pre-alpha dayz PC, ont peut considérer qu'on paye le développement console et les futurs arma :o


Je n'y crois pas du tout aux sorties d'ArmA sur les consoles, ils se font assez de thune avec VBS et leurs jeux sur PC ;)
Et quant à l'engine sur lequel tourne ArmA et DayZ c'est le real virtuality qui est utilisé pour la série VBS vendu aux armées IRL, qui est lui-même(VBS3) basé sur ArmA III vendu à l'US Army. Enfin bref, je les vois mal changé de moteur pour leurs éco-système, c'est plus de la modif externe pour un jeu à la DayZ qui sera mis en place, quand à la version console, ce sera surement une 2ème équipe qui se chargera du portage en 480p/30 fps [:aka44:2]
Sinon un petit aperçu de leur moteur (qui est un peu bridé pour la version grand public avec ArmA III):
https://www.youtube.com/watch?v=GFrGF54B0r0
Et la version 3.6 qui gère les grands terrains, par ex ici les États-Unis avec un terrain de 2200kmx2200km:
https://www.youtube.com/watch?v=rhUOvbSVCOU

Message cité 3 fois
Message édité par FCBarca74 le 27-11-2014 à 13:50:16
mood
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