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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10558462
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 10:51:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lun4t1k a écrit :

Dites, y a un topic ou y a la concordance pseudo forum <> pseudo in game ? (pour ceux qui n'ont pas le meme bien sur !)


Je ne penses pas,
Par contre on pourrait faire un Google Doc et le mettre en First Page.


---------------
Achat/Ventes
mood
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Posté le 19-05-2014 à 10:51:40  profilanswer
 

n°10558472
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 10:55:33  profilanswer
 

MVick7 a écrit :


Je ne penses pas,
Par contre on pourrait faire un Google Doc et le mettre en First Page.


 
 
Good Idea  [:msn_yes]

n°10558475
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 10:56:17  profilanswer
 

Je m'occupe dans un premier temps de récupérer les droits sur le topic que Captain veut passer.
Je pourrais alors mettre ce qu'il faut en FP.


---------------
Achat/Ventes
n°10558924
seu
M 41
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 13:04:39  profilanswer
 

J_D_ a écrit :


 
 
Je remarque que si je ne viens pas, les gens ont moins envie de jouer. [:clooney15]  


 
Hier soir on était une dizaine :D  
 
C'est parti en sucette, on a bien rigolé et ça fait du bien. Je suis remotivé la :love:

n°10558941
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 13:09:49  profilanswer
 

Rocknroll a écrit :


 
Et tu a craqué pour arma du coup ?


 
Pas du tout. J'ai joué 5 minutes.  
 
Pas eu le temps de le prendre en main pour apprécier.  

n°10558967
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 13:17:40  profilanswer
 

Moi j'ai pris Arma. Il tourne mieux que DayZ chez moi, et le potentiel est interessant, meme si ca prend du temps pour etre pris en main.
 
Et vu le prix, ca valait la peine

n°10558977
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 13:21:57  profilanswer
 

seu a écrit :


 
Hier soir on était une dizaine :D  
 
C'est parti en sucette, on a bien rigolé et ça fait du bien. Je suis remotivé la :love:


J'ai bien aimé aussi :love:


Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 13:57:14
n°10559093
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 13:59:01  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

[:icon4] Comme nous avons un serveur 40 slots et que ces temps ci il y avait un peu moins de monde dessus, je viens de modifier son nom en (pour essayer) :
[FR] HFR Les bras cassés | Hardcore | 24/7 Day | 2H Restart
 
L'ancien étant :  
DayZ FR - HFR Les bras cassés (Public/3PP:Off) Day 24/7
 
Si vous avez des remarques, n'hésitez-pas ;)


 
Je me demandais justement pourquoi ne pas mettre le classique [FR] devant :p
C'est parfait comme ça :)


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559213
robinson2k
gné ?
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 14:27:44  profilanswer
 

Salut,
j'en ai un peu marre de DAYZ et je voudrais passer à autre chose. Quel mod de ARMA3 vous me conseillez ?  
j'ai vu qu'il y avait breaking point qui avait l'air pas mal.
 
merci d'avance :jap:

n°10559257
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 14:39:12  profilanswer
 

Et pour aller plus loin on pourrait pas renomer les sections DayZ du serveur ts ?  
Ce serait peut être un peu plus utile de mettre par exemple "Berezino"; "Airstrip NE"; Airfield NO"; "Bande à part"; "Solitaire"...
Enfin je sais pas... :lol:


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
mood
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Posté le 19-05-2014 à 14:39:12  profilanswer
 

n°10559271
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 14:45:39  profilanswer
 

sinq a écrit :

Et pour aller plus loin on pourrait pas renomer les sections DayZ du serveur ts ?  
Ce serait peut être un peu plus utile de mettre par exemple "Berezino"; "Airstrip NE"; Airfield NO"; "Bande à part"; "Solitaire"...
Enfin je sais pas... :lol:


+1
Quelqu'un sait qui gère le serveur TS HFR ?

Message cité 1 fois
Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 14:45:54
n°10559282
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 14:48:04  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


+1
Quelqu'un sait qui gère le serveur TS HFR ?


Je connais des gens qui sont admins je vais leur demander


---------------
Achat/Ventes
n°10559295
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 14:51:38  profilanswer
 

Pour info le topic du TS ;)  
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 0155_1.htm


Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 14:59:07
n°10559330
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:01:43  profilanswer
 

sinq a écrit :

Et pour aller plus loin on pourrait pas renomer les sections DayZ du serveur ts ?  
Ce serait peut être un peu plus utile de mettre par exemple "Berezino"; "Airstrip NE"; Airfield NO"; "Bande à part"; "Solitaire"...
Enfin je sais pas... :lol:


Ça sert à quoi un channel solitaire ? [:tinostar]
 
Les noms de villes c'est pété. Les noms de lieux genre airfield c'est tout autant pété.
Ça n'était pas, et ça ne sera jamais respecté pour les mêmes raisons.
 
Soit on garde les noms par habitude mais on continue à ne pas leur donner de réelle importance. Soit on renomme en channel 1, channel 2, etc... [:spamafote]

n°10559351
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:05:44  profilanswer
 

make install a écrit :


Ça sert à quoi un channel solitaire ? [:tinostar]
 
Les noms de villes c'est pété. Les noms de lieux genre airfield c'est tout autant pété.
Ça n'était pas, et ça ne sera jamais respecté pour les mêmes raisons.
 
Soit on garde les noms par habitude mais on continue à ne pas leur donner de réelle importance. Soit on renomme en channel 1, channel 2, etc... [:spamafote]


Mais peut-être que si on met les noms de lieux en français et qu'on les réactualise, ça va peut-être être respecté ?
 
On peut aussi mettre "Svetlo" et "Chernaya Polana".


Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 15:14:23
n°10559373
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:11:01  profilanswer
 

make install a écrit :


.... on renomme en channel 1, channel 2, etc... [:spamafote]


 
+1

n°10559386
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:14:56  profilanswer
 


 
+1, mettre le nom des villes n'est pas approprié, on reste jamais vraiment dans la même ville.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10559411
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 15:20:19  profilanswer
 

Et on peut avoir plusieurs groupes dans la même ville mais pas ensemble, pas sur le même serveur, etc...

n°10559480
olakeen

Transactions (5)
Posté le 19-05-2014 à 15:37:00  profilanswer
 

Y'a vraiment des mecs qui croient au père noël sur le forum officiel  [:darmstadtium:1]

 
Citation :

You should have waited till the end of May. We should have campfires, bows, hunting and more...

 

Et dès que tu lèves le petit doigt, tu as une armée qui débarque en se réfugiant derrière : C'est une alpha

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 19-05-2014 à 15:37:07

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10559524
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 15:48:53  profilanswer
 

make install a écrit :


Ça sert à quoi un channel solitaire ? [:tinostar]
 
Les noms de villes c'est pété. Les noms de lieux genre airfield c'est tout autant pété.
Ça n'était pas, et ça ne sera jamais respecté pour les mêmes raisons.
 
Soit on garde les noms par habitude mais on continue à ne pas leur donner de réelle importance. Soit on renomme en channel 1, channel 2, etc... [:spamafote]


 
Dans ce cas on met -Berezino 1; Berezino 2; Berezino 3.....    je plaisante... [:geert]
 
 


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559553
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 15:57:19  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Y'a vraiment des mecs qui croient au père noël sur le forum officiel  [:darmstadtium:1]  
 

Citation :

You should have waited till the end of May. We should have campfires, bows, hunting and more...


 
Et dès que tu lèves le petit doigt, tu as une armée qui débarque en se réfugiant derrière : C'est une alpha


 
Bah d'après les articles que tu n'as sans doute pas lu, la prochaine maj apportera tout ça. Début de chasse, pêche, mode bûcheron avec feux de camp, l'ak47 (AKM); etc...   les programmeurs ont pris beaucoup de retard car ils ont choisi de repartir à 0 sur certains codes au lieu de s'acharner à tenter de les améliorer (comme le Pathfinding). Apparemment c'est un bon choix car le nouveau système qu'ils sont en train de faire semble très bien fonctionner et les performances devraient être très accrues. De plus les serveurs vont passer en 64bit ce qui devrait effacer les éventuels problèmes liés à la mémoire. C'est pourquoi y'a pas eu de maj plus récemment, car elle aurait été inutile. Tout ça devrait arriver dans les serveurs expérimentaux dans les jours/semaines à venir.

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 19-05-2014 à 16:00:29

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559581
olakeen

Transactions (5)
Posté le 19-05-2014 à 16:05:11  profilanswer
 

C'est bien d’implémenter mais ca sera fonctionnel ?
 
Non parce que je voudrais bien pouvoir utiliser les silencieux qui sont en jeu depuis 6 mois...


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10559648
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 16:23:12  profilanswer
 

olakeen a écrit :

C'est bien d’implémenter mais ca sera fonctionnel ?
 
Non parce que je voudrais bien pouvoir utiliser les silencieux qui sont en jeu depuis 6 mois...


 
Je pense que si le pathfinding est réussi, le reste devrait suivre. Si ça fonctionne comme ils l'espèrent, le jeu devrait bien moins être sujet aux bugs quand on est 40 dans une ville. L'IA des zombies est sensé être améliorée... Tout devrait "mieux tourner". Après pour les détails comme les silencieux ça j'en sais rien...


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559723
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 16:36:53  profilanswer
 

sinq a écrit :


 
Bah d'après les articles que tu n'as sans doute pas lu, la prochaine maj apportera tout ça. Début de chasse, pêche, mode bûcheron avec feux de camp, l'ak47 (AKM); etc...   les programmeurs ont pris beaucoup de retard car ils ont choisi de repartir à 0 sur certains codes au lieu de s'acharner à tenter de les améliorer (comme le Pathfinding). Apparemment c'est un bon choix car le nouveau système qu'ils sont en train de faire semble très bien fonctionner et les performances devraient être très accrues. De plus les serveurs vont passer en 64bit ce qui devrait effacer les éventuels problèmes liés à la mémoire. C'est pourquoi y'a pas eu de maj plus récemment, car elle aurait été inutile. Tout ça devrait arriver dans les serveurs expérimentaux dans les jours/semaines à venir.


 
ils avaient pas dit la meme chose pour le passage du mod au standalone ? genre on refait tout pour partir sur de bonnes bases ? arrivé là 8 mois plus tard ils recommencent (certes sur d'autres  trucs ), d'un oeil externe franchement ça fait vraiment pas très pro, et ça fait bcp de promesses finalement pour un résultat plus que médiocre.
j'aurais bien aimé savoir pourquoi ils n'ont pas repris le moteur d'arma 3 complètement...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10559731
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 16:39:13  profilanswer
 

kenrio a écrit :


j'aurais bien aimé savoir pourquoi ils n'ont pas repris le moteur d'arma 3 complètement...


Peut-être que le moteur d'Arma 3 n'était pas prêt lorsqu'ils ont commencé à développer le SA.

Message cité 1 fois
Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 16:40:29
n°10559743
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 19-05-2014 à 16:41:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
ils avaient pas dit la meme chose pour le passage du mod au standalone ? genre on refait tout pour partir sur de bonnes bases ? arrivé là 8 mois plus tard ils recommencent (certes sur d'autres  trucs ), d'un oeil externe franchement ça fait vraiment pas très pro, et ça fait bcp de promesses finalement pour un résultat plus que médiocre.
j'aurais bien aimé savoir pourquoi ils n'ont pas repris le moteur d'arma 3 complètement...


 
Ou peut être qu'ils savaient pas encore l'ampleur commerciale du succès du SA et du coup ils ont revu leur copie en fonction?

n°10559747
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 16:42:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
ils avaient pas dit la meme chose pour le passage du mod au standalone ? genre on refait tout pour partir sur de bonnes bases ? arrivé là 8 mois plus tard ils recommencent (certes sur d'autres  trucs ), d'un oeil externe franchement ça fait vraiment pas très pro, et ça fait bcp de promesses finalement pour un résultat plus que médiocre.
j'aurais bien aimé savoir pourquoi ils n'ont pas repris le moteur d'arma 3 complètement...


 
 
La communauté voulait un jeu à part entière, pas un mod supplémentaire...
 
A force d'entendre les gens se plaindre de dayz standalone,  je commence à croire qu'arma 3 est absolument parfait...  mais alors pourquoi on est 2 millions de cons à jouer à standalone ?


Message édité par sinq le 19-05-2014 à 16:43:19

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559779
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 16:51:47  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


Peut-être que le moteur d'Arma 3 n'était pas prêt lorsqu'ils ont commencé à développer le SA.


 
a voir mais il me semblait que quand ils ont commencé le standalone le moteur du 3 etait quasi terminé.
 
ça fait combien de temps maintenant que le SA est sorti ?
 
@sinq tu peux faire un jeu entier a partir d'un autre moteur en même temps
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10559803
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 16:58:36  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
a voir mais il me semblait que quand ils ont commencé le standalone le moteur du 3 etait quasi terminé.
 
ça fait combien de temps maintenant que le SA est sorti ?
 
@sinq tu peux faire un jeu entier a partir d'un autre moteur en même temps
 


 
La base graphique de standalone c'est principalement arma 2. Après cette base ne fait pas le jeu. Les codes n'ont rien à voir. Le potentiel de standalone est largement supérieur au mod dayz d'arma.
Quand bien même ce serait possible , quel serait l'intérêt de faire un copier/coller des mods pour facilité la création de standalone ? excepté faire taire les plaintifs et jouer à un jeu gâché ? Expliquez moi.
 
Traduction :
 
图形独立的基础上,主要是ARMA2。之后这个基地是不是游戏的代码无关。的电位是比单独的模DAYZ ARMA高得多。  
即使有可能,这将是利益的MODS的复制/粘贴来缓解独立创作的?除了沉默和哀怨玩游戏毁了?解释我。


Message édité par sinq le 19-05-2014 à 17:39:15

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10559821
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 17:02:33  profilanswer
 

je comprend rien a ta réponse lol :bounce:  
 
le moteur du 3 rame moins en tout cas chez moi :)
il est forcément mieux codé sur pleins d'autres aspects qui peuvent être invisible...
 
en dehors de ça moi quand je vois d'un point de vu externe qu'on est après 6 mois de devs sur le SA a revoir le pathfinding des zombies pour un jeu de survival horror ( et 2 ans ? de mod ) y a que moi que ça étonne ?
 
tu parlais de 2 millions de joueurs tu parles de quoi en fait ? de ventes ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10559849
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 17:09:02  profilanswer
 

Les gars si vous voulez continuer ce débât restez courtois ou alors go MP ;)


Message édité par damsk77 le 19-05-2014 à 17:43:23
n°10559970
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-05-2014 à 17:36:02  profilanswer
 

kenrio a écrit :

je comprend rien a ta réponse lol :bounce:  
 
le moteur du 3 rame moins en tout cas chez moi :)
il est forcément mieux codé sur pleins d'autres aspects qui peuvent être invisible...
 
en dehors de ça moi quand je vois d'un point de vu externe qu'on est après 6 mois de devs sur le SA a revoir le pathfinding des zombies pour un jeu de survival horror ( et 2 ans ? de mod ) y a que moi que ça étonne ?
 
tu parlais de 2 millions de joueurs tu parles de quoi en fait ? de ventes ?


 
 
Si tu comprends pas le français...   :hello:


Message édité par sinq le 19-05-2014 à 17:36:17

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10560131
seu
M 41
Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 18:31:50  profilanswer
 

sinq a écrit :


 
Dans ce cas on met -Berezino 1; Berezino 2; Berezino 3.....    je plaisante... [:geert]
 
 


 
Je propose mieux  :o  :
 
-Chan : On part à l'aventure  [:nicola 4]  
-Chan 2 : On est perdu  [:eduard khil:1]  
-Chan 3 : Putain c'est Bagdad à Béré !   [:profil horrible:2]  
-Chan 4 : Putain faut sauver mon matos j'suis dead !  [:silvershaded]  
-Chan 5 : C'est toi la? Nan c'est ... et merd  :fou:

n°10560141
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 18:36:45  profilanswer
 

Ch'tite question: les serveurs publics sont en v 44.1238 mais le HFR semble etre en 44.0 ? Comment se fesse?

n°10560183
damsk77

Transactions (0)
Posté le 19-05-2014 à 18:48:19  profilanswer
 

Ou est-ce-que tu vois qu'il est en 44.0 ?
 
Dans l'onglet "Internet" du navigateur de serveur de DayZ je le vois bien en 44.123800 comme les autres ;)


Message édité par damsk77 le 20-05-2014 à 09:41:53
n°10560982
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 07:55:25  profilanswer
 

Quand je cherche avec l'IP (car je suis en Asie donc je ne le vois pas directement dans le salon), il affiche le bon nom mais la version il marque 44.0 . Bon par contre il m'affiche 250 de ping aussi :(

Message cité 1 fois
Message édité par thegnlpopov le 20-05-2014 à 07:55:53
n°10561113
damsk77

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 09:20:36  profilanswer
 

Yep dans l'onglet Remote, les serveurs sont affichés en 44.0 mais ils sont bien en 44.123800. Essaye avec d'autres serveurs tu verra ;)


Message édité par damsk77 le 20-05-2014 à 09:41:42
n°10561281
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 10:19:56  profilanswer
 

Effectivement ! Bon maintenant je me fais ejected du serveur car parfois mon ping est au dessus de 300 :P

n°10561285
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-05-2014 à 10:20:41  profilanswer
 

Tu habites à l'autre bout du monde ?


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10561370
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-05-2014 à 10:45:16  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Tu habites à l'autre bout du monde ?


 

thegnlpopov a écrit :

Quand je cherche avec l'IP (car je suis en Asie donc je ne le vois pas directement dans le salon), il affiche le bon nom mais la version il marque 44.0 . Bon par contre il m'affiche 250 de ping aussi :(


 
A priori, oui.


Message édité par Er1c le 20-05-2014 à 10:45:36
n°10561552
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 11:41:05  profilanswer
 

Oui, sur une petite île d’Asie pacifique ;)
J'ai un ping entre 10 et 40 sur toute l’Asie, mais des que je regarde pour l’Europe ça dépasse les 200 ...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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