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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°9392210
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 14:31:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :


* [NEW] - Bloodbags can now give an infection.  https://now.mmedia.me/Pages/ImageSt [...] fabius.png


edit: fixed

Message cité 2 fois
Message édité par teepodavignon le 04-02-2013 à 14:46:22

---------------
Laurent est mon fils.
mood
Publicité
Posté le 04-02-2013 à 14:31:17  profilanswer
 

n°9392226
zorgum

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 14:37:49  profilanswer
 

Les vitres des voitures vont devenir réellement utiles!

n°9392233
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 14:39:27  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

Citation :


* [NEW] - Bloodbags can now give an infection.  [:olivie:1]


 


Le smiley Kouchner aurait été mieux. :o

 


Edit (Cresson); Fabius. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Crapouillot sauteur le 04-02-2013 à 15:46:08

---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9392251
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 14:46:46  profilanswer
 

Fabius tu veux dire :o fixed


---------------
Laurent est mon fils.
n°9392269
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 04-02-2013 à 14:51:55  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :

J'ai retrouvé le van bleu ici [:tinostar]
http://i.imgur.com/gJ0xIfW.png
 
Y a pas mal d'armes random mais y a aussi un bizon PP.


 
gg mec. ce soir on remet ça !

n°9392427
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 15:45:10  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

Fabius tu veux dire :o fixed


 
 
Ouaip exact. :jap:  
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9392430
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 15:46:30  profilanswer
 

Pitin il attend quoi pour le faire son devblog?  [:korni]  
 

n°9392488
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 16:05:36  profilanswer
 

Avec tout ça on devrait aller faire un tour au circuit de l'ile du sud :love:

 

http://i.imgur.com/hzN3zVi.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par _tchip_ le 04-02-2013 à 16:05:48

---------------
He likes the taste...
n°9392545
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 04-02-2013 à 16:29:17  profilanswer
 

mayway !

n°9392614
serioussam
Plouf
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 17:06:22  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :

Avec tout ça on devrait aller faire un tour au circuit de l'ile du sud :love:

 

http://i.imgur.com/hzN3zVi.jpg


Il a la classe le suburban !

mood
Publicité
Posté le 04-02-2013 à 17:06:22  profilanswer
 

n°9392627
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 17:13:57  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

Citation :


* [NEW] - Bloodbags can now give an infection.  https://now.mmedia.me/Pages/ImageStreamer/param/MediaID__bf92180b-9821-4397-ba0f-63b3477506e7/w__40/h__40/laurent_fabius.png


edit: fixed


 :lol:  :lol:  [:rofl]

_tchip_ a écrit :

Avec tout ça on devrait aller faire un tour au circuit de l'ile du sud :love:

 

http://i.imgur.com/hzN3zVi.jpg


MAIS OUAIS :o

 

Jte l'avais dis, y'a 2 semaines ! :D
****************************************

 


Putain le changelog de folie !!!!!!!!!!!     [:clooney23]
 [:clooney16]     [:clooney45]

 

TCHIP pas très professionel tu as oublié tout ces trucs UBER :o

 
Citation :


* [NEW] - RawMeat blood values (beef-100,rabbit-400,bacon-150,chicken-100,mutton-100).
* [NEW] - Cookedmeat blood values (beef-600,rabbit-1600,bacon-400,chicken-400,mutton-400).
* [UPDATED] - Zeds will talk to other zeds within 80 meter.
* [UPDATED] - Combat Logging is now active during Zombie chase.

 



Message édité par vanloque le 04-02-2013 à 17:29:51

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°9392694
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 17:44:55  answer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
 
Le smiley Kouchner aurait été mieux. :o  
 
 
Edit (Cresson); Fabius. :o


DayZ, jeu antisémite ?  :o

n°9392698
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 17:47:22  profilanswer
 

antisemites cheater :jap:


---------------
He likes the taste...
n°9392712
guigui26
technoloGEEK
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 17:56:48  profilanswer
 

salut
 
est ce normal que je doivent recharger une simple hache et que quand je l utilise ça fasse un bruit de coup de feu ??!


---------------
Rien
n°9392713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 17:58:32  answer
 

ouai :o la hache c'est un fusil reskinné en hache qui tire a courte porté :o
 
c'est normal pour le mod, ca le sera moins pour le standalone :)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-02-2013 à 17:59:01
n°9392721
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 18:07:16  profilanswer
 

Bah faut l'aiguiser  [:ghilghamesh]


Message édité par teepodavignon le 04-02-2013 à 18:07:22

---------------
Laurent est mon fils.
n°9392722
guigui26
technoloGEEK
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 18:08:02  profilanswer
 


 
 
bizzare  :heink:


---------------
Rien
n°9392749
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 18:25:41  profilanswer
 

guigui26 a écrit :


 
 
bizzare  :heink:


 
Le moteur d'ArmA2 n'est pas fait pour le cac, il n'y à pas d'armes de cac de base... du coup les haches sont des fusils à pompe avec 10k de muns et 2m de portée. (ce qui explique leur fonctionnement vraiment étrange, la fumée etc.) C'est du bricolage mais le moteur à la base à été fait pour des engagements à mi-longue distance.
 

Citation :

Zeds will talk to other zeds within 80 meter.
UH1 Crash sites no longer all spawn on server start but throughout the game


 
Owi  :love:
 
Aggro un Z risque d'aggro une grosse quantité de Z... mais j'espère que les problèmes de semi-invincibilité vont être résolus :/

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 04-02-2013 à 18:29:34
n°9392831
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 19:26:22  profilanswer
 

WTF les zombies qui se parlent [:tinostar]

n°9392866
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 19:43:19  profilanswer
 

Des mecs qui se parlent dans Arma, je serais curieux de voir ça...Jamais vu un jeu de sourd-muets comme çui-là! :D


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9392868
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 19:45:49  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

[…] la fumée etc. […]

La poussière soulevée par le coup  [:aloy]


Message édité par teepodavignon le 04-02-2013 à 19:47:40

---------------
Laurent est mon fils.
n°9392899
prod74
LittleProd
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 20:10:57  profilanswer
 

[:wark0][:wark0][:wark0]
Bon,première vraie rencontre friendly sur DayZ,#mydayz12.
A Mitrovice,je me fait aggro,je saigne,je cours partout...
Je repère un joueur full camo,pkm à la main,qui rentre dans un bâtiment à étage,je le suis et tombe sur trois joueurs full stuff,les armes braqué sur moi,moi avec mon makarov.[:what has been seen]
Personne ne tire,ils hurlent dans le chat ingame de viser le sol,j’obéis,m'attendant au pire[:aaaaze:1]
Pas de TK,ils me soigne,me font une transfu...je pousse le vice et demande du stuff:sa58,3chargeurs,une gourde pleine et 1 steak.[:connemrara]²
Je les remercie et leur demande ce qu'ils font "kill bandits"[:roger21:1]qu'ils me disent...
Ils me congédie avec un "Take care!"[:dovakor_:2] je part continuer mon aventure qui a bien faillit finir prématurément...[:bobbyfrasier:3]

Message cité 1 fois
Message édité par prod74 le 04-02-2013 à 22:42:03
n°9392903
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 20:15:13  profilanswer
 

Et t'es mort 5mn plus tard à cause d'un bandit ? :o


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°9392908
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 20:18:19  profilanswer
 


 
 
c'est vrai que le fair-play quand on est habitué a jouer avec des français, la première fois on manque de s'évanouir. [:ephos:1]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9392921
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 20:26:18  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

WTF les zombies qui se parlent [:tinostar]


 
*communiquent*  [:moundir]  
 
ArmA2 est un jeux dans lequel de l'ia en position de gunner en hélico est capable *d’entendre* un vélo en train de rouler à 6km de distance dans une foret, puis d'y guider un hellfire :o

n°9393165
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 23:01:16  profilanswer
 

On va ouvrir un garage  [:mqnu:3]

 

http://i.imgur.com/SC3jeCZ.jpg

 

Par contre niveau camouflage c'est grillé, faut éparpiller :o


Message édité par _tchip_ le 04-02-2013 à 23:02:15

---------------
He likes the taste...
n°9393166
prod74
LittleProd
Transactions (2)
Posté le 04-02-2013 à 23:02:06  profilanswer
 

Pour info qui peut servir (ou pas):
Ce type de trajet à la nage est faisable,compter 30/45min est deux heatpack à l'arriver.Bien manger et s'hydrater avant de partir [:ethnik:3]
http://hfr-rehost.net/preview/self/12b5d09d66c6bc4f436b09efc38773b7762634b2.png

n°9393182
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 04-02-2013 à 23:15:59  profilanswer
 

On peut changer d'ile sans passer par le pont alors :D


---------------
He likes the taste...
n°9393186
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 04-02-2013 à 23:21:55  profilanswer
 

tres bonne nouvelle

n°9393244
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 00:30:37  profilanswer
 

Concernant la fusillade à l'airfield de cet aprèm sur le #12 => c'était blumse :D
 
Touché par un dmr après avoir frag, bandage, rampé jusqu’à l'avion et il à sauvé sa peau  [:implosion du tibia]

n°9393253
zorgum

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 00:55:34  profilanswer
 

Ah je savais que je l'avais touché! Mais je l'ai pas vu ramper

n°9393318
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 07:52:53  profilanswer
 

Si ya des joueurs du matin, j'ai un hélico et besoin de bras pour le refuel :o

n°9393334
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 08:12:45  answer
 

euh j'ai pas accès au devblog, il y a eu une news? :o

n°9393352
serioussam
Plouf
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 08:31:53  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Si ya des joueurs du matin, j'ai un hélico et besoin de bras pour le refuel :o


Va sur TS ! J'ai un petit quart d'heure devant moi.

n°9393355
yamiko

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 08:33:43  profilanswer
 
n°9393400
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 09:08:13  profilanswer
 


sympa, dommage qu'on en sache pas plus que ce qui a déjà été montré dans les screens, mais au moins on voit que c'est un jeu et pas juste des montages toshop \^o^/


---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°9393697
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 11:31:24  profilanswer
 


 
Dans ce que j'ai lu c'est surtout des olds. :o


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9393780
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 11:58:14  profilanswer
 

sordesh a écrit :


sympa, dommage qu'on en sache pas plus que ce qui a déjà été montré dans les screens, mais au moins on voit que c'est un jeu et pas juste des montages toshop \^o^/


 
Au moins 3 nouveaux intérieurs de maisons, c'est pas mal... ca permettrait de renforcer l’immersion concernant les villes, pour l'instant ça fait parfois penser à des enchainements de blocs avec juste une église / firestation / supermarché à looter...
 
La multiplication des points de loot est aussi une bonne chose, je trouve dommage de "savoir" à l'avance ou chercher et ce qu'on à des chances de trouver, idéalement il faudrait qu'il soit inutile / "impossible" de répertorier sur une carte tout les points de loot (une *tonne* de points de loot avec un très faible % de spawn pour devoir vraiment chercher / explorer)
 
Je pense qu'ils ont ca en tête, mais un rééquilibrage du droprate des armes serait super : plein d'arme de chasses (avec plus de diversité), des pistolets plus rares et bien cachés dans des habitations et des fusils d’assaut considérés comme du end-game, le tout avec des muns équilibrées de la même manière. Obtenir une arme à feu basique devrait être un pas important dans la progression d'un personnage et non une formalité. (atm même sur le hive privé, trouver un ak74 n'est pas bien compliqué... en 1 ou 2h de jeux c'est fait généralement.)
Cela dit, sans dupes pas mal d'arme problématiques ne le sont plus du tout : je me suis baladé pendant 4 jours avec un M107... sans muns, malgré plusieurs loot complets d'aéroports et 6-8 crash d'hélico. (sans compter les autres hfr en jeux, au final nous avons trouvé 3 chargeurs de M107 dans une voiture... et sommes tous morts 5h plus tard.) 0.5% de chances de drops c'est pas énorme. Les M24 / dmr restent quand même trop faciles à entretenir.

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 05-02-2013 à 12:04:16
n°9393832
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 12:19:19  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


il faudrait qu'il soit inutile / "impossible" de répertorier sur une carte tout les points de loot (une *tonne* de points de loot avec un très faible % de spawn pour devoir vraiment chercher / explorer)

Comme il sera toujours illogique de trouver un rotor d'hélicoptère dans une chambre à coucher, je pense qu'il sera toujours possible d'avoir une carte indiquant les objets selon leur classe (resid/indu...) si ce n'est pas à l'échelle d'un point précis ça restera toujours dans la zone d'une maison et ça sera toujours possible.
 
De toute façon y aura toujours un mec pour faire des analyses des données pour chopper les % d'apparition d'objet et les zones :o


---------------
Laurent est mon fils.
n°9393835
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 12:21:19  profilanswer
 

Tant que Chernarus ne sera pas générée procéduralement, les loots pourront être cartographiés. Honnêtement c'est pas la mort...

n°9393939
tef310

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 13:18:05  profilanswer
 

J'espere vraiment que les armes seront rares, que ca soit du vrai survival, avec des munitions tres rares aussi  
 
Car sur dayz, voir autant de gens avec des fusils d'assault et des munitions partout, ca me choque, ca fait pas apocalypse..Pour moi  dayz etait plus une simulation de guerre de survival zombie

mood
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