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Auteur Sujet :

[TU] DooM Classic - La DooMerie ! [Refonte en cours...]

n°14332031
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 17-06-2019 à 14:50:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DiB91 a écrit :


C'est très précis, très détaillé. A mon avis, ça ne doit pas tourner sur le moteur conventionnel,


Je crois que c'est compatible.
 
Si j'ai l'occasion je testerais sous dosbox avec le moteur d'origine.

mood
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Posté le 17-06-2019 à 14:50:21  profilanswer
 

n°14332047
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 17-06-2019 à 15:00:01  profilanswer
 

:love:
 
Après, les niveaux sont assez confinés et pas très peuplés (comparé à certains niveaux de Final Doom, c'est tout riquiqui !), donc ça passe peut être :jap:

n°14391263
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 26-08-2019 à 17:41:31  profilanswer
 

Hop hop hop, on se motive, on ressort nos vielles archives et on met à jour nos IWAD, PWAD et autres GZDoom !
Après la sortie de Brutal Doom 21 il y a quelques mois, Sergeant_Mark_IV bosserait sur une Total Conversion pour Doom (un fait, plutôt un gros mod qui se base sur Brutal Doom) qui serait une campagne solo d'une dizaine de maps et qui placerait le joueur en pleine guerre du Vietnam :love:
 
Ca s'appelle ViteDoom et ça sortirait en fin d'année :love:
 
https://nofrag.com/2019/08/23/141274/

n°14392165
DooMIII
Covfefe
Transactions (0)
Posté le 27-08-2019 à 10:49:15  profilanswer
 

drap  [:sars]


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Ceterum censeo Euro delendum esse
n°14409337
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-09-2019 à 14:49:08  profilanswer
 

Vous reprendrez bien un petit peu de DooM 2016 dans DooM 2 ? :D
 
https://www.tomshardware.fr/doom-4- [...] n-de-1993/

n°14579577
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2020 à 14:00:43  profilanswer
 

J'ai pensé à ce topic quand j'ai entendu cette merveilleuse chanson:
https://www.youtube.com/watch?v=l5SRkxE3h18


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-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°14580034
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-03-2020 à 21:04:42  profilanswer
 

Encore une excellente vidéo de Decino sur la technique derrière Doom et Doom 2 :jap:
 
https://www.youtube.com/watch?v=8L7v3vRA65E
 
On y voit pas mal d'infos sur les sprites et notamment les ciels, textures des armes etc... :)


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14735380
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-07-2020 à 18:02:17  profilanswer
 

Coucou par ici :)
 
Découverte d'un petit modd (compatible Brutal Doom) qui promet d'épicer un peu tout ça :D
 
A la base, le mod s'appelait Doom Brutalized je crois, mais ça a été renommé il y a quelques années en Maps Of Chaos.
Ca modifie légèrement les maps d'origine, rajoute des mobs, des salles, des secrets.
 
Ca renouvelle le challenge, c'est cool :)
 
https://www.moddb.com/mods/brutal-d [...] nd-doom-ii


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n°14737658
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-07-2020 à 15:01:33  profilanswer
 

drap

n°15037641
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-04-2021 à 11:38:00  profilanswer
 

Hello par là :)
 
Taulier !  
Si tu manques de temps pour entretenir / faire vivre ce topic, je te propose mes services :)
J'ai pas mal de liens à donner, chaines YouTube à conseiller, WADs à partager etc...
 
Il faut savoir qu'il y a une communauté assez dingue autour des "vieux" Doom, ultra active.
 
Je t'envoie un petit MP, au cas où tu ne passes plus par ici depuis un bail :jap:
 
:hello:


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La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 07-04-2021 à 11:38:00  profilanswer
 

n°15037830
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 07-04-2021 à 14:57:00  profilanswer
 

Oh la vache, ouais, je ne suis plus passé ici depuis dix ans :D  
Mais j'aime toujours, je me refais de temps en temps des niveaux du 2 :)
 
Je te laisse bien volontiers le topic, et je passerai voir les MàJ régulièrement.

n°15038055
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 07-04-2021 à 18:46:49  profilanswer
 

Nouveau Cyberdem taulier :  
DiB91
 
https://media0.giphy.com/media/QDK1pCI43lGhO/giphy.gif


Message édité par rahsaan le 07-04-2021 à 18:46:58
n°15038188
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-04-2021 à 21:20:46  profilanswer
 

Merci Taulier ! :love:
Je prépare une petite update de bon aloi dans les prochains jours :jap:


Message édité par DiB91 le 07-04-2021 à 21:21:14

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n°15038930
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 08-04-2021 à 17:31:18  profilanswer
 

Plantage d'une première couche sur la FP :)
Evidemment, tout n'y est pas, c'est plutôt structurel pour le moment, mais ça donne l'idée de là où je veux aller avec ce topic.
 
N'hésitez pas à corriger, suggérer, notifier, partager tout ce qui vous vient à l'esprit.
 
Bonne lecture à tous  
https://rehost.diberie.com/Uploads/2/20210408-105043-0b861e43-ea79-45b7-aa71-0871f9e29e70.2.pic.png


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n°15039056
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 08-04-2021 à 19:40:24  profilanswer
 

Merci des remerciements, même s'ils ne sont pas mérités du tout :D

 

Super boulot déjà. Tu me donnes envie d'aller découper quelques Baron of Hell à la tronçonneuse.


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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
n°15039733
DooMIII
Covfefe
Transactions (0)
Posté le 09-04-2021 à 14:37:43  profilanswer
 

[:sars]


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Ceterum censeo Euro delendum esse
n°15039738
tarzan pro​ot

Transactions (0)
Posté le 09-04-2021 à 14:42:57  profilanswer
 

Drap' bien sûr [:drapal]
 
Merci à tous pour ce topic et cette FP.
 
Joueur à Doom depuis sa sortie, longtemps en version originale, puis Doomsday Engine depuis peu :D Fan du lore et des nombreuses vidéos sur le making of.
 
Beaucoup de plaisir sur le 1, le 2 et Ultimate Doom. Mais aussi quelques déceptions. Final Doom j'ai trouvé ça fumiste, pas assez de nouveauté. Doom 64 pas aimé. A partir du 3 inclus, je n'aime pas du tout.
 
J'ai lu la FP, je découvre Sigil, j'ai regardé une vidéo, je vais tenter mais ça m'a l'air bien plateforme. En plus, l'épisode n'a pas d'univers et semble piocher dans tous les styles :D

n°15039925
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 09-04-2021 à 16:52:21  profilanswer
 

Bienvenue à vous :)

 

Même parcours ici :D
J'ai découvert Doom dans la fin des années 90 pendant mes années collège.
On se dealait les disquettes du shareware de Doom 1 sous le manteau à la récré :love:
Ensuite, c'était la bagarre pour savoir lequel de nos pères avait la meilleure bécane possible pour faire tourner le jeu (carte son / carte VGA / taille d'écran etc...).

 

Pour ma part, j'avais la chance d'avoir pu récupérer le "vieux" Compaq Deskpro de mon père (486DX² 66 MHz / un peu de RAM / carte VGA ATI / écran 15" VGA / MS-DOS 6), pour lequel je m'étais ruiné, en investissant dans une SoundBlaster 16 :love:

 

20 ans plus tard, je ne rate aucune info, j'essaie de suivre le plus de chaines YouTube qui en parlent, je trouve toujours un peu de temps pour y jouer.

 

Doom 2 a ma préférence ultime de par ses environnements variés et vastes, son Super Shotgun, et ses nouveaux monstres sexy.
J'ai apprécié Final Doom pour ma part. C'est vrai que les niveaux s'enchainent un peu sans vraie corrélation réaliste, mais le level design et la bande son de TNT - Evilution vaut vraiment le détour.

 

Sigil, même si Romero en fait des tonnes à insister pour le placer dans le lore des jeux, ça reste pour moi un épisode séparé. Les maps sont TRES TRES détaillées, tout en étant assez condensées. On perd un peu les longs couloirs labyrinthiques des premiers épisodes. En contre partie l'ambiance est ultra glauque, sombre. La bande son est excellente !
Je conseille d'y jouer après avoir bien parcouru les jeux d'origine, parce que cet épisode regorge de références à des running gags de la saga (pièges, trappes, boutons cachés, téléporteurs etc...), à tel point que ça en devient presque lassant de se faire avoir à chaque fois...
Attention pour cet épisode, il FAUT utiliser un portage moderne (ZDoom par exemple) pour y jouer, car il y a des scripts et des secteurs particuliers qui ne fonctionnent pas sur les versions d'origine du moteur doom.exe.
On peut en revanche saluer l'effort de Romero Games d'avoir bossé sur Doom 1, parce que soyons honnête, la très grande majorité des mods non officiels utilisent Doom 2 comme support...

 

Doom 64 je n'ai connu que tardivement, n'ayant jamais posséder sa console d'origine (un peu comme les versions PSX et Saturn d'ailleurs des jeux d'origine). J'ai pas accroché le feeling édulcoré et l'esthétique cheap visuelle et audio. Je l'ai quand même parcouru en entier l'année dernière quand il est sorti "officiellement" sur PC, et il propose quelques notions intéressantes tout de même (maps en 3D réelle par exemple, qui évolue dans le temps dans certains passages). Je m'y repencherai à l'occasion, à voir.

 

Doom 3 et ses extensions, j'ai joué, mais j'ai pas vécu ça comme un Doom. On se sent bien trop oppressé, faible, fragile. Certes Doom, ça fait peur, mais on reprend rapidement le dessus grâce à des armes puissantes et des lieux simples. Dans Doom 3, c'est pas le cas.

 

Doom 2016, j'ai bien aimé, j'y repasserai pas des heures...
En fait j'ai surtout aimé les références et clins d'oeils geek aux anciens jeux... le jeu en lui-même, meh...

 

Doom Eternal en revanche, j'ai pris un plaisir monstre !
Ils se sont totalement racheté à mes yeux. Le jeu est ultra nerveux, dynamique. Le level-design est très varié, c'est bourré de clins d'oeil à l'esprit Doom-93. La bande son déchire, et finir une map procure un réel soulagement tant c'est intense (voire fatigant pour certains passages).
Accorde-lui sa chance si tu as le courage, vraiment ça vaut le coup.

 

Concernant le lore (du jeu et de son développement), en dehors de quelques anecdotes de Youtubers fans, j'y connais rien. Je vais donc tâcher de m'instruire un peu sur le sujet, avant de venir étoffer la FP.

 

Enfin concernant mon setup préféré pour y jouer actuellement, c'est simple :
moteur : GZDoom
iwads : ceux provenant de Steam
mods : aucun !
C'est ce qui s'approche le plus de l'esprit d'origine, je trouve, tout en profitant des avantages de ZDoom (visée à la souris, déplacements ZQSD, fixs pour certaines map buggées d'origine etc...)

 

Quand j'ai envie de moderniser un peu ça (ou d'augmenter la difficulté), je passe sur un mod généraliste comme Brutal Doom ou Project Brutality.
J'en parle pas plus, parce que j'ai clairement l'intention d'écrire un pavé détaillé pour chacun de ces mods tant ils sont énormes dans leur contenu et dans leur développement.


Message édité par DiB91 le 09-04-2021 à 16:55:36

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n°15128352
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 23-07-2021 à 21:27:09  profilanswer
 

Du nouveau contenu officiel gratuit pour Doom et Doom 2 :

 

https://comicbook.com/gaming/news/b [...] om-doom-2/


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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
n°15130294
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 27-07-2021 à 14:30:41  profilanswer
 

MAIS NON :love: :love:
 
Merci !


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n°15132963
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 30-07-2021 à 18:18:16  profilanswer
 

Un jeu certainement indispensable pour tous les fans :
Doomed Love

 

https://davidbcooper.itch.io/doomed-love

 

"I made a dating sim where you can romance the monsters from Doom! "Doomed Love" features:
 - four demons to date
 - five endings 
- all original art/music
 - absolutely no gore or violence!"

 

https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTA3NzkxMC82MTgxOTA0LnBuZw==/original/0SzVTD.png

Message cité 1 fois
Message édité par rahsaan le 30-07-2021 à 18:19:34

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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
n°15132968
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-07-2021 à 18:23:04  profilanswer
 

Bordel  [:rofl]


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n°15133026
cyran

Transactions (0)
Posté le 30-07-2021 à 20:49:34  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

"I made a dating sim where you can romance the monsters from Doom! "Doomed Love" features:
 - four demons to date


Je ne sais pas ce qui fait tourner son cerveau mais j’en veux !  [:ddr555]

n°15434494
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 01-11-2022 à 23:26:14  profilanswer
 

Ca y est !
C'est le jour !

 

AVGN vient enfin de sortir son épisode dédié à DooM avec des vrais morceaux de John Romero dedans :love:

 

[:dib91:1]


Message édité par DiB91 le 01-11-2022 à 23:28:09

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n°15435264
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 03-11-2022 à 09:07:45  profilanswer
 

j'ai eu envie de me remettre à Eternal, donc je réinstalle, et là horreur, des carrés de pixels qui clignotent à chaque mouvement....je baisse les options graphiques, rien à faire, le clipping toujours présent, que faire ?


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°15435269
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2022 à 09:12:52  profilanswer
 

Ouch !
Sur ta config décrite dans ton profil ? (3700x / RTX 3080 Ti) ?
Tu as mis à jour tes pilotes nVidia dernièrement ?
Dans les options, essaie de désactiver tout ce qui concerne la mise à l'échelle (DLSS, textures dynamiques à x FPS...).
J'essaie ce soir de mon côté, j'ai pas relancé depuis des mois...


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n°15435287
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 03-11-2022 à 09:26:54  profilanswer
 

rien n'a changer sur ma config, à part le moniteur LG32 en 2560/1440, j'ai branché le pc à une TV 4K 60Hrtz
les drivers, ce sont ceux d'avant, les 522.25 du 12/10


Message édité par remjam le 03-11-2022 à 09:28:39

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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°15435289
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2022 à 09:28:20  profilanswer
 

Ok, je teste ça ce soir sur mon PC (9900K / RTX 3070 Ti) :jap:
Y a eu un patch pour le jeu ces derniers jours ?


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n°15435615
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2022 à 13:35:14  profilanswer
 

Sortie de Brutal DooM v21.13.0 !


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n°15603930
demars

Transactions (0)
Posté le 04-08-2023 à 15:24:55  profilanswer
 

Un topic sur Doom :love:
 
Je reprends donc où j'en étais, sur le topic vieux jeux géniaux.
J'ai découvert Brutal Doom il y a environ 1 an ou 2 (merci !), et j'utilise ça comme ligne de commande (avec des wads trouvés dorénavant sur le site suivant : https://www.doomworld.com/cacowards/ ) :  

Code :
  1. @echo off
  2. start gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file pl2.wad brutalv21.pk3


 
Les premières années (jusqu'à 2004 environ) je récupérais des WADs mais depuis 2005 les fichiers sont des .pk3 (> 50 Mo souvent). Comment fais-je ??
 
:jap:

n°15603939
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-08-2023 à 15:42:25  profilanswer
 

Bienvenue :D :love:

 

Ouep, le topic n'est pas le plus actif d'HFR, mais il existe :o
Je ne lui accorde pas assez de temps dernièrement, mais je vais essayer de remédier à ça dès que possible :jap:

 

Concernant GZDoom, il supporte le tout à fait les archives au format WAD comme PK3, et ta ligne de commande est parfaitement adaptée, la seule chose que je pourrais en redire (je me suis fait avoir une paire de fois :D) c'est que Plutonia2 utilise ... plutonia.wad comme IWAD et non doom2.wad :D
Essaie avec ça :

 
Code :
  1. @echo off
  2. start gzdoom.exe -iwad plutonia.wad -file pl2.wad brutalv21.pk3
 

Ca devrait corriger ton problème de textures pétées dans Plutonia2 (un excellent pack, assez exigent, mais pas encore trop abusé, tiens moi au courant de ton avancée dans les niveaux :love: ) :jap:

 

Plus généralement, GZDoom dispose aussi de son propre launcher.
Si tu lances GZDoom.exe sans aucun argument (double clic sur l'exe quoi), tu arrives à ça :
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/199728

 

De là, tu sélectionnes l'IWAD de ton choix, et (c'est la que la magie opère), tu peux configurer des profiles de chargement par IWAD dans le fichier de config (par défaut config-[nom machine].ini dans le dossier de gzdoom.exe).

 

Ainsi, tu peux, par exemple essayer un truc comme ça :

Code :
  1. [doom.Autoload]
  2. Path=$PROGDIR/brutalv21.12.1.pk3
  3. [doom.id.Autoload]
  4. [doom.id.doom2.Autoload]
  5. Path=$PROGDIR/music/sycraft_doom2.wad
  6. [doom.id.doom2.plutonia.Autoload]
  7. Path=$PROGDIR/pl2.wad
  8. Path=$PROGDIR/music/Mood4Doom_Plutonia_V1.wad
 

Ici par exemple :
Pour tous les IWADs de doom (car GZDoom prend aussi en charge les fichiers de données de Heretic et Hexen, par exemple), brutalv21.12.1.pk3 sera chargé.
Puis, pour tous les IWADs concernant doom2, le pack sycraft_doom2.wad sera chargé OU pour tous les IWADs concernant Plutonia, les packs Mood4Doom_Plutonia_V1.wad et pl2.wad seront chargés.
Si tu choisis Doom1 dans le menu, la config doom s'appliquera, mais pas doom2 ou plutonia etc...

 

Attention : l'ordre est important : le dernier chargé, aura la main.
Par exemple si pl2.wad contient une définition pour un super shotgun (scripts, sprite, skin...) alors c'est celui de pl2.wad qui écrasera celui défini dans brutalv21.12.1.pk3, puisque ce dernier aura été chargé avant. GZDoom conservera le dernier chargé uniquement en cas de conflit.

 

Ma config à moi, par exemple :
Ma ligne de commande pour lancer GZDoom est gzdoom.exe -config config-damien.ini et c'est dans le fichier config-damien.ini que je définis mes packs/mods que je veux lancer pour tel ou tel iwad sélectionné au lancement de GZDoom.

 

N'hésite pas si tu veux plus d'info, ce sera avec grand plaisir :)

 

PS : N'hésite pas à partager tes WADs/PK3s préférés, j'ai toujours un grand plaisir à en essayer de nouveaux :love:


Message édité par DiB91 le 04-08-2023 à 15:45:38

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n°15604289
demars

Transactions (0)
Posté le 05-08-2023 à 11:47:06  profilanswer
 

[:louisledeboucheur]
Ca, c'est de la réponse :)
Alors :
- j'ai pas tout compris, mais c'est pas trop grave puisque je n'ai pas besoin de faire trop de trucs :o
- j'ai changé doom2.wad en plutonia et tout de suite ça va déjà mieux. la dernière map que j'avais joué était toujours en fond noir, et là, il y a un décor (clair) et ça change pas mal la jouabilité !
- pour les maps, j'ai écrit déjà que je les récupérais sur le site : doomworld.com et je prends tous ceux qui ont reçu un award. j'en suis à 2005, j'avance lentement, mais faut dire que les maps sont de plus en plus grosses  [:panzani gino]
- à ce propos, je classerais les maps en 2 catégories. Celles où il y a de la baston à profusion, mais c'est trop (pour moi, en tout cas). Impossible de jouer sans se mettre en god (ou réessayer 20 fois). Et celles qui sont carrément super : jouabilité, surprises, graphismes, et musique bien sûr (c'est là qu'on voit que les "amateurs" sont moins forts : sur la musique qui était tellement incroyable dans Doom). Bref, c'est rare que dans les packs de 5,10, 32 épisodes, tous soient bien équilibrés mais j'en ai retenu 3 particulièrement extra :
- ruinbros (2001 peut-être) dans des pyramides mayas : magnifique visuellement, une de mes premières très grosses maps, qui lagge pas du tout en plus !
- Thunpeak
- tribute

 

Sinon, j'ai un petit souci. Quand je lance certaines maps, j'arrive sur le niveau 1 de doom2 (ça c'était avant que je ne mette Plutonia), au lieu de tomber sur la map chargée... !  [:cerveau paysan]


Message édité par demars le 05-08-2023 à 11:49:18
n°15604914
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-08-2023 à 09:03:23  profilanswer
 

Merci pour ces noms :love:
 
Et oui, pl2.wad et l'un de ces très rares WADs qui utilisent plutonia.wad comme source (IWAD) :love:
Tu vas adorer, il y a des niveaux avec des techniques vraiment avancées, des énormes espaces extérieurs, de la difficulté (mais toujours bien dosée je trouve) et quelques ovnis bien WTF :love:
Dès que j'ai terminé Come Eat the Mapwich 2 je m'y remets :love:
 
Pour ton souci, ça m'évoque 2 choses :
- Le créateur n'a pas (encore ?) créé de map au premier slot (map01) et donc quand tu lances le jeu, c'est la map01 originale qui est lancée. Dans ce cas, pour lancer le jeu, regarde dans le readme du wad quelle map est présente, et tu devras lancer le jeu avec la commande "map mapxy" où xy est le numéro de la première map que le créateur a mise dans son mod.
- Le créateur n'a pas prévu son mod pour fonctionner avec doom2.wad, donc c'est la map01 de doom2.wad qui est jouée au lancement.
 
Regarde dans la console de GZDoom si tu as du texte en jaune ou en rouge qui pourrait expliquer ce qui cloche.
Hésite pas à nous partager une capture d'écran :jap:


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n°15604976
demars

Transactions (0)
Posté le 07-08-2023 à 10:33:25  profilanswer
 

Pas bête, tes remarques :o
Je pense effectivement que c'est le 2ème cas, ce serait assez logique d'ailleurs.
Sinon, il y a des trucs en jaune et parfois rouge effectivement. Dès que j'y rejoue, j'y pense et je t'envoie ça ;)

n°15604999
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-08-2023 à 10:58:06  profilanswer
 

:jap:


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n°15622082
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 05-09-2023 à 15:05:36  profilanswer
 

[:potoroz]  
 
https://scontent-cdg4-3.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/372057274_806077714853931_2140136234309000682_n.jpg?_nc_cat=104&ccb=1-7&_nc_sid=5614bc&_nc_ohc=upwepkXDbzMAX_tF93B&_nc_ht=scontent-cdg4-3.xx&oh=00_AfD6WCPL6d7CYQnQJssRgmhn7b_-ikvjZ8qc9AthBunmaw&oe=64FC58C1


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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
n°15622140
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 05-09-2023 à 16:11:28  profilanswer
 

:D


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15625743
demars

Transactions (0)
Posté le 10-09-2023 à 17:57:25  profilanswer
 

Bon, j'ai fait pl2.wad.
Résultat :
- des niveaux excellents
- des niveaux infaisables (3 tonnes de tous les monstres dès le départ -> GOD mode, tant pis)
- quelques niveaux super chiants avec des boutons planqués qui ouvrent des passages à l'autre bout de la carte. J'ai d'ailleurs abandonné au 29ème niveau, je trouve pas comment passer  [:souk]  
- que des grandes cartes, et pas mal de niveaux TRES longs. J'ai commencé il y a 1 mois environ, joué environ une petite demi-heure chaque jour, mais c'est dur d'avancer !

n°15625855
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-09-2023 à 21:32:44  profilanswer
 

:D
 
Certains niveaux sont un peu débiles oui...
Tu as passé les niveaux secrets ? :love:
 
Celui qui m'a laissé le plus de séquelles c'est le labyrinthe d'Archvile là, sorte d'hommage à Hunted de Doom 2 j'imagine.
Red Hot (je crois, vers la fin, la map toute noire et rouge avec une bande son... trippy) aussi est pas mal dans son genre... :ouch: :')
 
J'ai un défi pour toi :o
--> Mapwich 2
 
C'est actuellement mon seuil maximal.  
Je n'arrive pas à passer la map14 sans cheat, et la chance joue pour moi à partir de la map12 ... :whistle:


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n°15625873
demars

Transactions (0)
Posté le 10-09-2023 à 22:26:25  profilanswer
 

Je suis allé dans ce niveau très rouge, mais aussi dans le labyrinthe dont il est difficile de sortir, faut bien l'avouer !
J'ai démarré un autre pack de map : NDCP2
Ca a l'air beaucoup plus simple, mais c'est magnifique :love:. De la pluie qui tombe, des cascades aussi (bon, je n'en suis qu'à la 3ème map)

n°15625989
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-09-2023 à 09:43:51  profilanswer
 

Je connaissais pas !!!
Je lance ça aussi :love:
 
Merci !


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