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Auteur Sujet :

[PC] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Point Break.. I'll be back !

n°13060091
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 11:50:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le bullet drop vient pas du silencieux ? Sans c'est pareil ?


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La flemme c'est la vie.
mood
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Posté le 27-02-2017 à 11:50:04  profilanswer
 

n°13060096
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 11:51:01  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Les civils ils ont pas d'arme :o
Les seuls que j'ai butté c'est en les reversant avec une bagnole :D


 
de temps en temps y'en a un qui plonge sur la route pour t'éviter  [:hansaplast]  
 
mais j'ai jamais tiré volontairement sur un civil en le prenant pour un trafiquant, y'a juste un ou deux rebelles qui ont pris une balle dans la tête parce que je voulais tester l'AK47 et le SR3M  [:hansaplast]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060099
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 11:51:26  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Le bullet drop vient pas du silencieux ? Sans c'est pareil ?


 
En tout cas sniper sans silencieux c'est plus jouissif car le son résonne bien et que de toute façon personne ne réagis dans le camp que tu allumes  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13060103
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 11:52:25  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Le bullet drop vient pas du silencieux ? Sans c'est pareil ?


 
même sans il est trop fort pour être réaliste, on a l'impression qu'ils veulent éviter que les joueurs éliminent tous les occupants d'une base à distance et du coup ils handicapent volontairement les armes de snipe. le silencieux accentue le drop mais même sans y'a un problème  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060104
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-02-2017 à 11:53:00  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
"Fais gaffe, t'as buté un rebelle" :D
 
Ça ne fait pas perdre de point de réput ? Bon en même temps, je n'en ai écrasé que deux...


 
Pour éviter ce genre de chose que je garde la minimap. Si pas de zone rouge et ou violette c'est que c'est du rebelle :D
 

foestus a écrit :


 
y'a même pas de nom à donner, et puis c'est facile de blâmer le sniper de pas être "bon", mais autant les autres profils sont faciles à utiliser, autant sniper, si tu te familiarises pas avec le bullet drop et ton arme, là tout les loupés vont se voir immédiatement parce que ta correction de tir va être plus lente que le délai d'alarme  :o  
 
en plus comme théoriquement le sniper est le 1er à engager les cibles isolées, s'il loupe son premier tir, toute la base est encore pleine et ça fait une sacrée fiesta pour le reste de l'attaque  [:casper87]  
 
 
 
le problème c'est pas les headshot ou pas ou encore l'apprentissage de l'arme ou pas, c'est que y'a aucun intérêt à utiliser les armes de sniper, je suis persuadé qu'un MK17 avec une bonne lunette fera mieux le boulot que les armes de précision disponibles pendant la beta. et pourtant on a jamais eu l'impression qu'un sniper pouvait être OP à n'importe quel moment non ? et pourtant par anticipation on leur colle un bullet drop monstrueux sans raison.


 
Actuellement c'est de la merde les snip...  
J’espère que ça va être changé pour la release. Mon matos va être vite vu : famas et scar H   [:cliowilliams:2]  

n°13060116
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 11:56:25  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
même sans il est trop fort pour être réaliste, on a l'impression qu'ils veulent éviter que les joueurs éliminent tous les occupants d'une base à distance et du coup ils handicapent volontairement les armes de snipe. le silencieux accentue le drop mais même sans y'a un problème  :D


 
Game Design foireux  [:elleestbonnecellela]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13060167
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 12:06:34  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


J’espère que ça va être changé pour la release. Mon matos va être vite vu : famas et scar H   [:cliowilliams:2]  


 
ils peuvent changer, pas changer j'ai pas forcément envie de sniper de toute façon. y'a que le Mk14 qui m'intéresse et pas pour faire sniper  :D  
 
et je pense que je vais aller vers Mk14/Mk17-Stoner/M248 et le 1911 en arme de poing.


Message édité par foestus le 27-02-2017 à 12:07:47

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060227
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 12:27:51  profilanswer
 

c'est ce que j'ai préféré dans cette beta les snipe et le bullet drop, je trouve ca "realiste" et fun a utiliser.  :o  

n°13060245
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 12:33:01  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
ben l'avantage du solo c'est que tu maitrises seul l'action, l'inconvénient du coop' c'est que même avec une volonté d'être furtif, le sniper qui gère mal sa distance peut entrainer l'alarme générale. autant en coop' avec UI limitée on a réussi à faire des actions vraiment propres, autant sur certaines approches, un tir loupé et hop ça part en sucette et à 90% c'est à cause du bullet drop des fusils de "non" précision  :D


 
Même en réussissant ses tirs il faut se coordonner. Pas forcément en tirant tous au même moment mais en prenant le temps d'observer les rondes des gardes. Sinon ils repèrent les corps.  
Mais c'est vrai que la chute de la balle sur 200m c'est chiant. Après ça rendrait le jeu trop facile mais ça reste chiant.  :o  

n°13060247
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 27-02-2017 à 12:33:15  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

c'est ce que j'ai préféré dans cette beta les snipe et le bullet drop, je trouve ca "realiste" et fun a utiliser.  :o


Oui enfin le bullet drop d'une .308 win c'est 60 cm à 400m, pas 60 cm / 100m comme dans le jeu. :o
Le temps de vol est ridicule aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas_yad le 27-02-2017 à 12:34:24
mood
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Posté le 27-02-2017 à 12:33:15  profilanswer
 

n°13060250
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 12:34:22  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Sans les ennemis marqués, ça ne vous arrive pas de tuer des civils ?  
J'ai pu testé la bêta que 2 heures, j'ai pas tenté sa sans UI encore.


 
Si, c'était dans un village et ils passaient devant ma ligne de tir. Ou alors je pensais que c'était des ennemies dans une voiture.  :o

n°13060258
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 27-02-2017 à 12:36:59  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Sans les ennemis marqués, ça ne vous arrive pas de tuer des civils ?  
J'ai pu testé la bêta que 2 heures, j'ai pas tenté sa sans UI encore.


C'est du détail les civils :o

n°13060311
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 12:57:27  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Même en réussissant ses tirs il faut se coordonner. Pas forcément en tirant tous au même moment mais en prenant le temps d'observer les rondes des gardes. Sinon ils repèrent les corps.


 
ben ça dépend bcp des joueurs avec qui tu joues, y'en a sur le TS que ça dérangent pas de passer une heure à nettoyer une base en silence et d'autre pour qui 5 minutes d'observation c'est trop long [:hansaplast]  
 

Winpoks a écrit :


Mais c'est vrai que la chute de la balle sur 200m c'est chiant. Après ça rendrait le jeu trop facile mais ça reste chiant.  :o  


 
ben comme je l'ai dit, le problème c'est pas uniquement de limiter l'action à distance, c'est qu'en fait ils ont juste amplifié le drop des balles des snipe, par contre le fusil d'assaut de calibre identique lui a une trajectoire plus normale. du coup, pour un tir à 500m, autant utiliser le fusil d'assaut puisque la cadence de tir est très supérieure tout comme le stock de munitions. y'a que le HTI, avec la compétence anti véhicule à fond, qui restera utile, mais l'avantage du M40 par rapport à la M4 du boss, je cherche toujours  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060319
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-02-2017 à 13:00:35  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
y'a même pas de nom à donner, et puis c'est facile de blâmer le sniper de pas être "bon", mais autant les autres profils sont faciles à utiliser, autant sniper, si tu te familiarises pas avec le bullet drop et ton arme, là tout les loupés vont se voir immédiatement parce que ta correction de tir va être plus lente que le délai d'alarme  :o  
 
en plus comme théoriquement le sniper est le 1er à engager les cibles isolées, s'il loupe son premier tir, toute la base est encore pleine et ça fait une sacrée fiesta pour le reste de l'attaque  [:casper87]  
 


 
c'est ça, le snipe faut un minimum d'xp dessus pour bien le maîtriser, donc les erreurs arrivent souvent.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13060322
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:02:36  profilanswer
 

si je prends le panel des 6 HFR qui ont rejoint le commando HFR sur le Ghost Network (rejoindez les gens :o ), la distance de tir max est pas énorme :
 
- 492m
- 320m
- 324m
- 226m
- 314m
- 262m
 
donc pourquoi pénaliser un gameplay qui de toute façon est réduit (a priori).


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060335
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-02-2017 à 13:10:07  profilanswer
 

Commando hfr ?

n°13060345
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:16:31  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :


Oui enfin le bullet drop d'une .308 win c'est 60 cm à 400m, pas 60 cm / 100m comme dans le jeu. :o
Le temps de vol est ridicule aussi.


c'est pour ca que j'ai mis des guillemets, c'est pas arma.
je trouve ca interessant, ca rajoute une petite touche de feeling au shoot.
c'est pas un jeu competitif PvP, c'est fait pour jouer en coop avec ses potes et ce genre de shoot au snipe c'est gratifiant je trouve.
pas facile de proposer un jeu avec un gameplay ouvert a plusieurs approche et plusieurs type de joueurs en meme temps, bref pendant qu'au sol les bourrins defouraillent, un sniper en hauteur peut aussi faire un joli carton en couverture sans pour autant tuer toutes les cibles et ne rien laisser aux autres.

n°13060347
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:17:51  profilanswer
 


 
https://ghostreconnetwork.ubi.com/fr-FR/task-force  [:hansaplast]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060348
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 13:18:26  profilanswer
 

Ce qui est gratifiant c'est de faire une brochette de plusieurs gars en un coup (deux max pour le moment). :o

n°13060351
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:19:07  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Ce qui est gratifiant c'est de faire une brochette de plusieurs gars en un coup (deux max pour le moment). :o


 
j'aime bien le HTI à travers les murs  :D


Message édité par foestus le 27-02-2017 à 13:19:18

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060352
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-02-2017 à 13:20:26  profilanswer
 

foestus a écrit :

si je prends le panel des 6 HFR qui ont rejoint le commando HFR sur le Ghost Network (rejoindez les gens :o ), la distance de tir max est pas énorme :
 
- 492m
- 320m
- 324m
- 226m
- 314m
- 262m
 
donc pourquoi pénaliser un gameplay qui de toute façon est réduit (a priori).


mais il y a pas de lunette a haute portée aussi de dispo dans la beta, a voir dans le jeu final.
 


http://www.rueducine.com/wp-content/uploads/2013/10/rueducine.com-mais-ou-est-donc-passee-la-7eme-compagnie-5.png

Message cité 1 fois
Message édité par bardack le 27-02-2017 à 13:21:34

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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13060354
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:21:16  profilanswer
 

bardack a écrit :


mais il y a pas de lunette a haute portée aussi de dispo dans la beta, a voir dans le jeu final.


 
si y'en a mais faut les récupérer sur l'IA  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060359
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 13:22:42  profilanswer
 

Ouais mais tu perds l'arme au chargement suivant. D'ailleurs à chaque fois je devais régler l'interface qui se remettait en défaut.

n°13060364
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:23:35  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Ouais mais tu perds l'arme au chargement suivant. D'ailleurs à chaque fois je devais régler l'interface qui se remettait en défaut.


 
certe mais ça empêchait pas de l'utiliser  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060370
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-02-2017 à 13:26:39  profilanswer
 

sérieux si on peut pas tirer a 1km vu la map c'est naze.  
je sais même plus jusqu’à quelle distance vont les jumelles pour voir les ennemis.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13060374
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:27:30  profilanswer
 

bardack a écrit :

sérieux si on peut pas tirer a 1km vu la map c'est naze.  
je sais même plus jusqu’à quelle distance vont les jumelles pour voir les ennemis.


 
perso les véhicules je les vois pas au delà de 800m à la jumelle  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060375
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 13:27:36  profilanswer
 

Un sicario !  
Où ça ?  
Dans ton cul ! (réponse inventée)
 
Un gars avec un MP5
Un deuxième.
Jamais deux sans trois !
Un quatrième gars avec un mp5.
Un cinquième gars avec un mp5.
Un sixième gars avec un mp5.
Un septième gars avec un mp5.
Un huitième gars avec un mp5.
Un ....
 
 
Pour info: pour ceux qui n'auraient pas joué à Watch Dogts 2.
Un patch était sortie car lors des courses poursuites avec la Police aux fesses, une voix féminine nous demandait de nous arrêter. Ca donnait ça:
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
Police ! Arrêtez vous !
 
 
Ubi !  [:microminus:1]


Message édité par SuperLobo le 27-02-2017 à 13:27:55
n°13060380
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-02-2017 à 13:29:40  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
perso les véhicules je les vois pas au delà de 800m à la jumelle  :o


ouais bon après c'est pas arma, je m'emballe un peu trop sur ça. mais bon faut qu'il change le bullet drop qui rend le snipe moins efficace.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13060381
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 27-02-2017 à 13:29:58  profilanswer
 

Ouai je prédis un flop sur ce jeu... :o

 

Plus long tir
460 m

Message cité 1 fois
Message édité par johnny-vulture le 27-02-2017 à 13:32:15

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°13060390
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-02-2017 à 13:32:20  profilanswer
 
n°13060391
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 27-02-2017 à 13:32:25  profilanswer
 

Par contre ils avaient le budget uniquement pour des minigun sur les véhicules? Ca manque de 12.7 je trouve :o .  
D'ailleurs il suffit de récupérer un vehicule équipé et de laisser l'IA en fire at will pour nettoyer les bases, là je sentais bien le coté Arma 3 :D


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°13060404
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:37:31  profilanswer
 

johnny-vulture a écrit :

Ouai je prédis un flop sur ce jeu... :o  
 
Plus long tir
460 m


N'est pas Project IGI qui veut. :D

n°13060409
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:38:39  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ah c'est une sorte de platoon à la ubi.


 
c'est un battlelol ubiesque le GRN, mais du coup y'a plein de stats qui peuvent avoir leur intérêt  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060427
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 27-02-2017 à 13:44:00  profilanswer
 

Comme le nombre de fois que t'as ranimé tes coéquipiers ? :o

n°13060447
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:51:08  profilanswer
 


 
'tain j'avais même pas vu :o
 
J'ai fais une demande avec un message d'amour pour foestus :love:


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°13060449
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:51:47  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
perso les véhicules je les vois pas au delà de 800m à la jumelle  :o


 
j'ai tiré sur une bagnole a plus de 1km j'ai trouvé ça fun  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13060462
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 13:55:02  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
j'ai tiré sur une bagnole a plus de 1km j'ai trouvé ça fun  :o


 
quand j'ai vu que les véhicules apparaissaient à 800m, je me suis dit "putain faut que je change ça dans mes paramètres" et puis rapidement je me suis dit que je voulais pas faire du tir longue distance sur ce jeu, du coup j'ai rien changé  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060788
Darkmoon

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 15:36:56  profilanswer
 

foestus a écrit :

si je prends le panel des 6 HFR qui ont rejoint le commando HFR sur le Ghost Network (rejoindez les gens :o ), la distance de tir max est pas énorme :
 
- 492m
- 320m
- 324m
- 226m
- 314m
- 262m
 
donc pourquoi pénaliser un gameplay qui de toute façon est réduit (a priori).


 
J'arrive pas à rejoindre le commando HFR  :hello:  
 
Plus long tir 698 m
 
 
Sinon, il y a un streameur Twitch (streamerhouse) qui a un replay ou il fait un tir à 1.3Km.

n°13060821
cat800

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 15:48:44  profilanswer
 

La bêta est disponible Jusqu'à quelle heure ce soir ?

n°13060823
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 15:49:41  profilanswer
 

je viens de regarder une vidéo youtube sur un tir à 1008m ... position du tireur sur une colline très au dessus de la cible, le cran 1400m sur la cible, one shot à 1000m  [:luxy:2]  
 
ça a tendance à confirmer le drop*2, en fait tu ne peux toucher la cible très loin que si elle est très en dessous de toi, sinon la cible sort de la lunette   :D


Message édité par foestus le 27-02-2017 à 15:50:16

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13060829
Lomya

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 15:50:49  profilanswer
 

cat800 a écrit :

La bêta est disponible Jusqu'à quelle heure ce soir ?


 
Il me semble que c'était jusque midi :)


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