lilendo13 a écrit :
Quel est l'utilité de craft des armes si tout le monde repop avec son armes et armures payé en argent réel ? C'est pour la demo technique encore ?
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T'as raté la logique de tiers toi visiblement ![[:osweat] [:osweat]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/osweat.gif)
En TL;DR: ressources rares (d'une qualité très élevée) = tiers plus élevés de l'arme (quand un magasin vendra le tier le plus basique)
Disons un fusil fait en tier 1 -> tier 2 il fera :
- (T1) 12 dégâts -> 14 dégâts (T2)
- (T1) 2.5 rechargement -> 2.2 rechargement (T2)
- (T1) 30 balles -> 32 balles (T2)
- (T1) 0.3 de spread -> 0.24 de spread (T2)
(chiffres arbitraires, c'est pour expliquer l'idée)
Sachant que ça pourrait aller jusqu'à du T5. Bref, un type ou un groupe qui se sont cassés le cul a fait un vaisseau full T5 + composants full T5 + armes/armures full T5, même s'ils sont moins bons que toi (en skill pure), ils te feront sûrement roter du sang
Donc les missions, la réputation, le travail collaboratif (notamment dans le minage ou être à 2 dans un Mole est plus efficace que solo dans 2 Mole différents), tout ça va aller vers obtenir des blueprints, l'industrie (mining, salvaging, refining, etc.) plus juste dans récupérer de l'aUEC, mais des matériaux et blueprints pour crafter tout ça
Et la qualité maximum en "dismantling" d'un objet existant, c'est 300, quand 500 à 1000 sera le standard dès que tu voudras faire une truc un tant soit peu plus chiadé que ce que tu trouves en magasin, donc bon, à ceux qui voulaient faire ça sur leur matériel de hangar, loot, et autre, oubliez d'ores et déjà, ces raccourcis/exploits ont été anticipés en amont
Ca s'intègrera avec la même logique dans le base building, base building qui permettra lui de fabriquer même des vaisseaux
Bref, ça change complètement la logique de récompense et l'approche long terme du jeu. Avant, on farmait de l'aUEC, ou de la rép' pour plus d'aUEC, éventuellement des trucs Wikelo (armes, armures, vaisseaux) pour le flex, tout ça va progressivement disparaître au profit des blueprints et de choses beaucoup plus long terme et pragmatiques que juste accumuler du brouzouf jusqu'au prochain wipe
Message édité par le canard nouveau le 11-03-2026 à 20:31:45
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