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Quel était votre premier Zelda ?




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Auteur Sujet :

Le topic de tous les Zelda

n°15145332
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-08-2021 à 23:14:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je pense qu'il parlait de la cartouche, pas de la console :D
 
Et non, y'a pas de gestion du temps réel.

mood
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Posté le 22-08-2021 à 23:14:47  profilanswer
 

n°15145333
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 22-08-2021 à 23:16:31  profilanswer
 

Le "temps", c'est car on joue avec le voyage dans le temps pour progresser dans le jeu. Ce n'est pas le temps dans le sens "cycle jour/nuit".


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15145339
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 22-08-2021 à 23:24:12  profilanswer
 

Je reformule
Est ce que ce jeu a un système RTC (comme Pokémon Crystal par exemple) ?


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
n°15145340
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 22-08-2021 à 23:29:09  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Le "temps", c'est car on joue avec le voyage dans le temps pour progresser dans le jeu. Ce n'est pas le temps dans le sens "cycle jour/nuit".


Ok merci


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Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
n°15156566
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (33)
Posté le 08-09-2021 à 16:37:39  profilanswer
 

Qui s'amuse sur le remaster de Zelda SS par ici ?
 
Un conseil pour battre le meilleur temps de la course en chariot ?  
Il me manque 5 bonnes secondes pour chopper le fragment de cœur. Pourtant j'ai bien l'impression de prendre les virages, etc. mais rien n'y fait. Je perds pas mal de vitesse lors des sauts automatiques au-dessus des zones de vide, mais je n'ai pas l'impression que l'on puisse jouer sur ces sauts. Je joue à la manette pour être précis.


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Topic achat-vente-échange jeux-vidéos : https://cutt.ly/MzIwOLx / Défi 894 jeux à finir : https://www.instagram.com/894_jeux_a_finir/
n°15160782
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (33)
Posté le 14-09-2021 à 14:18:40  profilanswer
 

Bon je m'auto-réponds :o  Il faut prendre les virages au poil et ça finit par passer. Quasi aucune faute possible pour ce mini-jeu afin d'obtenir le quart de cœur !
 
Du coup, Skyward Sword enfin fini pour la première fois alors que je possède le jeu sur Wii depuis le jour de sortie ! Merci à cette version remasterisée et ses contrôles "classiques"  :D.
Sinon que dire, je comprends les reproches qui lui sont faits, à savoir peu d'environnements, beaucoup d'allers-retours (j'ai moi-même pesté sur la fin), une exploration moins libre... mais je trouve que tout cela ne pèse pas énorme dans la balance face à ses qualités : donjons exemplaires, assez ingénieux et inventifs ; les différentes zones, certes peu nombreuses, sont des bijoux de level design. Le désert de Lanelle est l'un des meilleurs "monde" de Zelda ; le storytelling et les relations entre les personnages plus poussés qu'à l'habitude ; l'ingéniosité habituelle de la saga entre les énigmes, les objets récupérés, etc.
 
J'ai réellement passé un bon moment (40h pour ce que je considère le 100% : tous les cœurs, cristaux de gratitude & cubes de Déesse), je n'aurai pas craché sur quelques quêtes secondaires supplémentaires et/ou plus longues et avoir des points de téléportation passé une moitié de l'histoire aurait été plus agréable !
 
Bref un nouveau Zelda terminé [:yann39] Plus que : The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Majora's Mask, les Oracle & The Minish Cap à faire  :o  
Je ne compte pas les épisodes coop (Four Sword, Tri Heroes), sont-ils intéressants à faire outre leur aspect coop ?


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n°15160841
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-09-2021 à 15:28:55  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

Je ne compte pas les épisodes coop (Four Sword, Tri Heroes), sont-ils intéressants à faire outre leur aspect coop ?


Je sais pas ce que tu comptes faire, mais il faut savoir que tu peux pas les faire en solo.

Message cité 3 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 14-09-2021 à 15:30:08

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15160848
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 14-09-2021 à 15:35:34  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

Bon je m'auto-réponds :o Il faut prendre les virages au poil et ça finit par passer. Quasi aucune faute possible pour ce mini-jeu afin d'obtenir le quart de cœur !

 

Du coup, Skyward Sword enfin fini pour la première fois alors que je possède le jeu sur Wii depuis le jour de sortie ! Merci à cette version remasterisée et ses contrôles "classiques" :D.
Sinon que dire, je comprends les reproches qui lui sont faits, à savoir peu d'environnements, beaucoup d'allers-retours (j'ai moi-même pesté sur la fin), une exploration moins libre... mais je trouve que tout cela ne pèse pas énorme dans la balance face à ses qualités : donjons exemplaires, assez ingénieux et inventifs ; les différentes zones, certes peu nombreuses, sont des bijoux de level design. Le désert de Lanelle est l'un des meilleurs "monde" de Zelda ; le storytelling et les relations entre les personnages plus poussés qu'à l'habitude ; l'ingéniosité habituelle de la saga entre les énigmes, les objets récupérés, etc.

 

J'ai réellement passé un bon moment (40h pour ce que je considère le 100% : tous les cœurs, cristaux de gratitude & cubes de Déesse), je n'aurai pas craché sur quelques quêtes secondaires supplémentaires et/ou plus longues et avoir des points de téléportation passé une moitié de l'histoire aurait été plus agréable !

 

Bref un nouveau Zelda terminé [:yann39] Plus que : The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Majora's Mask, les Oracle & The Minish Cap à faire :o
Je ne compte pas les épisodes coop (Four Sword, Tri Heroes), sont-ils intéressants à faire outre leur aspect coop ?


Je pense que je pourrais le tenter avec des contrôles classiques...


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It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°15160886
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (33)
Posté le 14-09-2021 à 16:14:12  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je sais pas ce que tu comptes faire, mais il faut savoir que tu peux pas les faire en solo.


 
Même Tri Force Heroes, j'avais cru comprendre qu'il y avait un mode solo  :??:  
Dans tous les cas, ce n'est pas ma priorité ces épisodes coop. J'ai déjà bien à faire avec les épisodes canons :D  
 

true-wiwi a écrit :


Je pense que je pourrais le tenter avec des contrôles classiques...


 
Pour être honnête, il y a un petit temps d'adaptation nécessaire surtout pour switcher entre le contrôle de la caméra et l'utilisation de l'épée. Il m'arrivait fréquemment de sortir mon épée au lieu de bouger la caméra pendant les premières heures.  
Passée cette adaptation, le jeu est très agréable à la manette et rend même certaines action plus simples (contrôle des objets notamment). Il n'y a qu'un passage où le motion gaming m'avait l'air bien plus efficace, c'est sur les (spoiler sur un boss)

Spoiler :

duels contre Ghirahim

c'est le seul moment où j'ai vraiment galéré via les contrôles classiques.


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n°15160902
serina

Transactions (0)
Posté le 14-09-2021 à 16:27:51  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je sais pas ce que tu comptes faire, mais il faut savoir que tu peux pas les faire en solo.


 
J'en ai fait un en solo, je ne sais plus lequel...  
Four Swords je crois, sur Game Cube.
Même si ça n'a pas beaucoup d'intérêt tout seul.
 
Edit: visiblement c'était un remake avec mode solo d'un jeu GBA non faisable en solo.  :na:


Message édité par serina le 14-09-2021 à 16:31:43
mood
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Posté le 14-09-2021 à 16:27:51  profilanswer
 

n°15160907
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-09-2021 à 16:31:51  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je sais pas ce que tu comptes faire, mais il faut savoir que tu peux pas les faire en solo.


[:bucky] TriForce Heroes peut être joué en solo.
Après l'intérêt est quand même assez limité.
 
Perso, je l'avais fait en ligne avec 2 membres d'HFR bah c'était plutôt sympa :)
M'enfin ça reste un épisode très dispensable.

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 14-09-2021 à 16:33:53
n°15160976
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-09-2021 à 18:13:48  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

[:bucky] TriForce Heroes peut être joué en solo.
Après l'intérêt est quand même assez limité.


C'est l'épisode 3DS c'est ça ? J'avais testé la démo j'avais pas réussi à faire quoi que ce soit. Je devais juste être nul alors :o (ou bien je m'en souviens pas bien, ce qui est tout aussi probable :o)


Message édité par cosmoschtroumpf le 14-09-2021 à 18:14:07

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15161012
Umi

Transactions (0)
Posté le 14-09-2021 à 19:03:25  profilanswer
 

Certains connaissent probablement déjà, mais je voulais vous faire profiter de ces deux magnifiques albums que sont Zelda & Chill 1 et 2

 


https://www.youtube.com/watch?v=GdzrrWA8e7A

 

https://www.youtube.com/watch?v=rJlY1uKL87k

 


Si vous ne deviez en écouter qu'une, écoutez Serenade of Water:
https://www.youtube.com/watch?v=rJlY1uKL87k&t=692s
ou
https://www41.zippyshare.com/downlo [...] y=uVtPlJwB

 

Les deux albums sont disponibles sur Deezer.


Message édité par Umi le 14-09-2021 à 22:45:15

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Depuis le 15/12/2000, le livre de vie est lisible sur www.lelivredevie.com
n°15161429
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-09-2021 à 10:08:07  profilanswer
 

merci
 
je vais écouter


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°15171540
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 00:14:55  profilanswer
 

J'avance tranquillement sur SS, j'en suis a 25h de jeu.
Je sais pas trop quoi en penser.
Les donjons sont aussi geniaux que les parties entre donjons sont insipides.
Les enigmes sont toujours aussi jouissives a resoudre, et les controles sont absolument degueulasses.
L'ensemble est positif, parce que les donjons, c'est vraiment ce qui manquait a BOTW :)

n°15171545
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 00:24:20  profilanswer
 

Ouais. C'est bien le souci, j'ai vraiment bloqué là dessus.

 

Après peut-être que la série arrive en bout de course.


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It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°15171581
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 08:06:54  profilanswer
 

Normalement dans BOTW2 les donjons devraient revenir :)

n°15171583
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 08:11:28  answer
 

starconsole a écrit :

Normalement dans BOTW2 les donjons devraient revenir :)


 
Ce serait bien oui, c’est l’essence d’un Zelda quand même.
Depuis qu’Aonuma a repris la série, ça a vachement baissé dans ce domaine… et je n’aime pas trop l’univers qu’il met en place. On s’éloigne de l’heroic fantasy à l’européenne.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-09-2021 à 08:13:23
n°15171621
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 29-09-2021 à 09:16:57  profilanswer
 

starconsole a écrit :

Normalement dans BOTW2 les donjons devraient revenir :)


Heuu y'a rien qui laisse présager cela actuellement  [:geert]

n°15171625
raphalan

Transactions (1)
Posté le 29-09-2021 à 09:21:59  profilanswer
 

starconsole a écrit :

Normalement dans BOTW2 les donjons devraient revenir :)


 
Source ?


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°15171679
Umi

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 10:34:06  profilanswer
 


Depuis MM voire OoT alors ?


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Depuis le 15/12/2000, le livre de vie est lisible sur www.lelivredevie.com
n°15171683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 10:40:17  answer
 

Umi a écrit :


Depuis MM voire OoT alors ?


 
Depuis qu'il est producteur je dirai. Avant c'était encore Miyamoto qui avait le lead et Koizumi l'accompagnait  
 
2007 : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, producteu
2009 : The Legend of Zelda: Spirit Tracks, producteur
2011 : The Legend of Zelda: Skyward Sword, producteur
2013 : The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, producteur
2013 : The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, producteur
2015 : The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, producteur
2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild : producteur
 
Je n'aime franchement pas ce qu'est devenu la série depuis. Je mets quand même Between worlds à part mais c'est une sorte de remake de Zelda III
 
Et puis je déteste le design de Link dans TWW et ça vient de lui.


Message édité par Profil supprimé le 29-09-2021 à 10:42:52
n°15171695
Umi

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 10:54:30  profilanswer
 

Pourtant on sait que Miyamoto n'a pas bossé sur MM et il me semblait que c'est Aonuma qui dirigeait.

 

J'avais bien aimé WW, il a d'ailleurs bien mieux vieilli graphiquement que TP ou même SS alors qu'il est plus vieux.

 

Je ne me prononcerai pas sur les épisodes portables, je n'en ai fait qu'un, Link's Awakening.

 

J'ai adoré BotW malgré l'absence de vrais dongeons (et de celle de Kondo), c'est selon moi le meilleur épisode depuis OoT, j'ai passé plus de 200 heures dessus.

Message cité 1 fois
Message édité par Umi le 29-09-2021 à 10:59:02

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Depuis le 15/12/2000, le livre de vie est lisible sur www.lelivredevie.com
n°15171696
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 10:54:42  profilanswer
 


Ce ne sont que des rumeurs indiquées sur tout site de JV effectivement...
Mais bon, pas de fumée sans feu !

Message cité 2 fois
Message édité par starconsole le 29-09-2021 à 11:02:54
n°15171701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 11:02:44  answer
 

Umi a écrit :

Pourtant on sait que Miyamoto n'a pas bossé sur MM et que c'est Aonuma qui dirigeait.
 
J'avais bien aimé WW, il a d'ailleurs bien mieux vieilli graphiquement que TP ou même SS alors qu'il est plus vieux.
 
Je ne me prononcerai pas sur les épisodes portables, je n'en ai fait qu'un, Link's Awakening.
 
J'ai adoré BotW malgré l'absence de vrais dongeons (et de celle de Kondo), c'est selon moi le meilleur épisode depuis OoT, j'ai passé plus de 200 heures dessus.


 
Aonuma codirigeait avec Koizumi pour Majora, il n'était pas seul aux commandes et Miyamoto avait encore le dernier mot.
 
Ce que je reproche à Aonuma c'est de tout faire pour se démarquer des origines de la série, en cela Spirit Tracj est le pire et BOTW en est l'aboutissement: Hyrule ravagé, plus de vrais donjons, map ouverte depuis le début...  
Perso j'adore la formule Alttp/Link's awakening/OOT/TP, et je suis très frustré de voir que la série part complètement à rebours.
 
J'aurai carrément préféré que BOTW ne soit pas un Zelda et qu'ils en sortent un classique avec ce qui a fait le succès de la licence auprès des vieux.

n°15171713
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-09-2021 à 11:12:15  profilanswer
 

starconsole a écrit :

Normalement dans BOTW2 les donjons devraient revenir :)


lol

 


Il a bon dos Aonuma, quand même.

 

Et l'univers n'a pas tellement bougé. Ça n'a jamais été de l'heroic fantasy occidentale, je vois pas de quoi tu parles.

 
starconsole a écrit :

Ce ne sont que des rumeurs indiquées sur tout site de JV effectivement...
Mais bon, pas de fumée sans feu !


Les rumeurs bidon basées sur rien qui reviennent tous les mois depuis des années y'en a des tonnes.

 


Les origines de la série c'est Zelda 1, et BotW s'en rapproche énormément, au contraire, avec cette carte ouverte et cette liberté d'exploration.

 

Ce que tu aimes c'est pas "les origines" de la série, c'est ce qu'elle est devenue avec ALTTP et OOT (soit les épisodes 3 et 4).

 


Si tu veux rejouer aux mêmes jeux tu peux relancer les anciens :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15171732
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-09-2021 à 11:30:28  profilanswer
 

Ah oui et ça :

 


Qu'est-ce qui te laisse imaginer que Miyamoto n'a plus rien à dire ? Il reste son supérieur, et on sait avec divers témoignages qu'il continue à donner son avis et son aval sur les projets. Si les derniers Zelda ne lui plaisaient pas tu peux être sûr qu'ils ne seraient pas sortis.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15171735
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 29-09-2021 à 11:38:52  profilanswer
 

starconsole a écrit :

Ce ne sont que des rumeurs indiquées sur tout site de JV effectivement...
Mais bon, pas de fumée sans feu !


Oui enfin bon, c'est pas vraiment des rumeurs mais plutôt des souhaits de joueurs.

 
cosmoschtroumpf a écrit :

Les origines de la série c'est Zelda 1, et BotW s'en rapproche énormément, au contraire, avec cette carte ouverte et cette liberté d'exploration.

 

Ce que tu aimes c'est pas "les origines" de la série, c'est ce qu'elle est devenue avec ALTTP et OOT (soit les épisodes 3 et 4).


Zelda 1 c'était des donjons classiques comme ALTTP et OOT, ce qu'on ne retrouve pas vraiment dans BOTW.

 
cosmoschtroumpf a écrit :


Si tu veux rejouer aux mêmes jeux tu peux relancer les anciens :o


Qu'est ce que c'est pénible ce genre de réponse.
C'est comme si je te disais pas la peine de jouer aux derniers Assassin's Creed, rejoue aux anciens c'est pareil.
Ne prends pas Metroid Dread, c'est pareil que Super Metroid ou Metroid Fusion [:michel_cymerde:7]

Message cité 2 fois
Message édité par Ript0r le 29-09-2021 à 11:43:59
n°15171748
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 29-09-2021 à 11:57:44  profilanswer
 

Je dois avouer que les donjons m'ont toujours plus ou moins gonflé dans les Zelda, surtout dans les épisodes en 3D.
 
Ce que j'ai toujours aimé avec la série, c'est me balader sur la carte, chercher les passages cachés à faire exploser avec des bombes, découvrir de nouvelles zones (après avoir débloqué l'objet permettant d'y accéder).
 
Du coup, BOTW m'a proposé ce que j'apprécie avant tout, à savoir le plaisir de l'exploration et de la découverte de multiples lieux (qu'ils soient cachés ou pas).
 
En plus, il multiplie les micro donjons ; même si les mécaniques y sont redondantes, je pense qu'ils ont été créés afin de s'adresser aux amateurs de la chose. Je suis content qu'ils soient optionnels et courts.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 29-09-2021 à 14:09:13

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15171749
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 11:58:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Les rumeurs bidon basées sur rien qui reviennent tous les mois depuis des années y'en a des tonnes.

 


Et c'est un excellent fond de commerce  [:partance]

n°15171752
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 12:02:12  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Zelda 1 c'était des donjons classiques comme ALTTP et OOT, ce qu'on ne retrouve pas vraiment dans BOTW.

 



Alors oui et non.
Les donjons classiques dans Zelda 1 c'est que la moitié du jeu. L'autre moitié, c'est l'exploration du monde sans rien pour te bloquer l'accès. BotW est le seul jeu qui permette ça avec Zelda 1.
Et de pêter chaque case à la bombe ou la bougie pour trouver les secrets :o
Par contre dans la franchise Zelda, rien ne ressemble vraiment aux donjons de Zelda 1, qui ne sont ni plus ni moins que du hack & slash sans puzzle, a l'exception du dernier donjon.


Message édité par helton le bretonien le 29-09-2021 à 12:02:47
n°15171762
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-09-2021 à 12:15:46  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Zelda 1 c'était des donjons classiques comme ALTTP et OOT, ce qu'on ne retrouve pas vraiment dans BOTW.


Y'a quasiment aucun puzzle dans les donjons de Zelda 1, mais surtout y'a pas du tout la structure en monde fermé par des portes qui ne s'ouvrent qu'avec les items du donjon. Tu peux faire la plupart des donjons dans le désordre, tu as assez peu de passages obligés.

 
Ript0r a écrit :

Qu'est ce que c'est pénible ce genre de réponse.
C'est comme si je te disais pas la peine de jouer aux derniers Assassin's Creed, rejoue aux anciens c'est pareil.
Ne prends pas Metroid Dread, c'est pareil que Super Metroid ou Metroid Fusion [:michel_cymerde:7]


Presque aussi pénible que les réactions "si ça change de formule il faut que ça change de nom" [:michel_cymerde:7]

 

Très mauvais exemple les AC : la série s'est justement faite défoncer parce qu'elle n'évoluait pas, et les derniers n'ont plus rien à voir avec les premiers, ça pourrait même être une série différente. Perso ça me dérange pas, je reste fan de la série [:michel_cymerde:7]

 

Et Metroid Dread justement j'ai un peu l'inquiétude que ça soit "encore la même chose" et que ça me gave pour cette raison (entre autres). Et oui, si c'est "encore la même chose mais en moins bien" j'aime autant me refaire Fusion/Zero une vingtième fois [:michel_cymerde:7]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15171780
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 29-09-2021 à 12:47:54  profilanswer
 

Chacun son délire, je préfère une nouvelle aventure que de refaire dix fois le même jeu [:michel_cymerde:7]

 
cosmoschtroumpf a écrit :


Y'a quasiment aucun puzzle dans les donjons de Zelda 1, mais surtout y'a pas du tout la structure en monde fermé par des portes qui ne s'ouvrent qu'avec les items du donjon. Tu peux faire la plupart des donjons dans le désordre, tu as assez peu de passages obligés.


On demande pas nécessairement des donjons qui se font dans un ordre précis.
Perso j'aimerai bien la même chose mais avec des donjons plus travaillés et plus nombreux.
Mais je comprends que ça ne plaise pas à certains comme sebnec, et du coup y'aura toujours des gens pour râler :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 29-09-2021 à 12:49:49
n°15171791
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 13:02:16  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Chacun son délire, je préfère une nouvelle aventure que de refaire dix fois le même jeu [:michel_cymerde:7]

 



Disons que "Même recette" =/= "Même jeu". Suffit de regarder les Castlevania.

Ript0r a écrit :


On demande pas nécessairement des donjons qui se font dans un ordre précis.
Perso j'aimerai bien la même chose mais avec des donjons plus travaillés et plus nombreux.
Mais je comprends que ça ne plaise pas à certains comme sebnec, et du coup y'aura toujours des gens pour râler :D


On était pas mal a considérer que les Zelda s'essoufflaient a force de recycler le schéma d'OOT, et que de la nouveauté aurait été bienvenue. Du coup BotW a été bien accueilli.
Pas de soucis à être déçu que ca ne soit pas un Zelda "Classique". Quand on est fan d'une mécanique, on ne s'en lasse pas, et donc le concept du "Same, but different" ne pose pas soucis.
Maintenant, en tant que fan de la nouvelle direction prise par les Zelda, je ne vais pas non plus dire "Ohlala, franchement ils ont abusé, c'est pas suffisamment comme les autres Zelda pour que ça soit un Zelda".

 

Surtout que les décus de BotW sont les même qui trouvent que les Metroid Primes sont de bons Metroid :o

Message cité 2 fois
Message édité par helton le bretonien le 29-09-2021 à 13:02:31
n°15171808
Anth128

Transactions (2)
Posté le 29-09-2021 à 13:27:23  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Je dois avouer que les donjons m'ont toujours plus ou moins gonflé dans les Zelda, surtout dans les épisodes en 3D.

 

Ce que j'ai toujours aimé avec la série, c'est me balader sur la carte, chercher les passages cachés à faire exploser avec des bombes, découvrir de nouvelles zones (après avoir débloqué l'objet permettant d'y accéder).

 

Du coup, BOTW m'a proposé ce que j'apprécie avant tout, à savoir le plaisir de l'exploration et de la découverte de multiples lieux (qu'ils soient cachés ou pas).

 

En plus, il multiplie les micro donjons ; même si les mécaniques y sont redondantes, je pense qu'ils ont été créé afin de s'adresser aux amateurs de la chose. Je suis content qu'ils soient optionnels et courts.

 

+1 exactement pareil

n°15171832
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 29-09-2021 à 13:50:39  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Surtout que les décus de BotW sont les même qui trouvent que les Metroid Primes sont de bons Metroid :o


Des Metroid en 3D quoi  [:michel_cymerde:7]

n°15171837
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 13:54:40  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Des Metroid en 3D quoi  [:michel_cymerde:7]


Ah non.
Les seuls Metroid en 3D sont Samus Return et Dread.
 
Même Other M je me tâte :o
 
Sérieusement ça montre bien que notre approche d'une licence est très corrélée à la manière dont on "tolere" qu'on joue avec ses fondations.

n°15171840
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 29-09-2021 à 13:56:49  profilanswer
 

Bah c'est le concept des Metroid transposé en 3D, comme OOT qui est le concept des Zelda transposé en 3D  [:michel_cymerde:7]

n°15171858
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-09-2021 à 14:18:14  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Maintenant, en tant que fan de la nouvelle direction prise par les Zelda, je ne vais pas non plus dire "Ohlala, franchement ils ont abusé, c'est pas suffisamment comme les autres Zelda pour que ça soit un Zelda"


Voilà, c'est pas le fait de pas aimer la "nouvelle" direction qui m'interpelle, c'est plutôt de vouloir que la formule n'évolue jamais et que les changements portent un autre nom (pour quelle raison, d'ailleurs ?)

 
Ript0r a écrit :

Bah c'est le concept des Metroid transposé en 3D, comme OOT qui est le concept des Zelda transposé en 3D [:michel_cymerde:7]


C'est pas pareil : la plateforme dans les Metroid 2D est hyper importante, bien plus que dans les Metroid 3D, et ça change complètement le gameplay et le level design. Alors que Zelda, 2D ou 3D c'est pareil, y'a que le point de vue qui change. Tu pourrais jouer à OoT en vue de dessus.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15171862
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 14:23:51  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


lol
 
 
Il a bon dos Aonuma, quand même.
 
Et l'univers n'a pas tellement bougé. Ça n'a jamais été de l'heroic fantasy occidentale, je vois pas de quoi tu parles.


 
Ah bah quand même: les châteaux, les princesses, les goblins, les sorciers, Excalibur... je ne sais pas ce qu'il te faut :D  
 

Citation :

Les origines de la série c'est Zelda 1, et BotW s'en rapproche énormément, au contraire, avec cette carte ouverte et cette liberté d'exploration.
 
Ce que tu aimes c'est pas "les origines" de la série, c'est ce qu'elle est devenue avec ALTTP et OOT (soit les épisodes 3 et 4).


 
Oui, Zelda 1 est ouvert mais il a des donjons avec des objets qui servent à progresser dans la map, on peut juste les faire dans (presque) n'importe quel ordre.
Il est quand même établi que le schémas d'un zelda tradi c'est découverte de la map/clé/donjon/objet et rebelotte... même TWW l'adopte. La série est véritablement devenue culte et s'est démocratisée avec ALTTP/OOT/Link's awaking. C'est comme street fighter, l'origine c'est pas le 1, c'est le 2.
 

Citation :

Si tu veux rejouer aux mêmes jeux tu peux relancer les anciens :o


 
Super! dans ces cas là arrêtons les metroid, castlevania, Super Mario traditionnels vu qu'il suffit de jouer aux anciens.
La formule d'origine des Zelda n'est pas dépassée. Elle a l'avantage de rythmer l'aventure et de faire ressentir une véritable progression. Là où BOTW comme dans n'importe quel sandbox te laisse te démerder voir te propose de rusher vers le boss de fin directement. Il n'y a plus de côté épique, tout ou presque est détruit... c'est quand même très loin derrière OOT et TP en terme de ressenti pour le joueur.
BOTW est très réussi dans "son" genre, mais pour moi c'est pas un vrai Zelda. Perso j'attends depuis TP même si ALBW m'a rappelé de très bons souvenirs.
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Qu'est-ce qui te laisse imaginer que Miyamoto n'a plus rien à dire ? Il reste son supérieur, et on sait avec divers témoignages qu'il continue à donner son avis et son aval sur les projets. Si les derniers Zelda ne lui plaisaient pas tu peux être sûr qu'ils ne seraient pas sortis.


 
Quand même Aonuma est à la tête de l'unité responsable des Zelda. Je veux bien que Miyamoto ait un oeil sur les projets mais il n'en est plus responsable.
D'ailleurs son rôle à présent est plus dans la découverte de nouvelles idées non?

n°15171864
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 29-09-2021 à 14:27:14  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Bah c'est le concept des Metroid transposé en 3D, comme OOT qui est le concept des Zelda transposé en 3D  [:michel_cymerde:7]


metroid en 3d, tu as eu Other M (hybride fps/sidescrolling), Samus Return et Dread (Sidescrolling 2.5D) et les Prime (FPS).
Tu as donc trois types adaptations en 3D du concept initial.
Pourquoi Zelda ne pourrait pas avoir le même traitement et devrait suivre qu'un seul archétype de jeu?
 
D'autre part, la bascule à la 3D des Zelda salon est maintenant actée, mais à l'époque OOT, en basculant à la 3D, peut-il être lui-même considéré comme un Zelda vu le changement de gameplay que ça a impliqué?
En gros, donc les vrais Zelda sont les Zelda top down. A partir d'OOT, ca n'est plus des Zelda, c'est trop différent.  Je propose qu'on les appelle les "Zeldouilles". Quand au nouveau genre BotW, appelons-les "Zeldules".
 
Je pense que d'ici quelques années et d'itérations du BotW-like, ce dernier sera considéré comme la nouvelle norme, tout comme OOT en son temps. Et que le jour où Nintendo voudra encore changer la recette, on trouvera des gens pour dire que le nouveau Zelda ne sera pas vraiment un Zelda.

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