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Auteur Sujet :

[TU] Xenoblade Chronicles 2 + DLC Torna

n°14393497
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 28-08-2019 à 00:59:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tiens, vu que y'en a qui redécouvrent en ce moment, sachez que la superbe musique de mor ardain est en réalité un mashup de pas mal de morceaux très connus :
 
https://www.youtube.com/watch?v=mGsteFGDqcw
 
;)


---------------
Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 28-08-2019 à 00:59:22  profilanswer
 

n°14394898
Pzu

Transactions (2)
Posté le 28-08-2019 à 22:14:46  profilanswer
 

[:am72:5]

n°14395263
zerist

Transactions (13)
Posté le 29-08-2019 à 10:33:58  profilanswer
 

Je viens de retester un lancement de XCX sur PC d'une-manière-dont-il-ne-faut-pas-prononcer-le-nom ( :lol: ), il a l'air de plutôt bien se lancer et la qualité graphique est excellente.

 

Je crois que je vais finir par me faire une partie comme ça plutôt que d'attendre un portage switch qui ne viendra jamais.

Message cité 1 fois
Message édité par zerist le 29-08-2019 à 10:34:23

---------------
https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14395448
shinjilest​at

Transactions (3)
Posté le 29-08-2019 à 12:24:38  profilanswer
 

zerist a écrit :

Je viens de retester un lancement de XCX sur PC d'une-manière-dont-il-ne-faut-pas-prononcer-le-nom ( :lol: ), il a l'air de plutôt bien se lancer et la qualité graphique est excellente.
 
Je crois que je vais finir par me faire une partie comme ça plutôt que d'attendre un portage switch qui ne viendra jamais.


 
Moi, plus ça va, plus j'ai envie de ressortir ma Wii U pour le commencer.
A vous lire j'ai louper quelque chose, mais à mon premier essai, je n'ai pas supporté les musiques de la ville ...

n°14395474
zerist

Transactions (13)
Posté le 29-08-2019 à 12:51:57  profilanswer
 

Je suis pas encore allé jusqu'à la ville, mais dans la première zone l'image est belle, le PC pas excessivement chargé, et tout est fluide.


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https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14395484
acteon89

Transactions (2)
Posté le 29-08-2019 à 12:58:50  profilanswer
 

Hello,
 
je suis rendu au chapitre 3, je commence a percevoir le début d'un soupçon de compréhension du combat et du coup je regarde comment l'optimiser.
Ça sert a quoi les tableau ? gâteaux ? jeux ? les truc qu'on met dans le sac avec un timer ? c'est vraiment utile pour finir le jeu ?  :sweat:  
 
Merci :jap:

n°14395499
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 29-08-2019 à 13:06:57  profilanswer
 

Ca sert à deux choses :
 
- Booster l'entente avec tes Lames
- Filer des bonus un combat
 
Mon conseil: toujours foutre un truc dans les sacoches, sans forcément se préoccuper de quoi. Ce sera toujours utile.


---------------
~ Akhoran ~
n°14395504
zerist

Transactions (13)
Posté le 29-08-2019 à 13:09:48  profilanswer
 

acteon89 a écrit :

Hello,
 
je suis rendu au chapitre 3, je commence a percevoir le début d'un soupçon de compréhension du combat et du coup je regarde comment l'optimiser.
Ça sert a quoi les tableau ? gâteaux ? jeux ? les truc qu'on met dans le sac avec un timer ? c'est vraiment utile pour finir le jeu ?  :sweat:  
 
Merci :jap:


ça donne des boosts de stats au personnage jusqu'à la fin du timer.
 
Ca peut être appréciable pour optimiser un peu, mais pour moi ça n'est pas indispensable, loin de là.
 
Le plus important, c'est de TOUJOURS lancer tes arts en feintant une auto-attaque.
 
En gros, ma manière de faire dans la plupart des combats : Je lance les 3 arts de ma lame principale dès qu'ils sont dispo, en feintant 3 auto-attaques successive (plus tard dans le jeu, en feintant les arts eux-même lorsque cette fonction sera dispo).
Dès que les 3 arts sont en cooldown, je passe à une autre lame, je lance ses 3 arts en feintant 3 auto-attaques.
Et ainsi de suite, et quand tu as un art spécial du niveau et de l'élément voulu pour faire avancer ton combo, tu le lance.


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n°14395954
wolm

Transactions (6)
Posté le 29-08-2019 à 17:20:21  profilanswer
 

feinter une auto attaque, tu fais ça comment ?


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°14395963
zerist

Transactions (13)
Posté le 29-08-2019 à 17:24:34  profilanswer
 

wolm a écrit :

feinter une auto attaque, tu fais ça comment ?


Tu lances l'art juste après la fin de l'animation de l'auto-attaque.
Si c'est réussi, tu verras un cercle bleu autour de ton personnage.

 

ça augmente la puissance de l'art (surtout si tu feintes la troisième auto-attaque d'un combo), et surtout ça permet de charger la jauge d'art spécial beaucoup plus vite.

 

C'est l'élément primordial du système de combat, tout art lancé doit être une feinte (et si possible une feinte de troisième attaque de combo pour optimiser les dégâts).

 

Au début c'est un peu chiant à faire, mais c'est timing à prendre et après tu le feras sans même y penser.

 

EDIT : image du cercle bleu en question : https://vignette.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/f/f2/XC2-Driver-Arts-2.jpg/revision/latest?cb=20171030082707


Message édité par zerist le 29-08-2019 à 17:27:57

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Posté le 29-08-2019 à 17:24:34  profilanswer
 

n°14395992
Pzu

Transactions (2)
Posté le 29-08-2019 à 17:46:34  profilanswer
 

Sachant qu'en plus, la Feinte peut s'utiliser sur, genre, tout :o Donc d'une auto-attaque vers une auto attaque comme déjà expliqué (idéalement à feinter sur la 3e auto attaque), mais aussi d'une auto attaque vers un Art, ou vers un Special, et d'Arts vers des Arts (mais faut d'abord débloquer ça dans l'arbre des skills il me semble), et même en combinaison avec un changement de Lame, et je dois en oublier. Y'a que les Specials vers les Specials qu'on peut pas feinter, mais j'pense qu'il y avait moyen de pousser le concept jusqu'au bout :o

 

Faut pas hésiter à en user et en abuser, c'est le truc qui va te donner l'impression que tu joues à un jeu de Rythme en déchaînant des combos  [:jean-pierre defrog:3]


Message édité par Pzu le 29-08-2019 à 18:01:40
n°14396050
wolm

Transactions (6)
Posté le 29-08-2019 à 18:35:22  profilanswer
 

ha oué je suis passé à coté de ça, pourtant les tuto sont bien foutu, et je maitrise plutot bien en combat


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n°14396061
zerist

Transactions (13)
Posté le 29-08-2019 à 18:45:37  profilanswer
 

wolm a écrit :

ha oué je suis passé à coté de ça, pourtant les tuto sont bien foutu, et je maitrise plutot bien en combat


Non justement les tutos sont mal foutus, puisque le truc le plus important du système de combat (la feinte) est vaguement expliquée en une phrase pas claire (de mémoire c'est marqué qu'il faut cliquer AVANT l'animation et pas après :o ) et le jeu n'insiste pas du tout dessus...


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n°14396173
wolm

Transactions (6)
Posté le 29-08-2019 à 20:27:55  profilanswer
 

oui pour la feinte je suis d'accord, c'est surement pour ça que je suis passé à coté


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°14396278
Pzu

Transactions (2)
Posté le 29-08-2019 à 22:17:22  profilanswer
 

zerist a écrit :


Non justement les tutos sont mal foutus, puisque le truc le plus important du système de combat (la feinte) est vaguement expliquée en une phrase pas claire (de mémoire c'est marqué qu'il faut cliquer AVANT l'animation et pas après :o ) et le jeu n'insiste pas du tout dessus...


 
Et l'autre truc le plus important, le système d'orbes, est expliqué vite fait au chapitre 3, à un moment où en gros t'as pas de quoi foutre pleins d'orbes sur les ennemis et exploiter réellement ce système permettant de vider la moitié de la barre de vie d'un boss :o
 
Globalement, ils expliquent quand même les choses, mais faut vraiment bien prendre le temps de lire et de comprendre du premier coup, vu que les tutos ne reviennent pas (sauf à de rares occasions). Pour le reste, le système de combat est quand même assez organique, et logique, et même sans tuto on finirait par comprendre vu que tout se construit comme une pyramide.


Message édité par Pzu le 29-08-2019 à 22:17:40
n°14396281
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 29-08-2019 à 22:19:56  profilanswer
 

À part au début du jeu, j'ai jamais trop fait gaffe aux feintes. En mettant des trucs de qualité dans les sacoches, notamment des choses qui chargent la jauge d'art, au bout d'un moment je ne faisais quasiment plus d'auto attaques, uniquement des arts avec changement de lame

Message cité 1 fois
Message édité par Twanaki le 29-08-2019 à 22:20:57
n°14396632
zerist

Transactions (13)
Posté le 30-08-2019 à 09:14:57  profilanswer
 

Twanaki a écrit :

À part au début du jeu, j'ai jamais trop fait gaffe aux feintes. En mettant des trucs de qualité dans les sacoches, notamment des choses qui chargent la jauge d'art, au bout d'un moment je ne faisais quasiment plus d'auto attaques, uniquement des arts avec changement de lame


Oui mais tu feintais probablement tes arts (feature qui se débloque plus tard dans le jeu)


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n°14396696
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 30-08-2019 à 09:46:07  profilanswer
 

zerist a écrit :


Oui mais tu feintais probablement tes arts (feature qui se débloque plus tard dans le jeu)


À peu près, c'est surtout qu'en enchaînant les arts avant qu'ils ne se lancent ça devait les feinter
Je suivais deux choses : coller des orbes et enchaîner les combos déséquilibre chute etc..

n°14396699
zerist

Transactions (13)
Posté le 30-08-2019 à 09:48:09  profilanswer
 

C’est vrai que le combo déséquilibre>chute>éjection>smash fait super mal si tu as de quoi le faire en entier plusieurs fois par combat.
 
Peut-être que dans une composition d’équipe basée sur ce combo la feinte devient moins importante.


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n°14396908
phila

Transactions (0)
Posté le 30-08-2019 à 11:17:28  profilanswer
 

Concernant les orbes, il est intéressant d'en avoir plusieurs pour pouvoir exploser le mob lors d'un enchaînement mais il ne faut surtout pas négliger le pouvoir de chaque orbe (=combinaison des 3 arts) qui s'exprime sous l'intitulé sceau
 
Ce sceau permet d'appliquer un "pouvoir" spécial qui peut changer grandement le cours d'un combat. Il n'y a qu'un seul sceau qui peut être actif à la fois (son nom est rappelé en haut à droite de l'écran) et c'est celui du dernier orbe mis.


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°14397151
acteon89

Transactions (2)
Posté le 30-08-2019 à 13:49:44  profilanswer
 

On peut voir hors combat les combos disponible avec notre équipe, et leur effets ?

n°14397161
zerist

Transactions (13)
Posté le 30-08-2019 à 13:53:19  profilanswer
 

acteon89 a écrit :

On peut voir hors combat les combos disponible avec notre équipe, et leur effets ?


Sur Internet oui certainement, mais pas en jeu


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https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14397333
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 30-08-2019 à 15:17:57  profilanswer
 

zerist a écrit :

C’est vrai que le combo déséquilibre>chute>éjection>smash fait super mal si tu as de quoi le faire en entier plusieurs fois par combat.

 

Peut-être que dans une composition d’équipe basée sur ce combo la feinte devient moins importante.


En fait, pendant un moment j'avais mes lames en fonctions de ça, mais c'était mon héros qui avait les capacités et je galerais un peu à les lancer. Plus tard ça coulait de sources entre mes persos et ça s'enchainait tout le temps !!

 
phila a écrit :

Concernant les orbes, il est intéressant d'en avoir plusieurs pour pouvoir exploser le mob lors d'un enchaînement mais il ne faut surtout pas négliger le pouvoir de chaque orbe (=combinaison des 3 arts) qui s'exprime sous l'intitulé sceau

 

Ce sceau permet d'appliquer un "pouvoir" spécial qui peut changer grandement le cours d'un combat. Il n'y a qu'un seul sceau qui peut être actif à la fois (son nom est rappelé en haut à droite de l'écran) et c'est celui du dernier orbe mis.


Purée c'est vrai, ça non plus j'y ai jamais trop fait attention :D

n°14399470
Kerjou

Transactions (2)
Posté le 01-09-2019 à 19:48:31  profilanswer
 

Me suis fait Torna durant les vacances, vachement déçu au final. Alors que j’ai adoré (comme le jeu principal). Les perso sont cool même si l’histoire est basique.  
 

Spoiler :


 
Franchement le coup du solidarité lever 4 pour avoir le droit de fumer Malhos ça me gave vraiment.
 
J’étais parti pour faire des quêtes en plus, en me disant que ça serait rapide.
 
Je vais chercher les deux gamins perdus, et bim pour suivre la piste j’ai pas les compétences au bon niveau...
J’en fait une autre ou faut aller à plusieurs endroit (le type à perdu sa femme ou fille à Torigoth), t’arrives en haut d’une colline et bim faut déterrer un truc avec deux compétences et bien sûr j’en ai une pas assez élevée ...
 
Franchement j’étais pas prêt. Autant farmer deux heures sans lever les yeux je sais faire, autant être obligé de faire du FedEx comme ça ...
 


 
Du coup je sais même pas si je vais terminer :o


Message édité par Kerjou le 01-09-2019 à 20:11:14
n°14399481
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 01-09-2019 à 20:02:44  profilanswer
 

Et beh, j'avais pas eu le courage d'acheter torna aussi longtemps après avoir fini le jeu et je regrettais. Du coup je peux le rayer de ma liste "à faire un jour"  :D

n°14399711
zerist

Transactions (13)
Posté le 02-09-2019 à 07:34:40  profilanswer
 

Torna n'est pas mauvais, loin de là, je trouve.
 
Le système de solidarité est à chier, oui, mais pour le reste il est sympa.  
 
Les graphismes sont plus jolis que ceux du jeu principal, le système de combat est allégé et redynamisé, l'histoire est plutôt cool (même si on la connaît déjà en partie via les cinématiques de xc2), les personnages attachants.  
 
Bref, pour un dlc fourni dans un pack à 30€ déjà bien fourni par ailleurs, je le trouve excellent.


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https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14399735
Kerjou

Transactions (2)
Posté le 02-09-2019 à 08:09:21  profilanswer
 

Ah oui oui il l’est. Juste que ça gâche un peu le plaisir quoi.

n°14399958
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 02-09-2019 à 11:07:18  profilanswer
 

Perso hors les graphismes nettement mieux je n’ai pas du tout accroché à torna


---------------
A base de popopop
n°14403223
wolm

Transactions (6)
Posté le 04-09-2019 à 19:03:30  profilanswer
 

bonjour, une question :

Spoiler :

je dois me rendre dans l'usine désaffectée, à mor ardain, sauf que la porte est fermée, j'ai peut etre trouvé un passage, mais mes armes ne seraient pas assez evoluée pour ouvrir une porte, je me gourre ou c'est bien le seul chemin


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°14403255
Pzu

Transactions (2)
Posté le 04-09-2019 à 19:31:54  profilanswer
 

wolm a écrit :

bonjour, une question :

Spoiler :

je dois me rendre dans l'usine désaffectée, à mor ardain, sauf que la porte est fermée, j'ai peut etre trouvé un passage, mais mes armes ne seraient pas assez evoluée pour ouvrir une porte, je me gourre ou c'est bien le seul chemin


 

De mémoire y'a même 3 chemins pour y arriver, dont un qui te fait passer par une zone infestée de monstres Lv.70+ où tu devras la jouer façon Solid Snake  [:leguidedubledard:1] mais c'est pas le chemin "prévu" en premier lieu :jap:

 

Ne pas hésiter à explorer :jap:


Message édité par Pzu le 04-09-2019 à 19:45:25
n°14403282
zerist

Transactions (13)
Posté le 04-09-2019 à 20:22:10  profilanswer
 

Perso je me suis faufilé par le chemin plein de lv70, je n'ai trouvé l'autre chemin que bien plus tard en explorant mor ardain.


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https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14403300
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 04-09-2019 à 20:41:27  profilanswer
 

Idem je suis passé en mode road rage au milieu du Gange j’avais aussi complètement zappé / vu l’autre partie de la map


---------------
A base de popopop
n°14403350
wolm

Transactions (6)
Posté le 04-09-2019 à 21:32:01  profilanswer
 

j'ai du rater un truc je vois pas ou il se trouve ce chemin


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°14403372
Twanaki

Transactions (1)
Posté le 04-09-2019 à 22:00:07  profilanswer
 

J'avais trouvé le chemin, mais je ne sais plus du tout où c'est  :pt1cable: Faut explorer
Bon courage!

n°14403376
Pzu

Transactions (2)
Posté le 04-09-2019 à 22:06:43  profilanswer
 

Sinon, pour la porte sur laquelle tu est bloqué, il y a des chances que ce soit une simple porte qui te demande juste des compétences d'un des éléments de base (feu, eau, vent, whatever). Pas besoin d'upgrader les compétences de tes Lames actuelles si elles sont pas assez élevées, tout ce que tu as à faire, c'est ouvrir quelques Coeurs, et chopper des Lames qui sont du bon élément. La probabilité pour que ça arrive tend vers 100% pour de telles compétences simples :o

 

Suffit ensuite de juste les équiper sur tes persos, et les éléments se cumulent (admettons que tu aies besoin d'un niveau 3 Feu, suffit d'équiper 3 Lames ayant le niveau 1 feu et ça marchera) :jap:

 

Sinon pour un des chemins, normalement sur un niveau supérieur en dehors y'a des tonneaux colorés qui trainent, et y'avait une cutscene avec Tora qui n'avait plus beaucoup de temps à vivre ( :o ) et je crois qu'on y récupérait une clé :o

 

Penser à faire baisser le niveau de la mer de nuages aussi, en dormant à l'auberge. A Mor Ardain ça sert à rien le niveau haut de toute manière.


Message édité par Pzu le 04-09-2019 à 22:16:53
n°14403769
bonehead
natural born râleur
Transactions (0)
Posté le 05-09-2019 à 03:57:34  profilanswer
 

bonehead a écrit :

ah l'usine désaffectée... le truc t'as tellement envie d'en sortir que tu prends la première sortie que tu trouves et tu débarques dans une zone avec des mobs 80+  [:cerveau heink] . T'as tellement pas envie de retourner dans l'usine que tu slalomes entre les mobs (non sans mourir quelques fois) pour arriver au point suivant dans le scénar.
Et puis en ng+ quand tu arrives de nouveau à cet endroit, tu regardes limite pas où tu vas et paf, tu découvres une autre sortie qui ne t'oblige pas à passer par la zone de 80+  [:cerveau eonwe]


 [:sa]  


---------------
« Je déteste le mot homophobie. Ce n’est pas une phobie, vous n’avez pas peur, vous êtes seulement des connards. » - Morgan Freeman
n°14403795
emultion

Transactions (0)
Posté le 05-09-2019 à 07:27:40  profilanswer
 

Xenoblade 1 va ressortir sur Switch. Vous allez le refaire??

n°14403802
zerist

Transactions (13)
Posté le 05-09-2019 à 07:35:10  profilanswer
 

emultion a écrit :

Xenoblade 1 va ressortir sur Switch. Vous allez le refaire??


Source?  
 
Si c'est le cas, clairement oui, surtout s'il se prend un petit upgrade graphique au passage.


---------------
https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14403804
emultion

Transactions (0)
Posté le 05-09-2019 à 07:41:01  profilanswer
 

zerist a écrit :


Source?

 

Si c'est le cas, clairement oui, surtout s'il se prend un petit upgrade graphique au passage.


Nintendo Direct d hier, après le "semi teasing " de la femme de Takahashi . Il y a l air d avoir un upgrade, après il faudrait mieux comparer mais ca m'a l'air d être plutôt un remaster et non un remake

n°14403823
zerist

Transactions (13)
Posté le 05-09-2019 à 08:06:29  profilanswer
 

emultion a écrit :


Nintendo Direct d hier, après le "semi teasing " de la femme de Takahashi . Il y a l air d avoir un upgrade, après il faudrait mieux comparer mais ca m'a l'air d être plutôt un remaster et non un remake


Oui ça serait logique.
 
Ce que je voulais dire par "upgrade", c'est qu'ils améliorent au moins la résolution des textures quoi, qu'on se tape pas la même bouillie de pixels que sur wii :lol:


---------------
https://www.flickr.com/photos/182924845@N04/
n°14403836
emultion

Transactions (0)
Posté le 05-09-2019 à 08:14:32  profilanswer
 

zerist a écrit :


Oui ça serait logique.

 

Ce que je voulais dire par "upgrade", c'est qu'ils améliorent au moins la résolution des textures quoi, qu'on se tape pas la même bouillie de pixels que sur wii :lol:


Il y aurait une nouvelle zone aussi : épaule gauche de Bionis

mood
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