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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11826866
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 12:44:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
rtffp :o

Spoiler :

Read the Fucking First Post


Edit: grillé  [:grilled]


Message édité par Akhoran le 11-09-2015 à 12:45:10

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 11-09-2015 à 12:44:26  profilanswer
 

n°11826885
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 11-09-2015 à 12:57:29  profilanswer
 

Tiens je me rappelle d'une question que je me posais hier soir.

 

Normalement, dans les Mario 2D, tu as des blocs "?" dans lesquels se cachent des fleurs..

 

Mais cette fleur ne sort que quand tu es grand, si tu es petit c'est un champignon qui sort à la place..

 

Et bah j'ai l'impression qu'on peut même pas faire ça dans Mario Maker [:tinostar]

Message cité 2 fois
Message édité par Ript0r le 11-09-2015 à 12:57:46
n°11826901
benj63

Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 13:05:55  profilanswer
 

Quelques tests supplémentaires :
 
Gameblog : 4.5/5

Citation :

Certains verront en Super Mario Maker l'aveu d'un manque d'innovation si souvent reproché à la série. Il s'agit pourtant de la démarche la plus créative jamais entreprise par notre plombier moustachu. Nintendo ouvre ainsi toutes grandes les portes du Royaume Champignon afin que nous offrions à Mario des aventures inédites, grâce à un procédé de construction étonnamment ludique et d'une rare simplicité, GamePad à l'appui. Certes ses principes résolument carrés s'accompagnent de quelques limitations, mais elles n'empêchent pas l'élaboration de concepts ambitieux qui dépassent les frontières de la plateforme. Le partage en ligne vient encore stimuler cette inventivité, en permettant à chacun de jouer tour à tour le rôle de développeur, de débuggeur et bien sûr de joueur. Si Mario était déjà une icône de la pop culture, son univers s'affirme donc davantage comme un courant architectural du level design, art dont il reste l'indéfectible porte drapeau.
 
On aime

  • L'interface intuitive
  • La découverte progressive des éléments
  • Les petites surprises amusantes et autres touches de fan service
  • La fluidité du processus de création et de publication
  • La dimension communautaire à la fois coopérative et compétitive
  • Les perspectives vertigineuses de combinaisons et de constructions


On n'aime pas

  • La taille un peu restreinte des niveaux
  • L'impossibilité de produire et de contrôler des éléments
  • Le côté gadget et mercantile des amiibo


http://www.gameblog.fr/tests/2284- [...] maker-wiiu


JeuxActu.com : 17/20

Citation :

Sans pour autant livrer tous les secrets de fabrication de Nintendo en matière de plates-formes - ne soyons pas naïfs -, Super Mario Maker nous met le pied à l'étrier avec une efficacité redoutable. Accessible, limite basique quand on le prend en main pour la première fois, le jeu laisse exploser toute sa puissance au fil des créations et des combinaisons d'items trouvées ; ce qui pousse à concevoir d'autres stages encore et encore, quitte à s'inspirer de ceux réalisés par une communauté débordante d'imagination. Le GamePad démontre ici qu'il est loin d'être mort, et même si ce n'est pas l'essentiel, l'aspect visuel du titre participe à toute cette magie ambiante. Mais Super Mario Maker, c'est aussi la frustration, celle qui vous bouffe le cerveau quand vous ne parvenez pas à franchir un niveau créé par un autre Maker. Le côté obscur du jeu, assurément. Mais à côté de ça, le fait que le patron du level design nous donne les clés de sa maison est une opportunité qui ne se représentera pas deux fois. Autant la saisir.
 
Les plus

  • Une ergonomie à montrer dans toutes les écoles
  • L'écran-titre
  • La qualité de l'interface
  • La dimension sociale
  • Addictif au possible
  • Les nombreux didacticiels
  • Des combinaisons d'items à l'infini
  • Pouvoir pourrir la vie des autres utilisateurs
  • Le GamePad à la fête...


Les moins

  • ...mais on ne regarde plus la TV à force
  • La frustration extrême
  • Les amiibo anecdotiques
  • Se faire pourrir la vie par les autres utilisateurs


http://www.jeuxactu.com/test-super [...] 100355.htm


Millenium : 90/100

Citation :

Avec Super Mario Maker, les Mario 2D font leur révolution grâce à un éditeur de niveaux très complet, intuitif et diablement fun à utiliser. Ce nouvel épisode à part de la saga du plombier dispose également de fonctionnalités en ligne inédites pour un jeu Wii U : le partage de niveaux est simple, les menus sont clairs et les statistiques nombreuses et utiles. Enfin, Super Mario Maker propose également des dizaines de niveaux pré-créés qui permettent à ceux qui n'ont pas l'âme créative de s'amuser quelques heures sur un excellent jeu de plates-formes.
 
Les plus

  • Un éditeur de niveaux puissant, agréable à utiliser et bourré de surprises    
  • Tous les Mario 2D dans un seul jeu    
  • Fonctionnalités en ligne complètes et intéressantes      
  • Un design déluré façon Wario Ware    


Les moins

  • Le déblocage des éléments par le temps peut gêner  
  • On cherche encore...


http://www.millenium.org/home/accu [...] iew-133584


GamerGen : 16/20

Citation :

Pour une première, c'est une réussite. Bien que quelques défauts subsistent par-ci, par-là, Nintendo propose une production complète, incluant diverses options, outils et niveaux pour créer le Super Mario Bros. de ses rêves. Nous pointons principalement du doigt l'obtention des ustensiles qui doit se faire, normalement, sur plusieurs jours ; vive les paramètres de la Wii U pour le coup.
 
Ce Super Mario Maker touche tout type de joueur, les grands, les petits, les fans de la franchise, les nouveaux arrivants, les experts, les débutants... La prise en main se fait facilement et instinctivement, la partie création est aisée, Nintendo offre un titre plein de saveur, à consommer sans modération et à n'importe quelle heure. Pour faire simple, et comme le dit le titre de notre test, Super Mario Marker est le Super Mario Bros. de toutes les générations.
 
Les plus

  • Créer le Super Mario Bros. de ses rêves
  • Une prise en main accessible à tous
  • La partie création simple comme bonjour
  • Une durée de vie quasi infinie
  • L’utilisation des amiibo pour déverrouiller des personnages 8-bit
  • Le coin communauté (statistiques, notes, commentaires...)


Les moins

  • Débloquer du contenu par jour, énervant
  • La partie « Défi 10 Mario », un peu courte
  • Un mode multijoueur en local aurait été sympa...


http://www.gamergen.com/tests/test [...] t-266055-5

n°11826916
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 13:14:19  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

TMais cette fleur ne sort que quand tu es grand, si tu es petit c'est un champignon qui sort à la place..
 
Et bah j'ai l'impression qu'on peut même pas faire ça dans Mario Maker [:tinostar]

Oui je me suis fais la remarque aussi hier, en testant la fleur justement.
 
J'aurais aimé avoir ce mécanisme dans mon niveau (c'est un mécanisme intéressant qui valorise les joueurs qui ne prennent pas de dégâts, et peut même ouvrir certaines voies à ce type de joueurs uniquement) mais on dirait que ce n'est pas possible.


---------------
~ Akhoran ~
n°11826917
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 13:14:44  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tiens je me rappelle d'une question que je me posais hier soir.
 
Normalement, dans les Mario 2D, tu as des blocs "?" dans lesquels se cachent des fleurs..
 
Mais cette fleur ne sort que quand tu es grand, si tu es petit c'est un champignon qui sort à la place..
 
Et bah j'ai l'impression qu'on peut même pas faire ça dans Mario Maker [:tinostar]


Pareil, un coup et tu redevenais tout petit même avec fleur contrairement aux autres. Pareil ici aussi ? J'évite de jouer aux niveaux de 85 :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11826923
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 13:16:26  profilanswer
 

j'ai pondu un petit niveau ALAKON, comment on fait pour coller la capture d'ecran ou copier l'id du niveau ?


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Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°11826927
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 13:20:24  profilanswer
 

Sur WiiU, depuis n'importe quel écran, tu fais 'menu home -> browser internet'. Tu vas sur n'importe quel hebereur d'image (reho.st par exemple) et au moment de choisir le fichier à uploader tu as le choix entre le GamePad ou la télé.
 
Ou plus simplement, tu vas sur le Miiverse depuis ton ordi.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 11-09-2015 à 13:21:28

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~ Akhoran ~
n°11827089
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 14:14:35  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Sur WiiU, depuis n'importe quel écran, tu fais 'menu home -> browser internet'. Tu vas sur n'importe quel hebereur d'image (reho.st par exemple) et au moment de choisir le fichier à uploader tu as le choix entre le GamePad ou la télé.
 
Ou plus simplement, tu vas sur le Miiverse depuis ton ordi.


Ah OK. Merci :jap:


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Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°11827112
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 14:19:13  profilanswer
 

Je ne savais pas qu'on pouvait y aller depuis le PC :o
 
En tout cas, pas au taff :o
 

Citation :

La connexion a été refusée par le serveur proxy


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11827177
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 14:35:13  profilanswer
 

Le niveau le plus "starred" du moment c'est un niveau où il faut rien toucher. [:dbbg:2] Pourquoi ?
Comment on "follow" un créateur ? En utilisant cette option, on peut tous se follow les un les autres, ce sera plus simple pour trouver les niveaux HFR non ? :o

mood
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Posté le 11-09-2015 à 14:35:13  profilanswer
 

n°11827181
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 14:36:11  profilanswer
 

Tu cliques sur le cœur dans la fiche du créateur. Je rajoute les gars d'HFR comme ça :D


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11827184
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 14:36:43  profilanswer
 

Mouahaha, owned :D. Tu peux y aller depuis ton portable aussi, je pense.
 
Sinon, je viens de comprendre qu'on ne peux pas laisser un commentaire sans laisser d'étoile... dès qu'on met un commentaire, hop, ça file l'étoile. Encore ça de moins pour le système de notation.
 
Je pense toutefois qu'en passant directement par Miiverse, ça doit être faisable. Je vais essayer.
 
Sinon, autre truc sympa, quand on regarde un de ses propre niveaux qui a été joué on voit où les gens sont morts. Il y a des p'tites croix dans l'apperçu. C'est un bon moyen de voir où les gens éprouvent des difficultés et modifier le design.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 11-09-2015 à 14:37:34

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~ Akhoran ~
n°11827195
cyran

Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 14:39:12  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Mouahaha, owned :D. Tu peux y aller depuis ton portable aussi, je pense.
 
Sinon, je viens de comprendre qu'on ne peux pas laisser un commentaire sans laisser d'étoile... dès qu'on met un commentaire, hop, ça file l'étoile. Encore ça de moins pour le système de notation.
 
Je pense toutefois qu'en passant directement par Miiverse, ça doit être faisable. Je vais essayer.


Tu veux insulter ceux qui ont posté des niveaux pourris ? :D  

n°11827197
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 14:39:37  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Le niveau le plus "starred" du moment c'est un niveau où il faut rien toucher. [:dbbg:2] Pourquoi ?
Comment on "follow" un créateur ? En utilisant cette option, on peut tous se follow les un les autres, ce sera plus simple pour trouver les niveaux HFR non ? :o


 
+1 y'a pas "mes amis" je trouve ça un peu dommage.
 
pour ce qui est des niveaux , j'en suis que aux "chateaux" pour l'instant (3éme camions de livraison  :( ), donc j'attent avant de vous poster mes créations   :)

n°11827221
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 14:45:39  profilanswer
 

3 vies 100 pièces : sympa le concept mais pas mon truc, je préfère le système classique
saute trous : j'adore :D
vol libre : bof, trop court si on veut pas explorer :o

n°11827227
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 14:47:34  profilanswer
 

Par contre le chargement des commentaires qui demande d'attendre 100 que Miiverse se lance, pas cool.


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11827346
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 15:24:22  profilanswer
 

J'ai viré ça dès le premier niveau les commentaires, ça m'a toujours saoulé.  
OK la monne : j'adore :D Bien pute à souhait comme on l'aime ^^
 
Bon pour l'instant je suis pas super super emballé par le "jeu", ça manque de créations vraiment intéressantes, trop de niveaux moisis qui trainent. Avec le temps ça devrait aller mais pour l'instant c'est pas fifou :p

n°11827458
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 15:55:15  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

3 vies 100 pièces : sympa le concept mais pas mon truc, je préfère le système classique

J'ai pas compris  [:delarue3]  
Ca veut dire quoi 'système classique' ?  [:blinkgt]

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 11-09-2015 à 15:55:25

---------------
~ Akhoran ~
n°11827464
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 15:58:09  profilanswer
 

Bon, à faire dans l'ordre de préférence:
 
1: The Sky:            1E8C-0000-0014-5317
2: The Cave:          1DF8-0000-0014-06A2
3: The Old Guy:      DFC8-0000-0014-AE89
4: The Castle:         ECD2-0000-0014-B3D3
 
ça ce fait en 5mn, c'est de la mise en jambe :D

n°11827467
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 15:59:21  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

J'ai pas compris  [:delarue3]  
Ca veut dire quoi 'système classique' ?  [:blinkgt]


 
Départ -> Arrivée :o

n°11827471
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 11-09-2015 à 16:00:29  profilanswer
 

si Big N n'améliore pas son système de notation, et n'ajoute pas de filtre etc, ça va virer au grand n'importe quoi..
il va y avoir des centaines de milliers de niveaux, dont peut-être 5% seront valables.. soit déjà 5000 niveaux à faire, à raison de 100 secondes mini par niveau soit 140 heures de jeu, sans compter le temps de les chercher, les charger etc :D


---------------
MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11827545
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 16:24:05  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Départ -> Arrivée :o

Entre les deux tu fais des trucs, ça ne t'auras pas échappé :o
 
Et dans tout les Mario classique, il y a une composante 'd'exploration' avec des secrets à trouver (typiquement, les pièces étoiles).
 
Tu veux dire que ce qui t'intéresse, au final, c'est le challenge, les difficultés que tu vas rencontrer dans le stage ?
 
PS: dans mon stage, il n'y a pas de notions d'aller/retour, si c'est ce qui te tracasse. Tout est trouvable sur le chemin entre le début et l'arrivée. On n'est pas dans Sonic :o.


Message édité par Akhoran le 11-09-2015 à 16:25:22

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~ Akhoran ~
n°11827553
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 16:27:01  profilanswer
 

Oui voilà, moi je recherche la difficulté et le challenge, l'exploration m'intéresse moins ^^  
Surtout que certains items peuvent être manqués et faut tout recommencer :D Mais comme je t'ai dit, le stage est cool, c'est juste pas mon truc :p

n°11827562
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 16:29:20  profilanswer
 

Ok je vois, je voulais comprendre ce que tu recherchais dans un stage.
 
Et en effet, mes stages ne t'intéresseront sûrement pas beaucoup :p.


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~ Akhoran ~
n°11827612
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 11-09-2015 à 16:47:27  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Oui voilà, moi je recherche la difficulté et le challenge, l'exploration m'intéresse moins

 

Non mais...  [:frag_facile]

 

C'est pas toi qui disait avoir kiffé le 100% de Yoshi's Woolly World ?  [:talladega:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 11-09-2015 à 16:48:40
n°11827617
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 16:49:17  profilanswer
 

J'ai envie de l'acheter rien que pour tester les niveaux des membres HFR, il se trouve à bon prix ?


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#AOC2024 & #2028
n°11827621
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 11-09-2015 à 16:52:23  profilanswer
 

30€ in, j'ai quelqu'un qui le vend en occaz si tu veux


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MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11827622
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 11-09-2015 à 16:53:38  profilanswer
 

Heuu c'est plutôt 35€ le moins cher :o

n°11827624
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 11-09-2015 à 16:54:43  profilanswer
 

c'est 35 le moins cher neuf, et 30 en occaz, j'ai justement qq1 qui le vend à ce prix, version boite neuve (il voulait juste l'amiibo)


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MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11827638
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 16:59:50  profilanswer
 

Je te remercie mais j'suis plutôt plan neuf en boutique, je vais voir.
Merci encore :)


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#AOC2024 & #2028
n°11827671
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 17:09:48  profilanswer
 

En parlant du prix: ce matin je suis allé dans une fnac physique, le jeu à 45 euros, plus cher que sur le site :lol:  
Forcément les rayons était pleins, de jeux, et vides, de clients.
Bref, j'aurais mieux fait de préco sur internet et attendre sagement le facteur sans sortir de chez moi [:spacex:1]

n°11827712
El_Mariach​i
ID PSN : frodounet
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 17:24:19  profilanswer
 

C'eut été quand même vachement mieux de pouvoir débloquer des items avec le mode 10 Mario ... Le système de déblocage avec le temps est un peu naze.

n°11827715
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 11-09-2015 à 17:25:30  profilanswer
 

et c'est pour ça qu'il a été supprimé avec le patch qui est sorti aujourd'hui


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11827751
El_Mariach​i
ID PSN : frodounet
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 17:37:51  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

et c'est pour ça qu'il a été supprimé avec le patch qui est sorti aujourd'hui


Ah ? Bien bien bien !!!

n°11827808
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 17:59:02  profilanswer
 

Bizarre j'essaie d'ajouter des stages publiés récemment par certains Youtubers étrangers, stages introuvables. J'espère que y a pas de zones ...


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11827945
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-09-2015 à 19:03:23  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

 

Non mais...  [:frag_facile]

 

C'est pas toi qui disait avoir kiffé le 100% de Yoshi's Woolly World ?  [:talladega:3]

 

Oui, mais dans le cas de Yoshi la physique du jeu s'y prêtait beaucoup plus car il y avait... des checkpoints. Et tu pouvais éventuellement recommencer le niveau pour récupérer ce que tu as oublié uniquement. Un niveau que tu dois one shot en exploration avec la physique de MM, non merci :p Là ce que je recherche dans MM c'est du challenge et des niveaux innovants en terme de level design, pas de l'exploration, je trouve que la physique ne s'y prête absolument pas.


Message édité par SenorPollo le 11-09-2015 à 19:04:04
n°11827947
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 19:04:18  answer
 

Akhoran a écrit :

Déjà répondu par moi même plus haut :o.
 
Faut que les gens te donnes des étoiles pour avoir le droit d'en uploader plus que 10.
 
Fait 10 bons stages avant de vouloir en uploader 100 :o.
 
 
Edit: @Fredisback: ok, je viens de comprendre tes remarques sur les étoiles. J'étais persuadé qu'on pouvait mettre une note de 0 à 5, un peu comme sur l'eShop, mais en fait c'est une étoile, ou pas d'étoile. C'est vraiment un 'like' à la facebook, et j'avoue que je trouve ça un peu limité comme système de notation.


 
Tout est mal pensé dans ce Mario Maker.
 
Hormi qq niveaux posté ici, je suis tombé que sur des niveaux de merde.

n°11827974
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 19:12:50  profilanswer
 

Vini a écrit :

Bizarre j'essaie d'ajouter des stages publiés récemment par certains Youtubers étrangers, stages introuvables. J'espère que y a pas de zones ...


Je pense que c'est qu'ils utilisent la version presse :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11827988
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 19:19:09  profilanswer
 

Vini a écrit :


Je pense que c'est qu'ils utilisent la version presse :o


Citation :

vini répond à vini

[:mr mala:1]


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#AOC2024 & #2028
n°11827993
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 11-09-2015 à 19:20:11  profilanswer
 

J'ai eu une illumination  [:alain hiramoux:5]


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11828004
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2015 à 19:24:51  profilanswer
 

Vini a écrit :


Je pense que c'est qu'ils utilisent la version presse :o

tu as bien deviné :jap: j'avais lu ça quelque part.


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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