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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11927299
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-10-2015 à 12:05:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

amiralj a écrit :

- quand on choisi un skin au départ, pouvoir le garder pour le stage entier.


 
Pas compris

mood
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Posté le 24-10-2015 à 12:05:22  profilanswer
 

n°11927322
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 12:11:34  profilanswer
 

Si tu prends par exemple peach au debut du stage, si tu prends un bonus (fleur par exemple) ou te fais toucher par un ennemi, tu te transformes en mario. C'est con pour l'immersion quand tu essais d'avoir un style précis en créant ton stage.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11927604
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-10-2015 à 14:12:59  profilanswer
 

Ha ok, je doute qu'ils s'emmerdent à créer une version 8 bits en champignon et en fleur pour chaque skin :o

n°11927696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 14:58:15  answer
 

Même moi, je pense laisser tomber ce titre plus vite que prévu:
 
- perte de temps à créer des niveaux qui seront testés par 10 joueurs, dont 4 qui vont zapper dès la première difficulté( à mince y'a pas d'étoile des le début pour foncer dans le tas), 4 trop jeunes pour y arriver...
 
- perte de temps sur les niveaux à la con : automatiques et musicaux (autan regarder sur YouTube un best of de ce style), bordel avec étoiles :50 ressorts empilés avec 50 ennemis et 50 étoiles, trop cool :/
 
- perte de temps à parcourir le web pour trouver des niveaux sympas.
 
- il manque des buts: à quoi bon finir un niveau si ça n'ouvre pas le suivant ?
 
Le potentiel de ce titre est énorme mais je reste encore partagé ( ravi de ce jeu tout de même mais pas sur que j'achète une suite si ça sort sur Wii U par exemple ). Des mises à jour pour relancer l'intérêt s'imposent.

n°11927755
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 15:21:43  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ha ok, je doute qu'ils s'emmerdent à créer une version 8 bits en champignon et en fleur pour chaque skin :o


Non mais un minimum quand meme :D
Le skin fleur on pourrait s'en tapé, juste que ça lance une boule de feu. Le skin champi, tu prends le skin normal et tu doubles la taille... Dur à faire :D


Message édité par amiralj le 24-10-2015 à 15:22:09

---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11927978
burty1

Transactions (1)
Posté le 24-10-2015 à 17:48:16  profilanswer
 

J'aimerais aussi avoir plus de joueurs pour mes niveaux et d'étoiles c'est sûr, mais le peu que j'ai me suffit. Non ce qui m'embete le plus en fait c'est mon obsession pour ce jeu en ce moment, j'y pense trop la nuit :pt1cable: !  J'ai trop d'idées... Vivement que je décroche lol!
 
Sinon un petit niveau sans prétention :
 
Push the button now! DAC8 0000 00BC B136
 
http://reho.st/self/785b8e292b8ad489ef5b6deda8ed2dc31fd94338.jpg


---------------

n°11929812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 18:12:25  answer
 

Superbe ton niveau burty1, un de mes niveaux préférés. Classique mais parfaitement calibré et bien dosé niveau difficulté.
 
J'ai testé les niveaux des gagnants du concours jv.com de cette semaine, j'ai pas trop aimé les 3 premiers et le niveau spécial, par contre le 4 ieme m'a bluffé au niveau de la construction.
Zelda OOT Caverne Dodongo FD1E-0000-0067-F496.
Seul petit défaut: au niveau du temps c'est limite parcequ'il est long.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-10-2015 à 13:13:37
n°11930456
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 25-10-2015 à 22:17:46  profilanswer
 

Loin d'être parfait mais j'ai fait une petite tentative d'embrouiller le joueur
 
Déjà-vu Ghost House
769B-0000-00C3-0EDC


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11931517
burty1

Transactions (1)
Posté le 26-10-2015 à 11:48:37  profilanswer
 


 
Ravi qu'il te plaise Fredisback!  ;)
 
Sinon j'ai fais un petit tour à ta fête foraine et plusieurs trucs :

Spoiler :

-Quand on prend le Mario Clown Car, en me faisant toucher, une fois il s'est coincé entre le sol et plafond, obligé de recommencer et une autre fois j'ai pu prendre un raccourci par le haut. J'aurai pu finir le niveau comme ça! Il aurait fallu un sens unique pour éviter de revenir en arrière.
- Je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire avec Kamek et le Thwomp, je suis mort 2 fois sans savoir quoi faire, et comme c'est loin, j'ai pas eu courage d'y revenir... Je voudrais bien des explications pour le finir...


 
Mais sinon j'aime bien, c'est joyeux et le thème est bien retranscrit.

Message cité 1 fois
Message édité par burty1 le 26-10-2015 à 12:02:45

---------------

n°11931792
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 13:12:45  answer
 

Ript0r a écrit :

De nouveaux niveaux des équipes de la Super Mario Maker Academy ;)
...


J'ai testé tous les niveaux, ok certains sont sympas, ça permet de faire des niveaux agreables, mais je préfère largement les bons d'hfr, ou les gagnants des concours Nintendo et jeuxvideo.com.  
Et au dessus de tout, je place  les niveaux de Layne, il vient de sortir un niveau ingénieux :
Cracking the Vault : 09F3-0000-00C2-FE2E
 
 

burty1 a écrit :


 
Ravi qu'il te plaise Fredisback!  ;)
 
Sinon j'ai fais un petit tour à ta fête foraine et plusieurs trucs :

Spoiler :

-Quand on prend le Mario Clown Car, en me faisant toucher, une fois il s'est coincé entre le sol et plafond, obligé de recommencer et une autre fois j'ai pu prendre un raccourci par le haut. J'aurai pu finir le niveau comme ça! Il aurait fallu un sens unique pour éviter de revenir en arrière.
- Je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire avec Kamek et le Thwomp, je suis mort 2 fois sans savoir quoi faire, et comme c'est loin, j'ai pas eu courage d'y revenir... Je voudrais bien des explications pour le finir...


 
Mais sinon j'aime bien, c'est joyeux et le thème est bien retranscrit.


 
Je vais essayer de résoudre les défauts, je l'ai supprimé en attendant.
Sinon :

Spoiler :

il fallait faire tomber le thwomp et monter sur le canon pour aller plus loin


 
Je vois pas de quel raccourci tu parles ?? T'as réussi à faire sortir une voiture volante ?


Message édité par Profil supprimé le 26-10-2015 à 13:21:39
mood
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Posté le 26-10-2015 à 13:12:45  profilanswer
 

n°11931902
burty1

Transactions (1)
Posté le 26-10-2015 à 13:39:27  profilanswer
 

oui en effet je sais plus trop comment j'ai fait, mais la voiture est sortie par "l'entrée" de l'attraction, après m'être fait touché par un ennemi je crois. après comme tu n'as pas fermé au dessus c'est direct vers la fin du niveau


---------------

n°11931921
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 13:43:18  answer
 

Comment c'est possible. Tu sautes de la voiture quand t'es dans l'attraction ? J'ai jamais réussi à être coincé perso

n°11932027
burty1

Transactions (1)
Posté le 26-10-2015 à 14:02:41  profilanswer
 

Je t'assure deux fois cela m'est arrivé, mais désolé je ne me souviens plus comment, car c'était involontaire. Mais je devais être sorti de la voiture effectivement.


---------------

n°11933076
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 18:38:53  answer
 

voilà apres qq modifs :
http://reho.st/self/28ea39eb7e08f0055e7f5913bb85541d4286f516.jpg
fête foraine D1AA-0000-00C4-B137 :o


Message édité par Profil supprimé le 26-10-2015 à 18:41:11
n°11934681
burty1

Transactions (1)
Posté le 27-10-2015 à 11:08:21  profilanswer
 

J'ai bien pris plaisir à refaire la fête foraine, c'est mieux avec ta seconde version. ;)  Plein de bonne idées
 
Et en effet quelle claque le dernier niveau de Layne! J'ai mis en peu de temps à comprendre car j'ai été un peu vite au début mais sinon il est au top.

Message cité 1 fois
Message édité par burty1 le 27-10-2015 à 11:10:30

---------------

n°11934893
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 11:44:32  answer
 

burty1 a écrit :

J'ai bien pris plaisir à refaire la fête foraine, c'est mieux avec ta seconde version. ;)  Plein de bonne idées
 
Et en effet quelle claque le dernier niveau de Layne! J'ai mis en peu de temps à comprendre car j'ai été un peu vite au début mais sinon il est au top.


 
Merci pour le retour.
 
Les niveaux de Layne sont au top, essaie de le suivre et de faire tous ses niveaux: il n'y a rien à jeter et je les trouve souvent bien plus intéressants que les gagnants de concours qu'on a eu.
Ses niveaux sont irréprochables, qu'ils soient originaux comme le dernier ou classiques, c'est à se demander si c'est pas une équipe qui les fait. J'ai mis une étoile à chacun ( sauf ceux que j'ai pas encore fini).
Si vous avez qq d'autre à suivre de ce niveau, n'hésitez pas à partager :)

n°11935062
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 27-10-2015 à 12:30:40  profilanswer
 

Ce topic qui se transforme en MP entre Fredi & burty :D

n°11935386
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 14:10:12  profilanswer
 

La semaine prochaine je rattrape mon retard !
 
Y aura une avalanche de reviews :o.


---------------
~ Akhoran ~
n°11935694
cyran

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 15:34:05  profilanswer
 

Super MAJ la semaine prochaine !
 
Au menu checkpoints et niveaux officiels de Nintendo-San !!!
 
 http://youtu.be/esX_FPaZdDQ
 
 [:aulas:1]

n°11935738
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 15:45:26  profilanswer
 

Je viens de voir ça, énorme l'update, le checkpoint, les double bonus et surtout les niveaux officiels nintendo :love:

n°11935761
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 15:52:32  profilanswer
 

Ah, trop bien :D
 
J'ai bien fait de faire une pause, ça va me relancer.
 
Par contre je vais devoir re-uploader tout mes anciens niveaux :p.


---------------
~ Akhoran ~
n°11935783
benj63

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 15:58:55  profilanswer
 

Et il y a aussi autre chose qu'on attendait : le fait de pouvoir mettre un bloc ? avec champignon si Mario est petit, et fleur si Mario est déjà grand  :)

n°11935792
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 16:01:14  profilanswer
 

Ouais :D
 
Ca aussi je compte bien l'utiliser dans mes niveaux quand je vais les re-uploader ;).


---------------
~ Akhoran ~
n°11935808
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-10-2015 à 16:05:23  profilanswer
 

Des checkpoints.  
Les affaires reprennent  :love:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11935848
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 27-10-2015 à 16:14:43  profilanswer
 

Rah yes c'est bon tout ça, je vais certainement y revenir du coup :)

n°11935862
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 27-10-2015 à 16:17:08  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Rah yes c'est bon tout ça, je vais certainement y revenir du coup :)


Ouais si t'es assez gentil pour refaire ton niveau avec des checkpoints, j'arriverai p'tet à le finir cette fois ci  [:matleflou]


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11935915
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 27-10-2015 à 16:31:09  profilanswer
 

A part l'update du jeu des mouches dont je me fiche, il y a de bonnes nouvelles !
 
Les niveaux officiels, c'est cool
Les champignons conditionnels, c'est vraiment cool car ça a toujours été comme ça dans les Mario et ça me manquait
 
 
Et les checkpoints, mais oui !! Peut-être que je pourrais finir plus de niveaux Expert. Et ce sera très bien aussi pour les créateurs pour se lâcher car un niveau d'exploration à refaire depuis le début à la moindre erreur, dur dur et chiant :o
 


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11935917
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 27-10-2015 à 16:31:25  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Rah yes c'est bon tout ça, je vais certainement y revenir du coup :)


 
Mais y a Afterbirth qui arrive  [:baragor]

n°11935923
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 27-10-2015 à 16:32:35  profilanswer
 

La Maj arrive le 4/11, j'aurai déjà torché afterbirth :o

n°11935925
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 27-10-2015 à 16:32:50  profilanswer
 

[:talladega:3]

n°11936052
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 27-10-2015 à 17:02:33  profilanswer
 

cyran a écrit :

Super MAJ la semaine prochaine !

 

Au menu checkpoints et niveaux officiels de Nintendo-San !!!

 

http://youtu.be/esX_FPaZdDQ

 

[:aulas:1]


Yeahaaaaaahahahaaaa [:shay]
Je m'attendais à bcp plus, mais c'est deja bon :)


Message édité par amiralj le 27-10-2015 à 17:05:18

---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11936129
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 17:21:10  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

A part l'update du jeu des mouches dont je me fiche, il y a de bonnes nouvelles !

La bonne nouvelle c'est aussi d'avoir un update tout court.
 
Parce que jusqu'à présent on n'était pas sûr des plans de Nintendo quand au suivis de ce titre. Là on sait qu'ils sont toujours dessus. Du coup on peut espérer d'autres updates (comme d'autres décors, ou d'autres blocs).


---------------
~ Akhoran ~
n°11936164
cyran

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 17:30:35  profilanswer
 

Plus de filtres et un nouveau système de notation et surtout le thème de Super Mario bros 2 !

n°11936216
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 27-10-2015 à 17:44:19  profilanswer
 

SMB2, y'a vraiment des gens qui espérent ça ? Car y'a aucune chance qu'on le voit débarquer, ils ne peuvent pas le faire cohabiter avec les 3 autres épisodes :o

 

Pareil qu'Akho, je suis content de voir qu'ils s'occupent un minimum de leur jeu, ça redonne de l'espoir pour le futur :)

 

Déjà rien qu'un truc qui serait franchement pas mal, c'est de pouvoir foutre de l'eau dans tous les niveaux, ça serait pas dur à faire, ça pourrait fonctionner comme les décors qu'on place en arrière plan.


Message édité par Ript0r le 27-10-2015 à 17:44:32
n°11936686
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 18:59:29  answer
 

Les checkpoints :bounce:  
 
Le retour des review d'Akhoran :bounce:  
 
 
Franchement, j'y croyais pas au checkpoint. ( et les autres mises à jour sont interessantes aussi)Franchement ce jeu va devenir top. Il reste le défaut des automatiques et niveaux musiques mais bon il suffit d'appuyer sur - :o

n°11937567
burty1

Transactions (1)
Posté le 27-10-2015 à 22:18:32  profilanswer
 

Cool! Et qui dit checkpoint, peut-être un peu plus d'interêt aux 1up?
 
Sinon, un niveau qui n'a pas besoin de checkpoint, car assez rapide et facile. Pour les amateurs de voyage dans le temps!
 
Back to the past  0F28-0000-00C6-6D32
 
http://reho.st/medium/self/2af93db2a2ee8fd79a186727ba87459dfe80c478.jpg


---------------

n°11938622
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 28-10-2015 à 11:15:57  profilanswer
 

Avec les checkpoint je pourrai peut être battre les niveaux de Panga comme ce nouveau par exemple :

 

https://youtu.be/zGt9-tDd7eU

 

..Ou pas  [:tinostar]

n°11938745
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-10-2015 à 11:51:35  profilanswer
 

Il a une imagination de dingue.

n°11938970
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 28-10-2015 à 13:07:41  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Avec les checkpoint je pourrai peut être battre les niveaux de Panga comme ce nouveau par exemple :
 
https://youtu.be/zGt9-tDd7eU
 
..Ou pas  [:tinostar]


 :ouch:  
Des trucs que je ne pensais même pas possible dans Mario !
 
Et dire qu'il doit lui même valider ses propres niveaux :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11940293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 18:24:14  answer
 

Je me suis amusé à compter de nombre d'étoiles nécessaires pour passer d'une médaille à une autre, afin de comprendre la logique de Nintendo :)
 
http://reho.st/self/72e635a39f42fe588074e2195abcbda3aff0b456.png
Dans ce tableau, j'ai supposé que le joueur a uploadé à chaque fois le nombre maximum de stage.
 
Le nombre intéressant, c'est celui de l'avant dernière colonne de droite:
 
La première médaille est donnée simplement à la première étoile.
Ensuite, jusqu'à 5 médailles il faut que chaque stage présent gagne 5 nouvelles étoiles pour avoir le prochaine médaille.
Puis ça se corse de plus en plus, puisque pour passer de Toad à Princess Peach, il faut que chaque stage (chacun des 90) gagne 22 nouvelles étoiles , cette étape devrait prendre 4 fois plus de temps que les premiers passages de médaille :ouch:  
 
Le cumul d'étoiles nécessaire permet de tout compter depuis le début.
Calculer la moyenne du nombre de jour que met un stage pour avoir une étoile. multiplier par ce cumul et vous aurez le nombre de jour que met ce joueur pour atteindre le palier depuis le début.
Si chaque stage lui rapporte une étoile tous les 10 jours en moyenne,il lui faudra 79,1x10 soit 791 jours pour avoir la médaille de Princess Peach !!!

n°11940364
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 28-10-2015 à 18:44:43  profilanswer
 

très sympa comme calcul mais toutes tes hypothèses se basent sur des évolutions linéaires, non ?


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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