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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3930663
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 14:04:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

paf27 a écrit :

<VIEUX_CON_IRONIC>
Lemmings 2 en Full HD pour 6 $ !  :pt1cable:  
</VIEUX_CON_IRONIC>
 
Il est dispo gratos en flash en googlelisant un peu


Il est dispo oui, ça n'empêche que souvent, les auteurs de ce type de jeux "Flash" reprennent des élements des jeux et ce n'est pas toujours légal.
 
Lemmings existe aussi en DHTML
http://www.elizium.nu/scripts/lemmings


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 09-12-2006 à 14:04:22  profilanswer
 

n°3930962
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 15:26:15  profilanswer
 

EA n'a utilisé que 20% de la capacité de la PS3 pour ses premiers jeux
 
Glenn Entis, Vice President et "Chief Visual Officer" chez Electronic Arts, a récemment exprimé son point de vue par rapport à la PLAYSTATION 3.
 
Il déclare que la PS3 a un potentiel énorme, mais que les développeurs n'ont pas encore eu assez de temps pour débloquer toute sa puissance. D'ailleurs, il tient a préciser que du fait que les jeux ont du sortir très vite, ils n'ont pu exploiter que 20% du potentiel de la console. Ils savent que la puissance est là, mais comme pour toute nouvelle console, il leur faut le temps de la maîtriser.
 
En effet, la programmation sur la console est plus complexe qu'ils ne le pensaient, mais une fois tout ceci maîtrisé, elle deviendra d'après Glenn Entis une console de jeux phénoménale.

 
=> il a été payé ou il dit la vérité  [:axlrose] .
si celà s'avéré etre vrai, alors EA à du boulu sur la planche

n°3930980
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 15:30:58  profilanswer
 

jblover a écrit :

EA n'a utilisé que 20% de la capacité de la PS3 pour ses premiers jeux


Ca se voit... Et ça n'empêche pas EA de les vendre 100% de leur prix... [:petrus75]  
Ca sent les jeux qui n'exploitent pas SPE et ne tournent que sur le PPU et le GPU, un peu comme les premiers jeux x360 qui n'exploitaient qu'un seul core et le GPU (et encore, mal... Pas avec les specs finales).

n°3931096
dje33

Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:08:18  profilanswer
 

jblover a écrit :

EA n'a utilisé que 20% de la capacité de la PS3 pour ses premiers jeux
 
Glenn Entis, Vice President et "Chief Visual Officer" chez Electronic Arts, a récemment exprimé son point de vue par rapport à la PLAYSTATION 3.
 
Il déclare que la PS3 a un potentiel énorme, mais que les développeurs n'ont pas encore eu assez de temps pour débloquer toute sa puissance. D'ailleurs, il tient a préciser que du fait que les jeux ont du sortir très vite, ils n'ont pu exploiter que 20% du potentiel de la console. Ils savent que la puissance est là, mais comme pour toute nouvelle console, il leur faut le temps de la maîtriser.
 
En effet, la programmation sur la console est plus complexe qu'ils ne le pensaient, mais une fois tout ceci maîtrisé, elle deviendra d'après Glenn Entis une console de jeux phénoménale.

 
=> il a été payé ou il dit la vérité  [:axlrose] .
si celà s'avéré etre vrai, alors EA à du boulu sur la planche


ils nous refont le coup de la PS2 c'est lassant
GT n'utilise que 20% de la puissance de la PS2 [:violon]

n°3931098
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:09:26  profilanswer
 

En attendant ZOE3: trailer armored core 4
http://www.gametrailers.com/player [...] 7&type=wmv

 

ça a l'air bien pêchu par contre les environnements ont l'air un peu dépouillés :o


Message édité par the_big_poulet le 09-12-2006 à 16:09:37
n°3931103
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:12:07  profilanswer
 

Je me demande d'ou on sort un chiffre "20%" comme ca... et j'adore le "débloquer toute sa puissance", genre il faut des cheat codes pour programmer la console :D

n°3931113
Paul Razir
PSN : Ishtaar
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:14:44  profilanswer
 

20%, s'ils le disent pourquoi pas... Le fait est qu'aucune console n'a jamais été utilisé à 100% de ses capacités lors de son lancement.

 
babook a écrit :

Je me demande d'ou on sort un chiffre "20%" comme ca... et j'adore le "débloquer toute sa puissance", genre il faut des cheat codes pour programmer la console :D

 

Shadow of the colossus utilise 110% des capacités de la PS2 :D

Message cité 2 fois
Message édité par Paul Razir le 09-12-2006 à 16:15:28
n°3931134
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:23:45  profilanswer
 
n°3931210
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 16:48:49  profilanswer
 

PS3 Red Kawa File Server
http://www.youtube.com/watch?v=GeJt13vnRKA
ça à l'air pas mal pratique ce truc :)

n°3931332
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 17:30:24  profilanswer
 

question la ps3 can elle est compatible 220v? en gros faut un adapteur si je la ramene en fr?
 
edit bon alim univervselle cool


Message édité par nhissan le 09-12-2006 à 18:37:52
mood
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Posté le 09-12-2006 à 17:30:24  profilanswer
 

n°3931345
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 17:34:15  profilanswer
 

Paul Razir a écrit :

20%, s'ils le disent pourquoi pas... Le fait est qu'aucune console n'a jamais été utilisé à 100% de ses capacités lors de son lancement.  
 
 
 
Shadow of the colossus utilise 110% des capacités de la PS2 :D


 [:axlrose]  donc surchauffe  [:albertos]

n°3931350
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 17:35:24  profilanswer
 

TROLLLL!!!! [:jar jar][:jar jar][:jar jar]

n°3931373
Paul Razir
PSN : Ishtaar
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 17:42:03  profilanswer
 

jblover a écrit :

[:axlrose]  donc surchauffe  [:albertos]


 
Ce que je voulais dire c'est que si ce jeu utilisait 100% de la console on passearait pas parfois sous la barre des 15 images/secondes [:al zheimer]
 
Enfin ceci est une autre histoire :D
 
Vive les 20 %... MGS 4 depassera peut-être les 40 % :D

Message cité 1 fois
Message édité par Paul Razir le 09-12-2006 à 17:42:52
n°3931402
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 17:50:03  profilanswer
 

peu etre pas une autre histoire, mais un autre topic, celui de la ps2 :D
 
 
voilà quelques images de Dark Sector
 
http://img296.imageshack.us/img296/2746/ps3darksector1165681970gx6.jpg
http://img296.imageshack.us/img296/450/ps3darksector1165681971nu6.jpg
http://img296.imageshack.us/img296/7530/ps3darksector1165681972jf3.jpg
 
en voici d'autre ici:
http://www.play3-live.com/news-ps3 [...] ector.html


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3931526
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 18:20:12  profilanswer
 

au faite en pensant aux jeux que l'on en reparle plus, getaway vous avez des nouvelles sur cette opus ps3 :??:
ou en 2005 s'était juste une démo technique...


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3932097
sinbadlema​rin

Transactions (1)
Posté le 09-12-2006 à 21:01:21  profilanswer
 

getaway sur ps3 c sur je l'achète deja j'ai aimé le premier...

n°3932102
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 21:02:42  profilanswer
 

Paul Razir a écrit :

Ce que je voulais dire c'est que si ce jeu utilisait 100% de la console on passearait pas parfois sous la barre des 15 images/secondes [:al zheimer]
Enfin ceci est une autre histoire :D


 
 
Ben justement si, un jeu qui rame est un jeu qui exploite plus de ressources que n'en possede le systeme. Donc ils sont bien rigolos avec leurs 20% mais leur NBA Live 2007 il rame  :ange:

n°3932172
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-12-2006 à 21:22:01  profilanswer
 

ou alors un jeu mal opimisé...

n°3932181
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 21:24:19  profilanswer
 

babook a écrit :

Ben justement si, un jeu qui rame est un jeu qui exploite plus de ressources que n'en possede le systeme. Donc ils sont bien rigolos avec leurs 20% mais leur NBA Live 2007 il rame  :ange:


need for speed most wanted sur 360 rame comme pas possible donc il exploite à fond la console (tellement à fond que la 360 peut pas suivre  [:spamatounet] ) ?  
 
non comme dit dark oopa c juste que c pas optimisé


Message édité par Mogwaiii le 09-12-2006 à 21:25:24
n°3932267
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 22:00:14  profilanswer
 

Sony: PS3 Issues 'Resolved'

Citation :

On the heels of video game hardware and software U.S. sales numbers for November released yesterday by NPD, Sony's PR head David Karraker has issued a statement noting that the company is “very pleased” with the data, adding that manufacturing problems that ham stringed the production of the PlayStation 3 at launch “have been resolved.”
 
NPD data found that following the November 17 launch of the PlayStation 3 in North America, Sony had only shipped 197,000 units during its debut month rather than the earlier projected 400,000. However, Karraker reiterated in the official statement that both he and Sony “remain focused on having one million PS3's in the pipeline by December 31, 2006,” while at the same time echoing Sony's earlier commitment to airlift consoles to retail outlets within North America for the remainder of the year.
 
In addition, despite the somewhat anemic PlayStation 3 hardware sales numbers, Sony expressed enthusiasm over the performance of both its entrenched PlayStation 2 console as well as its PSP handheld. NPD data found that the PlayStation 2 continued strong performance in November with 664,000 units sold, while the PSP lagged behind both the Nintendo DS and Game Boy Advance in handhelds sold for the month with 412,000 units.
 
“These figures clearly demonstrate the strength of the PlayStation family of products in the US market,” commented Karraker in the official statement. “PlayStation 3 remains one of the most sought after items this holiday season, selling through almost immediately in all retailers once placed on store shelves. We will continue to utilize airfreight delivery for PlayStation 3 to assure a steady stream of systems for North American consumers through the end of the year. And while initial day-one launch shipment goals weren't achievable due to early manufacturing issues, those problems have been resolved and we do remain focused on having one million PS3's in the pipeline by December 31, 2006.”
 
He added: “The six-year old PlayStation 2 continues to dominate the market, outselling all other computer entertainment systems in November, including much newer systems from the competition. PS2 also topped the software category, out pacing all other system's sales by almost three times. PSP (PlayStation Portable Player) had a very good November as well, seeing a jump in sales of nearly 50% and a strong increase in software sell-through. These sales figures bode very well for SCEA as it offers a computer entertainment system for every taste and budget this holiday season.”

Message cité 1 fois
Message édité par Mogwaiii le 09-12-2006 à 22:02:10
n°3932270
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 22:00:43  profilanswer
 

sinbadlemarin a écrit :

getaway sur ps3 c sur je l'achète deja j'ai aimé le premier...


et le 2ème, t'as aimé aussi? [:tinostar]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3932295
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 22:10:47  answer
 

Mogwaiii a écrit :

Sony: PS3 Issues 'Resolved'


 
espérons que ça soit vrai cette fois...   :sweat:

n°3932385
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 22:36:30  profilanswer
 

MGS4, traduction google allemand/anglais

 
Citation :

09.12.06 - Konami communicated new details to Metal Gear Solid 4 comes the end of 2007 in the USA on the market.

 

- the injections, which Snake gives itself, are to take a very important role in the play according to Hideo Kojima.

 

- at the weapons numerous modifications can be made, and the player will be surprised, as many are it. A stage of development are garnet throwers, sight, mufflers, laser target acquisition and light/lamp. It is also possible that one implements several changes at the same time at a weapon.

 

- the opponents are not always only behind Snake ago.

 

- with the camouflage system Octocam will not be only possible it to change color and surface however the form.

 

- there are prototype weapons, which one can use. In addition there are invented weapons from Kojima.

 

- Raiden will not be playable, because Kojima does not want to make the same error as in Metal Gear solid 2.

 

- Metal Gear Solid portable Ops Click stands in connection with Metal Gear solvent 4 Click Picture; Kojima does not want to betray however, in what respect.

 

- also an emotional side will have the enemies: If they are scared, they will spend less time to look for Snake.
 
   
 

Message cité 2 fois
Message édité par Mogwaiii le 09-12-2006 à 22:37:04
n°3932475
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:08:58  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

- Raiden will not be playable, because Kojima does not want to make the same error as in Metal Gear solid 2. [/quote]


Sauf que là, l'erreur serait justement qu'il ne soit pas jouable. Si Rayden a déplu dans MGS2, notamment auprès du public US, c'est parce que c'était "une fiotte". Le Rayden de MGS4 n'a plus rien à voir et je suis certain que les joueurs US vont, cette fois encore, regretter la décision de Kojima... Un passage à la Devil May Cry avec Rayden taillant du gecko en rondelles n'aurait pas été pour me déplaire, quitte à choisir, je préfèrerais largement que cela se fasse dans une séquence intéractive plutôt que dans une cutscene... Une décision regretable de la part de Kojima si cela se confirme :/

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 09-12-2006 à 23:10:34
n°3932485
Shirio

Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:11:31  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

MGS4, traduction google allemand/anglais
 

Citation :

09.12.06 - Konami communicated new details to Metal Gear Solid 4 comes the end of 2007 in the USA on the market.  
 
- Raiden will not be playable, because Kojima does not want to make the same error as in Metal Gear solid 2.  
   
 



 
Quelle erreur ?  :??:

n°3932488
groomlake

Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:13:53  profilanswer
 

Faut dire que le personnage avait un charisme proche du neant  
 
Maintenant , j'ai adoré et frustré en meme temps de voir Snake avec l'oeil de qq'un d'autre :D
On voit qu'il a vraiment un grain :p


Message édité par groomlake le 09-12-2006 à 23:14:09
n°3932508
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:22:16  profilanswer
 

Shirio a écrit :

Quelle erreur ?  :??:


Dans MGS2, seul le premier niveau est jouable avec Snake, tout le reste du jeu l'est avec Rayden. Les américains ont détesté et en ont beaucoup voulu à Kojima... C'est au point que dans MGS3, il y a plusieurs références à cet incident (arrivée de "Snake" au début du jeu en mode hard si je me souviens bien, plus d'un joueur US a failli claquer devant sa TV, il y a aussi un officier russe gay qui est un clone de Rayden...).

n°3932513
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 09-12-2006 à 23:24:37  profilanswer
 

C'est que l'absence de Snake dans le 2.... [:mlc]

n°3932542
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:39:59  profilanswer
 

La même interview traine sur Neogaf et comme je le pensais, ils veulent jouer avec CE Rayden là... Boulette mr Kojima, boulette.


Message édité par BrainZERO le 09-12-2006 à 23:43:15
n°3932563
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 09-12-2006 à 23:53:12  profilanswer
 


 
 
ça donne grave envie, par contre ça sera achat de TV FullHD avant de prendre la console, donc sûrement en 2008 cette PS3 :(

n°3932572
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-12-2006 à 23:57:29  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

ça donne grave envie, par contre ça sera achat de TV FullHD avant de prendre la console, donc sûrement en 2008 cette PS3 :(


Les jeux seront dans leur énorme majorité en 720p alors pas de soucis si tu ne souhaites pas investir dans une TV full HD. Je doute que le 1080p se démocratise dans les jeux PS3, même en fin de vie de la machine. Je pense que les devs privilégieront les effets à la résolution alors les écrans 720p restent un excellent choix.

n°3932588
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 10-12-2006 à 00:03:47  profilanswer
 

Bon HD Ready pour Noêl prochain et PS3 debut 2008

n°3932635
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 10-12-2006 à 00:21:55  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Sauf que là, l'erreur serait justement qu'il ne soit pas jouable. Si Rayden a déplu dans MGS2, notamment auprès du public US, c'est parce que c'était "une fiotte". Le Rayden de MGS4 n'a plus rien à voir et je suis certain que les joueurs US vont, cette fois encore, regretter la décision de Kojima... Un passage à la Devil May Cry avec Rayden taillant du gecko en rondelles n'aurait pas été pour me déplaire, quitte à choisir, je préfèrerais largement que cela se fasse dans une séquence intéractive plutôt que dans une cutscene... Une décision regretable de la part de Kojima si cela se confirme :/


Oui c'est moi :o  
 
 
 
 
 
 
 :ange:

n°3932753
Telephone

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 01:22:35  profilanswer
 

Conçernant les news pour MGS 4 vous pouvez les mettre dans le topic unik cf ma sign  ;)  
 
Perso moi je lis rien je veux pas me spoiler le jeu  :o  
 
( d'ailleur je viens d'apprendre un truc en lisant sans faire gaffe, merci de mettre des spoilers ou au moins de prévenir en rouge ! Le scénario dans MGS prend une place très importante, certains veulent une surprise totale ! :) )


Message édité par Telephone le 10-12-2006 à 01:23:02
n°3932790
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 01:37:37  profilanswer
 

Shirio a écrit :

Quelle erreur ?  :??:


 
L'erreur qui m'a fait arrêter definitivement le jeu 2h apres le debut de la phase avec rayden :(

n°3932871
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 02:08:43  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

L'erreur qui m'a fait arrêter definitivement le jeu 2h apres le debut de la phase avec rayden :(


Tu as raté de grands moments "WTF style" alors... ^^
Le script du dernier tiers de MGS2 =  :pt1cable:. Heureusement que MGS3 a su rester plus terre-à-terre mais j'ai définitivement des craintes pour MGS4 scénaristiquement parlant s'il s'appuie sur le 2... Certaines interviews de Kojima ne me rassurent pas trop :/


Message édité par BrainZERO le 10-12-2006 à 02:09:40
n°3933188
Telephone

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 11:19:00  profilanswer
 

Je rappel que les scénarios des opus MGS tirés des guides officiels sont dispo sur le topic unik, pour ceux qui voudraient les connaître sans refaire ( ou faire tout court pour certains O_O ) les jeux  [:nico54]

n°3933227
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-12-2006 à 11:33:47  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

L'erreur qui m'a fait arrêter definitivement le jeu 2h apres le debut de la phase avec rayden :(


 
idem, apres avoir joué plein de fois a la demo ca m'a bien fait chier d'acheter le jeu complet juste pour refaire la meme chose, puis etre degouté  [:transparency]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3933250
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 10-12-2006 à 11:39:47  profilanswer
 


 MGS2 est une grande oeuvre incomprise. Elle sera enfin reconnue à sa juste valeur après le décès de Kojima.
 
Ainsi est le chemin de tous les grands génies.
 
 
 
 
 
Ou pas ...

n°3933307
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 12:01:23  profilanswer
 

J'ai hâte qu'il sorte celui ci :)
 

Spoiler :

sur 360 :whistle:


n°3933926
Telephone

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:29:44  profilanswer
 

BoR a écrit :

MGS2 est une grande oeuvre incomprise.


 
Mais + 1000 quoi !!  :o  

mood
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