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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3777883
bichoco

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:14:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
l'année fiscal 2007 se termine en mars-avril

mood
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Posté le 13-10-2006 à 14:14:30  profilanswer
 

n°3777890
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:15:47  profilanswer
 

Faut-il qu'ils produisent 6 millions de consoles...quand tu vois les unités en vente pour le launch on peut etre sceptique  [:airforceone]


---------------
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n°3777904
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:21:11  profilanswer
 

Une fois le problème d'appro des diodes BR résolu la prod tournera à plein régime, d'ailleurs Kutaragi a annoncé y'a pas longtemps que le problème était en cours de résolution.


Message édité par Boba_Fett le 13-10-2006 à 14:21:30
n°3777907
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:21:34  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Faut-il qu'ils produisent 6 millions de consoles...quand tu vois les unités en vente pour le launch on peut etre sceptique  [:airforceone]


 
la pénurie, apparemment, ne touche que la diode BR.
le reste est pret à etre assemblé, sans aucun souci de disponibilité, et globalement on le sait depuis longtemps.  
On peut donc se dire qu'ils tablent sur une production de diode BR à 100% à compter d'une certaine date pour tenir leur objectifs, mais quand tu vois la galere dans laquelle ils semblent etre à l'heure actuelle, bon ... [:icon3]

n°3777917
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:24:15  profilanswer
 

enfin je veux pas dire mais il y aura 500 000 consoles en vente en novembre...
 
Ils vont surement ecoulés tous leur stocks. Ce qui veut dire qu'en 4 mois ils doivent produire 5,5 millions de consoles soit une production d'un million par mois  :ouch:  :ouch:  
 
 
c'est enorme, c'est impossible qu'ils produisent 1 millions de consoles par mois


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3777919
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:25:50  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

enfin je veux pas dire mais il y aura 500 000 consoles en vente en novembre...
 
Ils vont surement ecoulés tous leur stocks. Ce qui veut dire qu'en 4 mois ils doivent produire 5,5 millions de consoles soit une production d'un million par mois  :ouch:  :ouch:  
 
 
c'est enorme, c'est impossible qu'ils produisent 1 millions de consoles par mois


 
bien sur que si, c'est tenable.
MS a pratiquement tenu ce rythme, à un moment. Ah ben tiens, c'etait pour le lancement foireux de la 360, il me semble.

n°3777921
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:26:09  profilanswer
 

bah c'est ptet possible si il manque seulement les diodes, surtout que Sony ils ont ce qu'il faut niveau usine, surtout comparé a MS


Message édité par Mogwaiii le 13-10-2006 à 14:28:30
n°3777924
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:27:28  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

enfin je veux pas dire mais il y aura 500 000 consoles en vente en novembre...
 
Ils vont surement ecoulés tous leur stocks. Ce qui veut dire qu'en 4 mois ils doivent produire 5,5 millions de consoles soit une production d'un million par mois  :ouch:  :ouch:  
 
 
c'est enorme, c'est impossible qu'ils produisent 1 millions de consoles par mois


 
J'avais fait le calcul detaillé, c'etait effectivement impossible ^^
(ou tout du moins une heresie financiere :p)
 
Faut voir le bon coté, elle sera en rupture permanante, et paradoxalement, ca fait vendre encore plus ^^'

n°3777926
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:27:55  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Faut-il qu'ils produisent 6 millions de consoles...quand tu vois les unités en vente pour le launch on peut etre sceptique  [:airforceone]


oui, j'crois plutôt que c'est un objectif de production, en réalité, mais c'est quand même chelou

n°3777929
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:28:22  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

bien sur que si, c'est tenable.
MS a pratiquement tenu ce rythme, à un moment. Ah ben tiens, c'etait pour le lancement foireux de la 360, il me semble.


 
 
heu non MS n'a jamais produit un millions de consoles par mois  ;)  
 
 
quand je dis c'est enorme c'est en comparaison avec les launch habituels, sur PSP ou PS2 les premiers mois de production c'etait plus du 300 000 a 400 000 consoles produites par mois

Message cité 1 fois
Message édité par mbd44 le 13-10-2006 à 14:29:04

---------------
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mood
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Posté le 13-10-2006 à 14:28:22  profilanswer
 

n°3777931
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:28:49  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

la pénurie, apparemment, ne touche que la diode BR.
le reste est pret à etre assemblé, sans aucun souci de disponibilité, et globalement on le sait depuis longtemps.  
On peut donc se dire qu'ils tablent sur une production de diode BR à 100% à compter d'une certaine date pour tenir leur objectifs, mais quand tu vois la galere dans laquelle ils semblent etre à l'heure actuelle, bon ... [:icon3]


 

mbd44 a écrit :

enfin je veux pas dire mais il y aura 500 000 consoles en vente en novembre...
 
Ils vont surement ecoulés tous leur stocks. Ce qui veut dire qu'en 4 mois ils doivent produire 5,5 millions de consoles soit une production d'un million par mois  :ouch:  :ouch:  
 
 
c'est enorme, c'est impossible qu'ils produisent 1 millions de consoles par mois


 
comment ils ont fait pour la PS2 alors, parce qu'ils ont quand même fourni bcp plus :o

n°3777937
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:30:04  profilanswer
 


La PS2 ils ont pas produit 1 millions de console au debut... ce sont les chiffres plutot en fin de vie mais pas au debut  ;)


---------------
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n°3777939
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:30:40  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

heu non MS n'a jamais produit un millions de consoles par mois  ;)  
 
 
quand je dis c'est enorme c'est en comparaison avec les launch habituels, sur PSP ou PS2 les premiers mois de production c'etait plus du 300 000 a 400 000 consoles produites par mois


 
 
Euuh si, presque comme j'ai dit, pour le launch ils ont tourné à 800k consoles par mois sur trois mois, de mi aout à mi novembre.

n°3777942
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:31:54  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

La PS2 ils ont pas produit 1 millions de console au debut... ce sont les chiffres plutot en fin de vie mais pas au debut  ;)


ils avaient pas vendu 14 millions de consoles en 1 an ? (dans mon souvenir)

n°3777945
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:32:51  profilanswer
 

Non c'est pas 800 000...
 
Il y a eu 1,5 millions de console au launch mondial de la 360 et ils avaient commencer la prod en juillet donc ca peut pas etre 800 000 en 3 mois vu la penurie  :jap:


---------------
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n°3777946
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:33:04  profilanswer
 

Fender a écrit :

comment ils ont fait pour la PS2 alors, parce qu'ils ont quand même fourni bcp plus :o


 
pas de sortie mondiale pour la PS2 [:icon3]
le temps d'assurer la sortie sur un continent, tes lignes de productions sont rodées pour les suivants.
Avec la sortie mondiale, tu testes tes lignes de prod en temps réel, si tu te plantes, tu te plantes partout.

n°3777950
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:35:49  profilanswer
 

Fender a écrit :

ils avaient pas vendu 14 millions de consoles en 1 an ? (dans mon souvenir)


 
 
oui et non
 
les launch etaient decallés  
 
japon : mars 2000
US et Europe : novembre 2000
 
les 14 millions en septembre 2001
 
et ils avaient du commencer la prod en janvier 2000 de memoire... donc 14 millions en deux ans de production et un an et demi de commercialisation  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mbd44 le 13-10-2006 à 14:36:22

---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3777951
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:36:22  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

enfin je veux pas dire mais il y aura 500 000 consoles en vente en novembre...
 
Ils vont surement ecoulés tous leur stocks. Ce qui veut dire qu'en 4 mois ils doivent produire 5,5 millions de consoles soit une production d'un million par mois  :ouch:  :ouch:  
 
 
c'est enorme, c'est impossible qu'ils produisent 1 millions de consoles par mois


non le jour J il y en aura 500 000 et tu auras 1.5 millions qui seront ecoulés de la date post launch au 31 decembre

n°3777952
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:36:36  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Non c'est pas 800 000...
 
Il y a eu 1,5 millions de console au launch mondial de la 360 et ils avaient commencer la prod en juillet donc ca peut pas etre 800 000 en 3 mois vu la penurie  :jap:


 
en juillet on etait encore sur les devkit à base de G5, il me semble.
Et vu que MS table sur 10M de 360 au bout de 12 mois de vie, je te laisse faire le rapide calcul des capacité de production.

n°3777958
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:38:40  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

oui et non
 
les launch etaient decallés  
 
japon : mars 2000
US et Europe : novembre 2000
 
les 14 millions en septembre 2001
 
et ils avaient du commencer la prod en janvier 2000 de memoire... donc 14 millions en deux ans de production et un an et demi de commercialisation  :jap:


ouais mais bon, en gros, il s'attendent déjà à vendre moins de ps3 que de ps2 sur les mêmes périodes ou je me plante dans mon calcul ?

n°3777960
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:39:04  profilanswer
 

oui mais c'est croissant, au debut tu produis pas 1 millions de consoles par mois, c'est au out de quelques mois que t'as la prod qui tourne a plein  ;)


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3777968
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:41:26  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

oui mais c'est croissant, au debut tu produis pas 1 millions de consoles par mois, c'est au out de quelques mois que t'as la prod qui tourne a plein  ;)


 
sauf que pour MS, c'est tout les composants qui etaient à flux tendus, chez sony c'est juste la diode.  
la mémoire est produite depuis une eternité, le RSX ne pose aucun probleme de disponibilité pour nvidia, et IBM semble ravi de ses rendements en Cell.
T'as un goulet d'etranglement dans la chaine de production qui semble deja bien rodée, si tu fais sauter ce goulet, la chaine tourne à plein regime, CQFD.

n°3777971
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:42:42  profilanswer
 

enfin on verra bien mais 6 millions de consoles produite au bout de 4 mois de commercialisation ca me parait bcp quoi  :o


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3777977
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:44:29  profilanswer
 

en meme temps:
on en sait rien et on s'en fout nan?
 
[:spykem@n]

n°3777980
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:44:41  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

sauf que pour MS, c'est tout les composants qui etaient à flux tendus, chez sony c'est juste la diode.  
la mémoire est produite depuis une eternité, le RSX ne pose aucun probleme de disponibilité pour nvidia, et IBM semble ravi de ses rendements en Cell.
T'as un goulet d'etranglement dans la chaine de production qui semble deja bien rodée, si tu fais sauter ce goulet, la chaine tourne à plein regime, CQFD.


 
Enfin bon, réellement on en sait rien c'est pas parce que Sony (ou autre  ;) ) le dit que c'est forcément vrai...
 
Edit : big_pouleted  :o

Message cité 1 fois
Message édité par shinigami79 le 13-10-2006 à 14:45:19

---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3777991
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:45:45  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

en meme temps:
on en sait rien et on s'en fout nan?
 
[:spykem@n]


 
ben oui et non, je me rappelle avoir eu le meme genre de conv sur le toopic 360 1 mois avant la sortie de la console... resultat on a vu le bordel avec les penuries et tt donc ca affecte quand meme bcp les joueurs  [:airforceone]


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3778002
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:47:56  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Enfin bon, réellement on en sait rien c'est pas parce que Sony (ou autre  ;) ) le dit que c'est forcément vrai...
 
Edit : big_pouleted  :o


 
ben la seule info qui est sony dependante, c'est leur production de diode BR, le reste on le sait sans passer par sony, meme si evidemment on peut psychoter sur "non mais evidemment sony leur a dit de dire ca [:kiki]".. le fait est, s'il y avait des fournisseurs dans le rouge, ca se traduirait par des fluctuations tres caracteristique sur le marché boursiers, ce qui ne semble pas etre le cas des principaux fournisseurs, à part Sony :o

n°3778008
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:49:25  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

ben oui et non, je me rappelle avoir eu le meme genre de conv sur le toopic 360 1 mois avant la sortie de la console... resultat on a vu le bordel avec les penuries et tt donc ca affecte quand meme bcp les joueurs  [:airforceone]


ouai mais a quoi ça nous servirait de savoir qu'a l'instant T ils peuvent produire X consoles et surtout comment on pourrait le savoir?
[:gordon shumway]

n°3778010
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 13-10-2006 à 14:50:21  profilanswer
 

non c'est sur mais si on a plus le droit de speculer un peu (surtout un vendredi) on va se faire suer  [:tinostar]  :lol:  :lol:


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3778014
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:51:14  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

ben la seule info qui est sony dependante, c'est leur production de diode BR, le reste on le sait sans passer par sony, meme si evidemment on peut psychoter sur "non mais evidemment sony leur a dit de dire ca [:kiki]".. le fait est, s'il y avait des fournisseurs dans le rouge, ca se traduirait par des fluctuations tres caracteristique sur le marché boursiers, ce qui ne semble pas etre le cas des principaux fournisseurs, à part Sony :o


 
Déjà je ne dis pas ça parce que c'est Sony, en même temps IBM va pas dire que leur rendement sur le Cell est merdique (trop de soussous en jeu), d'ailleurs ils avaient quelques pb dans le rendement des procs pour la 360.
 
Pour la mémoire et le RSX je suis d'accord, pour le reste un peu plus réservé...

Message cité 1 fois
Message édité par shinigami79 le 13-10-2006 à 14:51:54

---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3778019
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:52:12  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

non c'est sur mais si on a plus le droit de speculer un peu (surtout un vendredi) on va se faire suer  [:tinostar]  :lol:  :lol:


vu comme ça j ai rien dit  [:ojap]

n°3778434
Peyes

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 17:37:04  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Déjà je ne dis pas ça parce que c'est Sony, en même temps IBM va pas dire que leur rendement sur le Cell est merdique (trop de soussous en jeu), d'ailleurs ils avaient quelques pb dans le rendement des procs pour la 360.
 
Pour la mémoire et le RSX je suis d'accord, pour le reste un peu plus réservé...


 
C'est fou d'ailleur que ca soit IBM qui produise les CPU de deux machines différentes !
 
Ca m'impressionne!
 
EDIT: c'est bien IBM qui fait les deux CPU non ?  :o


Message édité par Peyes le 13-10-2006 à 17:37:32
n°3778484
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2006 à 17:57:07  profilanswer
 

si on se base sur le fait que c'est une architecture PowerPC dans les deux cas, oui
en ce qui concerne le rendement du CPU de la x360, microsoft avait demandé une technologie encore en developpement, et du coup ca n'a pas abouti car trop complexe


Message édité par WipEout 2097 le 13-10-2006 à 17:58:09

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3778498
Peyes

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:02:07  profilanswer
 

Comment ca se passe en fait?  
 
Est ce que c'est Sony/MS qui crée sur papier un cpu, et demande à IBM de le produire selon les plans? ou bien esst ce que IBM produit des CPU et Sony/MS l'achete "aux rayons" ? Je pense que c'est la premiere solution, mais c'est peut etre encore autre chose...
 

n°3778501
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:03:51  profilanswer
 

bin sony a participé très activement au développement du Cell, pour ce qui est du tricore de la xbox j'en sais rien du tout!

n°3778513
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 13-10-2006 à 18:10:22  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

en meme temps:
on en sait rien et on s'en fout nan?
 
[:spykem@n]


 
Faux je travail dans une usine Sony :o  
Et aujourd'hui au boulot j'ai vu toutes les consoles presques embalée il reste plus que les diodes a mettre... Le patron a gueuler car le camions de BR était en retard :whistle:

n°3778522
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:13:20  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Faux je travail dans une usine Sony :o  
Et aujourd'hui au boulot j'ai vu toutes les consoles presques embalée il reste plus que les diodes a mettre... Le patron a gueuler car le camions de BR était en retard :whistle:


combien pour une console "tombée du camion"?
 
 [:nico54]

n°3778598
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:46:38  profilanswer
 

gros article sur le online  
 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677
 

Citation :

Again, those familiar with Xbox Live on the Xbox 360 won't find this terribly surprising, but it's worth noting that the system does show you friend sign-ins and new messages received in overlays on top of the game you're currently playing - just little notification windows which pop up to tell you about something happening with your friends list. At present, however, there's no system for actually reading or responding to messages while you're still in the game, as the operating system doesn't take resources away from games in order to do that - however, according to Harrison, that functionality may well appear in an OS update, presumably based on whether users actually express a desire for it or not


 

Citation :

Oh - and it's all free, too. The only place you'll be asked to fork over a penny is when you purchase something in the PlayStation Store - all of the online services, from sign-up right through to voice and video chat, are free, as is normal multiplayer gaming. There's no equivalent of the Xbox Live Gold account, where you're expected to pay extra for a further tier of services - the only things you'll pay money for are paid-for downloadable content, or subscriptions to premium services like massively multiplayer games.


 
 

Citation :

We're not going to talk in much depth about PlayStation Store, because what we saw was still undoubtedly being worked on frantically to prepare for the November launch. However, there are a few elements that it's worth talking about - the first of which is the Wallet, which lies at the heart of how you buy things on the Store. Unlike Nintendo and Microsoft's offerings, Sony doesn't hide the price of items behind an arbitrary "points" scheme - instead, everything simply lists a price in your local currency, so European types will see a Euro price, British people will see prices in Pounds Sterling, and so on.  


 

Citation :

Alongside the free and paid-for game content, the store will also play host to a wide range of new titles developed specifically for download (the first of which, fl0w, was shown off at TGS - dozens more PlayStation Store exclusive titles are being worked on around the world thanks to an initiative which Sony launched at GDC last year) - and as Ken Kutaragi revealed at TGS last month, it'll also be possible to buy PSone and PS2 classics you missed out on, as well as a selection of PSP games, from the PlayStation Store, and download them directly to your PS3.


 
 
 

Citation :

Sony has some way to go before proving to people that it can do a comprehensive online gaming service. However, what we've seen is very promising. Account creation and management, buddy lists and various types of chat appear to be working just fine, the interface is simple and elegant, and the PlayStation Store, even at this early stage, looks like being one aspect of the service which will be a genuine improvement over Microsoft's offering, Xbox Live Marketplace - which is well-stocked, but has a terrible user interface that struggles to cope with the amount of content now available, and has only been marginally improved by recent updates.

n°3778606
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 13-10-2006 à 18:48:44  profilanswer
 

Ben t'as plus qu'à le remettre en premier post maintenant :p

n°3778607
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:49:56  profilanswer
 

Bonne nouvelle la confirmation du online gratuit, en espérant que cela force les concurrents à s'aligner.

n°3778612
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 18:52:11  profilanswer
 

tu as du boulo Space droid pour refaire ce topic correctement, ;) bon courage
sinon pour le online s'est une très bonne nouvelle!!! :love:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
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