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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3469075
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 12:04:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CrowFix a écrit :

[:napalm27]  
y a rien de spécial sur le live. c'est bien de pouvoir DL des démos mais à part ça, le reste est totalement inutile.


 
 
Tatie Danielle (bis)  :o  
 
 [:tinostar]  ;)  :lol:  :lol:

mood
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Posté le 19-05-2006 à 12:04:45  profilanswer
 

n°3469082
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 19-05-2006 à 12:06:51  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

[:napalm27]  
y a rien de spécial sur le live. c'est bien de pouvoir DL des démos mais à part ça, le reste est totalement inutile.


Ben déjà on peut jouer online facilement et c'est déjà bien et c'est tout ce que je demande (et les démos aussi si c'est gratos).... Car le live de la GC et la PS2... :sleep:

Message cité 2 fois
Message édité par devil may cry le 19-05-2006 à 12:07:51
n°3469086
sebastinin​ounet
370z Rulezzzz !
Transactions (11)
Posté le 19-05-2006 à 12:07:28  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Ben déjà on peut jouer online facilement et c'est déjà bien.... Le live de la GC et la PS2... :sleep:


 
+1


---------------
Ma collection de jeux-video | Mon Feedback sur "[Feedback JV]Topic de recommandation JV"
n°3469087
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 12:07:47  profilanswer
 

facilement et sans lag...
 
et pour retrouver ses amis c'est carrement facile  :jap:

n°3469102
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 12:13:13  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Ben déjà on peut jouer online facilement et c'est déjà bien et c'est tout ce que je demande (et les démos aussi si c'est gratos).... Car le live de la GC et la PS2... :sleep:


j'ai jamais essayé sur ps2, mais on peut aussi jouer facilement, à priori [:napalm27]  
et sur pc aussi
 
sur xboite on a une liste de contact et on sait s'ils sont connectés et à quoi ils jouent donc c'est pratique pour les rejoindre mais c'est pas ce qu'il y a de plus compliqué à faire non plus [:napalm27]  
 
depuis que j'ai le live j'ai du y jouer peut-être une ou deux fois par mois, quelque chose comme ça, donc ça m'aurait vraiment fait chier de payer 60€ pour ça.
le jeu online est un plus faisant partie du jeu mais c'est vraiment pas ce qui m'attire le plus sur console, donc payer plein pot pour une utilisation vraiment occasionelle je trouve ça naze :o
à la limite ils auraient prévu un live "à deux vitesse", genre payant pour une utilisation jeu 24/24 et gratuite pour disons 10 heures par mois, j'aurai trouvé ça beaucoup plus normal [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3469122
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 12:21:55  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

[:napalm27]  
y a rien de spécial sur le live. c'est bien de pouvoir DL des démos mais à part ça, le reste est totalement inutile.


 
 
le live arcade c'est une bonne idée quand même

n°3469129
sebastinin​ounet
370z Rulezzzz !
Transactions (11)
Posté le 19-05-2006 à 12:24:54  profilanswer
 

bichoco a écrit :

le live arcade c'est une bonne idée quand même


 
Oui mais bon, on attends le Street Fighter 2 depuis lontemps...


---------------
Ma collection de jeux-video | Mon Feedback sur "[Feedback JV]Topic de recommandation JV"
n°3469196
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 12:59:27  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

[:lynk]...Y en a qui plannent à 10000 ici [:mlc]...Genre une grosse baisse de prix de la ps3 l'année de son lancement..Mais bien sûr  :lol:...Pour le reste, "plus intéressante", "d'avantage de service", je sais pas d'où ça sort mais bon... [:ninipc]


 [:beecher]  
D'ailleurs la preuve que c est un truc complètement stupide c est que Grosoft l'a fait 1 mois après la sortie de la X1  [:tinostar]

n°3469411
Le Vieux C​ampeur

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 14:20:18  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

La 360 ne fait pas que du 720p, mais également du 1080i. Pour le reste, je n'ai toujours pas de TV HD. Les 1er dalles 1080p@50/60hz via entrée hdmi arrivent à peine...Je suis très attentif au marché et j'économise comme un porc en ce moment  :D...Je devrai normalement avoir mon 37" cet été ou au pire cet automne...


 
Ok, moi aussi j'attends au moins jusqu'à l'automne.
 
Je voulais dire qu'apparemment la plupart des jeux xBox360 sont en 720p, même si effectivement elle est compatible 1080i.
 
D'ailleurs au sujet de la PS3, je me demande si le 1080(i/p) sera vraiment utilisé, ou bien si les développeurs privilégieront le 720p qui est suffisant pour avoir une excellente qualité en conservant un peu plus de puissance pour le rendu 3D. Je me pose d'autant plus cette question que peu d'écrans actuels supportent 1080 lignes en affichage réel (même s'ils peuvent recevoir le signal 1080).
 
S'il s'avère que la plupart des jeux se contentent du 720p, je ne suis pas certain de l'intérêt du full-HD, alors qu'à tarif égale j'aurai un meilleur traitement d'image sur un écran 1366x768... Vos avis sont les bienvenus  :whistle:

n°3469437
Le Vieux C​ampeur

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 14:26:53  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

+1
Partout ou Kojima ira j'irai... Parait qu'il va aller sur la Wii après, donc la Wii sera peut être mienne qui sait? Sinon j'espère ne pas avoir barré les noms de ceux qui ont fait les silent Hill ou les Resident Evil ou les ICO/SOTC car ceux là aussi je les aimes bien :D   C'est juste que je m'embrouille avec tous ces noms japonais, Hideo c'est faciel a retenir


 
 
Yu Suzuki c'est Hang On, Space Harrier, Virtua Fighter, mais surtout Shenmue : j'attends son retour avec la plus grande des impatiences. Je me revendique du petit groupe de fans qui a vraiement joué l'intégralité des 2 épisodes de Shenmue en version japonaise et qui croit au retour de cette série mythique. Un jour il reviendra, peu importe la machine, elle sera mienne!!!  :jap:  
 
Miyamoto c'est le 1er à avoir posé ce concept qu'un jeu peu être amusant même sans atteindre le but du jeu, juste en contrôlant le jeu. Pour moi c'est l'inventeur du concept de gameplay, avec SMB sur NES, et depuis il ne m'a pas déçu.  :jap:  
 
Tetsuya Mizuguchi c'est Space Channel Five, Rez, Lumines : un génie du rythme, qui a beaucoup apporté au gameplay.  :jap:

mood
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Posté le 19-05-2006 à 14:26:53  profilanswer
 

n°3469441
juju_conn

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 14:27:42  profilanswer
 

la PS3 pourra facilement utilisé l'antialiasing. ce qui n'est pas le cas de la 360.
 
rien que pour ca, deja ,ca fait un sacré avantage technique  :o

n°3469444
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 14:28:58  profilanswer
 

juju_conn a écrit :

la PS3 pourra facilement utilisé l'antialiasing. ce qui n'est pas le cas de la 360.
 
rien que pour ca, deja ,ca fait un sacré avantage technique  :o

Nan mais d'où tu sors ça svp...C'est hallucinant ce topic avec des affirmations qui sortent de nullepart  [:tilleul]...Sérieux ça devient grave quoi [:mlc]

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 14:30:41
n°3469445
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 14:29:09  profilanswer
 

juju_conn a écrit :

la PS3 pourra facilement utilisé l'antialiasing. ce qui n'est pas le cas de la 360.
 
rien que pour ca, deja ,ca fait un sacré avantage technique  :o


 
Pas forcément, tu te bases sur quoi pour dire ça, rien que la vidéo "gameplay" du dernier Final fantasy y'a de l'aliasing...


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469450
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 14:31:40  profilanswer
 

Le Vieux Campeur a écrit :

Ok, moi aussi j'attends au moins jusqu'à l'automne.
 
Je voulais dire qu'apparemment la plupart des jeux xBox360 sont en 720p, même si effectivement elle est compatible 1080i.
 
D'ailleurs au sujet de la PS3, je me demande si le 1080(i/p) sera vraiment utilisé, ou bien si les développeurs privilégieront le 720p qui est suffisant pour avoir une excellente qualité en conservant un peu plus de puissance pour le rendu 3D. Je me pose d'autant plus cette question que peu d'écrans actuels supportent 1080 lignes en affichage réel (même s'ils peuvent recevoir le signal 1080).
 
S'il s'avère que la plupart des jeux se contentent du 720p, je ne suis pas certain de l'intérêt du full-HD, alors qu'à tarif égale j'aurai un meilleur traitement d'image sur un écran 1366x768... Vos avis sont les bienvenus  :whistle:

Si tu veux bien, on continue la discussion ici : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 7576-1.htm  ;)  

n°3469513
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 14:53:07  profilanswer
 

KOEI et la PS3
 

Citation :

Kenji Matsuhara, cadre de chez Koei, est depuis pas mal de temps l'un des porte-paroles de l'industrie en ce qui concerne le jeu Online au Japon. Après les récentes annonces de Sony en ce qui concerne sa PS3 (cf. pré conférence), les journalistes de Impress Watch sont allés poser quelques questions à cet homme influant.
 
Pour le coup, Matsuhara est plutôt satisfait des annonces en question de Sony. Lui, qui avait publiquement demandé en février dernier la présence d'un disque dur sur la machine et une plateforme de jeu Online performante, semble donc ravi d'apprendre que cela devrait être le cas.
Image
En revanche, M. Matsuhara qui se bat depuis des années pour que les consoles de salon trouvent très rapidement leur place dans les foyers afin d'offrir de larges débouchés aux développeurs de jeu est assez déçu du prix de vente annoncé par Sony qui privera, selon lui, de nombreux joueurs de PS3 pendant les premiers mois de commercialisation. Pourtant "C'est la demande du marché qui décidera" du succès, ou non, de la console selon Matsuhara.
 
Pour conclure cet entretien, Matsuhara a déclaré qu'un épisode de Dynasty Warriors était déjà en préparation pour PS3 et que le jeu Online devrait être l'un des points forts du titre.


 
http://www.gamebe.com/actualites/3610/koei-ps3/
 
En y réfléchissant et vu comment on se faisait bien avoir sur le prix des consoles en Europe du temps de la PS1/PS2 le prix doit etre d'autant + douloureux au japon et USA vu que la différence est moindre maintenant  [:spamafote]  
On verra bi ce que ça donne  [:petrus75]

n°3469524
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 19-05-2006 à 14:57:27  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Pas forcément, tu te bases sur quoi pour dire ça, rien que la vidéo "gameplay" du dernier Final fantasy y'a de l'aliasing...


De l'aliasing dans la vidéo de FFXIII.... :gratgrat:
Va falloir que j'achète des lunettes.... [:beecher]  

n°3469553
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:05:08  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

De l'aliasing dans la vidéo de FFXIII.... :gratgrat:
Va falloir que j'achète des lunettes.... [:beecher]


 
Ouais, c'est clair, parce que pendant le combat (Temps réel) dans une sorte de couloir, l'aliasing et bien présent...


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469554
juju_conn

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:05:24  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais d'où tu sors ça svp...C'est hallucinant ce topic avec des affirmations qui sortent de nullepart  [:tilleul]...Sérieux ça devient grave quoi [:mlc]


 

shinigami79 a écrit :

Pas forcément, tu te bases sur quoi pour dire ça, rien que la vidéo "gameplay" du dernier Final fantasy y'a de l'aliasing...


 
 
l'antialiasing sur la PS3 , est traiter de maniere conventionnel. pas de limitation du a 10MO d'eDram , on a ici simplement un peu moins de fillrate .
mais un X4 sera de circonstance des le depart  :o  
 
 
c'est pas moi qui le dit, c est les devs  :jap:

n°3469555
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:05:26  profilanswer
 

Le Vieux Campeur a écrit :

Ok, moi aussi j'attends au moins jusqu'à l'automne.
 
Je voulais dire qu'apparemment la plupart des jeux xBox360 sont en 720p, même si effectivement elle est compatible 1080i.
 
D'ailleurs au sujet de la PS3, je me demande si le 1080(i/p) sera vraiment utilisé, ou bien si les développeurs privilégieront le 720p qui est suffisant pour avoir une excellente qualité en conservant un peu plus de puissance pour le rendu 3D. Je me pose d'autant plus cette question que peu d'écrans actuels supportent 1080 lignes en affichage réel (même s'ils peuvent recevoir le signal 1080).
 
S'il s'avère que la plupart des jeux se contentent du 720p, je ne suis pas certain de l'intérêt du full-HD, alors qu'à tarif égale j'aurai un meilleur traitement d'image sur un écran 1366x768... Vos avis sont les bienvenus  :whistle:


 
la pluspart des jeux ps3 seront en 720p
 

the_big_poulet a écrit :

KOEI et la PS3
 

Citation :

Kenji Matsuhara, cadre de chez Koei, est depuis pas mal de temps l'un des porte-paroles de l'industrie en ce qui concerne le jeu Online au Japon. Après les récentes annonces de Sony en ce qui concerne sa PS3 (cf. pré conférence), les journalistes de Impress Watch sont allés poser quelques questions à cet homme influant.
 
Pour le coup, Matsuhara est plutôt satisfait des annonces en question de Sony. Lui, qui avait publiquement demandé en février dernier la présence d'un disque dur sur la machine et une plateforme de jeu Online performante, semble donc ravi d'apprendre que cela devrait être le cas.
Image
En revanche, M. Matsuhara qui se bat depuis des années pour que les consoles de salon trouvent très rapidement leur place dans les foyers afin d'offrir de larges débouchés aux développeurs de jeu est assez déçu du prix de vente annoncé par Sony qui privera, selon lui, de nombreux joueurs de PS3 pendant les premiers mois de commercialisation. Pourtant "C'est la demande du marché qui décidera" du succès, ou non, de la console selon Matsuhara.
 
Pour conclure cet entretien, Matsuhara a déclaré qu'un épisode de Dynasty Warriors était déjà en préparation pour PS3 et que le jeu Online devrait être l'un des points forts du titre.


 
http://www.gamebe.com/actualites/3610/koei-ps3/
 
En y réfléchissant et vu comment on se faisait bien avoir sur le prix des consoles en Europe du temps de la PS1/PS2 le prix doit etre d'autant + douloureux au japon et USA vu que la différence est moindre maintenant  [:spamafote]  
On verra bi ce que ça donne  [:petrus75]


 
aux us la ps2 était sorti à 300$ et encore moins au japon il me semble... c'est clair que ça va leur faire très drôle
et quand on y repense on voit que les débats sur le prix sur les forums fr sont assez ridicule, ici la ps3 reviendra grosse modo au même prix que la ps2: 450€ pour la ps2 à sa sortie (rajouter +/- 35€ pour la memory card) contre 499€ pour la ps3
 
evidement la ps2 était plutôt chére et donc ca reste le cas pour la ps3

n°3469558
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:06:12  profilanswer
 

Logz64 a écrit :

donc vous etes pret à payer 60€ par an juste pour pas tomber sur des gamins de 12 ans  [:androids974]


 
+1, et je propose que l'on fasse la meme chose pour ce forum, cela eviterait de se retrouver avec tous les lourds qui trainent sur ce topic juste pour... juste pour quoi au fait ? Ah oui nous dire que la PS3 c'est nul en fait et qu'on est con de s'y interesser...
M'en fout je prend les noms des trolleurs fous [:janfynette]

Message cité 1 fois
Message édité par MrFreeze le 19-05-2006 à 15:11:34
n°3469562
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:08:26  profilanswer
 

juju_conn a écrit :

l'antialiasing sur la PS3 , est traiter de maniere conventionnel. pas de limitation du a 10MO d'eDram , on a ici simplement un peu moins de fillrate .
mais un X4 sera de circonstance des le depart  :o  
 
 
c'est pas moi qui le dit, c est les devs  :jap:


 
C pour ça que je te réponds que si c'était si facile de le mettre en place, pourquoi, il n'y en a pas dans certaines vidéos in-game...
 
Il est vrai qu'il est compliqué à mettre en place sur 360, mais ça c'est surtout un pb des dev qui ne veulent pas trop se casser le c**...
 


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469565
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 15:09:04  profilanswer
 

juju_conn a écrit :

l'antialiasing sur la PS3 , est traiter de maniere conventionnel. pas de limitation du a 10MO d'eDram , on a ici simplement un peu moins de fillrate .
mais un X4 sera de circonstance des le depart  :o  
 
 
c'est pas moi qui le dit, c est les devs  :jap:


 
Y'a un article qui parle qq part de ce problème d'AA sur X360 ? Ca m'interesse

Message cité 2 fois
Message édité par Boba_Fett le 19-05-2006 à 15:09:18
n°3469567
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:09:10  profilanswer
 

bichoco a écrit :

la pluspart des jeux ps3 seront en 720p
 
 
 
aux us la ps2 était sorti à 300$ et encore moins au japon il me semble... c'est clair que ça va leur faire très drôle
et quand on y repense on voit que les débats sur le prix sur les forums fr sont assez ridicule, ici la ps3 reviendra grosse modo au même prix que la ps2: 450€ pour la ps2 à sa sortie (rajouter +/- 35€ pour la memory card) contre 499€ pour la ps3
 
evidement la ps2 était plutôt chére et donc ca reste le cas pour la ps3


En belgique jme souviens de 20.000fb  [:tinostar] =>500€

n°3469576
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:10:39  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

+1, et je propose que l'on fasse la meme chose pour ce forum, cela eviterait de se retrouver avec tous les lourds qui trainent sur ce topic juste pour... juste pour quoi au fait ? Ah oui nous dire que la PS3 c'est nul en fait et qu'on est con de s'y interesser...
M'en fout je prend les noms de trolleurs fous [:janfynette]


 
Là il n'est pas question de troll, ni même d'affirmer que Sony fait de la merde, loin de là...
 
On fait juste des constatations par rapport à nos expériences...
 
Ensuite si tu trouves que c'est trollesque, tu dois trouver que tout les topics sont plein de troll  :heink:


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469582
juju_conn

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:12:49  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

C pour ça que je te réponds que si c'était si facile de le mettre en place, pourquoi, il n'y en a pas dans certaines vidéos in-game...

Il est vrai qu'il est compliqué à mettre en place sur 360, mais ça c'est surtout un pb des dev qui ne veulent pas trop se casser le c**...


 
 
va savoir. perso , j'en ai pas vu des masses de video ingame de jeux PS3. :-/ a part warthog doh' !
 
et pour les devs qui veulent pas se casser le cul , au final , les joueurs c est pas leur probleme . ce qui compte , c est le resultat  :o  
 
 
 

n°3469588
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:15:37  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Là il n'est pas question de troll, ni même d'affirmer que Sony fait de la merde, loin de là...
 
On fait juste des constatations par rapport à nos expériences...
 
Ensuite si tu trouves que c'est trollesque, tu dois trouver que tout les topics sont plein de troll  :heink:


 
Attend relie les 10 dernieres pages tu dois trouver 10% du contenu sur des infos pertinentes sur la console... le reste c des debats du genre : c'trop cher j'achete pas, le pc c mieux ou sony c pour les moutons (pauv' betes)... A force je trouve ca pas mal lourd surtout que cela vient toujours des memes personnes. Si les modos faisaient un peu leur boulot on eviterait ce genre de derives qui ne servent a rien...

Message cité 2 fois
Message édité par MrFreeze le 19-05-2006 à 15:22:40
n°3469590
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:15:40  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Y'a un article qui parle qq part de ce problème d'AA sur X360 ? Ca m'interesse


 
 
le pb vient de la taille réduite de l'edram servant de framebuffer(10mo) qui ne peut pas contenir un frame en 720p fsaa4x telquel

n°3469591
juju_conn

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:15:51  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Y'a un article qui parle qq part de ce problème d'AA sur X360 ? Ca m'interesse


 
 
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=30197

n°3469608
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 15:21:08  profilanswer
 

juju_conn a écrit :

l'antialiasing sur la PS3 , est traiter de maniere conventionnel. pas de limitation du a 10MO d'eDram , on a ici simplement un peu moins de fillrate .
mais un X4 sera de circonstance des le depart  :o  
 
 
c'est pas moi qui le dit, c est les devs  :jap:

Nan mais c'est tout l'inverse  :D ...L'eDRAM est là pour permettre du full AA 4x justement pour soulager le GPU en apportant un gros surplux de bande passante. Il faut partir du principe que si elle n'était pas là, ça serait pire. La gamecube avait déjà ce système d'eDRAM. Ca ne sera pas le cas de la ps3 qui devra se débrouiller autrement. Je rappele que l'AA c'est le GPU qui s'en charge, pas le CPU hein. De ce point de vu, tout le monde s'accorde a dire que le Xenos et le RSX ont grosso merdo la meme puissance...
 
Ensuite y a une autre problématique concernant l'eDRAM. Idalement, faudrait 30Mo d'eDRAM car une image 720p pèse en gros ça. Comme ça coute trop cher, y en a que 10 dans la 360. Alors comment faire pour profiter quand meme du gros gain de bande passante de la eDRAM pour permettre du full AA 4x ? Eh bien on utilise la methode du "tiling", c'est à dire que l'image est découpée avant de passer dans l'eDRAM, puis elle est filtré dans l'eDRAM pour lui appliquer AA & Co, puis elle est recomposée.
 
Cette methode du tiling n'est pas encore maîtrisée par tous les studio et les moteurs graphiques (problemes rencontrés sur les jeux de 1er génération). Certains s'en sortent très bien, suffit de voir Lost Planet et Gears of war. Forza 2 est annoncé en full 4x 60fps par les dev...Comme par hasard, ce sont les jeux de 2ème génération.
 
Bref, l'eDRAM vaut mieux en avoir que pas du tout meme si idéalement il en aurait fallu plus !

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 15:26:43
n°3469631
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:26:48  profilanswer
 

gow n'utilise pas de fsaa car l'unreal engine 3 ne supporte pas le tiling
 
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=70056

Message cité 2 fois
Message édité par bichoco le 19-05-2006 à 15:29:14
n°3469635
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 15:28:04  profilanswer
 

bichoco a écrit :

gow n'utilise pas de fsaa car l'unreal engine 3 ne supporte pas le tiling

Ba comme quoi c'est l'exception qui confirme la règle, et comme quoi la 360 se débrouille très bien en AA quand y a du bon code et des bons dev derriere...Bref...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 15:28:26
n°3469640
juju_conn

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:28:39  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais c'est tout l'inverse  :D ...L'eDRAM est là pour permettre du full AA 4x justement pour soulager le GPU en apportant un gros surplux de bande passante. Il faut partir du principe que si elle n'était pas là, ça serait pire. La gamecube avait déjà ce système d'eDRAM. Ca ne sera pas le cas de la ps3 qui devra se débrouiller autrement. Je rappele que l'AA c'est le GPU qui s'en charge, pas le CPU hein. De ce point de vu, tout le monde s'accorde a dire que le Xenos et le RSX ont grosso merdo la meme puissance...
 
Ensuite y a une autre problématique concernant l'eDRAM. Idalement, faudrait 30Mo d'eDRAM car une image 720p pèse en gros ça. Comme ça coute trop cher, y en a que 10 dans la 360. Alors comment faire pour profiter quand meme du gros gain de bande passante de la eDRAM pour permettre du full AA 4x ? Eh bien on utilise la methode du "tiling", c'est à dire que l'image est découpée avant de passer dans l'eDRAM, puis elle est filtré dans l'eDRAM pour lui appliquer AA & Co, puis elle est recomposée.
 
Cette methode du tiling n'est pas encore maîtrisée par tous les studio et les moteurs graphiques (problemes rencontrés sur les jeux de 1er génération). Certains s'en sortent très bien, suffit de voir Lost Planet et Gears of war. Forza 2 est annoncé en full 4x 60fps par les dev...Comme par hasard, ce sont les jeux de 2ème génération.
 
Bref, l'eDRAM vaut mieux en avoir que pas du tout meme si idéalement il en aurait fallu plus !


 
je sais tout ca, c'est surement une methode elegante [:greg2] attendont de voir ce que ca fait donné sur les faits ...
 

Message cité 1 fois
Message édité par juju_conn le 19-05-2006 à 15:32:58
n°3469646
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 15:31:04  profilanswer
 


 
Merci  :jap:
 
A bichoco aussi


Message édité par Boba_Fett le 19-05-2006 à 15:31:22
n°3469647
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 19-05-2006 à 15:31:22  profilanswer
 
n°3469648
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:31:26  answer
 

MrFreeze a écrit :

Si les modos faisaient un peu leur boulot on eviterait ce genre de derives qui ne servent a rien...


 
Les modos ne sont pas rémunérés alors il est difficile de leur reprocher quoi que ce soit ; c'est le boulot de chacun d'éviter que le topic ne parte en vrille et pas seulement celui des modos...  :o  
 
 
Pour revenir à la ps3, Immersion serait prête à collaborer avec Sony (et donc inclure les vibrations dans le DS3) selon certaines conditions ;
 
à voir en détail sur ps3-live


Message édité par Profil supprimé le 19-05-2006 à 15:31:58
n°3469650
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:32:20  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Ouais, c'est clair, parce que pendant le combat (Temps réel) dans une sorte de couloir, l'aliasing et bien présent...


 :heink:

n°3469652
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:33:08  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Attend relie les 10 dernieres pages tu dois trouver 10% du contenu sur des infos pertinentes sur la console... le reste c des debats du genre : c'trop cher j'achete pas, le pc c mieux ou sony c pour les moutons (pauv' betes)... A force je trouve ca pas mal lourd surtout que cela vient toujours des memes personnes. Si les modos faisaient un peu leur boulot on eviterait ce genre de derives qui ne servent a rien...


 
Je suis d'accord sur le fait que le topic et bien pollué, je te parle juste de ce que tu as quoté (je pense que l'on a pas du se comprendre), j'pensé que tu englobais dans tes dires, les personnes qui parlait du live comme il est fait sur 360, qui pourrait peut-être éviter de rencontrer un peu trop de boulets...
 
Si ce n'est pas le cas, je te présente mes excuses  :jap:


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469659
randd

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Posté le 19-05-2006 à 15:34:32  profilanswer
 

Logz64 a écrit :

qui compte acheter la PS3 ici? pack 500€ ou 600€? Des la sortie ou plus tard?


 
si la fiabilité et la retrocompatibilité sont au rendez vous, sans hesiter.
Peut etre même la version 600€

n°3469662
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:35:34  profilanswer
 


 
Ben oui, c'est peut-être ma vidéo qui est foireuse, je reregarderais la vidéo, et je ferai des screenshots...


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3469669
bichoco

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:36:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ba comme quoi c'est l'exception qui confirme la règle, et comme quoi la 360 se débrouille très bien en AA quand y a du bon code et des bons dev derriere...Bref...


 
 
le moteur et les gars d'epic sont bon c'est surtout que l'ue n'a pas été concu spécialement pour la xbox360,
 
après il y aura des cas où il sera impossible d'utiliser le predicated tiling car ça consomme des ressources et plus les frames seront gros (hdr et cie) plus il faudra décomposer l'image impliquant plus (trop) de calcul pour le gpu
 
côté ps3 il n'y aura pas ce soucis mais sa bande passante moindre sera plus rapidement limitée dès que les devs faudra faire du fsaa/msaa + hdr ou autre

n°3469676
MrFreeze
Don't Panic
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Posté le 19-05-2006 à 15:39:54  profilanswer
 

randd a écrit :

si la fiabilité et la retrocompatibilité sont au rendez vous, sans hesiter.
Peut etre même la version 600€


 
Pour la fiabilite ca va etre difficile a savoir de suite, il faudra certainement attendre qq mois. J'ai un peu peur qu'ils se hatent pour respecter le planning et qu'ils sortent des versions non finalisees.
Perso j'attend les offres entre MS et Sony pour me decider, je veux voir les differences si elle existe vraiment. Par contre le lecteur BR me fait de l'oeil, c'est ce qu'il y a de + attirant dans cette console pour moi...

mood
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