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| Auteur | Sujet : [Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre ! |
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mbd44 Gamertag & PSN ID : MATHBD44Transactions (1) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 19-05-2006 à 12:04:45 ![]() ![]() |
devil may cry Transactions (2) |
Message cité 2 fois Message édité par devil may cry le 19-05-2006 à 12:07:51 |
sebastininounet 370z Rulezzzz !Transactions (11) |
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mbd44 Gamertag & PSN ID : MATHBD44Transactions (1) | facilement et sans lag...
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the_big_poulet Flying chickenTransactions (0) |
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Le Vieux Campeur Transactions (0) |
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Le Vieux Campeur Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 19-05-2006 à 14:26:53 ![]() ![]() |
juju_conn Transactions (0) | la PS3 pourra facilement utilisé l'antialiasing. ce qui n'est pas le cas de la 360.
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syntaxx_error Transactions (1) |
Nan mais d'où tu sors ça svp...C'est hallucinant ce topic avec des affirmations qui sortent de nullepart Message cité 1 fois Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 14:30:41 |
shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
--------------- http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG |
syntaxx_error Transactions (1) |
Si tu veux bien, on continue la discussion ici : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 7576-1.htm |
the_big_poulet Flying chickenTransactions (0) | KOEI et la PS3
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devil may cry Transactions (2) |
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shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
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juju_conn Transactions (0) |
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bichoco Transactions (0) |
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MrFreeze Don't PanicTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par MrFreeze le 19-05-2006 à 15:11:34 |
shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
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Boba_Fett Transactions (1) |
Message cité 2 fois Message édité par Boba_Fett le 19-05-2006 à 15:09:18 |
the_big_poulet Flying chickenTransactions (0) |
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shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
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juju_conn Transactions (0) |
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MrFreeze Don't PanicTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par MrFreeze le 19-05-2006 à 15:22:40 |
bichoco Transactions (0) |
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juju_conn Transactions (0) |
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syntaxx_error Transactions (1) |
Nan mais c'est tout l'inverse Message cité 1 fois Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 15:26:43 |
bichoco Transactions (0) | gow n'utilise pas de fsaa car l'unreal engine 3 ne supporte pas le tiling
Message cité 2 fois Message édité par bichoco le 19-05-2006 à 15:29:14 |
syntaxx_error Transactions (1) |
Ba comme quoi c'est l'exception qui confirme la règle, et comme quoi la 360 se débrouille très bien en AA quand y a du bon code et des bons dev derriere...Bref... Message cité 1 fois Message édité par syntaxx_error le 19-05-2006 à 15:28:26 |
juju_conn Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par juju_conn le 19-05-2006 à 15:32:58 |
Boba_Fett Transactions (1) |
Message édité par Boba_Fett le 19-05-2006 à 15:31:22 |
syntaxx_error Transactions (1) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-05-2006 à 15:31:26 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 19-05-2006 à 15:31:58 |
space droid Transactions (0) |
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shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
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randd Transactions (0) |
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shinigami79 Screw you guy's I'm going homeTransactions (0) |
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bichoco Transactions (0) |
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MrFreeze Don't PanicTransactions (0) |
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