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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3338718
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 11:26:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ce qui est normal, c'est juste une démo technique, mais ils auraient pu nous faire un petit montage, tanpis :p :D


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
mood
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Posté le 26-03-2006 à 11:26:41  profilanswer
 

n°3338733
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 11:35:33  profilanswer
 

c'est quoi le FPS au debut ? c'est censé etre beau ?

n°3338743
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 11:41:05  profilanswer
 
n°3338744
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 11:41:21  profilanswer
 

la liste des extraits présentés:
 
. Le moteur Unreal Engine 3 : Cette vidéo présente le déplacement d'un personnage dans un environnement industriel, présentant divers effets électriques, le tout appuyé par le PhysX d'Ageia.
 
. Les poissons : Il était possible de contrôler la caméra naviguant parmis 5000 poissons en mouvement dans les profondeurs de l'océan, tous contrôlés indépendament. Chaque SPU ayant une tache bien précise, afin de gérer au mieux tous ces "objets".
 
. Les canards : Des dizaines de canards plongés dans une baignoire, le tout à 60 images par secondes, bien plus rapide que la démo de l'E3. Quelques ralentissements se faisait parfois sentir, mais de façon très légère, sachant que la démo n'était pas optimisée. On peut penser que cette démo illustrait l'utilité de répartir les tâches entre les différents SPU du Cell : l'un s'occupant de la flotabilité des canards, un autre pour les vagues ou les reflets, un autre pour les collisions, un autre pour les effets de "splash" dans l'eau, et un autre pour les autres objets dans la salle de bain.
 
. Les Théieres : Des centaines de théières dans un espace vide, chacune ayant son propre mouvement. Il était possible de se déplacer n'importe où, et de voir les effets de lumière appliqués en fonction de la déformation des théières.
 
. Le visage : Le visage d'un homme présenté en détail, mais ne présentant pas un grand intérêt.
 
toutes les vidéos sont ici: http://ps3.ign.com/articles/698/698086p1.html

Message cité 1 fois
Message édité par jblover le 26-03-2006 à 11:51:58

---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3338797
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:13:05  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

c'est quoi le FPS au debut ? c'est censé etre beau ?


[:mlc] Shit in your eyes ? [:mlc]

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 26-03-2006 à 12:14:43
n°3338800
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:13:39  profilanswer
 


c'est bien Unreal Tournament 2007

n°3338822
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:27:49  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

[:mlc] Shit in your eyes ? [:mlc]


je trouve ça plat, ils ont juste fait un effort sur la complexitée de la forme des murs, ras quoi :spamafote:, c'est du "c'est dans les vieux pot..." a donf.
mais y a peut etre deja un "wolfenstein" dans les jeux a venir ?

Message cité 1 fois
Message édité par Mickey551 le 26-03-2006 à 12:30:48
n°3338829
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:31:39  profilanswer
 

ba pour voir meme pas 5 secondes "du jeu", on ne peut pas du tout se faire une opinion,  :heink:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3338839
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:38:30  profilanswer
 

c'est clair qu'avec ça je suis pas preneur de ce jeu en tt cas :spamafote:
mais y a des jolis truc sur les derniers posts, qu'est ce que c'est ?
 
edit : qd on pense que ce decor est inspiré d'un film de 1926, ben c'est un vieux pot aussi :D

Message cité 1 fois
Message édité par Mickey551 le 26-03-2006 à 12:40:50
n°3338843
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:40:23  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

c'est clair qu'avec ça je suis pas preneur de ce jeu en tt cas :spamafote:
mais y a des jolis truc sur les derniers posts, qu'est ce que c'est ?


regardes mieux sur la dernières photos, et tu verras que s'est Ratchet & Clank :)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
mood
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Posté le 26-03-2006 à 12:40:23  profilanswer
 

n°3338845
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:41:55  profilanswer
 

jblover a écrit :

regardes mieux sur la dernières photos, et tu verras que s'est Ratchet & Clank :)


ou ça ?  :pt1cable: :D


Message édité par Mickey551 le 26-03-2006 à 12:42:04
n°3338952
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 13:26:13  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

je trouve ça plat, ils ont juste fait un effort sur la complexitée de la forme des murs, ras quoi :spamafote:


C'est sûr que sur UNE map sur une vidéo de 480x270 de 20 secondes, c'est super représentatif

n°3339020
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 13:47:33  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

C'est sûr que sur UNE map sur une vidéo de 480x270 de 20 secondes, c'est super représentatif


en tt cas spa beau :spamafote:

n°3339164
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 26-03-2006 à 14:54:00  profilanswer
 

jblover a écrit :

:jap: bien pour ce lien, donc milieu du mois


9-12 mai, c pas le milieu du mois :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°3339201
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 15:18:35  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

9-12 mai, c pas le milieu du mois :o


tu n'es pas à trois jours pres  :heink:  
 :pfff:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3339220
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 15:27:17  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

en tt cas spa beau :spamafote:


 
decidement mickey, t'est toujours aussi marrant...
dès qu'on sort du trip cell/linux, t'est a la ramasse, t'as oublié que la PS3 c'est fait pour JOUER ?
 
allez je t'aide un peu, je t'ai trouvé un screen de ton jeu moche
 
http://img.clubic.com/photo/00260483.jpg


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339235
dje33

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 15:38:37  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

decidement mickey, t'est toujours aussi marrant...
dès qu'on sort du trip cell/linux, t'est a la ramasse, t'as oublié que la PS3 c'est fait pour JOUER ?
 
allez je t'aide un peu, je t'ai trouvé un screen de ton jeu moche
 
http://img.clubic.com/photo/00260483.jpg


vu la resolution de l'image c'est surement un screen retouché par photoshop

n°3339242
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 15:42:20  profilanswer
 

dje33 a écrit :

vu la resolution de l'image c'est surement un screen retouché par photoshop


 
on va dire avec de l'antialasing exagéré plutot  [:twixy]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339272
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:03:02  profilanswer
 

Bah il parle d'esthétique et non de technique. La technique est très bien, mais il a le droit de ne pas aimer l'esthétique (et de le dire sans s'énerver aussi :o )


Message édité par yannick_frere le 26-03-2006 à 16:03:13
n°3339284
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:08:22  profilanswer
 
n°3339484
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 18:03:29  profilanswer
 

C'est bon, on arrête là les enfantillages hein :pfff:

n°3339512
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 18:14:50  profilanswer
 

:sweat:

n°3339701
bichoco

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 19:19:31  profilanswer
 

bon je retire ce que j'ai dit, d'après les derniers screens motor storm est laid  et à 1000 lieu de la cg de l'e3
 parcontre pour ratchet c'est super beau... en espérant que ce soit pareil in-game :o

n°3339887
dje33

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 20:32:32  profilanswer
 


 
j'ai l'impression que le truc en arriere plan c'est juste un "vieux" bitmap et qu'il n'y a que les trucs du premier plan qui sont en 3D

n°3339939
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 20:49:49  profilanswer
 

dje33 a écrit :

j'ai l'impression que le truc en arriere plan c'est juste un "vieux" bitmap et qu'il n'y a que les trucs du premier plan qui sont en 3D


Pareil  :D

n°3340069
bichoco

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 21:36:15  profilanswer
 

oué enfin dans les precedents ratchets toute la ville était en 3D donc ca m'étonnerait qu'ils fouttent des bitmaps pour un ratchet next-gen :o

n°3340177
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 22:24:51  profilanswer
 

jblover a écrit :

la liste des extraits présentés:
 
. Le visage : Le visage d'un homme présenté en détail, mais ne présentant pas un grand intérêt.
 
toutes les vidéos sont ici: http://ps3.ign.com/articles/698/698086p1.html


 
C'est Big Fat Mike, une démo des 7800GTX, rien de nouveau sous le soleil.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3340675
bichoco

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 10:02:17  profilanswer
 

une image supplémentaire de la demo gateway:
 
http://i10.photobucket.com/albums/a142/sunwontshine/PS3/4.jpg

n°3340714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 10:21:54  answer
 

marre de ces photos out-game...
 
je ne vois pas en quoi ça nous avance...
 
regardez les photos de screens précédant la commercialisation de la ps2, ils sont encore plus beaux que ceux-là... :(

n°3340774
bichoco

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 10:38:24  profilanswer
 

c'est du temps réel... une demo tech certes mais ca tourne sur ps3

n°3340782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 10:42:43  answer
 

bichoco a écrit :

c'est du temps réel... une demo tech certes mais ca tourne sur ps3


 
certes, mais ça ne reflète pas vraiment les capacités de la console ; exit l'ia, les sons etc..., seuls les graphismes sont pris en compte...

n°3340786
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 27-03-2006 à 10:44:32  profilanswer
 


 
 
Non.

n°3340798
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 10:54:02  answer
 

vive du in-game !


Message édité par Profil supprimé le 27-03-2006 à 10:54:31
n°3340831
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 11:12:11  profilanswer
 


toujours les mêmes reflexions d'un mec qui ne programme pas :o
l'IA, les sons tout ça, ça ne bouffe pas tant que ça niveau ressources, surtout que ça reste un jeu d'arcade, hein :o pas une simulation hautement stratégique avec 1000000 trucs à gérer en même temps, donc si ce qu'on voit là tourne parfaitement, ça ne changera pas grand chose avec le reste.
au pire, je dis bien au pire, si vraiment les programmeurs sont des tanches, au lieu de tourner à 60 fps il tournera à 30 mais visuellement ce sera pareil [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3340975
groomlake

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 12:06:45  profilanswer
 

de souvenir a l'epoque de la sortie de la PS2 a l'E3
il y avait une demo en temp reel de final fantasy ( je ne sai splus lequel ) ou il y avait le heros en train de danser a un bal  
et bien il s'avere que le resultat qq temps apres n'etait qu'une banal image de synthese dans le jeu :(     ( Ceux ne sont que des vieux souvenirs , merci de me confirmer ou pas :) )  
 
Enfon dans tous les cas , je pense que pour cette generation de console  
ces images sont largement faisaible pour un jeu :p

n°3341036
bichoco

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 12:31:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

toujours les mêmes reflexions d'un mec qui ne programme pas :o
l'IA, les sons tout ça, ça ne bouffe pas tant que ça niveau ressources, surtout que ça reste un jeu d'arcade, hein :o pas une simulation hautement stratégique avec 1000000 trucs à gérer en même temps, donc si ce qu'on voit là tourne parfaitement, ça ne changera pas grand chose avec le reste.
au pire, je dis bien au pire, si vraiment les programmeurs sont des tanches, au lieu de tourner à 60 fps il tournera à 30 mais visuellement ce sera pareil [:cosmoschtroumpf]


 
 
tout dépend du jeu, pour un jeu d'arcade oué, par contre là l'image était tiré de la demo de la team "gateway", et dans un jeu de ce genren surtout sur console next-gen, ya intérêt à avoir une bonne phyisque et une bonne ia (ne serait que pour les persos qui doivent donner l'impression d'être des humains et pas des sardines se déplaceant en banc :o)
 
 

groomlake a écrit :

de souvenir a l'epoque de la sortie de la PS2 a l'E3
il y avait une demo en temp reel de final fantasy ( je ne sai splus lequel ) ou il y avait le heros en train de danser a un bal  
et bien il s'avere que le resultat qq temps apres n'etait qu'une banal image de synthese dans le jeu :(     ( Ceux ne sont que des vieux souvenirs , merci de me confirmer ou pas :) )  
 
Enfon dans tous les cas , je pense que pour cette generation de console  
ces images sont largement faisaible pour un jeu :p

 
 
à l'époque ct tiré de la scéne du ball qui étaient en cg sur ps1, la demo était bien en tr et actuellement les ff ps2 font aussi bien en vrai (voir ffXII)


Message édité par bichoco le 27-03-2006 à 12:32:45
n°3341044
groomlake

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 12:36:44  profilanswer
 

aussi beau puisse etre un FF sur PS2 ils sont quand meme loin d'egaler la video qui etait presenté  
 
faudrait retrouver cette meme video  :sarcastic:  
 

n°3341062
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 12:46:06  profilanswer
 

groomlake a écrit :

de souvenir a l'epoque de la sortie de la PS2 a l'E3
il y avait une demo en temp reel de final fantasy ( je ne sai splus lequel ) ou il y avait le heros en train de danser a un bal  
et bien il s'avere que le resultat qq temps apres n'etait qu'une banal image de synthese dans le jeu :(     ( Ceux ne sont que des vieux souvenirs , merci de me confirmer ou pas :) )  
 
Enfon dans tous les cas , je pense que pour cette generation de console  
ces images sont largement faisaible pour un jeu :p

c'était l'inverse , une scene précalculée de FF8 sur PS1, passée en temps réel sur PS2
 

groomlake a écrit :

aussi beau puisse etre un FF sur PS2 ils sont quand meme loin d'egaler la video qui etait presenté  
 
faudrait retrouver cette meme video  :sarcastic:

Images de la démo de la PS2:
http://img.photobucket.com/albums/ [...] iips22.jpg
http://img.photobucket.com/albums/ [...] iips23.jpg
http://img.photobucket.com/albums/ [...] iips21.jpg
 
FF12 n'égale pas ça du tout en nombre de polygones ( mains des persos ) et en résolution d'image, par contre niveau textures il est plus riche !
Images de FF12:
http://images.playsyde.com/gallery [...] 6_0004.jpg
http://images.playsyde.com/gallery [...] 6_0007.jpg
http://images.playsyde.com/gallery [...] 6_0008.jpg


Message édité par Sylfurd le 27-03-2006 à 12:56:09
n°3341178
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 27-03-2006 à 13:36:36  profilanswer
 

le truc est que dans une démo en 3D temps réel, on ne s'occupe pas de l'IA et de détails comme ça qu'il y a à gérer dans un jeu
 
donc on peut booster les perfs graphiques

n°3341249
bichoco

Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 14:05:27  profilanswer
 

FFXII c'est plutôt ça:
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/67/23/ME0000672365_2.jpg
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/67/23/ME0000672385_2.jpg
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/67/23/ME0000672392_2.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par bichoco le 27-03-2006 à 14:08:08
n°3341266
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 27-03-2006 à 14:09:55  profilanswer
 

dans les cut scene...
pis bon, on a attendu 5ans pour avoir ça et ce jeu est considéré comme une performance technique de haut vol...
 

mood
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