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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4896280
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 16:46:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dje33 a écrit :


encore du grand n'importe quoi. De toute façon des qu'un mec dit "on n'utilise que x% de la puissance de la console" tu peux prendre un pot de pop corn et finir de lire l'article en rigolant
 
Mais bon tant qu'il ya des gens qui croient ça.


Afaik, et ya eu des docs et des photos, les outils EDGE recent, indiquent en temps reel le % d'utilisation et diverses autres informations, du processeur et des SPU, de facon sépare. Et si ya quelques developpeurs qui savent ce quils disent, naughty dog en fait parti je pense..... Ca veut simplement dire que leur prochain jeu sera encore plus beau, voir la difference entre jak 1 et 2.

mood
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Posté le 14-11-2007 à 16:46:24  profilanswer
 

n°4896306
fred123456
Rien
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 16:52:47  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Il y a des gens qui ne doute de rien  :lol:


le fait est quand meme que le jeu se vend très bien entre 65 et 80€ ...

n°4896316
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 16:53:58  profilanswer
 

Bon bah, j'ai fait l'acquisition d'un joli écran Samsung LE 26R87BD... mais je le reçois que vendredi. Putain de jeux vidéos de merde, je ferais mieux de me mettre au tricot c'est plus économique.
 

Spoiler :

Par contre ça va claquer sa maman  :love:

n°4896359
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:04:58  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :


Parcontre ce qui serait bien, c'est de dire pourquoi ca n'est pas crédible ?


ca veut rien dire "j'utilise x% de la puissance de la console" en informatique.
Tout d'abirt si tu n'utilise vraimment que 30% de la puissance de la console pourquoi ne pas doubler le frame rate ou afficher des trucs plus complexes ?
Tu ne peux pas doubler le frame rate car tout simplement parce qu'en fait tu es toujours a fond et si tu ajoute des details ton jeux va ramer sur les scenes les plus charger.
 
En fait le truc c'est que les jeux manquent d'optimisation. Pour faire un bon moteur 3D bien optimiser il faut du temps. Et les nouvelles consoles ne sont sortit que depuis 1 an ou 2. Sur 360 tu commence a voir des jeux assez bien optimiser. Donc soit les devs sortent les jeux avec des moteurs pas super optimiser (parce qu'il ne vont pas rester 3 ans sans sortir de jeux)

n°4896367
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:06:58  profilanswer
 

totiorip a écrit :


Afaik, et ya eu des docs et des photos, les outils EDGE recent, indiquent en temps reel le % d'utilisation et diverses autres informations, du processeur et des SPU, de facon sépare. Et si ya quelques developpeurs qui savent ce quils disent, naughty dog en fait parti je pense..... Ca veut simplement dire que leur prochain jeu sera encore plus beau, voir la difference entre jak 1 et 2.


Pourquoi il y a des ralentissements si le jeu n'utilise que 30% des procs ?
la difference c'est qu'entre jak 1 et 2 ils ont continuer a developer le moteur de jak 1 pour l'ameliorer.

n°4896369
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:08:06  profilanswer
 

Ton discours me parait tout aussi faux que ce que tu preches. On ne parle pas de 30% de puissance, mais seulement de l'utilisations des SPU, qui ont des taches bien specifique dans le developpement sur PS3. Un SPU dédié , a l'IA,un autre a la physique, un autre a ci ,ou a ca. Voila comment sont repartie les taches.Tu parles de ralentissement, c'est lié a tout le matos (GPU, CPU , Mémoire, etc...) Et les outils EDGE definissent en temps réel le % d utilisation de chacun des SPU tu le vois dans un des Making of d'uncharted.,. Si leurs algorythme d'ia ne pompe pas tout un SPU, mais leur convien pour l'instant, il vont pas tout reecrire juste pour le fun de tout utiliser. Ya un cahier des charges a respecter. Cela veut tout simplement dire quil y a de la marge de progression (sans blague), mais rien a voir avec les bullshits qu'on avait genre Gran turismo utilise 20% de la ps2 ( :lol: ) a l epoque.

Message cité 1 fois
Message édité par totiorip le 14-11-2007 à 17:09:17
n°4896377
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-11-2007 à 17:11:54  profilanswer
 

l'optimisation, c'est important
 
ca me rappelle l'amiga :
 
l'amiga 500 ne peut afficher que 32 couleurs et boom 72 pour Turrican (ou Jim Powere ?) et 256 pour Universe (ok, ct des nuances de bleu :o)
 
l'amiga ne peut pas faire de jeux en 3D car l'affichage est structure en plans et boom, Gloom, Alien Breed 3D,...
 
mais il faut avoir le temps de connaitre la machine


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°4896380
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:13:53  profilanswer
 

D'apres Famitsu, voici les estimations de ventes de la semaine
 
-NDS : 82000
- PS3 : 56000
- PSP : 55000
- Wii : 35000
- PS2 : 9400
- X360 : 7000  

 


1 - Mario Party (NDS) : 242.000 (-)
2 - Shin Sangoku Musô 5 (PS3) : 176.000 (-)
3 - Mario Galaxy (Wii) : 78.000 (335.000)
4 - Shin Sangoku Musô 5 (X360) : 27.000 (-)
5 - FFTA 2 (NDS) : 24.000 (235.000)
6 - Castlevania X chronicle (PSP) : 20.000 (-)
7 - Wii Sports (Wii) : 18.000 (2.091.000)
8 - DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin-Tantei Series (NDS) : 16.000 (112.000)
9 - Hajimete no Wii (Wii) : 15.000 (1.648.000)
10 - Mario Kart DS (NDS) : 13.000 (2.528.000)

 


Mais media create (plus juste) devraient arrivent demain. Impressionant boost pour une micro baisse de prix de la ps3. Surement la couleur :lol:
En sus, ce sont les charts du 5 au 11/12 , et la PS3 blanche est sortie le 11

Message cité 1 fois
Message édité par totiorip le 14-11-2007 à 17:22:12
n°4896405
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-11-2007 à 17:22:15  profilanswer
 

elle est sortie le 11/11

 

il n'y a pas que la baisse de prix
y a une PS3 blanche maintenant, et la DS3 et un Sangoku Musou et Ratchet


Message édité par sseb22 le 14-11-2007 à 17:22:53

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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°4896414
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:25:40  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Ton discours me parait tout aussi faux que ce que tu preches. On ne parle pas de 30% de puissance, mais seulement de l'utilisations des SPU, qui ont des taches bien specifique dans le developpement sur PS3. Un SPU dédié , a l'IA,un autre a la physique, un autre a ci ,ou a ca. Voila comment sont repartie les taches.Tu parles de ralentissement, c'est lié a tout le matos (GPU, CPU , Mémoire, etc...) Et les outils EDGE definissent en temps réel le % d utilisation de chacun des SPU tu le vois dans un des Making of d'uncharted.,. Si leurs algorythme d'ia ne pompe pas tout un SPU, mais leur convien pour l'instant, il vont pas tout reecrire juste pour le fun de tout utiliser. Ya un cahier des charges a respecter. Cela veut tout simplement dire quil y a de la marge de progression (sans blague), mais rien a voir avec les bullshits qu'on avait genre Gran turismo utilise 20% de la ps2 ( :lol: ) a l epoque.


c'est exactement pareil.
c'est le même genre de bullshits que ce qu'on avait sur PS2 et GT.
 
c'est une question d'optimisation pour arriver a utiliser tout le matos a 100%
le discourt j'utilise que 30% de CPU car de toute façon il est trop puissant et je n'ai pas l'utilité de cette puissance c'est du pipo marketing.

mood
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Posté le 14-11-2007 à 17:25:40  profilanswer
 

n°4896419
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:27:08  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

l'optimisation, c'est important
 
ca me rappelle l'amiga :
 
l'amiga 500 ne peut afficher que 32 couleurs et boom 72 pour Turrican (ou Jim Powere ?) et 256 pour Universe (ok, ct des nuances de bleu :o)
 
l'amiga ne peut pas faire de jeux en 3D car l'affichage est structure en plans et boom, Gloom, Alien Breed 3D,...
 
mais il faut avoir le temps de connaitre la machine


voila. sur toute les machines c'est comme ça.

n°4896425
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:29:34  profilanswer
 

dje33 a écrit :


c'est exactement pareil.
c'est le même genre de bullshits que ce qu'on avait sur PS2 et GT.

 

c'est une question d'optimisation pour arriver a utiliser tout le matos a 100%
le discourt j'utilise que 30% de CPU car de toute façon il est trop puissant et je n'ai pas l'utilité de cette puissance c'est du pipo marketing.


T'as pas du lire ce que j'ai dit alors.  [:napalm27] . Micro radotage. Les spu sont traités separements. Les informations du taux de charge s'affichent en temps réel sur les kits avec les outils Edge. Il suffit de lire et basta. On le voit dans un making of, va t'amuser a le retrouver sur GT :D. Enfin rien a voir des performance globale, vu les methode de programation et de repartition des taches.
Oui ca  va etre optimisés et etre plus beau, mais ca n'empeche pas d'avoir de nos jours des outils de diagnostic.

Message cité 1 fois
Message édité par totiorip le 14-11-2007 à 17:30:21
n°4896430
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:30:19  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

 

Moi j'ai pas de soucis. Je joue à 2m, 2,5m de mon ecran 26" en 720p.

 

pas loin  1.50 a   2 metre en moyenne,  ya ke sur PC k'on joue collé a l'ecran  :??:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 14-11-2007 à 17:37:18

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4896431
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:31:00  profilanswer
 

Je suis a 1.20 a tout casser de mon 26"

n°4896434
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:31:28  profilanswer
 

dje33 a écrit :


c'est exactement pareil.
c'est le même genre de bullshits que ce qu'on avait sur PS2 et GT.
 
c'est une question d'optimisation pour arriver a utiliser tout le matos a 100%
le discourt j'utilise que 30% de CPU car de toute façon il est trop puissant et je n'ai pas l'utilité de cette puissance c'est du pipo marketing.


 
Bof, on parle d'une architecture massivement parallèle, ton discours c'est bon pour les architectures classiques.


---------------
...
n°4896437
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:32:39  profilanswer
 

totiorip a écrit :


T'as pas du lire ce que j'ai dit alors.  [:napalm27] . Micro radotage. Les spu sont traités separements. Les informations du taux de charge s'affichent en temps réel sur les kits avec les outils Edge. Il suffit de lire et basta. On le voit dans un making of, va t'amuser a le retrouver sur GT :D. Enfin rien a voir des performance globale, vu les methode de programation et de repartition des taches.
Oui ca  va etre optimisés et etre plus beau, mais ca n'empeche pas d'avoir de nos jours des outils de diagnostic.


ca ne change rien, les chiffres sont bidon, ca ne représente rien de concret.

n°4896442
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:33:51  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Bof, on parle d'une architecture massivement parallèle, ton discours c'est bon pour les architectures classiques.


c'est encore plus vrai des les architectures parallele justement.
si tu n'arrive qu'a utiliser 30% des SPU c'est que le code n'est pas super optimiser. l'ideal etant de les utiliser presque toute a 100%

n°4896443
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:33:59  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Bof, on parle d'une architecture massivement parallèle, ton discours c'est bon pour les architectures classiques.


:jap: , chak SPU etant affecté a une tache differente

dje33 a écrit :


ca ne change rien, les chiffres sont bidon, ca ne représente rien de concret.


Ah ouais, c'est comme le % d'utilisation du proco sur ton PC, c'est bidon  [:noxauror]
 

dje33 a écrit :


c'est encore plus vrai des les architectures parallele justement.
si tu n'arrive qu'a utiliser 30% des SPU c'est que le code n'est pas super optimiser. l'ideal etant de les utiliser presque toute a 100%


Cest juste que le jeu est en developpement depuis 2/3 ans, et que les outils edge n'ont meme pas 1 an, qu'il a ete commence avec des kits non finit, et qu'au final c'est loin de pomper toute la puissance. Refaire tout ya 1 an, ca aurait pas ete possible vis a vis du cahier des charges. Bref discution barbante, je lache :D


Message édité par totiorip le 14-11-2007 à 17:35:25
n°4896446
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:35:01  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Je suis a 1.20 a tout casser de mon 26"


 
 
si c GOW je peux comprendre apres les autre jeux (caisse, baston)  je trouve ca limitte trop proche  [:potemkin]  
 
surtout k'on est loin des rendu PC en matière de finesse, le jour oi on serra en reso native peut etre mais etre trop collé je trouve ca moche.
 
et encore c'est que sur 26", sur un 32 ou 40  ca doit etre moche (plus c grand moins c'est fin)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4896452
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:36:36  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
si c GOW je peux comprendre apres les autre jeux (caisse, baston)  je trouve ca limitte trop proche  [:potemkin]  
 
surtout k'on est loin des rendu PC en matière de finesse, le jour oi on serra en reso native peut etre mais etre trop collé je trouve ca moche.
 
et encore c'est que sur 26", sur un 32 ou 40  ca doit etre moche (plus c grand moins c'est fin)


C'est vrai que c'est moins fin, vu que ya tjs un petit upscale, mais qd je joue a un jeu PC, je suis a 80cm voir 60 (faut bien avoir les pattes sur le clavier :D)
Ca me va perso , 1m20/30 :jap:

n°4896454
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:36:43  profilanswer
 

dje33 a écrit :


c'est encore plus vrai des les architectures parallele justement.
si tu n'arrive qu'a utiliser 30% des SPU c'est que le code n'est pas super optimiser. l'ideal etant de les utiliser presque toute a 100%


 
Genre pour faire 2+2 avec le Cell, si t'es pas foutu d'utiliser 100% du CPU t'es une merde en programmation? J'aurais plutot cru le contraire.

Message cité 2 fois
Message édité par plzhelp le 14-11-2007 à 17:37:18

---------------
...
n°4896459
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:37:28  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Genre pour faire 2+2 avec le Cell, si t'es pas foutu d'utiliser 100% du CPU t'es une merde en programmation? J'aurais plutot cru le contraire.


 
 
 [:blessure]

n°4896465
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:38:51  profilanswer
 

totiorip a écrit :

D'apres Famitsu, voici les estimations de ventes de la semaine
 
-NDS : 82000
- PS3 : 56000
- PSP : 55000
- Wii : 35000
- PS2 : 9400
- X360 : 7000  
 
 
1 - Mario Party (NDS) : 242.000 (-)
2 - Shin Sangoku Musô 5 (PS3) : 176.000 (-)
3 - Mario Galaxy (Wii) : 78.000 (335.000)
4 - Shin Sangoku Musô 5 (X360) : 27.000 (-)
5 - FFTA 2 (NDS) : 24.000 (235.000)
6 - Castlevania X chronicle (PSP) : 20.000 (-)
7 - Wii Sports (Wii) : 18.000 (2.091.000)
8 - DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin-Tantei Series (NDS) : 16.000 (112.000)
9 - Hajimete no Wii (Wii) : 15.000 (1.648.000)
10 - Mario Kart DS (NDS) : 13.000 (2.528.000)  
 
 
Mais media create (plus juste) devraient arrivent demain. Impressionant boost pour une micro baisse de prix de la ps3. Surement la couleur :lol:
En sus, ce sont les charts du 5 au 11/12 , et la PS3 blanche est sortie le 11


 
le gros probleme de la PS3 c'est l' implantation sur le marché US :o


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4896471
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:40:50  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
le gros probleme de la PS3 c'est l' implantation sur le marché US :o


 
On verra ce que cela donnera au mois prochain, les NPD d'octobre qui arrive demain seront mauvais encore, mais apparement depuis le 1er novembre et la baisse a 400$ , ca marche pas mal du tout, ca fait un peu comme en europe. Visiblement le prix etait (sans blague :D) un gros gros frein

n°4896479
Touki

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:42:38  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
le gros probleme de la PS3 c'est l' implantation sur le marché US :o


ont peut dire de meme sur la 360, l'implantation sur le marché jap
et sur le marcher euro, ca donne quoi ?

n°4896481
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:42:45  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Genre pour faire 2+2 avec le Cell, si t'es pas foutu d'utiliser 100% du CPU t'es une merde en programmation? J'aurais plutot cru le contraire.


justement tu fais pas 2+2 tu dois faire un jeu sans ralentissement avec des super graphismes en HD

n°4896483
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:42:50  profilanswer
 

question à la con du jour : ca existe les cables vga pour ps3?  Ce serait pour une solution temporaire à un petit pb :o

n°4896488
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:43:21  profilanswer
 

totiorip a écrit :


 
On verra ce que cela donnera au mois prochain, les NPD d'octobre qui arrive demain seront mauvais encore, mais apparement depuis le 1er novembre et la baisse a 400$ , ca marche pas mal du tout, ca fait un peu comme en europe. Visiblement le prix etait (sans blague :D) un gros gros frein


 
 
et surtout PES peut etre aussi non ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4896491
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:44:12  profilanswer
 

dje33 a écrit :


justement tu fais pas 2+2 tu dois faire un jeu sans ralentissement avec des super graphismes en HD


 
Je laisse tomber.


---------------
...
n°4896492
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:44:13  profilanswer
 

En tout les cas je viens de voir des videos (certes des videos ) d'Asassin creed sur PS3, et en effet ça rame ! c'est pas méchant et ça reste jouable, mais meme avec une video, la version 360 et non seulement plus belle mais plus fluide aussi, mais bon ce ne sont que des videos ...


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°4896493
anonymman

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:44:23  profilanswer
 

non, pas de vga

Message cité 1 fois
Message édité par anonymman le 14-11-2007 à 17:44:41
n°4896497
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:45:10  profilanswer
 

anonymman a écrit :

non, pas de vga


ok :jap:  :sweat:

n°4896498
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:45:20  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
et surtout PES peut etre aussi non ?


Pes? sur PS3? il est en rupture depuis sa sortie, aucun magasin n'en a eu apres le 1er "batch" donc je doute . Et en angleterre, fifa se vend deja mieux que PES des la 2Nd semaine je crois :x

n°4896499
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:45:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
et surtout PES peut etre aussi non ?


vu la qualité de PES2008  :o

n°4896500
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:45:51  profilanswer
 

et surtout vu qu'il est multi  [:airforceone]

 

Non mais faut aussi je pense etre "realiste" les conditions de marché à l'epoque de la PS2 etaient parfaites pour que Sony explose tout et là c'est plus le cas. Sony sera surement leader du marché mais plus avec 90% de PdM


Message édité par mbd44 le 14-11-2007 à 17:46:58
n°4896508
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 14-11-2007 à 17:48:29  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :

En tout les cas je viens de voir des videos (certes des videos ) d'Asassin creed sur PS3, et en effet ça rame ! c'est pas méchant et ça reste jouable, mais meme avec une video, la version 360 et non seulement plus belle mais plus fluide aussi, mais bon ce ne sont que des videos ...


 
Où t'as vu les vidéos parce que j'aimerasi bien voir s'il te plait ?

n°4896512
dje33

Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:49:17  profilanswer
 

pour l'instant c'est nintendo le leader
d'ailleur je me demande si d'ici 1 ou 2 ans on n'aura pas droit a des manette comme la wiimote pour la PS3 et la X360

n°4896518
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:50:24  profilanswer
 

dje33 a écrit :


d'ailleur je me demande si d'ici 1 ou 2 ans on n'aura pas droit a des manette comme la wiimote pour la PS3 et la X360


Non merci  :hello: . Je suis mieux avec des manette classique :o (sauf pour DBZ tenkaichi :D)

n°4896521
the_big_po​ulet
Flying chicken
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Posté le 14-11-2007 à 17:50:40  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :

En tout les cas je viens de voir des videos (certes des videos ) d'Asassin creed sur PS3, et en effet ça rame ! c'est pas méchant et ça reste jouable, mais meme avec une video, la version 360 et non seulement plus belle mais plus fluide aussi, mais bon ce ne sont que des videos ...


allay, on en rajoute encore une petite couche et on va en arriver aux meme délire qu'avec PES ou on a une version PS3 qui tourne à 2fps et 300*200 et une version 360 à 60fps et 1920*1080 [:spykem@n]

n°4896524
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 17:51:16  profilanswer
 

dje33 a écrit :


vu la qualité de PES2008  :o


 
 
vu ka tronche des gens ki achette des ps3 avec PES  je pense pas ke ca soit le genre a lire GK avant d'acheter   :o


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4896532
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 14-11-2007 à 17:52:18  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
vu ka tronche des gens ki achette des ps3 avec PES  je pense pas ke ca soit le genre a lire GK avant d'acheter   :o


nn cé klèr  :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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