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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4260055
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 22:34:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ggeforce a écrit :

le clavier et souris usb sont compatible avec resistence ?
 
moi aussi je suis reste un peu sur ma faim avec resistence et motorstorm
je joue a gundan MUSOU et a GOW (et bientot GOW 2)  en se moment (je me suis commander VF5)
 
sinon moi j'attend surtout HS, ninja gaden et surtout DMC4 & GOW3


 
 :lol:

mood
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Posté le 03-04-2007 à 22:34:35  profilanswer
 

n°4260060
hitachi25
j'y arriverai ...
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 22:36:20  profilanswer
 

La PS3 a dépassée les 3 millions de vente :)
http://www.vgcharts.org

n°4260062
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 22:38:37  profilanswer
 

hitachi25 a écrit :

La PS3 a dépassée les 3 millions de vente :)
http://www.vgcharts.org


Rofl, l'EU devant les JAP [:ddr555]

n°4260066
max111

Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 22:40:22  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Salut,
 
Je trouve qu'elle chauffe beaucoup cette PS3 quand même. J'ai joué quelques minutes à Tekken Dark Resurrection tout à l'heure et l'arrière de la console était bien chaud quand on passe la main dessus. En plus le jeu a buggué : je faisais quelques combats en mode arcade, arrivé au cinquième combattant je perds. Je choisis de continuer et sélectionne un autre personnage et là : écran noir puis plus rien ... obligé d'éteindre la console en laissant le bouton power appuyé et avant de s'éteindre elle a fait trois bips rapides ... Je suis quand même étonné, j'espère que ma console n'a pas un souci de surchauffe ...


 
mais tout chauffe à l'heure actuelle, ya pas que la ps3. Elle fait pas de bruit, franchement rien que pour ça merci sony.
 
si tu peux, mets la à la verticale, c'est la meilleure position pour que la chaleur se discipe, elle prendra aussi moins la poussière !

n°4260121
shino209

Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:01:49  profilanswer
 

La verticale c'est mÔvais pour les consoles, c'est connu...

n°4260126
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:03:22  profilanswer
 

shino209 a écrit :

La verticale c'est mÔvais pour les consoles, c'est connu...


oh ben oui alors [:abon]


Message édité par darkangel le 03-04-2007 à 23:03:48
n°4260215
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 03-04-2007 à 23:33:31  profilanswer
 

J'ai ma PS3 demain  [:sb62]


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°4260229
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:38:11  profilanswer
 

shino209 a écrit :

La verticale c'est mÔvais pour les consoles, c'est connu...


On est plus a l'époque des PS2 [:matleflou]

n°4260249
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:43:13  profilanswer
 

tcho bilout a écrit :

J'ai ma PS3 demain  [:sb62]


tu va voir, c'est moisi [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4260256
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:45:12  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

tu va voir, c'est moisi [:cosmoschtroumpf]


Crowfix, puisque personne ne me repond sur le topic adéquat et que tu traines sur le topic PS3, tu pourrais me dire a quoi sert le Leurre DS-22 sur BF2142? :o

 

Merci et désolé pour le dérangement :o

Message cité 2 fois
Message édité par WiiDS le 03-04-2007 à 23:45:22

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
mood
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Posté le 03-04-2007 à 23:45:12  profilanswer
 

n°4260283
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:53:27  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Crowfix, puisque personne ne me repond sur le topic adéquat et que tu traines sur le topic PS3, tu pourrais me dire a quoi sert le Leurre DS-22 sur BF2142? :o
 
Merci et désolé pour le dérangement :o


Mais ce HS ! [:chickchica]

n°4260286
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:54:50  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Mais ce HS ! [:chickchica]


Ni vu ni connu :whistle:

 

[Tentative de camouflage] Et sinon il est bien Motorstorm ? [:transparency] [/Tentative de camouflage]


Message édité par WiiDS le 03-04-2007 à 23:55:34

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4260288
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:55:22  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Crowfix, puisque personne ne me repond sur le topic adéquat et que tu traines sur le topic PS3, tu pourrais me dire a quoi sert le Leurre DS-22 sur BF2142? :o
 
Merci et désolé pour le dérangement :o


non :o c'est HS [:haha]


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Ma collec de jeux -
n°4260290
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:56:08  profilanswer
 

sinon je sais pas. j'ai pas pris cet unlock :D
mais je suppose que ça met un faux signal sur le radar ennemi pour qu'ils te cherche où tu n'es pas


---------------
Ma collec de jeux -
n°4260291
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 23:56:11  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

non :o c'est HS [:haha]


Méchant :o

 

EDIT : Merci

 

Et désolé pour le pourrissage de topik :o


Message édité par WiiDS le 03-04-2007 à 23:56:54

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4260327
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:19:00  profilanswer
 

http://www.playfrance.com/news-vid [...] r-ps3.html

 

C'est moi ou ce jeu est vraiment ridicule ? Genre, le premier combat avec le mec du magasin, ça bouge dans tout les sens [:pingouino]

 

Le 2 ème mec qui rejoint la bagarre, il parle au plafond [:pingouino]

 

Il mérite même pas la PS2 ce jeu [:pingouino]


Message édité par JerryCrazy le 04-04-2007 à 00:19:18

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4260346
max111

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:27:58  profilanswer
 

shino209 a écrit :

La verticale c'est mÔvais pour les consoles, c'est connu...


 
m'enfou elle est garantie 3 ans.  [:petrus75]

n°4260347
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:28:12  profilanswer
 

ben c'est le parrain quoi :o
 
déja sur ps2 c'était pas terrible, donc le même exactement mais en HD, ça reste pas terrible [:splinter]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4260354
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 04-04-2007 à 00:35:27  profilanswer
 


 
 

Citation :


La xbox360 je te signal qu'elle permet même théoriquement le 8X sans perte et la PS3 on place le RSX dans une technique de multi sampling 16x... alors bon (même les techniques ne sont pas les même utilisé sur ces gpu) et je doute qu'ils savent se servir du RSX dans sa totalité sachant que nvidia vien transmettre les dernières source et ce serais un gpu hybride ayant des fonctions du 8800...


 
 :lol:  :lol:

n°4260359
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:36:54  profilanswer
 

tcho bilout a écrit :

J'ai ma PS3 demain  [:sb62]

elle dort à côté de ma Wii :/

n°4260367
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-04-2007 à 00:40:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Citation :


La xbox360 je te signal qu'elle permet même théoriquement le 8X sans perte et la PS3 on place le RSX dans une technique de multi sampling 16x... alors bon (même les techniques ne sont pas les même utilisé sur ces gpu) et je doute qu'ils savent se servir du RSX dans sa totalité sachant que nvidia vien transmettre les dernières source et ce serais un gpu hybride ayant des fonctions du 8800...


 
 :lol:  :lol:


 
beau troll, cependant en ce qui concerne le RSX je me demande si effectivement y'a pas quelques trucs cachés, comme le GPU de la Xbox qui n'etait pas totalement documenté au debut  [:transparency]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4260376
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:46:13  profilanswer
 

Meganne a écrit :

elle dort à côté de ma Wii :/


sans jeux évidemment... [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4260377
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-04-2007 à 00:46:41  profilanswer
 

jvais avoir 350€ samedi [:dawa]
en fait la quête de la PS3 par WipEout c'est un peu comme le colis X360 de Crofisque a l'epoque, une histoire a partager sur HFR


Message édité par WipEout 2097 le 04-04-2007 à 00:47:14

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4260388
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 00:56:28  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

sans jeux évidemment... [:napalm27]

j'en ai 2 là mais bof@(un choisi + resistance offert> qu'est-ce que c'est tarte comme FPS)
Enfin bon avec la 360 c'était idem au début, je me suis ennuyée un bout de temps.
Et y a rien sur le PS store, à part des demos de bagnoles. :/

n°4260391
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-04-2007 à 00:58:26  profilanswer
 

ca va faire comme la X360, des titres sympas au debut, et une longue periode de vide et hop des hits.
ca avait commencé avec GRAW, rappelez vous

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 04-04-2007 à 00:58:31

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4260426
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 04-04-2007 à 01:37:16  profilanswer
 

Meganne a écrit :

j'en ai 2 là mais bof@(un choisi + resistance offert> qu'est-ce que c'est tarte comme FPS)
Enfin bon avec la 360 c'était idem au début, je me suis ennuyée un bout de temps.
Et y a rien sur le PS store, à part des demos de bagnoles. :/


 
 
 J'en cherche un d'occaz à pas cher de Resistance  [:simchevelu]

n°4260433
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 04-04-2007 à 01:42:32  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ca va faire comme la X360, des titres sympas au debut, et une longue periode de vide et hop des hits.
ca avait commencé avec GRAW, rappelez vous


 
 
 C'est vrai qu'avril et mai je ne vois strictement rien mais en juin ça devrait être mieux avec Lair et CMR5 par exemple.
En fait, pour celui qui n'a pas eu de 360, il y a pas mal de trucs.
 

n°4260434
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 01:42:36  profilanswer
 

Meganne a écrit :

j'en ai 2 là mais bof@(un choisi + resistance offert> qu'est-ce que c'est tarte comme FPS)
Enfin bon avec la 360 c'était idem au début, je me suis ennuyée un bout de temps.
Et y a rien sur le PS store, à part des demos de bagnoles. :/


Tu as le sudoku HD, c'est tout ce qui compte :jap:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4260454
kilik

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 02:17:12  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Je mets un gros bémol là dessus.  
 
L'image de Sony et du nom PlayStation n'est vraiment plus aussi bonne que ça depuis un bon bout de temps. 1 an et demi en gros, depuis la sortie de la PSP (qui n'a jamais vraiment enthousiasmée les foules), puis aggravée par la comm' catastrophique de Sony au dernier E3, et enfin amplifiée par le buzz anti-sony sur le net depuis 6-9 mois.
 
Perso je l'observe tous les jours quand je bosse à micro, auprès de ce fameux grand public que je commence à connaître. Je l'observe aussi sur les forums, à commencer par HFR. A ce propos on chariait (il y a un an pourtant) les sondages d'ici ou d'ailleurs (je pense à GK), en traitant le forum ou ce site de pro-nin, anti-sony, etc. Bilan des courses, ils sont finalement assez représentatifs du peu d'engouement qu'a suscité la console à son lancement.
 
Un raté dont je ne me félicite pas, mais qui était donc clairement prévisible pour ceux qui avaient pu observer tous les signes avant coureurs. Preuve encore une fois que Sony ne peut plus miser sur cette glorieuse image du passé, et doit absolument se comporter comme un challenger dès à présent, avec tout ce que ça comporte (baisses de prix aggressives, politique de l'innovation et grande humilité).  
 
Car hormis cette prise de conscience, il n'y aura pas de miracle "PlayStation". Qu'on se le dise.


 
Mais a pars les gens comme nous, qui sait ce qu est l E3? Qui se soucie de la com de Sony? Qui va sur les forums pour poster qu ils aiment telle ou telle console? Sur les 100 millions de ps2 vendues, combien l ont ete aux personnes que tu decris? La console vient de sortir et coute cher, il est normal que seuls les fans de jv qui ont les moyens l achetent. Quand le prix baissera, qu il y a aura un gros catalogue et qu elle sera donc accessible au grand public, c'est la que le succes de la console se jouera.
 
La 360 s est vendue a 10 millions d exemplaires avant la sortie de la ps3, c a peu pres ce que c etait vendu la DC avant la sortie de la ps2, ca n a pas empeche la ps2 de cartonner par la suite. L image de marque de sony n est mauvaise que pour une partie des fans de jeux video. Beaucoup de ceux qui acheteront une ps3 sont les memes gens qui achetent des Bravia et de Vaio meme si ces produits sont plus chers que les equivalents chez toshiba ou samsung tout simplement parceque l image de sony reste tres forte.  
 
Il est clair que la ps3 ne se vendra pas comme la ps2 juste parceque elle s appelle playstation, tout comme la ps2 ne s est pas si bien vendue juste a cause du succes de la ps1. Tout se jouera sur le catalogue de jeux. Et quand on dit oui la ps3 a perdu telle ou telle exclue c foutu pour elle, je ne suis pas d accord non plus. La ps1 a cartonne grace a des licenses qu elle a cree pour la pluspars, pas sur des jeux pompes ailleurs (a pars FF je vois pas. toshinden, RR, Tekken, Wipeout, MGS, GT etc.. ct des nouveautes). Il y aura surement des nouveaux jeux qui cartonneront et qui seront totalement nouveaux. Personne ne pensait a GTA, DMC, kingdom hearts, Jack and Dexter, ICO, Shadow of the colossus, GOW, Ratchet et Clank, Onimusha et consort a la sortie de la ps2 et pourtant ces jeux la ont autant contribue au succes de la ps2 que les FF, GT et autre MGS. Beaucoup de jeux bien moins connus comme des jeux barbie, ou autre font aussi vendre.
 
Bref rien n est gange et rien n est perdu pour personne. C'est sur les 2/3 prochaines annes que tout va se jouer.


Message édité par kilik le 04-04-2007 à 02:36:00
n°4260457
express_di​ii

Transactions (1)
Posté le 04-04-2007 à 02:22:22  profilanswer
 

Un bon pavé  [:petrus75]
 
Ho l'autre il a édité 1 minute apres pour me fermer ma gueule   :o

Message cité 1 fois
Message édité par express_diii le 04-04-2007 à 02:27:05
n°4260464
kilik

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 02:35:20  profilanswer
 

express_diii a écrit :

Un bon pavé  [:petrus75]
 
Ho l'autre il a édité 1 minute apres pour me fermer ma gueule   :o


 
Ouai me suis rendu compte que ct pas super lisible, desole  :D

n°4260471
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 04-04-2007 à 02:57:59  profilanswer
 

Burnout 5

 

http://img475.imageshack.us/img475/4905/burnout5afu2.jpg

 

http://img475.imageshack.us/img475/4318/burnout5bsd1.jpg

 


This is Paradise City.

 

It's a sprawling metropolis of industry and commercialism and entertainment, tangled up in 90 miles of wheel-melting asphalt. It's a haven of interwoven pathways; of heart-stopping jumps at unfathomable speeds through unbelievable obstacles. It's a world tailor-made for racing and crashing, built from the ground up to steer the genre's most explosive franchise to the top of the PlayStation 3 and Xbox 360 hit lists. This is Burnout 5: Criterion Games' latest and greatest ultra-speed destruction derby.

 

But this is no ordinary retooling of a square-pegged game to fit the round holes of the next-generation platforms. This is a complete reinvention of everything under the franchise's hood. We jumped at the chance to talk to Criterion about how their prized possession is evolving from a multi-headed speed demon to a streamlined, destructive machine, and we weren't disappointed one bit with what we learned.

 

It's still Burnout -- don't you worry about that. It's just got a new transmission and a hell of a lot more horsepower. Read on for all the gritty details.

 

Before mentioning some of the changes soon to come to the franchise, creative director Alex Ward quickly assured us that Burnout 5 (a working title only) will still be the game so many have come to love. "Burnout has always been about driving like a madman through traffic, and that hasn't changed at all." But, he said, "if we just made Burnout Revenge again on the PS3 and 360, no one would be satisfied with that-least of all us. [Burnout 5] is still based on the premise of driving like a maniac and crashing your car. But it's got some significant differences."

 

The granddaddy of all those differences in the game's new, seamless world. Paradise City may seem ironically named (considering its rambunctious denizens), but for those of us navigating its streets, it's a utopia of high-speed destructive potential. Split up into 5 districts, together comprising 18 different neighborhoods, the city's size is roughly equivalent to 15 older Burnout courses chained together. And every virtual inch of it will be accessible to the player, from the outset of the game, without loading between districts. "We want to do away with loading," Ward said. "That's a big goal. We don't even know 100 percent if we can pull it off, but that is what we are aiming for." It's a good thing-Revenge's excruciating loading sequences constantly hampered its flow.
 
The city's massive scope gives Criterion the freedom to do away with menu-driven gameplay, too. The Burnout Revenge experience was broken into discrete chunks: Gameplay was segregated by location, and each location had its own events that had to be unlocked one at a time.
 
No longer. The old menu system is all but gone. Burnout 5 will allow players to play how they want, when they want, anywhere in the city. "We want one thing to lead to another," Ward told us. "A race could become a Road Rage, which could then become a Pursuit, and then in the middle of that [the player] could get taken down and start flying through the air." From there, you could decide to record the episode as a crash, and "seamlessly blend into what you thought you knew was Crash Mode-because we are taking that to a whole new level. It really is about blending experiences together. We want the player to be able to start things and end things anywhere."
 
And from the very beginning of the game, the player really will have ready access to any part of the city. No walls will prevent you from getting to certain zones. No glowing barriers will direct races one way or the other. Unlockable content will be a thing of the past. Instead, Criterion has thought up a new method of tracking your accomplishments in-game: You'll earn yourself a driver's license.
 
Advancement in an Open World
Reflect on any huge racing game on any recent system and the juxtaposition of victory with one particular car is unmistakable. Especially in online play, players will generally gravitate towards certain vehicles-and that fact isn't lost on Criterion's developers. "If you've got one 'best car' in the game, that limits the online game," said Criterion. "If you've played Project Gotham [Racing] where everyone just drives the Ferrari F50, or Test Drive Online where everyone drives the Celine all the time," they said, you've likely noticed it. "Putting a 'best car' in the game really restricts game progression, choice, and player experience."
 
So instead of having a wide variety of cars with a particular best that gets unlocked by the end of the game, Criterion came up with the Burnout Driver's License, which logs your in-game accomplishments-crashes, high-speed runs, stunts, running other cars off the road, and so on-and levels up the driver's abilities to match. "The game is constantly tracking what you are doing, whether it be performing takedowns, speeding, or exploring the world to increase your driving skills," the developer told us. "These abilities are being tracked both offline and online."
 
While individual cars do have their own stats, those stats can be modified based on a driver's skill set. Thus, if you manage to track down a particularly awesome car early in the game, it will likely be incredibly hard to drive, as your driver stats will skew the car's stats. Level up your license, though, and you'll be able to take that wheel without much difficulty.
 
And as for managing your cars, Criterion's thought of that too: They've implemented permanent enhancement shops all over the city. Repair shops, for instance, can be used to fix up your newly-acquired cars after you've run them off the road. A chop shop in the game will allow you to add special abilities to any given car. You can drive through gas stations to grab speed boosts at any time, and, because dust and grime is persistent in Paradise City, there will even be car washes to help keep your paint shiny.
 
SUBHEAD: Technical Takedown Burnout 5 may find release on both the PS3 and the Xbox 360, but for the Criterion team, the PS3 version will be a huge focus. While Ward did say that it was simply too early to be able to accurately predict exactly what would be in either release, he noted that the team is attacking the PS3 with the same fervency they did the PS2-one hell of a lot. 1080p over HDMI, for instance, just isn't possible on the 360 at this point, although it's a foregone conclusion on the PS3. The PS3's Sixaxis controller will provide additional control options the 360's doesn't have. Plus, the PS3's advanced processing capabilities make it particularly suited to the physics-intensive crashes that are going to be taking place. And, boy oh boy, will those be some spectacular crashes. The new physics engine Criterion has implemented will allow fracturing of cars into 80 different parts, a massive leap from the 12 destructive components of Burnout Revenge's vehicles. You'll be able to shear roofs off of rides, shred doors and windows, and even tear entire cars in half during takedowns and crashes. The visuals are only half of the action, however; a huge amount of work has also been put into the audio, which has been beefed up to react dynamically with the intricacies of every crash. A devoted process will track the movements of each element in a crash sequence and assign sounds to match the visual proceedings. Thus, instead of the bland, regurgitated sound effects of previous titles, Burnout 5's audio will, figuratively and literally, blow its predecessors away.

Message cité 2 fois
Message édité par BoR le 04-04-2007 à 03:01:04
n°4260477
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 03:10:33  profilanswer
 

KiLiK > (t'as de la chance que je bosse jusqu'à pas d'heures... ou pas :ange:)
 
Je t'accorde plein de choses dans ce que tu argumentes. Notamment le fait qu'une console se "fait" sur la durée, et qu'il faut se garder de juger un lancement, qu'il soit bon ou mauvais.
 
Mais... la conjoncture n'est pas la même, à tous les niveaux. L'image de Sony, de MS et la place de Nin ont complètement changé. La sortie de la 360 avant la PS3 ne se compare, à mon sens, pas du tout avec celle de la DC Vs la PS2. Déjà parce que le support des éditeurs tiers est on ne peut plus massif sur la console de MS (cf. EA qui boudait la DC, pour ne citer que lui) et aussi parce que MS a des ressources financières autrement plus musclées que celles de Sega à l'époque.
 
Le produit PS3 est également moins séduisant et plus difficile à imposer que le produit PS2. Moins séduisant car 1000 balles de + que la PS2 qui était déjà chère, et parce que le Bluray n'est pas le DVD aux yeux du grand public. Il parait moins indispensable, en 2007 en tout cas. Plus difficile car la concurrence est au top niveau pour cette génération, alors qu'elle était quasi-inexistante en 2000. Enfin difficile car Sony s'acharne à mal communiquer et à ternir son image, y compris auprès du grand public.
 
Concernant les nouvelles licences, évidemment et heureusement il y en aura. Exclusives pour chaque console, à n'en pas douter. Mais ne nous voilons pas la face, ce n'est pas Ico qui a fait le succès de la PS2, mais plutôt les GTA et les PES. 2 exclus que possédait Sony par défaut, en l'absence de vrais compétiteurs dans la génération précédente. Ainsi, si on se projette rapidement à noël 2007, et que l'on se met à la place de ce fameux grand public, on peut se demander pourquoi il ira mettre 200€ de + dans une PS3 (sans compter la baisse très probable de la 360, cf. l'offre de -50€ déjà fin 2006) pour le même GTA IV par exemple. Pour avoir la "marque" PlayStation ? Pour un Bluray dont il n'a pas (forcément) l'utilité ? Car il ne s'agit pas de mettre 50€ de + entre les 2 machines, mais bien de choisir entre 300 ou 600€, du simple ou double pour ainsi dire.  
 
Et cela alors que la PS3 peut difficilement faire jouer l'argument de la puissance "supérieure" qui lui reste encore à démontrer concrètement, surtout quand un Gears of War s'affiche déjà chez la concurrence. Techniquement excellent parce que c'est un titre exclusif ET de 2ème génération, je te l'accorde complètement. Mais cela le grand public s'en moque pas mal en fait, il observe le résultat à l'écran. Quoi qu'il en soit les jeux multi-supports, sources de grosses ventes, seront le plus souvent équivalents techniquement entre les 2 supports. Et comme les belles exclus existeront des 2 côtés, on peut en conclure que le duel technique n'aura pas lieu. Ou qu'il ne sera pas significatif en tout cas.
 
Cela dit je souhaite un vif succès à la PS3, au moins pour que la concurrence nous offre des jeux originaux et que les constructeurs opèrent à des baisses de prix rapides et autres politiques aggressives, avantageuses pour les joueurs. Je me réjouis d'ailleurs de cette génération, où les 3 acteurs sont à la fois favoris et challengers dans un certain sens. Mais encore une fois, la PS3 va devoir cravacher. Car le scénario PS2 "je me vends sur la marque PS à défaut de concurrence, donc je développe un bon parc de consoles, donc je récupère les exclus, donc je vends encore +, etc." ne se reproduira pas en l'état. C'est une certitude.

Message cité 3 fois
Message édité par Serge Karamazov le 04-04-2007 à 03:38:37

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• videogame music & chiptune • le topic •
n°4260481
kilik

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 03:23:49  profilanswer
 

Je ne disais pas que des jeux comme ICO ont fait le succes de la ps2, mais que c'est l accumulation de ce genre de jeux originaux qui plaisent a des publics varies qui ont beaucoup contribue a son succes. Et d ailleurs un jeu comme PES fait partie de cette categorie. Il a permis un certain succes en europe et au japon, mais aux US combien s en sont-ils vendus? C'est d ailleurs le seul jeu a ma  connaissance que sortait neuf a $39.


Message édité par kilik le 04-04-2007 à 03:24:40
n°4260482
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 04-04-2007 à 03:26:09  profilanswer
 

vf4evo neuf a 19.90$ à sa sortie =)

n°4260484
kilik

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 03:29:24  profilanswer
 

okiron a écrit :

vf4evo neuf a 19.90$ à sa sortie =)


 
Qui n a pas le logo greatest hits dessus  :D

n°4260487
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 04-04-2007 à 03:34:34  profilanswer
 

bah c'est un greatest hits =)
mais ce n'etait pas un greatest hits =)

n°4260526
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 08:09:38  profilanswer
 


on est dans la cat JV pas la cat photos  [:haha]  

Spoiler :

ça a de la gueule   [:mlc]  

n°4260540
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 04-04-2007 à 08:26:33  profilanswer
 

Très belle démonstration, mais je vais rajouter une petite chose dans ce débat !

Serge Karamazov a écrit :

Le produit PS3 est également moins séduisant et plus difficile à imposer que le produit PS2. Moins séduisant car 1000 balles de + que la PS2 qui était déjà chère, et parce que le Bluray n'est pas le DVD aux yeux du grand public. Il parait moins indispensable, en 2007 en tout cas.

A ma connaissance (mais bon j'étais jeune), la PS2 avait subit une forte baisse pour s'imposer, et le DVD était pas encore vraiment démocratisé ! C'était un "gadget bonus" qui, par la suite, s'est transformé en argument principal !

Serge Karamazov a écrit :

Concernant les nouvelles licences, évidemment et heureusement il y en aura. Exclusives pour chaque console, à n'en pas douter. Mais ne nous voilons pas la face, ce n'est pas Ico qui a fait le succès de la PS2, mais plutôt les GTA et les PES. 2 exclus que possédait Sony par défaut, en l'absence de vrais compétiteurs dans la génération précédente. Ainsi, si on se projette rapidement à noël 2007, et que l'on se met à la place de ce fameux grand public, on peut se demander pourquoi il ira mettre 200€ de + dans une PS3 (sans compter la baisse très probable de la 360, cf. l'offre de -50€ déjà fin 2006) pour le même GTA IV par exemple. Pour avoir la "marque" PlayStation ? Pour un Bluray dont il n'a pas (forcément) l'utilité ? Car il ne s'agit pas de mettre 50€ de + entre les 2 machines, mais bien de choisir entre 300 ou 600€, du simple ou double pour ainsi dire.

Si on se projette dans l'avenir, on se doit dans ce cas parler d'une éventuelle baisse du prix de la PS3, ou de l'arrivée de bundles sous forme de jeux gratuits (sans oublier la sortie programmée cet été de la version 20 Giga) ... Et puis exclu exclu, quand tu vois les futurs hits des studios quasi interne de chez Sony, je me fais pas trop d'inquiétudes ...[/quotemsg]

Serge Karamazov a écrit :

Mais encore une fois, la PS3 va devoir cravacher. Car le scénario PS2 "je me vends sur la marque PS à défaut de concurrence, donc je développe un bon parc de consoles, donc je récupère les exclus, donc je vends encore +, etc." ne se reproduira pas en l'état. C'est une certitude.

Le truc à savoir, c'est que les gens "ne connaissent pas" la X360 ! Je suis entouré de personnes qu'y n'y connaissent que dalle en jeu vidéo ... ben depuis 1 mois tout le monde me parle de Wii, de PS3, ... et c'est tout ! Dans la tête des gens, Microsoft n'est pas "bon" ... Ils commencent à comprendre qu'ils sont obligés de claquer 200€ dans un Windows pour que leur PC tourne, et ça ça fait mal ! Et ça fait pareil pour la console ... elle ne fait pas saine à leurs yeux !
Enfin tout ça est un énorme HS (auquel je prend rarement part), mais fallait bien que quelqu'un donne son avis à ton pavé, au moins par sympathie ...
 
 


Je ne l'achèterais QUE si visuellement c'est la grosse claque !


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* Jeu du moment : Marvel's Wolverine / Mes jeux passés... *
n°4260554
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 04-04-2007 à 08:44:32  profilanswer
 

Meganne a écrit :

elle dort à côté de ma Wii :/


 
 
:/
 
J'éspère que ma PS3 va pas reveiller ma Wii alors  :( . Sérieusement, la PS3 m'interresse énormément pour son lecteur DVD/Blu-Ray, donc je m'en fait pas, elle va pas dormir
 

Spoiler :

pas tout de suite  [:ambesanch]


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Je ne veux pas mettre de signature
n°4260555
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-04-2007 à 08:44:42  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Le truc à savoir, c'est que les gens "ne connaissent pas" la X360 ! Je suis entouré de personnes qu'y n'y connaissent que dalle en jeu vidéo ... ben depuis 1 mois tout le monde me parle de Wii, de PS3, ... et c'est tout ! Dans la tête des gens, Microsoft n'est pas "bon" ... Ils commencent à comprendre qu'ils sont obligés de claquer 200€ dans un Windows pour que leur PC tourne, et ça ça fait mal ! Et ça fait pareil pour la console ... elle ne fait pas saine à leurs yeux !


 
Ce n'est plus tout à fait vrai. Je suis étonné de voir dans mon entourage le nombre de personne qui viennent de découvrir la X360... par l'intermédiaire de la PS3. Je connais pas mal de joueur occasionnel qui voulaient acheter une "Playstation" mais qui ont vite déchanté en voyant l'étiquette 600€. Beaucoup de point de vente oriente alors leur client sur la X360 présenté comme "pareil" mais moins chère.


Message édité par Kikasstou le 04-04-2007 à 08:45:36
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