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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4032979
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 11:49:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

shinigami79 a écrit :

Mais elles ont pas disparues  :D


[:ddr555]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 12-01-2007 à 11:49:41  profilanswer
 

n°4033048
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:03:33  profilanswer
 

Le Parrain : The Don's Edition en images
http://www.playfrance.com/news-ima [...] mages.html
 
ça casse pas 3 pattes à un canard :D


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033055
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:05:49  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Le Parrain : The Don's Edition en images
http://www.playfrance.com/news-ima [...] mages.html
 
ça casse pas 3 pattes à un canard :D


 [:vomi]

n°4033062
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:07:40  profilanswer
 

dafi a écrit :

Pour ceux qui ont installé linux, quelle version installer ?
Fedora core ou la Yellow dog ?
Merci :)


Je n'ai pas de PS3 mais je dirais que les 2 doivent se valloir :D

 

Yellow Dog Linux a toujours été optimisé pour l'architecture PPC (sur laquel est basée la PS3) alors que Fedora Core Linux est sur pas mal d'architecture différente.
Donc, peut être (je dis bien peut être) que Fedora Core Linux est moins optimisé pour la PS3 que Yellow Dog Linux
Mais ça reste à prouver :D

 


Je reste quand même d'avis que sans la carte graphique de la PS3, on est quand même vachement limité :/

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-01-2007 à 12:08:14

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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033078
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:10:35  profilanswer
 


Note, même pour un jeu PS2, il me semblait moche ... :/


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033080
dafi
Je surfe + vite + longtemps
Transactions (8)
Posté le 12-01-2007 à 12:11:10  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Je n'ai pas de PS3 mais je dirais que les 2 doivent se valloir :D
 
Yellow Dog Linux a toujours été optimisé pour l'architecture PPC (sur laquel est basée la PS3) alors que Fedora Core Linux est sur pas mal d'architecture différente.
Donc, peut être (je dis bien peut être) que Fedora Core Linux est moins optimisé pour la PS3 que Yellow Dog Linux
Mais ça reste à prouver :D
 
 
Je reste quand même d'avis que sans la carte graphique de la PS3, on est quand même vachement limité :/


 
Je te remercie, je vais essayer la Yellow dog alors !
Faut bien s'occuper, j'ai toujours pas recu mes jeux :cry:  

n°4033083
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:11:37  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

:pt1cable: Ce serait alors le 1er système de protection désactivable, donc totalement inutile (je parle du HDCP).
Sinon bien les derniers pages du topic, un petit goût de weekend avant l'heure  :whistle:


 
Desactivable mais seulement pour les jeux.

n°4033087
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:12:35  profilanswer
 

dafi a écrit :

Je te remercie, je vais essayer la Yellow dog alors !
Faut bien s'occuper, j'ai toujours pas recu mes jeux :cry:


Une PS3 sans jeux, c'est en effet pas très pratique :D
 
Heureusement que t'as les démos pour passer le temps :D


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033093
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 12-01-2007 à 12:13:43  profilanswer
 

Konami a démenti les annulations qui planaient autour de plusieurs de ses jeux. C'est la magazine Famitsu qui colportait ses informations, un titre toujours sérieux et bien informés qui pourtant là s'est trompé, ça arrive... Coded Arms Assault, le FPS qui devait sortir sur PlayStation 3 et le seul à être officiellement annulé. Ouf, l'honneur est sauf.
 
Source CanardPlus

n°4033102
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:14:55  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Konami a démenti les annulations qui planaient autour de plusieurs de ses jeux. C'est la magazine Famitsu qui colportait ses informations, un titre toujours sérieux et bien informés qui pourtant là s'est trompé, ça arrive... Coded Arms Assault, le FPS qui devait sortir sur PlayStation 3 et le seul à être officiellement annulé. Ouf, l'honneur est sauf.
 
Source CanardPlus


[:nico54]
 
On aura bientôt un démenti du démenti [:tinostar]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 12-01-2007 à 12:14:55  profilanswer
 

n°4033126
Zeross

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:21:10  profilanswer
 

space droid a écrit :

a part DTC bien sur  :whistle:  on le retrouve ds GOW, ds ut 2k7 et ds les prod ubi (graw ,rainbow6 etc...)
et il semble que pas mal d'autres jeux vont l'utiliser ( bioshock? )


 
Oui merci de confirmer ce que je dis à part Gow aujourd'hui on le trouve utilisé dans quels jeux disponibles ?
C'est pas parce qu'Epic a choisi de faire une démo début 2004 d'une usine à gaz absolument pas terminée qu'il faut en déduire que les autres sont à la bourre. Ils ont bien géré leur coup marketting mais au final ils sont dans les mêmes temps que les autres?
 

v-christophe a écrit :

> Zeross    tu as   des infos sur les reactions des programeurs niveau exploitation des puissances annoncés sur les 2 becannes  ?  
 
c'est assez rare d'avoir autre chose que des infos marekting.....


 
Non pas spécialement, de toute façon dire "j'exploite tant de la machine" ça reste très subjectif c'est plutôt "j'exploite en ce moment tant de ce que je connais de la machine" c'est différent.
 

JerryCrazy a écrit :

Outils de qualité ? Je dirais plutôt library proprio qui fait dépendre les développeurs d'une société et qui, au fur et à mesure du temps, oublie comment travailler avec les autres libraries.
 
Les développeurs qui se plaignaient au départ parce que la PS3 était compliquée pour développer [:rofl]
(je sais pas si c'est la partie matériel ou logiciel qui leurs posaient problème)
 
On est développeur, ou on ne l'est pas
 
DirectX n'a pour moi rien de plus que Simple DirectMedia Layer (qui inclus OpenGL)
 
Si Microsoft n'avait pas sorti son Direct3D et compagnie à l'époque, on aurait peut être une library standard partout qui faciliterait le développement multiplateforme.


 
Je parle pas que de DirectX qui est une API pas exactement un outil de developpement au sens ou je l'entendais, MS a des tas d'outils particulièrement utiles et bien foutus genre PIX qui n'ont pas d'équivalent en OpenGL à part quelques tentatives au bon vouloir des IHV comme NVIDIA et ATI (NvPerfKit & co mais ça reste en général dispo bien après les versions DirectX et ça n'est pas aussi bien foutu). Et développant en OpenGL je suis bien placé pour voir la différence, MS a fait de la merde pendant un moment avec DirectX mais il y a un moment où ils ont comblé leur retard et ont même commencé à mener la danse en arrêtant de (mal) copier ce qu'OpenGL faisait et en introduisant des choses qu'OpenGL a ensuite mis pas mal de temps à adopter.
 
Pour la PS3 c'est un tout : le hardware demande un sacré investissement en temps pour arriver à quelque chose et les outils ont pendant longtemps était assez naze, j'espère que ça s'est amélioré mais d'après les échos des dev au début c'était franchement pas folichon en gros un gcc un peu hacké pour le Cell et roulez jeunesse.  

n°4033129
dafi
Je surfe + vite + longtemps
Transactions (8)
Posté le 12-01-2007 à 12:21:43  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Une PS3 sans jeux, c'est en effet pas très pratique :D
 
Heureusement que t'as les démos pour passer le temps :D


 
 heureusement  il y à la demo de motorstorm ! [:nico54]

n°4033147
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:24:55  profilanswer
 

Zeross a écrit :

N'importe quoi, en quoi tu déduis que c'est des développeurs fainéants ?  :pfff:  
Demander des outils de qualité c'est être fainéant ?  
 
 
 
Il est où déjà l'UE3 ? Pour l'instant à part un jeu sur console qui vient de sortir (GoW) y a pas grand chose et de toute façon les moteurs d'id et d'epic n'ont jamais été sortis en même temps, l'UE2 (2002) est sorti entre Quake III (2000) et Doom III (2004).
 
 
 
Il dit pas que c'est pas utile : il dit que c'est plus compliqué à gérer surtout au sein d'une grosse équipe et que ça rend le code plus fragile et que c'est arrivé un peu trop tôt sur consoles.


 
 :jap:    
 
En tout cas, voilà une video assez connue et très instructive de Ted Price d'Insomniac pendant la GDC :
On sait jamais, je la poste quand meme ( sur la physique de resistance, les collisions, les spu etc...  ca fonctionne nickel pour eux apparemment) ( je trouve plus le lien de la version HD ) :
 
http://www.youtube.com/watch?v=81U [...] ed&search=


Message édité par Tensei le 12-01-2007 à 12:40:22
n°4033158
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:27:22  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Je parle pas que de DirectX qui est une API pas exactement un outil de developpement au sens ou je l'entendais, MS a des tas d'outils particulièrement utiles et bien foutus genre PIX qui n'ont pas d'équivalent en OpenGL à part quelques tentatives au bon vouloir des IHV comme NVIDIA et ATI (NvPerfKit & co mais ça reste en général dispo bien après les versions DirectX et ça n'est pas aussi bien foutu). Et développant en OpenGL je suis bien placé pour voir la différence, MS a fait de la merde pendant un moment avec DirectX mais il y a un moment où ils ont comblé leur retard et ont même commencé à mener la danse en arrêtant de (mal) copier ce qu'OpenGL faisait et en introduisant des choses qu'OpenGL a ensuite mis pas mal de temps à adopter.

 

Pour la PS3 c'est un tout : le hardware demande un sacré investissement en temps pour arriver à quelque chose et les outils ont pendant longtemps était assez naze, j'espère que ça s'est amélioré mais d'après les échos des dev au début c'était franchement pas folichon en gros un gcc un peu hacké pour le Cell et roulez jeunesse.


Peut être est-il compliqué de développer sur OpenGL, mais, son avantage certain, c'est qu'il est portable sur tout les OS et sur toute les plateforme, et ça, pour moi, c'est un avantage qu'on ne peut nier :D

Message cité 2 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-01-2007 à 12:28:37

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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033194
Zeross

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:33:42  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Peut être est-il compliqué de développer sur OpenGL, mais, son avantage certain, c'est qu'il est portable sur tout les OS et sur toute les plateforme, et ça, pour moi, c'est un avantage qu'on ne peut nier :D


 
Compliqué est un grand mot, on ne peut pas dire qu'une API est plus compliquée que l'autre ce qui est compliqué c'est de bien les utiliser pour faire tes effets avec des perfs correctes. Le mot juste serait que DirectX est plus confortable qu'OpenGL. Pour la portabilité dans la théorie c'est beau mais dans la pratique vu que 99% de ton marché c'est PC/Windows l'impact n'est pas vraiment signifiant (surtout que si ton code est bien fait et que tu as isolé les appels d'API tu as un mapping quasi 1-1 entre OpenGL et DirectX dont le portage est loin d'être compliqué).

n°4033197
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:34:05  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Peut être est-il compliqué de développer sur OpenGL, mais, son avantage certain, c'est qu'il est portable sur tout les OS et sur toute les plateforme, et ça, pour moi, c'est un avantage qu'on ne peut nier :D


 
ça marche plus en mode fenetré sous vista :O, (a moins qu'ils n'aient corrigé le tir ?)

Message cité 1 fois
Message édité par Mickey551 le 12-01-2007 à 12:34:42
n°4033198
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:34:26  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Il est où déjà l'UE3 ? Pour l'instant à part un jeu sur console qui vient de sortir (GoW) y a pas grand chose et de toute façon les moteurs d'id et d'epic n'ont jamais été sortis en même temps, l'UE2 (2002) est sorti entre Quake III (2000) et Doom III (2004).
 
.


 
Gow est sorti , et une dizaine de jeux vont bientot etre disponible dans quelques mois , je peux t'en citer bcp ya aucun soucis.
Apres , meme si D3 est sorti en 2004 , on a vent du moteur et pleins d'infos depuis bien avant, (me rappel de la presentation de la GF3 par steve jobs pour mac, avec video de doom3...mais yavait meme avant )
La pas d'infos, de screen ou autre sur son prochain moteur ou tres peu

n°4033212
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:37:09  profilanswer
 

A part ca , les sites de JV les plus important commencent vraiment a etre de plus en plus misérable....
 
IGN qui reporte la news de MGS trilogie , invité par un type de gaming age je crois , et qui evidement retire la page qq heures apres  
 
La je crois que gamekult , en 10jours j'ai du voir au moins 5 erratum... (dernier en date : gradius tjs sur pS3)

Citation :

anuary 11, 2007 - Earlier reports of a massive wave of cancellations over at Konami's next generation game farm were, it seems, erroneous. Next generation Gradius and new generation New Action Adventure Game 2 live!


 
trop , trop de site utilisent gaming-age comme source de news ca se voit trop :lol:


Message édité par totiorip le 12-01-2007 à 12:37:27
n°4033215
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:37:35  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Compliqué est un grand mot, on ne peut pas dire qu'une API est plus compliquée que l'autre ce qui est compliqué c'est de bien les utiliser pour faire tes effets avec des perfs correctes. Le mot juste serait que DirectX est plus confortable qu'OpenGL. Pour la portabilité dans la théorie c'est beau mais dans la pratique vu que 99% de ton marché c'est PC/Windows l'impact n'est pas vraiment signifiant (surtout que si ton code est bien fait et que tu as isolé les appels d'API tu as un mapping quasi 1-1 entre OpenGL et DirectX dont le portage est loin d'être compliqué).


:jap: c'est toujours aux développeurs de bien faire leur boulot avant de pouvoir porter un jeu :D


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4033219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:38:29  answer
 

le meilleur c'est Inpact Virtuel [:nico54]

n°4033228
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:40:43  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

ça marche plus en mode fenetré sous vista :O, (a moins qu'ils n'aient corrigé le tir ?)


c'est Microsoft le fautif, pas OpenGL

 

Donc, OpenGL est portable, même sur Vista, maintenant, s'il fonctionne mal en mode fenêtre à cause de Microsoft, on peut rien faire

 

et il me semble que c'est uniquement dans les effets "3D" de l'interface sont activés que ça pose problème (mais je peux pas le confirmer)

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 12-01-2007 à 12:41:22

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n°4033242
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:43:19  profilanswer
 

moi perso l'opengl en mode fenetre fonctionne nickel sous beryl  [:oyaisse2]

n°4033263
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 12:51:22  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

c'est Microsoft le fautif, pas OpenGL
 


 
ben ça, çest evident.
 
y avait bien un specialiste openGL chez crosoft, mais balmer lui a accidentellement roulé dessus avec son gros 4x4


Message édité par Mickey551 le 12-01-2007 à 12:52:59
n°4033384
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 12-01-2007 à 13:20:08  profilanswer
 


 
M'ettonerai qu'un CRT prenne le YUV du cable VGA à mon avis c plutôt ca qu'il lui faut :
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t4031373
 
Mais reste à voir si il peut faire transiter un signal HD

n°4033418
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:30:24  profilanswer
 

mail de Sega, pour ceux qui auraient encore peur que la ps3 sorte en septembre [:petrus75]  
http://images6.theimagehosting.com/1.6cf.th.jpg


---------------
Ma collec de jeux -
n°4033420
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:30:44  profilanswer
 

Ya pas a chier , ce systeme de sharing est top
 
J'ai donné Tekken a un type et je lui ait pris Blast factor et Lemmings HD :jap:
 
Je regrette d'avoir payer gripshift avant vu qu'il l'avait j'aurais pu lui prendre :D

n°4033421
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:31:16  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

mail de Sega, pour ceux qui auraient encore peur que la ps3 sorte en septembre [:petrus75]  
http://images6.theimagehosting.com/1.6cf.th.jpg


 
 
confirmé offline sur ps3 , je zappe ce VT a moins quil soit meilleur sur le reste que sur x360 aukel cas je prend les 2 :D

n°4033428
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:33:27  profilanswer
 

totiorip a écrit :

confirmé offline sur ps3 , je zappe ce VT a moins quil soit meilleur sur le reste que sur x360 aukel cas je prend les 2 :D


 :cry:
par sega himself :??:


Message édité par the_big_poulet le 12-01-2007 à 13:33:44
n°4033432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:34:38  answer
 

CrowFix a écrit :

mail de Sega, pour ceux qui auraient encore peur que la ps3 sorte en septembre [:petrus75]
http://images6.theimagehosting.com/1.6cf.th.jpg

 

t'es abonné à un club SM ?  [:petrus dei] [:diskobeck]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-01-2007 à 13:34:49
n°4033468
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:43:23  profilanswer
 

totiorip a écrit :

confirmé offline sur ps3 , je zappe ce VT a moins quil soit meilleur sur le reste que sur x360 aukel cas je prend les 2 :D


ca avait été infirmé il me semble

n°4033471
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:44:14  profilanswer
 

space droid a écrit :

ca avait été infirmé il me semble


Blim sur GAF (le type de xboxyde et playside) vien de demander hier a son contact de sega qui semble lui avoir confirmé de facon sure

n°4033480
tirexdj

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:45:48  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Ya pas a chier , ce systeme de sharing est top
 
J'ai donné Tekken a un type et je lui ait pris Blast factor et Lemmings HD :jap:
 
Je regrette d'avoir payer gripshift avant vu qu'il l'avait j'aurais pu lui prendre :D


 
faut reconnaitre que c'est fichtrement interessant comme concept ca.Mais est ce que ca va durer longtemps ?parce que a ce rythme la,ils n'en vendront pas des masses de jeux non? :??:  :??:

n°4033487
Peyes

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:47:38  profilanswer
 

tirexdj a écrit :

faut reconnaitre que c'est fichtrement interessant comme concept ca.Mais est ce que ca va durer longtemps ?parce que a ce rythme la,ils n'en vendront pas des masses de jeux non? :??:  :??:


 
Ou alors ils sont vachement généreux !
 
Mais je pense aussi qu'un système anti-multi va etre mit en place, en tout cas ca m'étonnerait pas.
 
Un peu comme c'était le cas sur xbox (corrigé si je me trompe) où les multi avaient été banni du Live ?
 

n°4033496
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:50:30  profilanswer
 

tirexdj a écrit :

faut reconnaitre que c'est fichtrement interessant comme concept ca.Mais est ce que ca va durer longtemps ?parce que a ce rythme la,ils n'en vendront pas des masses de jeux non? :??:  :??:


 
Bah je sais pas , car ya une petite chose negative ,si tu effaces/format le jeu , il faut que tu te relog sur le compte de la personne qui l'a acheté  (mais bon pourquoi formater/effacer? :D)
 
apres si il y a ce systeme qui autorise que 5 console PS3 par compte PSnetwork , c'est bien pour ca je pense sinon ils auraient limiter une console/compte

n°4033500
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:51:14  profilanswer
 

GusGus450> Bin ici ils ont justement mis en place un système avec compte principal/ comptes secondaires illimités donc ce serait vraiment revenir complètement en arrière ce qui serait qd meme très mal perçu...

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 12-01-2007 à 13:51:30
n°4033501
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:51:22  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Blim sur GAF (le type de xboxyde et playside) vien de demander hier a son contact de sega qui semble lui avoir confirmé de facon sure


mouais autant pour la xbox je fais confiance a 100% a blim autant pour l'actu sony je suis plus mefiant vu que ses contactes sont bcp moins important

n°4033508
Peyes

Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:54:06  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

GusGus450> Bin ici ils ont justement mis en place un système avec compte principal/ comptes secondaires illimités donc ce serait vraiment revenir complètement en arrière ce qui serait qd meme très mal perçu...


 
Pas faux  [:cosmoschtroumpf]  
 
Suis un peu à l'ouest  [:tinostar]

n°4033509
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:54:10  profilanswer
 

Mouais enfin (pour VT)
 
sinon je vien de recevoir mes RGB/YUV de fl games
 
les 2 cable (3e le rgbe et 6e l yuv) marchent parfaitement sur la PS3 (au cas ou certains se demandent encore)
 
je vien d essayre GTHD en RGB 480i ca change :D
 
 
par contre ce systeme de 2 sortie video separé (HDMI / le reste) me permet d avoir un YUV branché et un HDMI branché , YUV pour la rétro PS2 et hdmi pour la ps3 :jap:

n°4033513
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2007 à 13:54:57  profilanswer
 

sur le site officiel c marqué online

 

http://www.sega.com/games/game_tem [...] v_pldwnlst

 
Citation :

Xbox 360%u2122
1-4; 1-8 online
PSP® system
1; 1-8 online
PLAYSTATION®3
1-4; 1-4 online

 

mais la 360 a des modes de jeux exclusifs

 
Citation :

Xbox 360%u2122 exclusive: Xbox Live® online tournaments and modes let you challenge your friends from around the world.

 

Pour la PS3 c'est le SIXAXIS et un jeu legerement plus joli


Message édité par Mogwaiii le 12-01-2007 à 13:55:19
n°4033518
sebastinin​ounet
370z Rulezzzz !
Transactions (11)
Posté le 12-01-2007 à 13:57:37  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Mouais enfin (pour VT)

 

sinon je vien de recevoir mes RGB/YUV de fl games

 

les 2 cable (3e le rgbe et 6e l yuv) marchent parfaitement sur la PS3 (au cas ou certains se demandent encore)

 

je vien d essayre GTHD en RGB 480i ca change :D

 


par contre ce systeme de 2 sortie video separé (HDMI / le reste) me permet d avoir un YUV branché et un HDMI branché , YUV pour la rétro PS2 et hdmi pour la ps3 :jap:

 

Tu peux me donner en MP le pseudo de ton vendeur ebay de ps3 ^^

 

J'ai envie de craquer, et c'est mon anniv la semaine prochaine  :sol:


Message édité par sebastininounet le 12-01-2007 à 13:57:46

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totiorip
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Posté le 12-01-2007 à 14:01:35  profilanswer
 

Jessaie de le contacter pour t'avoir un peu un meilleur prix que le mien (je l'ai acheter 2 jours avant noel j'ai payer donc 600e fdpin , la 60)
 
a Noter que j'ai le ticket de caisse du magasin US , la console lui a couté 638$ apres taxes , donc je pense que le mieux sera 750$ fdin soit +- 580euros !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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