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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Too Human - X360

n°5659608
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 21-08-2008 à 16:05:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


 
Ca va finallement le jeu ne se fait pas démonter, au contraire il semblerait même qu'ils soit bon ;)


 
Il y a un test sur Xbox-360.fr qui n'est pas terrible... (pas de lien pour cause de proxy)
 
Pas grâve... plus qu'une semaine à attendre pour se faire une vrai opinion...


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
mood
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Posté le 21-08-2008 à 16:05:40  profilanswer
 

n°5659665
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 21-08-2008 à 16:18:51  profilanswer
 

Me fous des critiques, j'ai testé, j'ai aimé  [:haha want]  
Edit: autre test video ici http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1823/Too_Human.html


Message édité par teks9 le 21-08-2008 à 16:22:20
n°5661754
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 22-08-2008 à 13:24:47  profilanswer
 

Juste pour dire que les reviews révèlent que le coop est à 2 joueurs pas plus (à rectifier en 1ere page), ce qui limite forcément l'intéret de la classe bio-ingénieur.
Dommage...
Mais sinon, DO WANT quand même !

n°5676024
canardeur

Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 18:24:37  profilanswer
 

5/10 sur GK  [:razorbak83]  
 
Alors il est bien ou pas ?  :o

n°5676028
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 18:26:57  profilanswer
 

Tester par Puyo ? [:cupra]

n°5678140
Ashken

Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 15:01:47  profilanswer
 

Bon vous allez dépensez vos thunes et me dire si ce jeu est bien ou non? :D
Ranafout des "testeurs" blasés de chez GK ou JV.com :o


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°5678949
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 29-08-2008 à 21:33:34  profilanswer
 

Ashken a écrit :

Bon vous allez dépensez vos thunes et me dire si ce jeu est bien ou non? :D
Ranafout des "testeurs" blasés de chez GK ou JV.com :o


 
Pas le temps de te répondre, on y joue tous...
 :D  
 
J'ai refait tout ce qu'on pouvait faire dans la démo (qui correspond au début du jeu avec une joli cinématique avant), et j'ai entamé la salle suivant la fin de la démo... avant d'arrêter car mon mal de tête persiste :3617 mylife:
J'ai pris la classe champion (qui est la plus équilibré) et pour l'instant je favorise le corps à corps à l'épée... en boostant cela grâce aux équipements trouvés.
 
Pour l'instant je trouve que la démo est bien représentative du gameplay et montre un bon apperçu du scénario... Il reste à voir la répétitivité et la durée de vie.
Donc si tu es trop impatient et que tu as apprécié la démo, tu peux sortir le portefeuille.
 


Message édité par coyotefranck le 29-08-2008 à 21:34:30

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5679656
Ashken

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 12:12:54  profilanswer
 

Bah en fait j'ai un avis mitigé sur la démo :/
 
L'ambiance y est, la customisation est bien sympa et le scénario s'annonce assez atypique pour me plaire mais... Gameplay vraiment trop rigide au corps à corps alors que ça semble le seul qui ait du piment (j'ai testé que le champion pour le moment et franchement j'aurai largement préféré un système à la force unleashed en utilisant les boutons pour taper plutôt que le stick :/), la caméra est horrible, ça semble à priori bien répétitif, la durée de vie annoncée me semble bien faible, et les graphismes sont à la ramasse  :(  
 
Donc clairement y a tellement de jeu d'ici les mois à venir que je vais patienter un peu, ou attendre qu'il baisse bien de prix  :D


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°5679671
canardeur

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 12:22:28  profilanswer
 

30€ et des poussieres sur playasia en version francaise intégrale  :o

n°5679685
Ashken

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 12:31:29  profilanswer
 

canardeur a écrit :

30€ et des poussieres sur playasia en version francaise intégrale  :o


 
Je préfère acheter en version européenne à 30€, j'aime bien les boitiers et notices en français de manière générale, mon côté geek collectionneur tout ça  :kaola:


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
mood
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Posté le 30-08-2008 à 12:31:29  profilanswer
 

n°5679692
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 30-08-2008 à 12:37:36  profilanswer
 

Non rien...

Message cité 1 fois
Message édité par teks9 le 30-08-2008 à 12:39:30
n°5679693
Ashken

Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 12:39:19  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Le boitier et la notice de la version jap sont bilingues anglais/français.
Maintenance si tu es prêt à mettre 40€ de plus pour ta collec :spamafote:


 
Bah c'est pour ça que j'attends qu'il baisse 30€, ça me dérange pas d'attendre pour un jeu qui à mon avis ne me donnera pas autant de plaisir qu'un futur FF VS XIII  :hello:


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°5680612
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 30-08-2008 à 21:09:43  profilanswer
 

Ashken a écrit :

Bah en fait j'ai un avis mitigé sur la démo :/
 
L'ambiance y est, la customisation est bien sympa et le scénario s'annonce assez atypique pour me plaire mais... Gameplay vraiment trop rigide au corps à corps alors que ça semble le seul qui ait du piment (j'ai testé que le champion pour le moment et franchement j'aurai largement préféré un système à la force unleashed en utilisant les boutons pour taper plutôt que le stick :/), la caméra est horrible, ça semble à priori bien répétitif, la durée de vie annoncée me semble bien faible, et les graphismes sont à la ramasse  :(  
 
Donc clairement y a tellement de jeu d'ici les mois à venir que je vais patienter un peu, ou attendre qu'il baisse bien de prix  :D


 
Bon, après pas mal d'heures de jeu, le jeu n'est pas le Hit de l'année mais je le trouve plutôt sympa.
Le scénar se met en place, et je commence a avoir le perso bien en main...
 
Clair que le gameplay est particulier: pas besoin de bourriner... il faut surtout choisir la bonne cible en orientant le stick droit dans la bonne direction.
on s'embrouille un peu au début quand on est habitué à déplacer la caméra avec le stick droit, mais on prend vite l'habitude...
 


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5681114
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2008 à 10:11:52  profilanswer
 

La version asian de Too Human contient le Français (audio et ss titre)?

n°5681424
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 31-08-2008 à 13:20:37  profilanswer
 

Je ne sais pas, en fait j'ai édité ma réponse me je me suis fait quoter...
Je le reçois dans 10 jours, je te dirai ça.

n°5681464
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-08-2008 à 13:34:27  profilanswer
 

Pas convaincue du tout sur la démo, spécial pas laid mais pas emballée non plus et encore moins par l'aspect dit "RPG", donc on verra ça quand le jeu reviendra à 20 euros.


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#AOC2024 & #2028
n°5681477
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2008 à 13:42:01  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Je ne sais pas, en fait j'ai édité ma réponse me je me suis fait quoter...
Je le reçois dans 10 jours, je te dirai ça.


 
sur la boite en tout cas, c'est écris Anglais/Chinois/Japonais pour langue et ss-titre. Mais j'ai cru comprendre qu'il y avait aussi le français??? Je veux pas le déballer au cas ou il faudrait que je le renvoieà Gamersbox pour un échange contre une vraie version UK.

n°5681571
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 31-08-2008 à 14:31:41  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La version asian de Too Human contient le Français (audio et ss titre)?


Si on en croit Play-asia oui. Du coup je vais peut-être me laisser tenter, la démo ne m'ayant pas déplu.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°5681598
canardeur

Transactions (0)
Posté le 31-08-2008 à 14:45:23  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Si on en croit Play-asia oui. Du coup je vais peut-être me laisser tenter, la démo ne m'ayant pas déplu.


 
Quelques témoignages le confirme  :o

n°5681999
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2008 à 18:37:43  profilanswer
 

canardeur a écrit :


 
Quelques témoignages le confirme  :o


 
quels témoignages? Des joueurs qui ont réellement testé la version Asian ou des joueurs qui ont lu ça sur le site de play-asia?

n°5683236
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 12:20:06  profilanswer
 

Et hop, mon avis après 2 jours de Too Human...
 
Bin en fait, après pas mal d'heures de jeu, de l'aspect "RPG", on ne garde que la customisation du personnage... le reste est résolumment tourné vers l'action.  
Pas de quètes, pas de choix scénaristiques, quelques énigmes basiques (basé sur les puits qui permettent de déverouiller des portes ou un chemin) pour avancer ou déverouiller des zones riches en équipement...  
 
On traverse les parties de chaque niveau, en éradiquant tous les adversaires.. et on meurt beaucoup, d'autant plus qu'il n'y a pas de parade (pour un jeu d'action :fou:), ni de soin possible (si ce n'est en récupérant des objet de vie lors des combats, ou dans les quelques objets destructibles du décor).  
Par contre, on ressuscite de suite (et pas trop loin de l'action), avec son équipement abimé (chaque armures/armes ont des points de "vie"...)... et les ennemi restant dans l'état où on les a quittés.
 
L'arbre des évolutions et les tonnes d'équipement customisables permettent de jouer avec son perso selon nos préférences (corps à corps, longue distance, mix des deux, spécialisé en attaques aériennes ou glissage rapide au sol), chacune des classes étant prédisposé à un style de jeu.
 
Je les ai toutes testés sur l'intégralité du premier niveau, qui est assez court puisqu'il se termine en à peu près une heure de jeu (le jeu en compte 4, de plus en plus long), et cela se ressent bien pour chaque type (ex: le commando est idéal à longue portée, avec des capacités dédiés: temps de recharge réduit, portée augmentée, cadence de tir augmentée... mais au corps à corps, il doit se contenter des bonus lié à son équipement)
 
Points positifs:  
 
- l'action est intense
- l'originalité du système de combats (qui nécessite toutefois un temps d'adaptation)
- les possibilités de customisation des persos, vias les capacités et les tonnes d'équipements
- l'univers de base: un monde futuriste basé sur la mythologie scandinave
- on peux refaire les anciens niveau (entièrement remplis d'enemis - of course), pour augmenter ses capacités, ou faire le plein d'argent et/ou d'équipement
- la difficulté est là dès le deuxième niveau (les succès" terminer le niveau sans mourrir" sont un vrai challenge)... mais on progresse tout de même puisque l'on ressuscite immédiatement.
- les classes de personnages avec des capacités bien spécifiques
 
Points négatifs:
 
- quelques bugs à la con (manette déconnecté et jeu qui ne reprend pas une fois le problème règlé, passages débloqués inaccessibles après une relance de sauvegarde..) bref les petits trucs qui se rêglent par une MAJ, mais qui ne sont pas très propres pour un jeu tout neuf qui a pris 10 ans à sortir
- une caméra qui pête un cable de temps en temps
- une action un peu confuse lorsque l'on se retrouve à 1 contre 20
- des animations et graphismes plutôt moyens pour du next gen.
- la durée de vie du jeu pour les joueurs de base, qui ne compte que 4 grand niveaux, découpés en plusieurs chapitres (je suis visiblement au dernier niveau et pour l'instant, j'en suis à 14 heures de jeu avec mon champion en trainant un peu)
 
Ne jouant pas online, je ne peux par contre pas m'avancer sur le multi.
 
Au final, je comprend certains tests qui l'ont descendu, surtout après 10 ans de développement... mais je trouve que le jeu est plutôt sympa, même si, je pense, il ne finira pas dans les hits de l'année... il lui manque une grosse partie RPG que l'on attendait tous.
 
Si je devais lui mettre une note, je mettrai entre 6 et 7 sur 10.


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5683368
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 01-09-2008 à 13:07:32  profilanswer
 

C'est con que tu ne joues pas online, en team avec le bioengineer qui soigne, ca peut être sympa...

n°5683418
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 13:30:49  profilanswer
 

teks9 a écrit :

C'est con que tu ne joues pas online, en team avec le bioengineer qui soigne, ca peut être sympa...


 
Le online me prendrai trop de temps, et j'ai (enfin j'essaye ;) ) d'avoir une vie à côté.
J'ai trop de jeu en cours en solo (nouveaux ou anciens choppés à bas prix)... si je me mets au online, je ne les terminerai jamais, et je n'aurai pas le temps de les exploiter à fond...
;)
 
Mais c'est clair que le mode co-op peut être sympa...
Le défenseur devant qui bourrine avec le commando qui arrose à distance...  :love:  
Le berserker qui projette les ennemis dans les airs pour le champion qui entame un combo aérien...  :love:  
 
Par contre, le bio-ingénieur a intéret à leveller d'abord, car les pouvoirs mettent du temps à se recharger.
 
Le seul point co-op où je m'interroge, c'est sur la gestion de l'inventaire, car je passe énormément de temps à gérer mon équipement.
Comment cela se passe quand il y a 2 joueurs online???


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5683713
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 01-09-2008 à 14:54:47  profilanswer
 

Bah pareil je crois, sauf que tu peux échanger des items avec ton pote.
Pour le jeu online, je joue un peu mais pas beaucoup (marié 3 enfants inside) mais ça vaut quand même le coup quand tu te fais des bons potes de jeu. C'est compatible avec une vie sociale! :D

n°5685318
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 02-09-2008 à 09:27:43  profilanswer
 

Jeu terminé hier soir...
Perso champion level 31 en 18h00 environ (sans rusher, et en refaisant quelques niveaux).
 
SPOILER sur la fin:

Spoiler :

...la fin du dernier niveau lève le voile sur le personnage de Balder, et laisse clairement présager une suite (qui sortira avant 10 ans je l'espère).
Je la trouve d'ailleurs plutôt bof... Après la mort de Heil, qui annonçait le Ragnarok, Balder découvre une partie de son passé... on voit vaguement Loki qui a visiblement de quoi entamer sa guerre contre les Ases ... et pouf générique.. dommage de terminer l'histoire de manière aussi brutale.


 
Maintenant je vais me consacrer à mes autres persos, tout en continuant à leveller mon champion (j'ai récupéré des pièces d'équipements que je ne pourrais porté avant le niveau 44  :ouch: )
 
 


Message édité par coyotefranck le 02-09-2008 à 09:37:32

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5685341
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 02-09-2008 à 09:38:35  profilanswer
 

18H c'est plus qu'honnête en considérant le replay value.
Esperons qu'il sera possible de transférer son perso dans la suite (qui a été confirmée)

n°5685372
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 02-09-2008 à 09:58:05  profilanswer
 

teks9 a écrit :

18H c'est plus qu'honnête en considérant le replay value.
Esperons qu'il sera possible de transférer son perso dans la suite (qui a été confirmée)


 
Une fois le jeu terminé (spoiler sur la replay value)...
 

Spoiler :

... on reprend du début, ou on peut revenir chez les Ases pour sélectionner un niveau précis.
Le perso garde tout ce qu'il a acquis lors de la partie précédente (équipements, point de capacité, stats, etc...).
 
J'ai encore passé à 2h de jeu avec mon perso pour ne gagner qu'un niveau, et récupérer de l'équipement dans les mondes virtuelles (grâce au capacité débloqué sur la fin).


 
 


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5685447
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 02-09-2008 à 10:37:42  profilanswer
 

Vu que Gamersbox.co.uk n'a pas daigné répondre à mon mail leur demandant pourquoi j'ai reçu un jeu en version Asia et non UK, j'ai décidé de déballer mon Too Human vu que je ne pense pas que je pourrai l'échanger. Et très bonne nouvelle, je confirme que la version Asia est bien 100% FR (voix et sous titre). Donc pas trop de regret si ce n'est d'avoir payé la version Asia 42€ au lieu de 32€.
 
J'en arrive au coeur du sujet à savoir mon petit CR pour Too Human. Et bien aucune surprise par rapport à la démo. Techniquement c'est quand même très correct. Je trouve même que la qualité s'est légèrement amélioré par rapport à la démo. L'ensemble parait mieux lissé et mieux finit. J'ai l'impression aussi qu'ils ont retiré une couches de maquillages sur les persos féminin. Le gros point fort reste incontestablement le design de l'univers. je trouve que Silicon Knight a réussi un créer un vrai univers cohérent avec une ambiance propre et régit par ses propres règles. Ce mélange de mythologie nordique et de cybernétique est réellement une trouvaille. Transposer les goblins, les trolls, les elfes et les dieu en version cyber est une très bonne idée qui apporte un peu d'originalité dans tous ces jeux tous plus conventionnels les uns que les autres.
 
Le gameplay lui en revanche n'a pas bougé d'un iota. C'est du Hack & slash mais avec un contrôle plus original que le martellement de clic souris ou de bouton de pad. C'est clair que c'est pas intuitif au premier abord et qu'on peut être choqué à la première prise en main. Mais une fois le système assimilé, je trouve l'ensemble bien plus précis et dynamique que le clic souris à la Diablo. On aime ou on aime pas. Personnellement, je trouve ce système excellent et combiné avec les glissades de monstres en monstre, ca rend l'action bien plus soutenu et le massacre en devient jouissif.
 
Le plaisir est bien entretenu par un système d'équipement réellement bien foutu et complet. Il combine ce qui fait la joie des gros bill avec la course aux loot mais aussi les set d'équipement et le craft de matos. Le mécanisme de recyclage permet de libérer son inventaire sans avoir à vider à chaque fois son sac en multipliant les retours à la ville. Les objets sont assez diversifiés et modifie directement l'apparence du héros.
 
En revanche on sent clairement que le coté RPG a été baclé suite aux développement chaotique et surement au manque de moyen sur la fin. Les balades en villes sont sympa et libre. mais c'est clairement très limité. Les discussion se résume à présenter les mission suivante avec une trame principale en fil continue. Le monde est complètement limité se résumant à la ville et aux niveaux. Le levelling est complètement anecdotique et résume à augmenter son level pour porter les objets plus puissant. L'arbre de compétence est risible et honteux. On ne sent pas vraiment la différence entre chaque branche et par ailleur comble de tout les branches sont exclusives. On ne peut pas mixer ses points dans les différentes spécialisation et sa résume en gros a amélioré le coté tir, le coté corps à coprs, ou la défense. Bref on sent que ca aurait pu être énorme mais au final on ne fait que survoler les choses sans que ca change réellement quelque chose dans le jeu.
 
Parallèlement il y a des tas de défauts qui montrent bien le manque de finission. je pense aux persos qu'on croisent en ville qui nous parle quand on passe et qui continue leur monologue alors qu'on s'est même pas arrêté. Je pense aux nombreux murs invisibles complètement incompréhensible comme l'impossibilité de sauter au dessus de bureau ou certains muret alors que l'espace derrière est libre. Je pense aussi au modélisaition des persos (surtout les visages) qui a fait un bond de 2 ou 3 ans dans le passé. Enfin on sent que la caméra a été un peu baclé. je conseille d'ailleur d'adopter la vue la plus reculée pour pas être gêné. etc.... Bref on aurait surement aimé qu'ils puissent continuer leur jeu jusqu'au bout.  
 
Au final je comprend complètement la verdict de Gamekult. Too Human on aime ou on déteste. J'ai beaucoup accroché à l'univers, au gameplay. Pour un hack & slash, je trouve que Too human n'a rien à envier à Diablo 2 dont il reprend l'essentiel au système de contrôle prêt. Si on le juge par rapport à ce qu'il devrait proposer, c'est clairement une douche froide tant le coté RPG est inexistant et l'univers limité. Mais comparé à un Baldur's Gate Dark Alliance ou un Diablo, Too human soutient sans problème la comparaison (excepté les arbres de talents) et apporte même en plus un univers original et un design très appréciable. Si je devais le noter je mettrait un bon 8 / 10. Je n'ai pas joué à un bon Hack & Slash depuis pas mal de temps et je suis content que TH soit là pour y remédier. J'espère réellement que les autres opus de la trilogie verront le jour tant la marge d'amélioration est énorme (ce qui devait être fait) ce qui promettrait des suites réellement énorme si elles sont développés correctement.


Message édité par Kikasstou le 02-09-2008 à 10:41:22
n°5685469
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 02-09-2008 à 10:48:09  profilanswer
 

En dehors du CR j'ai quelques questions :
 
- J'ai fait un perso Défenseur car j'adore le look grosse armure et marteau de guerre et j'ai finit le premier niveau sans mourir une seule fois? C'est parce que le perso Defenseur est balaize ou le jeu est excessivement facile? Ca se corse un peu ensuite?
 
- Il y a combien de niveau en tout. J'ai mis 2h30 hier pour arriver au second level et j'ai exploré 100% du premier dongeon.
 
- Sur le premier dongeon  

Spoiler :

A un moment sur la fin, on a un portail sur le cyberespace ou il y a une sorte d'entinté qui englouti les espace qui n'ont pas été sauvé (dixit les norn). Ca s'appele le "Wyrn" ou un truc du genre. On dirai une espèce de spectre genre le film Final Fantasy. Les norn me demandent d'aller voir ce qui l'a attiré. Sur place je vois bien un caillou qui semble briller et une stèle sur le sol mais il ne se passe rien en activant le pouvoir de poussé. je n'arrive à rien faire avec ce Wyrn. C'est une bug ou j'ai raté un truc?


 
- Enfin est ce que quelqu'un sait à quoi correspond le petits chiffre sous le cercle qui entoure les monstres des dongeons quand on est en combat?

n°5685498
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 02-09-2008 à 11:01:42  profilanswer
 

Que vaut la VF? Les doubleurs sont-ils de qualitay? Possibilité de changer la langue dans les options sans changer la langue de la Xbox?
 
C'est marrant ces titres Asie en VF intégrale...

n°5685511
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 02-09-2008 à 11:05:37  profilanswer
 

La VF est de très bonne facture. Les voix sont convainquantes. On peut modifier la langue (voix et sous titre indépendemment) dans les options du jeu.

n°5685518
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 02-09-2008 à 11:06:53  profilanswer
 

Cool merci :jap:

n°5685618
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 02-09-2008 à 11:39:59  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

En dehors du CR j'ai quelques questions :
 
- J'ai fait un perso Défenseur car j'adore le look grosse armure et marteau de guerre et j'ai finit le premier niveau sans mourir une seule fois? C'est parce que le perso Defenseur est balaize ou le jeu est excessivement facile? Ca se corse un peu ensuite?
 
- Il y a combien de niveau en tout. J'ai mis 2h30 hier pour arriver au second level et j'ai exploré 100% du premier dongeon.
 
- Sur le premier dongeon  

Spoiler :

A un moment sur la fin, on a un portail sur le cyberespace ou il y a une sorte d'entinté qui englouti les espace qui n'ont pas été sauvé (dixit les norn). Ca s'appele le "Wyrn" ou un truc du genre. On dirai une espèce de spectre genre le film Final Fantasy. Les norn me demandent d'aller voir ce qui l'a attiré. Sur place je vois bien un caillou qui semble briller et une stèle sur le sol mais il ne se passe rien en activant le pouvoir de poussé. je n'arrive à rien faire avec ce Wyrn. C'est une bug ou j'ai raté un truc?


 
- Enfin est ce que quelqu'un sait à quoi correspond le petits chiffre sous le cercle qui entoure les monstres des dongeons quand on est en combat?


 
 
Pour tes questions, dans l'ordre:
 
- le défenseur est ultra résistant aux coups, et le premier niveau est très facile: cela se corse par la suite.  
Mais on progresse tout le temps puisque l'on ressuscite exactement au même endroit.
 
- Il y a 4 grands niveaux, divisé en plusieurs sous-niveau (appelé jetons)..  

  • le premier contient 3 jetons
  • le deuxième 4 jetons
  • les troisième et quatrième 5 jetons


Il sont plus longs et deviennent plus difficiles en raison du nombre d'ennemis croissant et de certains ennemis particuliers.
 
- Tu n'as rien loupé

Spoiler :

Il faut un autre pouvoir, qui se débloquera plus tard dans le jeu (quasimment à la fin)...  
Il faudra revenir


 
- Bonne question que je me suis également posé...  ;)  
Je pense qu'il s'agit du niveau des ennemis, qui visiblement sont adaptés au niveau de ton perso.
 
 
 
 
 
Au sujet de ton feedback, tu résumes plutôt bien le jeu, il n'y a qu'un point sur lequel je ne suis pas d'accord, c'est au sujet de l'arbre de compétence...
Je trouve intéressant le fait que chaque perso ne pourra pas utiliser toutes les possibilités de son profil, mais sera obligé de faire des choix et de se spécialiser.
Au final, chaque perso créé est unique, et ses meilleures capacités dépendent de la façon dont veut évoluer le joueur (au contact ou a distance, rapide ou puissant).
De plus, point intéressant, si le dispatching des points ne te convient pas au final, tu peux tout réinitialiser, pour définir ton perso autrement.
 
C'est certes frustant, mais je trouve ce principe intéressant.


Message édité par coyotefranck le 02-09-2008 à 11:49:08

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5686639
Kikasstou
Joueur à temps partiel
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Posté le 02-09-2008 à 17:56:51  profilanswer
 

L'idée que j'avançais c'était de mixer un peu les branches pour définir plus de profils possible que CaC / Tir / protection. Je me base essentiellement sur les arbres de World of warcraft qui permettent une spécialisation dans une voie avec un bout d'une autre voie en complément. Mais bon pour ca il aurait fallut un système de compétence beaucoup plus étoffé. C'est pas avec les 3 compétences qui se battent en duels qu'on va faire des milliers de combinaison ;) Ah oui aussi la respécialisation des compétences coute du Butin et le montant augmente exponentiellement à chaque reset.
 
Sinon est ce que quelqu'un sait à quoi sert le bouclier? A priori c'est une arme réservé au Défenseur (Marteau + bouclier) comme le berserk qui peut avoir 2 armes à une mains. Je vois pas trop l'intéret du bouclier vu que ca ne rajoute à priori pas d'armure et que ca ne permet pas de bloquer les coups. Quelqu'un connait la spécificité de cette arme?

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 02-09-2008 à 17:59:57
n°5687541
tiburs1

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Posté le 02-09-2008 à 23:47:49  profilanswer
 

Pour moi ce jeu est une grosse claque, je comprends pas comment on peut mettre 5/10 ou même 6/10. Les graphismes sont pas les meilleurs vu sur Xbox360 mais le jeu est neanmoins tres tres beau. Coté cinematiques scenario, c'est un pur régal on est assis et on contemple,Impressionnant.. Un gros boulot des graphistes et animateurs quand même.Et le mix mythologie nordique et SF cybernétique ça le fait vraiment. Sur certains aspects ça rappel un peut l'univers des chroniques de riddick. La VF est ters bonne et j'ai aussi mis 2h30 pour le premier niveau.

n°5687721
Kikasstou
Joueur à temps partiel
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Posté le 03-09-2008 à 08:12:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Sinon est ce que quelqu'un sait à quoi sert le bouclier? A priori c'est une arme réservé au Défenseur (Marteau + bouclier) comme le berserk qui peut avoir 2 armes à une mains. Je vois pas trop l'intéret du bouclier vu que ca ne rajoute à priori pas d'armure et que ca ne permet pas de bloquer les coups. Quelqu'un connait la spécificité de cette arme?


 
Bon j'ai trouvé la réponse à ma question. A priori c'est pas précisé mais le bouclier diminue de 10% les dommages reçus.

n°5688224
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
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Posté le 03-09-2008 à 11:39:31  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :

Pour moi ce jeu est une grosse claque, je comprends pas comment on peut mettre 5/10 ou même 6/10. Les graphismes sont pas les meilleurs vu sur Xbox360 mais le jeu est neanmoins tres tres beau. Coté cinematiques scenario, c'est un pur régal on est assis et on contemple,Impressionnant.. Un gros boulot des graphistes et animateurs quand même.Et le mix mythologie nordique et SF cybernétique ça le fait vraiment. Sur certains aspects ça rappel un peut l'univers des chroniques de riddick. La VF est ters bonne et j'ai aussi mis 2h30 pour le premier niveau.


 
Même si je le trouve bien, la note de 6/10 ne me choque pas...
Ce jeu a été développé en près de 10 ans, et il lui manque pas mal de chose pour être un hit en puissance: il n'est soit pas assez orienté action (les combos sont limités), soit pas assez orienté RPG (ils ont repris des bases, mais on pouvait en attendre plus...)
Au final, le mix RPG/Action est vraiment trop basique... et c'est dommage, car l'univers laissait entrevoir de belles possibilités.  
 
Un fan du genre y trouvera certes son compte, car le système de combat est original, et car le perso peut être levellé et customisé selon son désir (enfin en partie, comme l'a expliqué kikasstou  ;) ), mais pour le pour le grand public, le jeu peut être trop répétitif et court.
 
Ce jeu aurait sûrement reçu de meilleures notes s'il était sorti il y a 2 ans... lors des débuts de la 360
 

Kikasstou a écrit :


Bon j'ai trouvé la réponse à ma question. A priori c'est pas précisé mais le bouclier diminue de 10% les dommages reçus.


 
Cela doit être pour cela qu'il encaisse vraiment bien les coups alors...
:D
 
 
J'ai regardé les stats... Mon champion, qui a terminé le jeu, est mort 70 fois (dont 5 ou 6 fois en recommançant le jeu).
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par coyotefranck le 03-09-2008 à 11:40:14

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°5688245
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 11:43:05  profilanswer
 

coyotefranck a écrit :

Ce jeu aurait sûrement reçu de meilleures notes s'il était sorti il y a 2 ans... lors des débuts de la 360.


Et il serait certainement passé inaperçu s'il était sorti 2 mois plus tard  :whistle: Heureusement qu'il y a des périodes creuses dans l'année pour que les jeux moyens se vendent.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°5688266
Kikasstou
Joueur à temps partiel
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Posté le 03-09-2008 à 11:47:03  profilanswer
 

Too human est bien plus qu'un jeu moyen. Perso je le trouve bien plus intéressant qu'un Burnout insipide ou un N-ième NFS. Je le trouve aussi plus original dans son background que la plupart des jeux sortis récemment. Franchement ce jeu a tendance à se faire noter sur ses 10ans de devs et non sur ce qu'il propose vraiment et c'est vraiment regrettable. Si personne était au courant sur ces 10années (qui en fait ne sont que 4 ans de dev, le reste étant une suspension du temps de dev), je suis sur qu'il aurait été bien mieux noté.

n°5688293
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 11:53:36  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Too human est bien plus qu'un jeu moyen. Perso je le trouve bien plus intéressant qu'un Burnout insipide ou un N-ième NFS. Je le trouve aussi plus original dans son background que la plupart des jeux sortis récemment. Franchement ce jeu a tendance à se faire noter sur ses 10ans de devs et non sur ce qu'il propose vraiment et c'est vraiment regrettable. Si personne était au courant sur ces 10années (qui en fait ne sont que 4 ans de dev, le reste étant une suspension du temps de dev), je suis sur qu'il aurait été bien mieux noté.


Hum, franchement le jeu m'intéresse et j'ai apprécié la démo, mais cependant avec ce que j'ai pu voir par moi-même, les différents tests et les défauts décrits qui sont bien réels, le jeu semble mériter les notes moyennes qu'il reçoit. Un Crowfix game quoi, moyen mais un certain public peut y trouver son compte. S'il était sorti un mois plus tôt je l'aurai déjà acheté, mais là j'hésite car la période creuse se termine la semaine prochaine et mon compte en banque va morfler :D


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Le jeu du screenshot, le retour
n°5688359
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 12:15:14  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Too human est bien plus qu'un jeu moyen. Perso je le trouve bien plus intéressant qu'un Burnout insipide ou un N-ième NFS. Je le trouve aussi plus original dans son background que la plupart des jeux sortis récemment. Franchement ce jeu a tendance à se faire noter sur ses 10ans de devs et non sur ce qu'il propose vraiment et c'est vraiment regrettable. Si personne était au courant sur ces 10années (qui en fait ne sont que 4 ans de dev, le reste étant une suspension du temps de dev), je suis sur qu'il aurait été bien mieux noté.


 
Bin cela joue quand même un peu 10 ans de dev... on sent que le jeu a été vu et revu maintes et maintes fois, et c'est dommage.
 
Le point qui, pour moi, justifie vraiment ces notes est que le mix RPG/Action a été mal exploité... (un peu comme le Kingdom Under Fire sorti récemment)
 
-> d'un point de vue Action: certes le principe du stick est ultra original, mais le nombre de coup est vraiment restreint.
De plus, si le principe du jeu est de se retrouver au milieu d'une marée d'ennemi, et que le perso se bat à l'arme blanche, pourquoi ne pas utiliser une fonction parade (qui peut laisser l'opportunité de contre attaquer)??
 
-> d'un point de vue RPG: les bases sont là (customisation de l'équipement, du perso), mais où est le reste ??? Pas de quètes annexes (alors que des petites mission annexes auraient pû apporter des éclaircissements sur les évènements passé), pas de dialogues avec les persos clés (idem.. pas plus d'info sur le background)...
 
Bref, il me manque pas mal de petits trucs, qui au final, auraient pû rendre le jeu encore plus captivant, et en faire un hit.
 


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