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| Auteur | Sujet : [Topik unik] -Nintendo DS - |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Message édité par webdwarf le 02-09-2004 à 17:47:36 |
Publicité | Posté le 02-09-2004 à 17:46:26 ![]() ![]() |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
il est chez Davilex en fait |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | Mais bon c'est vrai que là c'à n'a plus rien à voir avec la DS...
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DarkSamus OwnedTransactions (0) |
ebn si |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 17:48:50 ![]()
t'as commencé ton doctorat? |
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DarkSamus OwnedTransactions (0) | un jeu made in webdwarf :
Message édité par DarkSamus le 02-09-2004 à 17:50:04 |
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Publicité | Posté le 02-09-2004 à 17:51:51 ![]() ![]() |
Cutter Transactions (0) |
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avant oui, maintenant on peut pratiquement le faire avec les dernieres CG pro |
@chewie Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 17:56:16 ![]()
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Bah on peut le faire mais ça ne sera pas un vrai zoom |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
Message édité par webdwarf le 02-09-2004 à 17:58:29 |
DarkSamus OwnedTransactions (0) | gluPerspective ne sert po a faire des zooms , mais a definir un volume de visalisation |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
ah mais moi jsuis ds le milieu de la recherche, jsuis en avance sur les pros |
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trendy pillow no pok i told youTransactions (0) | je sais pas moi, continuez le débat sur graphismes ou discussions ou bien tuez webdwarf mais bon, faitez quelque chose coi :cry |
DarkSamus OwnedTransactions (0) | suis ingé en realite virtuelle et 3D Message édité par DarkSamus le 02-09-2004 à 18:02:45 |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Le translate c'est un zoom à la barbare, avec gluPerspective tu peux définir l'angle d'ouverture de la caméra |
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ui mais bon, la flemme koa |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 18:12:21 ![]() tiens, d'un coup ca leche les bottes de gars qui etaient encore appelés boulets il y a peu de temps |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
je crois que chaque brin d'herbe est animé de maniere independante des autres en etant modélisé avec des splines + ou - complexes suivant que le brin se trouve en avant plan ou arriereplan |
kombak Transactions (0) | ce topic est |
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DarkSamus OwnedTransactions (0) | nan les boites de JV ont pas les moyens humains de faire du R&D vraiment poussé |
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kombak Transactions (0) | FO-Q |
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