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| Auteur | Sujet : [Topik unik] -Nintendo DS - |
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DarkSamus OwnedTransactions (0) | Reprise du message précédent :
donc cai de la 2D si on peut pas se balader en 3D |
Publicité | Posté le 02-09-2004 à 23:32:15 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:33:32 ![]()
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Et le vectoriel c'est à base de quoi si c'est pas à base de polygone
La GBA n'est pas censée faire e la 3D non plus, et pourtant elle arrive à en faire (cf le jeu de rally et autre FPS) |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:34:31 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 02-09-2004 à 23:34:52 |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
ca revient a visualiser la scene sur un plan fixe et a avoir du 2D |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
une hypothese incroyable hein ? |
Cutter Transactions (0) |
Le mode 7 n'a rien à foutre là dedans. --------------- last.fm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:36:07 ![]()
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 02-09-2004 à 23:36:17 ![]() ![]() |
DarkSamus OwnedTransactions (0) | webdwarf sort de cutter ! |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Ah, toi tu penserais que ça n'est qu'un grand sprite, c'est possible aussi mais je penche plus pour de la 2D vectorielle tant qu'on n'a pas de vidéo de meilleure qualité... |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:36:50 ![]()
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DarkSamus OwnedTransactions (0) |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Comme dans la 2D vectorielle |
Cutter Transactions (0) |
Pour la même raison qu'ils font un Mario en 2D avec des persos en 3D alors que ça n'a aucun intérêt? --------------- last.fm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:39:54 ![]() |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
--------------- Ma collec de jeux - |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Message édité par webdwarf le 02-09-2004 à 23:42:15 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:41:21 ![]()
je t'en prie, c'est tellement marrant de te voir t'enfoncer depuis 100 pages |
DarkSamus OwnedTransactions (0) | il nous a pondu un topic a 100 pages |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:42:40 ![]()
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | et c'est quoi vos arguments contre la 3D gba? j'en vois aucun |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
C'est en effet une solution mais je pense moins probable qu'une map vectorielle > imagine un méga sprite pour chaque niveau de MArio 64, ça doit prendre de la place |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Pas sur du tout, c'est pas plus compliqué que de la 3D...
Il suffit de regarder les vidéos pour voir que c'est de la 2D et non pas de la 3D... |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-09-2004 à 23:45:50 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 02-09-2004 à 23:46:17 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
DarkSamus OwnedTransactions (0) |
ben cai bo, puisque cai de la 2D et que la GBAZ est forte en 2D Message édité par DarkSamus le 02-09-2004 à 23:47:13 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
Les texture sont déjà dans le jeu lui m^me, il reprennent les textures de l'herbe du jeu et du toit du palais... |
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DarkSamus OwnedTransactions (0) |
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