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Auteur Sujet :

[TOPIK UNIK] Metroid Prime PAL DISPO => C'est Noël au printemps !!

n°1160873
board of c​anada

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:34:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
personne me répond? pour les scans?
100 % => bonus à la fin du jeu?

mood
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Posté le 23-03-2003 à 01:34:59  profilanswer
 

n°1160875
Star_

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:35:39  profilanswer
 

je trouve ça trop simple qd mm, à part les zones de combat (boss) qui sont dures parce que c pas pratique de locker tirer sur pleins de bêbetes, ben tout le reste c archi simple ... mais même si c simple je prend un plaisir fou : architecture de folie (pas super dur à retenir non plus), ambiance super bonne entre la zik et les scans, et une prise en main qui m'agasse encore surtout lorsqu'il sagit de sauter et que j'aimerai bien voir ou j'atteri exactement, en gros MP ça serait parfait à la souris !

n°1160878
board of c​anada

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:39:47  profilanswer
 

je trouve aussi que l'aternance entre zone de combat et zone de recherche est pour l'instant (8%) du jeu pas assez équilibré mais j'attends la suite dès que je peux récuperer la TV

n°1160879
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:41:36  profilanswer
 

BOARD OF CANADA a écrit :

personne me répond? pour les scans?
100 % => bonus à la fin du jeu?
 


 
Ca apparement oui c confirmé. Ya 3 fins d'après ce que j'ai lu : - de 75%, + de 75% et 100%.
 
D'ailleurs le coup de la fin différente avec jeu completé intégralement c'était déjà le cas pour Super Metroid si je ne m'abuse.
 
Par contre pour MP on sait toujours pas si ça craint de pas scanner les boss qu'on tue et qu'on revoit plus, ou de pas avoir tout scanné sur la station spatiale... Enfin bon spa non plus ultra grave, et puis en ce qui me concerne je le referais comme j'ai refais plusieurs fois Super M, avec bonheur ! :love:
 
kains > bah c'était prévisible je sais bien, mais j'avais pas vu de screens de metroïdes encore jusque là, et puis si ca t'arrive à 6h de jeu ça veut dire que je vais bientot les rencontrer moi aussi... J'ARRIVE MES AMOURS !!!  :love:


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1160886
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:47:50  profilanswer
 

Star_ a écrit :

je trouve ça trop simple qd mm, à part les zones de combat (boss) qui sont dures parce que c pas pratique de locker tirer sur pleins de bêbetes, ben tout le reste c archi simple ... mais même si c simple je prend un plaisir fou : architecture de folie (pas super dur à retenir non plus), ambiance super bonne entre la zik et les scans, et une prise en main qui m'agasse encore surtout lorsqu'il sagit de sauter et que j'aimerai bien voir ou j'atteri exactement, en gros MP ça serait parfait à la souris !


 
T'inquiètes : "difficulté, zones plus complexes, adaptation à la maniabilité et double saut qui change du tout au tout le confort de ce mouvement" vont arriver très bientôt entre 10 et 20% de jeu !
 
Et encore j'imagine que c'est que le début car c'est toujours comme ça dans le Metroid, on commence en douceur et ca devient de + en + chaud par la suite ! Mais c'est aussi ce qui est bon car ton arsenal monte évidemment en puissance par la même occas'. Et apparement, d'après le test de GK, faut s'attendre même à une augmentation particulièrement significative de la difficulté à partir de la deuxième moitié du jeu ; avec l'arrivé de nouveaux "invités"...
 
Donc comme dirait ofely "no soucy", car on va tous en baver comme y faut plus tôt qu'on ne le pense !!  ;)


Message édité par Serge Karamazov le 23-03-2003 à 01:49:08

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videogame music & chiptune • le topic •
n°1160890
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:49:32  profilanswer
 

finir le jeu en normal et ensuite hard :D de koa faire baver :D

n°1160891
board of c​anada

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:49:51  profilanswer
 

thx pour les renseignements  
donc les scans importants sont juste ceux des montres que l'on rencontre... les autres ne compte pas dans le pourcentage global !

n°1160896
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:53:00  profilanswer
 

BOARD OF CANADA a écrit :

thx pour les renseignements  
donc les scans importants sont juste ceux des montres que l'on rencontre... les autres ne compte pas dans le pourcentage global !
 


 
y'a pas que ca je pense, ya aussi les messages des Chozo expliquant leur histoire et ceux des pirates, des options, et des monstres comme tu le précises. de toute manière moi j'me régale à tout scanner, que ça compte ou pas ! ca m'apporte un tel background et une telle pronfondeur à l'univers de Metroid déjà ultra immersif sans ça... que je peux plus m'en passer !  [:wouaf]


Message édité par Serge Karamazov le 23-03-2003 à 01:53:30

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videogame music & chiptune • le topic •
n°1160898
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 23-03-2003 à 01:54:11  profilanswer
 

les scans permettent aussi de debloquer des galeries d'images  :o


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Netendances, le blog des tendances web 2.0
n°1160899
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:54:22  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

finir le jeu en normal et ensuite hard :D de koa faire baver :D


 
 :love:  :love:


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mood
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Posté le 23-03-2003 à 01:54:22  profilanswer
 

n°1160905
Star_

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 01:56:09  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
T'inquiètes : "difficulté, zones plus complexes, adaptation à la maniabilité et double saut qui change du tout au tout le confort de ce mouvement" vont arriver très bientôt entre 10 et 20% de jeu !
 
Et encore j'imagine que c'est que le début car c'est toujours comme ça dans le Metroid, on commence en douceur et ca devient de + en + chaud par la suite ! Mais c'est aussi ce qui est bon car ton arsenal monte évidemment en puissance par la même occas'. Et apparement, d'après le test de GK, faut s'attendre même à une augmentation particulièrement significative de la difficulté à partir de la deuxième moitié du jeu ; avec l'arrivé de nouveaux "invités"...
 
Donc comme dirait ofely "no soucy", car on va tous en baver comme y faut plus tôt qu'on ne le pense !!  ;)  


 
tt mieux ... mais j'ai toujours les pbms de saut sur les plattes formes parce que je peux pas regarder vers le bas qud je saute, c pas génant souvent, mais qud c la flotte empoisoné c bien pénible qd mm, et puis ce petit pbm en cas de gros surnombre d'ennemis ...
 
mais bon ce sont les seuls défauts que j'ai trouvé (il aurait fallu pouvoir switcher entre une vue interne et externe ptet). Je connaissais pas la série mais je m'amuse comme un petit fou ...


Message édité par Star_ le 23-03-2003 à 01:56:40
n°1160962
@chewie

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 03:51:26  profilanswer
 

Rhaaa j'ai bien progressé jdois etre a 30%, et ca se corse, ca pete de tous les cotés  :pt1cable:  et les effets sont de plus en plus classes  :love:

n°1160966
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-03-2003 à 04:49:25  profilanswer
 

Il va être 5 heure ... l'heure de continuer ma partie ! GO !!!


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°1160997
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 23-03-2003 à 09:53:29  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
rhaa c koi cette dernière phrase !!  :fou:  
 
fo pas spoiler comme ca !!  :cry:  

[:rofl]
 
 
C pas un spoil ça! [:rofl]

n°1161125
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 23-03-2003 à 11:18:28  profilanswer
 

moi j'ai le jeu depuis Vendredi 16H et bah jy ai joué que 20 min LOL
 
tin j'ai de moins en moins le temps de jouer moi... :cry:  
 
trop chiant car j'adore de trop mais en meme je me dis ke j'en aurais pour plus longtemps  :D


---------------
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n°1161156
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 23-03-2003 à 11:33:52  profilanswer
 

Ce qui est génial c qu'on bloque assez pour avoir envie de chercher, mais une fois qu'on a trouvé, on scotch sur les nouvelles salles!
 
 
Ca me rappelle ma progression dans zelda III snes!  :eek2:

n°1161157
board of c​anada

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 11:34:03  profilanswer
 

pareil pour moi finit les longues chevauchées de 8 heures d'affilées !!!
D'ailleur la je viens de me faire atomisé par le boss des ruines de chozo OUCH !!!

n°1161164
Jayk

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 11:35:16  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Ce qui est génial c qu'on bloque assez pour avoir envie de chercher, mais une fois qu'on a trouvé, on scotch sur les nouvelles salles!
 
 
Ca me rappelle ma progression dans zelda III snes!  :eek2:  


 
100% d'accord avec toi, tu as mis Le doigt sur l'énorme point fort du jeu. J'ai eu la même sensation avec Mafia ...

n°1161211
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 23-03-2003 à 11:57:19  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
100% d'accord avec toi, tu as mis Le doigt sur l'énorme point fort du jeu. J'ai eu la même sensation avec Mafia ...


 
t arrivé où ds le jeu alors !?

n°1161215
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 23-03-2003 à 11:58:17  profilanswer
 

Putain c vrai que les nouveaux monstres sont carrément chauds!  :o

n°1161225
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 12:05:00  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Putain c vrai que les nouveaux monstres sont carrément chauds!  :o  


 
ouaip ! et puis y'a pas à dire, le bestiaire de Metroid reste tip top. une des forces de la licence dont on parle peu. Ils ont tous "quelque chose" ces petites bêbêtes !! Et ils sont toujours fun à combattre, à éviter ou à dégommer. D'la boule  [:wouaf]


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n°1161231
board of c​anada

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 12:07:08  profilanswer
 

l'un des meilleurs jeu sur consoles depuis bien longtemps tout simplement
Qu'ils prennent plus leur temps tous ces studios de développemtent pour nous pondre des merveilles ludiques comme ça plutot que de sortir des daubes buggées et mal fini tout les 6 mois

n°1161267
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-03-2003 à 12:19:47  profilanswer
 

Citation :

Punaise j'ai perdu au boss du ski

[:el hortense]


Message édité par Splinter le 23-03-2003 à 12:19:54
n°1161352
kains

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 12:40:08  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Citation :

Punaise j'ai perdu au boss du ski

[:el hortense]


J'avais perdu là aussi hier. Mais en fait c'est pas dur.
 
Surtout comparé à la suite  :sweat:  
Tu vas vite t'appercevoir que RE0 c'était un jeu d'enfant comparé à MP.  :D

n°1161354
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-03-2003 à 12:40:56  profilanswer
 

kains a écrit :


J'avais perdu là aussi hier. Mais en fait c'est pas dur.
 
Surtout comparé à la suite  :sweat:  
Tu vas vite t'appercevoir que RE0 c'était un jeu d'enfant comparé à MP.  :D  


Pas dur ?  [:darkmavis tt]  
 
Han je sens que je vais morfler [:cryv]

n°1161413
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 23-03-2003 à 13:17:01  profilanswer
 

tin moi ce que je trouve aussi halucinant dans ce jeu c'est que je n'ai remarqué aucun chargement. rien n'est coupé par un loading ou un truc du genre...
 
sino je suis bloqué dans la caverne de ???(me rappel plus  :pt1cable: ) là où il y a du feu et il me dit que c'est un source critique et qq je passe je prend plein de vie et je meurt tres vite. Comment passer ce passage :)
merci :hello:


---------------
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n°1161415
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 23-03-2003 à 13:19:22  profilanswer
 

les loading sont presents ms sont bien masque  
genre qd t l'ascenseur, salle de sauvegarde au debut etc


---------------
Netendances, le blog des tendances web 2.0
n°1161417
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 23-03-2003 à 13:19:45  profilanswer
 

Les temps de chargement se font pendant l'ouverture des portes.
 
Reformule ta question, je n'ai rien compris  [:humpty dumpty]

n°1161423
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 23-03-2003 à 13:22:13  profilanswer
 

Phive a écrit :

tin moi ce que je trouve aussi halucinant dans ce jeu c'est que je n'ai remarqué aucun chargement. rien n'est coupé par un loading ou un truc du genre...
 
sino je suis bloqué dans la caverne de ???(me rappel plus  :pt1cable: ) là où il y a du feu et il me dit que c'est un source critique et qq je passe je prend plein de vie et je meurt tres vite. Comment passer ce passage :)
merci :hello:  


reviens en arriere  :jap:  
vais pas tout te devoiler mais qd y a un endroit où tu ne peux pas passer, tu dois revenir en arriere pour trouver une capacité pour ton armure qui te permettra de passer  [:ddr5s5]  


---------------

n°1161481
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:42:49  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
100% d'accord avec toi, tu as mis Le doigt sur l'énorme point fort du jeu. J'ai eu la même sensation avec Mafia ...

+1


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1161492
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:44:22  profilanswer
 

vous etes chiant ca me donne envie de l achetter : :pfff: mais bon j ai dja pso j peu pas tout faire en meme temps  :o


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1161494
@chewie

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:45:25  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Ce qui est génial c qu'on bloque assez pour avoir envie de chercher, mais une fois qu'on a trouvé, on scotch sur les nouvelles salles!
 
 
Ca me rappelle ma progression dans zelda III snes!  


 
Jme suis dit, bon encore un item et puis dodo, resultat, 4 item et au pied a 4h30  [:tinostar]

n°1161505
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:48:09  profilanswer
 

@chewie a écrit :


 
Jme suis dit, bon encore un item et puis dodo, resultat, 4 item et au pied a 4h30  [:tinostar]  

tu dort dans quelles position  :sweat:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1161516
@chewie

Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:52:01  profilanswer
 

spa de ma faute, j'ai pas assez dormi :O

n°1161538
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 13:58:29  profilanswer
 

@chewie a écrit :

spa de ma faute, j'ai pas assez dormi :O

:lol:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1161578
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 14:23:04  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Il va être 5 heure ... l'heure de continuer ma partie ! GO !!!
 

[:sovxx] tu joue a MP a 5h du mat'  :ouch:


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1161579
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-03-2003 à 14:24:46  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

[:sovxx] tu joue a MP a 5h du mat'  :ouch:  


 
Heu en fait je suis allé me coucher juste apres ... j'étais un peu trop alcoolisé pour jouer  :sweat:  
La j'viens d'me lever et j'ai la gueule de bois ... j'vais me faire un café geant, je reviens après  :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°1161582
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 14:25:50  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


 
Heu en fait je suis allé me coucher juste apres ... j'étais un peu trop alcoolisé pour jouer  :sweat:  
La j'viens d'me lever et j'ai la gueule de bois ... j'vais me faire un café geant, je reviens après  :D  

ha ca c t vendredi pr moi
j'ai vu le colis d'Amazon mais je l'ai pas ouvert, g t trop casse [:ddr555]
bon vous me donnez envie de continuer ma partie la :love:


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1161598
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 23-03-2003 à 14:38:42  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

à part ça l'ambiance est correctemais le système de compte à rebours pratiquement dès le début du jeu m'a pris la tête. j'ai couru comme un malade (ou plutôt roulé comme un malade, pour être exact) pour me sauver avant que ça pête, du coup j'ai perdu plein d'énergie, je suis mort et j'ai plus qu'à recommencer au point de sauvegarde avant le boss, le flinguer et me retaper la course contre la montre.
avec un peu de chance je vais encore crever et ainsi de suite :fou:  


 
presque tout pareille, le 1er boss j'ai eu un de C mal :o en plus le straffe etait bcp plus lent :o il m'a enlevé jusqu'a 20% de vie, chui mort 2 salles plus loin [:mlc]. Je reprends au boss, je l'explose facilement cette fois :) je coince ds la salle ou je suis mort precedemment parce que je trouve pas la sortie ^^; donc je perds un temps fou ! je reperds du temps au moment ou on utilise le grappin !! pis time out je creve un peu plus loin ds le couloir parce que je voyais pas ou fallai aller a cause de la vue trop pitite :fou:
mais malgres tout, ca me donne envie de continuer :jap:

n°1161664
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 15:10:21  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
presque tout pareille, le 1er boss j'ai eu un de C mal :o en plus le straffe etait bcp plus lent :o il m'a enlevé jusqu'a 20% de vie, chui mort 2 salles plus loin [:mlc]. Je reprends au boss, je l'explose facilement cette fois :) je coince ds la salle ou je suis mort precedemment parce que je trouve pas la sortie ^^; donc je perds un temps fou ! je reperds du temps au moment ou on utilise le grappin !! pis time out je creve un peu plus loin ds le couloir parce que je voyais pas ou fallai aller a cause de la vue trop pitite :fou:
mais malgres tout, ca me donne envie de continuer :jap:

comme moi
g perdu 2 fois dans le salle ou tt pete


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1161674
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 23-03-2003 à 15:19:34  profilanswer
 

ah l'arrivée au mont phedrana  :love:  :love:  
 
envoutant !
 
niveau magnifique, musique douce et captivante .....  :love:  
 
MAGIQUE !


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
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