Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3013 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  20  21  22  23  24  25
Page Suivante
Auteur Sujet :

[TOPIK UNIK] Metroid Prime PAL DISPO => C'est Noël au printemps !!

n°1159752
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-03-2003 à 14:14:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Splinter a écrit :

Moi au moins je l'ai fini à temps [:neffyv]


 
pareil, et revendu pour prendre MP  :)


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 22-03-2003 à 14:14:48  profilanswer
 

n°1159761
spag

Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 14:18:05  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


 
pareil, et revendu pour prendre MP  :)  


 
sacrilege de revendre un resident je demande le ban!!!!!!  
 :whistle:

n°1159766
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 14:18:54  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


 
pareil, et revendu pour prendre MP  :)  


Je revends pas mes jeux [:neffyv]

n°1159771
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 22-03-2003 à 14:20:11  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Moi au moins je l'ai fini à temps [:neffyv]


en mod normal?
t as recommencé combien de fois?
 :whistle:


---------------

n°1159787
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 14:28:37  profilanswer
 

roy_r a écrit :


en mod normal?
t as recommencé combien de fois?
 :whistle:  


Vi, en normal, je l'ai fini une fois  [:darkmavis ultra]

n°1159810
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 14:41:25  profilanswer
 

ce jeu est grand [:the real xpoulet]  
[:prosterne] [:xpoulet]

n°1159874
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 15:07:38  profilanswer
 

TRUNKS a écrit :

bon vous faites tous chier, je me le refait allez c parti


 
haaa !!  :jap:
 
Bon allez un petit topo sur la question sonore puisque c'est peut-être LE domaine le plus critiqué.  
 
Il a fait l'objet d'une attention et d'un soin particulier, quoi qu'on en dise. Notamment du point de vue des bruitages ou des bruits "tout court". Je pense en particulier au charme de ces petits grésillements énigmatiques à la page de présentation, à ces bourdonnements étranges dans certaines salles des ruines, à ces bruits de pompes dans les machineries ou encore aux souffles des cratères en éruption. Bref, l'ambiance y est, pas de problème. Et on a plus que jamais cette sensation d'oppression ou d'enfermement dans des grottes de lave en fusion. De ce côté là donc, l'esprit de Metroid est non seulement respecté mais renforcé. Claustro s'abstenir !
 
Le domaine davantage critiquable pourrait donc être celui de la musique à proprement parler, et Dieu sait combien je suis sensible à ce domaine dans les JV. Ces dernières ne sont pas mauvaises que les choses soient claires, mais manquent d'un peu de personnalité et de cachet. Je ne suis pas certains d'ailleurs que cela vienne de leur qualité "midi" car je suis moi même fan de chitpune ou de sonorité old-school. Juste un manque de personnalité donc, et peut-être de pêche avec une tendance à la répétition trop fréquente, même pour les reprises des thèmes connus. Du coup j'avoue être davantage plongé dans les bruitages que par ces musiques qui ne sont donc pas du tout mauvaises, je le répète, mais plutôt transparentes (malgré un thème de la lave stressant comme il faut et une mélopé sympa et + légère pour la glace). En revanche les thèmes musicaux des boss sont inattaquables et mettent clairement la "bonne" pression. Les petits thèmes de "sauvegarde" ou de "récupération des powerup" font toujours leur petit effet "étrange et décalé", surtout auprès des nostalgiques j'imagine. D'autant qu'ils sont joués en mono (voie centrale uniquement en DPLII) et avec un son très old-school presque criard et synthétique. A l'ancienne quoi ! Je kiffe perso.
 
Enfin abordons le fameux DPLII de MP pour ceux qui ont la chance d'avoir le matos compatible. Par rapport à la stéréo on gagne tout de suite en immersion et en implication dans l'environnement, pas de problème. Il y a toujours quelque chose de palpable qui vient discrètement agiter les surround : du souffle, un écho à l'ouverture des portes, la pluie qui tombe, un mécanisme de la combinaison de Samus qui s'active (comme une reverb sympa des propulseurs dans les doubles sauts). En revanche cette "grosse" ambiance se fait au dépend d'une localisation assez discrète, même sur les HP avant je serais tenté de dire ! A côté, Mario, Starfox ou Eternal Darkness sont beaucoup plus précis. Mais sur ce plan on peut se demander si ce n'est pas aussi une volonté des ingénieurs de chez Dolby (qui ont programmé le DPLII de MP) de favoriser une sensation de chaos sonore, de sons indiscernable ; et ainsi accentuer le mystère des lieux et l'oppression qui s'en dégage. Alors qu'une localisation trop franche aurait peut-être donné moins de mystère et d'épaisseur à cet univers. Dans tout les cas ça marche à plein tube, surtout dans ces grottes profondes où l'on sent les vibrations et autres "souffles" évoluer autour de soi sans vraiment pouvoir identifier leur origine, un peu comme si la terre respirait véritablement. Assez déroutant et inhabituel, mais comme l'est globalement l'univers de Metroid en fin de compte !
 
Bref, voilà une bande son pas entièrement satisfaisante à cause de musiques un petit cran en dessous du reste. Mais l'étrangeté, l'originalité et l'efficacité de l'ambiance générale prend brillament (et logiquement ?) le premier rôle dans cet environnement sonore riche et bizarroïde. Environnement qui donc, quoi qu'il arrive, n'empêche en rien de prendre son super pied à chaque instant dans ce Metroid Prime. Evidemment. :)
 
edit : correction de qques GROSSES fautes...  :sweat:


Message édité par Serge Karamazov le 22-03-2003 à 16:04:19

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1159890
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 22-03-2003 à 15:21:59  profilanswer
 

ilé fou ce mec !
 
 
 :hello:

n°1159918
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 15:38:31  profilanswer
 

Je trouve le DPL2 très puissant niveau immersion ...

n°1159983
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:04:19  profilanswer
 

le méchant boss (un ver dans une espèce de fleur avec des tiges qui dépassent légérement de sorte de "canal" ) .... on le bute comment ?  
 
[ si qqu un a la gentilesse de me répondre, mettez votre réponse en blanc sur ond blanc pour éviter le spoil sauvage ]


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
mood
Publicité
Posté le 22-03-2003 à 16:04:19  profilanswer
 

n°1159991
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:07:26  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

le méchant boss (un ver dans une espèce de fleur avec des tiges qui dépassent légérement de sorte de "canal" ) .... on le bute comment ?  
 
[ si qqu un a la gentilesse de me répondre, mettez votre réponse en blanc sur ond blanc pour éviter le spoil sauvage ]


 
2secondes je te répond :D

n°1159994
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:08:36  profilanswer
 

ca race c cho :lol:
j'ai perdu au premier boss et j'avais pas vu la salle de sauvegarde juste avant :sweat: (je suis arrive sur le bossa vec 16 de vie :()
oblige de tout refaire
apres g bute le boss (apres avoir sauvegarde cette fois) mais je suis reste bloque dans une salle pendant 4 minutes :??: et j'ai perdu au temps re-:sweat:
 
sinon fo tout scanner dans le jeu ou seulement les trucs important s?
g vu dans les stats y a un % d'objets scannes
on peut scanner les bonus ils apparaissent dans le base
fo scanner un ennemi avant de le buter pour l'avoir dans la base
 
en tout cas c beau et c terrible niveau ambiance
y a pleins de petits details comme au debut on peut shooter les pierres qui flottent
moi je matais tout, ca m'a pris 1 heure pour arriver au boss
 
fo ke je m'habitue aux controles mais ca va, ca commence a venir les lock puis strafe + tir
bon je v ressayer


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1159995
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:08:38  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

le méchant boss (un ver dans une espèce de fleur avec des tiges qui dépassent légérement de sorte de "canal" ) .... on le bute comment ?  
 
[ si qqu un a la gentilesse de me répondre, mettez votre réponse en blanc sur ond blanc pour éviter le spoil sauvage ]


Ah le boss Algoflash dont tout le monde parle  [:special k]  
 
Balèze en effet  [:special k]

n°1160001
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 22-03-2003 à 16:11:23  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ah le boss Algoflash dont tout le monde parle  [:special k]  
 
Balèze en effet  [:special k]  

tu l as passé now ?

n°1160003
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:12:05  profilanswer
 

Volta a écrit :


 
bon alors pour le battre j'ai fait kom ca ( très très simple ) :
 
moi j'ai locker le boss, tout le temps je lui tire dessus en le lockant, et ceci en tournant ... puis lorske j'arrive près d'une coupole je tire sur le pint rouge juska ce k'elle bascule complètement et je recommence directement a locker le boss et la lui tirer dessus continuellement .. sans m'arrêter ... comme ceci tu arrive a battre le boss preske sans perdre de vie :) toujours tourner autour de lui en n'arretant pas de tirer dessus et tirant sur les points rouges kan tu arrive devant eux :) ah oui et j'oubliais : a chak fois ke toutes les coupoles sont relevées tu va dans un couloir, pose une bombe au fond ( en mode boule ) et ca exploser un quart des vies du boss ... fais le 4 fois


Message édité par Volta le 22-03-2003 à 16:23:16
n°1160005
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:12:39  profilanswer
 

TRUNKS a écrit :

tu l as passé now ?  


Vi, hier soir, au bout de la 4è fois [:lolv]

n°1160006
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:13:18  profilanswer
 

Volta a écrit :


 
bon alors pour le battre j'ai fait kom ca ( très très simple ) :
 
moi j'ai locker le boss, tout le temps je lui tire dessus en le lockant, et ceci en tournant ... puis lorske j'arrive près d'une coupole je tire sur le pint rouge juska ce k'elle bascule complètement et je recommence directement a locker le boss et la lui tirer dessus continuellement .. sans m'arrêter ... comme ceci tu arrive a battre le boss preske sans perdre de vie :) toujours tourner autour de lui en n'arretant pas de tirer dessus et tirant sur les points rouges kan tu arrive devant eux :)


Ah bah tiens j'ai pas fait comme ça moi, sptet poor ça que j'ai eu du mal  [:darkmavis tt]

n°1160007
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:13:33  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ah le boss Algoflash dont tout le monde parle  [:special k]  
 
Balèze en effet  [:special k]  


 
boss Algoflash  :lol:  ça lui va à merveille !


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°1160008
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:14:27  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ah bah tiens j'ai pas fait comme ça moi, sptet poor ça que j'ai eu du mal  [:darkmavis tt]  


 
première fois j'ai pas réussi a le battre ... 2ème fois j'ai fait kom ca et j'ai du perdre 10 de vie seulement :)

n°1160009
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:14:27  profilanswer
 

Pas de spoils bordel !

n°1160011
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:14:51  profilanswer
 

Merci volta [pour éviter le spoil oubli pas le fond blanc (en quoted) pour révéler le texte en passant la souris !!]


Message édité par jazzypec le 22-03-2003 à 16:20:24

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°1160013
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:15:38  profilanswer
 

jazzypec a écrit :


 
Merci volta [pour éviter le spoil oubli pas le fond blanc (en quoted) pour révéler le texte en passant la souris !!]


 
ah oui j'avais pas pensé a faire ca .. c vrai k'en quotant le fond devient blanc, skuzez moi ( normalement on devrait pas voir kan meme )

n°1160022
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:17:42  profilanswer
 

Volta a écrit :


 
ah oui j'avais pas pensé a faire ca .. c vrai k'en quotant le fond devient blanc, skuzez moi ( normalement on devrait pas voir kan meme )  


 
édite ton premier poste ou tu indiques la marche à suivre, en ajoutant des quotes sur le texte en blanc


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°1160024
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:19:05  profilanswer
 

Volta a écrit :


 
ah oui j'avais pas pensé a faire ca .. c vrai k'en quotant le fond devient blanc, skuzez moi ( normalement on devrait pas voir kan meme )  


Ben perso les quotes apparaissent chez moi de manière traditionnelle alors ça marche pas  [:darkmavis]

n°1160026
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:19:46  profilanswer
 

Volta a écrit :


 
première fois j'ai pas réussi a le battre ... 2ème fois j'ai fait kom ca et j'ai du perdre 10 de vie seulement :)

Balèze, je ne l'ai battu qu'au bout de la 4è (voire 5è, même...) rencontre, et il me restait pas grand chose comme vie à la fin [:lolv][:sweatv]

n°1160028
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:20:35  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Balèze, je ne l'ai battu qu'au bout de la 4è (voire 5è, même...) rencontre, et il me restait pas grand chose comme vie à la fin [:lolv][:sweatv]


 
je ne suis pas spécialement fort, c juste ke j'ai trouvé la bonne technique ( avec celle la tout le monde y arrive facilement )
 
ps : oui j'édite de suite

n°1160035
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 16:28:50  profilanswer
 

encore pedu par manque de tps :lol:
mais g trouve le chemin au bout de 4 mins cette fois :sol:


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1160083
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 16:48:41  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

encore pedu par manque de tps :lol:
mais g trouve le chemin au bout de 4 mins cette fois :sol:


Ca m'est arrivé aussi  [:darkmavis]

n°1160116
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 22-03-2003 à 17:14:07  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ca m'est arrivé aussi  [:darkmavis]  


pareil  :sweat:  
G reussi a mourir pdt le compte a rebour par contre g latter algoflash du premier coup  :sol:  
(fo utiliser le scanner qd on sait po  :pfff: )


---------------

n°1160122
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 17:20:50  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ca m'est arrivé aussi  [:darkmavis]  

c bon g fini le 1er niveau
j'ai fini a 30 sec :sweat:
le debut du 2eme est :ouch:
j'ai sauve dans les ruines, j'arrete un peu :)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1160124
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 17:23:05  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

c bon g fini le 1er niveau
j'ai fini a 30 sec :sweat:
le debut du 2eme est :ouch:
j'ai sauve dans les ruines, j'arrete un peu :)


[:japv]

n°1160126
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 17:24:16  profilanswer
 

Oops j'ai pas sauvegardé moi :/ j'ai récupéré la boule et le lance missile pour le moment

n°1160127
the frames​maker

Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 17:26:12  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

c bon g fini le 1er niveau
j'ai fini a 30 sec :sweat:
le debut du 2eme est :ouch:
j'ai sauve dans les ruines, j'arrete un peu :)


 
moi j'ai deja un artefact, mais maintenant je suis bloque vers le vaisseau, il me manque bp d'objet pour avancer , j'ai visite partout mais je suis bloque :(

n°1160134
@chewie

Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 17:35:56  profilanswer
 

J'ai vu gros canari dans la neige :D Vivement la suite: O

n°1160146
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 22-03-2003 à 17:41:19  profilanswer
 

The Framesmaker a écrit :


 
moi j'ai deja un artefact, mais maintenant je suis bloque vers le vaisseau, il me manque bp d'objet pour avancer , j'ai visite partout mais je suis bloque :(  


 
Frame, çà donne quoi sur 2m40 de base ;)

n°1160216
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 18:32:35  profilanswer
 

Heu je suis perdu là... Dans les cavernes, y a un truc de particulier à faire, ou est-ce qu'on peut prendre directement l'ascenseur [:lionel jospin]

n°1160227
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 22-03-2003 à 18:46:09  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Heu je suis perdu là... Dans les cavernes, y a un truc de particulier à faire, ou est-ce qu'on peut prendre directement l'ascenseur [:lionel jospin]


si c celui ki monte a la neige vi


---------------

n°1160230
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 22-03-2003 à 18:46:59  profilanswer
 

roy_r a écrit :


si c celui ki monte a la neige vi
 


Ah bon ? Déjà ? Mais on fait rien dans les cavernes alors ?  [:splinter]

n°1160231
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-03-2003 à 18:48:31  profilanswer
 

:love:

n°1160233
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-03-2003 à 18:50:57  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Heu je suis perdu là... Dans les cavernes, y a un truc de particulier à faire, ou est-ce qu'on peut prendre directement l'ascenseur [:lionel jospin]

avec la lave?  :??:  
 
 
Faut aller vers un ascenceur je crois.  :??:

n°1160234
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 22-03-2003 à 18:51:27  profilanswer
 

next post= split.  :hello:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  20  21  22  23  24  25
Page Suivante

Aller à :
 

Sujets relatifs
PSone/PSX PAL et 50Hz[ Topik Unik ] - Rayman III - Dispo sur consoles & PC
[Topik Unik] Dreamcast For Ever !Mode hardware pas dispo pour PGA tour 2003
[TOPIC UNIK] Le Seigneur des Anneaux : Les deux tours Gamecube[Splinter Cell] Nouvelle mission dispo sur le Live
[Silent Hill 3] : TOPIK UNIKLe multiplayer enfin dispo pour NOLF2!!! :)
Metroid Prime > Meilleur level design que j'ai pu voir 
Plus de sujets relatifs à : [TOPIK UNIK] Metroid Prime PAL DISPO => C'est Noël au printemps !!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)