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Auteur Sujet :

[Topik Unik]Tom Clancy's : The Division 2 - Raid DISPO !

n°12299113
biloute67

Transactions (13)
Posté le 29-03-2016 à 10:52:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lenoiche a écrit :


 
ha oui en effet j'ai pas pensé à tester ça
D'ailleurs comment on fait pour se suicider, quand on est bloqué sur un carton par exemple ?

grenades


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
mood
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Posté le 29-03-2016 à 10:52:22  profilanswer
 

n°12299161
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 11:03:01  profilanswer
 

fucklerest a écrit :


 
La première que j'avais faite, j'avais même pas réussi a passé la première vague de mob  :lol:  
 


 
J'avais tenté de la faire avec des joueurs randoms plutôt bien équipés, on a pas réussi à avancer plus loin que les portiques de sécurité à l'entrée. [:eric le-looser]  
 
Les 3-4 mobs qui rushent au pompe en mode "surprise motherfucker!!" et les autres qui piratent les tourelles/mines téléguidées dès le début, ça met dans l'ambiance on va dire [:sweatv]

n°12299180
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 11:07:19  profilanswer
 

Lenoiche a écrit :

Bon on reprends les bonnes habitudes
 
Mission Expert mardi 29/03 à 21h  
- Lenoiche
-
-
-


plateforme :o

RumBum a écrit :


 
J'avais tenté de la faire avec des joueurs randoms plutôt bien équipés, on a pas réussi à avancer plus loin que les portiques de sécurité à l'entrée. [:eric le-looser]  
 
Les 3-4 mobs qui rushent au pompe en mode "surprise motherfucker!!" et les autres qui piratent les tourelles/mines téléguidées dès le début, ça met dans l'ambiance on va dire [:sweatv]

les tourelles en expert sont a éviter. Elles sont piratées en trop rapidement.
Alors qu'un bon boomstick dans laglle c'est aussi efficace :)
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12299185
Nuja
What ?!!!
Transactions (4)
Posté le 29-03-2016 à 11:09:47  profilanswer
 

RumBum a écrit :


 
J'avais tenté de la faire avec des joueurs randoms plutôt bien équipés, on a pas réussi à avancer plus loin que les portiques de sécurité à l'entrée. [:eric le-looser]  
 
Les 3-4 mobs qui rushent au pompe en mode "surprise motherfucker!!" et les autres qui piratent les tourelles/mines téléguidées dès le début, ça met dans l'ambiance on va dire [:sweatv]


 
Meme si ça fait pas partie de ton build faut changer les skill pour certaines situations: bomb collante flash pour les aveugler et tout le monde concentre ses tirs sur les shotgunner (la signature de damage reduction est pas mal aussi).
Seulement certains mobs hack le matos, si tu veux vraiment utiliser la tourelle (genre lance flamme :p) pose la le plus proche de toi comme une sécurité, le temps que les mobs s'approchent ils prendront feu et si yen a un qui s'approche pour la hacker vous profitez de la distraction pour concentrer vos tirs.
 
(pas hésiter à attirer les shotgunners dans des couloirs etc... tir/grenades etc...)


---------------
Ancien Feedback
n°12299191
Lenoiche

Transactions (24)
Posté le 29-03-2016 à 11:11:04  profilanswer
 

devil86 a écrit :


plateforme :o


 

devil86 a écrit :

les tourelles en expert sont a éviter. Elles sont piratées en trop rapidement.
Alors qu'un bon boomstick dans laglle c'est aussi efficace :)
 


 
Sur XONE, la seule console next gen bien sûr   :o


---------------
GT: Lenoiche / PSN: L3n01ch3-fr / NID: Lenoiche
n°12299221
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 29-03-2016 à 11:18:24  profilanswer
 

biloute67 a écrit :

ça fait un moment que l'on fait ça, comme de rusher (par la droite) les 2 premiers groupes de mobs dès le début de la mission ;)


Pour gagner aussi un peu de facilité, pendant que la gonzesse désamorce au bout du tunnel, faut laisser en vie un des mob jusqu'à la fin du chrono. Ça empêche une nouvelle vague de spawn. C'est toujours ça de pris  :o


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°12299259
Nuja
What ?!!!
Transactions (4)
Posté le 29-03-2016 à 11:26:43  profilanswer
 
n°12299357
felinkinki​n
Ce Matin ,un Lapin.....
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 11:48:39  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

Moi en DZ :
 
https://49.media.tumblr.com/7c298196fd347e294a13b3b9d9a91bc8/tumblr_moe8mh5TLq1sppmago1_400.gif
 
Ca devient vite le bordel en gros groupe + les autres du serveur :D


 
Moi c'est plutot ca
 
https://media4.giphy.com/media/7kn27lnYSAE9O/200.gif

n°12299434
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 12:14:30  profilanswer
 

Moi quand je suis tout seul dans la DZ, et que j'aperçois des mobs jaunes niveau 32/un groupe de 4 joueurs :
 
http://i.giphy.com/1YlqzxnnQwaGc.gif

n°12299481
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 12:30:15  profilanswer
 

Ces gifs  [:pixounet]  
 
Au moins on est tous d'accord, la darkzone c'est top :o
 

Spoiler :


sauf quand tu perds un niveau...


Message édité par devil86 le 29-03-2016 à 12:30:57

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
mood
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Posté le 29-03-2016 à 12:30:15  profilanswer
 

n°12299529
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 29-03-2016 à 12:48:18  profilanswer
 

je pense quand meme que ce jeu a un probleme d'equilibrage en pvp, les casual vont se faire defoncer  100% des fois par les hardcore gamer..
faire un bon build demande vraiment trop de temps de jeu


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°12299559
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 12:57:22  profilanswer
 

Mon Vector qui a un très bon DPS, une stabilité de malade et un chargeur étendu, j'ai l'impression de chatouiller les joueurs adverses. :/
Et puis les types qui esquivent en ne faisant que des roulades sont aussi faciles à attraper que des anguilles. :/

n°12299562
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 12:57:33  profilanswer
 

Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du mat ...


---------------
"Salut,Tu aimes les caramels ? Ca tombe bien, je bande mou." ©  censuré par Ra***** pour Consmith - 19/07/08... IWH
n°12299569
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 29-03-2016 à 12:59:04  profilanswer
 

gropich a écrit :

je pense quand meme que ce jeu a un probleme d'equilibrage en pvp, les casual vont se faire defoncer  100% des fois par les hardcore gamer..
faire un bon build demande vraiment trop de temps de jeu


 
Absolument. C'est pas un jeu de casu en Pvp.

n°12299572
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 29-03-2016 à 13:00:03  profilanswer
 

srfcboy a écrit :

Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du mat ...


 
C'est pour inviter les chômeurs à prendre une dose de soleil. Une fois de temps en temps :o

n°12299640
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 13:23:27  profilanswer
 

gropich a écrit :

je pense quand meme que ce jeu a un probleme d'equilibrage en pvp, les casual vont se faire defoncer  100% des fois par les hardcore gamer..
faire un bon build demande vraiment trop de temps de jeu


Comme dans tous les multi en fait  [:auptimiste]
Quand on aura le niveau d'équipement qui se mettra en place, il serait intéressant, je pense, qu'ils compartiment les joueurs d'une même tranche.

srfcboy a écrit :

Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du mat ...


Une maintenance par semaine, le mardi de 9h à midi, c'est comme ça depuis le début :o

Message cité 2 fois
Message édité par devil86 le 29-03-2016 à 13:25:37

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12299658
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 13:30:28  profilanswer
 

Citation :

Quick notes from State of the Game:
 
Weekly maintence window will remain Tuesday morning (European time)
Today is server updates only (no game hot fixes)
Server updates will not always include fixes
 
"Backpack issue" was hard to reproduce. Root cause now identified and fix in development (#1 bug fix priority).
 
Confirmed: scavenging does work. Guess they've had a lot of questions about that. Does not increase drop rate - increases % chance of quality rate.
 
Team recognised DZ was not working as intended; hence last week's changes. They have since seen more players going rogue. Now getting complaints about too many people going rogue; but they believe there must be a level of tension in the DZ.
Losing less when dying in the DZ was intended to aid people farming (i.e. not losing too much progress).
Since last week's change people are now spending double the amount of time in the DZ (vs time in non-DZ). Possibility that could be more to do with % of audience in the end game.
 
More streams later on - date TBC - with more detail on future changes.
Core game is there; now adding more activities/modes/end game.
Incursions - no new info.
Gear sets - definitely coming; no new info.
Daily & Weekly assignments - new activities that will change daily/weekly to provide more to do than farm in the DZ.
"Community stuff" - quick mention of "community stuff" but no elaboration to what they actually meant.
New DZ content - few additions/changes on the way. No further info.

Message cité 3 fois
Message édité par devil86 le 29-03-2016 à 13:31:09

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12299659
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 29-03-2016 à 13:30:38  profilanswer
 

Ce qu'il faut retenir du State of the Game de ce mardi:
 

Citation :

Important Points
There will be changes to Division Tech. As of now we don't know what, but it won't involve crafting.
No patch notes this week only server-side clean-up.
Future updates based on the feedback are work in progress.
They are making progress in the backpack issue that locks out users from their account. It was hard to reproduce, but now they have identified the issue and working on the fix now. (the forum-thread helped)
There will be more Weekly and Daily activities that give rewards.
Community "stuff&things" will be also added to the game.
There will be a big stream to announce the future changes, but we don't have a date right now.
 
Dark Zone changes fallout
More players are going rogue - to the point where players complain that there are too many.
The time that people spend in the Dark Zone doubled.
But there will be more changes to optimize the experience
There will more "stuff&things" added to the Dark Zone


À revoir ici : https://www.twitch.tv/thedivisiongame/v/57350148
 
Incursion devrait être présenté cette semaine dans un prochain stream.
 
 
 [:yanhoupa]


Message édité par Mike Hoksbiger le 29-03-2016 à 13:31:11

---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°12299660
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 13:30:49  profilanswer
 

devil86 a écrit :


Comme dans tous les multi en fait  [:auptimiste]
Quand on aura le niveau d'équipement qui se mettra en place, il serait intéressant, je pense, qu'ils compartiment les joueurs d'une même tranche.


Euh non ca ce sont les mauvais multis.

 

Les bons multis mettent tous les jours sur un pied d'égalité au moment ou ils apparaissent.
Ou a minima il essaient d'équilibrer le tout.
La le problème c'est qu'un type ayant passé 1000h sur le jeu et étant nul comme ses pieds va défoncer un pro-gamer qui y a passé 50h.

 

Ça ce n'est pas acceptable pour moi (et c'est pour ça que des jeux comme Borderlands, Destiny ou TD n'auront JAMAIS de bon PvP pour moi)

 

Parce que soit tu fais un style RPG PvE et donc il te faut des armes pétées pour gagner en puissance.
Soit tu fais un jeu PvP avec armes équilibrées mais dans ce cas aucun intérêt sur le long terme.

 

Les 2 ne sont pas compatibles à mon sens.

Message cité 2 fois
Message édité par nicolas46230 le 29-03-2016 à 13:36:26
n°12299677
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 13:35:14  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Euh non ca ce sont les mauvais multis.

 

Les bons multis mettent tous les jours sur un pied d'égalité au moment ou ils apparaissent.
Ou a minima il essaient d'équilibrer le tout.
La le problème c'est qu'un type ayant passé 1000h sur le jeu et étant nul comme ses pieds va défoncer un pro-gamer qui y a passé 50h.

 

Ça ce n'est pas acceptable pour moi (et c'est pour ça que des jeux comme Borderlands, Destiny ou TD n'auront JAMAIS de bon PvP pour moi)

 

Parce que tu fais un style RPG PvE et donc il te faut des armes pétées pour gagner en puissance.
Soit tu fais un jeu PvP avec armes équilibrées mais dans ce cas aucun intérêt sur le long terme.

 

Les 2 ne sont pas compatibles à mon sens.


tu peux retourner sur cod alors :hello:

 

Encore heureux qu'un type qui joue 1000h soit mieux stuffé et connaisse toutes les mécaniques du jeu face a un noob même si celui-ci a du talent avec un pad dans les mains.

Message cité 1 fois
Message édité par devil86 le 29-03-2016 à 13:37:06

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12299697
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 13:40:23  profilanswer
 

devil86 a écrit :


tu peux retourner sur cod alors :hello:  
 
Encore heureux qu'un type qui joue 1000h soit mieux stuffé et connaisse toutes les mécaniques du jeu face a un noob même si celui-ci a du talent avec un pad dans les mains.


Excuse moi je pensais qu'on était pas sur jv.com et qu'on pouvait discuter intelligemment  :sarcastic:  
 
Si tu trouves normal qu'un jeu mette en avant les chômeurs/feignasses plutot que le skill sur une partie PvP tant mieux pour toi.
Quel pied les arène à base de Norfleet dans Borderlands par exemple :o
 
Tu vois moi aussi je sais troller  [:cend]

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 29-03-2016 à 13:41:22
n°12299699
hein_pipo

Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 13:40:44  profilanswer
 

[:quatre quart]  
même si j'ai pas trop compris le principe du jeu

n°12299708
dirnath
PSN : Dirnath. Pas de piège.
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 13:42:58  profilanswer
 

devil86 a écrit :

Citation :

Quick notes from State of the Game:
 
Weekly maintence window will remain Tuesday morning (European time)
Today is server updates only (no game hot fixes)
Server updates will not always include fixes
 
"Backpack issue" was hard to reproduce. Root cause now identified and fix in development (#1 bug fix priority).
 
Confirmed: scavenging does work. Guess they've had a lot of questions about that. Does not increase drop rate - increases % chance of quality rate.
 
Team recognised DZ was not working as intended; hence last week's changes. They have since seen more players going rogue. Now getting complaints about too many people going rogue; but they believe there must be a level of tension in the DZ.
Losing less when dying in the DZ was intended to aid people farming (i.e. not losing too much progress).
Since last week's change people are now spending double the amount of time in the DZ (vs time in non-DZ). Possibility that could be more to do with % of audience in the end game.
 
More streams later on - date TBC - with more detail on future changes.
Core game is there; now adding more activities/modes/end game.
Incursions - no new info.
Gear sets - definitely coming; no new info.
Daily & Weekly assignments - new activities that will change daily/weekly to provide more to do than farm in the DZ.
"Community stuff" - quick mention of "community stuff" but no elaboration to what they actually meant.
New DZ content - few additions/changes on the way. No further info.



 
Perso ça m'encourage pas des masses à aller en DZ de savoir que je vais me faire plomber par des mecs sans pouvoir faire quoi que soit... Il y a un monde d'écart entre eux et mon lvl 30 tout frais, je peux même pas les blesser. Ca limite encore plus les possibilités de progression, obligé d'essayer de se stuff en dehors :pfff:
 

n°12299748
srfcboy
Back to Baas
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 13:52:15  profilanswer
 

Comment on rajoute les " mods performance ", et autres joyeusetés ? :o


---------------
"Salut,Tu aimes les caramels ? Ca tombe bien, je bande mou." ©  censuré par Ra***** pour Consmith - 19/07/08... IWH
n°12299759
kikou40
PSN : I_Brannon_I
Transactions (6)
Posté le 29-03-2016 à 13:54:11  profilanswer
 

faut que tes pièces d'armure aient un emplacement de mod disponible. Sinon pas possible.
Après même principe que pour les armes c'est la touche carré (sur PS4)


---------------
Mon FeedBack
n°12299775
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 13:57:48  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Excuse moi je pensais qu'on était pas sur jv.com et qu'on pouvait discuter intelligemment  :sarcastic:  
Si tu trouves normal qu'un jeu mette en avant les chômeurs/feignasses plutot que le skill sur une partie PvP tant mieux pour toi.
Quel pied les arène à base de Norfleet dans Borderlands par exemple :o
Tu vois moi aussi je sais troller  [:cend]


Ba non mais c'est le type de jeu qui est comme ça, plus tu joue, plus tu as du stuff de meilleur qualité, plus ton perso est optimisé plus tu roule sur le monde.
Jusqu'au prochain patch d'équilibrage quoi  [:chipp]  

dirnath a écrit :


 
Perso ça m'encourage pas des masses à aller en DZ de savoir que je vais me faire plomber par des mecs sans pouvoir faire quoi que soit... Il y a un monde d'écart entre eux et mon lvl 30 tout frais, je peux même pas les blesser. Ca limite encore plus les possibilités de progression, obligé d'essayer de se stuff en dehors :pfff:
 


Viens avec nous, c'est bien on a des farm path assez simple et tu pourras looter/farmer avec nous.
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12299787
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 14:01:28  profilanswer
 

devil86 a écrit :


Ba non mais c'est le type de jeu qui est comme ça, plus tu joue, plus tu as du stuff de meilleur qualité, plus ton perso est optimisé plus tu roule sur le monde.
Jusqu'au prochain patch d'équilibrage quoi  [:chipp]


Ben je sais bien et ca ne me pose pas de problème dans un optique PvE.
En PvP oui par contre. Je ne voit pas en quoi ce serait inconcevable de faire une partie PvP bien plus équilibrée.
C'est surtout valable pour du PvP pur (comme Destiny), le cas de la DZ est un peu plus complexe mais se faire farmer sans rien pouvoir faire face à un type qui a 1000h de jeu ca reste anormal.


Message édité par nicolas46230 le 29-03-2016 à 14:02:20
n°12299819
capatin

Transactions (2)
Posté le 29-03-2016 à 14:10:14  profilanswer
 

Isami bardichou papy au rapport !!! :o


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Gamertag:  xX capatin Xx
n°12299857
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 29-03-2016 à 14:17:23  profilanswer
 

suffit juste de désactiver les perks et super et tu peux retrouver un pvp plus équilibré. rien que la super défense nique tout, et je parle même pas de la bombe collante qui OS.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°12299878
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 14:22:25  profilanswer
 

devil86 a écrit :

Citation :

Quick notes from State of the Game:
 
Team recognised DZ was not working as intended; hence last week's changes. They have since seen more players going rogue. Now getting complaints about too many people going rogue; but they believe there must be a level of tension in the DZ.
Losing less when dying in the DZ was intended to aid people farming (i.e. not losing too much progress).
Since last week's change people are now spending double the amount of time in the DZ (vs time in non-DZ). Possibility that could be more to do with % of audience in the end game.
 
 



 
Limite je préférais la DZ d'avant le patch. Le fait de perdre plus en crevant provoquait suffisamment de tension.
Avant, que ce soit dans les zones d'extraction ou en dehors, tout le monde se regardait comme des chiens de faïence en essayant de comprendre ce que ceux d'en face allaient faire. Et ça n'empêchait pourtant pas de prendre des risques en attaquant.
 
Fallait voir ce qui se passait hier dans la zone d'extraction au milieu de la DZ : une dizaine de joueurs qui s'entretuent pendant une bonne heure qu'importe si tu as du loot ou pas, on devient renégat sans le vouloir à cause d'un random qui se met devant toi pendant que tu tires sur un mob ou un Rogue, etc.  Et à la fin, c'est toujours celui qui a le plus de DPS/Santé qui gagne.
Sans compter les groupes de plusieurs joueurs qui te poursuivent pendant des plombes sur toute la map, simplement pour te buter alors que tu n'as aucun loot sur toi.  
 
Désolé mais moi je n'appelle pas ça de la tension, simplement le bordel complet.
 
Avant, pour farmer/monter en niveau dans la DZ, tu pouvais te débrouiller tout seul en jouant bien. Désormais, il faut être absolument en escouade pour "s'amuser" et dissuader les gros oufz0rs. Mais en l'état actuel et vu mon niveau, je trouve la Dark Zone frustrante et peu gratifiante. Si c'est pour looter du bon matos, je préfère largement faire les missions en Expert ou en Difficile.
 
TL;DR : Je trouve que jouer dans la DZ est encore moins gratifiant qu'avant le patch. Aucune tension, juste le bordel. Must fix asap.

n°12299897
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 14:26:26  profilanswer
 

srfcboy a écrit :

Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du mat ...


 
Je préfère ça qu'à 18h00...
 
Puis c'est mondial, quelque soit l'heure choisie y'aura des gus qui râleront que c'est débile de faire des reboots à telle ou telle heure.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12299903
biloute67

Transactions (13)
Posté le 29-03-2016 à 14:29:10  profilanswer
 

Une bonne escouade en dz fait toute la différence.
Hier on s'est tapé des barres de rires en jouant les renégats et pas forcément volontairement vu le bordel que ça peut être.


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°12299919
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 14:36:08  profilanswer
 

devil86 a écrit :

Citation :

Quick notes from State of the Game:
Since last week's change people are now spending double the amount of time in the DZ (vs time in non-DZ). .



 
Le fait que les gens aient fini le solo et qu'ils ne leur reste que de la DZ à faire (modulo les missions daily) ne leur effleure pas l'esprit?
 
Perso j'y passe plus de temps, mais c'est pas grâce/à cause de leur patch de la semaine dernière. C'est que c'est soit ça soit je revends le jeu parceque ce qui est solo est retourné dans tous les sens.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12299982
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 29-03-2016 à 14:51:38  profilanswer
 

srfcboy a écrit :

Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du mat ...


Quel idée de génie de faire une maintenance à 9h du soir ...
et là ça va gueuler :o

n°12299989
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 29-03-2016 à 14:53:14  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Euh non ca ce sont les mauvais multis.

 

Les bons multis mettent tous les jours sur un pied d'égalité au moment ou ils apparaissent.
Ou a minima il essaient d'équilibrer le tout.
La le problème c'est qu'un type ayant passé 1000h sur le jeu et étant nul comme ses pieds va défoncer un pro-gamer qui y a passé 50h.

 

Ça ce n'est pas acceptable pour moi (et c'est pour ça que des jeux comme Borderlands, Destiny ou TD n'auront JAMAIS de bon PvP pour moi)

 

Parce que soit tu fais un style RPG PvE et donc il te faut des armes pétées pour gagner en puissance.
Soit tu fais un jeu PvP avec armes équilibrées mais dans ce cas aucun intérêt sur le long terme.

 

Les 2 ne sont pas compatibles à mon sens.

 

Destiny, un peu mauvais exemple pour le coup, vu qu'à part osiris/bannière, tout le reste est lissé (puissance des armes, de l'armure) et que chaque patch avait pour but l'équilibrage PVP quasiment (nerf ceci, nerf cela :o ).

 

Mais ouais là la DZ, on sent que les mecs ont voulu tenter un truc, nouveau, mais sans trop savoir quoi en fait, et en adaptant au fur et à mesure (ce que perso je ne trouve pas terrible, pas envie de faire partie d'un test grandeur nature).

 

Et s'ils équilibrent pas rapidement, ils va rester 4 pelos qu'auront rincé la DZ, et tous les casuals (90% des acheteurs, je m'inclue dedans) vont rapidement passer à autre chose.
Quand 1 mec en met 4 à terre je comprends que ça soit le kif pour le gars, mais les 4 autres je comprends + l'insatisfaction (surtout si stuffé assez correctement).

 

En plus y'a différentes zones de base, ils devraient en profiter pour niveler entre joueurs justement. En zone 1, DPS capé à 60 000 etc. Ainsi, le mec "fort" serait au max des possibilités de la zone, il resterait en haut du pavé, mais il atomiserait pas la zone juste en toussant.

 
biloute67 a écrit :

Une bonne escouade en dz fait toute la différence..

 

Franchement, non.

 

A moins que "bonne escouade" signifie "sur-stuffée", quand 2 gars en atomisent 8, y'a pas que le gameplay de groupe qui joue, c'est là tout le problème. :/

Message cité 4 fois
Message édité par StefSamy le 29-03-2016 à 14:57:33

---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12300026
fucklerest

Transactions (1)
Posté le 29-03-2016 à 15:02:32  profilanswer
 

Ya du monde sur xbox one cet aprem pour les daily?

n°12300056
RumBum
Merci pour ce moment
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 15:07:52  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Destiny, un peu mauvais exemple pour le coup, vu qu'à part osiris/bannière, tout le reste est lissé (puissance des armes, de l'armure) et que chaque patch avait pour but l'équilibrage PVP quasiment (nerf ceci, nerf cela :o ).
 
Mais ouais là la DZ, on sent que les mecs ont voulu tenter un truc, nouveau, mais sans trop savoir quoi en fait, et en adaptant au fur et à mesure (ce que perso je ne trouve pas terrible, pas envie de faire partie d'un test grandeur nature).
 
Et s'ils équilibrent pas rapidement, ils va rester 4 pelos qu'auront rincé la DZ, et tous les casuals (90% des acheteurs, je m'inclue dedans) vont rapidement passer à autre chose.  
Quand 1 mec en met 4 à terre je comprends que ça soit le kif pour le gars, mais les 4 autres je comprends + l'insatisfaction (surtout si stuffé assez correctement).
 
En plus y'a différentes zones de base, ils devraient en profiter pour niveler entre joueurs justement. En zone 1, DPS capé à 60 000 etc. Ainsi, le mec "fort" serait au max des possibilités de la zone, il resterait en haut du pavé, mais il atomiserait pas la zone juste en toussant.
 


 
  [:syl_83]  
 

StefSamy a écrit :


 
Franchement, non.
 
A moins que "bonne escouade" signifie "sur-stuffée", quand 2 gars en atomisent 8, y'a pas que le gameplay de groupe qui joue, c'est là tout le problème. :/


 
Re- [:syl_83]  
 
 

n°12300112
biloute67

Transactions (13)
Posté le 29-03-2016 à 15:22:08  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Franchement, non.
 
A moins que "bonne escouade" signifie "sur-stuffée", quand 2 gars en atomisent 8, y'a pas que le gameplay de groupe qui joue, c'est là tout le problème. :/


si en s'arrangeant pour qu'une survie collective soit toujours disponible dans l'escouade et surtout rester groupé


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°12300116
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 29-03-2016 à 15:24:07  profilanswer
 

biloute67 a écrit :


si en s'arrangeant pour qu'une survie collective soit toujours disponible dans l'escouade et surtout rester groupé


groupé mais pas trop pour pas être tous dans le radius du boomstick  :o

 

Faut pas hésiter à changer d'instance, si jamais y a 1 groupe qui survole la session.


Message édité par devil86 le 29-03-2016 à 15:25:39

---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°12300122
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 15:25:00  profilanswer
 

RumBum a écrit :


 
Limite je préférais la DZ d'avant le patch. Le fait de perdre plus en crevant provoquait suffisamment de tension.
Avant, que ce soit dans les zones d'extraction ou en dehors, tout le monde se regardait comme des chiens de faïence en essayant de comprendre ce que ceux d'en face allaient faire. Et ça n'empêchait pourtant pas de prendre des risques en attaquant.
 
Fallait voir ce qui se passait hier dans la zone d'extraction au milieu de la DZ : une dizaine de joueurs qui s'entretuent pendant une bonne heure qu'importe si tu as du loot ou pas, on devient renégat sans le vouloir à cause d'un random qui se met devant toi pendant que tu tires sur un mob ou un Rogue, etc.  Et à la fin, c'est toujours celui qui a le plus de DPS/Santé qui gagne.
Sans compter les groupes de plusieurs joueurs qui te poursuivent pendant des plombes sur toute la map, simplement pour te buter alors que tu n'as aucun loot sur toi.  
 
Désolé mais moi je n'appelle pas ça de la tension, simplement le bordel complet.
 
Avant, pour farmer/monter en niveau dans la DZ, tu pouvais te débrouiller tout seul en jouant bien. Désormais, il faut être absolument en escouade pour "s'amuser" et dissuader les gros oufz0rs. Mais en l'état actuel et vu mon niveau, je trouve la Dark Zone frustrante et peu gratifiante. Si c'est pour looter du bon matos, je préfère largement faire les missions en Expert ou en Difficile.
 
TL;DR : Je trouve que jouer dans la DZ est encore moins gratifiant qu'avant le patch. Aucune tension, juste le bordel. Must fix asap.


 
 
Les mecs...la DZ est une zone PVP  :o  
Vous vous êtes habitué a la DZ post patch qui ete une zone plus PVE que PVP.  
 
Faut pas oublier que ce jeux repose sur la chance aussi. J ai du crafter une cinquantaine de sac avant d'obtenir celui recherché... D'autre au 3eme l'auront  :o  
 
Et puis rien oblige d aller en Dz et encore moins seul  :o  
 
A tester pas mal les serveur il y une chance sur deux de tomber sur un serveur vide ou un serveur full chasse a lhomme  [:viscere musc]  
 
Rogue -2 avant le cap des 100.


---------------
GT: R4KA
n°12300126
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 29-03-2016 à 15:26:00  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Destiny, un peu mauvais exemple pour le coup, vu qu'à part osiris/bannière, tout le reste est lissé (puissance des armes, de l'armure) et que chaque patch avait pour but l'équilibrage PVP quasiment (nerf ceci, nerf cela :o ).
 
Mais ouais là la DZ, on sent que les mecs ont voulu tenter un truc, nouveau, mais sans trop savoir quoi en fait, et en adaptant au fur et à mesure (ce que perso je ne trouve pas terrible, pas envie de faire partie d'un test grandeur nature).
 
Et s'ils équilibrent pas rapidement, ils va rester 4 pelos qu'auront rincé la DZ, et tous les casuals (90% des acheteurs, je m'inclue dedans) vont rapidement passer à autre chose.  
Quand 1 mec en met 4 à terre je comprends que ça soit le kif pour le gars, mais les 4 autres je comprends + l'insatisfaction (surtout si stuffé assez correctement).
 
En plus y'a différentes zones de base, ils devraient en profiter pour niveler entre joueurs justement. En zone 1, DPS capé à 60 000 etc. Ainsi, le mec "fort" serait au max des possibilités de la zone, il resterait en haut du pavé, mais il atomiserait pas la zone juste en toussant.
 


 

StefSamy a écrit :


 
Franchement, non.
 
A moins que "bonne escouade" signifie "sur-stuffée", quand 2 gars en atomisent 8, y'a pas que le gameplay de groupe qui joue, c'est là tout le problème. :/


 
le probleme est la , trop de desequilibre, hier on etait 7 contre 3 ou 4 et on se faisait down , malgres super activé/armure/super stuff/ etc.. quelque chose ne va pas...
 
Destiny, meme un lvl 10 avec armes bleues peut mettre une tanasse a des mecs mieux stuffé si il joue mieux.. le skill compte pour beaucoup.. La avec The division c'est completement a revoir AMHA


---------------
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